学习ps渲染小技巧

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下面就是小编给大家分享的学习ps渲染小技巧(共含6篇),希望大家喜欢!同时,但愿您也能像本文投稿人“animamundi”一样,积极向本站投稿分享好文章。

学习ps渲染小技巧

篇1:学习ps渲染小技巧

【学习啦--学习心得】

渲染技巧:

1、要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。

2、按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。

3、要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。

4、可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。

5、裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。

6、合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。

7、按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。

8、按Shift+Alt+Backspace键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。

9、按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层并且保持透明设置。

10、按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。

11、移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。

12、创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。

13、在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。

14、若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。

15、在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消操作。

16、在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。

17、在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。

18、在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。

19、在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红叉,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。

20、在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。

21、更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。

22、大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。

23、如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。

24、按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。

25、使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。

篇2:3DmaxLS渲染技巧

LS经典渲染技巧:

3dmax8.cn序论

大家都知道LS的显著特点就是一个字“慢”啊! 毕竟其渲染的光线感觉还是不错的。所以,依然到现在还有很多追随者,那么如何将她的速度提快成了我们每个人所追求的目标。

PS:本教程仅供3DMAX已经学完的人员!

第一节。3dmax建模注意事项

1、建模尽可能用二维拉伸法建面,厚度为0

2、二维拉伸法建的三维模型应尽可能使用EDIT MESH命令将不需要

的面干掉(删除)

3、建模应尽量使用对齐命令,力求建模的准确性

4、尽量不要使用三维布尔运算,以免产生过多的三角形的面

5、每个模型附上材质,材质名称尽量给中文名字,只分配个颜色即可,其他均不用调整(可在LS中完成)

6、灯光要放好位置,包括旋转等(光的参数不用调在LS中完成),相同灯光尽量用关联复制。

7、相机要调好

第二节。3DMAX输出LP格式注意事项

1、版本若低于5。0需安装输出LP格式的外挂插件才能输出(目前一般很少使用5.0以下的版本了,可略过此步)。

2、从3D文件菜单里找输出(EXPORT)命令即可,再找*.LP格式。

3、注意单位应选择建筑单位MM毫米,当选了单位后注意观察所显示的数值是否与你建摸时的数值一致,如果相差不大,如100MM以内,就不用更改单位下面的比例因子,如果,差距太大,应适当输入比例因子数值,调节相差不大即可。

4、在视图VIEW里找到你的相机视图,双击即可,点确定找一个位置存盘即可

5、在输出的过程中,由于3D的不稳定等其他原因,经常容易出现3D自动退出的现象:

1)一种情况是虽然退出,但是已经将LP文件存上了,这种情况自然不用搭理它。

2)另一种情况就不那么幸运了,LP文件未存上,所以在做输出前一

定记着,先存盘(*。max)模型格式。这种情况的原因有很多 :

A。TEMP文件夹里的文件太多了,删除所有*。tmp文件

B。3D本身盗版不稳定的原因,重新安装另外一个版本的3D

C。文件太大,电脑配置太低,只需花电银子了。

D。还有其他多种情况,具体情况具体分析。

第三节。LS渲染流程

1、将3D中输出的LP 文件在LS软件中直接打开即可,有时还需要从视图菜单中找打开,把刚才存的视图文件也打开(多数情况是在打开LP文件的同时,相机视图文件也就自动打开了)

2、可以插入物体模型块(花,桌,沙发等)。

3、插入光源块(根据需要进行,有的光源已经十分完备了,就不用做这一步)。

4、调整材质及参数。

5、调整光源及参数。

6、设置各面的精细度,重要的面及接受光的主要面设定的大些,

其他面默认即可,另外一些面(装饰小物体等)的接受光的参数可以去掉。

7、光能传递

8、输出

第四节。DOS渲染的技巧

在DOS渲染有很多参数,我们没有必要对所有参数做一一介绍,只讲解

常用的几个就足够了。确实时间减少了很多。

1、在上节的第6部做完后,存盘,假设存在E:lianxi4.LP

注意:材质 光源 等均在E:lianxi文件夹下(注意一致性)

