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最新多媒体课件使用指导
声 音 图 标
为了给课件文件增加声效功能,Authorware 6.0提供了声音图标。声音图标可以添加在流程线的任何位置,装载声音文件的方法也是多种多样的,调整播放选项之后就能够适应用户的需求。在存储方式上,用户可以将声音文件导入多媒体文件中,以内部形式存储;也可以将声音文件与多媒体文件相链接,以外部形式存储。
装载声音文件
将声音图标添加到流程线上之后,必须装载相应的声音文件,在此方面Authorware 6.0提供了3种方法,下面分别对它们进行介绍。
● 直接将声音文件拖动到流程线。使用此方法之前,不需要在流程线上添加声音图标,在将声音文件拖动到流程线上的同时,Authorware 6.0将自动产生一个声音图标,该图标已加载了拖动的声音文件,并以此声音文件名命名声音图标。
● 将声音文件拖动到声音图标。在拖动之前,需要在流程线上放置声音图标,然后从资源管理器窗口选择声音文件,将其拖动到Authorware 6.0流程线的声音图标。如果声音图标是新建的,所选的声音文件将成为此图标的内容。如果声音图标内已经存在声音文件,那么所选的声音文件将覆盖旧的声音文件。
● 使用Import命令。双击声音图标时,将打开声音图标的属性设置对话框,利用其中的Import命令就可以装载所选的声音文件。
技巧:
如果用户的计算机上安装声卡,并且使用Windows 3.1以上的操作系统,那么右击声音图标,执行Preview命令,或者按住Ctrl+Alt功能键的同时,右击声音图标,Authorware 6.0将自动播放声音。
设置声音属性
双击流程线上的声音图标,即可打开如图5-5所示的Properties:Sound Icon对话框,除了左侧的预览窗口之外,它还包括Sound和Timing标签,分别对应着Sound和Timing选项卡。在此对话框内,用户可以播放声音,指定声音文件的播放方式和时间。
图5-5 Properties:Sound Icon对话框
左侧的Preview窗口显示的是当前选择的声音文件类型的图标。如果没有导入声音文件,或者在File文本框中没有有效的声音文件,则Preview窗口为空。单击播放按钮时,Authorware 6.0将根据当前对话框中其他选项的设置,播放已装载的声音文件。但是,如果声音文件的格式与机器的不兼容,则Authorware 6.0不会播放此声音文件。单击Stop按钮,可以停止当前声音文件的播放。
单击Import按钮时,将打开Import which file对话框,当用户确定声音文件的位置与名称之后,单击Import按钮即可将所选的声音文件导入到声音图标内。Authorware 6.0支持的声音文件格式有PCM,AIFF,SWA,VOX和WAVE等。
在Import which file对话框内,启用Link to File复选框之后,表示此声音文件是以外部形式存储的,它的链接关系将成为多媒体课件的一部分。
在Properties:Sound Icon对话框内,单击Sound标签时,将打开Sound选项卡。File文本框用于显示所选声音文件的路径和名称。对于外部存储形式的文件来说,用户还可以修改File文本框的内容,直接更改声音文件的存储位置与名称,该项操作对于内部存储形式的文件来说,将被禁止使用。
Storage文本框用于显示装载的声音文件相对于Authorware 6.0多媒体程序的存储方式:Internal(内部)、或是External(外部)。
Sound Information用于显示声音文件的`有关信息,例如File Size (文件大小)、File Format (文件格式)、Channels (声道)等。使用立体声的播放效果比较好,但需要占用更多的磁盘空间。
