下面是小编整理的PS合成时尚圣诞女郎教程(共含6篇),欢迎您阅读,希望对您有所帮助。同时,但愿您也能像本文投稿人“么么么么逗逗呀”一样,积极向本站投稿分享好文章。
最终效果图:
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练习素材:
具体的合成步骤如下:
1.新建850*1000PX文档,设置前景色为#68acbd,背景色为#dfe8d7,拉一个蓝色背景渐变,如下图
添加杂色,4%
2.打开人物素材,抠图(方法自己定),将人物放在文档中,摆放好位置
调整图层--亮度/对比度,
复制一层人物图层,将下面的人物图层执行滤镜--模糊--高斯模糊45px,模式强光,使人物背景色彩更丰满
3.打开鹿素材,同样抠图,放在人物图层下方
进行调整--色阶,设置如下:
4.打开菊花图层,摆放在鹿图层下方
打开玫瑰花图层,进行简单抠图,不用很仔细,我们只需要中间的部分,摆放在衣服空白处,将不要的部分删除
5.打开瓷器树枝图层,进行抠图(魔术棒工具即可),进行调整色相/饱和度
继续调整色阶,将蓝色树枝变成红色珊瑚样式
6.拉入调整好的珊瑚树枝,摆放在人物下方
7.打开珍珠图层,抠图,拉入画布中,调整大小,摆放好位置,设置图层样式如下:
(新建组,将珍珠图层都放进组内,位置随意摆放,后面再进行调整)
8.打开字体图层,同样抠图,摆放进文档中,设置图层样式如下:
按住ctrl键点击字体图层,得到选区,使用灰色,不透明度50%,填充30%,柔软画笔涂抹,ctrl+D删除选区,
将图层下移2px,做出阴影效果
9。拉入圆圈图层,摆放好位置,ctrl+I反相。图层模式改为滤色,不透明度80%
10.将人物放大,在眼睛部位用钢笔工具画出如下形状,填充白色
按住ctrl键点击白色形状图层,得到选区,来到人物图层,ctrl+J复制,拉到白色形状图层上方
调整--黑白,继续滤镜--模糊--高斯模糊5px(模糊的时候,记得一定要有选区)
调整--色阶
再新建图层,放在白色形状图层下方,用颜色#8b6952,不透明度40%的柔软画笔涂抹,ctrl+D取消选区,将图层下移2px,做出立体效果
11.同样的方法,处理手
12.差不多已经完成了,最后我们在所有图层上方,新建调整图层,曲线
拉入图案素材,放在最上方,改模式为柔光
合成完成,最终步骤如下:
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教程将向上学习PS的朋友们介绍PS合成禁烟海报的方法,素材是一个免费版权的照片和一些创意,通过这个教程可以了解到一些好玩的技术,比如一些命令的集合使用,这些同样适用于组工具,因为是翻译教程,有点地方翻译的不是很准确,希望朋友们体谅!
首先给大家提供教程制作中使用到的笔刷和素材:FEVTE 戒烟海报.rar
效果图:
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下面我们开始学习制作:
1、新建文件,大小为2300*1600,72分辨率,颜色RGB,背景透明,如果需要打印,分辨率为300.
