《多媒体CAI课件制作实验》教学大纲

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《多媒体CAI课件制作实验》教学大纲

篇1:《多媒体CAI课件制作实验》教学大纲

一、大纲说明

《多媒体CAI课件设计与制作》课本身就是一门实践性很强的课程,只有不断上机操作,才能掌握课程中所涉及的各种软件应用技术与技能,因此,在每章结束后都安排了综合实践内容;全面应用一个或多个计算机软件;即为本课程安排实验课,有计划有目的的培养学生实际应用能力。

二、实验教学对象:教育技术学专业本科学生

三、实验教学时数:36学时

四、实验项目及内容

实验一 文字素材的获取与制作

一、实验目的:

使学生了解文字素材获取的途径与方法,掌握文字素材获取的一般方法,掌握文字素材制作的方法。

二、实验要求:

制作数学公式、化学公式、艺术字及动画文字素材。

三、实验预习:

参考资料<1>中4.1节、4.2节;参考资料<2>中6.1节、第七章。

四、实验内容:

1、文字素材的途径与方法 购买文字素材光盘 Internet网上获取

文字录入:① 键盘录入;② 手写板录入;③ 语音录入;④ 扫描识别录入

2、文字素材制作

组织结构图、公式制作(WPS Office、Office ) 艺术字制作(Office 2000、Photoshop、CorelDraw) 动画文字制作(Cool 3D)

五、实验条件:

计算机、WPS Office、Office 2000、Photoshop、CorelDraw、Cool 3D等软件、大量文字素材。

实验二 声音素材的获取、编辑及声音格式的转换

一、实验目的:

使学生在了解音频素材获取途径的基础上,掌握获取音频素材的一般方法,掌握常用音频格式的转换方法,并掌握音频编辑的基本方法。

二、实验要求:

用多种方式录制声音;对一音频文件进行格式转换,并进行编辑与特效处理。

三、实验预习:

参考资料<1>中第五章;参考资料<2>中1.2、2.2节、4.1节、4.2节。

四、实验内容:

1、获取音频素材的几种方法 录音带、录相带中的声音获取。(Line in录入) CD、VCD、磁盘中的音频获取 购买声音素材的光盘(MP3等)

2、录制声音(语音MIC录入)

** 注意: 录制声音时音量的调节,以免失真

3、音频文件格式转换 CD转换成WAV格式 CD转换成MP3格式 WAV转换成MP3格式 MP3转换成WAV格式

WAV转换成WAV格式(不同采样频率、采样位数和通道数)

** 注意:转换后的文件的大小与音质的关系

3、音频的基本编辑与特效制作

声音片段的删除、插入、替换、混合等 给制作声音特效

多声道音频信号的合成、加工处理

五、实验条件:

超级解霸、Ulead MediaStudio Pro5.0、Sound Edit、Cool Edit等软件、大量不同格式的声音素材。

实验三 图像素材的简单加工制作

一、实验目的:

在了解计算机处理图像方法的基础上,掌握PhotoShop 6.0的基本设置、绘图和图像编辑、图层、选区与路径、等基本工具的使用;并调整图像颜色。

二、实验要求:

自定一个主题,从素材库中自选图像素材,进行图片的修补、拼合、添加文字,使其符合主题;并进行色饱和度、对比度、亮度等图像调整。

三、实验预习:

参考资料<1>中第六章;参考资料<2>中5.1节、5.2节、6.2节。

四、实验内容:

1、选题、准备素材;

2、图像的选择(即抠图)、移动、复制;

3、修整图像照片;

4、调整图像;

5、添加文字、特效文字制作。

五、实验条件:

计算机、Photoshop 6.0软件、各种大量图像素材。

实验四 图像素材的特效加工制作

一、实验目的:

滤镜的使用、通道与蒙板、、Adobe ImageReady 6.0动画制作。

二、实验要求:

自定主题,制作一幅含有多种特效的图像作品。

三、实验预习:

参考资料<1>中第六章;参考资料<2>中5.1节、5.2节、6.2节。

四、实验内容:

1、选题、准备素材;

2、简单图形的绘制方法;

3、滤镜的使用;

4、通道与蒙板的使用;

5、用Adobe ImageReady 6.0动画制作。

五、实验条件:

计算机、Photoshop 6.0软件、各种大量图像素材。

实验五 图像获取、文字识别与图像打印

一、实验目的:

了解图像获取的一般方法,掌握图像扫描、文字识别及拼图打印的基本方法。

二、实验要求:

四人一组进行照片及文字的材料的扫描,并对文字进行识别校对,最后用Photoshop 6.0软件在一张A4的纸上拼版4部分内容(照片、线条图、屏幕抓图、文字)打印输出。

三、实验预习:

参考资料<1>中第六章;参考资料<2>中1.1节、2.1节、第5章。

四、实验内容:

1、获取图像的方法 通过扫描仪扫描图像

在播放VCD等影片文件时,通过抓屏软件或屏幕硬拷贝获取 购买图像素材的光盘 网上下载

2、图像扫描、文字稿扫描(照片、文字稿、线条图等) 文字识别

屏幕抓图与拼图

3、调整打印机分辨率、图像分率、打印输出图像

五、实验条件:

计算机、互联网、Photoshop 6.0软件、OCR软件、一些经过挑选的书、杂志等印刷品、每人准备一张老照片、彩喷专用照片纸、彩喷专用胶片。

实验六 视频素材的获取、格式转换及简单编辑

一、实验目的:

了解获取视频素材的途径与方法;掌握视频格式的转换并掌握视频剪辑的基本方法。

二、实验要求:

从VCD中截取一段视频素材;并进行格式转换;用MGI VideoWave 4.0软件对一段视频素材进行分镜头;用Premiere 6.0软件对一段视频素材进行剪辑。

三、实验预习:

参考资料<1>中第七章;参考资料<2>中1.3节、2.3节、第10章。

四、实验内容:

1、获取视频素材的几种方法 从录相带中采集 从数码摄相机中采集 VCD影片中截取 购买视频素材的光盘 网上下载

2、视频文件格式转换 AVI转换成MPEG-1

AVI转换成AVI(不同编码之间) AVI转换成MPEG-4 AVI转换成RM

3、视频素材的基本剪辑制作方法

五、实验条件: 计算机、虚拟光驱、“超级解霸3000”、MGI VideoWave 4.0、Premiere 6.0软件、已做过镜像的VCD视频节目的虚拟光盘、各种不同格式的视频及音频素材。

实验七 视频素材的编辑

一、实验目的:

使学生能较为全面的了解视频节目的后期制作过程;能掌握一定的编辑技巧并制作出一个小的片子。

二、实验要求:

自定主题,综合运用Photoshop 6.0、Premiere 6.0软件,完成一个3分钟内的'完整的视频节目的制作;并尽可能得充分恰当得运用各种特效。

三、实验预习:

参考资料<1>中第七章;参考资料<2>中第10章。

四、实验内容:

1、选题、准备素材;

2、视频素材的基本剪辑制作方法;

3、视频字幕的制作、制作专业的声音效果;

4、典型抠像制作、有通道三维动画的后期合成及影片的生成。

五、实验条件:

计算机、Photoshop 6.0、Premiere 6.0软件、各种不同格式的视频及音频素材。

实验八 简单动画素材的制作

一、实验目的:

使学生了解如何用Flash MX软件进行较为简单动画的制作。

二、实验要求:

自定内容制作一个简单的动画。

三、实验预习:

参考资料<2>中第八章。

四、实验内容:

1、选题、资料素材准备 2、移动动画的制作 3、形变动画的制作 4、动画的输出

五、实验条件:

计算机、互联网、Flash MX软件、各种不同格式的动画、视频、音频、图像素材。

实验九 探究学习复杂动画的制作

一、实验目的:

使学生掌握如何用分析例子的方法,探究Flash MX软件进行动画制作的技巧,从而学习复杂动画的制作。

二、实验要求:

在下列例程中选择3个例程,分析其制作方法与技巧,掌握方法。

三、实验预习:

参考资料<2>中第八章。

四、实验内容:

1、选题、分析

2、沿引导线运动动画的效果与实践

3、遮蔽动画的效果与实践

4、FLASH MX 中声音与视频的运用

5、总结方法

五、实验条件:

计算机、Flash MX软件;大量的Flash动画实例;各种不同格式的动画、视频、音频、图像素材。

实验十 PowerPoint 制作课件的技巧与方法

一、实验目的:

使学生全面了解并掌握用PowerPoint 2003制作课件的各种技巧与方法;

二、实验要求:

自选择主题,制作一个至少有2层以上导航的且不少于100张的演示型课件,并完成有背景音乐、和解说词的配音。

三、实验预习:

参考资料<1>中第八章。

四、实验内容:

1、选题、资料素材准备

2、文字信息的输入的方法及大纲视图的运用 3、版面的美化、与导航栏的设计制作 4、添加背景声、解说词、音效 5、放映设置与打包

五、实验条件:

计算机、互联网、PowerPoint 2003软件、大量不同格式的动画、视频、音频、图像素材、大量的文字素材。

篇2:如何使用多媒体CAI课件

如何使用多媒体CAI课件

【关键词】

1.引言

传统类型的课件或者由于投资成本大(如基于编程为主的整体式课件),或者由于升级更新困难(如基于CDROM的多媒体课件),已不能满足日益发展的需要。为了解决以上矛盾,伴随着Web的出现和Web技术的发展,基于Web的多媒体CAI课件应运而生了。

作为这种全新类型课件的平台,Web本身具有统一的协议标准,良好的跨平台特性和前所未有的广泛的覆盖性的优点。在其上开发出来的软件有着统一的良好的GUI界面,能够支持多种多媒体格式,可提供高度的交互性,与其他的应用程序有着方便良好的接口,特别是本身便以超联接作为组织形式,因此其非常合适作为课件开发平台。另一方面,用以开发、维护基于Web的软件的工具大多可以免费获得,基于Web的课件对运行的软硬件平台也没有什么很高的特殊要求,这使得基于Web的CAI课件的开发维护费用相对低廉;目前种种“所见即所得”的全图形化的开发和维护工具也使得对开发维护人员的技术水平要求相对降低;由于各网页之间相对独立,因此可以十分容易的对课件进行升级更新。另外在网络教学中,基于Web页的课件可以以网页为单位在网络中传输,具有较快的传输速度,在目前较低的带宽下仍具有较好的应用前景。考虑到基于Web的多媒体CAI课件的以上优点,我们在对国家教育部重点项目“博物馆类CAI课件建设”进行总体设计时选择了它作为项目总体方案。但在项目建设过程中,我们发现由于目前Web技术发展的局限性,使基于Web的课件方案也存在一些不足,主要是面临网络带宽、网络传输速度、平台兼容性等问题的困扰。因此,在开发过程中必须对课件页面进行优化,以使之能够在Web上很好的运行。另外,由于相对来说Web是一种全新的开发平台,而Web技术发展又非常的快,所以课件中一些功能如导航、查询等的技术实现便成为开发过程中突出的技术难点。为此,我们在项目开发过程中,特别在这些方面作了重点研究,并取得了一定的成果。

2.课件页面优化的原则和方法

页面优化问题虽然涉及到多方面,但其根本的立足点和目的是以下两个:一个是加快页面;另一个则是使页面能象设计者所预先设想的那样在用户眼前显示,在Web上这主要需要解决一个兼容性的问题。下面就分别从这两个目的出发,讨论一下对页面进行优化时所依据的原则和实现方法。

