以下是小编帮大家整理的用PS打造流动的金属液体文字效果(共含8篇),欢迎大家收藏分享。同时,但愿您也能像本文投稿人“新的梨粒”一样,积极向本站投稿分享好文章。
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先看一下最终效果:
1.在网络上下载一个3D文字的psd素材,当然你也可以用max制作一个。如下图所示背景为黑色大小不是很重要。
点击图层面板下方的“添加图层样式”按钮,选择混合选项调整下面几个选项来调整每个字母。
阴影
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分享到 渐变叠加
合并所有文字图层到一个层,你将得到如下效果
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分享到 2.给文字添加蒙版,然后用一个软角橡皮擦工具,在文字上以及周围涂抹。
图层蒙版中应该是这样
按Ctrl键,用鼠标点击文字图层略缩图载入选区
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分享到 移动文字选区到“金属材质”的图片上,复制并粘贴文字的金属材质
放在文字上,将图层的混合模式设置为“叠加”
用柔角黑色笔刷在文本上添加一些阴影
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分享到 点击图层面板下方的“创建新的图层或调整图层”选择“黑白”对层做一些调整
得到这样的效果
3.新建一个层,用一个柔角黑色画笔绘制一些黑色斑点,将图层的混合模式设置为“颜色加深”,不透明度设置为50%
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分享到 使用水溅笔刷,绘制一些水在文本上
可以绘制一些水,在用“自由变换”工具里的“变形”做一些处理,让水有动感
在使用“橡皮擦”擦去一些不必要的水
将弯曲的水多复制几次,放在不同的地方,来得到更多的层次,
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分享到 4.来配色。添加“曲线”图层调整选项,
得到如下效果
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分享到 5.合并图层使用“滤镜>锐化>智能锐化”
加一个“图层蒙版”在文字上涂抹,影藏一部分
复制这个层,使用滤镜里的液化,来制作液化效果
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分享到 将混合模式设置为“颜色减淡”得到如下效果
最后使用“色彩平衡”调处你需要的颜色,这里可以自由发挥。
上一页 12345678 9
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这篇教程教的朋友们用PS打造斑驳金属文字效果,教程难度很小是比较基础的文字特效教程,主要以调整文字图层样式,配合适当的背景,营造特定的文字效果,适合初学者,希望大家能从中有所领悟。好了,先来看看最终的效果图吧:效果图
图0
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具体的制作步骤如下:
1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:制作粗糙的金属文字效果,宽度:为640像素, 高度:为480像素, “分辨率”为72 , “模式”为RGB颜色的文档,如图1所示。
图1
2、执行菜单:“文件”/“导入”,导入素材,调整其到适合的位置及大小,并设置单击工具箱中的横排文字工具 ,输入英文字母SD,然后在工具选项栏上设置字体:Square721 Blk,大小:166点,颜色:白色,设置消除锯齿的方法:无,如图2所示。
图2
3、接着右击SD图层,选择混合选项,进入到图层样式,分别勾选投影、斜面与浮雕、颜色叠加、光泽选项,如图3所示。
图3
4、勾选投影,设置混合模式为:正片叠底,颜色为:黑色,不透明度为:37%,角度为:120度,勾选使用全局光,距离为:3像素,扩展为:0%,大小为:9像素,设置其他值参考图5,然后点击确定按钮,如图4所示,
图4
5、勾选斜面和浮雕复选项,样式:内斜面,方法:平滑,深度:174%,方向:上,大小:7像素,软化:0像素,阴影:角度:70,高度:53度,其他设置值参考图5,如图5所示。
图56、勾选光泽复选项,混合模式: 线性减淡,点击色标处,设置光泽颜色:白色,设置不透明度:18%,角度:-33度,距离:11像素,大小:7像素,勾选消除锯齿,如图6所示。
图6
7、勾选颜色叠加选项,混合模式: 正常,点击色标处,设置光泽颜色:黑色,设置不透明度:100%,如图7所示。效果图如图8所示。
图7
图8
8、在图层中选择SD图层,复制一个SD图层,选中副本SD图层点击鼠标右键弹出右键菜单选择栅格化文字,按键盘ctrl键不放,鼠标点击SD图层转成选区,接着选择素材图层,并按键盘中的ctrl+c,接着按键盘中的ctrl+v,设置图层混合模式为柔光,调整后的效果,如图9所示。
图9
9、其他的做法也是一样,经过调整后的效果图,如图10所示。
图10