2、现在大多数人员使用的WIN 或XP系统,下面我就以WN2000系统为例

进行讲解。

3、单击开始/找到运行命令,键入CMD回车进入DOS系统

4、假设LS的光能传递与渲染执行文件安装路径为

D:ProgramFilesLightscape in

在DOS模式下 键入 CD Program Fileslightscape in回车注意CD后有个

回车命令。

5、 目前显示为D:Program FilesLightscape in > 键入

Lsrad 空格 -V 空格-CP空格 50 空格 E:Lianxi4.lp

说明:Lsrad光能传递执行命令

-V显示每一步传递的结果

-CP 50 表示每隔传递50步存一次盘,默认存为4.ls文件(和LP文件

名称一致) 这里的50可以任意换为其他数值。

如果传递了50步停止了你可以再键入 Lsrad -V -CP 50 E:Lianxi4.ls

这一次一般不会再停下来了。

如果显示传递了85%以上,对于渲染够用了,那么就需要它强迫停下来 只

需按CTRL +Pause Break键就停下来了。

另外上面的 -CP 50 也可改为 -CPT 10 表示每隔传递10分钟存一次盘。

6、传递完成后,要渲染出图,可键入

LSRAY 空格 -X 空格 2048 空格 -Y 空格 1536 空格 -AA 空格4 空格 -W

空格 -SH E:Lianxi4.ls空格 E:Lianxixiaoguotu.jpg (或*.tga *.tiff格式都

可以)注意上面的空格。

说明:-x表示宽度 -y表示高度 -aa抗锯齿级别 -w显示图象输出的过程

-sh重新计算光源的阴影

篇3:学习ps的技巧

学习ps的技巧

1. 快速打开文件

双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。

2. 随意更换画布颜色

选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度 (R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。

3. 选择工具的快捷键

可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:

选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W

喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S

历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O

钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G

油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z

默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X

编辑模式切换-Q 显示模式切换-F

另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。

4. 获得精确光标

按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。

5. 显示/隐藏控制板

按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。

6. 快速恢复默认值

有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。

7. 自由控制大小

缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按 Ctrl “ ”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl Alt “ ”和Ctrl Alt “-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工 具的属性条中点击“满画布显示”选项。

8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。

9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。

10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。

11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。

12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变 作用视窗。

13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。

14. 使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按“[”或“]”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。

15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。

16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。

17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt Shift点击可以减去一个取样点。

18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。

学好PS画笔的六大使用技巧

1.画笔选项

画笔工具拥有相当高的自由性。在工具栏中,选择画笔工具后,只要在画布中右击就能看到画笔选项。在画笔选项对话框中,可以直接拖动大小滑块来调整画笔的直径。在画笔选项框的下面是各种外形不同的预设画笔,通过这些画笔可以创建出丰富的绘画效果。

2.调整画笔硬度

画笔硬度可以理解为笔触画在纸上的力度。力度大,颜色深,这样笔迹与周围的对比就会更加明显,更加凸显笔迹。硬度选项可以通过小滑块控制,最右段就是硬度最大,最左端就是硬度最小,也就是最软。

3.画笔模式

画笔模式跟图层混合模式是类似的。选择画笔工具后,选项栏中的模式及下拉菜单与图层混合模式是一样的,包括叠加、变暗、变亮等等。但与图层混合模式不同的是,画笔模式只是控制单个笔触效果,而不是整个图层的效果。

4.画笔笔尖形状设置

对于插画设计或者概念设计来说,画笔笔尖设置是非常重要的一环,因此花时间掌握好笔尖形状设置的每个选项是非常有必要的。在主菜单栏中选择“窗口>画笔”,就可以看到画笔笔尖形状的各种设置内容,包括形状动态、散布、双重画笔、颜色动态等等。虽然这里的设置项比较多,但弄清楚对于后面的设计是事半功倍的。

