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《机构设计与零部件应用》学习领域课程设计与实施教育论文
作者:张香圃 刘永利 王宏臣
摘要:高职教育的主要任务是培养高素质高技能的人才,“工学结合”和工作过程系统化课程是有效可行的方法。开发《机构设计与零部件应用》工作过程系统化的学习领域课程教学资源,主要是选择合适的机器机构作为学习性工作任务,基于工作过程设计教学内容,以工作任务和教学情境设计和组织教学,设计教学活动。
关键词:工作过程;学习领域;学习情境
1教学改革背景
教高[]16号文件中明确提出:要大力推行工学结合,突出实践能力培养,改革人才培养模式。工学结合体现了校内学习与校外工作相结合的特点,带有浓厚的职业导向,具有鲜明的市场化运作特征[1],是加强职业教育与用人单位需求对接的关键举措。探索和实践工学结合的人才培养模式,成为了新时期高职院校改革创新的重要内容。[2]
工学结合是具有中国特色的职业教育人才培养模式和职业学校基本的教学制度。工学结合的形式是多样的,基本模式应该是“校企合作”。基础是一致的,那就是必须使企业、学校和学生三方有共同的着力点,既能保证企业的效益,又能利用学校的人才培养,同时必须保证学生综合职业能力的提高,实现“共赢”,这是工学结合是否能实质性推进的关键。工学结合的人才培养模式改革的着力点是培养学生的适应岗位需求的核心技能、适应岗位变化的发展能力和职业迁移的拓展能力。
2基于“工作过程”的课程建设的指导思想
“学习领域”――工作过程导向的课程模式起源于德国。,德国颁布新的《职业学校职业教育框架教学计划编制指南》,用学习领域的课程方案取代沿用多年的以学科课程为基础的综合课程方案。这一课程方案在指导思想上不同于学习内容分割的模块化,而追求学习过程与工作过程一体化,是德国对职业学校课程模式进行的一次重大改革尝试。[3]
根据姜大源教授的多元智能的人才观与基于职业属性的专业观理论,[4]高等职业教育必须要打破原有的学科体系,根据职业资格列出这些职业或岗位所需要的知识点、技能点以及对工作态度的要求,再根据职业情境和职业能力的同一性原则,对其共同点进行归纳形成对应专业的“岗位群”、“职业群”技能与能力需求,然后逐一把它解构,按照工作过程导向序化[5]成若干个工作项目,使教学内容与企业岗位需求对接。工作项目完成的支撑点是课程教学,这就要求课程的设计必须是以“工作过程”为导向,教学模式是根据企业产品生产流程而确立,教学内容是围绕职业岗位(群)的技能需求而展开,学习情景是校企深度合作、项目互融,设计出来对企业真实环境的再现,同时又能在教学实施过程中完成的。
蓬勃发展中的淮安信息职业技术学院自与富士康科技集团旗下的富盟电子科技进行“引企入校”合作以来,逐步丰富了校企合作模式,深化校企合作关系,探索了人才培养的新路径。在机械类专业多门课程的教学开发中,能与富盟科技的技术负责人一起探讨学生能力培养的方式和途径,结合目前的课程改革的趋势,我们对《机构设计与零部件应用》进行了基于工作过程的情境式教育,分析其工作领域,开发设计其教学情境。
3基于“工作过程”设计教学内容
工作过程导向的课程设计要体现如下特点:①工作过程的整体性;②通过有计划的行动体系促进学习者个性的发展;③培养解决问题的能力和合作式学习方法;④强调对学习过程的思考、反馈和分析;⑤重视典型工作情境的案例、解决实际问题以及学生自我管理式学习体系。[6]
《机构设计与零部件》课程学习领域对应的主要是机器机构中典型机构的设计,零件的选用等典型工作任务,是机械类专业的主要学习领域。本学习领域普适性强,应用面广,主要培养学生的机构设计和分析能力、机器机构的使用和维护能力,相关标准、手册、规范和有关资料的查阅和使用能力,同时培养学生的社会能力和方法能力。
教学过程的组织者是教师,教师的技能会对教学产生很大的影响。我们也必须时刻以学生为主体、以能力目标的实现为核心,来开发教学资源和组织教学。学生在教师指导下或借助引导文、参考手册等资料,制订指定机器机构的结构分析、设计和维护的作业计划,实施并检查反馈,按照基于工作过程的培养技能的要求来合理实施教学的各个环节。在机构的设计和分析过程中,使用的工具、设备和材料等符合劳动安全和环境保护规定,让学生理解企业实际工作环境。学生能够在规定时间内按计划和要求完成指定机构的结构分析和设计、传动系统零部件设计、轴系零部件设计、机械连接设计、编制设计说明书和相关的技术文件等项目。在企业中,设计师主要完成的工作和组织方式也是一样的,但他们必须按照企业的规范进行。在教学中,我们也特别注意学生相关标准、手册的应用以及企业规范的渗透。
4以工作任务进行教学情境设计
