下面就是小编给大家带来的PS调出金属质感肤色(共含9篇),希望大家喜欢阅读!同时,但愿您也能像本文投稿人“viowan”一样,积极向本站投稿分享好文章。
效果图:
原图
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具体的调色步骤如下:
1、复制原图,新建可选颜色调解层,设置参数如下,
2、新建亮度/对比度调解层,调节亮度和对比度,然后降低柔角画笔不透明度到12%,在人物的五官和轮廓上进行涂抹,
3、新建通道混合器调节层,预设改为红外线的黑白,并调整参数,具体如下。
4、新建纯色调解层,拾取颜色#564931,确定后将图层模式改为颜色。
5、新建曲线调解层,调节曲线,具体如下。
6、建立纯色调解层,拾取颜色#544623,确定后玄色填充蒙板,在蒙板上用不透明度为12%柔角画笔擦出人物的轮廓和五官。
7、新建图层命名为唇,选择画笔,用#544623颜色,在唇部进行涂抹后将图层模式改为颜色减淡。
8、打上文字,将图层模式改为颜色减淡,完成。
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这篇文章主要介绍了PS调出墨绿色金属质感肤色教程,喜欢的朋友一起制作吧
墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多,PS调出墨绿色金属质感肤色教程
。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像等增强肤色对比度,后期再整体润色即可。最终效果
原图
一、用Photoshop软件打开需要用滤镜调出墨绿色质感金属皮肤色彩照片的原图后,首先使用HDR滤镜,对图片进行初步调整,使亮的部位非常亮,暗的部位非常暗,同时亮部、暗部的细节都很明显。(现在HDR滤镜可以在一张图片上实现高动态范围效果,不必合成多张曝光量不同的同一张照片。)然后使用“色阶”工具调整图片,增强其对比度。
墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像二、盖印图层得到一个新的图层,然后将图层的混合模式改为“正片叠底”,加深图片的颜色。
三、转换到通道选项里,并选择红色通道,然后应用“计算”命令,得到一个新通道1。再选择绿色通道,应用“计算”命令,得到新通道2。具体设置如图所示。然后,复制Alpha1通道粘贴到红色通道,复制Alpha2通道粘贴到蓝色通道,从而获得鲜艳的颜色效果。
墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像四、使用“色相/饱和度”工具分别调整各个通道的饱和度,使图片更加耐看,调整参数如下图所示,
墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像五、建立新的曲线调整图层,并分别在暗部和亮部建立调节点压暗画面。这样能够使画面整体的亮度更加平衡(此步图略)。
六、使用“色彩平衡”工具调整画面后,图片有些偏红感觉不够冷,所以先盖印图层,进行磨皮修饰。
七、使用“曲线”工具分别调整各通道的颜色,使图片的细节更显丰富。
墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像八、盖印图层,对女士的眼角、眼袋、嘴角等进行修饰。这里使用“仿制图章”工具,模式为“变亮”,不透明度建议不超过30%。
九、使用“色相/饱和度”工具降低全图的饱和度,使画面中的人物更为突出。然后使用“加深”工具对画面中过于抢眼的高光位置进行调整。“加深”工具的压力建议不超过20%。最后对女士眼睛的瞳孔稍加渲染,这里用“减淡”工具,不透明度设置为50%,擦出瞳孔,让眼睛看起来更神秘。
最终效果:
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原图:点击图像可查得原大图.
photoshop教程步骤:
1.打开文件,拷贝背景图层.
2,执行阴影/高光命令。
3,
执行调整图层/可选。
4。再次执行调整图层/可选。
5。执行调整图层/色相饱和度。
6。盖印可见图层。
7。进入通道面板,复制蓝通道。执行计算命令,生成ALPHA1通道。
8。载入ALPHA1通道选区,返回到图层调板。按下CTRL+J快捷键,拷贝到新图层。
9。执行调整图层/色彩平衡命令。
10。执行调整图层/填充纯色。图层混合模为柔光。
11。盖印可见图层。使用减淡工具涂抹出人物高光区域。
12。执行调整图层/可选。
13。盖印可见图层。智能锐化。
最终效果图:
这篇教程像网的朋友们介绍用PS调出金属质感肌肤的方法,这样的效果我在论坛看到许多高手做过,大家可参考这个帖子:bbs.fevte.com/thread-5825-1-1.html
我们先来看看这篇教程制作的效果图:
原图:
1、打开原图,复制一层(背景副本),多边形套索工具或是钢笔路径工具,准确的选取人体部分并将其删除(如图),
2、调色阶与色彩平衡,就是将人体以外的背景区域做暗调(设置操作数据如图所示)。3、在图层面板中回到背景层中,调整色相饱和度(减饱和度减明度各30左右,设置如图)。
4、再调背景层的色彩平衡,选中高光和保持明度,拉动滑块加黄色和红色 (设置操作数据如图所示) 。5、还是在背景层中,portraiture滤镜磨皮(磨皮数据如图所示)。磨皮的方法很多,可根据个人习惯还可采用 tuopaz等滤镜磨皮,总之就是采用一切手段将皮肤磨的越光越好。
6、盖印图层(ctrl+alt+shift+E),在盖印图层1上新建一层,填充黑色图层模式:颜色减淡,
设置前景色为白色,白色画笔30,不透明 22流量 22(画笔大小与流量根据需要和个人习惯随时不断调整)。在黑色图层中涂画人体的高光区域(亮度根据个人喜好自己掌握),如果涂过了可用黑色画笔再涂回来。
7、这时会发现涂抹的高光有的不均匀,可执行高斯模糊半径1左右,降低黑色图层不透明度88%左右,根据直观效果自己确定。在黑色图层2上面再建一个黑色图层3,图层还是颜色减淡,继续用白色画笔在人体的高光区域涂抹,可重复使用高斯模糊、降低黑色图层不透明度和继续新建黑色图层等上述方法。
8、再次盖印图层。在盖印层4上执行色彩平衡(选中高光和保持明度)加青色与黄色(根据金属色的直观效果自己掌握,如图所示)。
9、执行光照效果:光照类型全光源(设置如图所示)光照有点过,就再执行光照效果渐隐30。
10、在盖印层4上面新建一个黑白渐变层,图层模式正片叠底,图层不透明度80,目的是压暗背景,烘托人体的金属色效果。 观察整体效果,再用手指涂抹工具进一步修理涂抹人体的高光使其达到理想效果。最后:合并图层。完成!最终效果图如下:
这里附上几个论坛高手做的效果:bbs.fevte.com/thread-5825-1-1.html效果图:
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 >调整 >亮度/对比度,参数设置为:-120(亮度)/25(对比度),
2、把背景副本复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,再把图层不透明度改为:40%。
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 >锐化 >锐化,确定后按Ctrl + F两次即可,
然后用减淡工具把高光的地方涂亮。
4、创建通道混合器调整图层,选择蓝色通道,参数设置为:-1/-11/100。
5、创建色阶调整图层,参数设置为:4/1.07/226,确定后完成最终效果。
6、图层参照。
本教程为大家介绍如何使用photoshop制作金属质感图形方法,思路:先使用滤镜效果制作出金属质感的大图。使用到的滤镜效果比较多。然后把自己想要的图形画出选区,然后把多余的部分删除,再整体调整下,效果就出来了!
