PS调出墨绿色金属质感肤色教程

| 收藏本文 下载本文 作者:江湖

小编在这里给大家带来PS调出墨绿色金属质感肤色教程(共含9篇),希望大家喜欢!同时,但愿您也能像本文投稿人“江湖”一样,积极向本站投稿分享好文章。

PS调出墨绿色金属质感肤色教程

篇1:PS调出墨绿色金属质感肤色教程

这篇文章主要介绍了PS调出墨绿色金属质感肤色教程,喜欢的朋友一起制作吧

墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多,

PS调出墨绿色金属质感肤色教程

。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像

墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像等增强肤色对比度,后期再整体润色即可。最终效果

原图

一、用Photoshop软件打开需要用滤镜调出墨绿色质感金属皮肤色彩照片的原图后,首先使用HDR滤镜,对图片进行初步调整,使亮的部位非常亮,暗的部位非常暗,同时亮部、暗部的细节都很明显。(现在HDR滤镜可以在一张图片上实现高动态范围效果,不必合成多张曝光量不同的同一张照片。)然后使用“色阶”工具调整图片,增强其对比度。

墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像

二、盖印图层得到一个新的图层,然后将图层的混合模式改为“正片叠底”,加深图片的颜色。

三、转换到通道选项里,并选择红色通道,然后应用“计算”命令,得到一个新通道1。再选择绿色通道,应用“计算”命令,得到新通道2。具体设置如图所示。然后,复制Alpha1通道粘贴到红色通道,复制Alpha2通道粘贴到蓝色通道,从而获得鲜艳的颜色效果。

墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像

四、使用“色相/饱和度”工具分别调整各个通道的饱和度,使图片更加耐看,调整参数如下图所示,

墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像

五、建立新的曲线调整图层,并分别在暗部和亮部建立调节点压暗画面。这样能够使画面整体的亮度更加平衡(此步图略)。

六、使用“色彩平衡”工具调整画面后,图片有些偏红感觉不够冷,所以先盖印图层,进行磨皮修饰。

七、使用“曲线”工具分别调整各通道的颜色,使图片的细节更显丰富。

墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像

八、盖印图层,对女士的眼角、眼袋、嘴角等进行修饰。这里使用“仿制图章”工具,模式为“变亮”,不透明度建议不超过30%。

九、使用“色相/饱和度”工具降低全图的饱和度,使画面中的人物更为突出。然后使用“加深”工具对画面中过于抢眼的高光位置进行调整。“加深”工具的压力建议不超过20%。最后对女士眼睛的瞳孔稍加渲染,这里用“减淡”工具,不透明度设置为50%,擦出瞳孔,让眼睛看起来更神秘。

最终效果:

篇2:PS调出金属质感肤色

效果图:

原图

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具体的调色步骤如下:

1、复制原图,新建可选颜色调解层,设置参数如下,

2、新建亮度/对比度调解层,调节亮度和对比度,然后降低柔角画笔不透明度到12%,在人物的五官和轮廓上进行涂抹,

3、新建通道混合器调节层,预设改为红外线的黑白,并调整参数,具体如下。

4、新建纯色调解层,拾取颜色#564931,确定后将图层模式改为颜色。

5、新建曲线调解层,调节曲线,具体如下。

6、建立纯色调解层,拾取颜色#544623,确定后玄色填充蒙板,在蒙板上用不透明度为12%柔角画笔擦出人物的轮廓和五官。

7、新建图层命名为唇,选择画笔,用#544623颜色,在唇部进行涂抹后将图层模式改为颜色减淡。

8、打上文字,将图层模式改为颜色减淡,完成。

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篇3:PS调出性感金属肤色

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原图:点击图像可查得原大图.

photoshop教程步骤:

1.打开文件,拷贝背景图层.

