PS保留细节快速磨皮教程

| 收藏本文 下载本文 作者:小魃辣芝

今天小编在这给大家整理了PS保留细节快速磨皮教程(共含6篇),我们一起来阅读吧!同时,但愿您也能像本文投稿人“小魃辣芝”一样,积极向本站投稿分享好文章。

PS保留细节快速磨皮教程

篇1:PS保留细节快速磨皮教程

原图

效果图:

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具体的磨皮步骤如下:

1、打开原图素材,把背景图层复制一层,

2、用套索工具选取需要磨皮的区域,按Ctrl + Alt + D 羽化10个像素。

3、对选区部分的皮肤执行:滤镜 >模糊 >高斯模糊,数值自定,大致效果如下图,

4、把背景图层再复制一层,然后按Ctrl + Shift + ] 置顶,如下图。

5、这一步至关重要了,对背景副本进行应用图像,通道选红,混合模式选正常,不透明度100%,原因是红通道是我们看到的皮肤最好最干净的一个通道,且皮肤质感也最佳,对图像中比较大的斑点可以用污点画笔修复一下。

6、然后对该图层执行滤镜―其它―高反差保存,数值根据自已图片需要来设置,图层模式设为线性光,最后假如觉得生硬的话,再用高斯模糊修饰一下。就可以完成了。

终极效果:

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篇2:PS保留细节完美磨皮教程

原图和最终效果图的对比

1、打开原图,建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版 ,调出选项,变更不透明度为40%,

2、用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100% 橡皮 擦去毛发和褶皱。

3、祛除皮肤以外的影象,边缘适当羽。

4、检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方。

5、回到图层,删除皮肤以外的影象。

教程讨论和作业提交点这里:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=856、关键部分 在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜USM锐化 ,加强皮肤毛孔影象,

8、在上层皮肤上,用特殊模糊去斑,用高斯模糊柔化。

9、调整被柔化皮肤层的,不透明度为80-90%,显露下层毛孔,同时调整色阶减小皮肤层的色差和反差。

10、再新建一个图层,选择为 屏幕 (这是图象会变亮,调整不透明度为40%),在屏幕层上USM锐化,突出毛发。

11、合并所有图层,调整色彩平衡,大体基本完成。

12、剩下的是可调可不调的嘴唇,大致方法同上面一样。

13、完成效果:(皮光了,毛孔还在)

14、完成的全图。

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篇3:PS快速磨皮教程

效果图

原图

1、打开原图,按CTRL+J复制背景图层得到图层1,将模式设为:滤色,

图片看起来就亮了很多,同时皮肤也白了很多

2、然后为图层1添加一个蒙版,点击图层面板底部的图标,同时选中图层蒙版(选中状态下会有白色的边框)

3、当蒙版处于选中的状态,执行图像--应用图像

现在明暗部都出来了

4、这时候选中图层1(而不是蒙版),执行高斯模糊(滤镜--模糊--高斯模糊)

看起来朦胧了很多

5、我们还要添加一个蒙版,选中图层1,按CTRL+G添加一个组,

为组1添加一个图层蒙版,同时选中蒙版

再执行一次应用图像

完成最终结果!

篇4:PS简单快速磨皮教程

关于修饰皮肤的教程很多,今天我也给大家讲解一下人物皮肤的修饰,说道修复我们经常会有到两种方式,一个是使用污点修复工具,另一个就是表面模糊,这两种方法的使用要结合你自己的需要,因为他们表现出来的结果是不同的。

