PS合成人物粒子飞散效果

| 收藏本文 下载本文 作者:翔谭从不迟到

以下是小编为大家收集的PS合成人物粒子飞散效果(共含5篇),希望对大家有所帮助。同时,但愿您也能像本文投稿人“翔谭从不迟到”一样,积极向本站投稿分享好文章。

PS合成人物粒子飞散效果

篇1:PS合成人物粒子飞散效果

然后设置纹理(texture):

OK,笔刷准备好了 作者使用的素材是白色背景 背景层使用白色,素材图片放上一层,建立蒙版,使用刚才设置好的笔刷,颜色黑色,就可以得到下面的效果:

不断的调整笔刷大小(快捷键【、】) 画笔设置不变 记得,细心做才能出好效果 别想一口气刷下去,这不是刷BOSS

OK,现在我们要做坠下来的方块,

作者使用的是图章工具,图章笔刷选择刚才我们设置好的就可以,那样就可以直接复制。

(我经常忘了,图章工具也可以设置笔刷)

所以技巧也是比较简单的。

复制一层素材图片,删除蒙版,然后新建一层空白图层 我们在空白图层上使用图章工具

选择图章工具(S)C选择好笔刷C投影方形 笔刷设置如下:

设置好笔刷,我们可以直接在我们建好的空白图层画制 记得图章工具使用的时候,画笔样本(sample)设为当前和下方图层(Current & Below)开画吧,没关系,大胆的画,多余的可以蒙版再擦除

记得随时调整笔刷大大小,那样才有空间感和对比

最后一步就是调整 作者觉得上方的小方块弄的太多了 他增加了个蒙版,把不需要的擦去,如下图

如果感觉这个图缺少对比 可以想作者一样新建填充图层,填充黑色,混合模式改为柔光

OK,搞定了 是的,其实很容易就能掌握,

只要肯动手去做

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篇2:PS打造经典粒子飞散效果

这篇教程教网的PS爱好者们用PS打造经典粒子飞散效果,教程制作需要使用燃烧的梨树滤镜,大家可以去网上下载,教程的效果图非常出色不管是创意还是效果都很不错,大家可以根据效果图,按照自己简单方法去做出来。

原图

最终效果

1、打开原图素材,把人物抠出来,用橡皮工具把抠出人物裙子部分适当擦出一些小点,如下图。

2、用套索工具抠出裙子的部分选区,稍微羽化后按Ctrl + J把选区部分裙子复制到新的图层,再按Ctrl + T适当拉伸,效果如下图。

3、执行:编辑 > 变换 > 水平翻转,翻转后把裙子对接到原来裙子上,效果如下图,

4、加上图层蒙版用黑色画笔把接口处涂融合。新建一个图层,任意找一款笔刷,教程中用的是烟雾笔刷,稍微画一下,效果如下图。

5、对画好的笔刷执行:滤镜 > 燃烧的梨树 > 扭曲,参数设置如下图。如果你还没有安装这款滤镜可以去网上下载。

6、得到下图所示效果,用同样的方法,再新建一层,任意画一些图形,再用同样的滤镜坐下效果,按住Ctrl点击这个图层缩略图调出选区,然后将图层2和人物层合并,对合并层按Delete删除选区部分裙子,直到自己满意为止。

7、最后加上背景,再适当调整颜色,完成最终效果。

OK!教程结束!

篇3:PS合成粒子飞散的美女

这篇教程教的朋友们用PS合成粒子飞散的美女,教程制作难度中等,合成的效果非常漂亮和经典,效果和的PS合成人物粒子飞散效果是一样的,有兴趣的朋友可以一起参考一下看看,

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具体的制作步骤如下:

1、运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材“人物背景.psd”文件。

2、确定“画笔”工具为选择状态,载入“方头画笔”。

3、打开“画笔”调板,对画笔进行设置。

4、新建图层,设置前景色,使用设置好的画笔图像中进行绘制,

5、将该画笔设置为预设画笔,使“仿制图章”工具也可以使用此画笔。

6、选择“仿制图章”工具,使用刚才设置好的画笔在人物图像上进行采样,完毕后新建图层,进行涂抹。

7、复制图层,调整其大小和位置。

8、新建图层,参照上述所示制作方法,继续使用“仿制图章”工具进行绘制。

9、最后将“装饰”图层组显示,完成实例的制作。

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篇4:PS打造类似粒子飞散效果

本教程教网的朋友们用PS打造类似粒子飞散效果;制作需要使用燃烧的梨树滤镜,大家可以到bbs.fevte.com/thread-4673-1-1.html下载,教程的效果图非常出色不管是创意还是效果都很不错,大家可以根据效果图,按照自己简单方法去做出来。

原图

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最终效果

下面是具体的制作步骤:

1、打开原图素材,把人物抠出来,用橡皮工具把抠出人物裙子部分适当擦出一些小点,如下图。

2、用套索工具抠出裙子的部分选区,稍微羽化后按Ctrl + J把选区部分裙子复制到新的图层,再按Ctrl + T适当拉伸,效果如下图。

3、执行:编辑 变换 水平翻转,翻转后把裙子对接到原来裙子上,效果如下图,

4、加上图层蒙版用黑色画笔把接口处涂融合。新建一个图层,任意找一款笔刷,教程中用的是烟雾笔刷,稍微画一下,效果如下图。

5、对画好的笔刷执行:滤镜 燃烧的梨树 扭曲,参数设置如下图。如果你还没有安装这款滤镜可以去网下载,下载地址:bbs.fevte.com/thread-4673-1-1.html