学习情境是在实训场地对真实工作过程的教学化加工,以完成具体的工作任务为目标,每一个学习情境均为一个或几个独立的学习性工作任务,是对典型工作任务的细化或重组。学习情境的前后排序要符合学生的认知规律,采取从简单到复杂,从单一到综合的排列方法。学习情境的设计要尽量覆盖常见的生产对象,并根据专业需求的不同调整任务载体。
《机构设计与零部件应用》学习情境的设计要考虑尽量覆盖机械设备中所有的零部件及典型机构,同时糅合了工程力学中的使用计算部分的内容。通过对常见、典型机械设备的设计、分析、使用、维修维护等典型工作任务进行分析,结合学生的认知规律,以缝纫机、单缸内燃机、自行车、千斤顶和带式运输机等典型机器的分析和设计为任务载体,共设计5个学习情境:缝纫机的拆装与机构设计(14学时)、单缸内燃机的.拆装与机构设计(10学时)、自行车的拆装与机构设计(8学时)、千斤顶的拆装与机构设计(12学时)、带式运输机传动装置设计(60学时)。
学习情境按照从简单机器到较复杂机器的机构分析及其零部件设计的工作过程进行排序,覆盖了课程学习领域所有的知识点和技能点。由于选择的典型机器是由机构和零部件组成的,所以先分析各零部件和机构的工作原理和设计,再整体分析总装的设计。每一个学习情境又是一个完整独立的工作过程。
5以设计小组设计目标组织教学
在教学的过程中,将学生分为若干设计小组,每个小组给予不同的任务(机构不同或原始数据不同),由设计小组的组长进行分工协调,以最终完成设计任务为目标,以工作规范和工作过程的组织实施为评价依据,来组织教学。
实施中以任务书的形式向学生展示每个工作阶段该进行的学习环节和学习内容,让学生明白自己该具有的能力特征。也展示学生学习后根据任务应完成的项目包含的内容。
在组织教学中,以学生为主,充分发挥他们的主观能动性,严格工作规范,强化过程考核,注重结果分析,多讨论,围绕培养他们的核心能力这一目标来组织教学过程。
6启示
基于工作过程系统化的课程体系改革是当前高职教育教学改革的发展趋势,基于“工作过程”的课程建设在我国已经实践了一段时间,但是它具体的操作性还在不断地探讨中。在实践中遇到了很多的问题,给了我们很多启示。
(1)师资队伍。我们需要高学历、懂教育的师资,更需要有丰富工作经验的、熟悉工作过程的老师傅,更需要能将二者结合的那些有工程经验,又取得高学历的那些“能师巧匠”。好的双师型的教师,是深刻领会学习领域课程改革思想和设计学习领域、学习情境的保障,也是搞好教学的保障。
(2)课程设计。教学情境的设计可以有若干种方法,关键的就是提炼的高度和后期教学的组织,这一点要在不断实践中探索以提高。
(3)教学设备。教学设备的投入是高职院校面对的巨大挑战。国家重视高职教育的政策很多,可实质性的投入相对没有加大。高职院校的经费基准没有本科高,可是学生需要的实习实训成本高,我们的教学设备的添置和更新也是新一轮教学改革的一个阻碍。期待政策的倾向性。
(4)教学组织。在现有的设备和师资力量下,教学的组织是至为关键的一个环节。目前,项目化的形式是主要的,我们正在探索更为积极有效的组织形式。
7结束语
目前,我们已经编写完成《机构设计与零部件应用》教材,已由天津大学出版社出版。以后我们还将继续开发本课程其他的课程资源,并将对更多的教学资源进行更广泛的合作开发。我们要在新一轮的教学改革中不断深化校企合作,充分吸收“引企入校”的营养成分,借示范性建设的东风,校企合作的具体内容、高职教育的理论、基于工作过程的课程开发、设备更新、师资培养等方面争取早日取得重大突破。为培养具有核心竞争力,在市场中有很强竞争力、长远的发展能力和职业迁徙能力的高技能人才而努力。
参考文献
1 陈解放.工学结合教育模式可持续发展的理性期待[J].中国高教研究,2006(8):22~24
2 邹 伟.高职教育工学结合人才培养模式改革创新的探索与实践
3 杨黎明.关于联邦德国学习领域的改革[J].职教论坛,.10(下):60~64
4 姜大源.职业教育学基本问题的思考(一)[J].职业技术教育,2006(1):5~10
5 姜大源.学科体系的解构与行动体系的重构――职业教育课程内容序化的教育学解读[J].中国职业技术教育,2006(7):14~17
6 马成荣.校企合作模式研究[J].职业与教育,(8):8~10
基于工作过程的《机构设计与零部件应用》学习领域课程开发
以“工学结合”,基于工作过程作为课程开发指导思想,以培养学生完成具有核心技能的'综合职业能力为着眼点,开发基于工作过程的<机构设计与零部件应用>学习领域课程教学资源.在课程开发过程中,选择合适的机器机构作为学习性工作任务,基于工作过程设计教学内客,以工作任务和教学情境设计和组织教学,设计教学活动.