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具体的制作步骤如下:
1、新建文档600x450像素,双击背景转为普通层,添加样式。
2、点击新建按钮,保存这个样式
背景如下。
3、远景色#999999输入文字4x4,选择设置数字4 本教程使用的字体是:TS-Block-Bold下载地址:cn.ffonts.net/TS-Block-Bold.font.rate
4、选择并设置字母x,之后输入第二个数字4,并调整和字母x的间距
效果如下。
5、添加图层样式
6、图层>图层样式>创建图层,图层面板会多出一个层来。
7、为文字层添加样式。
效果如下,
8、选择底部的描边层,添加样式。
9、隐藏文字层,效果如下。
10、复制文字层,清除此层的样式,添加阴影。
11、图层>图层样式>创建图层(4x4副本2的投影)。
12、添加图层样式。
效果如下。
13、将投影层(4x4副本2的投影)挪到最底层,4x4副本2文字颜色改为白色。
14、做一矩形选区,稍微羽化一下
15、添加外发光图层样式。
16、添加蒙版。
17、打开星光素材(png格式的),把白框的星光拖入文档。
18、Ctrl+T缩小,位置如下。
19、最后加上老外网站的标志,终极效果如下。
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具体的制作步骤如下:1.新建黑色画布-打字
2.上字效
3.素材模式变亮 大概擦一擦(
5.色相饱和度调节图片整体色,
PS打造超强质感金属文字效果
,
新建黑色填充图层,滤镜-渲染-镜头光晕
然后模式叠加
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制作工具:Photoshop CS制作过程:
1、新建一个宽度为9厘米,高度为5厘米,分辨率为300的文件,
2、填充背景色为黑色,选择工具箱中的“文字工具”,在窗口中输入文字效果如图01所示。
图01
3、将文字进行栅格化处理,按Ctrl键单击文字图层,调出选区,然后将文字层隐藏。切换到通道面板,单击底部的“将选区存储为通道”按钮,将选区保存为通道Alpha 1,选择Alpha 1为当前通道,取消选区。
4、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数为10,如图02所示,画面效果如图03所示。
图02
图03
图03 5、按Ctrl键单击通道Alpha 1,调出选区后切换到图层面板,选择背景图层,在选区中填充白色,取消选区后的效果如图04所示。
图04
6、在图层面板中新建图层1,恢复前景色和背景色的默认设置,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,图像效果如图05所示。
图05
7、按Ctrl L键,打开色阶对话框,在其中单击“自动”按钮,如图06所示。图06
8、将图层1的混合模式设置为“正片叠底”,图像效果如图07所示。
图079、将图层1和背景层链接后按Ctrl+E,将其合并,然后按Ctrl+L键,打开色阶对话框,设置如图08所示,图像效果如图09所示。
图08
图09
10、执行菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“查找边缘”命令,图像效果如图10所示,
接着执行菜单栏中的“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,在弹出的对话框中设置参数如图11所示,画面效果如图12所示。按Ctrl I键将图像反相,效果如图13所示。
图10
图11
图12
图13 11、按Ctrl A键将图像全选,然后按Ctrl C键复制背景层中的图像,切换到通道面板,新建通道Alpha 2,按快捷键Ctrl V键黏贴图像。
12、在通道面板中选择通道Alpha 1,按Ctrl L键,打开色阶对话框,设置参数如图14所示,图像效果如图15所示。
图14
图15
13、按Ctrl键单击通道Alpha 1,显示选区后切换到图层面板中,新建图层1。设置前景色的RGB分别为225、150、20,将前景色填充选区,将背景层填充为白色,如图16所示。
图16
14、双击图层1,打开图层样式对话框,在其中设置投影效果,设置参数如图17所示,图像效果如图18所示。
图17
图18 15、切换到通道面板,按Ctrl键单击Alpha 2,然后切换到图层面板,新建图层2,设置前景色的RGB分别为255、140、70,将其填充到选区,效果如图19所示。
图19
16、保持选取状态,新建图层3,在选区中填充白色,按Ctrl D键取消选区,图像效果如图20所示。
图20
17、在图层面板底部单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择色阶命令,在对话框中设置参数如图21所示,最终效果如图22所示。
图21
图22
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1.新建文件,新建一个图层(lix有不在background上做东西的习惯),然后用钢笔工具锚出你所需要的外形,这里就用lix那个不知道什么东西的外形示范吧
2.把这个路径转成选区,填个比较深的灰色,
