妖魔化的媒体因素及其思考

| 收藏本文 下载本文 作者:不是三无

下面就是小编整理的妖魔化的媒体因素及其思考(共含10篇),希望大家喜欢。同时,但愿您也能像本文投稿人“不是三无”一样,积极向本站投稿分享好文章。

妖魔化的媒体因素及其思考

篇1:妖魔化的媒体因素及其思考

妖魔化的媒体因素及其思考

在河南籍被妖魔化的同时,民工、马加爵等一系列被妖魔化的对象引起人们的深层次的思考.论文从妖魔化的最初含义出发,通过对各种媒体在妖魔化中的影响作用的'分析,最后阐述了媒体怎样预防妖魔化的对策.

作 者:宋小萌  作者单位:大连理工大学人文社会科学学院传播学04级 刊 名:中国科技信息 英文刊名:CHINA SCIENCE AND TECHNOLOGY INFORMATION 年,卷(期): “”(20) 分类号:G0 关键词:妖魔化   媒体影响   解决对策  

篇2:新媒体带来的美学思考

新媒体带来的美学思考

数字化技术和新媒体空间力量不仅重新型构了哲学美学上的时间与空间概念,对数字世界艺术创作和消费的观念与实践提出挑战,同时也为研究赛博空间或虚拟世界的美感经验,及其与人类思维想象空间的联系创造了更为直接的条件.数字化时代存在观念发生了深刻的`变革,赛博空间同样具有美感特质,建立针对数字化审美艺术的新媒体美学已是相当紧迫的问题,艺术家、美学家应面对挑战,担负起时代的责任.

作 者:刘自力  作者单位:中央电视台,北京,100859 刊 名:文史哲  PKU CSSCI英文刊名:JOURNAL OF LITERATURE,HISTORY AND PHILOSOPHY 年,卷(期): “”(5) 分类号:B832.1 关键词:美学   新媒体   赛博空间   瞬间失意  

篇3:新媒体时代的营销思考

整理/《V-MARKETING成功营销》实习记者 何敏

5月22日,由《第3种人》杂志、《成功营销》等媒体联合主办的“新浪―第3种人高峰论坛”上海峰会开幕,此次论坛不仅有来自国内外知名的广告公司,还有中国有关行业的媒体、广告主和学术机构。新媒体广告标准研讨的互动深入,使此次上海峰会精彩连连、高潮不断。科技的进步催化了更多的新媒体诞生,在这样的时代背景下让中国的广告业有了新转机,抓住这样的机会,就有希望改变广告行业的历史。中国的新媒体如何与广告业引领世界?专业人士的精彩观点让这个极其复杂的答案一点点呈现在我们面前。

会议时间:5月22日

会议地点:中国•上海

与会发言人:

ASIAICC Group CEO 贺欣浩

《成功营销》杂志出品人、主编 孙小凡

上海汽车工业销售有限公司副总经理 俞经民

网游传媒首席执行官 陈念端

新浪首席运营官 杜 红

天联广告中国区首席执行官 陶 颂

亚太广告节主席 林俊明

国际广告协会全球副会长 苏 雄

华扬联众首席执行官 苏 同

安瑞索思首席执行官 应宜伦

宝洁玉兰油市场总监 李 迎

《中国广告》杂志社社长 张惠辛

贺欣浩:今天,我们一起开办“新浪第3种人高峰论坛”,以“中国新媒体广告的全球标准制定之路”为主题,以助力“中国新媒体广告在未来建立标准影响世界”为宗旨,是希望推动这个进程更快在中国变成现实。今年以来,从北京到上海,我们的论坛已经引起了新媒体和广告传播界非常广泛的关注和深入的探讨。走上我们论坛的是这些有希望代表中国新媒体和新媒体广告传播的领袖级企业和领先人物。他们代表中国新媒体在全球的竞争力的新形象。

为了推动这个进程,今后我们将推出两个至关重要的奖项,一个是“ROI Festival”,中国首个以投资回报率为导向的传播大奖,主要面对数字新媒体领域的互动整合传播创新,并将持续推动中国新媒体事业的发展和广告传播向ROI投资回报率转变,推进中国新媒体广告标准的建立和完善。另一奖项则是“SHOOTING AWARD”广告制作大奖,这是一项中国广告制作行业(包括影视和互动)的“奥斯卡”,是首个为表彰各类广告制作人所取得的成就而设置的重大奖项。该奖项旨在鼓励影视、互动广告领域优秀的制作人,推动中国大陆包括台港澳地区广告制作水准的提升,努力提高中国广告制作领域的创造力与执行力。这两大奖项首次评审和颁奖预计将于今年的12月底至明年一季度举行,最终评审结果的揭晓和盛大的颁奖典礼将同时举行。

我坚信,中国新的世界级媒体和新的世界级广告公司未来的道路是光明的。我相信我们第3种人推出的奖项将成为这个过程的真实记录,留给今天和明天努力的人们。

新媒体究竟是什么?

俞经民:什么是新媒体?作为一个企业的营销人员我一直在思考,如果是从媒体的这个概念来看,新媒体和传统媒体,就特性来说没有本质的区别,都是沟通品牌和潜在消费者的媒介,

我认为新媒体的风险就在于我们把它归纳为一种媒体,而不是其他本质的改变。如果我们简单地把新媒体归纳为媒体的一种,我们可能丧失了很多因时而变的机遇,这就是我们看待新的风险。真正的机遇是在变化的环境中抓住的,新媒体是因时而生的,因为消费者的需求而生的。

从品牌建设的概念来说,是由我们企业所拥有的品牌来定义并拥有它,告诉目标客户,就是这个品牌,就是这个形象,就是这个文化。但时代不同了,我们更需要用户的参与,新媒体提供了这种平台。品牌从企业单方面的打造变成与核心消费者共同打造,这是一种新的品牌管理理念,也给营销带来了很大的改变,新媒体因时而生,企业也要因时而变。

很多厂家勇于尝试,他们都是在传统媒体上先发布精美的预告,以吸引消费者关注,然后利用新媒体的互动性将活动的主题建立在互联网上,不同媒体的配合使消费者在第一时间知晓品牌的同时,又通过活动的参与,创造了品牌在消费者心目当中的形象。网络不仅仅是一个营销的平台,甚至可以完成消费者对品牌的认知到最后的整个体验过程,不仅是一个平台,还是可以合作营销的平台。

我认为,新媒体最大的风险,就是我们把它看成是媒体的一种,因时创新是大胆的,但是绝对不应该是盲目的,是可以为所有人创造价值的。

陈念端:很多时候,一个新媒体的产生,第一观点就是在于它的覆盖量、到达率。希望通过介绍网游行业,可以告诉大家,媒体除了可以漫步覆盖率和目标人群,还希望给大家看到它提供的创意空间,还有它带来的效果。

其实,如果从全球角度来说,单单只是视频游戏业务就已能够达到250亿美元。今年,中国市场规模已达到2.1亿元。如果按照IDC的数据,平均每个月玩网络游戏也有4000万元,网络游戏这个产业在去年达到了140亿元。而这4000万的网络游戏人群,比较集中在18岁~30岁,从这个年龄段的覆盖率来说,能够达到一定的效果,并且这个年龄段是很多广告主追求的客户群。

网络游戏媒体除了满足覆盖率以外,就是用户群的关注度比较高,不管你玩什么类型的游戏,就是以第一人称参与这个游戏的,所以在互动上比较主动,比较主观。如果我们能够结合游戏,覆盖广告主目标消费人群的话,我觉得,这是一个吸引眼球的广告投放形式。

网络游戏有一个灵活性,可以做品牌的植入,媒体最重要的是能够提升广告主创意的空间,所以会有更多的广告主、广告公司关注网游广告的发展,也希望带给其他媒体更多的启示。

杜红:对于互联网而言,一边是海量的信息,一边又是多样的需求,如何制衡是互联网沟通发展的关键。新浪通过网络产品融合1.0与2.0,将媒体优势、资讯优势与用户的强烈需求进行链接,把用户所需要的内容主动提供给他,颠覆用户自己搜索内容的模式,使网络信息逐渐趋于有序。此外,每个人是不可替代的个体,所关注的圈子和信息也是不同的。我们需要给沟通主体一个多维的空间,进行差异化联动。

对于企业而言,未来的时代是一个开放性的时代,没有一家企业可以完成产业链中的所有事情,对于互联网企业也一样,所以企业需要有博大的胸怀,包容各类文化的可能性,甚至放弃一部分利益。惟有用开放的心态,广博的胸怀,才可以实现真正的共融共生。此外,企业自身必须具备强大的开放资源及实力。