2.1加快页面的优化

传统上,在加快页面方面所做的努力,仅仅局限于减少多媒体元素的使用数量和降低使用质量,以取得较小的文件大小,从而加快页面文件在网络上的传输速度以达到加快的目的.我们认为,仅依靠这方面的努力是远远不够的。所谓的页面便可分成以下三部分:下载时间,渲染时间和可视性,好的设计者应通过页面优化在三这者中找到一个平衡点,进而产生理想的下载,从用户点击请求到页面总体框面显示仅一眨眼时间,在页面完全渲染完前用户便可以从中搜索自己需要的信息。

2.1.1加快页面下载的普遍原则

1)去除不必要的多媒体效果和内容:可以用普通按钮取代图形动态按钮,用静态图像取代GIF动画,减少图形化的花哨文字标题,这些措施至少可以让页面下载时间缩短一半。

2)用一切手段减少各种多媒体元素的大小。

3)优先使用相同的图形或多媒体内容:缺省的Netscape和IE都会在RAM或硬盘上设置缓存来保存最近用到的图形和文件,如果浏览器认识相同的文件名,则它会读缓存,从而大大提高效率。

4)提供低带宽备用内容:如果你的文件格式不被认识或浏览器关掉了图形开关,这些备用内容就可派上用场了。

5)对不是所有人都有必要或想看到的大型多媒体文件另置一页,在原来的页上仅提供一个按钮或低分辨率图形,边上注明所链接文件的大小和预计下载时间。

2.1.2对图形的优化处理

1)减少图形文件大小:减少文件大小对加快有着突出的贡献,可以通过以下一些方法来减小图形文件大小。·减小图形面积---这可以通过剪切图形或按比例收缩图形来实现,要注意的是,按比例收缩后有可能在图形上出现一些色斑。

·注意颜色安排---通过降低色彩深度,使每一象素有较少的位数可使文件变小。而在一行内不要放入过多颜色将使文件进一步压缩,这对GIF文件更加有效,因为GIF仅是颜色的列表,它为每一行设置一个颜色列表,因此,当沿水平方向改变颜色时,应尽量使用更多的相同颜色片段;基于相同的原因,当使用连续色调时,应尽量从顶部向底部延展,而不要在左右方向上延展。

·调整图像中的对比水平---大多数图像软件都提供重润色选项,如伽玛(Gamma)较正和加亮(highlight)/中调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。缩减这些值,通常可以减少文件尺寸。

·抑制抖动---抖动是指用现有调色板中颜色值来接近调色板中没有的颜色,它倾向于增大GIF文件的大小,通过选择通用安全216色调色板和用图形程序里选择“NoDither”选项可消除抖动。

2)在HTML文件中为图形设置WIDTH和HEIGHT属性:用WIDTH和HEIGHT属性来放大和压缩图示面积并不能加快下载,但它可以使浏览器在下载图片前便确定正确的页布局,先把文字和其他后继内容显示出来,是用户在下载图片的同时便可开始浏览。

3)随同符号使用LOWSRC属性:这个属性允许我们指定另一个图形文件,它将首先下载,并在由SRC属性指定的图形文件之前显示出来,一般由它指定一个低分辨率、低色度的与SRC图形相同大小的图形,这样下载将变快。

4)使用交错式GIF和渐进式JPEG:交错式GIF和渐进式JPEG是对原来图形标准的扩展。其中交错式GIF向后兼容而渐进式JPEG不能。当下载后在页面上显示时效果就如同它是从一套百页窗后显露出来一样。尽管他们不能加快,但用户的感觉却是加快的。

2.1.3对表格〈TABLE〉的优化处理

虽然用〈LAYER〉和在页面布局时可以做到精确定位,但那也许只是将来的理想方案。在目前,为了得到一个真正跨浏览器,跨平台的设计方案,还得用表格进行局。

表格也许是目前网页中用得最多的布局元素,因此,对表格的优化就显得特别有价值,虽然这部分优化并不能减少下载时间,但由于浏览器需要在填充表格内容前完全理解表格的结构,所以适当的表格运用将大大缩短网页的渲染时间。在使用表格时应注意做到:

1)将一个单一的大表格拆成多个小表格:这将加快页面显示速度,尤其当页面很长而用表格进行整体布局时更是如此。

2)对〈TABLE〉、〈TD〉适当使用Width属性:在这一点上应注意单元格内的内容的宽度,你定义的单元格宽度至少应与内容宽度一致,以避免浏览器的过滤作用对其进行两次渲染。

3)千万不要嵌套表格:这将使表格处理时间以倍速上升,如果一定要嵌套,至少应尽

使被嵌套表格保持简单。

4)不要将太新的扩展多媒体元素放入表格:这将使浏览器迅速崩溃。

其他多媒体元素的优化处理

1)对动画部分的优化:对Direct或Authorware动画应尽量压缩帧数,并使用shareware流式传输处理,对一般网页上常见的GIF动画,FLASH动画或JavaScript动画应尽量少用,因为他们一般除装饰效果外很难有什么其他作用却会使页面尺寸急剧增加。

2)对背景音乐的优化:优先选用midi格式,采样仅需8位、11kHz即可。如果需要语音朗读的话,尽可能使用男声,这可以采用更低的设置。尽量将声音做成可选设置,优先选用流式声音传输格式。

3)对脚本程序的优化:许多网页制作者认为页面中的JavaScript等脚本语言不会使页面变慢,然而大多数的脚本语言都是解释语言,而非编译语言,这就意味着他们装载后还需被分析,这也构成了页面渲染时间的一部分,在使用脚本语言时,应注意做到:

尽量将脚本嵌入页面中,而不使用SRC属性,因为这将引起对服务器的另一次请求,既加重了服务器负荷,又延长了总的下载时间。

·如果用脚本控制Plug-in或DHTML,尽量用一个内置的装载和运行更快的函数来替代自己编写的函数。

2.2对兼容性的优化

在兼容性问题上,既要考虑课件对各种操作系统和硬件平台的兼容性,更要考虑课件对各种浏览器的兼容性。

2.2.1在平台兼容性上的优化

当课件在INTERNET上发布时,你无法设想你的`用户会在怎样配置的机器上使用怎样的操作系统,好在Web本身的跨平台特性已为我们很好地解决了这个问题,使我们免于多次开发,但为了使课件能够在各种平台上正常显示,仍需要我们在定义潜在用户群时考虑许多细节,包括:显示器的分辨率和色深,对音频和视频的支持情况,各种平台上相同字体的差异,各种平台上显示调色板之间的差别等等。

2.2.2在浏览器兼容性上的优化

与由于浏览器不兼容带来的影响相比,由于平台不兼容对课件开发所带来的影响几乎可以忽略不计了,各大主流浏览器开发厂商或者由于商业上的考虑而故意制造不兼容情况,如Netscape和IE;或者为了追踪技术发展不得不造成新版本某些部分事实上不向后兼容,如NetscapeCommunicator4.5与以前版本对JavaScript的处理;再加上其他难以计数的各种非主流浏览器,如何消除浏览器兼容性对课件开发的影响,才是课件开发者所真正要关心的问题。

在这次课件项目开发中,考虑到Netscape和IE加起来占了浏览器使用总数的90%以上,而且均可以从网上免费得到,所以开发以IE4.0版为主,同时兼顾Netscape4.0以上版本;对某些重要的功能,如果两者需用不兼容技术实现,则分别开发两个版本,由服务器对用户浏览器进行判别后分别下载。在脚本语言方面,由于JavaScript是唯一大多数主流浏览器均支持的语言,所以成为唯一选择。由于IE支持所有Netscape扩展标签,所以标签选用上优先考虑Netscape标签。

3.课件中导航、查询、测试功能的实现

3.1导航功能的实现

在本课件中导航功能采用以下几种方案来实现。一种是每一页底部均有的导航钮,这个方案主要提供课件预定学习顺序;一种是导航图,它指出用户现在正处于整个课件的什么位置;一种是查询方案,这个方案提供在整个站点内搜索相关页的功能;还有一种便是树型目录,它与教材目录相同,可用于辅助检索。树型导航目录为单独的一页,显示在左边的框内。一开始显示各章标题,单击章标题号后目录展开,显示这一章下面的节的标题,未展开的章标题及其前的标记为蓝色,展开后标记转为红色,再次点击已展开的章标题后目录将恢复原样。整个目录还可扩展,在节标题目录下加入第三层,用以显示每一节下的各小节标题内容,树型导航部分中每个标题点击后都将在右侧框架中显示对应页的内容。

3.2查询功能的实现

查询功能其实可以用FrontPage98内置的SearchForm(检索表单)组件下的ActiveElements来实现,其功能非常强大。但目前由于FrontPage未发行中文版,因此其对中文的查询不能很好的支持。我们现在在课件中的查询功能是用JavaScript实现的,它通过维护一个关键词及包含页面URL的对应词典表来实现查询,整个课件总页面数将在一千页左右,常用的关键词有几百个,在这种规模下这个查询程序的工作仍将是有效的。

3.3测试功能的实现

虽然课程考试的题目需要有专门的试题库系统自动生成,但每个单元后的练习题和单元测验题却可用网页加脚本的形式简单实现,从而大大减轻服务器和数据库的负荷。试题以选择题形式出现,选项多少不受限制。程序经过简单改动还可提供填空题的形式。

4.对基于Web的多媒体CAI课件发展方向的一些探讨

首先,从功能上说,根据学生学习课件后取得的效果,可把课件分为“知识和技能的获取”型,“应用知识分析和解决问题”型,“创造性的解决问题”型三种;而从目前课件开发情况看,以第一类居多,第二类较少,第三类几乎还是空白。我们认为,在这方面应加强研究的力度,应加快发展的步伐。而这需要教育学家和计算机专家的共同努力,关键在于教学理论和认知模型的创新。

其次,从内容组织方式来说,目前课件基本都是通过超链接的方式组织起来的,学生可以根据自己的学习速度进行学习、交叉索引也比较方便,这与以前固定速度的教师传授或单一方向的印刷课本相比,当然是个较大的进步;但课件各部分的内容及组织结构仍是预先固定好的,弹性较小。我们认为,理想的课件应能够根据学生的知识结构,学习类型和学习情况动态生成学习内容及组织结构。在动态组织这方面,目前我们能做到的还只是根据学生对每一小节后习题的完成情况动态增加一些预先准备好的补充页,这对于因材施教是远远不够的,这方面的改进还有待于在课件中提高智能化程度来解决。

5.结束语

基于Web的多媒体CAI课件是未来多媒体课件的主要形式,也是将来发展网上教学的一个资源基础。但目前已完成的优质实用课件还很少,对此类课件的开发模型,开发工具,开发技术等的研究也很少。我们认为,只有加紧对这类课件的研究开发,才有可能使网上教学早日进入实用领域。本文所提到的方法和技术都是我们在基于Web的多媒体CAI课件开发过程中实际所应用的,实践证明是行之有效的。

篇3:CAI课件和多媒体论文

CAI课件和多媒体论文

关于CAI课件和多媒体论文

摘要本系统是集教师备课、教学、考试、评估等整套教学活动及学生自学于一体的教学管理软件,它集文字、声音、图形、图像、动画及影像于一体,可以实现文字编辑、公式编辑、图文混排等功能。本文阐述了系统的设计思想和关键实现技术。