最终效果
1、在Photoshop中新建一个文件,然后新建一个图层“图层1”,按D键将前景色和背景色恢复成默认的黑色和白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果如图1所示。
<图1>图1>
2、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置半径为50,得到效果如图2所示。
<图2>图2>
3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,设置弹出的对话框如图3所示。
<图3>图3>
得到效果如图4所示。
<图4>图4>
4、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“径向模糊”命令,设置弹出的对话框如图5所示,
<图5>图5>
得到效果如图6所示。
<图6>图6>
5、选择菜单栏中的“滤镜”“锐化”“USM锐化”命令,设置弹出的对话框如图7所示。
<图7>图7>
得到效果如图8所示。
<图8>图8>
6、单击“添加图层样式”按钮,在弹出的下拉列表中选择“渐变叠加”命令,设置弹出的对话框如图9所示。
<图9>图9>
渐变效果如图10所示。
<图10>图10>
本教程的色调以清淡的色调为主,由于是手机照片,像素不是很好,磨皮的时候会丢失部分细节。
本教程的色调以清淡的色调为主。由于是手机照片,像素不是很好,磨皮的时候会丢失部分细节。处理的时候色调及其它装饰效果可以按照自己的喜好去调。
原图
最终效果1
最终效果2
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及白色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
图1
图2
图3
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 >模糊 >高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt建添加图层蒙版,然后用白色画笔在人物脸部及皮肤上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮。
图4
3、新建一个图层,填充颜色:#010527,然后把图层混合模式改为“排除”,效果如下图。
图5
4、创建通道混合器调整图层,参数设置如图6,7,效果如图8。
图6
图7
图8
5、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,把前景颜色设置为:#FF637A,选择画笔工具,不透明度为:10%,在图9所示的选区内涂抹,效果如图10,
图9
图10
6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 >模糊 >高斯模糊,数值为5,确定后把图层不透明度改为:20%,效果如下图。
图11
7、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,曝光度为:5% ,把人物脸部反光部分涂亮一点,效果如下图。
图12
8、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 >其它 >自定,参数设置如图13,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图14。
图13
图14
9、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图15,效果如图16。
图15
图16
10、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U 去色,执行:滤镜 >模糊 >高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如下图。
图17
11、整体调整一下颜色,完成最终效果。
这篇文章主要介绍了ps快速为美女调出质感皮肤,教程很简单,喜欢的朋友可以一起来学习
这篇文章主要介绍了ps快速为美女调出质感皮肤,教程很简单,喜欢的朋友可以一起来学习
两张美女的皮肤对比是不是很明显?那么如何使美女的皮肤变得光滑有质感呢?本教程主要用Photoshop调出时尚杂志人物的金属质感色调,教程中主要使用色相/饱和度,色彩平衡,可选颜色,曲线,亮度/对比,渐变映射,通道混合器等工具来完成最终效果,
本教程主要用Photoshop调出时尚杂志人物的金属质感色调,教程中主要使用色相/饱和度,色彩平衡,可选颜色,曲线,亮度/对比,渐变映射,通道混合器等工具来完成最终效果。
原图:
效果图:
1:创建色相/饱和度调整图层,连续2次更改蓝色通道的明度为-100(第2次增加色相50):
2.创建色彩平衡调整图层,调整阴影色阶:
3.创建可选颜色调整图层,调整白色和中性色:
4.创建曲线调整图层,把亮度提一点点:
5.创建亮度/对比度调整图层:
6.创建黑白渐变映射,不透明度30%左右:
7.创建通道混合器调整图层,调整蓝色通道:
8.创建可选颜色调整图层,调整红、黄两色:
9.CTRL+ALT+SHIFT+E印盖图层,然后CTRL+ALT+~键选择高光区,选择高光区后创建曲线调整图层:
10.创建通道混合器调整图层,调整蓝色通道:
11.使用滤镜磨皮、高光、锐化、液化和细节处理:
我喜欢最后来磨皮.因为我觉得最后来磨皮,那个质感好处理...
参数大家不一定跟我一样,有思路就OK了...我这个都是想了半天步骤,跟第一次的可能有出入,因为我不用教程,改到哪算哪- -#不好再继续修改细节部分,