PS打造星空爆炸文字

| 收藏本文 下载本文 作者:伤心土豆

这次小编给大家整理了PS打造星空爆炸文字(共含10篇),供大家阅读参考。同时,但愿您也能像本文投稿人“伤心土豆”一样,积极向本站投稿分享好文章。

PS打造星空爆炸文字

篇1:PS打造星空爆炸文字

FEVTE编注: 教程讨论交流和作业提交请到论坛文字效果交流区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=86

在ps本教程中,我们将使用Photoshop CS3或Photoshop CS4创建一些外观非常酷的效果来装饰我们的文字,我们将使用一系列图层样式,颜色混合,镜头光晕和图像。最终的效果是非常惊人的,希望你能学到你以前所不知道的知识。

素材:

Particles Pack by Media Melitia

Smoke Pack by Media Melitia

Hysteria Texture by Pareeerica

Rezland Font from Dafont

步骤1

在Photoshop中创建一个1280 * 1024像素,72dpi的新文件。我们从径向渐变开始,通过双击层激活图层样式菜单,然后应用渐变叠加。这里有精确的颜色代码:

前景色-#f2d445

背景色-#98a843

步骤2

下一步我们将创建粒子背景。打开Media Meltia Particles008.png图像,拖动它到文档中,然后应用线性减淡(添加)的混合模式,命名此层为“Particle1”。

打开 Media Meltia Particles006.png图像,把它拖到文档中,要放在第一个粒子图层之上,然后应用线性减淡(添加)的混合模式,命名此层为“Particle 2”。

缩放这两个粒子图层以适应文件的大小,选择图层,点击编辑>变换>缩放。按住Shift键缩放图片比例。

步骤3

创建文本,通过拖动文本工具创建一个文本框(文本框,能让你更充分的控制你的文本)。

步骤4

使用混合选项添加一些很酷的图层样式效果(双击图层激活混合选项)。

图层样式1-内阴影

图层样式2-外发光  颜色代码:#f7db6a

图层样式3-渐变叠加

前景色-#918d14

背景色-#fbfbfa

图层样式4-描边

前景色-#f8d04a

背景色-#f6e6b5

图层样式3-渐变叠加

前景色-#918d14

背景色-#fbfbfa

图层样式4-描边

前景色-#f8d04a

背景色-#f6e6b5

步骤5

我们现在将在文本上创建一些粒子效果。 1、复制图层“Particle 2”并把它拖动到文本层之上。2、为“Particle 2”创建图层蒙版,点击图层>图层蒙版>隐藏全部(如果你不知道图层蒙版在Photoshop CS3/CS4中的特点,那就单击窗口>工作区>What,s New in CS3/CS4)。

步骤6

在你应用图层蒙版时该层将消失,但不要担心,它仍然存在,我们现在发现用白色的软画笔涂抹蒙版会显露图层,

选择直径为45pix和硬度为0%的画笔工具。

前景色-#ffffff

背景色-#000000

使用你新设置的柔软的白色笔刷涂抹,这些粒子将开始出现,如果你需要删除一个已经涂抹了的领域,只需要切换画笔颜色为黑色。

步骤7

我们将继续在我们的文字上添加一些很酷的烟雾效果。打开图像Smoke_V1_1071.jpg并把它拖动到粒子蒙版图层之上。缩放图层到70-80%左右。混合模式设置为颜色减淡。

不要过分添加烟雾效果,我们只是希望它渲染粒子,再缩放一点烟雾图像,用中等的软橡皮擦工具擦除明显的边缘,把烟雾放在文本的一些明亮的白色边缘上,就像下图。复制第一个烟雾图层,重新设置它的尺寸,在每个位置上旋转它。

步骤8

现在我们将使用Photoshop的镜头光晕添加一些灯光条纹。创建一个新层,用颜料桶上100%的黑色。

点击滤镜>渲染>镜头光晕

设置混合模式为颜色减淡

垂直调整镜头光晕图层,编辑>变换>缩放,然后水平减少镜头光晕的尺寸。

旋转镜头光晕,把它们放在文本周围,如下面的例子。我复制我的第一个镜头光晕来节省时间,稍微调整它们的不透明度为48%来给屏幕创建深度。不要过分做镜头光晕,在这里的目标是建立平衡并与所有其他元素一致。