关键词CAI课件;多媒体;

1引言

随着计算机技术的发展,特别是多媒体和网络技术的出现,使CAI系统得到了快速发展。近年来,在我国也出现了大量形式、内容各异的教学软件,但纵观目前的研究发展状况,现有的教学软件大多仅是针对某一具体学科的,通常就是书本教材在计算机中的翻版;在教学内容的描述和呈现方式上缺乏灵活的结构,随着教学内容的变化,进行补充和修改比较困难,缺乏一定的可扩充性。一些流行的课件开发工具虽然功能全面,但操作复杂,不能针对教学的特点,而且制作的课件孤立的单独存放,不适宜检索、共享和评估。

本课题的目的就是开发集教师备课、教学、考试、评估等整套教学活动及学生自学于一体的教学管理软件。

2系统的设计思想

针对上述CAI设计中存在的问题,我们做了一些研究和尝试,开发了一个具有一定通用性的多媒体CAI系统。

2.1 通用性

能够适合多门学科的教学课件及考试题库的制作、建立、管理与使用,可以使用软件进行备课、教学、考试和评估等整套的教学活动。可通过关键词、标题链接课件,进行检索和查询,克服了独立课件因单独存放,不适宜检索、共享评估为教学带来的不便。

2.2可扩充性

系统提供了编辑器,能够随着时间的推移,需求与环境的变化,实现教师对教学内容的修改补充和完善,以适应不同学生不同层次以及不同专业的教学需要。

2.3 超文本特性

在编辑模块中制作了一个多媒体编辑应用平台,能够迅速地处理文本与图像的链接,将图像有机地嵌入文本当中,使学习材料生动、直观、便于理解。

2.4 贯通性

本课题规划了试题库系统的总体设计结构和功能层次,提出了组卷策略及阅卷、成绩评价统计方法,使教学和测试融为一体,相互贯通,形成了教学的通用环境。

3系统的基本结构

本系统使用面向对象的编程语言VB6.0,开发的CAI系统分为三个模块,即编辑模块、教学模块和考试模块。各模块相互独立,又构成一个统一的整体。

图1 系统结构图

3.1 编辑制作平台

在编辑模块能够处理文字编辑;提供了公式编辑器能够编辑公式;可以运用画板进行绘图;

能够设置课件的版面,处理声音、动画和视频等多媒体素材。在编辑的过程中能够进行预览,及时查看效果,进行修改完善,使课件的'编辑制作具有可预见性。

图2 课件编辑窗口

3.2 教学模块

可以按学科、关键词检索并打开相应的CAI软件;可以选择连续播放或是指令性播放课件;实现语音跟读;能够播放动画,模拟运动过程;播放图片,可实现图文链接,并可根据需要点击图片放大。

图3 图文链接窗口

3.3考试模块

可以按照课程分类输入各种题型,包含选择题、是非题、填空题和计算题等,并可以扩充试题的类型;存放试题和相应的标准答案;能够自动从题库中随机抽取试题或人机交互抽取试题形成试卷,并在形成试卷的同时形成相应的标准答案卷,两者都可存档及打印;可以对考后的成绩进行统计,分析,并保存结果。

图4 组卷属性设置窗口

4软件设计中几个技巧性、技术性问题的解决

4.1灵活地运用了控件来创建用户界面

用户界面是用户与应用程序进行交互操作的接口,而控件则是创建界面的基本构造元素。本系统灵活地运用了控件来创建用户界面。

课题中充分利用了文本框和标签框的功能,设计实现了教学软件的文本部分的编辑和演示功能;采用批量控件的成组操作进行控件设置;采用控件数组的结构,通过索引来定义每个数组元素,灵活编程。

采用Tree View和List View控件创建用户界面。本文在课件管理和题库管理界面都用到了这两个控件。

4.2 编辑平台文字编辑器的设计

在编辑制作平台上最常用到的一个功能就是进行文字编辑,虽然通过OLE调用Word等功能强大的字处理器,不失为一个办法,但如果应用程序的文字编辑并不需要很强的功能,使用Word就有杀鸡用牛刀之嫌,结果还会占用大量的资源。另外,应用程序所用到的文字编辑通常有其特殊性,比如字体、字颜色的处理都会有特殊处理,而Word是针对一般的文字处理而设计的,在功能上会面面俱到,不可能专门考虑特殊需要。

本课题采用了一个类似超文本语言的方法,通过规定若干关键字如titl、text,用一个“”作为控制码来表示一个特定的指令的开始;

自定义了分段和分行函数,并配合VB字符串处理函数,实现了对文字的编辑处理,如设置标题、内容的不同字体、字号,控制段落换行等功能。

图5 文字编辑器

4.3 公式编辑器的设计

设计过程中首先分别定义了公式信息、公式宽度、公式高度三个变量。在这里使用了标签框来确定公式内容的显示位置,定义了标签框的左上角横坐标和左上角纵坐标,并通过定义了

一个动态标签框跟踪索引变量VarLabeltrack来确定标签框的位置。

在这里数字数据的读入以6位存储,字符数据以自由长度来存储。

定义两个指针变量strPoint1和strPoint2,分别跟踪读取公式位置信息和内容信息,当读入数据时,首先读入指针strPointer1的数据结构信息,即公式的高度、宽度和坐标值。将公式的内容赋给一变量,即ss = Mid(equStrContent, strPointer1, strPointer2 - strPointer1),采用打印的方式显示公式内容,Print ss。这种结构实现起来比较灵活,易于控制。

图6 公式编辑器

5结束语

我们在整体规划和制作过程中努力做到使系统具有通用性、可扩充性和超文本性,以方便教师在不需编程的情况下修改和完善教学内容。

为教师提供了良好的编辑环境,建库简单,易于维护。

该系统的进一步发展方向是引入人工智能,嵌入专家系统,使教学系统可以根据学生的反馈信息自动地变更教学内容的布局,进一步完善在线讨论、在线答疑等实时交互的协同工作机制。

参考文献

〔1〕李勇帆 著, 《多媒体CAI课件设计制作》,国防科技大学出版社,.2

〔2〕朱培民 孙仰华 等著,“一个多媒体试题库的设计与实现”,计算机应用,.9

〔3〕刘英群 何丕廉 著,“未来ICAI系统中的知识库”,计算机工程与科学,.3

〔4〕汪浩 余胜全 著,“一个新型多媒体系统开发软件的设计与实现”,计算机应用,2001.10

篇4:初中英语CAI课件制作初探

初中英语CAI课件制作初探

肖应纲  吉州区电教站   胡小英    吉安县万福中学

[创作说明]

随着计算机多媒体技术的飞速发展,越来越多的教师,特别是英语教师,已经尝试计算机辅助教学,并取得了较好的教学效果。运用计算机辅助教学在日常的教学中显得越来越普遍,其地位也越来越重要。已经成为不可逆转的潮流。现今的教师不但能运用计算机辅助教学,而且还能亲自设计制作CAI课件(计算机辅助教学课件,即我们平常所称的“课件”)。

[摘要]

什么是计算机辅助教学课件?它有何特点?初中英语课件的制作原则是什么?初中英语课件制作时要注意的事项有哪些呢?对教师有什么要求?笔者通过这些年的学习和制作课件的体会,谈谈自己对初中英语CAI课件制作的几点认识。

[关键词]课件;建构;辅助教学

一、计算机辅助教学课件的概念

计算机辅助教学课件(CAI)是指教师为了达到某种教学目标,借助计算机甚至网络,科学合理地组织、整合教学材料,展示相对独立或较完整的教学内容,辅助教师和学生共同完成相应的教学任务的一个应用软件。

二、初中英语CAI课件的特点

初中英语CAI是一种用于教学的软件,要通过教师在语言教学中操作,帮助教师完成某一教学任务,课件的内容包含着教学内容、重点、难点、模拟语言环境的创设以及教师要完成这一教学任务所用的各种素材,更重要的是,CAI课件的使用作用于初中学生,一个好奇心强、但注意力不稳定的青少年群体,因此CAI课件应具有科学性、知识性、趣味性、艺术性、感官性、交互性、完整性、易操作性等特点。

三、初中英语CAI课件的制作原则

1.、以学生为中心原则

世界是客观存在的,学习个体以自己的经验为基础来建构现实,又通过新构建的现实形成经验。所以人们对外界世界的理解是有差异的。学习是建构内在心理表征的过程,学生以已有的经验为基础,在与外界相互作用的过程中建构新知识。更重要的是,CAI课件的使用作用于学生------一个好奇心强、但注意力保持时间性不稳定的青少年群体,因此,我们要克服CAI课件因程序教学通过强调刺激学生而形成的反应行为,不注重学生内部的心理过程弊端。CAI课件一定要以学生为主,充分考虑其心理特征和学习能力,注意CAI课件的科学性、知识性、趣味性、交互性等特点。

2、语言环境原则

语言学家认为,语言学习是不能脱离语言环境的。以往的情景教学便运应而生。课堂上的外语教学的最大难题就在于语言环境的设置。有了CAI课件后,这个难题有所突破,通过CAI课件提供文本、图形、动画、视频图像、声音等多媒体集成大容量信息,创设更接近实际情景的虚拟化语言学习环境空间,给学习者一种全新的学习环境和认知方式,这是传统教学模式无法实现的。

3、启发性原则

启发性原则是教学中不可缺少的原则,在CAI课件的设计制作中,要充分考虑教师在教学中实施启发性原则的这一教学活动过程。CAI课件不是教学内容和教学过程在电脑上的演示。它不仅是教师教学的辅助教具,也应是开发学生智力、启迪学生思维的工具。因此,CAI课件的制作不应平平淡淡,要有层次和变化,要有一定的'深度,提高人机交互性。

4、实用性原则

笔者认为,CAI课件的实用性是指课件运用于实际课堂教学之中,课件的内容应具有普遍性且易于接受,有其共性的特点,可以运用于同层次其他班级课堂教学,同时课件的操作也简单易行,不但自己在上课时不因操作的繁杂而影响教学效果,而且其他教师在使用操作时也能运用自如。课件的开发,作用对象是学生,操作的是教师。一旦你的课件被认为具有普遍性、易于接受、效果好的特点,就可能成为其他教师共享资源从而被其他教师所采用。相互交流,相互学习,共同提高。

5、与教材相结合原则

CAI课件的制作是以学生为中心,以教材为基础设计的。教材的内容确定课件基本范围的选材方向。课件的使用,目的是帮助完成教材提供的教学内容的教和学的过程。是课堂教学中教师和学生的介质。制作CAI课件时,要把与教材有关的各种素材有机地整合在一起,结合以学生为中心的原则和语言环境原则,使CAI课件具有科学性、知识性和相对的独立性。

6、教学时效性原则

教学时效性是指在单位时间内能完成更多教学任务,或完成同一教学任务所需更少时间,这是一种教学效率。CAI课件具有容量大,信息源广,媒体成分高等特点,又是在课前准备和制作的。CAI课件的制作要为提高课堂教学效率服务,它不是课堂教学的另一项内容,更不是课堂教学的累赘。在制作课件时,要选好材,精心设计,提高课堂教学效率。