另外,Sample Size显示存储声音信息的位数,它与Sample Rate(采样速率)、Channels共同决定声音质量的好坏。采样大小可以8位或16位,通常为了取得更好的效果都采用16位进行采样。
Sample Rate显示声音文件的采样速率,它的单位是千赫 (KHz)。Data Rate表示Authorware 6.0播放此声音文件时,从磁盘读取该文件的速率。
在Properties:Sound Icon对话框内,单击Timing标签时,将打开如图5-6所示的Timing选项卡,它提供了声音文件的时间控制选项。打开Concurrency下拉列表框,选择Wait Until Done时,表示只有等到此声音文件全部播放结束之后,才执行多媒体程序上下一个图标。
图5-6 Timing选项卡
在Concurrency下拉列表框内选择Concurrent时,在开始播放声音文件时,将立即显示声音图标后面的图标内容,它能够实现一边播放声音,一边执行其他图标的功能。
在Concurrency下拉列表框内选择Perpetual时,将使得Authorware 6.0在退出当前声音图标后,仍可以继续播放该声音文件。Authorware 6.0监视用户在Begin文本框中指定的变量,一旦此变量变为True,立即播放此声音文件。
Play用于控制声音文件的播放次数,选择Once时,表示声音文件只播放一次。选择Fixed Number of Times时,将按照指定的次数播放装载的声音文件。用户可在下方的文本框内输入表示播放次数的数字或者变量。
在Play下拉列表框内,在Concurrency下拉列表框内选择Perpetual,并在播放文本框内输入了一个变量或表达式,那么选择Until True将使加载的声音文件一直播放,直到该变量或表达式变为True。
Rate文本框用于设置声音文件的播放速率,100%表示以声音文件自身录制的速率播放。如果速率小于100%,那么将以较慢的速率播放声音,如果速率大于100%,那么播放的速率将是快速的。用户可以在文本框内输入一个速率值或者是代表速率的变量。
Begin文本框用于设置开始播放声音的时间。用户可以在此文本框中输入一个变量或条件表达式。当变量或表达式为真时,Authorware 6.0将开始播放装载的声音文件。启用Wait for Previous Sound复选框之后,将在先前的声音文件播放完毕之后,才播放当前加载的声音文件。
如何使用多媒体CAI课件
【关键词】
1.引言
传统类型的课件或者由于投资成本大(如基于编程为主的整体式课件),或者由于升级更新困难(如基于CDROM的多媒体课件),已不能满足日益发展的需要。为了解决以上矛盾,伴随着Web的出现和Web技术的发展,基于Web的多媒体CAI课件应运而生了。
作为这种全新类型课件的平台,Web本身具有统一的协议标准,良好的跨平台特性和前所未有的广泛的覆盖性的优点。在其上开发出来的软件有着统一的良好的GUI界面,能够支持多种多媒体格式,可提供高度的交互性,与其他的应用程序有着方便良好的接口,特别是本身便以超联接作为组织形式,因此其非常合适作为课件开发平台。另一方面,用以开发、维护基于Web的软件的工具大多可以免费获得,基于Web的课件对运行的软硬件平台也没有什么很高的特殊要求,这使得基于Web的CAI课件的开发维护费用相对低廉;目前种种“所见即所得”的全图形化的开发和维护工具也使得对开发维护人员的技术水平要求相对降低;由于各网页之间相对独立,因此可以十分容易的对课件进行升级更新。另外在网络教学中,基于Web页的课件可以以网页为单位在网络中传输,具有较快的传输速度,在目前较低的带宽下仍具有较好的应用前景。考虑到基于Web的多媒体CAI课件的以上优点,我们在对国家教育部重点项目“博物馆类CAI课件建设”进行总体设计时选择了它作为项目总体方案。但在项目建设过程中,我们发现由于目前Web技术发展的局限性,使基于Web的课件方案也存在一些不足,主要是面临网络带宽、网络传输速度、平台兼容性等问题的困扰。因此,在开发过程中必须对课件页面进行优化,以使之能够在Web上很好的运行。另外,由于相对来说Web是一种全新的开发平台,而Web技术发展又非常的快,所以课件中一些功能如导航、查询等的技术实现便成为开发过程中突出的技术难点。为此,我们在项目开发过程中,特别在这些方面作了重点研究,并取得了一定的成果。