步骤9

在镜头光晕上方创建一个新图层,命名为Vignette 1,给它添加一个径向渐变。

前景色-#0a5570

背景色-#ffffff

设置混合模式为正片叠底,48%的不透明度。创建另一个图层,命名为Vignette 2。给它一个透明的径向渐变。

前景色-#000000

背景色-#ffffff

使前景透明,点击渐变工具,然后打开渐变预设。

创建渐变,然后给它一个22%的不透明度,使用一个大的软橡皮擦工具抹去装饰的中间部分,使你的文本仍然很好和明亮。在做了装饰之后你不会看到太多的不同,我们之所以做这一步是为了使图像的边缘变暗,使我们的目光集中于文本。

步骤10

点击图层面板上的“下图红框的位置”图标创建一个新的色彩平衡调整层。

青色 -61

洋红 -38

黄色 +27

创建另一个色彩平衡调整层

青色 +100

洋红 -30

黄色 +1

步骤11

打开Pareeerica的 Hysteria Texture ,把它拖动到色彩平衡图层的上方,并设置混合模式为强光。更改填充为79%。

最后效果

结论

完成了,使用一些简单的Photoshop效果以及颜色混合就能增强你文本字的外观效果。教程的末尾是色彩平衡试验。尝试不同的色彩组合,它会带给你一些更惊人的效果。

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篇2:PS滤镜打造爆炸后的蘑菇云

本教程非常详细介绍火焰蘑菇云的制作方法,教程的效果相当不错,色彩渲染的很有冲击感,细节部分都修饰的很到位。都是平时我们用的一些效果,不过在高手手里就是不同。

最终效果FEVTE编注:更多PS滤镜教程讨论交流和作业提交请到论坛PS滤镜交流区,地址:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=87

具体制作步骤如下:

1.建立一新文档。这里我用800*600像素的文档大小,你也可以用比这做的还要大些的文档。打开我们需要的素材文件。2.建立一新图层并命名为“First Smoke”,然后用钢笔工具创建如下图所示的路径。3.建立一新图层。务必将前景色设置为白色,背景色设置为黑色。然后执行滤镜-渲染-云彩。云彩制作完后我们用CTRL T自由变换命令调整它的大小,方便为后面的爆炸效果添加更多的细节。4.现在回到路径面板,按住ALT键点选路径面板中的将“路径作为选区载入”按钮,在弹出的对话框中将羽化值设置为10像素。之后再回到图层面板中的云彩图层,执行图层菜单中的图层-图层蒙版-显示选区。5.在最上层建立一个新的图层文件夹,命名为“Little Smokes.”然后在这个新文件夹中建立一新图层。我们一会将在这个新文件夹中分别建立3个不同形状的“蘑菇云”的“蘑菇柱”。

重复第3步建立一个新图层。然后用套索工具建立一椭圆选区,如下图所示.然后在重复第4步骤(这次只要将羽化值设置为2个像素)。然后在分别建立另外2个图层,将该步骤重复2次或知道你满意为止。

6.我们在“Little Smokes.”图层文件夹上建立一新图层,将此图层命名为“Smoke 2.” 然后再次重复第3,第4步,但是这次我们只要做一个“蘑菇云状”的选择区即可。在重复其中的第4步的时候,我们在给它使用一个球面化滤镜(滤镜-扭曲-球面化)如下图所示:7.现在我们再来给蘑菇云加入一些细节。建立一个新文件夹命名为“Smoke Details.” 并在文件夹中建立一新图层,再重复第3步,接着执行滤镜-扭曲-挤压,

然后用橡皮擦工具,将橡皮擦的画笔硬度设置为0,大小为20像素,修去边缘的一些“毛刺”部分。重复这个步骤多次直到满意为止。8.将“First Smoke” 和 “Smoke 2”图层的图层混合模式设置为强光,并且将它们各自所在的图层文件夹的图层混合模式也设置为强光。 现在回到背景层上。然后在其上面执行图层菜单中的图层-新调整图层-色相/饱和度,设置如下所示:9.在回到“First Smoke”层上。然后执行图层菜单中的图层-新调整图层-色阶,设置如下所示:10.在执行图层-新填充图层-渐变,渐变色用#ffa200 和#2f2200 其他设置如下所示,然后将该图层的图层混合模式设置为叠加,之后再将该层复制一份以加强效果。11.现在再用加深减淡工具处理下蘑菇云的高光与暗调部分以加强真实感。