新媒体时代要求我们的团队必须具备深刻的洞察能力,勇于创新和变革的能力,不断挑战自我,超越自我。我们更希望和大家一起探索属于这个新时代的营销模式。

篇4:地方广播电视媒体发展因素分析及对策论文

1.1制度机制因素

在信息网络时代,普通民众更愿意利用手机等移动平台,通过网络浏览新闻,了解社会时事。这与传统的央视、省级电视台报道新闻的模式有着很大不同,许多负面新闻都相继在网络曝光。随着民众的法律维权意识增强,越来越关心自身利益和身边事,这就导致传统的新闻机构威信下降,而地方电视台受到上级严格监督,如果报道负面新闻,上级势必会施加极大的行政压力[1]。另外,有些地方台的新闻节目毫无创新,内容重复,倾向于领导会议,且往往是平铺直叙地报道各类会议,过程枯燥乏味,对民生问题关注不足,难以吸引受众。计划经济体制对地方电视台的影响依然存在,市场意识淡薄,内部管理不足,导致人员缺乏工作动力。

1.2社会经济因素

我国很多地方电视台目前还在施行事业单位管理模式,市场化程度落后,缺少竞争意识。国内广电也在进行着体制改革,短时间内很难对地方电视台有明显的作用,尤其是县级、镇级电视台,仅依靠国家财政拨款,生存已很困难,无余力去竞争。近些年来,中国经济迅速发展,地方企业如雨后春笋,却很少有企业愿意投资地方电视台,通过广告盈利的道路十分艰难。在当前网络信息化时代,微博、微信、网络视频成了传播新闻的主要形式,对电视媒体形成了重大打击。随着网络使用人数的激增,电视媒体的生存空间进一步遭挤压,而且与电视台相比,网络的自由度更大,更容易被现代人接受。

1.3新闻节目因素

新闻节目的内容质量、制作水准、播报方式都会直接影响到收视率,受以上两种因素制约,不少地方电视台在新闻内容上努力不足,缺乏实际调查,要么沿袭领导开会的老路子,要么转播网络新闻,内容基本与群众生活无关,对群众的心理需求非常不了解。内容范围狭隘,索然无味,新闻节目缺乏明确的定位,没有固定的受众,致使节目很容易进入瓶颈期。对于新闻而言,真实性、时效性、客观性是必须遵守的基础原则,但部分地方电视台报道较迟,受众早已通过网络获知,自然不会再观看电视。在新闻编排制作上,也存在着很多不足,比如现代化技术融入较少,不符合群众口味;主次内容安排不合理。

1.4工作人员因素

由于没有企业投资,地方电视台盈利困难,工作人员极易离职,造成严重的.人才流失。而在留下的采编人员中,有一部分属于半路出家,专业知识欠缺,不能高效、快速地完成任务,对行业现状没有一个清楚的认识。还有一部分专业人员,工作不够热情,加上晋升机会较少,在采编新闻时,通常是按照老套路进行拟稿,缺乏创新意识。甚至在一些县乡地区,电视台硬件资源短缺,在遇到多起突发新闻时,没有足够的车辆及时赶赴现场,以至于无法及时对新闻进行报道[2]。此外,新闻主持是传播新闻的最后一关,直接决定着传播质量,而部分主持社会阅历较浅,与观众距离较远,缺少个性,综合素养有待提升。

2如何实现地方广播电视媒体的长久发展

2.1明确定位敢于创新

对于一档新闻节目,首先要有明确清晰的定位,寻找适合的受众人群,从设计到目标,从内容到形式,都要提前展开大量调查,对比多套方案,才能最后确定。既然是地方电视台,新闻节目就应保证在内容上关注民生,形式上拉近与受众的距离,语言上应普通话结合地方方言。比如孟非主持的《零距离》,该节目的对象非常明确,一切围绕南京开展,记录南京每天发生的大小事件,被誉为“南京人的电视晚报”,取得了巨大成功[3]。创新是指各方面的创新,能够给人一种很深刻但又与众不同的印象,以吉林电视台的《说天下》为例,作为地方电视台,节目名字就清楚地传达了其定位和对象。其创新之处在于形式新颖,语言亦庄亦谐,风格轻松幽默,与受众心中端庄严肃的央视新闻相比,就像一股清新的风,备受欢迎。

2.2提高新闻内容质量

内容质量永远是新闻节目最为关键的因素,对于时政新闻,如果只是记录现场,说些空洞乏味的话,受众并不买账。新闻应该有重点、有亮点,以简短的文字和容易理解的形式,令观众快速接受,获取信息。所以新闻稿的拟写,或者报道,都必须进行提炼,在内容选择上,整体应遵循传播正能量、正确引导舆论的原则,同时也要保留新闻的客观性。比如河南电视台公共频道的《百姓调解》,报道以农村的人和事为主,调解员上门进行现场调解,一方面内容能吸引大批受众,因为这与每一位受众的日常生活都非常相似[4];另一方面,这种现场调解的形式,最大程度地还原了当事人的真实情绪,更加真实可信。新闻除了真实,还要好看,这就需要精心编排,注重播放的主次顺序,尽量各类新闻都有所穿插,时间较长的新闻和时间短的新闻相互协调。

2.3与新媒体技术融合

网络新闻传播速度快、获取渠道多,是今后新闻行业的主要趋势,电视媒体必然要与其合作,才会有长远发展。所以,地方电视台需要树立市场化意识,增强竞争意识,积极与网络和平面媒体相融合,比如开设读报专栏,在直播间读报纸。为提高新闻的可视性,画面一定要清晰,并尽量采用图文结合的形式,便于观众理解,拉近彼此距离,比如很多节目中都会运用最新的网络语言,很贴合现代人的口味。

2.4提升工作人员能力

引进人才,加强内部管理,开展专业培训,对写稿、拍摄、后期制作和编辑等环节进行严格把关。明确分工,强化责任,落实到人,实行奖罚制度,增强记者的责任心。开拓员工视野,提高现有员工专业素质,留住优秀人才,邀请专家、资深人士对节目分析指导,提高新闻记者综合素养[5]。

3结论

广播电视媒体在互联网环境下遭挤压,生存空间越来越小,地方电视台的生存发展更为困难。今后要想有所突破,必须总结问题,分析原因,然后转变观念,利用新技术、新方法,在电视媒体领域开辟出全新的道路。

参考文献:

[1]黄丹丹.浅析县级电视台新闻节目存在的问题及对策[J].中国科技博览,,24(27):125.

[2]张艳.优化县级电视台民生新闻栏目发展的对策探讨——以城口电视台《民生》栏目为例[J].新闻研究导刊,,25(12):80-82.

[3]潘家现.广播电视台新闻栏目问题及对策分析[J].新闻研究导刊,2015,26(5):151-152.

[4]夏剑锋,李俊峰.浅析县级电视新闻编辑能力提升策略——从静宁县广播电视台新闻节目说起[J].中国报业,2015,16(22):83-84.

[5]李泽.浅谈电视方言节目的现状与发展策略[J].新校园,2015,27(1):25-28.