2.课件页面优化的原则和方法
页面优化问题虽然涉及到多方面,但其根本的立足点和目的是以下两个:一个是加快页面;另一个则是使页面能象设计者所预先设想的那样在用户眼前显示,在Web上这主要需要解决一个兼容性的问题。下面就分别从这两个目的出发,讨论一下对页面进行优化时所依据的原则和实现方法。
2.1加快页面的优化
传统上,在加快页面方面所做的努力,仅仅局限于减少多媒体元素的使用数量和降低使用质量,以取得较小的文件大小,从而加快页面文件在网络上的传输速度以达到加快的目的.我们认为,仅依靠这方面的努力是远远不够的。所谓的页面便可分成以下三部分:下载时间,渲染时间和可视性,好的设计者应通过页面优化在三这者中找到一个平衡点,进而产生理想的下载,从用户点击请求到页面总体框面显示仅一眨眼时间,在页面完全渲染完前用户便可以从中搜索自己需要的信息。
2.1.1加快页面下载的普遍原则
1)去除不必要的多媒体效果和内容:可以用普通按钮取代图形动态按钮,用静态图像取代GIF动画,减少图形化的花哨文字标题,这些措施至少可以让页面下载时间缩短一半。
2)用一切手段减少各种多媒体元素的大小。
3)优先使用相同的图形或多媒体内容:缺省的Netscape和IE都会在RAM或硬盘上设置缓存来保存最近用到的图形和文件,如果浏览器认识相同的文件名,则它会读缓存,从而大大提高效率。
4)提供低带宽备用内容:如果你的文件格式不被认识或浏览器关掉了图形开关,这些备用内容就可派上用场了。
5)对不是所有人都有必要或想看到的大型多媒体文件另置一页,在原来的页上仅提供一个按钮或低分辨率图形,边上注明所链接文件的大小和预计下载时间。
2.1.2对图形的优化处理
1)减少图形文件大小:减少文件大小对加快有着突出的贡献,可以通过以下一些方法来减小图形文件大小。·减小图形面积---这可以通过剪切图形或按比例收缩图形来实现,要注意的是,按比例收缩后有可能在图形上出现一些色斑。
·注意颜色安排---通过降低色彩深度,使每一象素有较少的位数可使文件变小。而在一行内不要放入过多颜色将使文件进一步压缩,这对GIF文件更加有效,因为GIF仅是颜色的列表,它为每一行设置一个颜色列表,因此,当沿水平方向改变颜色时,应尽量使用更多的相同颜色片段;基于相同的原因,当使用连续色调时,应尽量从顶部向底部延展,而不要在左右方向上延展。
·调整图像中的对比水平---大多数图像软件都提供重润色选项,如伽玛(Gamma)较正和加亮(highlight)/中调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。缩减这些值,通常可以减少文件尺寸。
·抑制抖动---抖动是指用现有调色板中颜色值来接近调色板中没有的颜色,它倾向于增大GIF文件的大小,通过选择通用安全216色调色板和用图形程序里选择“NoDither”选项可消除抖动。
2)在HTML文件中为图形设置WIDTH和HEIGHT属性:用WIDTH和HEIGHT属性来放大和压缩图示面积并不能加快下载,但它可以使浏览器在下载图片前便确定正确的页布局,先把文字和其他后继内容显示出来,是用户在下载图片的同时便可开始浏览。
3)随同符号使用LOWSRC属性:这个属性允许我们指定另一个图形文件,它将首先下载,并在由SRC属性指定的图形文件之前显示出来,一般由它指定一个低分辨率、低色度的与SRC图形相同大小的图形,这样下载将变快。
4)使用交错式GIF和渐进式JPEG:交错式GIF和渐进式JPEG是对原来图形标准的扩展。其中交错式GIF向后兼容而渐进式JPEG不能。当下载后在页面上显示时效果就如同它是从一套百页窗后显露出来一样。尽管他们不能加快,但用户的感觉却是加快的。