12.下面我们再来制作地面上的烟雾效果。同样的按照步骤3的方法制作,但是这次需要将选择区制作的稍小一些。你可能需要将这个步骤重复制作2-3次,因为这个地面烟雾的效果相对需要宽阔和广些。然后用橡皮擦工具修去一些毛边部分。最后在用图像-调整-色阶命令做下调整。13.在重复第12步,用橡皮擦工具擦出云彩中的不规则区域。然后再将图层混合模式设置为颜色减淡。14.再双击图层加入颜色叠加图层样式,设置如下所示:15.再次重复第12步,这次将图层混合模式设置为强光。你可以多次重复第12步,如果你想让你的火焰效果更加的真实展现更多的细节部分我建议你这样做。16.最后我们再来制作扩散开来的蘑菇云。选择工具箱中的椭圆选框工具、设置羽化数值为20像素。建立一个正圆选区并用白色填充。之后再在这个填充后的选区中心位置另建立一个正圆选区。设置羽化数值为5像素、按DELETE键删除中间的像素。之后,然后按CTRL点击此图层载入其选区。然后在执行滤镜-渲染-云彩。17.再执行编辑-变化-扭曲,将选区做如下调整。18.现在执行图像-调整-色阶,然后在用图像-调整-色相/饱和度进行调整。19.复制该图层。然后将复制层移动到原始层之下。再执行滤镜-模糊-高斯模糊。之后设置此图层的图层混合模式为滤色。如下所示:20.最后在用橡皮擦工具擦去底部度多余的部分,最终效果如下所示:FEVTE编注:更多PS滤镜教程讨论交流和作业提交请到论坛PS滤镜交流区,地址:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=87

篇3:PS滤镜打造宇宙爆炸场景

这篇教程教的朋友们用PS滤镜打造宇宙爆炸场景,教程难度中等,适合新手朋友学习,话不多说了,先来看效果图:

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具体的制作步骤如下:

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篇4:PS打造漂亮星空MM

最终效果图

MM素材图

1、新建文件,稍微大些,比如700*550,前景黑色,背景蓝色,执行滤镜――渲染――云彩,然后在画布上任意画一些晶体棒形状,每一个要各占一层,

注意:既然每个晶体棒都要独占一层,那么画一个再新建一层再画一个,这样很麻烦。有个小窍门,选钢笔工具,在选项栏选择“形状图层”属性,前景设白以后,每绘制完一个,按下CTRL键同时用鼠标在画布空白处点一下,就可以画另外一个了,画的时候会自动生成一个新层。

2、给各层添加图层样式――斜面浮雕,记住方法选“雕刻清晰”。

最终效果图

MM素材图

1、新建文件,稍微大些,比如700*550,前景黑色,背景蓝色,执行滤镜――渲染――云彩,然后在画布上任意画一些晶体棒形状,每一个要各占一层。

注意:既然每个晶体棒都要独占一层,那么画一个再新建一层再画一个,这样很麻烦。有个小窍门,选钢笔工具,在选项栏选择“形状图层”属性,前景设白以后,每绘制完一个,按下CTRL键同时用鼠标在画布空白处点一下,就可以画另外一个了,画的时候会自动生成一个新层。

2、给各层添加图层样式――斜面浮雕,记住方法选“雕刻清晰”。

3、将背景之外的层合并,再多复制几层,水平翻转、移动位置、旋转等产生后重层次感。

4、合并背景之外各层,命名为“晶体”,复制一层命名为“发光”,在背影上面建立一层填充黑色(图中的图层1)

5、对“发光”层执行滤镜――模糊――径向模糊,注意调整模糊中中心,模糊方法:缩放,然后三次CTRL F,

6、复制发光层为发光副本层,将晶体层移到最上面,混合模式改为叠加,下面的发光副本层的混合模式改为强光,然后将背景之外的图层全部合并,然后调整色相/饱和度(勾选着色)调出颜色,可以调自己喜欢的颜色。