2、打开素材,现在需要做的是删除背景和复制麻豆,在通道面板,右击通道观察图片的最佳对比度,这张图选择红色通道,右击通道并复制通道。每张图的通道对比度
都不相同,根据需要选择相应的通道。
3、选择通道副本,将人体轮廓与背景的反差调到最大。
执行:图像-调整-色阶,参数设置如下,这只是调整对比的一种方法。
4、使用减淡工具,选择中间调,曝光度37%,擦亮的区域是头发和身体的上轮廓。
5、使用钢笔工具延麻豆下轮廓做一个路径,删除影子,重新做个影子。
6、右击并选择选区,使用画笔工具,摁D设置前景色和背景色,X切换前景色和背景色,涂抹整个选区。
7、执行:选择,取消选择,使用减淡工具擦亮其他区域。
8、选择画笔工具,单击X设置前景色,将女人整个区域都涂成黑色,执行图像-调整-反相,CRTL+单击图层按钮做一个选区,复制选区。
9、返回原图层并粘贴,使用自由变换改变麻豆的中心,双击图层,重命名为女人基础。
10、CTRL+单击图层载入选区,执行:选择---调整边缘,参数设置如下,调整后取消选区,使用污点修复画笔工具修复皮肤的瑕疵,这里需要一个完美的肌肤。
11、载入烟灰素材,执行:选择----颜色范围,点击背景中的红色,容差设置如下。
12、这个选区并不完美,不过凑合能用,摁Q进入快速蒙版,选择画笔,硬度100%,涂抹余下的地区,使用[ 和 ] 调整画笔大小。
13、摁Q退出蒙版,复制选区,返回原文件并粘贴,执行:图像,调整,去色,降低图像饱和度。
打开混凝土素材,使用仿制图章工具,设为柔角笔刷,ALT+单击图示区域,并单击上方的区域。
摁CTRL+SHIFT+U去色降饱和,CTRL+L色阶调整图层,并以此图层为背景。
14、图层命名为烟灰,使其不可见,现在决定那一块区域制作雪茄燃烧,新建一个图层,命名为草图,使用画笔画出燃烧的区域。
15、锁定图层使其不可编辑,使用移动工具和CTRL+单击图层使其在最上面,CTRL+j拷贝图层,图层混合模式为正片叠底。
16、再次拷贝,去色,图层混合模式为滤色,全选图层,CTRL+G,放在一个组中,命名为麻豆。
17、选择组,执行:图层---图层蒙版---显示全部,使用画笔工具,单击D,涂抹下图中的区域,调整后,将添加烟灰,做的效果很粗糙,
18、选择烟灰图层,复制,拷贝到图层中,使用自有变换,调整大小,放在图层下方。
19、执行:图层--图层蒙版---显示全部, 使用画笔工具修复额外的区域,如果麻豆图层蒙版过多,选择麻豆图层修改一下。
20、得到一个复杂的图像,这个图像的颜色很杂,可以通过灰度图像观察并且调整, 以得到没有杂色的图像, 选择最上面的图层,执行:图层----新建调整图层---
黑与白,点击确定,锁定图层。
21、重复18-19步,设置其他区域的烟灰效果,你可以选择自己喜欢的部位,设置大片的燃烧区域,以示时间很长。
22、下面创建燃烧效果,新建三个图层,命名为暗红色,红色和黄色,新建一个图层,命名为调色板, 选择画笔画上以上颜色并锁定。
23、选择红色图层,使用画笔工具,柔角笔刷,点击1,不透明度10%,做如下红点,点击,做一些更深一些的红色在雪茄灰的内部,图层混合模式为颜色减淡,
摁ALT并单击红色的调色板层。
24、选择黄色图层,混合模式为叠加,使用画笔做黄色的圆点。
25、选择暗红色图层,使用暗红色增加色泽对比,图层混合模式为正片叠底。
26、增加一些环境光,新建两个图层放在组中的最上层,分别命名为影子和身体外发光,ALT+单击层与层直接,创建剪切蒙版。
27、选择影子图层,使用圆形柔角画笔,40%不透明度,使用深灰色在身体下轮廓的地方勾勒。
28、选择身体外发光图层,图层混合模式为柔光,摁D,使用X切换前后背景色, 再次使用画笔给身体增加光洁度。
29、创建一个新的图层,位于女人组的下方和灰图层的上方,图层混合模式为正片叠底,使用画笔绘制阴影。
烟灰自身也有阴影,方法同上。
一个很巧妙的方法,使用不透明的画笔绘制深度阴影,用褪色的画笔绘制柔化的阴影。
30、掉落在地上的烟灰也有阴影,这个细节同样重要,创建一个类似的图层,放在小烟灰的下层。
31、图像已完成,下面添加文案:吸烟致命,为嘛不退出?,这个字体要郑重而不花哨。使用T,吸烟致命的字体是Bebas,字体大一些。
32、重复上一步,做为嘛不退出,字体小一些。字体大小错落会提高其阅读性,而且大的字很吸引眼球。
33、点击FX按钮,选择混合选项,设置阴影,参数如下, ALT+点击拖动,复制文字设置。
34、为提升图层意境,选择黄色图层,执行:图层---新调整图层---渐变映射,选择默认渐变,设置如下,图层混合模式为颜色减淡。
35、关闭调色板和混凝土的可见性,选择渐变映射图层,选择全部图层,合并复制并粘贴,执行:滤镜,其他,高反差保留,1.5像素。混合模式为叠加。
完成最终效果!