2.1.3对表格〈TABLE〉的优化处理
虽然用〈LAYER〉和在页面布局时可以做到精确定位,但那也许只是将来的理想方案。在目前,为了得到一个真正跨浏览器,跨平台的设计方案,还得用表格进行局。
表格也许是目前网页中用得最多的布局元素,因此,对表格的优化就显得特别有价值,虽然这部分优化并不能减少下载时间,但由于浏览器需要在填充表格内容前完全理解表格的结构,所以适当的表格运用将大大缩短网页的渲染时间。在使用表格时应注意做到:
1)将一个单一的大表格拆成多个小表格:这将加快页面显示速度,尤其当页面很长而用表格进行整体布局时更是如此。
2)对〈TABLE〉、〈TD〉适当使用Width属性:在这一点上应注意单元格内的内容的宽度,你定义的单元格宽度至少应与内容宽度一致,以避免浏览器的过滤作用对其进行两次渲染。
3)千万不要嵌套表格:这将使表格处理时间以倍速上升,如果一定要嵌套,至少应尽
使被嵌套表格保持简单。
4)不要将太新的扩展多媒体元素放入表格:这将使浏览器迅速崩溃。
其他多媒体元素的优化处理
1)对动画部分的优化:对Direct或Authorware动画应尽量压缩帧数,并使用shareware流式传输处理,对一般网页上常见的GIF动画,FLASH动画或JavaScript动画应尽量少用,因为他们一般除装饰效果外很难有什么其他作用却会使页面尺寸急剧增加。
2)对背景音乐的优化:优先选用midi格式,采样仅需8位、11kHz即可。如果需要语音朗读的话,尽可能使用男声,这可以采用更低的设置。尽量将声音做成可选设置,优先选用流式声音传输格式。
3)对脚本程序的优化:许多网页制作者认为页面中的JavaScript等脚本语言不会使页面变慢,然而大多数的脚本语言都是解释语言,而非编译语言,这就意味着他们装载后还需被分析,这也构成了页面渲染时间的一部分,在使用脚本语言时,应注意做到:
尽量将脚本嵌入页面中,而不使用SRC属性,因为这将引起对服务器的另一次请求,既加重了服务器负荷,又延长了总的下载时间。
·如果用脚本控制Plug-in或DHTML,尽量用一个内置的装载和运行更快的函数来替代自己编写的函数。
2.2对兼容性的优化
在兼容性问题上,既要考虑课件对各种操作系统和硬件平台的兼容性,更要考虑课件对各种浏览器的兼容性。
2.2.1在平台兼容性上的优化
当课件在INTERNET上发布时,你无法设想你的`用户会在怎样配置的机器上使用怎样的操作系统,好在Web本身的跨平台特性已为我们很好地解决了这个问题,使我们免于多次开发,但为了使课件能够在各种平台上正常显示,仍需要我们在定义潜在用户群时考虑许多细节,包括:显示器的分辨率和色深,对音频和视频的支持情况,各种平台上相同字体的差异,各种平台上显示调色板之间的差别等等。
2.2.2在浏览器兼容性上的优化
与由于浏览器不兼容带来的影响相比,由于平台不兼容对课件开发所带来的影响几乎可以忽略不计了,各大主流浏览器开发厂商或者由于商业上的考虑而故意制造不兼容情况,如Netscape和IE;或者为了追踪技术发展不得不造成新版本某些部分事实上不向后兼容,如NetscapeCommunicator4.5与以前版本对JavaScript的处理;再加上其他难以计数的各种非主流浏览器,如何消除浏览器兼容性对课件开发的影响,才是课件开发者所真正要关心的问题。
在这次课件项目开发中,考虑到Netscape和IE加起来占了浏览器使用总数的90%以上,而且均可以从网上免费得到,所以开发以IE4.0版为主,同时兼顾Netscape4.0以上版本;对某些重要的功能,如果两者需用不兼容技术实现,则分别开发两个版本,由服务器对用户浏览器进行判别后分别下载。在脚本语言方面,由于JavaScript是唯一大多数主流浏览器均支持的语言,所以成为唯一选择。由于IE支持所有Netscape扩展标签,所以标签选用上优先考虑Netscape标签。
3.课件中导航、查询、测试功能的实现
3.1导航功能的实现