7、复制一层晶体层,混合模式改为滤色,并高斯模糊一下(主要是发光的噪点,让光更柔和),但晶体本身就有点太亮了看不出晶体的棱线了,处理一下,加蒙板,柔角黑色画笔涂抹,露出晶体纹理即可。

8、接上一步,合并背景外的层,混合模式改为滤色,抠出MM素材图,移动到晶体层上面来,用蒙版涂出下面效果。

9、把MM图层复制两次,将副本层的混合模式改为滤色,将副本层2调整曲线(调暗),加蒙版,从下向上逐渐涂抹,这一步主要是做出MM脸部的光线照射后明暗效果,因为光线是下面晶体射来,所以MM头部会形成暗影。

10、新建图层,命名为“光圈”,并用椭圆选框工具做出如下图形状的白色椭圆环儿。

11、按CTRL同时鼠标点击光圈缩览图就载入了圆环的选区,把选区上移2像素,按ALT CTRL D并羽化6像素,然后DELETE键清除。

12、给光环添加外发光图层样式,并把遮盖MM脸部和狗狗耳朵部分的光环处理掉,形成光环环绕MM的效果。

最终效果

篇5:PS打造星空宇宙特效

声明:原教程创于创意设计论坛,原教程步写的比较简单,使初学者学着比较吃力,我根据原教程重新做一遍把教程细化一下,特此感谢原作者的无私奉献,前半部分旋涡的做法基本就是原教程,后面是按照我自己的方法做的,因为原教程没写,我只好胡乱一弄,效果不好只能将就了。

最终效果图

1、新建黑色背景文件,新建图层,前景色设白色,背景色黑色,执行滤镜――渲染――云彩,按Ctrl L微调色阶,增加一点黑白对比,否则较暗的话到后面通道载入选区时会出现下如情况,如下图:

2、执行滤镜――扭曲――旋转扭曲,数值自定义,做出如下图的效果。

3、打开通道面板,RGB通道任选一通道,这里选绿通道,载入选区,激活RGB通道后回到时图层面板,按Shift Ctrl i反选,Delete删除。

声明:原教程创于创意设计论坛,原教程步写的比较简单,使初学者学着比较吃力,我根据原教程重新做一遍把教程细化一下,特此感谢原作者的无私奉献。前半部分旋涡的做法基本就是原教程,后面是按照我自己的方法做的,因为原教程没写,我只好胡乱一弄,效果不好只能将就了。

最终效果图

1、新建黑色背景文件,新建图层,前景色设白色,背景色黑色,执行滤镜――渲染――云彩,按Ctrl L微调色阶,增加一点黑白对比,否则较暗的话到后面通道载入选区时会出现下如情况,如下图:

2、执行滤镜――扭曲――旋转扭曲,数值自定义,做出如下图的效果。

3、打开通道面板,RGB通道任选一通道,这里选绿通道,载入选区,激活RGB通道后回到时图层面板,按Shift Ctrl i反选,Delete删除。

4、添加图层样式,外发光,斜面浮雕,这个自定义。

5、添加蒙版,涂抹掉四周多余的,把图层混合模式改为滤色。

6、点击编辑――变换――扭曲。

7、新建图层,填充黑色,滤镜――渲染――镜头光晕,图层混合模式改为滤色,按Ctrl U调整色相/饱和度,移动到旋涡中心。

8、新建图层,画白色竖线,执行滤镜――模糊――高斯模糊,添加外发光,点击编辑――变换――扭曲。数值自定义,不够亮就再复制一两层。

9、用涂抹工具,抹抹竖线。

10、制作白点,执行滤镜――风格化――风,数值自定义,做出流星,调动画笔,点出星星,再其它的你就自己发挥吧。

11、画星星动态画笔的设置图解。

12、星星可以多做两层,不同的层发点不同颜色的光,比如:橙色、蓝色等等,

13、下面做一个燃烧的星体,新建图层,前景白色,背景黑色,滤镜――渲染――云彩,再滤镜――风格化――查找边缘。

14、按Ctrl L调一下色阶,增加黑白对比度,然后,按Ctrl i反相。

15、按Ctrl T自由变换,缩小图片。

16、选择随圆选框工具,做个圆形选区,按Shift Ctrl i反选,删除,按 Ctrl U调整色相/饱和度,勾选着色,调出颜色。

17、新建图层,用白色画笔画一条直线,旋转角度,执行滤镜――风格化――风,可能要两到三次。

18、复制一层,在点击编辑――变换――垂直翻转,旋转到合造角度。

19、添加发光图层样式,发光颜色自己选,混合模式改为滤色,这时候你会觉得光线还是不够亮,继续复制一层,Ctrl T自由变换,压缩一个高度,混合模式改为叠加,还可以再复制一层,面压缩一下高度,混合模式还是叠加,好了,够刺眼了吧。

20、如果觉得光和球体头部大小不是太合适,按CTRL T自由变换,调整一下光。

21、好了,做成发为了让大家看的清楚,我做的稍微大了点,有点喧宾夺主了,你在实际做的时候,不要做这么大,做小点效果更好,有人说了,我做大了可自由变换小啊,因为变小后拖曳的光线就模糊不好看啦,还是开始就做小点吧,

至于其它一些光线就好办了,路径、描边、发光、多复制两层,改混合模式,刺眼效果就出来了。

22、说一下比较长的拖曳的光线做法,路径白色画笔描边。添加外发光,自定义。

23、添加蒙版,拉黑白渐变,拖的效果就有了。

24、再复制一两层,混合模式叠加,就比较高了。

25、关于半圆光晕的做法:新建图层,用随圆选框工具,做圆形选区,填充白色,按Ctrl Alt D选区羽5像素。

26、添加外发光即可。

27、复位前背景色(前黑背白),新建图层,滤镜――渲染――云彩,按Ctrl T看自由变换。

28、再变换――扭曲,产生透视,即纵深感。

28、用加深工具,大面积加深,留下些一点白云。

29、画笔工具,模式颜色减淡,不透明度10%,用比较浅的彩色,在云彩上涂抹,变换几种颜色涂抹,产生彩色昨云的效果。

最终效果图

篇6:PS打造星空极光文字效果

效果

图00

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具体的制作步骤如下:

1、创建1000*400黑色画布,利用Nasalization字体,写入文字效果,

图01

2、设置文字层图层样式。

图02

图03

图04

图05

图06

图07

3、按住Ctrl并点击文字层获得选区,创建新图层并命名为“繁星”,用黑色填充选区,将繁星层稍向右下方移动。

图08

4、滤镜 》 杂色 》 添加杂色,

图095、将繁星层的图层混合模式设为“柔光”.

图10

6、创建新图层,选择9px柔角笔刷,并按下图设置。

图11

图12

图13

图14

获得效果图如下:

图15

7、在背景层上方创建新图层,选择套索工具,羽化设为20,建立如下选区。

图16

8、用黑色填充选区,并将前景色设为白色,背景色设为黑色,滤镜 》 渲染 》 云彩。按下Ctrl + L打开色阶面板并按下图设置。

图17

9、将图层填充设为80%.

图18

10、添加渐变叠加得到最终效果。

图19

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篇7:PS打造质感立体文字

这篇教程教的朋友们用PS打造质感立体文字,教程制作的文字效果很漂亮,我们先来看看最终的效果图:

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本文中用到的烟雾笔刷,羽毛笔刷,云海背景

具体的制作步骤如下:

1:新建:1024X678像素(随意) 300DPI(必要精度)RGB颜色

2:复制并填充 57 57 57

3:按D 然后滤镜-渲染-云彩 得到下图

4:新建3个长方形图层 本人颜色设置如下 (此图层将被覆盖,随意颜色)

5:将其CTRL+T变形组合成下图:

6:写上你想写的字 然后CTRL+T变形贴上(随意,本人写的是公司名称)

7:制作字的金属效果,如图为本人设置参数(依然随意,自己觉得有金属感就行)

8:做出字的厚度感 按V 然后按住ALT 然后一下一下点右光标键 两个字都做 要PS做哦……(实话是本人懒 不想再开个3D,而且喜欢做的那个立方体,澹PS做出来还是有点锯齿状的,不要紧继续