3.新建一个层,载入图层的选区,填充白色;然后取消选区,用三次高斯模糊(三次的数值分别为16、8、4),这样做的意思是让模糊很厉害的地方和不厉害的地方能有很好的衔接,当然你也可以不用这三个数值了,好了以后把这个层的模式改成屏幕。
4.载入图层1的选区,进入通道面板,然后按下图
5.点击通道alpha 1,别取消选区哦,在这个通道上用几次高斯模糊(视情况而定哦),一般来说,越模糊将来的作品的厚度会更厚更圆滑,相反就比较薄和硬了(不过模糊是一定要做的,不然将来的东西可是平板了)。如果你还想在你将来的作品上加些纹理什么的,你现在就可以在这个通道里加上去了,注意了,这个通道里只有2种颜色,即黑与白,黑色是凹,白色是凸,可能看看文字还是很清楚,不过你可以试试。弄好以后有2种选择,一是反选后按delete,二是什么也不做,一呢?可以使将来的作品的凹凸感更明显点,但背光的地方会有毛刺,二将来的凹凸感没一这么好,但没有毛刺,自己选择吧~
1.新建文件,新建一个图层(lix有不在background上做东西的习惯),然后用钢笔工具锚出你所需要的外形,这里就用lix那个不知道什么东西的外形示范吧
2.把这个路径转成选区,填个比较深的灰色。
3.新建一个层,载入图层的选区,填充白色;然后取消选区,用三次高斯模糊(三次的数值分别为16、8、4),这样做的意思是让模糊很厉害的地方和不厉害的地方能有很好的衔接,当然你也可以不用这三个数值了,好了以后把这个层的模式改成屏幕,
4.载入图层1的选区,进入通道面板,然后按下图
5.点击通道alpha 1,别取消选区哦,在这个通道上用几次高斯模糊(视情况而定哦),一般来说,越模糊将来的作品的厚度会更厚更圆滑,相反就比较薄和硬了(不过模糊是一定要做的,不然将来的东西可是平板了)。如果你还想在你将来的作品上加些纹理什么的,你现在就可以在这个通道里加上去了,注意了,这个通道里只有2种颜色,即黑与白,黑色是凹,白色是凸,可能看看文字还是很清楚,不过你可以试试。弄好以后有2种选择,一是反选后按delete,二是什么也不做,一呢?可以使将来的作品的凹凸感更明显点,但背光的地方会有毛刺,二将来的凹凸感没一这么好,但没有毛刺,自己选择吧~
6.回到图层面板,载入图层1的选区,新建一个图层,新图层置于最上层,填充黑色,取消选区,改变图层模式为屏幕。这时这个层会像消失一样,不用担心 。
7.对这个图层用光照效果,看看图示(大致的,做不得准),灯光类型是随便的,光照类型要“平行光”,环境设成-100,纹理通道选择alpha 1,其他设置只要能让这个图形有光面和暗面呈现出立体感了就可以了,看你喜欢了。
8.以下几步为了避免大家可能产生的本本主义,lix决定不放图片(别打..)
对刚刚用光照的层先用一次高斯模糊,参数设1,消除可能出现的不平整的地方嘛。然后用曲线调整一下,让光暗面更明显更适合你的需要。(lix建议不要让对比度太厉害)
9.再载入图层1的选区,新建一个层,填充50%灰色,置于最上层,用滤镜>>素描>>铬黄,具体参数要看你的图形了,好了以后把这个图层的模式改成为“叠加”,再用曲线调整,把光亮面和亮光的程度调到你心里所要的。
10.大功告成,如果你不喜欢这个让你讨厌的灰色,可以按ctrl U来调颜色(合并层以后或者改层1的)。
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我选择的这个字体是BenguiatBkBT因为这个字体的字形跟我理想中的比较接近,如果默认字体不满意你可以做字体变形。
1.斜面和浮雕,具体颜色和数值变化可根据个人感觉来定。
效果呈现
2.图案叠加,可选择一些质量清晰样式变化丰富的铁锈纹理,
效果呈现
3.内阴影,给字体增加了一些反光。
效果呈现
到上一步为止已经达到基本效果了,但下面这一步图层编组一个质感纹理,让文字更有金属刮痕的效果。
效果呈现
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参考效果:
具体的制作步骤如下:
1.新建一适当大小文档,我建的是1680*1050PX。
2.在AI中打出如下文字,字体:Bank Gothic。
3.改变文字的形状,如下图所示。
4.给背景图层添加渐变样式,颜色:#fee4c8到#0f0802。
5.新建图层,添加滤镜>渲染>云彩(前背景色为黑白)。改变其混合模式为颜色减淡。然后为该图层添加蒙版,继续给蒙版添加云彩效果。给蒙版变形:编辑>变换>变形,选择鱼眼变形,我把弯曲度调为了-100%,呈如下效果,
6.将在AI中写好的文字置入到PS中,将字体放到文档的中心位置;因为光芒是从中心向外发散,所以上方的文字是底部反光,而下方的文字是顶部反光。先给CLASH OF THE添加图层样式(图案是作者在网上找的金属质感图片,我用的是PS自带的类似金属质感的图案样式,效果也不错)。
7.现在TITANS的图层样式你也一定明白了(把上一步的图层样式拷贝给TITANS,然后将斜面和浮雕中的方向由下改为上即可)。
8.作者导入了一张飞马座的矢量图片,给它添加滤镜>模糊>动感模糊:角度-35,距离18(由于这张图片是付费的,所以我把作者源文件中的素材图片都独立出来了)。
9.添加光的素材图片,模式改为滤色。
10.盖印所有图层(ctrl+alt+shift+E),给新图层径向模糊:缩放5、最好。
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