6、得到下图所示效果,用同样的方法,再新建一层,任意画一些图形,再用同样的滤镜坐下效果,按住Ctrl点击这个图层缩略图调出选区,然后将图层2和人物层合并,对合并层按Delete删除选区部分裙子,直到自己满意为止。

7、最后加上背景,再适当调整颜色,完成最终效果。

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篇5:PS把照片快速合成超酷的粒子飞散效果

脚本之家的朋友们大家好,这篇PS把照片快速合成超酷的粒子飞散效果,教程也是我刚刚学习过的,制作难度不大,

PS把照片快速合成超酷的粒子飞散效果

。推荐过来和脚本之家的朋友们一起分享,一起学习了,先来看看最终的效果图吧:

上面所展示的飞溅效果图制作思维也非常简单:就是将主体对象与背景分离,然后再运用蒙版、泼溅画笔等针对对象进行润色,将图像作变形处理,或者做成你想要的那种效果。

一、准备素材

1、泼溅画笔

2、主体人物图像

二、将主体从背景中分离

1、先用PS打开主体人物的图像,将这个本该为背景的图层转为普通的图层,图层下方再建一个透明的背景图层。

2、将主体对象从背景中“抠”出来,这和普通的去背的方式是一样。根据不同的主体对象和背景的关系,我们选用合适的办法抠图。由于背景和模特在身体部分的色彩关系并不十分清晰,因此,在这里我选用钢笔工具来抠图。而发丝的部分由于会相对复杂,所以,我会把发丝放到下一步再进一步完善,这里就大致抠出一个轮廓即可。

3、将钢笔路径转换为选区后,模特就被抠出来了,这时可以复制到新的图层。将原有图层中模特的轮廓部分挖掉,也就是删除掉。

4、抠头发丝一直是PS的技巧难点,考验的也是你的耐心和细致。在此,我采用的是通道来抠出剩下头发里的那些背景色。这个过程并不是固定不变的,有时候我们根据图片的不同特点而选用不同的方式。我在这里提供我所采用的方式,留给大家作为参考。

首先,我进入通道面板,查看哪个通道下图片的黑白最为分明,也就是头发同背景色关系区别最大的那个通道。选好通道后,将该通道复制一层。选中复制的通道层,然后打开【图像>调整>色阶】命令,移动滑块使得黑色变更黑、白色更白。

在选中复制的蓝色通道图层时,点击“ctrl”键,就能调出选区了。如果你想要抠出的发丝足够黑,那么这些都会出现在选区里。接着,回到图层面板,保留选区不变,选中我们原先抠出的主体人物的图层,然后“ctrl+j”复制出新的图层。选区经过判断,留下我们想要的发丝,而将背景色移走了。

虽然,背景色没有了,但是我们也可以看到人物的其他部分也有缺失。这时,回到之前的模特的图层,为这个图层加上一个蒙版。将发丝的部分用黑色画笔涂抹删除掉。轻轻用大而软的画笔在发尾等有背景色的部分扫一扫,就这样发丝就能完美地呼之欲出了,

是不是觉得,利用通道抠图非常方便呢?关于抠图以后我们会详细再讲,但这里就不赘述了。这时,我们可以将人物移动到画面的右边。

5、打开背景层,我们可以看到有个非常大的被抠出模特剩下的空白,怎样处理这个空白呢?我在这里,用套索工具选中这个空白。然后进入【编辑>填充】,在填充面板的使用选项中,选择“内容识别”。这时,整个空白就根据背景进行自然平铺了。这是一个很智能的选项,大家在填补空白时可以考虑使用到它。

在此,我们已经成功完成了将主体从背景中分离。

三、变异的主体

没错,让我们开始学着怎样将主体做一些变形处理。这里要变形的是主体的左边部分,那么我们可以先将主体复制一个图层,选中后点击“ctrl+J”,你会看到在我的图层面板中有两个图层:“人物”和“人物 拷贝”

然后让我们选中“人物”这个图层,打开【滤镜>液化】,在液化面板中,默认采用“向前变形工具”,画笔大小为800,压力为100,对人物的左边部分进行变形拉伸。

下面我们为“人物”图层添加一个黑色蒙版(按住“ALT”的同时点击图层面板下的增加蒙版按钮),再为“人物 拷贝”图层增加一个白色蒙版(直接点选图层面板下的增加蒙版按钮)。这时,很多童鞋有疑问了,为什么要这样呢?请大家思考一下,这里我们有两个图层,一个是变形的图层,很显然它用来做飞溅出去的效果最适合,另一个用来保持原型,当然它也需要一些小小的效果修饰。所以我们把这样两个图层结合起来,就能做出这种飞溅效果。

四、画笔的运用

无论如何,请记住蒙版的使用方式。黑色为删除,而白色又能让它归为原形。采用你喜欢的“泼溅”画笔,然后在白色蒙版上,选择黑色画笔涂抹。涂抹的原则要注意:

1、在黑白两个蒙版上所使用的最好是同一个画笔,画笔的方向最好保持左右一致。2、画笔可以根据你的对象调整大小和角度。3、用泼溅画笔时要注意尽量使用画笔的尾部去涂抹,这样的效果会比较细碎而明显,如果画笔较大,细节就会比较粗糙。4、反复涂抹,找好所要的感觉,如果觉得不满意可以重新来过,蒙版的灵活性非常大。

这时,我们的画面效果就出来了。画面也动感起来了。

后记

画笔和蒙版相互利用,创作的效果成千上万,对于画笔的最终效果如果仍有不满意,还能继续添加蒙版增减画笔的效果。掌握了这个创作思路,以后任何的飞溅的效果也不在话下了。多多练习,才能真正掌握哦~

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