问题解决:如何让网页中的Flash影片全屏?

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问题解决:如何让网页中的Flash影片全屏?

篇1:问题解决:如何让网页中的Flash影片全屏?

解决|网页|问题

Flash Player 9在网上流行了很长一段时间了,

问题解决:如何让网页中的Flash影片全屏?

。在以往版本的 Flash Player 当中要想实现网页中Flash影片全屏就必须借助 Javascrīpt 来实现。但对于 Flash Player 9来说,就无须如此麻烦Adobe为其加入了浏览器 Flash 影片全屏模式的功能。据说:全屏模式主要是针对 Flash 视频和 Flash 应用的显示需求而增加的。通过它就可以很容易的通过AS来控制网页中Flash影片的全屏播放。

下面是一个全屏范例,下载解压后,打开.htm文件点击页面中Flash影片下方按钮,可将网页中的Flash影片切换全屏。按下ESC键可退出全屏。当然,前提是你己经安装了 Flash Player 9 Active X控件,

它的方法是很简单的,只需两步:

1、在按钮上添加AS2.0 语句:

on(press){

Stage[“displayState”] =“fullScreen”;

}

2、在调用Flash影片当中的网页中加入:

需要注意的是:

1、全屏模式下,输入文本框无法输入。

2、必须使用事件处理器来调用“Stage”语句才会生效。

点击这里下载源文件

篇2:全屏flash的尺寸分析

随着现在宽屏显示器的流行,Flash的全屏模式下,越来越需要考虑到普屏显示器与宽屏显示器的差别,

Flash全屏模式有以下特点:

1、窗口最大化,且置顶显示;

2、在默认(flash内容自动缩放)状态下,swf文件保持长宽比进行缩放,直到宽、高有其一先达到屏幕尺寸。

3、当屏幕长宽比与swf文件长宽比不同时,将显示flash舞台区域外内容。

根据这些特性,我们制作的flash在全屏播放时有以下效果:由于生成的swf文件的长宽比固定,但客户端显示器分辨率多种多样,势必导致flash舞台区域外内容会显示在某些客户端显示器屏幕中。当swf文件是窄比例时,在宽屏显示器下,左右两边会出现舞台区域外内容;当swf文件是宽比例时,在窄屏显示器下,上下两端会出现舞台区域外内容。

这里就牵涉出两个概念区域:“安全区域”和“最大显示区域”。我们这里所谓的“安全区域”,与视频制作时的监视器安全区域类似,即:swf文件不管在什么显示器分辨率下,都会完全置于显示器屏幕内的区域。我们所有的内容都必须处于这“安全区域”内,使得所有客户端都能看到这部分信息,以免造成信息遗漏。而“安全区域”外的内容,则需填充与内容无关的修饰背景,确保各分辨率下的整体美观效果。“安全区域”外内容在某分辨率下能显示出的最大区域即为“最大显示区域”。为什么要定这两个区域?“安全区域”保证了我们在制作flash时所有内容不会显示在屏幕外,“最大显示区域”指导我们制作填充背景的大小,

有了以上分析后,我们在动手设计一个全屏flash动画前,就应该先定出这两个区域:“安全区域”和“最大显示区域”。“安全区域”就是flash的舞台区域,用宽舞台或窄舞台,视项目的需求而定;“最大显示区域”则根据你的舞台长宽比:如果是宽舞台,“最大显示区域”与舞台同宽而上下延伸;如果是窄舞台,“最大显示区域”与舞台同高而左右扩展。

以下我们以窄舞台为例做分析:

我们常见的显示器分辨率按其长宽比可分为为:4:3(1024×768)、5:4(1280×1024)、16:9、16:10。长宽比越大、显示区域越宽,四种常见长宽比中,5:4最窄,16:9最宽,所以我们以5:4做为窄舞台“安全区域”的长宽比时,其“最大显示区域”必须满足最宽的显示器分辨率,即以16:9为窄舞台对应的“最大显示区域”长宽比时,4:3和16:10分辨率显示器下都能满足我们的显示要求。