2,执行阴影/高光命令。

3,

执行调整图层/可选。

4。再次执行调整图层/可选。

5。执行调整图层/色相饱和度。

6。盖印可见图层。

7。进入通道面板,复制蓝通道。执行计算命令,生成ALPHA1通道。

8。载入ALPHA1通道选区,返回到图层调板。按下CTRL+J快捷键,拷贝到新图层。

9。执行调整图层/色彩平衡命令。

10。执行调整图层/填充纯色。图层混合模为柔光。

11。盖印可见图层。使用减淡工具涂抹出人物高光区域。

12。执行调整图层/可选。

13。盖印可见图层。智能锐化。

最终效果图:

篇4:PS调出金属质感肌肤

这篇教程像网的朋友们介绍用PS调出金属质感肌肤的方法,这样的效果我在论坛看到许多高手做过,大家可参考这个帖子:bbs.fevte.com/thread-5825-1-1.html

我们先来看看这篇教程制作的效果图:

原图:

1、打开原图,复制一层(背景副本),多边形套索工具或是钢笔路径工具,准确的选取人体部分并将其删除(如图),

2、调色阶与色彩平衡,就是将人体以外的背景区域做暗调(设置操作数据如图所示)。

3、在图层面板中回到背景层中,调整色相饱和度(减饱和度减明度各30左右,设置如图)。

4、再调背景层的色彩平衡,选中高光和保持明度,拉动滑块加黄色和红色 (设置操作数据如图所示) 。

5、还是在背景层中,portraiture滤镜磨皮(磨皮数据如图所示)。磨皮的方法很多,可根据个人习惯还可采用 tuopaz等滤镜磨皮,总之就是采用一切手段将皮肤磨的越光越好。

6、盖印图层(ctrl+alt+shift+E),在盖印图层1上新建一层,填充黑色图层模式:颜色减淡,

设置前景色为白色,白色画笔30,不透明 22流量 22(画笔大小与流量根据需要和个人习惯随时不断调整)。在黑色图层中涂画人体的高光区域(亮度根据个人喜好自己掌握),如果涂过了可用黑色画笔再涂回来。

7、这时会发现涂抹的高光有的不均匀,可执行高斯模糊半径1左右,降低黑色图层不透明度88%左右,根据直观效果自己确定。

在黑色图层2上面再建一个黑色图层3,图层还是颜色减淡,继续用白色画笔在人体的高光区域涂抹,可重复使用高斯模糊、降低黑色图层不透明度和继续新建黑色图层等上述方法。

8、再次盖印图层。在盖印层4上执行色彩平衡(选中高光和保持明度)加青色与黄色(根据金属色的直观效果自己掌握,如图所示)。

9、执行光照效果:光照类型全光源(设置如图所示)光照有点过,就再执行光照效果渐隐30。

10、在盖印层4上面新建一个黑白渐变层,图层模式正片叠底,图层不透明度80,目的是压暗背景,烘托人体的金属色效果。 观察整体效果,再用手指涂抹工具进一步修理涂抹人体的高光使其达到理想效果。

最后:合并图层。完成!最终效果图如下:

这里附上几个论坛高手做的效果:bbs.fevte.com/thread-5825-1-1.html

篇5:PS打造极具质感肤色教程

这篇PS打造极具质感肤色教程也是中午在网络上学习的时候看到的,教程挺不错的,打造出来的肤色很漂亮,有杂质封面那种大气范儿,好了,一起来看看原图和最终的效果图对比吧:

原图:

FEVTE编注:更多PS照片处理教程学习和PS制作的文字效果作品交流请进入论坛PS照片处理区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131

效果图:

具体的制作步骤如下:

1、用Photoshop打开原图,复制图层,用仿制图章工具磨皮,透明度我用20%,

PS打造极具质感肤色教程

2、将磨皮后的图层复制一层,执行图像―调整―反相,把图层模式设为:颜色,不透明度:35%。

3、盖印图层,建曲线调整层,用曲线加深眼部。

4、加深腮部。

5、 曲线4提亮鼻梁。

6、眼白、嘴唇下面上面提亮。曲线6脖子那里提亮,先选哪地方要提亮,用曲线提亮,在蒙版处用高糊模糊弄到看不出痕迹,盖印图层锐化,完成最终效果。

最终效果:

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篇6:PS制作金属质感按钮教程

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具体的制作步骤如下:

1、画圆用角度渐变作出明暗变化

2、制作拉丝纹随便在渐变图层上新建一个图层画方型并填灰色滤镜-杂点-添加杂点选中下层的圆形选区,滤镜-模糊-径向模糊然后直接用这个选区做剪切蒙版,就做好啦~也可以根据整个图再调节下曲线,让纹理更明显一点