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步骤5:
再次复制图层,像之前做的那样再设置层为正片叠底,透明度为40%。同样的,你需要在图像上添加一些
阴影和光辉,使用加深和减淡工具(O)。
步骤6:
现在我们已经完成了乌鸦第一步的编辑。现在合并所有乌鸦图层。然后在顶部创造另一组层,下一轮的编
辑会被应用在这里。
乌鸦已初具规模,但是我们需要让它看起来更好一些。复制步骤5最后一个你创造的乌鸦图层来加深乌鸦
。现在让我们回到它的蓝色眼睛上。在“乌鸦”层上创建一个蒙版的,只要重复复制层,用笔刷涂在眼睛中黑色的区域上来显示它的的颜色。你也可以选择和使用一些颜色设置,使它们看起来更突出。
步骤7:
我们已经差不多准备好了我们所需要的乌鸦,现在开始添加一些刷子。在“乌鸦”下方创建一个新组。在这个组中每一笔刷组为一层。这样你就可以根据情况将每组放在不同的地方,参照下图。
步骤8:
在这一步,要不断的增加羽毛,但是这一次你需要从所提供的图像中提取羽毛。打开你想要提取羽毛的图
像,去选择>颜色范围。用红眼工具选择你想要的颜色。有时候,这样的结果会一团糟,但是你必须尝试,
去选择你的想要的羽毛形状。反选,复制它。正如你在下图所看到的,我用了两遍,用它们大片的覆盖。
步骤9:
在乌鸦后继续添加更多的羽毛笔刷,这次覆盖在乌鸦的周围。
步骤10:
继续添加更多的羽毛在乌鸦的周围,直到你把所有空的部分都覆盖上,
也要增加另一只乌鸦,但这一个会
比较小而且要反向。
步骤11:
这时你已经完成了笔刷这部分。接下来使用与之前相同的提取方法提取背景图片中的每一个羽毛。这是我
见过的最困难的部分了,在这个教程中提取羽毛是很困难的。下面就是一个从图像中提取羽毛的例子。
1、抹去图像的其他部分,关闭羽毛的颜色。
2、运用色阶使羽毛增白。使用选择>颜色范围,复制羽毛。
3、转换图像为黑白模式,反选它(命令键+I),然后重复它,设置复本为叠加。
步骤12:
现在,我已经提取了我需要的羽毛,我将把它用在乌鸦的头上,再添加一些笔刷在它的周围。
步骤13:
下一步使用相同的羽毛图象,创造一个朋克式发型 ( 朋克羽毛风格o(∩_∩)o… )。
步骤14:
现在我们将会在乌鸦上增加更多的羽毛。再次,从背景图片上使用相同的技术提取这些羽毛,然后把羽毛
放在合适的地方。
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本教程主要用Photoshop把人物打造成水滴打散的下过,之前发过类似的水裙效果,但是创意上面没有本教程最终效果震撼,教程中主要让大家注意在做此类合成中所所要注意的技巧
本教程主要用Photoshop把人物打造成水滴打散的下过,之前发过类似的水裙效果,但是创意上面没有本教程最终效果震撼,教程中主要让大家注意在做此类合成中所所要注意的技巧.下面你让我们一起来学习吧.
流体合成技法的表现形式在欧美已经十分流行,但在国内并不多见,前2天用了1天时间制作了2张,过程相当考验耐性,是否细心决定了最后的出图效果,总体来说还算满意,细节也处理的比较自然!就是制作一张需要耗费较长的时间,
PS合成教程:欧美流体合成教程
,
不多说了,希望大家喜欢这样的流体合成效果,大家都动手做做,提高图像合成的能力。
效果图:
局部: 教程如图:如何说服消费者,让他们觉得购买到的产品物有所得,这是一个公司的目标之一.有时候一个好的广告,会得到事半功部的效果.在这个教程里主要教大家一些方法,怎么去提高设计的总水平.