将第一层放在最上面,然后下面所有的字体层合并(合并之前要栅格化……),现在我将它命名为厚度层,

9:金属字条纹材质,记得你开始的立方体的一条边不,添加杂色-动感模糊

10:将纹理层贴上去(复制一层水平旋转一次重复如下步骤):CTRL+鼠标左键点选字的厚度层,然后点纹理层,然后点蒙板,图层模式:颜色加深

11:将厚度层变色:CTRL+U 红色

12:现在需要扔掉后面的立方体了,做出红色金属块

单独复制3个面,CTRL+左键,选区范围内,D-云彩-添加杂色-动感模糊-CTRL+U 红

13:将3个面拼合在一起:其实两个面就够了,其实只做一个面复制就够了,……

14:做出物体的真是立体感,(其实就是做个投影)

复制个侧面,变形放最下面,填充为0,然后混合选项:投影参数……(随意,随意……)

新建图层,图层混合模式为亮光,颜色红,在字上面刷点红色

如图

15:让字与背景更加融合,选择透明度低柔软点的笔刷刷下

16:画笔- 载入画笔- 烟雾笔刷- 当然你没下载肯定是没有

烟雾层在字体层,立方体层后 在背景前

17:再放个地上 懒的话复制刚才的就行了然后变形

18:浆水如图调制

19:调色,让整体更协调 更像熔岩场景

新建图层 混合模式亮光 笔刷颜色红 柔软 颜色随意 随意

20:金属融化效果,依然是那个烟雾 变形……变形 改个颜色 红 嫌不够亮就复制 随意随意……

图层置于立方体后 水波前

21:涂抹加复制缩小放在立方前 总之 随便画 大胆画 坐到这步注意保存 否侧小心杯具……

22:喝口水上个厕所回来看看整体效果 哇哇……

23:弄出字面金属融化效果

椭圆-填充0-外发光 变形放置 当然你要最求完美用钢笔勾我也没意见,随意随意想融哪就融哪……

24:溶洞的射线光画法为椭圆填充白,高斯模糊,动感模糊,蒙板擦出轮廓

蚯蚓状的光线

钢笔 画笔设置为1或者3像素 新建图层 路径描边 然后图层混合模式为外发光 参数随便 嫌不够亮可以复制

25:画点其余的光线 上面的射光阵列按上面画法弄出来(就是10几个白点一起高斯模糊然后动感模糊)

26:基本流程,背景自由调色置于水波前所有层后,蒙板擦除不需要的部分,月亮光晕为描边 不透明度调高

27:将羽毛放上去,弄一片就行 然后复制 变形…………

28:最后整体范围调色

本人做的是四周加黑与整体泛黄

渐变填充+照片滤镜 蒙板擦出不需要变的颜色

29:最后大功告成(光线少了?自己画去)

篇8:PS打造动感金属文字

本教程教的朋友们用PS打造动感金属文字,教程难度一般,但是制作出来的文字效果挺漂亮的,主要还是学习作者的文字构图安排思路吧,先来看看效果图吧:

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具体的制作步骤如下:

1.新建文档大小600 × 600, 使用黑色与深蓝色的颜色渐变,从中间到右边,实现类似下面的结果:2.滤波 杂色 添加杂色 2%的单色,

3.添加您的文本。 我使用的是 机械型字体 (点击下载)。 用一个很浅灰色。

4.添加图层样式如下:阴影:斜面和浮雕:描边:结果:5.创建一个新层,并创造这样的两个暗灰色的形状:6.添加相同的图层样式7.改变形状以贴合我们的文字。8.添加一些金属质感的纹理 在这里下载。9.选种纹理,然后使用CTRL+鼠标左键点击文字,获得选区。10.CTRL + X剪切它,并粘贴到文字。11.纹理层混合设置为柔光。12.在次打开纹理,重复上边的步骤到图形。13.选择图形选区,新建图层,描边8PX,填充浅兰色。14.重复步骤到所有的层次:15.增加两个光源效果,就完成了。

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篇9:PS打造复古金属文字

这篇教程教的朋友们用PS打造复古金属文字,教程难度中等,适合有一定PS基础的学习者学习制作,先来看最终效果吧^_^!