3、将拉丝纹的图层正片叠底,80不透明度,覆盖在渐变层上,

PS制作金属质感按钮教程

或者,导出拉丝纹的图层以贴图形式加在渐变层上,这样以后也可以用。4、再覆盖上明暗的图层强化渐变效果

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篇7:PS制作金属质感文字教程

本教程中会使用到以下素材。

・ Concrete Bunker Texture

・ Argel Font

・ Palace Balls Picture

具体的制作步骤如下:

第1步

新建文件:设定宽和高为700像素,分辨率72dpi,名称:Angel text

第2步

素材Concrete Bunker texture填充画布。

第3步

合并背景图层与素材Concrete Bunker texture所在图层。

篇8:PS制作金属质感文字教程

图像>调整>色相/饱和度 参数设置如下:

第5步

滤镜>锐化>锐化

滤镜>杂色>添加杂色 ,参数设置如下:

在背景层上创建新图层1,填充颜色#252829,图层混合模式-“颜色”

合并图层1和背景层(Ctrl+E)

第6步

输入文字“Angel”,字体:“Argel Font”,字号:310pt,字距:0

选择字母“A”,将字距调整为40,参数设置如下:

第7步

使用“移动工具”,选择文字和背景图层,

对齐方式:“水平居中对齐”“垂直居中对齐”

第8步

接下来将逐步对文字图层添加图层样式,经过下列设置将会初步呈现出富有光泽的金属质感。

选择文字图层,添加图层样式,参数设置如下图:

发光颜色色值:#18110a

高光颜色:#fde8d6

阴影颜色:#ffffff

5个节点的参数从左向右依次分别为:

节点输入输出边角100无2300无350100勾选4700无51000无

叠加颜色:#fee3be

色标从左到右的参数设置依次为

色标位置(%)色值110# 3c1e19225# ab9389345# ffffff455# b79489570# b09989680# b09d8c785# b09f8c890# b0958c

色标从左到右的参数设置依次为

色标位置(%)色值16# 491901230# 6b2b07344# a05f2c450# c07f48555# cca079662# b09d8c769# 9a7954873# fff8e7976# a67e571081# ffead51187# 8e664712100# 55341d

第9步

复制图片“Palace Balls”,黏贴在文字图层上方,重命名为“Reflection01.”,

选择“移动工具”,同时选择背景图层以及“Reflection01.”,对齐方式:左对齐、底对齐

第10步

选择“Reflection01″图层-自由变换-保持长宽比-垂直/水平缩放比70%

参考点水平位置:1099.2 px

参考点垂直位置:-7.8 px

第11步

选择”Reflection01″图层-图层样式-渐变叠加

参数设置如下:

色标从左到右的参数设置依次为

第12步

选择“Reflection01″图层,滤镜-锐化-锐化,重复三次

第13步

选择”Reflection01″图层,滤镜-杂色-减少杂色,参数设置如下图:

第14步

复制“Reflection01″图层,重命名为”Reflection02″,设置图层混合模式及不透明度,参数如下:

第15步

为了能够得到更加完美的反射效果,选择“Reflection02″图层,选择”自由变换“

水平缩放比例:-90%

垂直缩放比例:90%

参考点水平位置:513 px

参考点垂直位置:108 px

第16步

选择图层”Reflection01″和“Reflection02″,图层-创建剪贴蒙版

为了反射效果能够与文字完美结合,链接图层”Reflection01″和“Reflection02″以及文字图层-”链接图层"

最终效果图

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篇9:PS调出红润肤色

这个教程教的朋友们用PS调出红润肤色,教程比较简单,制作过程也不难,希望的朋友们喜欢这篇教程,先看看原图和效果图的对比:原图效果图

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步骤:

打开原图:

步骤1:

步骤二:

步骤三:

步骤四:

步骤五:

步骤六:

步骤七:

步骤八:

最终效果图:

如果你还有更多的耐心,我们把调整再精细一下:

接前面的步骤4,变化如下:

按ctrl+shift+I反选选区,然后调整曲线,

PS调出红润肤色

效果图

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PS调出金属质感肤色

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PS调出墨绿色金属质感肤色教程(整理9篇)

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