篇5:新媒体时代大学生德育教育的若干思考

新媒体时代大学生德育教育的若干思考

李作芳

(广东工业大学华立学院管理学部,广东广州 511325)

摘要:德育教育是高校教育的先头阵地,也是影响大学生成长成才的关键因素,关系到整个国家和民族的未来。以网络为代表的新媒体时代的到来,既对大学生的德育工作提出了挑战与冲击,也提供了有利途径。德育工作者应重视新媒体对大学生的影响,调整教育观念、更新教育内容、改进教育方法及丰富教育形式和手段。

关键词:新媒体;大学生;德育

关于什么是新媒体,暂时还没有统一的定义。一般而言,不同与传统媒体的,是为新媒体。清华大学的熊澄宇教授认为:“新媒体是一个不断变化的概念。在今天网络基础上又有延伸,无线移动的问题,还有出现其他新的媒体形态,跟计算机相关的。这都可以说是新媒体。”新传媒产业联盟秘书长王斌认为:“新媒体是以数字信息技术为基础,以互动传播为特点、具有创新形态的媒体。”新媒体的信息往往以声音、文字、图形、影像等复合形式呈现,且不断变化呈现出媒介融合的趋势,因此影音文字信息的整合是其明显的特征;其次,新媒体具有很高的科技含量,可以进行多款媒体、跨时空的信息传播,还具有传统媒体无法比拟的互动性特征。概括起来新媒体有以下三个特点:内容生成的即时性(越来越多的内容的生成和传播的过程正在重合起来)、内容获取的即地性(人们可以在任何地方以任何手段获取即时信息)、内容传播的互动性(内容的接收方对接收的内容有更多的选择权)。新媒体广泛的信息来源,大大提升了大学生的发展空间。多方面多方位的信息,使大学生更全面地了解社会认识世界。打开了眼界,开阔了视野,开放了思维,接触到了新事物,有利于激发大学生的想象力和创造力,从而为大学生结合素质的培养提供了有效的途径。另一方面,新媒体的迅捷化大大扩展了大学生的人际关系,满足了大学生情感交流的需要,为大学生的健康发展创造了好的条件。当然,新媒体对大学生的影响也有其不利的方面,如面对信息的泛滥,不知理性取舍和沉迷网络而导致缺乏现实的交流等等。作为高校德育工作者,应充分重视新媒体对大学生的影响,趋利避害,主动顺应形势的变化和发展,及时调整教育观念、更新教育内容、改进教育方法及丰富教育形式和手段。

一、调整教育观念

一切的教育,都是观念先行,所以教育观念的调整相当重要。一直以来,高校的德育偏重知识的讲授。明显的表现为过于强调道德的传授性和灌输性。具体来说就是教材代表权威,教师是权威的宣讲者。事实上道德规范并不是空洞的教条灌输,它是人们思想,行为理性规范的具体化,它渗透于一切社会生活中。

德育工作者自己必须树立坚实的理论基础,坚守教育的阵地,并以身作则,用自己的'行动去引领大学生。新媒体让大学生更多的感受到生活世界的多样化和虚拟世界的平等化,人人都是信息的接受者,同时也是传播者和发布者。现在的大学生不轻信权威,不唯书不唯上,有自己的想法。因此,高校的德育教育必须以人为本,尊重学生理解学生,关心和重视大学生的主动性和创造性,唤起他们的主体意识,培养他们的独立人格,提高学生的参与程度,由消极被动学习到积极主动地学习。针对当代大学生平等独立意识较强的特点,切忌对他们摆出一副高高在上、训人的架势…。我们应在尊重学生的基础上,与学生建立起民主、平等和朋友式的关系,如加为QQ好友,关注学生微博等,真心诚意的与学生交往和交流,鼓励他们独立思考积极发现问题并勇于去探索解决问题的方法。教师就他们在学习生活上出现的人生、理想、交友、心理、就业选择等等问题进行有针对性的疏导教育、排忧解难,相互讨论、双向交流,使他们顺利度过成长和发展的关键时期,引导他们树立起正确的人生观、价值观和世界观。这对德育工作者提出了新的要求,教育者应向引领者的角色转换,要做大学生的顾问而非管理者。

二、更新教育内容

社会发展日新月异,德育内容的适时更新当然必要。传统德育教育的内容往往局限于指定教材。单一刻板的内容让学生觉得了无生趣,当然很难引起学生的共鸣。况且有些德育的教材过于空洞、陈旧,离现实生活太远,更让人敬而远之。所以,有笔者提出德育内容生活化模式是有一定的道理的。德育内容要以大学生的生活实际为出发点,关注学生学习生活的成长需要,紧扣现实,解析社会现实问题,不回避热点难点,鼓励大学生对当代的社会问题进行批判性思考,从而培养大学生的独立思考与判断能力。

为此,德育工作者要深度研究“两个转换”,即教材体系如何转化为教学体系,知识目标转化如何为价值目标。新媒体时代的到来,让大学生置身于一个感性的生活世界,活在当下成为他们的口头禅。这要求德育工作者时时掌握新信息,日日更新教育的素材,找到学生的兴趣点和关注点,抓住大学生的吃穿住行和交友及择业等切入点,把教材的理论与现实生活紧密联系起来,赋予教育的内容以鲜明的时代烙印。教师应把从小学到大学一以贯之的爱国主义、集体主义等内容与大学生特定的人生课题融合在一起,加强“诚信”“改革创新”等社会主义核心价值体系的学习,增强大学生的社会责任感和历史使命感,”。

不少的德育工作者都有同感,现在的大学生太功利了。功利化的价值选择和实用化的人生价值观已成为共识。所以德育内容除了新颖,更应该具有时代价值。有价值才有说服力,才能引起学生的兴趣,才能让学生接受这样的教育。面对四通八达的信息,教师应以正面的引导为主,帮助学生学会正确的价值判断与取舍。

三、改进教育方法

毋庸置疑,教育的成败方法相当重要。近几年提倡的互动式、讨论式和案例式等教育方法取得了一定的成效。笔者以为,不管是任何时代,少不了用典型的人物去感染去教育学生――即典型人物示范法”,。

理论的传授往往很难调动学生的学习兴趣,但典型人物的示范效应可以起到潜移默化的效果。此种方法的运用关键在教育工作者如何选取典型人物。所谓典型人物,一是要具有鲜明的时代特征;二是要和学生的生活世界有关。鲜活的时代人物往往比过去的英雄人物更具有感染力和震撼力。这也说明德育工作者使用教育方法同样要与时俱进,并关照学生的生活世界。即做到理论与实际的结合,历史与现实的结合。如发生在学生身边的人物故事很容易引起“围观”。教育工作者在使用此种方法时完全可以运用新媒体的先进技术,把声音、文字和影像等结合起来,把典型人物以直观的形式出现在学生面前,既生动又形象,而且效果好。同样,其他教育方法也一样要遵循这样的运用原则才能收到较好的成效。

四、丰富教育形式和手段

大学生思维活跃、兴趣广泛,他们往往不满足于坐在台下听的传统方式。不少人甚至会对之产生枯燥无味之感,结果是教育者苦口婆心,受教育者将其只当作催眠曲耳边风。

因此,高校德育教育工作者在对学生进行教育时,要克服形式的单一性和手段的呆板性。积极采用现代化的载体,增强德育教育的生动性。首先,在课堂-亡,德育工作者可以利用新媒体的特点,将图像、声音、文字三者奇妙地组合起来,既生动又形象,把一些有说服力的素材如典型案例鲜活地展示在受教育者面前,以丰富多彩、生动活泼的形式给受教育者造成鲜明清晰的视觉印象,使大学生融人情境,增强德育教育的形象性,以弥补单纯理论讲授的不足”’。其次,我们还可以利用微博等新媒体手段准确地了解学生的思想感情和他们关注的问题,进行相互沟通,及时发现大学生在受教育过程中出现的困惑以便尽可能及时给他们一些帮助。

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。除了重视课堂的讲授,还要大力加强课外的德育活动,如开展校园文化活动和校外实践活动。大学生从课堂上得到的教育往往是肤浅的,模糊不清的印象。如果能够根据学生成长的需要,开展一些生动活泼的学生喜闻乐见的课外活动,往往会收到事半功倍的效果。大学生根据自己的兴趣爱好参与到这些活动中来,感同身受,自觉体验,可以让大学生充分理解书本上的观点,从而更加有效地促进课堂教育。如文艺演出活动,可培养大学生的审美能力和健康向上的人格力量。大学生适当参加一些社会实践活动,能够更加全面深刻地认识社会,了解社会,感受人间冷暖,增加奉献社会的责任意识,锻炼适应社会的实际能力,提高各方面的综合素质。如参与社会公益活动可以让学生直接面对社会,培养学生的社会责任感和服务意识。从活动中得来的感悟到的,往往印象深刻,受益终生。

总之,大学生的德育工作是一项系统的长期的育人工程,一定要把握时代脉搏,立足大学生的实际,与时俱进,不断更新勇于探索,才能取得良好的效果。

篇6:媒体变革与平面设计创作思考论文

媒体变革与平面设计创作思考论文

摘要:传统平面印刷媒体和以计算机、互联网技术为代表的新媒体是平面设计的视觉信息载体,媒体科技的革新正在影响着平面设计的创作方式和内容。本文阐述了在新媒体时代,平面设计与数字媒体技术进行融合及创作的现状、前景,媒体科技的迅速发展为传统平面设计注入了新的活力,平面设计师可以通过数字媒体技术来发掘新的发展空间,进行艺术设计创新。