5.创建个性化画笔

我们在学习PS教程的时候都会使用到各种不一样的画笔,这些画笔都是通过个性化创作得到的,而且这个创作过程会比想象中简单得多!在Photoshop中,先创建新画布,然后画上你想要的图案。在主菜单栏中选择“编辑>定义画笔预设”,重新命名并点击确定保存后,这个新画笔就会出现在画笔选项对话框中!虽然PS为我们提供了一些不错的画笔,但是创建个性化画笔后,会让你的作品更加有趣,创作速度也会更快。

6.载入自定义画笔

虽然自己创建画笔的过程简单,但是下载别人的东西会更快!我们可以通过网络搜索找到很多自定义画笔,下载到*.ABR格式文件。在画笔选项框中点击小齿轮,在弹出菜单中选择载入画笔,这时选择下载好的画笔就可以。自定义画笔载入后,就会自动显示在画笔样式的最末端。

篇4:学习ps有什么技巧

学习ps有什么技巧

二次曝光不是简单的图片叠加,需要控制好人物与风景图片的融合度,并加入自己的意境,这样做出的作品才有层次和内涵。最终效果

一、照例还是先新建画布,1000*1250px。

二、把“老人”图片拖进来。

三、新建一个曲线调整层,设置如下。

四、选中蒙版,用黑色的柔软画笔擦除脸部的白色,只留下边缘部分。

五、新建一个色相/饱和度调整层,将老人图片去色,到这里,老人的处理就完成了。

六、将风景图片拖进来,叠加模式改为滤色,不透明度100%,效果如下。

七、将风景图片复制一层,并执行垂直翻转,然后适当调整一下两个风景图层的位置,得到如下效果。

八、分别给两个风景图层加上蒙版,用黑色柔软画笔擦除不要的部分,如图。

九、将两个风景图层群组,加一个色相/饱和度调整层,参数如下。

十、选中老人图层和色相饱和度调整层,复制一个,拖到图层最顶部,然后ctrl+e合并。将合并后的图层叠加模式改为“柔光”,不透明度100%,如下。

十一、给刚才的图层添加一个蒙版,用黑色柔软画笔擦除下图部分。

最后,用下载下来的'小鸟笔刷,在新建的图层中随机的点几下,画出一些飞翔的小鸟,整个画面就完成啦。

篇5:超PS小技巧介绍

这篇教程像的PS学习者们介绍5个非常实用的PS小技巧,教程个人挺喜欢的,所以给网的学习者们也推荐一下,喜欢的记得给我好评啦,我们一起来学习吧:

FEVTE编注:更多优秀PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131

FEVTE编注:更多优秀PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131

篇6:小技巧:[PS]去除“红眼”

由于光线与一些照相角度的问题,在照片中出现红眼现象是最普遍的,虽然不少数码相机都提供了防红眼功能,但还是不能从根本上解决问题,所以就要借助软件了。这次让我来给大家讲讲用Photoshop去除红眼的方法吧!

首先打开Photoshop并选择需要处理带红眼的人物照片,然后选择工具栏中的“椭圆选框工具”按钮,按下Ctrl键及+号将图片放大到能够明显看出眼珠的轮廓。

用选区工具在眼睛中变红色的地方点击鼠标并按住左键拖出一个圈,其大小正好与红眼范围相同即可,

在前景色中选择眼球的颜色,在这里我们选RGB为:84、94、94,将不透明度设为37%(自己可以调节到最佳透明度),然后按下Alt + Delete对眼珠进行填充,如果颜色淡就多填充两次。

这不,左边红色的眼睛可算是恢复正常了,那么接下来用同样的方法做右边眼睛的选区,添加颜色就可以了。

黑白页面看不出具体效果,不过朋友们有了想要修改的红眼照片如法炮制绝对是好用的,要注意的是选取红眼范围的时候一定要准确。

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