PS合成巨人的绝望眼神

| 收藏本文 下载本文 作者:云华昭昭

下面是小编整理的PS合成巨人的绝望眼神(共含6篇),希望能帮助到大家!同时,但愿您也能像本文投稿人“云华昭昭”一样,积极向本站投稿分享好文章。

PS合成巨人的绝望眼神

篇1:PS合成巨人的绝望眼神

今天向朋友们介绍利用PS合成巨人的绝望眼神效果的方法,教程制作出的效果很逼真,也很漂亮,制作难度也不大,喜欢的朋友快来学习一下吧!

下面是最终效果图

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素材图

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篇2:PS合成梦幻天使

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具体的制作步骤如下:

1、新建一个大小适当的文档,根据自己的喜欢填充背景色,装饰一些文字素材,效果如下图。2、将处理好的模特图去色,皮肤色彩则保存了一些。大家可以与前面的原图对比一下,看哪些地方修改过。实在我没有抠图,只是画了个椭圆选区把多余的部分去掉了。画选区时,羽化值可以处理的大一些,根据图片的大小来尝试出一个最合适的。3、将模特放入图中恰当位置,

由于是横版,图片在相册中要跨页,所以要留意人物的摆放位置。4、该加翅膀了。 在诸多翅膀素材中我选择了这个,不过需要留意一下,图中的翅膀是一正一反的。我只用了右边的。天使背过身时翅膀应该是右边的样子。

5、此时的局部图是这样的~已经有初步成片的样子了。 将翅膀放好位置后,我给翅膀加了“内发光”,“外发光”,“颜色叠加”(叠加色为65%的白色)使外缘看起来有一层光晕感。

翅膀的颜色也比原素材显得更加柔和。具体数值可以自行尝试。6、这一步蛮简单的。重点就是找素材。我找到了一幅PSD格式的花朵分层素材。原图是彩色的,)

将其去色,放置在图中合适的位置。

我复制了三层,即是说图中的这些花朵是由三层原始的花朵素材拼合起来的。总之拼成一个好看的组合就好了。最终效果:

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篇3:PS合成梦幻天使

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具体的合成步骤如下:

步骤1

首先在photoshop中打开人物图像。 去图像>图像大小。

图像的大小设置为下面的截图。

这是调整大小的图像。

步骤2

接下来,重复的图像按Ctrl + J。 将会有一个新层以上原始图像背景副本。 与背景副本图层,选择点击Ctrl +I反相。

改变图层叠加模式为叠加100%的不透明度。

这是改变图层叠加后的结果。

现在图层> >智能对象 ,转换图层为智能对象。

步骤3

接下来,复制背景层,执行滤镜>其它>高反差

过滤器的半径设置为4.2像素。

擦出高反差层中人物头发眼睛嘴唇等部分:

步骤4

选择高反差图层,添加蒙版

现在在工具面板,选择画笔工具很软轮刷硬度(0%)。 画笔的不透明度设置为20 - 40%的不透明度。 接下来,用黑色颜色,眼睛周围,嘴唇、鼻子和头发部分位置擦拭。

擦出后的效果:

步骤5

按住Shift + Ctrl + Alt + E的合并所有层。

合并层后,再去滤镜>锐化> usm锐化。 设置usm滤镜来截图所示

步骤6

现在我们将给图像色彩调整。 为此目的,图层>新调整图层>自然饱和度。

这是调整图层的设置。 一定要设置40%的不透明度。

效果如图

步骤7

创建一个新层以上(Ctrl + Shift + N)空白图层。 接下来使用涂抹工具在工具面板。 勾选 对所有图层取样

在空图层上涂抹

步骤8

接下来,创建照片滤镜调整层。 使用颜色# 9b1dea设置其浓度为30%。

把人物抠出来

使用钢笔工具在画布中画出形状

填充颜色# 873fa0

图层>图层样式。。。使用内阴影和内发光

把手部擦出来

步骤11

在这一步中, 我们用头发画笔来画头发。

画出更多的头发

调整头发位置以及形状

选中头发的选取,填充填充颜色# 3a2b23。

复制一张头发图层,颜色填充稍微深一点的颜色。放到浅色图层底下

合并头发图层,效果如下

步骤12

完成的头发,我们将添加一些纹理,

为了实现这一点,首先创建一个新文档大小约800 pxl x 800 pxl。 确保设置前景颜色黑色。 新建一个图层填充任何颜色。 然后,去滤镜>渲染>纤维。

效果:、

使用液化,涂出头发的柔顺感

使用这个纹理在头发图层上面创建剪切蒙版

然后复制头发层,放到纹理图层上面,创建剪切蒙版

创建新层,我们应该添加一些发丝如截图所示。

效果如下

步骤13

我们已经完成了人物效果。 我们再新建一个新文档,创建一个新的文档大小屏幕截图所示。 填充(Shift + F5)本文档为黑色颜色。

步骤14

宇宙图像拖到新建的文档之中。 调整大小

现在这个宇宙层转换为智能对象,并给它一个智能滤镜:表面模糊。 这可以通过将滤镜>模糊>表面模糊。

效果如图

步骤15

然后我们将给曲线调整层。 我们会给它曲线中设置以下数量:

步骤16

在这一步中,我们打开其他宇宙图像文件。

使用变形工具调整

抠出需要的部分光效

最后,将层设置为绿色在100%。

步骤17

现在我们将操作现场的另一个光表面。 为了实现这一点,复制出宇宙形象和中心的一部分

然后,与其他宇宙形象,创建另一个光表面通过蒙版擦出它的一部分作为一个如下所示:

最后,第一次剪层设置为绿色在透明度100%,第二次正常透明度100%。 点击Ctrl + E将它们合并为一个图层。

表面模糊

创建曲线图层提高对比度,并用蒙版擦出低下光效的部分

步骤19

现在,我们将添加另一个色彩平衡调整层,中间色提高红色跟黄色,

效果如下

20步

进行人物添加到文档中。

色相/饱和度 透明度70%

新建调整层亮度/对比度,把场景部分亮度压暗,对比降低

效果如下

最后,创建了另一个调整层与剪切蒙版:可选颜色。 确保这一层的数量设置为屏幕截图所示。 设置这一层正常在80%的不透明度。

一步22

创建一个新层(Ctrl + Shift + N)与剪切蒙版可选颜色层之上。

重复强调层两次。 然后,设置滤色60%的不透明度。 设置第一个复制颜色100%的不透明度和第二个叠加在100%。

用相同的颜色,使更多的强调人物的轮廓光其他部分

23步

在这一步中,选择人物的嘴唇,调整颜色

24步

为了增强梦幻效果,我们将给添加天使的翅膀。

一步25

选择宇宙层复制一次。 宇宙复制移动到最顶端位置在图层面板中。 设置滤色模式,71%的不透明度。

添加色阶以及曲线对滤色图层增加对比度

篇4:PS合成贺年卡

这篇教程教的朋友们用PS合成2011贺年卡,教程难度中等,制作的贺年卡除了文字颜色有点突兀之外都还是挺不错的。不过重要的我们要学习的还是思路。好了,先来看看效果图:

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素材

效果

具体的制作步骤如下:

最终效果:

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篇5:PS合成外星人

这篇教程教的朋友们用PS合成外星人,合成的主角还是阿凡达的男主角,教程比较简单。转发过来和正在学习PS图片合成的朋友们分享。我们先看看最终的效果图:

原图

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素材1 眼睛

素材2 纹理

首先打开人物素材,双击解锁。

一、用橡皮擦工具把眼睛擦掉,并用仿制图章工具处理鼻子部分,看起来像没有鼻子的样子,并用修复画笔工具修复不自然的地方,如图1:

图1

二、按Shift+Ctrl+X键,执行滤镜――液化,用向前变形工具将眼睛处理成如图效果,看上去像外星人的眼睛形状,如图2:

图2

三、打开眼睛素材,把它放到人物素材后面,Ctrl+T自由变换,调整至如图效果,用加深工具在人物层眼睛处涂抹,目的是为了和眼睛素材溶合起来,如图3:

图3

四、按Shift+Ctrl+X键,执行滤镜――液化,用向前变形工具将耳朵处理成如图4效果,看上去有点像精灵的耳朵,确定,用加深工具处理一下

图4

五、按Ctrl+B键执行色彩平衡,数值设置:阴影0/20/0,中间调0/20/0,高光0/40/0,现在看上去是不是有点像外星人的皮肤了,如图5:

图5

六、打开纹理素材,拖入人物层,可以按住Alt键多复制几个如图6,放在人物层上面,设置图层混合模式为线性加深,不透明度25%,效果如图7

图6

图7

七、选择矩形选框工具选择额头部分,如图8红线标示。

图8

八、按Ctrl+J复制一层,并用Ctrl+T自由变换,向上拉,把额头变长,按Ctrl+E合并图层,效果如图9:

图9

九、按Shift+Ctrl+N键新建一层,选择钢笔工具,在面部绘制三条线,如图10:

图10

十、设置前景色为#791a00,选择画笔工具,直径4,进入路径面板,描边路径,图11:

图11

十一、双击图层,进入图层样式面板,斜面浮雕――枕状浮雕:阴影颜色设定:#a37700,模式正常,其它数值如图12:

图12

十二、设计外发光,颜色设定:#a37700,混合模式正常,其它设置如图13

图13

十三、图层样式的操作完成后,观察一下,看上去线条和人物面部不太协调,降低不透明度70%,用加深工具涂抹一下,并加蒙板将嘴唇处的线条擦掉,再对线条处理一下,效果大概如图14:

图14

十四、按Ctrl+Shift+N新建一层,选择画笔工具,设置直径2像素,如图15在眼睛部位画一些静脉状的线条(白色透明层与实际效果无关,只是为了看清楚效果),

图15

十五、设置静脉图层混合模式为:叠加,降低不透明度:30%,如图16:

图16

十六、按Ctrl+B键执行色彩平衡,阴影数值设置如图17,中间调设置如图18,高光设置如图19(原教程未提供数值,这些数值是我自己调的)。

图17图18

图19

十七、得到效果如图20:

图20

十八、重复第十四和第十五步骤,给额头和脸颊部分添加静脉,图21:

图21

十九、好了,教程到此结束了,你可以按Ctrl+L键调整一下色阶,完成最终效果,图22:

图22

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篇6:PS简单合成机器人

具体的制作步骤如下:

1.在PS中打开“肌肉男”素材,然后用钢笔工具在肌肉男的身上绘制出路径

2.按快捷键 Ctrl+Enter 把路径转换成选区

3.在点击菜单栏上的选择,在点击选择中的存储选区,然后出现存储对话框,设置名称为:选区1

4.在按ctrl+j 把选区图层复制到新的图层1

5.在按ctrl+t 调整图层位置,在按enter确定

6.双击图层1,打开图层样式对话框,选择投影、斜面和浮雕 参数如下图:

7.在ps中打开一个电子线路图素材

8.把这个素材用移动工具拖到肌肉男素材中去,然后按ctrl+t 调整大小

9. 点击菜单栏上的选择,在点击载入选区,出现载入选区对话框,在通道中选择存储的选区1

10.点击图层面板下方的添加图层蒙版

11.双击图层2,打开图层样式对话框,选择内投影、斜面和浮雕 参数如下图

12.点击好后就大功告成了

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