下面是小编精心整理的C/C++中数组和指针类型的关系的入门教程(共含3篇),希望能够帮助到大家。同时,但愿您也能像本文投稿人“gump326”一样,积极向本站投稿分享好文章。
对于数组和多维数组的内容这里就不再讨论了,前面的教程有过说明,这里主要讲述的数组和指针类型的关系,通过对他们之间关系的了解可以更加深入的掌握数组和指针特性的知识!
一个整数类型数组如下进行定义
int a[]={1,2,3,4};
如果简单写成
a;//数组的标识符名称
这将代表的是数组第一个元素的内存地址,a;就相当于&a[0],它的类型是数组元素类型的指针,在这个例子中它的类型就是int*
如果我们想访问第二个元素的地址我们可以写成如下的两种方式!
&a[1];
a+1//注意这里的表示就是将a数组的起始地址向后进一位,移动到第二个元素的地址上也就是a[0]到a[1]的过程!
数组名称和指针的关系其实很简单,其实数组名称代表的是数组的第一个元素的内存地址,这和指针的道理是相似的!
下面我们来看一个完整的例子,利用指针来实现对数组元素的循环遍历访问!
//程序作者:管宁
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#include
using namespace std;
void main(void)
{
int a[2]={1,2};
int *pb=a; //定义指针*pb的地址为数组a的开始地址
int *pe=a+2; //定义指针*pb的地址为数组a的结束地址
cout << a << “|” << a[0] << “|” << *(a+1) << “|” << pb << “|” << *pb <
while (pb!=pe) //利用地址进行逻辑判断是否到达数组的结束地址
{
cout << *pb << endl;
pb++; //利用递增操作在循环中将pb的内存地址不断向后递增
}
cin.get;
}
一、指针
如果在程序中定义一个变量,在对程序进行编译,系统会自动给这个变量分配内存单元,根据不同的类型,分配不同长度的空间,如int占用4个字节,char占用1个字节,内存单元中每个字节都有编号,这就是地址。由于可通过地址能够找到所需的变量单元,可以说地址指向该变量单元。打个比方,一个房间的门口挂了一个房间号301,这个301就是房间的地址,将该地址形象化为指针。对于一个内存单元来说,单元的地址(编号)即为指针,其中存放的数据才是该单元的内容。
严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量,
而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。
例如:
int a=12;
int *p=&a;
二、指针的指针(二级指针)
简单来说,二级指针变量就是一级指针变量的地址。
例如:
int a=12;
int *p=&a;
int **=&p;
就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针!
先看下面的代码,注意看代码中的注解!
#include
#include
usingnamespacestd;
voidprint_char(char* array[],intlen);//函数原形声明
voidmain(void)
{
//-----------------------------段1-----------------------------------------
char*a[]={“abc”,“cde”,“fgh”};//字符指针数组
char* *b=a;//定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc\0字符串的首地址
cout<<*b<<“|”<<*(b+1)<<“|”<<*(b+2)/-------------------------------------------------------------------------
//-----------------------------段2-----------------------------------------
char* test[]={“abc”,“cde”,“fgh”};//注意这里是引号,表示是字符串,以后的地址每加1就是加4位(在32位系统上)
intnum=sizeof(test)/sizeof(char*);//计算字符串个数
print_char(test,num);
cin.get();
//-------------------------------------------------------------------------
}
voidprint_char(char* array[],intlen)//当调用的时候传递进来的不是数组,而是字符指针他每加1也就是加上sizeof(char*)的长度
{
for(inti=0;i{
cout<<*array++<}
}
下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子:
char*a[]={“abc”,“cde”,“fgh”};
char* *b=a;
cout<<*b<<“|”<<*(b+1)<<“|”<<*(b+2)<
char *a[]定义了一个指针数组,注意不是char[], char[]是不能同时初始化为三个字符的,定义以后的a[]其实内部有三个内存位置,分别存储了abc\0,cde\0,fgh\0,三个字符串的起始地址,而这三个位置的内存地址却不是这三个字符串的起始地址,在这个例子中a[]是存储在栈空间内的,而三个字符串却是存储在静态内存空间内的const区域中的,接下去我们看到了char* *b=a;这里是定义了一个指向指针的指针,如果你写成char *b=a;那么是错误的,因为编译器会返回一个无法将char* *[3]转换给char *的错误,b=a的赋值,实际上是把a的首地址赋给了b,由于b是一个指向指针的指针,程序的输出cout<<*b<<“|”<<*(b+1)<<“|”<<*(b+2)<结果是>结果是>
abc
cde
fgh
可以看出每一次内存地址的+1操作事实上是一次加sizeof(char*)的操作,我们在32位的系统中sizeof(char*)的长度是4,所以每加1也就是+4,实际上是*a[]内部三个位置的+1,所以*(b+1)的结果自然就是cde了,我们这时候可能会问,为什么输出是cde而不是c一个呢?答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到\0后停止.
我们最后分析一下段2中的代码,段2中我们调用了print_array()这个函数,这个函数中形式参数是char *array[]和代码中的char *test[]一样,同为字符指针,当你把参数传递过来的时候,事实上不是把数组内容传递过来,test的首地址传递了进来,由于array是指针,所以在内存中它在栈区,具有变量一样的性质,可以为左值,所以我们输出写成了,cout<<*array++<
到这里这两个非常重要的知识点我们都说完了,说归说,要想透彻理解希望读者多动手,多观察,熟能生巧!
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内存结构示意图!
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