在窄舞台情况下,“安全区域”和“最大显示区域”有相同的高度,所以在5:4和16:9两种长宽比下的高度最小公倍数是36,他们对应的宽度为45和64,两个长宽比可换算成45:36和64:36。当舞台大小按窄舞台标准设定时:

“最大显示区域”宽度=舞台宽度×(64/45)

同理可得:

当舞台大小按宽舞台标准设定时:“最大显示区域”高度=舞台高度×(64/45)。

篇3:Windows 7下魔兽无法全屏问题解决

装完windows 7之后,一直没机会玩魔兽,前天出差回来,室友们闹着要一起玩dota,可是当我启动了war3发现不对劲了,魔兽的界面不能全屏,显示器两边是大大的黑条!

这个问题以前在windows XP 上也有碰到过,那是因为显卡型号或者显卡驱动的问题,北街的笔记本是集成的N卡,让war3支持宽屏的解决方法如下:

在“开始” C “运行”里输入RegEdit ,进入[HKEY_CURRENT_USERSoftwareBlizzard EntertainmentWarcraft IIIVideo]

设置合适的“reswidth”与“resheight”键值就可以了,注意在后面选“十进制”。

篇4:网页设计中FLASH的运用论文

网页设计中FLASH的运用论文

摘要:如今,Flash动画的科技取得越来越大的进展,这导致其在Web网页制作的领域里拥有更加宽泛的运用。关于网页的设计在各个网站中起到加强视觉体验的关键性作用,因此,为了让网页的效果越来越生动化,越来越获得用户的关注,并加强和浏览用户的互动交流,就需要适宜的运用Flash的科技。这篇文章为了向有关的钻研提供参考,描述了Flash相关的科技,和它在网页设计领域里运用的形式,以及建立网站时怎样运用Flash相关的科技和Flash科技的进步过程。

关键词:网页设计;Flash科技;运用

1Flash简要介绍

现阶段,MacromediaFlash已经在国际互联网网页的基于矢量的动态画面的文档形式中得到大规模的运用,它是用于多个媒体的开发以及基于交互式的矢量图的编辑软件,拥有显著的交互性、强大的跨越媒体性、低价的成本、比较小的存储空间、比较好的视觉效果、勾线和上色的便利性、以及视频流的便利性,这些都是其特有的性质。当前,在关于Web的每一个方面,如广告的规划、游戏的研发、网站页面的设计等,有大规模的运用了Flash技术,并且在较为传统的方面,如商品的显示、远程的教学、多个媒体和影视领域的视频等,也都渗透了这一技术。

2网站设计领域里Flash的运用

2.1网页领域里Flash的显着运用形式

(1)交互特性。Flash加入了AS语言,并且占据的空间非常小,这些都让它在交互方面表现良好,在早期这一特性即运用在游戏和媒体广告领域。第一,就交互性的广告而言,仅仅利用图和文字使浏览用户全方位地认识商品不能取得理想的结果。Flash可以让浏览用户站在更加立体化的角度认识商品,并一边娱乐一边全方位地认识商品,因为它有着良好的交互性,能够把游戏和广告无缝地融合。第二,就交互性的游戏而言,在一天的网页浏览中间歇地放松是非常适宜的。Flash生产的游戏非常便于下载,并且占据的空间特别小,另一方面,它是基于矢量的,能够全方位地生产出视觉效果良好的界面,并且考虑到AS语言的显著功能,实现了大量的事项。Flash生产的游戏并没有大型华丽游戏的感觉,甚至在游戏的性能方面不能同日而语。不过在下载的便利性方面,Flash游戏拥有绝对的优势,因此对于大量的白领这一宠爱群体,它更加适宜。另外,Flash能增添链接,这让广告的商家在游戏前后拥有大量的可以广告空间。(2)颜色的转换。颜色的转换以及动感的因素都可以降低浏览用户的审美疲劳,要是Flash质量高,这可以成为欣赏。没有动态效果的网页中,出现的一直是图和文字的静态事物。尽管其画面感可能很美,不过浏览用户不会再次审阅图像。如此导致新的图像无法有期待的结果。最终使网站只在信息方面有用。但是其全方位的审美体验已经不存在了。但是运用Flash设计的网页,每当出现新的动态画面就会特别引起浏览者的注意,因为它在网页界面上不停律动。借此能利用Flash更理想的烘托网站界面的效果,同时不会给用户带来审美疲劳。但是就凸显主题的性能而言,Flash一定占据所有图像都没有的完全优势,它更能称为Flash用于宣传的拓展。利用Flash把媒体广告和网站的主题相互结合,能够更加理想的使表现的主题向多元的方向发展,全方位地表现网站LOGO以及企业的观念。