作 者:张香圃 何时剑 刘永利 王宏臣 作者单位:淮安信息职业技术学院,江苏淮安,223003 刊 名:科技创新导报 英文刊名:SCIENCE AND TECHNOLOGY INNOVATION HERALD 年,卷(期): “”(35) 分类号:G712.3 关键词:工作过程 学习领域 课程开发 学习情境 学习任务 机构设计 零部件应用浅析课程设计与实施在广告学课程教学中的应用论文
广告学课程是一门基础理论课程,传统教学中主要采用满堂灌方式教学,影响了学生对知识的掌握。为了提高学生实践能力,必须认真开展课程设计,并加强实践,及时发现学生学习中存在的问题,并认真解决。
一、认识并感知广告,提高思想感悟
广告在人们的生活中占据较大比例,但是由于很多广告缺少新意,很难被大众认可。虽然很多學生选择了广告专业,但是对广告专业知识认识不全面,影响了课程教学的开展,因此可采用兴趣激发方式引导学生产生强烈的学习兴趣。
一般在课程开始前,教师可收集一些优秀的案例及作品,给同学们播放。例如,莫比广告奖、龙玺广告奖等优秀作品,并根据作品风格分类演示。为了提高广告播放效果,教师可采用边播放边讲解的方式引导学生归纳并总结广告的特点及作用,提高学生学习水平[1]。
二、收集广告,促进实践
首先,激发学生学习积极性。一般课程学习结束后,教师可引导学生积极的收集视频及平面广告,并应用所学知识品鉴广告。从广告形式上划分,可以分为纸质广告与电子广告,并鼓励学生制作广告收藏本,视频广告要求记住广告语。
其次,引导学生学习“广告歌”,鼓励学生利用此种方式掌握广告核心内容,让学生声情并茂的吟唱并掌握广告内容。
最后,汇总所收集的案例。为了提高学生收集及整理广告案例的能力,教师可选出优秀学生,发挥模范作用,并将案例收集与考核成绩相挂钩,让学生在长期收集中形成自己的“案例库”。
三、鼓励学生进行课外阅读,提高知识储备量
激发学生学习兴趣只是广告学课程教学的基础,为了充分发挥教师的指导作用,可以给学生提供较多与广告学专业相关的书籍及杂质,引导学生认真学习广告学内容,在长期学习中帮助学生养成爱好阅读的习惯。
书籍中含有的优秀广告案例较多,对学生学习速度的提升具有很大作用。例如,广告界最为流行的《大创意》、《一个广告人的自白》等均可作为阅览书籍[2]。此外网络资源也是扩展学生知识面的方式,可以从中国广告网及国际广告网等学习,给广告学习者提供良好的发展平台。
为了促进此种活动的开展,要求学生在规定的时间上交读书心得,并加强读书过程的检查,给学生的学习提供交流平台,让学生在读书交流中领悟更多的知识。
四、开展项目实践,反映学习情况
前期课堂设计料及了学生各方面学习情况,教研组认为,高校学习广告教材时已经不存在理解问题,重要的是是否可以在理论知识的引领下实现学习能力转换,所以必须将提高学生广告实践能力作为广告学学科的核心任务。
开展实践活动时,可以将广告调查、广告创意及广告预算等作为教学设计内容,并贯穿到实践整过程,随着实践项目内容的开展及完成,学生就掌握了以上课程内容。进行课程设计时,首先做好广告调研,主要针对消费品市场情况开展调研。实际操作中要求从问卷设计、调研实施及撰写调研报告等方面操作。通常完成调研报告后,教师组织学生进行讨论,然后再次基础上认真调研并撰写广告文案,并做好预算。此阶段的完成主要以学习小组为单位,要求教师及时给予指导,采用个别或集中辅导等方式开展[3]。上述作业完成后,学生可初步制定完整的广告方案,虽然方案不完善,但可以让学生掌握所需技术,并在过程实践中体会亏了,进而对自己的专业形成较强的认可。
五、开展课堂辩论,加深学生对知识的'理解
广告学课程开展“广告宏观管理”时,很多学生都丧失了学习兴趣,此时可应用课堂辩论方式引导学生主动学习。具体操作如下:教师先给学生设置辩论题目,将学生分为正反方。课堂教学前,要求学生先预习知识,并采用走访或网络等方式寻找典型案例。课堂上组织学生围绕辩论题目辩论,让学生在辩论中掌握课程相关内容,并可以提高学生分析问题、表达及团队协作能力,让学生在轻松愉悦的氛围下掌握了广告学知识。
六、开卷考试
经过对广告专业近几年毕业生调查发现,很多用人单位在招聘人员时,首先要求学生具有较强的专业基础知识及动手能力,同时还要具有沟通、创新及动手能力。开卷考试是区别于传统考试的方式,实现了学习方法的灵活应用,并将学生从死记硬背中解放出来,在长期实践中提高了学生分析及解决问题的能力。除此之外,考试模式的变更还可以巩固并加强课程教学效果,满足了用人单位对人才提出的要求,提高了毕业生就业率。
结语:
本次研究中主要对课程设计与实施在广告学课程教学中的应用进行分析。从教学实践效果来看,此种学习方式不仅提高了学生的学习主动性,而且锻炼了学生分析、解决及实践能力,促使学生掌握了教学的广告学知识,给后期进入到广告课程学习奠定了坚实的基础。
参考文献:
[1]王芹.广告学课程教学设计中的问题与思考[J].东莞理工学院学报,,(05).
[2]孙文清.讨论式教学法在广告学专业课程教学中的应用[J].新闻界,,(03).
[3]潘俊.多媒体在广告学原理课程教学中的应用探讨[J].科教导刊,2015,(07).
教学过程中探究性学习活动的设计与实施论文
新课程倡导探究式的学习方式,在教学实践中设计与实施探究活动要考虑到探究问题的适应性、知识的复杂程度、操作性、开放性、拓展性、以及学生经历了怎样的过程等。
一、什么是探究式学习
探究式学习及通过学生自主、独立的发现问题、实验、调查、表达与交流等探索活动,在现实生活或学生生活中确立探究主题,在教学中创设一种类似于学术研究的情境,获得知识、技能的发展,特别是探索精神和创新能力发展的学习方式和学习过程.
开设探究式学习活动应把握住以下目标:
1、培养观察生活、探究周围自然和社会问题的兴趣,获得亲自参与探索性研究的体验。
2、培养发现问题和解决问题的能力,包括善于确立问题,能够建立假设,能使用基本的研究工具,会搜集信息、数据、查阅文献资料、分析资料得出结论的能力等。
3、在共同的探讨过程中,培养学生的合作意识和能力。
4、培养学生的科学精神,切实学会科学的方法。
探究式学习必须面向全体学生.它强调学习和学生现实生活的联系,课题能力的养成,然后获取知识。它强调学生之间交往和合作的重要意义。现代科学的发展,问题的解决均须借助于集体的智慧和力量。
二、如何在教学中构建探究式学习活动
探究式学习活动以帮助学生学会学习,促进学生发展为宗旨,以改变学生单纯的'、被动的接受教师知识传输的学习方式为着眼点,构建一种开放的学习环境,为学生提供一个多渠道获取知识,理解问题、并将学到的知识加以综合和应用于实践的机会。为此,在教学中,我们应按照以下步骤来进行探究性活动.
