网页设计师岗位说明书

| 收藏本文 下载本文 作者:youke369

下面是小编为大家收集的网页设计师岗位说明书(共含7篇),仅供参考,欢迎大家阅读,一起分享。同时,但愿您也能像本文投稿人“youke369”一样,积极向本站投稿分享好文章。

网页设计师岗位说明书

篇1:网页设计师岗位说明书

1、熟练使用各类设计软件PS、DW、FL;

2、对网页设计的构图、色调、质感、有独到的见解;

3、熟悉web标准,精通HTML/XHTML、CSS,能手写规范代码,能解决多浏览器兼容问题;

4、对网站整体架构有较为清晰的认识,熟悉网站建设的流程和网页设计制作流程;

5、熟悉html,javascript,div+css,jQuery;

6、熟悉服务器(windows和linux)的配置、安全和维护,

网页设计师关键技能

专业能力

DIV+CSSHTMLPHOTOSHOP

个人能力

设计感社交能力设计创新能力和思路

网页设计师升职空间

网页设计助理(实习设计师) → 网页设计师 → 资深网页设计师 → 美工总监

网页设计师薪情概况

应届毕业生¥3000.00

1年经验¥3000.00

2年经验¥3500.00

3年经验¥4600.00

网页设计师工作内容

1、负责网站页面的整体美工创意、设计和页面的实现;

2、配合网站策划及开发人员进行相应的专题页面制作,负责公司网站活动专题的版面策划、设计以及制作上传;

3、进行网页的具体设计制作;

4、产品目录的平面设计;

5、各类活动的广告设计;

6、协助开发人员页面设计。

篇2:网页设计师岗位说明书

1、负责公司网站的页面设计及美观优化;

2、负责网站各类专题模板的设计及制作;

3、负责网站各类活动的宣传广告、标语的图片设计;

4、负责网站产品的美工设计,对交互体验有较为深入的'了解;

5、对页面进行持续的优化,不断提升访问者的用户体验;

6、编写可复用的用户界面组件;

7、协同其他技术部门,做前端开发技术支持。

篇3:网页设计师的岗位说明书

网页设计师的岗位说明书

岗位职责:

1、负责公司网站网页设计制作;网站广告设计;

任职要求:

1、精通CSS+DIV,能熟练使用Photoshop、DreamWeaver、Fireworks等流行设计软件;熟练把握网站宣传的各元素和要件,有扎实的美术功底、良好的`创意思维和理解能力;

2、有做过大站经历或者行业门户网站的优先;

3、熟悉网站开发流程,有网页设计经验,具有二年以上网站美术设计和网页用户界面设计经验者优先;

4、善于沟通,有很强的责任心和团队精神;

5、要求有独立的设计作品;

篇4:网页设计岗位说明书

网页设计岗位说明书

岗位职责:

1、负责公司网站网页设计制作;网站广告设计;

任职要求:

1、精通CSS+DIV,能熟练使用Photoshop、DreamWeaver、Fireworks等流行设计软件;熟练把握网站宣传的各元素和要件,有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力;

2、有做过大站经历或者行业门户网站的'优先;

3、熟悉网站开发流程,有网页设计经验,具有二年以上网站美术设计和网页用户界面设计经验者优先;

4、善于沟通,有很强的责任心和团队精神;

5、要求有独立的设计作品;

篇5:游戏设计师岗位说明书

1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;

2、负责跟进游戏的最终表现效果;

3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;

4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;

5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;

6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。

篇6:游戏设计师岗位说明书

1、有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理,数值计算;

2、熟悉Excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点;

3、善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为;

4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理;

5、熟练使用PhotoShop,FLASH等软件,对C语言、JAVA、NET、PHP面向对象编程、数据库基础知识有一定基础;

6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计,

游戏设计师关键技能

专业能力

C#或C++游戏设计经验html

个人能力

想象力自学能力创造力

游戏设计师升职空间

游戏助理设计师 → 游戏设计师 → 游戏资深设计师 → 设计总监

游戏设计师薪情概况

应届毕业生¥3200.00

1年经验¥3300.00

2年经验¥3700.00

3年经验¥5000.00

游戏设计师工作内容

1、根据核心框架,设计游戏的`基本玩法;

2、设计游戏内容的各个系统;

3、设计游戏关卡;

4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;

5、持续改进已上市游戏的用户体验;

6、构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。

篇7:UE设计师岗位说明书

1、负责互联网的交互设计工作,分析用户的操作习惯和偏好,并设计交互流程、内容及界面;

2、完成界面交互行为和功能的改良,提高网站的易用性;

3、根据需求和用户研究结果,完成界面的、流程设计和页面设计;

4、对现有产品的可用测试和评估,提出改进方案,持续优化产品用户体验;

5、负责维护和更新界面设计标准和规范,负责标准和规范的`实施;

6、撰写调研报告,撰写产品可行性分析报告。

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