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用到的素材:

刮痕背景:

裂纹背景:

具体的制作如下:

1

在Photoshop中创建一个1200 x 1200px的新文件,并放入你的文字/标识,确保它设置为黑色。

2

创建一个新文件夹,并将其命名为“金属”,

使用矩形选框工具(M),单击并拖动成一个暗灰色的方块(#333333),使它覆盖住一些文字/标志。

3

继续作出不同大小和形状的方块,每一块在一个独立的图层上(按Ctrl+Shift+N创建一个新层或去图层>新建>图层),直到它们覆盖住整个标志。

现在我们将为每一块添加一些图层样式,去图层>图层样式,点击投影。

下一步,我们将添加内阴影。

现在添加斜面与浮雕。

最后添加一个渐变叠加。

对每一块都添加这些样式,结果如下图:

4

现在,让我们回到字体/标志图层,按Ctrl键并单击原始标志,这将在它周围创建了选区。点击“金属”文件夹,去图层>图层蒙版>显示选区。这给文件夹添加了一个蒙版,去掉额外的金属部分。

5

点击“金属”文件夹,然后去图层>合并组。这将把我们文件夹中的所有图层合并为一层。

去图层>图层样式,点击斜面和浮雕。

6

创建一个新文件夹,命名为“铆钉”。在新图层中使用圆形选框工具作一个6 x 6px的圆圈,并用#999999色填充它。

去图层>图层样式>投影。

添加斜面与浮雕

另外添加一个渐变叠加,

7

按Ctrl + J复制我们刚才做的铆钉,按你的喜好把它放在合适的位置,看下图。

8

我们现在要添加一个纹理给金属多一点现实效果。点击grungy film texture。

调整纹理直到你得到满意的效果。现在按Ctrl键点击原黑色标志图层来选择它。点击纹理层,去层>添加图层蒙版>显示选区。这将使纹理仅仅显示 在标志上。改变混合模式为柔光,改变不透明度为50%。

9

现在我们点击background texture。

在Photoshop中打开纹理,去图像>旋转画布>90度逆时针。这将使纹理暗的部分放在底部。现在去图像>图像尺寸,更改分辨率为72像素/英寸,像素尺寸下的高度为1200px。

提取纹理到我们的文件里,把它放在背景图层的上方。

10

我们将在标志周围增加一个枕状浮雕,使它看起来像是沉浸在背景里。因此,我们首先需要按Ctrl + J复制字体/标志,移动它到其他图层的下方。在图层上双击斜面和浮雕,打开选项。

11

使用飞溅笔刷(this brush from brusheezy )描绘(如图)。

改变混合模式为叠加,按Ctrl + j复制图层。

12

现在我们将在标志下方使用白色添加一些文字。去图层>图层样式>投影,为它添加投影。

13

设计要完成喽,我们将添加一些润色。首先,使用选框工具(M),更改羽化为50像素,然后在整个文档中单击并拖动方框。创建一个新图层(Ctrl+Shift+N),去选择>反选,填充黑色。改变混合模式为叠加。这将给图像添加一个阴暗的边缘。

14

现在,我们要加亮图像的中间部分。点击渐变工具(G),使用白色到不透明为0%的渐变,从文档的中间向边缘拖动。降低不透明到20%。

15

最后去图层>新建调整图层>渐变映射。选择一个黄色到紫色的渐变,勾选反选。降低不透明度至20%。

OK,就这样啦~

FEVTE编注:更多 PS文字效果教程讨论交流和作业提交请到论坛文字效果交流区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=86

篇10:PS打造时尚海报文字

这篇教程教的朋友们用PS打造时尚海报文字,教程制作的文字效果很漂亮,制作难度中等。转发过来和的朋友们一起学习一下。先来看看最终的效果图:

具体的制作步骤如下:

第1步

打开Photoshop创建一个新文档 :1280 × 720和300 ppi,命名为:Style

第2步

让我们改变背景颜色,用温和的蓝色。 在菜单栏上选择“ 编辑 >填充 。在对话框中,使用下拉框来选择颜色...#d0e4ed

第3步

创建一个新的层 (图层“>新建”>层)并将其命名为原始文本

第4步

选择文字工具 (T)和键入'Style'。 我用Helvetica Neue LT字体27pt 。如果你没有这样的字体,可使用Arial字体,文字的颜色是黑色 (#000000)