关键词:平面设计;媒体科技;融合;创作

平面设计需要创新。在图像泛滥的年代,媒体科技空前发达,平面设计需要借助新技术突破自己的边界,增加作品的深度以获得信息的有效传达。相对于其他类型的艺术设计,平面设计的传播媒介范围相当广泛,具有良好的媒体适应性。在传统印刷媒体时代,平面设计从理论到实践已形成了完备的系统,在学科和专业建设上基本成熟。平面设计通过组织文本、图形、色彩等视觉元素的形式与结构,使情感和信息得到有效传达。平面设计是典型的边缘学科,作为设计艺术,以不同形式的媒介为载体,可以进行跨界组合。在传播技术层面,平面设计需要信息载体。现代媒体科技的发展,为平面设计形式和内容的创新提供了空间,平面设计所涵盖的范围还会继续拓宽。当前数字媒体技术革命使人类进入信息传播全球化时代,艺术设计正在经历“数字化生存”,平面设计的理论和实践层面也会面临变革。“人人都会平面设计”的这样一种说法,体现了平面设计的大众性和广泛性,其实平面设计应有的“深度”更需要研究和探讨,当前也最缺乏具有深度的作品。

一、媒体科技发展与媒体特性

从铅活字印刷,到摄影的诞生和照相排版技术革命,再到计算机和互联网技术的迅猛发展,媒体科技从未停止发展的脚步。新技术给平面设计造就了新的可能性,平面设计也参与了人类视觉传达史上从传统媒体到新媒体的过度。传统媒体是指计算机和互联网普及前的平面设计媒介,主要涉及书籍和招贴设计等印刷出版物,由于以传统印刷媒介为载体,平面设计也被视为一种传统的视觉信息传达设计。当前信息传播已进入数字时代,相对于传统的'印刷媒体,数字媒体又被称为新媒体(NewMedia)。新媒体同样是一个很宽泛的概念,计算机媒体、互联网、在线游戏、电脑光盘、交互式网站、智能手机等数码产品,均属于数字新媒体范畴。与传统媒体相比较,新媒体具有“数字化”“交互”“动态”的特征,信息传播时效性更强,而传统媒体具有线性和静态的特点,传播的时效性有一定局限。新媒体最大的特征就是数字化,数字技术把图像、文字、声音进行二进制编码(0和1),这是一种计算机数字语言。所有的素材文件资料都以数字的形式进行存储和输出,形成所谓大数据(Bigdate),应用于艺术设计创作和生产生活。数字媒体技术创造了全新的传播形式。对于平面设计而言,任何特性的媒体都具有可以利用的优势。在媒体科技与艺术设计不断融合的历史语境中,平面设计正在经历着变革和创新,当今的平面设计作为一种全新的视觉传达形式,需要重新思考和重新定义。

二、平面设计艺术、新媒体科技的融合与创作

现代平面设计是一部不断革新的历史。媒体自身也不断在进行变换、革新,新媒体也不例外,随着信息技术的发展,新媒体与传统媒体在数字技术平台上相互交叉与融合,逐步形成功能更加强大的媒体空间系统,对平面设计而言,媒体信息资源不可或缺。新媒体的演变与计算机技术的发展同步,计算机为平面设计师提供了创造性的工作方式。从第一台电脑在平面设计工作室中出现,到当前计算机网络的空前发达,数字化革命为平面设计开辟了新的领域,如互动网页设计、计算机动画、运动图形、实验设计,平面设计师需要学习和认识这些边缘领域。新媒体的出现为平面设计注入了新的活力,也产生了新的创作方向,对于描述这个时代的平面设计而言,“新媒体平面设计”是一个比较合适的概念,内容大致可以分为三类:网络设计、动态图像设计、印刷品设计等。新媒体平面设计师使用数据库进行创作,有广泛的艺术、人文资源可加以借鉴,自由度和创作空间更为广阔。数字媒体科技介入艺术设计行业,首先引发设计工具、方法的变革,设计作品的形态也变成了一种非物质的数字与信息。因此,设计师需要加深自己的知识和专业水平。新媒体平面设计作品会包含更多的内容,更多的可能性,作品的科技和创意含量也会增加,对于平面设计师来说,这是一大挑战。在融合新媒体科技进行设计创作的过程中,平面设计师应发挥媒体特性的优势,探索新的法则,创建具有个性化的、且具有唯一性的艺术设计语言,来彰显自己的设计文化和设计哲学,增加平面设计的深度。媒体技术革命为平面设计创新提供了机遇和挑战,在这样一个大背景下,平面设计更需要多元化的想象以及创造性思维,把不同的媒体资源融入到自己的艺术创意过程中,努力保持技术技巧与艺术技巧的平衡。平面设计与媒体科技的融合,是艺术与科学的结合,两者互为创新的动力和途径,李政道先生常说:“科学界所有重大难题的解决,都是由艺术想象所突破。”基于这一认识,我认为平面设计还会继续融合各类新媒体资源,艺术设计各领域之间也会打破边界,跨学科、跨媒体设计将是未来平面设计创作的方向。

三、结语

当今媒体科技空前发达,各类新媒体层出不穷,平面设计不仅要跟上美学的发展,还要能赶上科技的进步。平面设计师需要进行跨媒介设计创作,迅速掌握新工具,去学习新的领域,这是设计创新的前提。没有新事物、新鲜血液的注入,当前的设计就会僵化,新媒体科技正在变革艺术设计行业,这一改变要把我们引向何处?现在回答这个问题还为时尚早。以数字技术为支撑的新媒体还在持续发展,从长远来看,与新媒体融合有益于平面设计创新。平面设计既然与媒体科技已经发生了联系,就不会再与之分离。

参考文献:

[1]罗杰菲德勒(美).媒介形态变化[M].华夏出版社,.

[2]胡显章、曹莉.艺术、科学与文化创新[M].清华大学出版社,.

[3]张文俊.数字新媒体概论[M].复旦大学出版社,2010.

[4]屠曙光.设计概论—现代艺术设计的观察与剖析[M].南京师范大学出版社,.

[5]苏霍金(苏).艺术与科学[M].三联书店出版,1986.