7、艺术趣味性原则

课件的制作不仅是教师备课的深化和拓展,更是教师进行艺术的创作。CAI课件面对的是青少年学生,如何才能吸引他们,如何才能让他们感兴趣,如何才能引导他们的思维在教师的推动下活跃起来,完成学习任务,这就要求CAI课件具有趣味性和观赏性,要有美感。展示几个字且毫无变化的课件在学生眼里无非是些换了颜色的黑板,根本无法打动这些学生。

8、辅助性原则

CAI课件制作得再好再美,它也只是辅助教学用的,它的作用只是在教学活动过程中促进师生双边关系的发展,协助教师顺利完成教育教学任务,从始至终它只能是一个课堂教学中使用的教学辅助工具,切不可在课堂上喧宾夺主,成了课件演示课。因此,在课件的设计和制作时,注意课件信息的量,切忌任意发挥,刻意追求美感。

四、初中英语CAI课件的设计及注意事项

根据现行初中英语教材的编排,笔者认为一个单元为一个课件较为合理。一个单元是一个相对独立完整的知识体系,把一个单元制作成一个课件,既能保持单元知识结构的完整性,也利于教师在单元教学中的复习。

篇5:CAI课件应该怎么制作

CAI课件应该怎么制作

一、收集资料:

熟话说:巧媳妇难为无米之炊。没有素材,你有再高的制作水平也无法制作出精美的课件来。因此,收集材料尤其重要。平时看到有价值的精美的素材,我们可以做个有心人,把它们归一归类,整理一下,存放起来。

二、精心制作:

1、交互性

首先,课件的制作不仅仅是为某一个老师上课所准备的,它一旦制作成功,就应该资源共享,被大家所采用,而别的老师的课堂结构可能不一样,这就要求课件结构应有很强的交互性。别的老师使用该课件就可以任意改变课堂结构,自由选择,重新组织教学内容。

其次,课件的交互性还应体现在人机交互的练习上。在今天这个时代,学生操作电脑已不足为奇,因此一些课件加入了人机交换的练习,学生通过使用该课件,也能学懂、学透课文。这样做既活跃了课堂气氛,又引导学生积极参与教学活动中。

2、界面美化

一幅美丽的图画可以给人以美的熏陶,同样,我们课件的界面也应该做得漂亮一点。具体的我们从这几个方面入手:

(1)大量的.文字是获取知识的重要来源。因此文字内容应尽量简明扼要,采用的字体要醒目,字号尽量大一点。一般采用标准字体“宋体、黑体、隶书”,对于文字内容中关键性的标题、结论总结等,要用不同的字体、字号、字形和颜色加以区别。其次,文字内容应逐步引入,对于一屏文字资料,应该随着讲课过程逐步显示,这样有利于学生抓住重点。引入时,可采用多种多样的动画效果,杜绝演示时太单调。

(2)CAI课件中声音主要包括人声,音乐和音响效果声。人声主要用于解说、范读、范唱,在CAI软件中应用较少。我们通常在课件中加入一些音乐和音响效果,这样做便于更好地表达教学内容。例如:在制作《林海》一课课件时,其中有一个环节是让学生欣赏图画。在这个环节中,我们适当加入了音响效果--小溪的流水声、鸟儿清脆的鸣叫声,学生顿时发出了发自内心的赞叹:啊!真美呀!取得了很好的教学效果。但我们在制作CAI课件时不能一味加载音乐,音乐过多,加载得不适当或音乐声过大,不但不能达到效果,反而会变成

一种干扰,适得其反。笔者建议在加载背景音乐时,最好给背景音乐加一个开关,这样便于教师控制,需要背景音乐就打开,不需要就关闭。

(3)CAI课件中,图形、图像、动画对于学生的理解起到事半功倍的教学效果。例如:在制作《詹天佑》的课件时,“火车爬人字形线路”这个环节,教师单凭语言是很难让学生听懂的。为了解决这个难点,笔者通过二维动画软件,制作了一个火车爬坡的过程,再配上火车的鸣笛声,整个过程画面逼真,学生看了之后,一目了然。

另外, 对于动画的播放,笔者建议设计时应具有重复演示功能,在学生一次没看清的情况下,教师根据实践需要重复播放。

三、反复修改

课件的制作,需要反复的修改。大家都知道课件一经打包,再去修改就比较麻烦,因些我们制作课件时要细心,特别是在文字编辑上,有多字、少字、错字等现象都要一一核对。另外,在程序的设计上,更不能有差错,要反复调试,打包之后要注意它的运行环境等,这些都是我们在操作中应该注意的。

当然,制作CAI课件应严格遵循教学原则,要符合科学性、艺术性,真正达到辅助教学的目的。但是,CAI课件的制作并非一日之功,还需要广大教师多实践、多操作,从而达到精益求精。

篇6:如何制作多媒体课件制作

如何制作多媒体课件制作

一个好的多媒体课件不仅能有形有色地把授课内容形象地表述出来,而且能达到最佳的教学效果,多媒体课件制作之我见。那么如何去制作一件融教育性、科学性、艺术性和技术性为一体的多媒体课件呢?

确定教学目标

制作多媒体课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的、要求和教材的重点、难点。例如:设计课件的目的是激发学生学习兴趣,调动其学习积极性,还是解决某一重点,难点问题;是为了帮助理解、加深印象、促进记忆,还是为了使学生正确运用已学过的知识;是扩大知识面,丰富教学内容、启发想象力,还是培养某方面的技能技巧等等。 其内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。

设计创作脚本

多媒体教学摆脱了黑板加粉笔的呆板表现形式,依赖于大量的多媒体素材,把以往受时间和空间限制的内容搬进课堂,体现了其特有的优势。

素材的选取应依授课内容而决定,如讲述古代的诗词时,可以选取中国传统的古代乐曲、中国传统文化的图片、诗人的画像等素材组合成一堂古色古香的诗词欣赏课,其优美的意境与和谐的旋律远远不是靠几个文字或者加教师费尽口舌的讲解所能替代的,计算机论文《多媒体课件制作之我见》。

教学目标的确定及脚本的设计也是比较重要的一个方面。制作多媒体课件类似于影视创作,需要事先确定其结构与布局、界面的表现形式、素材的`选取等方面的内容。因此,可以预先准备好相应的文字稿本,在参透文字稿本的基础上,反复构思,进行创作。

课件制作三忌

多媒体课件制作的样式可以多种多样、丰富多彩,但应防止出现以下情况:

1、华而不实、花里胡哨多媒体课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。

2、呆板单调、索然无味多媒体课件的一个基本出发点就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣。一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果自然就不会显著。

3、生硬拼接、胡拼乱凑课件的制作讲求取材合适,用材得当。比如:在讲授古代诗词时,如果在课件中插入具有现代化标志的图片,就会显得有些不伦不类,甚至因此破坏整个课件的韵味。

总之,一个多媒体课件应该以充分发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。因此教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,努力获得最佳的教学效果。

篇7:浅谈多媒体课件制作

计算 机辅助教学作为一种先进的教学手段,改变了传统的教育观念、教学方法和手段,以模拟、游戏、实例、问题求解等生动的教学模式及信息量大、易操作、交互性强等特点,越来越受到广大教师和学生的青睐。加强对该技术的学习、研究和应用,对推动教学内容、教学方法和课程体系的改革有着非常重要的意义。因此,好的多媒体课件既能更好地辅助学生掌握知识,又能提高教学效率。本文就多媒体课件制作作一些探讨。

一、多媒体课件的类型

多媒体课件根据划分的规则的不同,可归纳为不同的类型。

1.根据课件制作结构,可分为

(1)直线弄课件:其特点为结构简单,演示方便,整个课件流程如同一条直线往下运行。目前绝大多数教师上课均用此类型的课件。

(2)分支型课件:其特点为结构为树型结构,能根据教学内容的变化、学生的差异程度对课件的流程进行有选择地控制执行。

(3)模块化课件:是一种较为完美的课件结构,根据教学目的将教学内容的某一部分制作成一个个课件模块,教师可根据教学内容选择相应的模块进行教学。

(4)积件型课件:是以模块化课件为蓝本,将教材中的某知识点或教学环节制作成相对独立的小型课件,然后通过积件系统对这些小课件调用,来编制适合自己教学内容的课件。其优势在于它的系统性、开放性和可重复使用。

2.根据课件运行的途径,可分为

(1)单机版多媒体课件:其特点为只能在一台电脑上运行,需根据不同的电脑配置进行相应设计。优势在于运行速度快,要求的技术简单。

(2)网络版多媒体课件:其特点为通过网络进行传输,在用户终端上运行。优势在于资源共享。

3.根据教师与学生参与方式,可分为

(1)演示型课件:一般用于课堂教学,常用于解决一些教学内容的重点与难点,以演示为主,附加以少量的交互。

(2)学习型课件:一般用于学生自主学习,教师可通过它对学生进行个别辅导,简称学件。此类课件应具备完整的知识结构,能体现一定的教学过程即讲解、解答、作业、检测、评价和总结等,具有友好的界面、较强的交互性。

(3)练习型课件:一般用于训练、巩固、强化学生的知识与技能。应具备不同等级的测评功能;题库应可升级;可以给学生适当的解答或提示;应注意制作时增添课件的趣味性和游戏性。

(4)模拟型课件:借助计算机仿真技术,模拟试验全过程,使学生能快速掌握试验的方法和技巧,快速获得试验结果。

二、多媒体课件制作的基本流程

1.确定教学形式

根据教学的实际需要,设计不同的教学形式并根据上述类型制作不同的多媒体课件,以达到好的教学效果。

2.进行教学设计

多媒体课件是根据教学目标而设计的'计算机程序,作为一种教学媒体,它能根据学生的交互,控制计算机所呈现的教学信息。课件的教学设计主要根据教学大纲和学生情况进行教学单元的划分、选择适当的教学模式、多媒体信息的选择、知识结构的建立和形成性练习的设计、学习效果评价等。应注重教学目标及教学内容的分析,设计教学活动时重视情境设计,强调情境在学习中的重要作用,注重自主学习设计,注重协作学习环境设计,注重基于多媒体的教学策略设计。下面列举了“以教为中心”和“以学为中心”的两种教学设计:

(1)以教为中心的教学设计

①确定教学目标(我们期望学生通过学习应达到的结果);

②分析教学目标并根据分析结果确定教学内容(为达到教学目标所需掌握的知识单元),至于教学顺序(对各知识单元进行教学的顺序)可以通过教学目标的分析来确定,也可以通过其他方法确定;

③分析学习者的特征(是否具有学习当前内容所需的知识基础,以及具有哪些认知特点和个性特征等);

④根据教学内容和学习者特征的分析确定教学的起点(即确定在哪种难度等级和知识基础上对当前的学习者进行施教);

⑤ 根据教学目标、教学内容和教学对象的要求选择与设计教学媒体;

⑥根据教学内容和学习者特征的分析设计教学策略;

⑦对教学作形成性评价(以确定学生达到教学目标的程度),即根据搜集到的课堂教学信息,对教学内容或教学策略修改或调整,并对学生做出适当的反馈。

(2)以学为中心的教学设计

①教学目标分析(通过教学目标分析以确定当前所学知识的主题,即意义建构的对象,通常是与基本概念、基本原理、基本方法或基本过程有关的知识内容);

②情境创设(创设与当前学习主题相关的、尽可能真实的情境);

③信息资源的设计与提供(确定学习本主题所需信息资源的种类和每种资源在学习中的作用。教师应提供必要的信息资源,或是当学生在获取和利用有关信息资源的过程中遇到困难时给予帮助);