2.2Flash科技在建立网站领域里的运用策略

要明确Flash科技在网站里面的比例,就必须站在顾客实体和建立网站的目的等多个角度去决策。一些网站利用整体Flash科技,一些只是在网站引领画面中运用,另一些根据网站的具体内容弹性运用Flash。比如基于信息搜索的网站,如果运用过多的.Flash动态画面就会造成本末倒置的反面效果;但是主要基于娱乐的网站则应该较多的利用Flash达到交互的目的,这样可以产生更多的乐趣,也能使用户更好的认同。(1)局部运用。规划网站页面时,需要恰当运用Flash以显示要凸显的部分,这通常可以使内容生动有力,以很好的激起浏览用户的注意。一部分网站的引领画面以Flash动态展现,一部分仅在要凸显的成分中用Flash进行规划,例如在网页里的Flash互动、图像显示、导航栏目、形象显示、广告宣传的画面,和运用Flash开发的注册及登录的部分。需要强调的是利用的Flash不应该过于花哨、杂乱,不然会导致不好的效果,让用户厌恶,最终阻碍网站的媒体传播和拓展。(2)整体运用。一部分网站,通过整站运用Flash来展现特质。单纯运用Flash的网站有着强大的动态活力,其通常用于基于设计的企业,例如网游、设计、媒体传播和广告等领域。单纯的Flash整站的体系由链接、导航栏目、游戏、媒体广告、视频、音频、图像、文字,和网站中的注册、登录等组成,这些都通过Flash设计并制作,基于Flash是动态网站,有着自己的特性,为用户带来理想的视觉体验,激发用户的兴趣。

3Flash在网页设计中的应用进展

Flash是现阶段的全新设置和娱乐形式,在实际运用方面很实用,另外可以感受听觉和视觉的体验,另外,它有很好的娱乐性,是很好的动态画面制造软件,就视觉体验而言,比一般的网页更有竞争性,所以,在制造网络的领域里得到宽泛的利用。开始在网站的开头运用,如今在网络的公司商品的传播中广泛应用。除此之外,电台开始播出利用Flash产生广告以及短剧。作为最有利的一面,Flash在动画的基础上增添乐曲就形成MTV。Flash擅长制造互动的多媒体,其制造的用于导航的画面,伴着鼠标的不同操作能制作声音和动态画面。另外,可以让网游更加引起用户的注意。伴着动态画面在不同方面的持续性进步,现在不能单单估量其未来的发展,不过可以坚定它会活动非凡的成就。如今我国特别强调动画产业,其中的新进成员逐渐增多,可以期许该产业在未来的市场中能够获得更好的进展的业绩。

参考文献:

[1]郝毛,雯沫.Dreamweaver网页设计技法范例[M].北京:清华大学出版社,.

[2]潘丽.浅析Flash动画及Flash动画在网页中的应用[J].科园月刊,(17).

篇5:Win10斯巴达浏览器如何全屏浏览网页

在Win10系统上的一个核心产品,斯巴达浏览器给用户带来了不小的惊喜,下面为大家介绍下Win10的斯巴达浏览器如何全屏浏览网页,感兴趣的朋友可以尝试操作下

作为微软在Win10系统上的一个核心产品,斯巴达浏览器给用户带来了不小的惊喜,那么它的基本功能体验又如何呢?下面我们看看Win10的斯巴达浏览器如何全屏浏览网页,

Win10斯巴达浏览器如何全屏浏览网页

操作步骤

1.打开要全屏浏览的网页。

2.点击更多选项按钮。

3.点击全屏功能。

对于这个全新的浏览器,相信大家都还不够了解,阅读《Win10斯巴达浏览器功能详解》这篇教程可以获取更多相关信息。

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