作为一个设计人员,你首先做的是和客户建立好关系,尽快的熟悉这个产品.如果你不注重产品,而是由你来发挥想像向消费者介绍这产品是多么的物超所值.那么一个成功的广告要么成就一个产品,要么让这个产品无人问津.Apple就是一个很好的例子.当Apple新品还没有开发出来,他们就开始就为这个新品做大量的做宣传.最终的结果是,Apple为此浪费大量的金钱.
在这个教程里,我将教大家一些技术,以提高你们在广告设计的能力.想要提高你的设计能力,最好的方法是实践.最好是为一个你从没有见到的产品设计出一个广告,那样你就不会复制你以前的风格.(上面的话,真得很不错,因为木木的英文不怎么好,可能会词不达意,因此附加原文:www.tutorial9.net/photoshop/how-to-create-a-cell-phone-advertisement/ )
这个教程是为LG KE800设计出一个广告.
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第一步:把开手机的源文件,在工具箱里选择钢笔工具,利用钢笔来抠图(PS:如果对钢笔抠图还不了解的请看:photoshop cs2第十五节用钢笔抠图)设置钢笔如图.抠完之后,选择图层>矢量蒙版>当前路径,这样就可以把手机与背景分离开来.
第二步:新建一个文档,设置如图.假设这个广告是放在web上的.
第三步:用移动工具把手机拖到新建的文档中并改变大小(编辑>变换>缩放).当你为一个产品设计一个广告时,你要把产品放到最抢眼的部分.注意:你在拉伸图像的时候要注意按正比例放大和缩小,不要让图像变形掉.
第四步:
现在我们给背景添中一个渐变.双击背景图层,并点击“确定”解锁.再次双击这个图层弹出“图层样式”.因为要加个渐变的背景,所以选择背景颜色,在这里我选择的是“黑--红”.(在这里为什么用图层样式来渐变而不是直接拉渐变.可以看这个教程:网页设计的一些小技巧(比较有用))
第五步:
在这一步我们使用的是Adobe IIIustrator,在这个软件中我们来为背景添加一些有趣的图形.
在Adobe Illustrator新建一个文档,然后在图层中创建两个圆圈,一个大的添加栗色,另一个小的添加黑色.在键盘上按下“W”,选择混合工具.
双击工具箱上的“shape blend”按扭,弹出一个对话框,你可以在这里设置圆圈的数量.
选择对象并复制,切换到PS中并粘贴到广告中.背景设置如图:
第六步:
接下来我们为手机添加些装饰.在这里我用笔刷来加些装饰.选择笔刷工具并设置如下:(这个笔刷也不错:她是如此的性感--PS打造性感美图)
新建一个图层,然后利用钢笔工具,画一个路径使路径绕着手机.
选中路径,选择钢笔工具,在图层上右击,选择描边,在描边先择-笔刷.
双击这个图层,在图层样式中选择“渐变”并设置如下.
再添加个外发光,设置如图:
这样做的效果是吸引消费者的眼光,让他们有所想像.
第七步:
在这一步,我们将使用自定义笔刷来进一步的处理.在这里我选择的是花,以突出这个手机的音质.(PS:把自己当一个消费者,想想自己需要的是什么?)
处理花的结果,如是有不懂的话,看前面几步.
编缉>定义画笔预设.这样就可以自定义画笔了.
你可以使用自己定义的笔制做出你想要的结果.
第八步:
最后添加一些文字,增强些说服力.最终的结果如下:
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设计思路(提供源文件下载)
1:参考――为了构思自己的图,百度搜索一些海报,然后从参考图中找类似的素材
2:拼图――把找的素材按参考图的样子进行拼凑,这一步抠图和蒙版用的最多
3:上色――拼完素材后最后给整体上个环境色,这一步是考验大家的颜色理论
1:先把所有素材拼合好
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2:先来看一下场景
3:把天空压暗,增加明暗的一个对比度
4:把海跟岩石的饱和度降低,然后润上一层淡淡的蓝色
5:显示汽车图层
6:给汽车加上投影
7:降低汽车的饱和度,然后润上一层蓝灰色
8:最终效果,整体加深一下明暗对比,质感就是通过明暗对比来做出来的
9:海陆空的基本调色分组
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