photoshop滤镜教程锐化

| 收藏本文 下载本文 作者:雷梓豪

下面小编为大家整理了photoshop滤镜教程锐化(共含9篇),欢迎阅读与借鉴!同时,但愿您也能像本文投稿人“雷梓豪”一样,积极向本站投稿分享好文章。

photoshop滤镜教程锐化

篇1:photoshop滤镜教程锐化

教程贴士:Sharpen(锐化) 滤镜通过增加相邻像素的对比度来使模糊图像变清晰,本教程为大家介绍photoshop滤镜之锐化。

Sharpen(锐化) 滤镜通过增加相邻像素的对比度来使模糊图像变清晰。

1、Unsharp Mask(USM锐化滤镜)

作用:改善图像边缘的清晰度。

调节参数:

数量:控制锐化效果的强度。

半径:指定锐化的半径。

阀值:指定像邻像素之间的比较值。

图解效果:

原图像 USM锐化效果

2、Sharpen(锐化滤镜)

作用:产生简单的锐化效果,

调节参数:无

图解效果:

原图像 锐化效果

3、Sharpen More(进一步锐化滤镜)

作用:产生比锐化滤镜更强的锐化效果。

调节参数:无

图解效果:

原图像 进一步锐化效果

4、Sharpen Edges(锐化边缘滤镜)

作用:与锐化滤镜的效果相同,但它只是锐化图像的边缘。

调节参数:无

图解效果:

篇2:photoshop滤镜教程其他

教程贴士:本教程为大家介绍photoshop其它滤镜,

Other(其它滤镜)

1、High Pass(高反差保留滤镜)

作用:按指定的半径保留图像边缘的细节。

调节参数:

半径:控制过渡边界的大小。

图解效果:

原图像 高反差保留效果

2、Offset(位移滤镜)

作用:按照输入的值在水平和垂直的方向上移动图像。

调节参数:

水平:控制水平向右移动的距离,

垂直:控制垂直向下移动的距离。

图解效果:

原图像 位移效果

3、Custum(自定滤镜)

作用:根据预定义的数学运算更改图像中每个像素的亮度值,可以模拟出锐化,模糊或浮雕的效果。我们可以将自己设置的参数存储起来以备日后调用。

调节参数:

中心的文本框里的数字控制当前像素的亮度增加的倍数。

缩放:为亮度值总和的除数。

位移:为将要加到缩放计算结果上的数值。

图解效果:

篇3:photoshop滤镜教程液化

教程贴士:使用Liquify(液化) 滤镜所提供的工具,我们可以对图像任意扭曲,还可以定义扭曲的范围和强度,本教程为大家介绍photoshop滤镜之液化。

使用Liquify(液化) 滤镜所提供的工具,我们可以对图像任意扭曲,还可以定义扭曲的范围和强度。还可以将我们调整好的变形效果存储起来或载入以前存储的变形效果,总之,液化命令为我们在Photoshop中变形图像和创建特殊效果提供了强大的功能。

调节参数:

A―变形工具:可以在图像上拖拽像素产生变形效果。

B―湍流工具:可平滑的移动像素,产生各种特殊效果。

C―顺时针旋转扭曲工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时顺时针旋转像素。

D―逆时针旋转扭曲工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时逆时针旋转像素。

E―褶皱工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时像素靠近画笔区域的中心。

F―膨胀工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时像素远离画笔区域的中心。

G―移动像素工具:移动与鼠标拖动方向垂直的像素。

H―对称工具:将范围内的像素进行对称拷贝。

I―重建工具:对变形的图像进行完全或部分的恢复。

J―冻结工具:可以使用此工具绘制不会被扭曲的区域。

K―解冻工具:使用此工具可以使冻结的区域解冻。

L―缩放工具:可以放大或缩小图像。

M―抓手工具:当图像无法完整显示时,可以使用此工具对其进行移动操作。

载入网格:单击此钮,然后从弹出的窗口中选择要载入的网格,

存储网格:单击此钮可以存储当前的变形网格。

画笔大小:指定变形工具的影响范围。

画笔压力:指定变形工具的作用强度。

湍流抖动:调节湍流的紊乱度。

光笔压力:是否使用从光笔绘图板读出的压力。

模式:可以选择重建的模式,共有恢复,刚硬的,僵硬的,平滑的,疏松的,置换,膨胀的和相关的八种模式。

重建:单击此钮,可以依照选定的模式重建图像。

恢复:单击此钮,可以将图像恢复至变形前的状态。

通道:可以选择要冻结的通道。

反相:将绘制的冻结区域与未绘制的区域进行转换。

全部解冻:将所有的冻结区域清除。

冻结区域:勾选此项,在预览区中将显示冻结区域。

网格:勾选此项,在预览区中将显示网格。

图像:勾选此项,在预览区中将显示要变形的图像。

网格大小:选择网格的尺寸。

网格颜色:指定网格的颜色。

冻结颜色:指定冻结区域的颜色。

背景幕布:勾选此项,可以在右侧的列表框中选择作为背景的其它层或所有层都显示。

不透明度:调节背景幕布的不透明度。

图解效果:

原图像 变形工具效果

篇4:photoshop滤镜教程扭曲

教程贴士:Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果,本教程为大家详细介绍photoshop滤镜之扭曲。

Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。

1、Wave(波浪滤镜)

作用:使图像产生波浪扭曲效果。

调节参数:

生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、

波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。

波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。

比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。

类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。

随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。

折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。

重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界上,

图解效果:

原图像 正弦模式

三角形模式 正方形模式

2、Ripple(波纹滤镜)

作用:可以使图像产生类似水波纹的效果。

调节参数:

数量:控制波纹的变形幅度,范围是-999%到999%。

大小:有大,中和小三种波纹可供选择。

图解效果:

原图像 小波纹效果

篇5:photoshop滤镜教程渲染

教程贴士:Render(渲染)滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充,本教程为大家介绍photoshop滤镜之渲染。

Render(渲染)滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充。

1、3D Transform(3D变换滤镜)

作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

调节参数:

选择工具:可以选择线框并对其进行移动。

直接选择工具:可以选择并调节线框上锚点的位置。(注:如果线框变为红色,则此线框无法在三维空间中创建)

添加锚点工具:可以向圆柱体线框上添加锚点。

删除锚点工具:可以删除圆柱体线框上的锚点。

转换锚点工具:通过单击添加的锚点,可以使其在角锚点和平滑锚点之间进行转换。

全景相机工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行移动操作,

轨迹球工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行旋转操作。

抓手工具:当图像无法在窗口中完全显示时,可以使用此工具移动图像。

缩放工具:对图像进行缩放操作。

对于立方体和球体,我们只能使用直接选择工具调节其顶点。

对于圆柱体,我们可以向其右边框上添加锚点,然后使用直接选择工具进行调节,还可以用转换锚点工具使添加的锚点在平滑和尖角之间进行切换。

选项:单击此钮,可以在弹出的窗口中设置分辨率的高低和消除锯齿的质量,还可以选择是否显示背景。当按住Alt键,选项钮变为复位钮,单击此钮可以复位我们所做的修改。

图解效果:

原图像 立方体

球体 圆柱体

变形圆柱体效果

2、Difference Clouds(分层云彩滤镜)

作用:使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值来生成云彩图案,产生类似负片的效果,此滤镜不能应用于Lab模式的图像。

调节参数:无

图解效果:

篇6:photoshop滤镜教程纹理

教程贴士:Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉,本教程为大家介绍photoshop滤镜之纹理。

Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像)

1、Craquelure(龟裂缝滤镜)

作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果。

调节参数:

裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸。

裂缝深度:调节凹陷部分的深度。

裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果。

图解效果:

原图像 龟裂缝效果

2、Grain(颗粒滤镜)

作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,垂直和斑点)纹理添加到图像的效果,

调节参数:

强度:调节纹理的强度。

对比度:调节结果图像的对比度。

颗粒类型:可以选择不同的颗粒

图解效果:

原图像 颗粒效果

3、Mosaic Tiles(马赛克拼贴滤镜)

作用:使图像看起来由方型的拼贴块组成,而且图像呈现出浮雕效果。

调节参数:

拼贴大小:调整拼贴块的尺寸。

缝隙宽度:调整缝隙的宽度。

加亮缝隙:对缝隙的亮度进行调整,从而起到在视觉上改变了缝隙深度的效果。

图解效果:

篇7:photoshop滤镜教程模糊

教程贴士:Blur(模糊) 滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以达到掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果的作用,本教程为大家介绍photoshop滤镜之模糊。

Blur(模糊) 滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以达到掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果的作用。

1、Motion Blur(动感模糊滤镜)

作用:对图像沿着指定的方向(-360度至+360度),以指定的强度(1至999)进行模糊。

调节参数:

角度:设置模糊的角度。

距离:设置动感模糊的强度。

图解效果:

原图像 动感模糊效果

2、Gaussian Blur(高斯模糊滤镜)

作用:按指定的值快速模糊选中的图像部分,产生一种朦胧的效果,

调节参数:

半径:调节模糊半径,范围是0。1到250像素。

图解效果:

原图像 高斯模糊效果

3、Blur(模糊滤镜)

作用:产生轻微模糊效果,可消除图像中的杂色,如果只应用一次效果不明显,可重复应用。

调节参数:无

图解效果:

篇8:photoshop滤镜教程杂色

教程贴士:本教程为大家介绍photoshop滤镜之杂色,

1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕滤镜)

作用:可以捕捉图像或选区中相异的像素,并将其融入周围的图像中去。

调节参数:

半径:控制捕捉相异像素的范围。

阀值:用于确定像素的差异究竟达到多少时才被消除。

图解效果:

原图像 蒙尘与划痕效果

2、Despeckle(去斑滤镜)

作用:检测图像边缘颜色变化较大的区域,通过模糊除边缘以外的其它部分以起到消除杂色的作用,但不损失图像的细节。

调节参数:无

图解效果:

原图像 去斑效果

3、Add Noise(添加杂色滤镜)

作用:将添入的杂色与图像相混合,

调节参数:

数量:控制添加杂色的百分比。

平均分布:使用随机分布产生杂色。

高斯分布:根据高斯钟形曲线进行分布,产生的杂色效果更明显。

单色:选中此项,添加的杂色将只影响图像的色调,而不会改变图像的颜色。

图解效果:

篇9:photoshop滤镜教程像素化

教程贴士:Filter(滤镜)是Photoshop的特色之一,具有强大的功能,滤镜产生的复杂数字化效果源自摄影技术,滤镜不仅可以改善图像的效果并掩盖其缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多特殊的效果。本教程为大家介绍photoshop滤镜之像素化。

Filter(滤镜)是Photoshop的特色之一,具有强大的功能。滤镜产生的复杂数字化效果源自摄影技术,滤镜不仅可以改善图像的效果并掩盖其缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多特殊的效果。滤镜主要具有以下特点:

1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。

2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。

3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。

4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。

5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。

6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。

Photoshop共内置了17组滤镜,可以通过滤镜菜单进行访问(如图1),对于抽出,液化,图案生成器和Digimarc命令,我们会放在后面讲解,

图1

第一组:Pixelate(像素化)

Pixelate(像素化)滤镜将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。

1、Facet(彩块化滤镜)

作用:使用纯色或相近颜色的像素结块来重新绘制图像,类似手绘的效果。

调节参数:无

图解效果:

原图像 彩块化效果

2、Color Halftone(彩色半调滤镜)

作用:模拟在图像的每个通道上使用半调网屏的效果,将一个通道分解为若干个矩形,然后用圆形替换掉矩形,圆形的大小与矩形的亮度成正比。

调节参数:

最大半径:设置半调网屏的最大半径。

对于灰度图像:只使用通道1;

对于RGB图像:使用1,2和3通道,分别对应红色,绿色和蓝色通道;

对于CMYK图像:使用所有四个通道,对应青色,洋红,黄色和黑色通道。

图解效果:

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