篇7:教育中游戏因素的理性思考

教育中游戏因素的理性思考

内容提要 人的成长、发展,主要体现在四个方面:学会认知、学会做事、学会共同生活、学会生存,这是教育的目的。游戏在教育中完全可以在这四个方面促进人的发展,使人健康成长。因此,我们应该改变观念,以游戏的态度对待教育,办好教育,在教育中引进游戏的因素,在教材的编写、教学方法的改革上,有新的突破。      关键词 教育 游戏 改革       对中国教育进行考察,得出了两点结论:教育即游戏;从幼儿园到高中,升学任务越来越重,游戏的因素也越来越少,到了高三,根本就没有游戏的影子。      下面主要从理性的角度探讨教育中能否容纳游戏,也就是游戏能否达成教育目标。      我们知道,教育的根本目的在于人的全面的成长,在于人的生成。联合国教科文组织提出“教育应围绕四种基本学习加以安排;可以说,这四种学习将是每一个人一生中的知识支柱:学会认知,即获得理解的手段;学会做事,以便能够对自己所处的环境产生影响;学会共同生活,以便与他人一道参加人的所有活动并在这些活动中进行合作;最后是学会生存,这是前三种学习成果的表现形式。”①学会认知,不仅仅是掌握知识经验,更为重要的是学会如何认识、理解、发现,学会怎样认识世界、理解社会、理解他人、认识自己。这样,学会的是方法,是手段,而不是结果。掌握知识,只是其中目的之一。学会做事,就是学会在实践中处理问题。人的能力的强弱,主要体现在实践中处理问题的能力。这种能力的获得,需要一定的知识作为基础,但更为重要的却是实践中的训练,即水中学游泳。离开了实践训练,能力的形成就是空话。学会共同生活,就是学会如何与他人相处,这也是一种十分重要的能力。一个人不论做什么,不论从事何种职业,他总是先要做人。而做人的根本就在于与他人和睦相处。在现代社会,这种能力尤其重要。因为这是一个开放的时代,任何一件事,仅靠个人的力量是办不好的,都需要与他人合作。不善于同他人合作,一意孤行,孤军奋战,成功的概率极小。成功的合作,往往是事业成功的重要保证。学会生存,就“应动促使每个人的全面发展,即身心、智力、敏感性、审美意识、个人责任感、精神价值等方面的发展。应该使每个人……能够形成一种独立自主的、富有批判精神的思想意识,以及培养自己的判断能力,以便由他自己确定在人生的各种不同的情况下他认为应该做的事情。”②       在中国,有一个非常严肃的传统,向来将游戏看作与严肃的事情不相容。“游,锦旗之流也。”(《说文解字》)其本义为“古代连缀旗帜正幅下面下沿的垂饰”。引申为“人或动物在水中行动”,鉴于是人或动物在水中的状态,又引申为“虚浮不实”和“放纵”。“戏”字在《汉语大词典》中有“游戏;逸乐”“歌舞杂技等的表演”“戏剧”等七种解释。因此,“游戏”就有“感性的取乐”的意思,这种“感性的取乐”是一种虚浮不实的,是与某种郑重的、严肃的存在相抵牾的。③       这样看来,游戏与教育似乎是截然不同的两种存在,它们根本就不相容,更何况要以游戏的精神看待教育?      在上篇中,我们对游戏的本质进行了一番考察,认为严肃的事情中常常包含着游戏的因素,特别是在以育人为宗旨的教育中,游戏的因素比比皆是,而且,在一定程度上,教育就是游戏。如果以这样的理念审视教育,我们就可以发现,教育作为游戏,才是教育的深层本质。(这一问题另外撰文论述)       中国的教育,在隋唐以后,实质上已经成为科举考试的敲门砖,沦为工具。它所培养的人实际上是一种只会考试的工具,从根本上说,这种教育下的人只是一种片面化的考试机器,不是完整的人。这种情况,就是在今天,也没有多大改变。我们只要看看那些一早就吃了早饭,背着沉重的书包走进学校的孩子,就可以体察到中国教育的实际情形,这一点,我们已经说得够多了,这里就不再赘述。我们只要思考这样一个问题就可以了:我们目前的教育能不能将学生培养成会认知、会做事、会与他人共同生活、会生存的人?恐怕大多数人的回答都是两个字??不能!这不是我的独断,从这几年来,各种媒体对它的反思、批判就可以反映出,如果我们的教育已经很完美了,已经能够将我们的孩子培养成为全面发展的人,反思与批判就是杞人忧天。既然我们目前的教育难以培养我们所需要的那种全面发展的人,就必须改革,必须以新的理念来办我们的教育。这种理念就是游戏,就是以游戏的眼光来看待教育,来办我们的教育。      游戏,作为一种娱乐性质的活动,它具不具备教育的功能?或者换句话说,游戏能教会孩子认知、做事、与他人共同生活、会生存?      首先,让我们看看游戏能否教会孩子认知。河北省沙河市柴关乡大康小学教师王春牛就是用游戏教孩子认知的。有一次,班上的一位同学丢了一支钢笔。王老师并没有发动全班同学互相进行搜查,他想出了一个好办法,在课桌上放了一个带盖的盒子,然后让同学们到操场集合。他说“班里少了一支钢笔,不知是哪位同学借了忘了还,或者是拾到了忘了还。偷别人的东西不好,我相信大家不会偷别人的东西,现在咱们做一个游戏,让钢笔自己变出来。我给每个同学5分钟,单独进入教室,认真看一看自己的书包里是不是有别人的钢笔,如果有,就把它放在桌子上的盒子里,如果没有就不要去看盒子。”游戏完了,大家打开盒子一看,钢笔果然在盒子里。④王老师的教育,就是非常巧妙地用游戏的方法,让孩子们愉快的认识到:每一件事情都有一百种处理方法,小偷小摸行为是错误的。      对于这样的事,有几种处理方法:①搜查;②不管;③游戏。搜查,尽管也能决解决问题,但不管搜查的范围有多大,对于被搜查的学生来说,总是一种伤害,会使他们感到自己不被别人信任;或者如果真是偶尔拿了别人的钢笔用而忘了还,却被搜查,伤害就更大了。放任不管,就只会使这种事情一再发生,学生很可能就会因此养成小偷小摸的恶习。游戏,则是最好的方法,既达到了目的,又教会了他们认知。有谁不想在轻松愉快中认识错误,改掉坏习惯?又有谁不希望在愉快的环境中学会处理问题的方法?      实际上,对于儿童来说,游戏往往是他们学会认识世界、理解社会、关注人生的开始。在游戏中,他们与同伴们一起,以他们自己的方式学会认知。例如丢手绢这样一个简单的游戏,孩子们可以在玩的过程中认识到:只要有几个人在一起玩,就要有一定的规则,没有规则,游戏就难以进行。如果有谁违犯规则,他就必须被劝阻,否则,就要出局。同时,他们还可能认识到,人世间存在着运气,而运气又有好有坏。虽然,他们并没有很明确地意识到这些,它的存在还只是朦胧的,但这种意识却是客观存在,不容怀疑。   更为重要的是,孩子在游戏中,一般都是全身心的投入,调动起触觉、听觉、视觉、嗅觉、味觉等各种感觉,全身心的与同伴们嬉戏、玩耍。这个过程中,他们实际上是在用各种感官接触世界、认识世界。还是以丢手绢为例,这个时候,他们就需要用眼睛观察,用耳朵谛听,精力高度集中,玩得多了,就懂得怎样观察人,怎样辩声音……学会了感知世界。      其次,游戏也可以教会学生做事。做事,是一种实践能力,一种运用知识经验灵活处理问题的能力。而能力需要在实践中训练才能形成,不从实践中训练,能力就不可能形成。游戏作为一种活动,具有训练孩子能力的功能。      我们知道,凡是游戏,都离不开做。通常,游戏作为一个名词,在它的前面总有一个动词,这个动词一般为“做”或“玩”,但不管是“做”还是“玩”,都是一种实践,都能够训练能力。需要指出的是,游戏不是现实,有的游戏只是对现实的模拟。所以,游戏当中的“做”或“玩”,可能与现实中人们的实践训练不完全相同。但模拟训练,仍然可以练就一身“做”或“玩”的本领。例如劳动技术课中的剪纸比赛,虽然不是那种为经济收入或为艺术的剪纸活动,但在比赛前,参赛者必须作好充分的准备,必须有比较过硬的剪纸技术。在这个准备过程中,学生可能练就了技术,这就是一种做事的能力。这种能力对于他参加比赛或为他以后真正从事剪纸工作都奠定了基础,更不用说,在参赛过程中的锻炼了。      有许多游戏,都需要一定的技能技巧,不具备基本的技能技巧,就无法参与。象辩论赛这样一种游戏,看起来,只是几个人在那里说说话而已。实际上“外行看热闹,内行看门道。”辩论需要技巧。象怎样才能提出刁钻、难回答的问题,怎样抓住对方的弱点,如何开篇,如何总结,乃至说话的语调,怎样做手势等等,都需要赛前进行一番艰苦的训练才能掌握。这样一套辩论技能,虽然只是为进行游戏而准备的。但不可否认的却是,对那些参赛同学毕业后找工作,有着绝对重要的意义,这已经是事实,不需再多说。      再次,游戏能否让孩子学会与他人相处?其实,这是一个明摆着的事实。游戏,大多都需要他人的配合,个人游戏不多。即便是单独的个人游戏,有时也有假象的游戏伙伴。      