第5步

我们现在要制作字体笔刷了。 选择选择 “>反向〉载入选区 。 请确定设置为原始文本的透明 ,然后单击确定 。 这将使得你的文字被蚁线围绕。 注意:您的文件名称可能会有所不同。

第6步

现在去编辑 “>定义画笔预设 ,然后点击确定

第7步

创建一个新图层 , 命名为原图 。

取消选择:去选择>“取消 。

选择画笔工具 (B),在画笔选项中单击工具栏的向下三角形下降,点击你刚创建笔刷

第8步

打开画笔面板 (F5或窗口“>刷)。 点击画笔笔尖形状的选择。 更改间距为1%

第9步

现在进行有趣的部分!

更改前景色:用鲜艳的粉红色- #fd2f84,双击工具栏上的前景色。 请确定您仍在原图图层,用画笔画出一个漂亮的Style

第10步

在图层面板里,使用移动工具 将文字图层拖到原图图层上面

第11步

双击原图图层,点选描边:像素:7;颜色:白色

第12步

使用画笔工具是有趣的,但有时你可能需要一个更清洁的外观。 我们可以用钢笔工具做到这一点,

点击钢笔工具 ,绘制出直线或曲线。 如下图所示:

步骤13

更改前景色黑色 (#000000)。

创建一个新图层 , 命名为Style2。 打开路径面板( 窗口 “>路径 )和工作路径,点击你刚才创建的钢笔工具,然后回到画笔工具, 点击在路径面板底部的用画笔描边路经按钮 , 你现在应该有一个黑色的三维风格。 如何看起来很多清洁? 注意:您可以删除工作路径摆脱笔线

步骤14

现在, 复制原文图层:点击横排文字工具 ,改变文字的颜色:#fd2f84, 置于与图图层2的上面。

第15步

现在, 右键点击Style层,选择复制图层样式 。 然后右键点击原图图层2,并选择粘贴图层样式 。 这将创建与另一原图图层一样的效果

步骤16

让我们再多制作一些类似图案! 使用相同的技术上面,制作出更多的原图图层和文字层。 尝试调整画笔的大小以及移动位置和堆积图层。 以下是我的制作:

步骤17

我们在Style图层背后加入一些Style文字。

创建一个新图层并命名Style散字 。 请确保此层为最上层。 打开画笔面板 ,并在画笔笔尖形状选项更改间距为416%。 点选形状动力,并更改大小抖动为100%,最小直径为9%,而角抖动至55%。如图所示:

第18步

现在,选择暗蓝色的前景颜色#6dbbde。 选择笔刷工具,按住鼠标左键,移动,Style字样会随机散布在画布上。

步骤19

选择渐变工具 〉线性渐变 。 打开渐变编辑器 ,选择的颜色#6dbbde和#d0e4ed, 单击确定; 选择背景层,从左向右拉出一个渐变

步骤20

打开制作文件中的lines.eps,复制并粘贴到画布的右侧,编辑〉变换和旋转 ,填充画布右边部分, 请确定此图层位于渐变背景层的上方。 调整图层不透明度为71%,图层混合模式为叠加 。

21步

打开制作文件中的spraypaint.png,并将其放置到Style图层1的上方,命名为喷漆图层。 双击喷漆层 ,弹出图层样式, 选择颜色叠加,更改颜色为粉红色(#fd2f84)。

步骤22

打开制作文件中的star.eps,使用步骤17中相同的设置,制作一个笔刷。 更改前景色为白色,使用Star笔刷在画布上涂刷,如下图,完成啦!

PS打造可爱女孩

PS打造超酷变形金刚电影海报

PS打造金灿灿双喜字

PS打造金属质感文字效果

PS打造金属质感皮肤

PS打造漂亮黑白像素文字效果

PS滤镜打造梦幻光晕效果

PS打造皮肤油光性感效果

PS打造折射光效立体字

PS打造金色质感立体文字效果

PS打造星空爆炸文字(共10篇)

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