第一种对比

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第二种对比

1.污点修复画笔工具

我敢肯定你们中大多数人看过这种技术,但这里我还是准备讨论这个技术,给那些并没有学习过这种技巧的初学者。

修复画笔工具,你可以再ps软件中按J键调出,并使用Shift+J来循环使用里面的四种工具。

使用污点修复工具或者使用克隆工具的优点是,能使小面积的瑕疵很快修复,而不会影响到其它的地方,修复过的图片不失真,分辨率相对较高。

打开图片,并复制一次,选择污点修复工具。

这里首先要先观察图片,人物皮肤上有什么瑕疵,然后根据不同的瑕疵来调整污点修复工具的设置,这张图片上的污点很多,

如下图,这里要根据污点的不同来设置画笔大小,点击画笔选取器的下拉箭头,将硬度设置成15%,这里是为了让修复过的皮肤更加平滑。

修复上图中所有的点,通过修复你会发现这个工具并不是完美的,在修复中你总是可以发现一些意外的结果,并不是你想要的,

他们很多时候产生了不同的对比,这里还有一个问题,有时候我们选择的照片不同得到的结果也会有很大差异。

对于这个问题我们需要仔细的去修饰,下面是我用画笔修复工具用了十分钟的时间得到的结果,看看之前和之后的结果。

2.表面模糊

复制人物图层两次,我们来尝试第二种方法,很多人说使用表面模糊技术修饰的皮肤不自然有些假,不管怎么说在有些效果中

这种方法是很好的一个选择,隐藏第一个复制层,

现在使用表面迷糊,对于设置取决于皮肤的细化程度,参数要和预览相配合,多了太模糊没有立体感,所以说刚刚合适是最好的选择,

如图中你可以看出设置到如下的参数,对于阴影以及逼真程度不会有太大的影响

通过设置可以看到,我们的参数如果过大影响整个面部,如果过小达不到作用,满意的参数有些地方不能被细化,比如说鼻子的地方

就没有被模糊到。这时候我们在调出高斯模糊,将模糊半径设置成1像素,你在看看下图鼻子周围的部分,已经达到需要的效果

现在选择“图层>图层蒙版>隐藏全部”,选择画笔工具,设置前景色为白色,画笔硬度为30%,在人物的眼睛、鼻孔、以及皮肤上进行涂抹。

眼睛、嘴巴、鼻孔、眉毛等地方不应模糊,使用画笔将这里涂抹出来,当然要适当调整硬度来使过度相对平滑

看看之前和之后的对比

在我看来这种效果过于极端,我一般都是结合这两种技巧,先使用污点修复工具对皮肤进行大致的修复,然后使用表面模糊,

最后设置图层的不透明度位50-60%,这样既保留了皮肤上的纹理,又可以隐藏皮肤上的瑕疵,看看下面的图

这个教程希望对你有一些新的启发,记住,ps中不是这有这两种方法,还有一些更专业更好的技巧,以后我们有机会继续探讨。

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篇5:PS快速简单磨皮教程

这篇教程像的朋友们介绍用PS快速简单磨皮的方法,教程比较简单实用转发过来和的朋友们一起分享了,人像磨皮是一个伤心的话题!

我们要面对的模特,不可能都拥有完美皮肤,所以磨皮是我们都要面对的问题,但是一碰到磨皮,我们就会想起很多复杂的词汇,高斯模糊、蒙板、透明度,太复杂了。这些复杂的PS功能以及挂件,对于高手来说,只是一个技术壁垒。但是对于菜鸟来说,却是一件非常非常伤心的话题。

不过今天这个简单的教程,可以让这些痛苦都统统过去。

虫虫的教程有两个特点:1,确保你三分钟可以看完(超过三分钟,就太痛苦了);2,确保你一分钟就可以操作完。

这个是前言,现在开始。

磨皮素材:

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好了,我们第一步,使用PS打开照片,然后复制一个图层。

复制的快捷方式就是 CTRL+J

复制的图层,把混合模式选择在“滤色”,然后调整旁边的透明度。

这个过程其实是把照片调亮。

完成之后,合并图层。合并图层的快捷键是 CTRL+E

第三步了。

进入 滤镜》模糊》高斯模糊

然后选择一个合适的参数。这个参数的经验是,如果MM雀斑多,就选择7~10,如果MM本来就很不错的皮肤,就选择3~4,其他自己多实验。

第四步了

这个是关键一步,在右边的历史记录,刚才这步骤上,用鼠标右击,然后选择“新建快照”,然后确认。

说到这里,我先停一下,以下内容是讨论,不算入三分钟里。

我们知道为什么大多数的教程都有高斯模糊和蒙板吗,或者说,他们到底是什么原理磨皮的。

是这样的。你最简单的方式,其实就是复制一个图层,然后把这个图层高斯模糊了,同时把这个层设置成“滤色”混合模式,这样就是把一个模糊的图像叠加在原图像上面。这样做的好处是简单快速,但是缺点是,眼睛也给模糊了。

于是就想到蒙板,蒙板其实就是一个局部图层,这个图层的形状是你决定的,

于是大家做一个蒙板,这个蒙板的面积就是有缺陷的皮肤部分,然后只针对这个部分去叠加那个高斯模糊的图层。

而我们下一步要做的,恰恰是一种非常聪明简洁的替代方式。

第五步了

这步要做的事情最少。

把历史记录卷上去,找到刚才的快照,然后在左边点一下。

熟悉PS的人就明白了,我们其实是把高斯模糊的图层,设置成了“历史记录画笔”的目标涂层。

第六步

再把历史记录卷下去,用鼠标拖拽最后一次的记录,把记录恢复到前面一步。

第七步了

这一步是唯一要干活的。

左边的工具栏,选择“历史记录画笔工具”,然后在上面选择适当的大小,透明度选择在50%以下。

然后开始在画面上磨皮。

不知道看官明白了没有。我们其实是在这个照片上,“局部”“有程度”的恢复那张高斯模糊的图层。

这里的“局部”就是你涂抹的那部分,这个正好是蒙板所要选择的范围;而这个“有程度”就是我们选择的透明度,这个也是蒙板里所要设置的,所不同的就是,用这个方式比蒙板更爽,更快,更方便。KAO,好像是什么广告。

磨完了,下面是免费赠送的教程。

磨完了的照片就可以锐化了,把图像设置成LAB模式。

然后选择 明度 通道(原误写为图层,现已更正,谢谢云晓指正)。

在 滤镜》锐化》USM 锐化 里操作

然后在把图像设置回RGB模式

大功告成了

高斯模糊前不用做任何动作。

是照片全部处理好了以后,为了让照片看上去头发一丝一丝的,就要把照片做相应的锐化。如果是直接在RGB模式里做锐化,会出现头发发白的现象,锐化后的效果很生硬。转成LAB的模式里,直接在明度的层里做,这样色彩不受影响。

这个是我的理解,嘿嘿。

反正你听我的就是了,要锐化就在LAB里做,做完转回RGB.

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篇6:PS保留皮肤质感磨皮教程

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原图:

修图步骤:

1、我们放大人物看到很多大的斑点和头发丝,用修补工具精修细节处理,

2、建立一个空图层填充成黑色,把正常模式改变成柔光。

3、复制相同的黑色图层,把模式在改成柔光,在复制一个柔光我们把这个叫做观察器。

4、变成黑白的容易观察,画虚线区域需要调整光影,我们建立一个空图层模式改成柔光,前景色白黑切换,用画笔暗的地方提亮,亮的压暗,

5、这是一个对比图,我们可以观察光影的走来区分明暗对比,那些需要压暗哪些需要提亮,先调整大光影在放大,一点点处理质感。

6、把观察器关闭,调整细节,如眼白提亮,嘴唇润色等等。

7、对眼神光加强对比。

8、再通过色阶曲线,把人物和背景调整的更加通透。

9、还有很多细节没有办法完全做成教材,步骤太多在这里做了一些比较重要的分享给大家。

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