游戏,为儿童融入社会、融入游戏群体,提供了训练机会。黄全愈在《玩的教育在美国》一书中举了这样一个例子:一个叫歇若的孩子,在游戏时同另一个孩子闹了起来。它对妈妈说:“安娜不让我玩跳绳。”妈妈要她去同安娜商量,第一次,它对安娜说:“安娜,妈妈说让我玩一下。”协商没有成功。妈妈又鼓励她。歇若走近安娜,一会儿,它同安娜商量:“我能玩一下吗?”安娜看了看,说:“你可以玩一分钟。”安娜愉快地接过绳子,说:“我先玩一分钟,然后轮到你。”就这样,歇若的协商成功了。在这个例子中,歇若要加入这个游戏群体,采用协商的方法,很平等、很民主。如果她妈妈用强制的方式,强迫他们接受歇若,也无何不可,但对那个游戏群体而言,这不公平,太霸道。歇若接受这样的教育,对它的成长不利,对它以后融入社会,将起着榜样的作用。因而,这不是好方法。现在,妈妈叫给她的协商的方法,使她在一种愉快、和谐的气氛中被别人接受、容纳,对她本人、对整个游戏团体,都是相当有益的。这样,歇若就学会了怎样与他人和睦相处。      再说,孩子们在任何一个游戏过程中,都必须绝对遵守游戏规则,否则,既不可能与别人和睦相处,也不可能将游戏进行到底。如果有一个孩子胆敢冒天下之大不韪,公然违犯游戏规则,他将遭到大家的谴责,成为“公敌”,游戏也将被迫中断。而且,他还可能被“罚”出局。游戏过程中,游戏规则是神圣不可侵犯的,具有至高无上的地位。这是一种平等原则,它承认参加游戏的各方地位一律平等,大家都是平等的竞争对手,没有大人、小孩,高低、贵贱之分,凭的是能力,靠的是智慧,公平竞争。      学生如果从小在游戏当中养成了遵守规则的习惯,对于他长大后和谐的与人相处,是有很大助益的。尤其是在今天这样的市场经济时代,呼唤“游戏精神”,呼唤诚信原则,已经成为全国人民的共同心声,如果我们从小就养成他们遵守规则的好习惯,“游戏精神”、诚信原则离我们还会远吗?      最后,游戏中能不能使孩子学到生存的本领?让我们先来看看在今天的社会,人怎样才能更好地生存。今天,在我们日益融入世界经济一体化的背景中,人们越来越清楚地发现,人要潇洒的活一回,最最需要的是:能力。以致有人呼唤能力社会的到来,呼唤人人凭能力,个个有能力。所以,在未来社会,能力将成为人们立足于社会的根本。那么,游戏到底能不能使孩子们掌握生存的本领?实际上,在游戏当中,人的各种能力都得到训练。      美国哈佛大学教授霍华德・加德纳研究证明,每个人至少有七种不同的智力:语言的智力、逻辑数学的智力、视觉空间的智力、身体动觉的智力、音乐的智力、人际交往的智力、进入内心的智力。这七种智力,在每一个人身上各有侧重。但这些智力(一定程度上也可以说是能力)却是未来社会中人们都需要的。      游戏,在开发人们各方面智力上都可以大有作为。限于篇幅,不多论述。      下面,我们来看一组论述:“儿童在游戏中成长。他们学习如何使用肌肉;他们发展视觉与运动协调的能力;他们还发展控制自己身体的意识。儿童在游戏中学习,他们发现世界是个什么样,他们自己又是怎样的。他们习得新的技能,了解运用这些技能的恰当场合。他们‘尝试’生活的各个不同方面。儿童在游戏中成熟。他们在游戏中重现现实生活,籍以对付各种复杂、矛盾的感情。”⑤“游戏活动,就是教育与指导孩子的最有效的方法。游戏,能调动孩子的所有感官,使他能够全身心地投入其中,随着各种游戏的进行,孩子从感觉到认识,从智能到体能,从语言表达到情感交流,都会得到极大的促进;从中可以逐步塑造孩子的性格与品德,意志与才能。”⑥“儿童世界游戏场上的法则与成人世界的法则惊人的相似。一般来说,如价值观、兴趣、性别的选择,以及行事的仪式等等,成人世界与孩子世界并没有太大的区别。从儿童时期起就建立起来的观念、态度、信仰、技巧和手段,将适用于人的一生。”⑦       游戏对于教育,其意义如此,学校教育中应该有它突出的位置。它对于解决当前困绕学校教育的老师厌教、学生厌学这一问题,有着独特的意义。  当前,怎样调动老师和学生两个积极性,使老师乐教、学生乐学,是办好我们的教育的头等大事,各地,从领导到老师,从学生到家长,大家都在积极探索,努力创新,提出了许多很好的建议,摸索出了许多有效的方法,取得了一定的成果。但不可否认的事实却是,教育的面貌没有根本的改变,老观念办新事,结果,我们的教育仍然是老面孔,没有大的改观。最根本的一条就是,观念跟不上教育发展的需要。我们依然把教育视为无比神圣的事业,总是将它看得过于严肃、过于神圣,以致于老是板着面孔对待教育中的一切,对于教育领域里的每一件事,有时,哪怕是一件鸡毛蒜皮的小事,也将它无限拔高,上升到政治的高度、思想的高度、道德的高度,以致于在大多数人的头脑中形成了这样的观念:教育无小事。学校处处是课堂,时时在教育。老师的法宝就是管住学生,然后进行无限拔高似的政治教育、思想教育、道德教育。这样老师天天如临大敌,学生天天诚惶诚恐。这样的教育,老师乐教、学生乐学,那才是怪事。所以,我们要用新的理念看待教育,用新的方法来办教育。这种理念就是游戏的理念,这种方法就是游戏的方法。      日本教育家多湖辉等人合写了一本书,书名为《游戏总动员:启动孩子一生的学习计划》。这个题目,就已经很醒目地告诉我们:游戏在孩子的成长中无论怎样强调它的意义都不过分。尤其是在人生的最初期,孩子主要是在游戏中长大。游戏,也常常成为孩子最主要的活动,成为孩子生活的主旋律。“通过这些活泼自由的游戏练习,不仅促进孩子个性化的发展,提高孩子认知世界的兴趣与欲望,还能培养其竞争性,忍耐力和其它智能,强化他们的自我意识;并将磨砺孩子的个人气质与内心世界,逐步唤醒一个沉睡的小小巨人;使我们的孩子能在游戏中学会和找到许多关于生存的种种机遇与挑战。”⑧       其实,不仅仅是在婴儿期人们对游戏情有独钟,在人生的各个时期,人们对游戏又何尝不是如此?不论是老年人还是少年人,不论是男人还是女人,都有趋乐避忧的天性,都喜欢玩乐,只不过在不同的时期,对游戏有不同的需求而已。皮亚杰认为:儿童认知发展的阶段决定儿童在任何特定时期的游戏方式。感知运动阶段的儿童是用具体方式游戏的,他通过身体动作和摆弄有形的物体来游戏。随后,当他发展了象征功能时,他就能把眼前不存在的东西假装是存在的;比如,他可以在心里游戏,而不是利用整个身体动作来游戏。教育学心理学告诉我们:在成年后,人们需要的游戏,智力的因素越来越多。例如大学生所钟爱的游戏就迥然相异于婴幼儿喜爱的游戏。而且,在人生的不同阶段,游戏的方式也不尽相同。象在婴幼儿时期,游戏的类型从单独游戏到在其他儿童旁边游戏,但并不参加他们一起游戏,再发展到和其他儿童合作游戏。而且,在现代社会,独生子女多,缺少玩伴的情况下,有些儿童常常还有假象的伙伴。这样,他们就可以减少寂寞,获得心理上的满足。总之,游戏是人人所需要的,差别只在于游戏的种类不同。      在当前,中国的教育必须多一点轻松,多一份愉快。我们知道,在中国,由于众所周知的原因,要我们的教育在游戏的道路上一步到位,那是一种奢望,也是不现实的`。当务之急是,再也不能象过去那样,板着脸孔办教育,要在教育中多渗入一些游戏的成分,教师要在乐中教,学生就在玩中学,真正把教与游戏、学与玩联系起来。      教育目的的实现,教学是主要途径。游戏对于教学的意义,也可以从三方面理解。首先是理念上,教师与学生双方都要抱轻松愉快的心情,将教与学视为一件可以愉悦人心,让人愉快的事。教师如果一拿起教材,一想起学生,就好象如临大敌,时刻想着自己要做的是一件影响人的一生的事业。以这样的心态、这样的态度进行教学,责任心不可谓不强,也的确是一位不可多得的好教师。但教学效果却可能不尽人意。相反,如果以游戏的态度视之,情形就可能大不相同。教师就会在轻松愉快的心情中处理教材、设计教学,教学也就可能更具有创造性。其次是教材。要用游戏的理念指导教材的编写,改变现行教材严肃有余、活泼不足的面貌。再次,教学的方式方法上,就会具有更大的灵活性,更浓厚的游戏色彩。在教学目的的达成上,有效性更强。例如,有一位美国生物老师,他上课有一个特点??用故事讲授。在讲授人类进化论的时候,他就是用故事引人深思的。他巧妙地用故事的形式提出了一种新的关于人类进化的学说。结束时,他告诉学生,要想证明这种理论,还要等50万年。到那时,如果提出这一理论的人来了,我们的地球却已用金子来补我们的大气层去了,我们怎么向他们交代呢?讲完后,同学们七嘴八舌,议论纷纷,都试图要证明这种学说要比上帝创造论和达尔文进化论更有道理,提出了各种各样的证据。学生们还关注起温室效应、基因工程、外星球等问题。这样上课,就远远要比我们传统的一板一眼讲授效果要好得多。&nb