1、确定探究问题
教师首先要根据教学目标,寻找与教学内容密切相关的,可激发学生兴趣的材料,创设除特定的情境,向学生提出要探究的领域,引导学生发现并提出要探究的问题。
设计探究活动时,应注意选择恰当的、诱发性的问题情境,问题是思维的起点和源泉,学生的探究源于问题.恰当的、诱发性的问题情境具有两个特点:
(1)处在学生思维发展水平的“最近发展区”,学生对其可望又可及,能刺激学生的学习欲望;
(2)有一定的情趣,能引起学生的兴趣和好奇心。数学教学中要创设恰当的问题情境,促进学生主动积极地探求知识。
创设问题情境可以有多种方式,如动画故事法、引入事例法、直观演示法、认知冲突法、对比比较法、设置悬念法……如采用直观演示法,找到与学生日常生活经验相关的事物——弹弓,引发其中的角度问题。
2、制定探究计划
明确了探究问题,就应该针对问题,提出解决问题的初步计划,计划的内容包括:采用何种探究方式、何种组织方式(小组或个人)、何时完成等。
3、开展实际探究
这是探究式学习活动的主体,它要求教师指导学生按照计划对选取的问题进行实际操作和直观体验,将收集、整理得到的有关资料或结合亲身实践得到的实验现象、数据、对其进行分析、推理、判断、直至获得初步结论,教师在指导学生探究时,应注意通过探究培养学生科学思维能力,锻炼问题解决能力,合作和交流能力,培养科学精神与态度,初步习得科学方法.教师应给探究学习的开展提供足够的支持条件。
4、进行总结交流
经过实际的探究学习,学生将自己或小组由探究而取得的成果进行归纳整理、提炼总结。如通过探究性学习,教师应当着眼于学生全面素质的提高,为学生健全人格的形成以及能力、知识诸方面的学习与发展创造条件,探究性学习教学要特别重视对学生综合能力的培养:
(1)培养敏锐的观察力与思考能力;
(2)培养搜集与积累资料的能力;
(3)培养综合运用各科知识解决实际问题的能力;
(4)培养一定的人际交往能力和合作精神.在探究性教学中,学生在活动中获得的不仅仅是知识,更是一种学习品质、能力,从而为他们的终身学习、长远发展奠定坚实的基础.
三、探究式学习教学对教师的要求
在探究式学习活动中,教师是组织者、参与者和指导者.教师在教学目标的设计、教学活动组织、现代化教育技术的运用等方面都要有利于每一个学生的发展.实施探究教学,培养学生的创新能力,关键在于必要有创造型的高素质教师,他们必须具备:
(1)超前的教育观念;
(2)快速接受新知识的能力;
(3)高超的教学技能;
(4)具有开拓创新精神和较强的科研能力。
中小学信息技术研究性学习课题的选择与实施教育论文
一、中小学信息技术研究性学习课题的选择
研究性学习要求“以类似科学研究的方式”,模拟科学的研究方法和过程,提出问题并解决问题,通过这种基本形式和手段,培养创新意识和实践能力。这里所要提出的问题就是研究性学习的课题。在选题中必须根据学生自己的兴趣爱好,自主选题,充分发挥思维的发散性和开放性。教师可提出一些参考课题。同时,在选题时应注重学生原有知识、经验、水平,选择的课题必须具有可行性和针对性。针对中小学信息技术各模块的教学要求,可以分别根据不同层次提出以下几类课题,供学生选题时参考:
(一)知识研究性课题:这是研究性课题的最低层次,学生在学到某一方面知识后,进一步拓宽学习范围。
1、“画图”教学课题:如何利用电脑进行美术创作;色彩在表现各种不同内容“画图”时的作用等课题。在完成此类课题时,就提倡选择不同的软件进行研究和学习,如windows自带的“画图”软件、“金山画王”等软件。
2、文字输入和处理教学课题:怎样利用文字处理软件写作文;怎样制作成绩表、课程表等各种表格;怎样编写知识小报等。在研究时,要引导学生注意不同软件的横向比较,以应用为目的选择不同的软件进行学习。所采用的文字处理软件可以是;写字板、word、wps等。
3、多媒体制作:如何做课件,如何利用幻灯片组织班队会等课题。
(二)知识综合性课题:综合性课题,是指把信息技术综合应用于学科学习中,综合使用各种信息技术手段,也就是平常所说的信息技术与其它学科的整合,将多学科知识融入信息技术课中,在解决综合问题时培养学生把信息技术应于学习生活中的能力。例如,在科学课中,利用多媒体和网络技术,探索动物的进化、生物种类的多样性等课题。研究这些课题的目标是使学生学会使用多种媒体,解决各学科中的研究性课题,既拓宽了知识面,又培养了学生利用网络获取信息、传输信息、处理信息的能力,培养了学生的`信息素养。
以上课题只是几个比较有代表性的课题,可以作为学生选题的参考,在一定基础上更要提倡学生自主选题。
二、中小学信息技术研究性学习的组织与实施
研究性学习是独立学习与合作学习的结合,其中合作学习占重要地位。由于研究性学习面临复杂的综合性问题,需要依靠学习伙伴的集体智慧和分工协作。通过合作学习和研究,学习者可以取长补短;同时,也能培养合作精神与合作能力。因此,在中小学信息技术研究性学习中,多采用小组合作学习的形式,要求学生以共同的兴趣爱好,自由组成研究小组,共同制定研究课题、实施方案,共同研究并总结研究成果。教师在这一过程中所扮演的是一个建议者、倾听者和协调者的角色。例如,在画图和文字处理的教学中,教师可以鼓励学生组成不同的小组,对不同画图软件和文字处理软件的使用方法及实现功能进行研究并得出结论,教师再组织各小组进行交流。这样,学生学习的面更广了,在小组学习中还培养了协作学习的能力。