④自主学习策略的设计(自主学习策略的设计是整个以学为中心教学设计的核心内容,是实现学习者主动建构知识意义的关键所在);

⑤协作学习环境设计(设计协作学习环境的目的是在个人自主学习、自我建构知识意义的基础上,通过小组或班级讨论、协商,以进一步完善和深化对当前学习主题的意义建构);

⑥学习效果评价(相当于以教为中心教学设计的“形成性评价”,它包括小组对个人的评价和学习者的自我评价);

⑦强化练习设计(根据小组评价和自我评价结果设计出有针对性的学习材料和强化练习,以纠正原来的错误理解或片面认识,最终达到符合要求的意义建构)。

篇8:浅谈多媒体课件制作

现在可以用来制作多媒体课件的软件很多,每个软件都有自己的优势和不足,可以根据自己的需要选择适合的多媒体课件制作工具。

(1)PowerPoint

微软公司出口的幻灯片制作软件,其制作的 电子 文稿应用广泛。优点是制作和使用较方便,容易上手,制作的课件可在网上播放,但功能较差,只能出现一些图片、视频和文字资料,起到资料展示作用,交互能力有限,只能做一些简单按钮、区域交互。打包时对文件中的各种资料不进行压缩,如果资料较多,文件就大。

(2)Authorware

Macromedia公司推出的多媒体开发工具,具有强大的创作能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,是应用最广泛的多媒体开发工具。其特点是:Authorware是基于图标和流线的多媒体创作工具,具有丰富的交互方式及大量的系统变量的函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。但做动画比较困难、打包后文件较大,是其不足之处。

(3)Director

全称Macromedia Director Shockwave Studio,是Macromedia公司推出的重量级工具。具有直观易用的用户界面,并且拥有很强的编程能力(本身集成了Lingo语言)。用Director制作多媒体动画,无论是演示或交互,都显出其专业的制作能力和高效的多媒体处理技术。其特点:帧动画和编程结合的多媒体制作软件,用帧可做出漂亮的动画,用Lingo语言编写需要的交互,引入的外部多媒体元素非常丰富。但生成的文件较大,网络传输方面不理想,对于初学者而言,制作难度较大,需进行学习。

(4)FLASH

Macromedia公司出品的用于在互联网上动态的、可互动的shockwave。其优点是体积小,可边下载边播放,避免用户得意等待。FLASH可以做动画还可在网页中加入声音,而且其生成的文件体积很小。特点:

①使用矢量图形和流式播放技术。

②通过使用关键帧和图符使得所生成的动画文件非常小。

③将声音、动画、声效、交互方式融合在一起。

④强大的动画编辑功能;通过ACTION和FS command实现交互。

(5)方正奥思等其他软件

这些软件立足于课件制作,但就功能而言较单一,操作方面各有特色,但一般来说使用较繁琐。

4.脚本编写

细化课件内容,确定课件内容的重、难点,对教学内容进行合理分配,确定好各部分间的关系,形成多媒体课件的几个功能块,然后进行教学单元具体设计,确定教学单元内容的讲解方法,用什么手段和方式(图形显示、文字说明、图表模型、语言解说、动画展示)来呈现教学内容;如何进行屏幕设计和输入输出方式的设计,确定课件呈现的版面和控制按钮,即版面规划。

脚本编写是一个很重要的环节、脚本质量高低,直接影响课件的效果,如果脚本书写不合理,在制作过程中,再来修改脚本内容、会对课件制作带来前功尽弃的影响。因此在编写脚本时,一定要做到脚本卡片编号唯一;内容准确、逻辑严谨、层次清晰、善于引导、举例典型;版面内容规划和布局,按钮、图标设置要合理,符合使用习惯;色彩使用得当、要有和谐美;内容出现的先后顺序要符合教育学认知 规律 ;链接说明清楚,复杂课件要制作导航图。

5.收集和处理资料

根据脚本内容收集所需的文字、动画、声音、图像等素材是制作流程的一个非常重要的环节,素材准备不充分,会延长软件制作周期。

媒体素材的选择是为表达的学习内容服务的。因此,在选择使用图像、声音、动画、活动视频等媒体时,目的是要表达学习内容、突出学习主题,要克服媒体设计与学习内容设计相脱离的常见毛病,避免“为媒体表现而设计媒体”的现象,努力做到“为内容表现而设计媒体”。在收集多媒体素材时,一定要做到选用得当、构思巧妙、富于创意、动画要连续性好、模拟实验现象生动、准确、真实,图片、录像资料画面要清晰、色彩逼真,配音标准、音质好、语言规范、快慢适度,音量适当。

6.制作课件

收集好了素材后,就可以利用选定的多媒体制作工具对各种素材进行编辑,按照教学进程、教学结构以及脚本的设计思路,将课件分成模块进行制作,然后将各模块进行交互、链接,最后集成为一个完整的多媒体课件。

7.课件的调试

集成完毕后需要进行细致的检测:交互功能是否实现、多媒体效果如何、程序控制如何、是否能够满足教学需求等一系列检测。

8.课件的发布

调试完成后,进行封装和打包,并制作成多媒体光盘。整个制作流程完毕。

篇9:制作CAI课件有什么用

制作CAI课件有什么用

随着在教育行业计算机的深入和普及,社会上出现了一个怪现象:教师上公开课都采用CAI,好像一堂课若没有CAI课件就少了什么似的,就不能算一堂高质量的课,于是置教学内容不顾,一节课从头到尾使用CAI,黑板上一个板书也没有,片面追求直观,把课上成了动画欣赏课。有的老师不懂制作CAI课件,只好请人做,而一个高质量的课件从素材到制作完成是一个相当艰巨的、耗时又耗力的过程,且做的课件往往不具有通用性,这其实是一种资源的浪费。还有的老师片面扩大CAI课件的作用,有些教学内容能用实物演示达到最佳效果的,硬要制作成CAI课件,能三言两语讲解清楚的,结果使用CAI课件搞的复杂繁琐,反而弄巧成拙。那么,怎样才能把CAI课件用到恰到好处呢?教育专家提出,电脑教育的美好愿望是把电脑作为现代教育的有效辅助手段,改变传统的教育模式,增强直观性、形象性和生动性,以提高教育的质量。但少数学生曲解了电脑的用途,从而忽略基本知识的学习和掌握,忽略了人生观、价值观、道德观的养成,使教育的质量面临滑坡的危险。由此可见我们应当摆正CAI课件在教学过程当中的位置,把CAI课件应用到最佳点。

一、明确CAI课件在教学过程中的地位

进行计算机多媒体辅助教学,首先要明确其地位是“辅助”而不是“代替”,不能以此来盲目地、一律地代替其他教学手段。课件在整个教学过程中起到什么样的作用——即“辅什么”的问题,“辅什么”是制作课件的内容和目标,应该是其他教学方法和手段进行时效果不太理想或难于实现的教学问题。明确了辅助教学目标后,如何发挥课件的功效,是教师要把握好的主要环节。“怎么辅”则要求学科CAI软件具有可编辑功能,教师可以根据自己的教学经验和需求进行选用或编辑制作,达到符合教学的需要,也使CAI软件成为教师所设计课堂教学的一个有力教学工具,我们应认识到不是每一堂课都适合做成CAI课件,CAI有一定的优势,但它始终只是一种辅助的手段,不是目的,应根据课堂教学的需求来确定是否使用它,怎样使用它,不能盲目崇拜和仿效。有的内容老师通过讲授形式就能把课堂内容阐述清楚;有的内容需要借助灯片、录像等简单电教手段作为一种补充就能把问题说清楚;还有些教学内容需要通过图、文、声、像等多种手段才能把问题讲清楚,显然,只有第三类课程内容才有将课程内容做成CAI课件的必要。通过CAI课件的多样性、交互性、集成性的优点,才能有效地最大限度的发挥作用。

二、紧扣教材重点,避免随意呈现,喧宾夺主

课堂教学过程中,多媒体的运用能够把被感知的对象形象直观地呈现出来,通过音响、色彩、动态画等刺激学生的多种感官,不断激发学生的兴趣,使他们的注意力更为集中、稳定、持久,思维更为积极活跃,从而达到预期的教学目的。但在许多课堂实践中,有些课件却或多或少地偏离了教学目标。如:在一堂教学课上,一位教师想让学生观察课件当中实验的过程,呈现出一个艳丽的背景上的实验器材,然后问:“你们观察到了发生的变化吗?”没几个学生回答。原因是大部分学生被那艳丽的图片吸引了,根本没看到那转瞬即逝的实验过程。再如有些语文课件在介绍与课文有关的背景资料时,大量调用一些音像图片资料。某些历史题材的影片剪辑,人物讲话录音、图片文字资料等。适当地引用是必要的,但如果引用过多就会冲淡教学主题。在不失时机发挥媒体作用的同时,还需考虑展示媒体的最佳时机,以最佳的方式呈现,从而帮助学生解决问题,切不可随意呈现,喧宾夺主。

合理使用电脑多媒体,能有效地弥补传统教学的不足,化抽象为具体,把难以理解的内容或不容易观察到的事物用媒体充分显示出来,调动学生的视觉直观功能,为突破难点创造出良好的氛围,使静态的知识动态化,而动态的画面与学生的思维活动紧密相联,学生的学习主动性得到发挥,思维能力和空间想象力得到发展。

三、精心制作,避免粗制滥造,无的放矢

运用多媒体,就是希望在声、光、色、图的配合下,来营造一种赏欣悦目的`氛围,激发学生的想象力和创造力。但有的课件就不能尽如人意,反而影响了课堂效果。如有一堂语文课,为了展示春天的美丽景色,竞跳出了一幅水粉画,色彩黯淡,模糊不清,真是大煞风景,还是不画蛇添足的好。有的课件,由于制作时未能找到合适的音乐,便凑合着找一段用上与课文本身的感情基调不相吻合,甚至相互抵触。如忽视了课文的感情基调,只为“凑”点音响,不仅无助于学生准确把握作品的思想情感,反会“以音害人”。所以说在多媒体课件制作中,千万不可粗制滥造,不然的话效果会适得其反。

在制作课件过程中,既要讲究科学性,还要讲究美学性。运用电脑媒体创设出优美的情境,能营造出一种求知氛围,激发学生兴趣,还能吸引学生注意力。

四、师生关系到位

在传统教学中,教师自觉不自觉地扮演着知识“讲述者”、信息“传授者”、教学活动“领导者”的角色。教师特有的这种权威性,理所当然地把自己置于中心位置,学生围着教师转。但在信息社会,学生获取信息和知识不再以教师为唯一的渠道,教师只有正确认识、摆正自己的位置,才能提高信息技术课的效率。因此,教师应确立“教即学,学即教”的观念,即教师教学的过程就是学习过程,学生学习的过程就是教别人的过程,教师的角色是教学活动的设计者、导学者、合作者、评价者、学习者、竞争者。 CAI进入课堂后,学生的主体性充分表现出来,但不能淡化教师的主导作用,应不断地寻求师生关系的新的同位点。当今世界,科学技术突飞猛进,国力竞争日趋激烈,要想在激烈竞争中立于不败之地,我们教育必须要“面向现代化,面向世界,面向未来”,为此具有强大功能的现代化教学工具——计算机在我们教育中奏响了进行曲。教育改革的新形势呼唤更多的教师会用先进的教学工具和掌握先进教育技术,并将它用到恰到好处来弥补传统教学方法的不足。但我们也要冷静地思考:作为一名现代教师既要学会制作课件,更要用到恰到好处,起到画龙点睛的作用。