[1] [2] 下一页

sp;     从实际出发,面对现实,首先是要转变观念,将教育严肃化、神圣化的观念要逐步转变到教育即游戏的观念上来。我们必须牢记“三个面向”的思想,将眼光放远点,要看到世界教育的大发展、大潮流。在当今世界上,教育改革风起云涌,新的思想、新的理念不断涌现。但有一点是非常明显的,各个大国都将教育定位于人的综合素质上,并对教育提出了一系列的新要求。再从世界各教育大国的实践来看,如美国、英国等国,他们的学校教育生动活泼,学生一个个笑意写在脸上,学生在校学习期间,玩得多,游戏多。课堂上,比较自由,坐也可以,站也行,还可以随意走动。学生真是在一个轻松愉快的气氛中思考、探索,可以大胆提出自己的不同看法,学的轻松愉快。不象我们的学生,一天到晚规规矩矩的正襟危坐,一脸严肃。“每一件事情都有一百种做法”。我们只要解放思想,实事求是,观念就一定能够转变,中国的教育就有希望。      其次,编好教材。教材是教学的基本依据,是教学的脚本。好的教材,可以引导教学方式、方法的改革,而差的教材,则会使教学效果大受影响。在上一篇中,我们考察了一部分中小学教材,结果是,从幼儿园到高中,教材中游戏的因素越来越少,高中课本中几乎见不到游戏的影子。一些本来生动活泼的内容被我们以十分严肃的态度,编写得没有一点活气。以初中思想政治课本为例,思想政治教育的内容本来是十分广泛而活泼的,可以从生活实际出发,也可以从学生的思想实际出发,一步一步引导学生从情感上、从理性上接受;形式上,可以用生动的事例、活泼的文字、有趣的插图,引导、激发学生思考。例如法律常识这部分内容,不必追求教材本身内容的系统性,可以密切联系实际,引用一些案例,激发学生思考,让他们在对案例的思考中理解概念,掌握常识,从而,掌握必要的法律常识。其他,象生物、物理、化学等教材,在现行教材中,也基本上是板着脸孔编写的。每一章、每一节,从头到尾几乎都是冰冷的文字叙述,插图很少。其实,生物课本,有很多内容都可以与生活、与大自然密切联系的。比如可以多选编一些实地考察、采集标本、制作标本、实验观察、集体讨论等方面的内容,文字尽量活泼一些,插图尽量多一些,有趣的作业尽量多设计一些。这样,教材就活了,学生学起来就有趣多了。       再次,改革方法。好的教材固然是好的教学的重要保证,但好的教材并不必然意味着就有好的教学,教材内容还要经过教师的理解、处理及传授,才能变成学生头脑里的东西,尤其是传授,是一个极为重要的环节。生动的、科学的传授,即便是一般的教材内容,也能受到极好的效果;相反,再好的教材,粗疏的传授,其效果也不会令人满意。这就是我们目前全国通用一套教材,有的老师教学效果好,有的老师教学效果差的重要原因。其实,即便仍然使用现行教材,也还是能够以游戏的形式进行教学的。著名特级教师魏书生,在教学中,使用的是与我们一样的全国统编教材,但他在实践中不断创新,改革方法,极大的调动了学生的积极性,使他的语文课学生学得劲头十足。比如考试,魏老师从不自己出题,每一次考试,他都布置学生每个人出一套试卷,学生之间交换试卷考试。对学生而言,这是一项非常有趣的练习,既可以促使学生抓紧时间复习,梳理知识,巩固知识,又可以培养他们的学习兴趣。实际上教材中的许多看起来比较枯燥的内容,也可以用游戏的方式组织教学。前不久,在山东电视台看到一个精彩的节目。一个四岁小孩,能流利的背诵《三字经》《百家姓》及唐宋诗词,而且,背起来还浑身是劲。听他的幼儿园老师介绍,她也没有什么特殊的方法,只不过是在小孩玩耍中边玩边唱。象很多小孩玩的那种游戏,边玩边唱:“一米一米三,三面红旗,解放台湾。”那位老师要求孩子边玩边背《三字经》《百家姓》及一些唐宋诗词。孩子边做游戏边唱,效果极好,记得特别牢,这就是游戏教学的意想不到的效果。上篇中所谈到的马芯兰老师在教“同时”“相对”“相遇”“相向而行”时,采用实地走步的方法,也都是游戏教学的经典例子。      注释:      ① ②联合国教科文组织《教育??财富蕴藏其中》,教育科学出版社版,75、85页。      ③ 沈兴漾《现代性与“游戏”》,网上文章。      ④ 付道春等《中国接触教师行为访谈录》,上海教育出版社95年版,97页。      ⑤ [美]黛安?E帕普利等《儿童世界》上册,人民教育出版社82年版,425页。      ⑥⑧ [日]多湖辉等著,苏文瑜、杨广青译《游戏总动员:启动孩子一生的学习计划》编者《出版说明》,河南大学出版社版。      ⑦ 黄全愈《玩的教育在美国》,作家出版社20版,39页。      作者单位;江西省南丰县付坊中学

上一页  [1] [2]

篇8:教育中游戏因素的理性思考

教育中游戏因素的理性思考

内容提要 人的成长、发展,主要体现在四个方面:学会认知、学会做事、学会共同生活、学会生存,这是教育的目的。游戏在教育中完全可以在这四个方面促进人的发展,使人健康成长。因此,我们应该改变观念,以游戏的态度对待教育,办好教育,在教育中引进游戏的因素,在教材的编写、教学方法的改革上,有新的突破。

关键词 教育 游戏 改革

对中国教育进行考察,得出了两点结论:教育即游戏;从幼儿园到高中,升学任务越来越重,游戏的因素也越来越少,到了高三,根本就没有游戏的影子。

下面主要从理性的角度探讨教育中能否容纳游戏,也就是游戏能否达成教育目标。

我们知道,教育的根本目的`在于人的全面的成长,在于人的生成。联合国教科文组织提出“教育应围绕四种基本学习加以安排;可以说,这四种学习将是每一个人一生中的知识支柱:学会认知,即获得理解的手段;学会做事,以便能够对自己所处的环境产生影响;学会共同生活,以便与他人一道参加人的所有活动并在这些活动中进行合作;最后是学会生存,这是前三种学习成果的表现形式。”①学会认知,不仅仅是掌握知识经验,更为重要的是学会如何认识、理解、发现,学会怎样认识世界、理解社会、理解他人、认识自己。这样,学会的是方法,是手段,而不是结果。掌握知识,只是其中目的之一。学会做事,就是学会在实践中处理问题。人的能力的强弱,主要体现在实践中处理问题的能力。这种能力的获得,需要一定的知识作为基础,但更为重要的却是实践中的训练,即水中学游泳。离开了实践训练,能力的形成就是空话。学会共同生活,就是学会如何与他人相处,这也是一种十分重要的能力。一个人不论做什么,不论从事何种职业,他总是先要做人。而做人的根本就在于与他人和睦相处。在现代社会,这种能力尤其重要。因为这是一个开放的时代,任何一件事,仅靠个人的力量是办不好的,都需要与他人合作。不善于同他人合作,一意孤行,孤军奋战,成功的概率极小。成功的合作,往往是事业成功的重要保证。学会生存,就“应动促使每个人的全面发展,即身心、智力、敏感性、审美意识、个人责任感、精神价值等方面的发展。应该使每个人……能够形成一种独立自主的、富有批判精神的思想意识,以及培养自己的判断能力,以便由他自己确定在人生的各种不同的情况下他认为应该做的事情。”②

在中国,有一个非常严肃的传统,向来将游戏看作与严肃的事情不相容。“游,锦旗之流也。”(《说文解字》)其本义为“古代连缀旗帜正幅

[1] [2] [3] [4] [5]

篇9:阻碍社会可持续发展因素的再思考

关于阻碍社会可持续发展因素的再思考

对阻碍我国社会可持续发展的'深层次因素,如人口素质、知识贫困、生活方式等进行了较为全面的分析与探讨.