在研究性课题的实施过程中,教师还要注重层次性,根据不同阶段学生的学习水平,建议学生选择不同的研究内容,既具有针对性,又具有可操作性。
三、中小学信息技术研究性学习成果的评价
研究性学习成果的评价要重在过程而非结果,重在全员参与。因此,教师应该以学生参与研究活动的态度、学生在研究中所获得的体验及成果等方面进行评价。教师要注重评价学生在实施研究性课题时,获得了哪些信息技术技能、形成了哪些信息素养;还要注重评价学生的创新精神和实践能力。评价应主要采用实际操作和学生作品展示的方式。
摘要:从计算机辅助教学的发展现状及存在的主要问题出发,提出了自适应学习软件的设计思想。研究以教育学、心理学等学科为指导,从超媒体技术和自适应方法、策略人手,以理论为指导设计一个软件模型实例并在计算机上进行验证。
关键词:计算机辅助教学自适应学习系统自适应超媒体
1.1自适应学习系统与自适应超媒体学习系统
自适应学习系统(adaptiveleanringsystem),是指针对个体学习过程中的差异性(因人、因时)而提供适合个体特征的学习支持的学习系统。自适应学习系统本质上是一种个别化的学习支持系统,它能够提供一个适应用户个性化特征的用户视图,这种个性化的学习视图不仅包括个性化的资源而且包括个性化的学习过程和策略。由于个体的差异性是多方面的,因此适应的功能特征也是多种多样的,自适应学习系统主要研究:
①如何为学生提供:适应性导航支持;适应性内容呈现;适应性测试;适应性帮助。
②学习系统的结构模型;
③领域知识库的构造方法;
④用户模型的表示和用户建模方法。
自适应超媒体系统,指通过在用户模型中反映用户的某些特征,并应用这个模型将系统中不同的可见方面适应于不同用户的所有超文本和超媒体系统。换句话说,这个系统应该满足3个准则…:
①是一个超文本或超媒体系统;
②应该有一个用户模型;
③使用这个用户模型向超媒体系统提供自适应性(即同一个系统对有着不同的用户模型的用户来看是不同的)。
自适应超媒体技术适用于有着不同目标和知识水平的用户、且用户访问的信息空间比较大的系统。这类用户可能对展示在一个超媒体页的不同信息片断感兴趣,可能会使用不同的链进行导航。用户模型则是支持这种特殊性的知识结构。自适应超媒体系统有两个关键技术:自适应技术与用户模型。自适应技术包括自适应展示和自适应导航,自适应展示是内容级的自适应;自适应导航则属于结构级的自适应。用户模型是反映用户个人特征的模块,它考虑到的用户特征有:用户的知识水平、目标,背景与经验、偏好。其中用户的知识水平是最重要的用户特征,几乎所有的自适应展示技术将用户的知识水平作为提供自适应的主要依据之一。
1.2自适应超媒体系统是计算机辅助教学发展的新方向
将自适应技术与超媒体技术结合起来形成的自适应超媒体技术是超媒体系统研究的新方向,可以看作是超媒体学习系统与智能导师系统相结合的产物。传统超媒体学习系统以其图文并茂的界面和以学生为中心的交互风格受到广泛的欢迎,但却因为易造成学生迷航而受到批评;后者因其理解领域知识,了解学生状态,能因材施教而倍受青睐,但枯燥呆板的界面,过多的程序控制往往无法激发学生学习的主动性和维持学生动机,而将两者结合则弥补了各自的缺点,发挥了各自的长处,在技术上不但可行而且也是教学上的必要。前者更多地关注知识获取,后者则更多的关注知识的应用,因此自适应超媒体学习系统覆盖了教学的全过程,这也是自适应超媒体学习系统成为研究热点的原因之一。
自适应学习系统是知识丰富型(Knowledgerich)应用,其设计相当困难。虽然经过10多年的研究已经取得了一些成就,但直到现在,仍然没有形成完整的理论与设计原理,例如如何建造理想的学生模型,有效的知识表示,如何把多媒体技术与自适应技术结合起来等,多数学习系统仍然处于试验阶段,只有少数系统能为用户提供自适应的学习环境。
目前普遍存在的教育软件尽管可以满足教学某一方面的需求,但是由于开发者缺少一定的教育教学理论使得这些教育软件缺乏先进的教学和学习理论指导,从而很难为教学提供完整的指导。为适应教学发展的`需要,就必须在现代教学理论的指导下研究并实现新型的自适应学习系统。本文在教育思想和现代教育技术的双重指导下,设计实现高师计算机专业课程《计算机辅助教学与多媒体课件设计》的自适应超媒体学习实验系统,为课程学习的自适应性和多媒体学习环境作一些尝试,进行一些探讨。
2系统设计思想及系统结构
2.1设计思想
高等师范院校的学生,肩负着培养新一代的重任。为了充分发挥计算机特别是多媒体计算机辅助教学方面的优势,高师院校的学生不但要了解计算机应用于教育领域的广泛性,同时还要了解计算机应用于教育领域的具体方面,形成应用计算机辅助教学的意识。《计算机辅助教学与多媒体课件设计》是计算机科学与技术专业的一门重要必修课程,教学计划安排在大学本科三年级开设。本文所设计实现的学习系统便是以该课程的教学内容为蓝本。
高师三年级的学生已经有了一定的教学概念和计算机基础知识,对计算机教育应用已有了初步的认识,需要对计算机应用于教育领域的具体内容和形式加以掌握。处于这一群体的学生心理发展到相对成熟的年龄阶段,能够形成有意注意,且他们的智力水平较高,有较强的自学能力,对新鲜刺激有浓厚的兴趣,喜欢轻松、活泼的学习环境。但是他们个体之间也存在着学习方式的差异:有的倾向于引导性的学习方式,通过逐步引导达到学习目标;有的倾向于建构型或探索性的学习方式。