篇10:浅说CAI课件的制作

浅说CAI课件的制作

(电子工程学院电教中心 卢业华 徐 杨 剑 )

关键词:

在我国,CAI(Computer Assisted Instructing计算机辅助教学)是从80年代以后才展开的。进入90年代,随着计算机技术的发展和多媒体技术的进步,CAI已普遍用于教学。要使CAI真正成为教员的好帮手,学员的好老师,还得注重CAI课件的制作和使用效果。下面就结合CAI课件的制作谈谈笔者的体会。

首先,选题要适当,内容要准确。选题是制作CAI课件的第一步,在这里,我们要充分利用多媒体的动画、声音等特点来制作课件,体现多媒体的优势,让课件内容和多媒体的优势有机结合起来,让教学大纲与多媒体合理地结合起来,以便于CAI课件把教学内容淋漓尽致地展示在学员面前。以增加教学效果,提高效率。

如:在电路分析基础课程中,谐振部分内容较抽象,数学推导较多,常需要借助于实物演示、图形、曲线等来加深对课程教学内容的理解。在传统教学方式中,存在着板书篇幅过大,数学推导和物理概念之间常常顾此失彼等缺点,用多媒体课件的方式就能较好地解决这个问题。

其次,表现方式要恰当。在确定选题和内容后,接下来的案头工作就是设计CAI课件内容的表现方式。具体教学内容采用什么媒体表现,我们要充分考虑,设计准确、完善,不能随意拼凑。笔者认为:在确定教学内容的具体的表现方式时,应设计CAI课件台本,CAI课件台本的设计格式类同于电视教材分镜头稿本。这样在制作CAI课件时,就会有依据,实现就会得心应手。如:

《LC谐振回路》CAI课件设计台本

层次

页号

背景设计

主要内容

媒体及其方式

音响、声效

1

5

背景页

1理想LC回路,回路中无能量损耗,回路中的初始能量始终存在。回路中只有能量交换。

文本:同“主要内容”

二维动态显示

1:(电容与电感能量交替淡入)

二维动态显示

2:(能量曲线划入)

解说词:

同主要内容

1

6

背景页

1

维持理想

LC回路的等幅振荡。

文本:

结论:维持理想LC回路等幅振荡。

在案头工作完成后,接下来的工作就是

CAI课件的实现与制作。在具体制作过程中,制作技术与效果就显得十分必要,归纳有以下几点:课件结构布局合理,版面设计要科学。课件版面的设计有着科学性,一部课件版

面设计的好坏直接影响着教学效果。好的结构、科学的版面能增强学员的学习兴趣,加深学员对教学内容的理解与记忆。通常

,CAI课件不外乎包含内容显示和操作控制两部分。课件内容显示部分是屏幕的主体,应放在显著的位置;此外,还可根据需要,将内容显示部分分成几块,有层次,便于内容的展示。如:上例中,可根据表中的内容将屏幕分成文本显示区和动态图表显示区。操作控制部分一般放在教员便于操作的位置,并且不宜影响画面的主体,一般放在屏幕的底部,区内的.按钮规格要一致,一目了然。色彩要柔和,应注重艺术效果。一部课件,观众直接感受的要凭视觉和听觉,其

中视觉尤为重要。这就要求在制作课件时,注意视觉效果,不能单纯追求“漂亮”,色彩不宜太“花”,否则,会分散学员的注意力,降低教学效果。前景与背景的颜色要协调柔和,反差不能太大。通常情况下,背景采用蓝底或经过处理的后的图片,前景用浅色字。对于重要信息,可通过色彩的搭配、明暗的变化或应用动态效果以提醒学员注意。

动画模拟准确逼真,艺术手段要多样化。动画模拟的目的在于将不适合其他媒体

表现的内容直接展示出来,以达到形象、逼真的效果。因此,动画的演示一定要准确。如:

上例中,

电容两端的能量( 用红色表示)与电感两端的能量( 用兰色表示 )

交替淡入淡出,坐标轴能量曲线的幅度此长彼降,较好地演示了等幅振荡中电容与电感能量的变化。在制作动画时,还应力求简单,能用二维动画表现的决不用三维动画,这样能节省资源,能提高计算机的演示速度。在CAI课件中加一些影视片段是必要的,影视片段配合同期音最能说明问题,同时能起到烘托气氛的作用。如《电路基础》课件中,在讲到共振现象时,象音叉的共鸣演示,收音机调谐接收广播信号等用实例表现,会加深学员对共振的理解。

此外,作为CAI课件,还应具备良好的界面,操作应简单、方便。内容应全面,

适当地增加一些例题与解答过程,供有兴趣的同学深入学习。

总之,CAI课件的制作不是文字、数据、图片、声音、动画及活动图像的简单组合,

他是一门综合艺术。在策划与具体制作过程中,应注重教学效果,让多媒体的优势充分体现于教学实践中,真正做到教员教的过瘾,学员学的轻松。

篇11:小学英语CAI课件制作初探

小学英语CAI课件制作初探

梅莉  南城县实验小学

摘要:计算机因其能集声音、图像、动画于一体的特性,应用到教育领域辅助教学,改变了传统的教育教学方式,提高了教学的效果,同时对教师又提出了一个新的挑战。掌握CAI课件的制作方法,制作与教师的教学风格、思路一致的课件,并使之运用到我们的教学过程当中。本文就是笔者在英语教学过程中,尝试制作课件的一些体会和心得。

关键词:课件制作前的准备、选好课题、课件的制作

计算机作为一种新兴的媒体已深入到教育领域的方方面面,尤其是课堂教学,传统的“粉笔+黑板”的教学模式已远远不能满足现代课堂教学的要求,以计算机辅助教学为主的教学形式在现代课堂教学中已占据着越来越重要的地位。因而,教师迫切需要大量教材配套的CAI课件。由于市场上没有现成的软件可买,即使有也不一定与教师的教学风格、思路一致。所以自己动手编制课件就成了最快获得适合自己教学的CAI课件的一条行之有效的途径。

一、 CAI课件制作前的准备工作

一个优秀的CAI课件,除了要有精美的制作外,制作前的.准备工作也是不容忽视且必不可少的。

1. 选择合适的制作工具

开发工具的好坏、功能的强大与否,在很大的程度上影响着制作出的课件的质量。古人云:工欲善其事,必先利其器。如果你的“器”选择的不好,那么制作同样质量的课件,你将花费比别人多达几倍、甚至几十倍的开发周期,这样,不但浪费了大量的人力、物力、财力,同时也满足不了现代课堂教学对CAI课件的大量需求。所以,选择合适的制作工具是至关重要的。

目前,可用于CAI课件开发的制作工具有很多,如Authorware、Powerpoint、Flash等等,这些工具具有制作简单、直观,不要求开发人员具备编程能力等特点,特别适合教师选用。在这些创作工具中Powerpoint的交互性较弱,而Authorware的文件太大,这两个缺点恰恰是Flash的优点,所以现在制作的课件多选用Flash制作。

2. 选择好课题

选题即是明确课件的课题,它是课件制作中比较重要的一个环节。选择的内容应是教材的新知识点、教学重点以及学习难点。用于课堂教学的课件选题一般要在分析教材、分析学习者特性的基础上,并根据多媒体特点进行确定,通常的做法是找出新知识点、教学重点、学习难点,然后从这“三点”中对课题作出初步的选择。在现实教学活动中,有许多教师都是为用CAI课件教学而用,而不是因需用CAI课件教学而用。许多教师制作课件,选题多半是要在黑板上板书的内容,而不是教材的新知识点、教学重点或难点,这样制作出来的课件就成了“黑板搬家”,根本没有发挥多媒体的特点,也就毫无效果可言。

除此之外还应综合考虑以下两个问题:首先,作为课堂用多媒体课件的选题,其内容必须适于用多媒体表现,能突出多媒体的特点;其次,要考虑采用计算机辅助教学是否是唯一可行的方法,应从时间、知识、技术水平以及教学效果等诸方面综合考虑。

二、CAI课件的制作步骤

选择好了合适的制作工具,确定了要制作的课题,接下来就要进行复杂而繁琐的课件制作了。一般来讲,课件制作要经历下面四个阶段,教学设计、脚本设计、素材准备、系统生成。

1. 进行教学设计

教学设计是根据你的教学目标以及教学内容来制定教学策略、规划教学过程的活动。教学设计水平的高低,在很大程度上决定了CAI课件的成功与否。所以我们应根据教学目标、教学内容以及学生的学习心理,有针对性地进行教学设计,选择适当的教学模式。例如,对于高年级的学生,可采用操练与练习的教学模式,而对低年级的学生,由于其注意力容易分散,则可以采用教学游戏原教学模式。同时,在进行教学设计过程中,还应注意如下问题:

(1) 教学设计应遵循心理学、教育学规律,使课件按照由浅入深、由易到难、由简到繁的循序渐进的教学规律实现。

(2) 优化课件结构,力求课件的内容准确、丰富、图文并茂。

(3) 充分利用先进的软硬件技术,利用声、光、动画等听觉和视觉效果设计多媒体课件,使之更加生动。

(4) 系统应为开放式结构,按照教学过程的客观规律,由于授课者和授课对象不同,教学内容的安排上应有所差异,开放式系统应能满足各个层次的需要。

2. 编写脚本

编写脚本主要是将教学设计编写成思路清晰、流程精炼的“剧本”。脚本对课件的作用就相当于剧本对于电视、电影的作用,它是编程人员开发课件的依据。脚本的结构应符合计算机程序设计的要求,也就是说,脚本应划分成多个模块,通过模块与模块之间的调用来实现程序的执行。常用的脚本结构如下:

这种结构的特点是把学习路径的控制权交给教师,让教师对计算机提供的各项内容进行选择,从而使课件课件按自己的需要确定合适的教学路径,很好地实现了计算机因材施教的目的。

3. 收集、制作素材

这项工作主要是收集、制作、处理课件制作中所要用到的素材,它包括声音的录制、图像的处理以及动画的制作合成等。由于兼容性的问题,素材存储的文件格式一定要是常用的。例如,声音的存储格式应以.wav为主,图像的存储格式应以.bmp或.jpg为主,动画的存储格式应以.avi为主。

4. 系统生成

系统生成是CAI课件制作的最后一个环节,它主要是利用所选择的创作工具,依据CAI课件的脚本,对素材进行加工、合成的一个过程。在这个过程中,应考虑到下面几个问题:

(1) CAI课件所运行的平台就是大众化的平台。

在选择CAI课件运行的平台时,应进行多方面的综合考虑,既要考虑到所选的平台能否使课件正确、流畅地运行,还要考虑到这个平台是否是大众化的平台,即大多数学生或学校普遍采用的平台。如果你选择的平台过高,大多数学校不能使用你的课件,那么你所做的一切都白费了,而如果你选择的平台过低,虽然大多数学校能够运行你的课件,但这个平台不能使课件正确、稳定地运行,那么教学效果将会大打折扣。所以,选择好课件运行的平台至关重要,一般来讲,在保证课件稳定运行的前提下,选择的平台应尽量等于或略低于大众化的平台。