作 者:姚蓉 严良  作者单位:中国地质大学,湖北,武汉,430074 刊 名:科技进步与对策  ISTIC PKU CSSCI英文刊名:SCIENCE & TECHNOLOGY PROGRESS AND POLICY 年,卷(期): 20(1) 分类号:X22 关键词:社会   可持续发展  

篇10:媒体伦理失范几个问题的思考论文

关于媒体伦理失范几个问题的思考论文

摘要:新的传播手段的运用、新的传播理念的产生以及传播领域的扩展,在促进传媒业快速发展的同时,也诱发和加剧了更多的媒体伦理失范问题。本文对当前涉及媒体伦理失范的几个常见问题进行了分析和思考。

关键词:媒体伦理 隐形采访 有偿新闻 假新闻

随着社会的不断进步和发展,传媒在社会生活中扮演着越来越重要的角色,全面深入的介入社会政治经济的各个方面,在发挥重要作用的同时,也面临着自身的巨大变革。尤其是新的传播手段的运用和新的传播理念的形成以及传播领域的扩展,在促进传媒业快速发展的同时,也诱发和加剧了更多的媒体伦理失范问题,甚至产生个别或局部的社会伦理与媒体行为的激烈冲突。如随着社会的进步,人们越来越重视隐私权、名誉权、知情权等各种权力。而新的传播手段和技术的运用,却使我们每个人都可能因为媒体的关注而成为“透明人”。这一方面使媒体增加了舆论监督的手段和方法。另一方面,也使媒体增加了更多违背媒体伦理非法干预他人正常生活甚至诱发社会冲突的可能,面临着更多伦理失范问题。因此,我们必须随着经济社会和技术进步,强化新闻业的伦理规范。在新闻实践中,如何把握好媒体伦理尺度,是一件极其困难的事情。以下,笔者就当前涉及媒体伦理失范的几个常见问题进行分析和思考。

一、隐性采访问题

近年来,新的传播技术的采用使媒体监督增加了更多技术手段,新闻采访中采取隐性采访的数量有增多的趋势。

不可否认,隐性采访在强化舆论监督、增强媒体传播力和影响力等方面有其特殊的作用和效果。

但一直以来,围绕与电视隐性采访相关的“偷拍”话题,学界和业界都存在较大的争议。尽管学术界呼吁慎用,法律界人士大多数持反对意见,但是由于隐性采访的可视性、可读性很强,不仅能够满足媒体追求新闻真实性的要求,还可以吸引采众的窥视欲,于是以“偷拍”、“偷录”方式获取的新闻越来越多。这种日益增多的隐性采访,和社会上有关“偷拍”的反面案例、产生的民事纠纷也引起了有关人士的忧虑。由于隐性采访是在被采访者不被告知的情况下进行的,记者在隐性采访中往往采用隐藏身份、虚假身份的方式来获取信息,被采访者在不知不觉中有可能被采访者误导和诱导,未必反映了被采访者的真实意思,隐性采访可能导致对被暗访者的不公平。部分学者,尤其是法律学者对隐性采访一般持不认同的态度,甚至有人提出应禁止隐性采访。也有学者认为,隐性采访的出发点和落脚点应该是维护大多数人的公共利益,这是记者和媒体基本的价值取向,也是确定是否有必要用隐性采访手段和把握新闻事实的标准。如果选择的题材“与大多数人的公共利益相关,而除此之外又无他法获取信息,则可为;反之,如该事件与公共利益无关,或影响甚小,则不可为。”

对此,笔者认为隐性采访涉及新闻伦理、新闻真实性以及相关法律纠纷等诸多问题,在实践中应严格加以限制。隐性采访只能是在一个受约束的环境中,在紧急情况下获得必须的重要报道,或为向公众揭露某些必须予以揭露的重要问题而不得不采取的最后手段。这是因为,采访权是媒体的权利,但并不是绝对权力;而接受采访还是拒绝采访则是被采访者的权利,我们不能为行使自身的权利而妨碍甚至剥夺、侵害他人的权利。其次,记者在隐性采访中采用的方式和目的如果是不道德的,尤其是涉及被采访者私人生活的话题,就会对被采访者的生活、工作带来一定的负面影响。第三,就采访者的采访动机来讲,我们也很难保证其目的的合理性和合法性,尤其是当采访者介入被采访者情感、家庭、工作纠纷时,如果隐性采访滥用,甚至会造成严重的社会问题。

二、有偿新闻问题

从理论上来讲,有偿新闻危害甚深甚广,它背离了为人民服务的宗旨,破坏了新闻从业人员和新闻机构的公信力;用饮鸩止渴的方式获得经济利益,误导媒体经营取向,最终损害媒体的亲和力及竞争力;变报道权利、批评权利为“私权力”,导致新闻从业人员私欲膨胀,泯灭新闻人的良知,长此以往,必将影响新闻事业的健康发展。

如何才能杜绝有偿新闻,单纯用禁止的方式是很困难的。应该追根溯源,多管齐下,综合治理。首先要认真分析有偿新闻提供者的需求和目的,针对其需求和目的以不损害媒体受众和社会公共利益为前提,提供公开透明的传播服务。其次要注重提高从业者的素质,加强教育和引导,培育自觉遵从职业操守,抵制有偿新闻的环境和氛围。此外必须加强相关制度和法律的建设,强化管理。同时将有效的.制度上升到规章或法律层面,提高有偿新闻发布者的违纪违规成本,抑制有偿新闻。

但必须注意的是,一定要对有偿新闻进行合理的界定,有严格合理的划分标准,不能仅以新闻涉及的主体去对新闻内容进行简单的判别,从而混淆正常的经济、社会新闻和有偿新闻的区别,压缩媒体的内容空间。

三、假新闻问题

近年来,除低俗之外,又一大媒体公害成为危害媒体公信力和自身发展的毒瘤,那就是假新闻。

新闻作假最难辨的是断章取义。例如,1992年美国总统竞选中,希拉里・克林顿成为了媒体瞩目的焦点:一个有公共服务经历的职业妇女,有可能成为第一的夫人。在一次采访中,希拉里说到:“我本可以呆在家里烘烤小甜饼或是泡泡茶,但我决定去从事我的专业。”这句话被新闻界广泛报道和引用,认为希拉里不尊重家庭妇女。然而极少有新闻报道她说的另外的几句话:“作为一名专业人员,一名热心公众事务的人,我所从事的工作的目的正在于保证妇女可以做出自己的选择,无论她们是全天在外工作,还是全天在家恪守母道,或是两者皆而有之。”

连总统选举这么重要的事情都能出现虚假新闻,很难想象还有什么情况不会出现假新闻了。

在国内,近年各种媒体的假新闻也被越来越多的被揭露出来,已引起了业界广泛的关注。学者们纷纷站出来谴责假新闻的作者、编辑、媒体,更有因为炮制假新闻而身陷囹圄者。

但如此严厉的处罚似乎并没有威慑到一些继续炮制假新闻的记者,而且还有愈演愈烈之势。为何这种现象屡禁不止?一方面,日趋激烈的行业内部竞争使一部分人抱着侥幸心理,闭门造车,凭空捏造假新闻,以完成采访任务。另一方面,新闻市场从媒体中心转向受众中心。受众中心媒体市场的重要特点就是要注重受众心理,在众多的媒体可以选择的情况下,有些受众希望看到一些古怪的、荒诞的新闻。在这种受众心理的驱使下,为了争夺受众和广告,各新闻媒体使出浑身解数,不少新闻媒体甚至采取高稿酬的方法来鼓励记者、通讯员采写有轰动效应的“独家报道”。因此,治理假新闻必须要关注其产生环境,从媒体从业人员的管理、晋升和酬酬机制的改革,社会评价机制的建设,严格的法纪追究机制建设,媒体分类管理等多方面着手,根据不同的媒体功能进行科学的划分和管理,才能有效地遏制假新闻的出现。

虽然理论与实践存在差距,但我们坚信,随着行业法规的出台、行业伦理道德的健全,媒体伦理将越来越健全。贝尔纳・瓦耶纳曾经说过:“新闻与众不同的地方,它既是一种艺术,一种手工技艺,又是一种工业;同时它还承担着满足社会需要的重负。”因此新闻从业者应该增强媒体伦理意识,树立正确的媒体伦理观,才能在新闻实践中最大程度避免伦理失范问题的发生。

新媒体带来的美学思考

中学思想政治课教学方式转变的因素的思考

媒体调查报告

媒体策划书

媒体策划书

《被妖魔化的沙尘暴》阅读及答案

家庭因素辞职报告

新媒体心得体会

新媒体工作总结

媒体邀请函参考

妖魔化的媒体因素及其思考(精选10篇)

欢迎下载DOC格式的妖魔化的媒体因素及其思考,但愿能给您带来参考作用!
推荐度: 推荐 推荐 推荐 推荐 推荐
点击下载文档 文档为doc格式
点击下载本文文档