系统的设计思想是以我国传统的教学模式为蓝本的设计思想。教师所掌握的和学生所熟悉的教学模式是:课堂教学、作业(练习)、测试、结合成绩综合评价学生,这是最普通的教学模式。在这个过程中,教师的教和学主的学,双边互相了解,逐步达到教学相长的目的。根据这些想法,学习系统模拟了一般的教学过程并增加了特定的功能:学生在学习了一定的知识后进行测试,系统根据学习成绩(好、坏),接收学生的反馈信息,并针对不同情况的学生提供下一步学习的建议和意见。对于已掌握已学知识的学生,系统可以提供进一步深入学习的课程;而对未掌握已学知识的学生,系统则建议其重修或提出相应的教学意见,另外,针对个别有特殊性的学生系统还可以生成不同的教学方案,从而建立一套对不同学生因材施教的教学方法和教学策略。
教学过程的自适应性是系统的特点之一,在实际教学过程中的表现就是因材施教。更具体地说,教学系统在教学过程中的自适应性表现就是教学策略因人而异的适应性调整。教学策略的调整引起教学内容调整、重组和教学策略的重新选择,这一系列的变化是系统适应实际教学过程的智能化表现,这一点说明了系统模拟教师教学活动的适应性功能。
2.2系统的结构及工作流程
本文设计和实现的实验性学习系统(CDCAI系统)包括不同的功能模块及其子模块,其基本结构如图1:
3CDCAI系统的实现
3.1系统功能模块的实现
封页:封页是一个过渡,当启动系统时首先启动封页,封页加入了画面背景和音乐并附本学习系统的一些开发信息。封页的出现是进入学习状态的前奏,它使得系统一开始就对学习者产生吸引力以激发学习者的兴趣。
主控页面:主控页面负责界面的控制工作,处理学生与系统的交互,启动各个功能模块,提供各功能模块之间通讯方法。各模块的启动采用下拉菜单的方式出现,简单明了。系统对学生和教师进行限定,即未登录前两者都为灰色,按照类型正确登录后相对应的菜单项变亮,且每次只能一种人员类型进行登录。
超文本/超媒体学习页面:在学习内容方面系统采用了大量的超文本/超媒体方式,学习内容按章、节、知识点的方式进行划分,为防止学生迷航还设置了大量的导航按钮。在学习系统中选择哪些学习内容方面也采用超文本/超媒体技术。
当装载本窗口时,会同时装载超文本/超媒体。此时学习者通过目录可以直接实现从一个学习主题到另一个学习主题之间的跳转,实现跳跃学习。双击右侧学习内容则可以全屏显示教学内容且教学内容也以超文本/超媒体形式出现。
试题管理:实验系统采用非标准化考试形式。
试题种类多种多样,没有规范统一的形式,在采用计算机管理题库时系统将传统题目类型加以归纳、总结,按照试题类型进行管理。
3.2题库及测试模块实现
为了使题库系统成为评测学生学习效果的有效评测工具,题库中所有储备的题目为有意义的题目,即具备一定评测能力,符合一定的参考指标。在试卷的命题过程中,针对不同的考试对象、不同阶段的考试,命题难度也不同,所以在试题库中增加难度系数,这也是几乎每一个试题库所要考虑的结构。实验系统中Weight就是根据题目所定义的难度系数值。难度分为标准难度和经验难度,经验难度是由教师根据题目内容涉及面和预测答题时间等因素推测出的难度系数,该难度系数需经过多次实际考试后与标准难度进行加权才能逐渐趋近于实际的难度系数。实验系统题库采用“难度系数”作为衡量题目难度的评测指标。这样做的目的是更加反映出学生的真实学习水平。ScoreWeight是题目在满分情况下同该题难度系数相乘的结果。CommenceWeight是该题目被测试并给出成绩后与该题难度系数相乘的结果。
3.3自适应学习实现
《计算机辅助教学与课件设计》是一门理论与实践相结合的课程,学生在实践操作前应该具有一定的理论基础,所以本系统在学生学习实践操作之前要先检测学生的基础理论知识情况。我们把学生的基础理论学习程度分为5个等级(A、B、C、D、E),A级的学生已掌握基础理论知识可以直接进行实践操作的学习;B、C两级的学生基本掌握基础理论知识,学生即可以继续巩固基础理论知识,也可以学习实践操作部分,系统提供选择;D、E两级的学生我们认为其基础理论知识还不足以指导实践操作,所以系统让其继续学习基础理论知识。
系统的自适应性主要体现在:第一,当学生登录后学生可以根据自身的情况自主选择入门学习的等级和内容;第二,如果学生已经掌握了部分知识也可以先进行测试,通过测试等级反映该生对基础理论知识的掌握情况,这时系统根据学习诊断的结果反馈给学生学习建议,推荐学习内容,这些学习内容是与当前学生能力最接近的。同时系统将该部分知识要求掌握的要点和程度也呈现给学生;第三,教师可以根据不同学生的特点选取合适的教学内容,或根据提示信息从补充知识中选取合适的教学信息,从而实现个别化教学。
例如,系统给学生反馈的知识程度信息及教师选取适合该生学习内容的界面(图2)。
教师根据学生的不同情况从左边的选框中选择出适应性的学习内容,通过“添加”按钮将被选择的内容添加进中间框中;选中中间框内的教学内容通②学生也可以先进行测试,通过测试反映对基过“删除”按钮可将该项删除;且已选择的内容项不础理论知识的掌握情况,系统会根据学习结果反馈能重复被加进来;右边框则为选择好的教学内容展学习建议,推荐学习内容,呈现知识要点;示区。当教师选择好学习内容并确定后,学生可以教师可以根据不同学生的特点选取合适的教学看到教师建议的学习内容。内容,或从补充知识中选取合适的教学信息,从而实现个别化教学。
4小结
自适应超文本与超媒体学习系统的开发是一项复杂的系统工程,其复杂性主要体现在:
①开发内容的复杂性。一个具有一定适应性的完整学习系统需要涉及到学校教学的许多方面且这些方面相互交错,互相影响,系统开发必须综合考虑。
②学生的不同需求。自适应学习系统本质上是一种个别化的学习支持系统,因此系统开发时应考虑到不同特征的用户需求。
③技术手段。计算机辅助教学是涉及计算机技术软硬件、通信技术、多媒体技术、自适应技术、人工智能技术、教育学、心理学等多学科的交叉研究领域,因此在开发系统时如何综合掌握和运用这些技术是开发者所面临的一个重要任务之一。
本文所研究和实现的“自适应超媒体学习系统(CDCAI系统)”体现了教学设计的思想,根据学习者可能的学习风格设计了不同的学习方式;在学习内容上采用了超文本/超媒体的形式,运用图形图像、声音和动画等多媒体元素构成友好的学习界面,以利于学习者的认知建构。
CDCAI系统在一定程度上体现了自适应特点,基本满足了自适应超媒体系统的3个准则:是一个超文本或超媒体系统;有一个用户模型;使用这个用户模型向超媒体系统提供自适应性。系统的自适应性主要体现在:
学生登录后可以根据自身的情况自主选择学习内容;由于知识、经验、时间等方面的原因使得系统虽是一个比较完整的自适应超文本/超媒体学习系统,但在自适应性方面体现的还不是太多。计算机技术飞速发展,计算机辅助教学正朝着网络化、多媒体化和智能化方向发展。本学习系统尚待进一步研究的问题有:合适的教学策略;更为合理的学生模型表示方法;网络实现。另外,在向着智能化方向发展的同时还有更多更难的问题需要解决,如自然语言、推理技术、多媒体数据库技术等等。
运用合作学习模式实施高职《茶席设计与茶会组织》课论文
摘要:为有效地实现高职《茶席设计与茶会组织》课程的教学目标,笔者以合作学习理论为支撑,致力于高职《茶席设计与茶会组织》课程教学模式的探索与实践,以培养学习者在茶席设计与茶会组织方面的理智技能和动作技能为重点,建构起高职《茶席设计与茶会组织》课程的教学模式。
关键词:合作学习模式;茶席设计;茶会组织;教学设计
合作学习模式是一种通过小组形式组织学生进行学习的一种教学模式。小组成员按照一定的互动结构进行学习,小组取得的成绩与个体的表现是紧密联系的。小组成员积极地相互依赖和有效地相互促进,将单独学习转化为合作学习、个体竞争转变为小组竞争,齐心合力,共同完成学习任务,达到学习效果最大化的目的。
一、在高职《茶席设计与茶会组织》课程实施合作学习教学模式的必要性
为适应高职学生的特点,应实施合作学习教学模式。
1.高职生文化基础相对较差,在人文、艺术、音乐、美术等方面的成绩参差不齐,这给本门课程的教学组织带来一定困难。通过合作学习的模式,让小组成员按照一定的互动结构进行学习,以便让小组成员积极地相互依赖和有效地相互促进,将单独学习转化为合作学习、个体竞争转变为小组竞争,齐心合力,共同完成学习任务。
2.高职生普遍存在轻集体、重个人的倾向。通过合作学习的模式,有利于培养其团队精神,使其在学习知识、锻炼能力的同时,也学会与人沟通、承担责任,有益于学生情感的培养,使学生学会交往与合作,从而有利于本门课程情感与态度目标的实现。
3.高职生普遍存在学习目的不明确,动力不足的特点,缺乏学习的责任感和紧迫感,自主学习能力差。通过合作学习的模式,增加学生自由探索的空间,增强他们对知识内在价值的追求和学习的责任感和紧迫感,从而增强他们对学习的内在动机。同时也有利于学生对获取信息,加工、处理信息以及解释和评价信息能力的培养,实现本课程的能力培养目标。
二、高职《茶席设计与茶会组织》课程特点为实施合作学习教学模式提供了可能性
1.本课程的特点和教学目标为开展合作学习提供了可能性。《茶席设计及茶会组织》是高职茶艺专业的一门必修专业课。本课程主要研究茶席设计结构、茶席设计技巧和茶组织的基础理论和基本技能,以茶席设计和茶会的构成因素为线索,分析茶席设计和茶会组织的基本理论及方法,并深入地探讨茶席设计在茶道艺术中的主导地位。本课程是一门知识综合性、应用性、实践性极强的课程。因此,在学习本门课程时,应注重将以前所学的相关课程知识融通起来,以便理解和掌握本课程内容。本课程的总目标是:使学生具备高职高专茶艺专业实用型专门技术人才所必需的茶席设计与茶会组织的基本知识、基本原理和基本技能。能根据某一主题独立设计出高质量的茶席和依照某一主题进行成功茶会的组织。
2.课程教学要求和课时安排为开展合作学习提供了可能性。在学习《茶席设计及茶会组织》课程的过程中,要求学习者在边学习基本知识、方法与技巧的同时,边进行实践操作,用心体会,不断实践,边模仿、边创新,以使学习者能真正掌握本门课程的真谛。同时由于本课程的规定课堂教学时数为30学时,大量的教学活动安排,有赖于课余时间进行。因而为开展合作学习提供了可能性。
三、在高职《茶席设计与茶会组织》课程教学中实施合作学习模式的方法
1.明确学习任务,建立合作学习目标。合作学习的目标是教师教学和学生学习的依据和任务,建立合理的合作学习目标,是衡量一位教师教学能力和水平的标志,因此在开展合作学习之前,教师必须对课程教学目标作系统的概括。
2.合理划分学习小组。根据合作学习理论,把全班学生按每组4~6人分成若干学习小组。学习小组的编排要充分考虑学生之间的互补性,每小组在性别、性格、兴趣、能力、成绩等方面保持一定的差异,使每组学生中有优、中、差三等,同时让具有不同性格特征、思维特质和能力倾向的学生组成小组,为他们互相帮助、互相学习提供必要的空间。并使每个小组的能力水平和知识水平基本保持一致,构成竞争态势。小组的成员必须有明确的分工,其中一名同学任组长。经过精心组织,让每一位学生人人有岗位,个个都有机会扮演管理者的角色,使每一位学生都觉得自己是小组的主人,让学生明白成绩的取得离不开各自的努力和大家的通力协作,从而自觉加入到小组交流活动中。这有利于小组团结和情感交流,提高学习积极性和学习效益。