(2) 课件的界面大小应尽量选择640×480的模式。

因为640×480是最小的显示模式,如果你的课件界面大于640×480,比如800×600、1024×768等等。那么当你的课件在640×480的显示模式下运行时,就好象一幅大照片套用一个小像框,必定会有一部分画面被排在像框外。而对课件来说,则丢失一部分教学信息,这种现象是我们不愿意看到的,所以,课件的界面大小应尽量选择640×480模式。

以上是笔者在制作CAI课件中的一些体会和拙见,供同仁参考、指正。

篇12:CAI课件制作原则之我见

兴国县实验小学 何绍生

内容摘要:社会在进步,教育在发展。教育教学过程运用现代化教学手段是越来越多,其中,运用CAI课件辅助教学成为最重要的一种。制作一个好的CAI课件,不仅需要好的软件技术,更需要好的教学设计。从整个流程来说,我们有必要注意这些原则。

篇13:CAI课件制作原则之我见

实施现代远程教育后,计算机辅助教学(CAI)已在越来越多的学校开展。今年4月份,我们县举行了“新课程优质课展评”活动,所有的教师都借助了课件服务于自己的教学。这些课件中,大多从现代远程教育资源中汲取了营养,采取“拿来主义”并进行了适当的修改;即便是全新定做的课件,也能发现远程教育资源的痕迹。可以看出,现代远程教育让我们的教学发生的可喜的变化,我们教师应用现代教育技术有了很大的提高。

然而,有些课件却步入误区,仅仅是把图片、影视或文本简单地转换为计算机演示, 不能体现计算机课件超文本功能、人机互动功能和网络功能的优势。我们知道,这种课堂演示型课件有其自身的特点:首先,它可以是某堂课教学内容的一部分或一个片段,而不一定是该堂课的全部内容;其次,它可以有语言的配音解说,但不必全程配音;再次,它有一定的交互性,但主要功能还是演示。这些特点是由这类课件在应用时的辅助地位决定的,它不能取代也不应取代教师在课堂教学中的主导作用。本文将谈谈课堂演示型课件制作的原则与技巧,希望对大家有所帮助。

1、选题恰当

我们设计制作课件的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又利于学生的学。所以首先关心的是利用某个课件进行教学是否有必要,而不是为了表现课件本身的制作技巧。课件的优势之一就是能够以动画、影像等形式将教学内容变静为动、变抽象为具体、变微观为宏观,所以,某些难以用传统的教学手段表现的教学中的重点、难点问题,恰是编制课件很好的选题。例如,教学小学数学《圆的认识》这一课时,将方形“轮子”的小车的运动过程做成课件进行演示,帮助学生加深对圆的性质的认识;在语文或科学学科教学中利用一些影像(电影)、声音(音响)片段,加深学生对教学内容的理解,都不失为好的选题。如果把一些用传统的教学手段可以很好地表现的内容制作成课件,其结果只能是事倍功半。

2、结构明晰,重点突出

课堂演示型课件对教学内容不必面面俱到,主要是针对教学的重点、难点有突出表现。就整个课件来而方,应有明晰的结构,易于授课教师明白该课件的应用目的和用法。有的老师将课件制作成幻灯片式,从教学目的开始,到习题作业结束,或者干脆将板书全部搬上屏幕,这样虽然节省了板书的时间,但不一定能达到好的教学效果。因为,有时板书的过程也是学生理解的过程。理想的教学模式应该是教师的讲授、板书、展示、演示实验等传统教学手段与的有机结合。

3、界面简洁, 具有易操作性及容错性

课件的展示的画面应符合学生的视觉心理。简单整齐,画面的布局要突出重点,同一画面对象不易多,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。注意动物与静物的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细,字符的大小,以保证学生都能充分感知对象。避免多余动作、减少文字显示数量,过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生的感知。

课件的操作要尽量简便、灵活、可靠,便于教师和学生控制:在课件的操作界面上设置寓意明确的菜单、按钮和图标,最好支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互操作。为便于教学,尽量设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻、后翻、跳跃;对于以学生课堂练习为主的课件,要对输入做到即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示课件,最好要可以根据现场教学情况改变演示进程。当授课教师如果有不正确的操作时,课件的'演示不应出错或“死机”,应不影响课件的正常功能,便于课堂教学能顺利地进行下去。

4.具有交互性与智能化

虽然是课堂演示型课件,但也应具备一定的交互性。这种交互作用是学生通过授课教师的操作间接地实现的,常常是与课堂提问的形式相结合,达到反馈教学信息的目的。问答、判断、选择等形式都可以具有交互功能,如果做得好,还可以有一定的智能化。例如学生对某问题答错了,计算机会自动演示相关的教学内容等。

5、适度运用原则

适度运用原则就是利用认知学习和教学设计理论,根据教学设计,适当运用多媒体教学课件,创设情境,使学生通过多个感觉器官来获取相关信息,提高教学信息传播效率,增强教学的积极性、生动性和创造性。把一定的时间和空间留给学生,让他们理解,让他们思考,让他们交流,让他们质疑(不要满堂电灌)。

6、艺术性原则

一个好的课件,不但取得良好的教学效果,而且应该画面美观,影像清晰,声音清楚, 可视性好,使人赏心悦目,使人获得美的享受。美的形式能激发学生的兴趣,优质的课件应是内容与美的形式的统一,展示的对象结构对称,色彩柔和,搭配合理,有审美性。对影像、声音和解说方面,尽力从技术上做到完美无缺。

7、开放性原则

做过课件的教师都知道:制作课件要花大量的时间。若能直接采用现成的课件或对原有课件作少量修改就能为己所用,必将使多媒体教学大为普及。

我们知道,使用别人制用的课件来上课,是很别扭的,自己的思路和风格无法发挥,溶于课件中的思想、进程思路、表现方式、体系结构和技巧运用与自己的风格可能相去甚远,若再加上教学对象的差异,课件的弊端就暴露出来了。因此,让教师使用不能重组的课件是比较困难的,教学效果往往也不好。制作的课件是否有开放性,能否稍加改造就可以为其他教师所用,这在今后是重要的,需要大力提倡,这也符合开放共享的信息时代的要求。

总之,良好的教学效果是课件唯一追求的目标。实际上,好课件的制作也是“功夫在诗外”。一个好的课件,最本质的东西仍是优秀的教学设计!课件制作技巧可以立马学会,优秀的教学设计,不一样的审美观,决非一朝一夕就能做好。

篇14:浅谈中学化学CAI课件的制作

浅谈中学化学CAI课件的制作

陈卫华  江西省鹰潭市第一中学

摘要:发展计算机辅助教学(CAI)是实现教育现代化的重要内容之

一. CAI是一种辅助教学的高级程序,是以计算机为主要媒体来进

行教学活动。充分发挥多媒体手段,使其能更好地为化学教学服务。

关键词: 计算机辅助教学(CAI)   课件    化学教学

目前,在基础教育领域,正在逐步实现从应试教育向素质教育转

轨。在这一转轨过程中,计算机这一高科技手段与学科间的整合越来

越紧密,为培养面向二十一世纪的高素质人才起到了积极的作用。因

而,发展计算机辅助教学(CAI)是实现教育现代化的重要内容之一。

CAI是一种辅助教学的高级程序,是以计算机为主要媒体来进行教学

活动。CAI系统构成的基本要素是硬件、软件和课件,其中课件

(Courseware)是其核心。下面笔者就如何制作CAI课件谈一些体会。

一 、制作CAI课件的必要性

随着科学技术的发展,计算机技术已日益渗透到化学教学中,且

为教师教学、学生学习起到重要作用。多媒体教学集声音、图像、动

画、模拟等手段于一体,能将抽象的概念转化为形象、直观的图象,

化远为近、化静为动、化小为大、化虚为实,是化学教师实施素质教

育、培养创新人才的好助手。但有的教师却存在一些错误的认识,他

们认为目前网上教学资源丰富,直接在网上下载,没必要发费大量的

时间自已去做。笔者并不认同这种观点,因为下载的课件内容由于作

者的观点、看法异同,有的不适用于目前的新教材,而且网上资源与

教师自身教学特点并不适合,教师自制课件能根据学生的实际情况体

现自己上课的意图,能突出教学的重点、难点,发挥教师的主导作用

和学生的主体作用,从而提高课堂效率。因此自己制作CAI课件就显

得很有必要了。

二、化学CAI课件的制作

CAI课件的开发是一项富有创造性的工作,其工作流程大致如图

所示:

确定课件课题        教学稿本设计      采集制作多媒体素材

课件测试及评价          利用多媒体创作工具集成课件

(一) 确定课件课题

课件制作的中心环节是课题的确定,化学教材中很多内容都能用

多媒体来演示,但也有很多不适合多媒体教学,其选择原则是:

1.比较抽象的概念,微观结构,用一般的教学方法不能解决的问题。

如原子结构,原电池中电子的运动方向等可以利用动画进行模拟演

示,使之直观,形象化。

2.中学化学教材中课堂上操作较危险的实验以及不能演示的实验,

如煤的干馏、高炉炼铁、接触法制硫酸等可用制作的'模拟实验进行演

示,加强学生的理解和记忆。

3.在进行化学复习时,可用制作的课件浓缩内容,突出重点和难点,

提高复习效率。

(二) 教学稿本设计

设计时应根据教学规律创作稿本,设计思想能充分发挥学生的主

动性,立足于向学生提供探索知识的途径,培养学生的创造力。它包

括:

(1)内容设计

内容设计是稿本设计的核心,是课件的实体,课件内容必须符合

现行教学大纲,与学生的教学课本紧密结合,选择所需的媒体必须具

有易控制,操作简单,能生动形象表现教学内容。

(2)交互设计

交互性是多媒体课件的生命所在,交互的途径通过课件的“用户

界面”(即主菜单)得以实现。该界面必须告诉使用者它有什么以及

它能干什么,通常有超文本和热点的形式。

超文本(Hypertext):一个以文本为主的课件经常会用到超文本。

采用超文本时,每个词都是“活的”。如在制作课件时主菜单用以下

内容:(1)知识准备(2)教学重点、难点(3)教学内容(4)能力

培养(5)例题解析(6)课时小结(7)课后作业。

热点(Hotspot):热点通常是屏幕上的一个按钮、图片,当你选

中它时,它会把你带入该课件的另一部分。

(3)反馈设计

课件设计者应使课件具有及时反馈功能,能跟踪学习者掌握情

况,我在设计能力培养题时对每一个答案进行分析,答对了给予表扬,

答错了给予帮助信息,以培养学生的学习积极性。

(三)  采集制作多媒体素材

制作CAI课件必须做好各种素材的收集。如图片、音像、动画、

音乐等素材。收集的途径有:平时注意从报刊杂志上收集、到音像店

去购买、或者在因特网上收集。制作步骤如下:

(1)文本制作

文本输入较简单,但在编辑时应考虑字体的大小,颜色、是否加

框,背景的填充色等,学生易混淆的地方应用不同的字体、颜色来表

示。

(2)图形、图象制作

色彩美丽的图形图象是多媒体课件具有魅力的关键因素之一,也

能调动学生的学习积极性。图片可通过扫描仪扫入,数字照相机拍摄

照片、摄像机捕获图象再输入计算机,还可利用一些图像处理软件如:

PhotoShop、PaintShop、CorelDraw等对图像进行特技处理,如图像

的翻转、旋转、颜色的调整和一些特殊效果等。

(3)音频制作

多媒体课件一般都会用到大量的音频信息,如背景音乐,解说等,

音频的使用不仅能起视觉体验的作用,而且能增强交互性。例如在播

放实验时配以柔和的音乐,必要的解说,答题时答对了用鼓掌的声音

激烈学生。计算机中的音频信息是通过声卡实现的,它能记录来自话

筒、电子器乐、自然界的声音。

(4)动画制作

动画适宜表现教学中比较抽象的知识内容及课本中不能演示的

实验,如晶体结构、电解中电子的运动方向,工业上接触法制硫酸的

过程等。计算机动画软件分二维动画和三维动画,如Flash、nimator、

3DS等等,用来做一些模拟动画,能化静为动,生动有趣。例在“原

电池”一节的教学中,为了让学生从微观本质理解原电池的形成,利

用Flash制作并模拟原电池所形成的闭合回路,通过电子转移的流动

过程和声响,揭示原电池的形成过程。

(5)视频制作

视频信息可以大大丰富课件的内容,利用视频捕获卡等硬件设备

可方便的对视频信号数字化,并进行编辑处理。

(四)利用多媒体创作工具集成课件

用多媒体创作工具将已准备好的文本、图形、图象、视频信号、

动画等素材,根据课件设计的要求,进行链接,形成多媒体课件。在

众多的多媒体创作工具中国内的有洪图、科利华、方正奥思等,国外

的有PowerPoint、Authorware、Flash等。各种软件的特点各不相同,

有些是幻灯式,有些是主页式。笔者用的是PowerPoint,在使用中,

笔者觉得PowerPoint的比较好,利用幻灯片的形式,它可充分运用

超级连接,设置主菜单,也能链接其他软件制作的课件,也有很强的

交互性,操作控制方便。另外制作化学课件还需化学专用软件,如化

学图板,有机分子结构的软件等,它能绘制仪器并组装各种装置图,

画出如苯、乙烯、乙炔、醇、醛、羧酸、酯等各种分子结构,这些是

化学教师必用的辅助软件。

(五) 课件测试及评价

课件集成后,应由教师、制作人员共同实行效果验收,根据需要

进行调试,再次修改加工,不管怎样一个好的多媒体课件必须具有如

下特征:1、课件符合课堂教学或用于学生自学2、知识的准确性3、

图、声、文的交互性4、画面的生动、形象、趣味性5、操作的灵活

性6、网络性。最后将课件打包以便能在不同操作平台都能运行。

三、制作课件时应注意的问题

根据多媒体课件运用于课堂教学的理论基础和多媒体课件的评

价要素,考虑到效果、效益、科学、美学、心理学和技术等多方面因

素,把多媒体运用于教学时必须遵守以下原则:

1、科学性原则   2、教法学法融于一体的原则   3、辅助教学原则

4、交互性原则   5、效益性原则        6、艺术性原则

在制作课件时,切记不要做得太华丽、花哨,一个过于花哨的课

件会分散学生的注意力,不利于学生学习,此外课件应该简洁明了,

制作出来的课件要具有容易使用、操作方便的特点,只要稍懂电脑,

会用鼠标、键盘的人,就懂得使用课件。另外现在中国中小学教育网、

中国园丁网都能上传、下载课件,可从中选取部分充实到自己的课件

中。

计算机媒体的使用和CAI课件的制作开发是为了有效地实现教

学目标,提高教学效果,这对于我们教育工作者提出了更高的要求。

一方面要求教师对化学学科教学的特点要有深刻的了解;另一方面又

要求我们教师要多钻研计算机知识,使自己的教学思维能够在计算机

上体现出来,使计算机多媒体能更好地为化学教学服务。

参考文献

1、《多媒体CAI课件设计方法与制作实例[M]》      周行明等著

武汉 :华中科技大学出版社

2、《现代教育技术》  

3、《教学仪器与实验》   教育部基础教育司     、第二期

篇15:浅谈中学生物CAI课件的制作

摘要:计算机技术应用到生物学教学中,是很有必要的。用于课堂教 学的CAI课件必须是以学生为主体、教师为主导的,要突出教师的主导作用。本文从技术支持方面入手,讲述了中学生物CAI课件制作所需的条件,也提出了在制作生物CAI课件过程中应当注意的事项。

关键词:中学生物、CAI、课件、生物教学

随着计算机技术的飞速发展,现代教育(www.xfhttp.com-上网第一站xfhttp教育网)技术在中学教学中的应用越来越广泛。近年来,计算机辅助教学(CAI)正如日方中,作为一名生物教师,笔者从开始从CAI课件制作方面作了一些尝试。几年来,生物CAI课件制作技能有了很大的提高,下面就谈谈笔者在实践中的一些体会。

1自制CAI课件的必要性

计算机技术应用到生物学教学中,是很有必要的。多媒体计算机集声音、图像、模拟等手段于一体,尤其适用于中学生物教学。能够开阔学生的视野,化远为近、化静为动、化无形为有形,是生物教师好邦手。有教师认为,目前市面上有很多公司制作的CAI教学软件,我们没必要自已去做,买现成的就行了。笔者并不认同这种观点,笔者曾经用过几个公司的生物教学软件,觉得他们所做出来的软件并不适合我们用在生物课堂教学之中。那些大公司所做的软件,是以学生个别学习为前提的,适用于学生自学。而教师用于课堂教学的CAI课件必须是以学生为主体、教师为主导的,要突出教师的主导作用。而且每个教师所面对的学生的情况不尽相同,自制课件能体现自己上课的意图,能突出重点抓住要害,做出来的课件更适合自己使用。因此,自己制作CAI课件就显得很有必要了。

篇16:浅谈中学生物CAI课件的制作

很多教师对CAI制作有抗拒的情绪,原因之一是觉得要自己制作课件是件困难的事情,有畏难情绪。再者就是对新技术新知识有抗拒的想法,认为一本书、一支笔就可以完成教育(www.xfhttp.com-上网第一站xfhttp教育网)学生的任务。随着计算机技术的发展,CAI课件制作已经不再是计算机专业人士的专利了,现在的计算机已经发展到了PIII的水平,操作系统也由过去的DOS发展到图形界面的WINDOWS,计算机操作不再需要记忆各种烦琐的命令,取而代之的是用鼠标来进行操作,易学易懂,从几岁的小孩到六、七十岁的老人都可以很快学会操作电脑了。对中学教师来说电脑操作应该不是难事。

那么如何才能制作CAI课件呢?

2.1制作CAI课件需要的技术支持

硬件配置:计算机起码是PII级以上,带声卡、光盘刻录机、32M以上的内存、2G以上的硬盘。操作系统:WINDOWS95中文版以上。

2.2开发平台 目前市面上有很多制作CAI课件的平台。国内的有洪图、科利华、方正奥思等,国外的有PowerPoint、Authorware、Director等等。各种平台的特点各不相同,有些是幻灯式,有些是主页式。笔者用的是Authorware,在使用中,笔者觉得Authorware的界面非常好,它采用流程式

[1] [2]

篇17:浅淡CAI课件的制作

浅淡CAI课件的制作

浅淡CAI课件的制作随着多媒体技术的不断发展,多媒体辅助教学已被广大教师所采用,并取得了较好的教学效果.但要使用好多媒体设备,教师的电教水平也应不断提高,教师应该掌握CAI课件的制作,因此,笔者就对CAI课件的制作方面谈谈自己的体会。

一、收集资料:

熟话说:巧媳妇难为无米之炊。没有素材,你有再高的制作水平也无法制作出精美的课件来。因此,收集材料尤其重要。平时看到有价值的精美的素材,我们可以做个有心人,把它们归一归类,整理一下,存放起来。

二、精心制作:

1、交互性

首先,课件的制作不仅仅是为某一个老师上课所准备的,它一旦制作成功,就应该资源共享,被大家所采用,而别的老师的课堂结构可能不一样,这就要求课件结构应有很强的交互性。别的老师使用该课件就可以任意改变课堂结构,自由选择,重新组织教学内容。

其次,课件的交互性还应体现在人机交互的练习上。在今天这个时代,学生操作电脑已不足为奇,因此一些课件加入了人机交换的练习,学生通过使用该课件,也能学懂、学透课文。这样做既活跃了课堂气氛,又引导学生积极参与教学活动中。

2、界面美化

一幅美丽的图画可以给人以美的熏陶,同样,我们课件的界面也应该做得漂亮一点。具体的我们从这几个方面入手:

(1)大量的文字是获取知识的重要来源。因此文字内容应尽量简明扼要,采用的字体要醒目,字号尽量大一点。一般采用标准字体“宋体、黑体、隶书”,对于文字内容中关键性的标题、结论总结等,要用不同的字体、字号、字形和颜色加以区别。其次,文字内容应逐步引入,对于一屏文字资料,应该随着讲课过程逐步显示,这样有利于学生抓住重点。引入时,可采用多种多样的动画效果,杜绝演示时太单调。

(2)CAI课件中声音主要包括人声,音乐和音响效果声。人声主要用于解说、范读、范唱,在CAI软件中应用较少。我们通常在课件中加入一些音乐和音响效果,这样做便于更好地表达教学内容。例如:在制作《林海》一课课件时,其中有一个环节是让学生欣赏图画。在这个环节中,我们适当加入了音响效果--小溪的流水声、鸟儿清脆的鸣叫声,学生顿时发出了发自内心的赞叹:啊!真美呀!取得了很好的.教学效果。但我们在制作CAI课件时不能一味加载音乐,音乐过多,加载得不适当或音乐声过大,不但不能达到效果,反而会变成

一种干扰,适得其反。笔者建议在加载背景音乐时,最好给背景音乐加一个开关,这样便于教师控制,需要背景音乐就打开,不需要就关闭。

(3)CAI课件中,图形、图像、动画对于学生的理解起到事半功倍的教学效果。例如:在制作《詹天佑》的课件时,“火车爬人字形线路”这个环节,教师单凭语言是很难让学生听懂的。为了解决这个难点,笔者通过二维动画软件,制作了一个火车爬坡的过程,再配上火车的鸣笛声,整个过程画面逼真,学生看了之后,一目了然。

另外, 对于动画的播放,笔者建议设计时应具有重复演示功能,在学生一次没看清的情况下,教师根据实践需要重复播放。

三、反复修改

课件的制作,需要反复的修改。大家都知道课件一经打包,再去修改就比较麻烦,因些我们制作课件时要细心,特别是在文字编辑上,有多字、少字、错字等现象都要一一核对。另外,在程序的设计上,更不能有差错,要反复调试,打包之后要注意它的运行环境等,这些都是我们在操作中应该注意的。

当然,制作CAI课件应严格遵循教学原则,要符合科学性、艺术性,真正达到辅助教学的目的。但是,CAI课件的制作并非一日之功,还需要广大教师多实践、多操作,从而

[1] [2]

多媒体课件制作

制作多媒体的课件

关于多媒体课件制作学习心得

多媒体课件制作的学习心得

多媒体课件制作校本培训

多媒体教学课件制作的思考

多媒体课件制作培训的工作总结

制作CAI课件中有哪些体会和拙见

多媒体课件

多媒体CAI教学应用的论文

《多媒体CAI课件制作实验》教学大纲(锦集17篇)

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