3.合理安排课堂教学中的学生座位,创设合作学习的教学环境。教学环境是教师和学生共同完成教学目标的场所,它包括硬件环境和软件环境。硬件环境就是由传统的“棋盘形”座位形式改为“U字形”或“半圆形”等排列形式,这样的形式一方面有利于学生看清教具或实物的演示,另一方面能有效缩短师生间的心理距离,实现师生面对面的交流,激发学生的学习积极性和主动性。软件环境就是教师在合作过程中要营造良好的合作学习氛围,把学生当作自己的朋友或知己,给他们理解、宽容、鼓励,使学生体会到精神的鼓舞,从而提高学生的学习热情,增强学生合作学习的欲望。
4.按模块组织教学,细心备课,优选教学的内容。
①根据本课程的特点,将课程分为两大模块,即茶席设计模块和茶会组织模块。每一个模块的开始第一次课时,教师用一节课的时间以某一典型茶席或某一典型茶会为范例,重点介绍其主题思想及其意义,然后组织学生讨论,各组学生运用头脑风暴法讨论本组即将设计的茶席或组织的茶会,确定主题,由各组长汇报其主题思想与意义,最后由教师点评。学生利用课余时间再充分讨论后形成书面材料,并予以确定。
②每个模块的第一次课后,以每两次课为一个单元,其中第一次课由教师讲授某一个或两个元素选用的的原理、方法及技巧,并布置各学习小组按已确定的主题,讨论本组的.某元素选择的方案。各组学生利用课余时间在图书馆查询或互联网上搜集信息资料,学习辨别、筛选无用或错误的信息,加工整理信息,形成文字方案,并在下次课前通过互联网发送给任课教师。第二次课为课堂讨论课,由教师抽点各组发言人进行汇报,引导其他小组学生根据主题思想对其提出疑问,在质疑中引导全体学生讨论,提出修改意见,教师帮助他们学会倾听和尊重不同意见。最后由教师进行点评并提出修改意见,各组在规定的时间内对自己的方案补充并细化。
③充分修改各组的设计方案。各组长带领本组成员利用课余时间修改设计方案,并将初步完成的文字设计方案上交任课老师,老师对其方案进行批改,对完成情况予以评定,及时肯定优点、提出修改意见,并限定各组修改稿完成的时间,及时定稿。
5.认真组织好设计方案的实施,进行技能训练与真实操作。将经任课教师审定后的设计方案再次发回到学生手中,各组学生利用课余时间选择本组主题茶席或茶会各设计元素所需的器物与材料。当各组报告其所选器物与材料准备到位后,立即安排实训,各组按照设计方案,在教师的现场指导下进行实地操作。在实训过程中,教师边观察学生模拟实践的行为、态度、理论与技能相融合的情况,边指出不足和问题,启发引导学生与已学知识相联系,不断调整茶席或茶会的布局,确保实训教学的有效进行。实训结束时,组织各小组学生认真总结、相互交流心得。
6.认真开展考核评价。整个课程考核按理论知识应用、实践技能和学习态度三方面进行综合评价,其中包括个人考核评价和小组考核评价,个人考核评价部分由教师组织,小组考核评价部分由教师和学生代表组成评委小组考核。理论知识应用考核包括理论知识书面考核,每次上交的阶段方案质量、课堂讨论发言质量、定稿总方案的质量等;实践技能考核主题茶席实景布置和茶会组织设计的总体质量,茶席演示与茶会实施过程质量;态度考核评价主要从3方面入手:一是对个人表现进行评价,包括参与的态度和表现的能力等。二是对合作状况进行评价,包括组内、组际合作情况等。三是对合作效果进行评价,包括过程和结果的质量等。
每项按等级(优、良、中、一般、较差、差)分为0~5分。其考核方式及占总成绩的比例如下表:
四、实施合作学习取得的成效
《茶席设计与茶会组织》课程经过合作学习的教学后,教学效果显著。主要体现在下面几个方面:
①通过合作学习,为学生创造了一个有利于学生主动参与的学习环境,挖掘了班级学习的潜能,激发学生学习兴趣,学生的主动学习的劲头明显提高,学习积极性得到了极大的发挥,特别是差生的学习得到了明显的改善,其学习态度和方法有了较大的改进,课程考核成绩的及格率和优秀率显著提升。
②通过合作学习,学生经过资料的主动搜集、加工、整理,对茶席设计、茶会组织的感性认识进一步加强,动手实践锻炼的机会显著增加,学生的动手实践能力显著提升。
③通过合作学习,培养了学生间的合作精神及个人责任感,相互协作能力、团队精神得到了很大的提高。
④由于采用了合作学习的方法,使老师与学生的接触机会大大增加,师生间的感情得到了升华。在每届学生的毕业设计(论文)的十余个选题中,学生选《茶席设计》选题的人数比例:06级为25%,07级达到44%。
为了解任课班级学生对实施合作学习模式的认可度,我们曾采用自制问卷就采用合作学习模式认可情况对06级和07级茶艺专业两届学生进行了无记名调查,学生独立填写,当场回收,由第三方汇总问卷结果。问卷表内容包括改进学习态度与提高学习积极性、提高理解与掌握相关知识的速度、提高信息搜集与加工整理能力、提高设计操作与语言表达能力、提高相互协作的团队精神等方面,每项分3个等级(满意、基本满意、不满意)描述其认可程度。问卷调查结果见表3。
参考文献:
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★ 论文与教育随笔