在本课件中导航功能采用以下几种方案来实现。一种是每一页底部均有的导航钮,这个方案主要提供课件预定学习顺序;一种是导航图,它指出用户现在正处于整个课件的什么位置;一种是查询方案,这个方案提供在整个站点内搜索相关页的功能;还有一种便是树型目录,它与教材目录相同,可用于辅助检索。树型导航目录为单独的一页,显示在左边的框内。一开始显示各章标题,单击章标题号后目录展开,显示这一章下面的节的标题,未展开的章标题及其前的标记为蓝色,展开后标记转为红色,再次点击已展开的章标题后目录将恢复原样。整个目录还可扩展,在节标题目录下加入第三层,用以显示每一节下的各小节标题内容,树型导航部分中每个标题点击后都将在右侧框架中显示对应页的内容。
3.2查询功能的实现
查询功能其实可以用FrontPage98内置的SearchForm(检索表单)组件下的ActiveElements来实现,其功能非常强大。但目前由于FrontPage未发行中文版,因此其对中文的查询不能很好的支持。我们现在在课件中的查询功能是用JavaScript实现的,它通过维护一个关键词及包含页面URL的对应词典表来实现查询,整个课件总页面数将在一千页左右,常用的关键词有几百个,在这种规模下这个查询程序的工作仍将是有效的。
3.3测试功能的实现
虽然课程考试的题目需要有专门的试题库系统自动生成,但每个单元后的练习题和单元测验题却可用网页加脚本的形式简单实现,从而大大减轻服务器和数据库的负荷。试题以选择题形式出现,选项多少不受限制。程序经过简单改动还可提供填空题的形式。
4.对基于Web的多媒体CAI课件发展方向的一些探讨
首先,从功能上说,根据学生学习课件后取得的效果,可把课件分为“知识和技能的获取”型,“应用知识分析和解决问题”型,“创造性的解决问题”型三种;而从目前课件开发情况看,以第一类居多,第二类较少,第三类几乎还是空白。我们认为,在这方面应加强研究的力度,应加快发展的步伐。而这需要教育学家和计算机专家的共同努力,关键在于教学理论和认知模型的创新。
其次,从内容组织方式来说,目前课件基本都是通过超链接的方式组织起来的,学生可以根据自己的学习速度进行学习、交叉索引也比较方便,这与以前固定速度的教师传授或单一方向的印刷课本相比,当然是个较大的进步;但课件各部分的内容及组织结构仍是预先固定好的,弹性较小。我们认为,理想的课件应能够根据学生的知识结构,学习类型和学习情况动态生成学习内容及组织结构。在动态组织这方面,目前我们能做到的还只是根据学生对每一小节后习题的完成情况动态增加一些预先准备好的补充页,这对于因材施教是远远不够的,这方面的改进还有待于在课件中提高智能化程度来解决。
5.结束语
基于Web的多媒体CAI课件是未来多媒体课件的主要形式,也是将来发展网上教学的一个资源基础。但目前已完成的优质实用课件还很少,对此类课件的开发模型,开发工具,开发技术等的研究也很少。我们认为,只有加紧对这类课件的研究开发,才有可能使网上教学早日进入实用领域。本文所提到的方法和技术都是我们在基于Web的多媒体CAI课件开发过程中实际所应用的,实践证明是行之有效的。
关于使用多媒体课件的论文
关于使用多媒体课件的论文刘航①何芳②
①商南县过风楼镇初级中学陕西商南726308
②商南县鹿城中学陕西商南726300
随着计算机技术、网络技术的飞速发展,多媒体技术倍受广大师生的青睐,多媒体课件越来越多的进入了学生的课堂,大大活跃了课堂气氛,给课堂教学带来了时代的气息。与传统课堂模式相比,它有着不可比拟的优越性,但就目前常规课堂中多媒体课件使用的现状来看,仍存在着不少颇令人思考的问题。下面我就近年来自己在课堂中使用多媒体课件的一些感受与大家共同探讨与交流,望能共勉。
1用“昙花一现”式的课件替代传统的板书
众所周知,板书设计是课堂教学设计中的重要环节,好的板书不仅能体现重难点知识,帮助学生进行类比、迁移,还能在应用中加强学生对知识的理解和记忆,甚至还有助于培养学生的能力,开拓学生思维。而多媒体课件则是一张接着一张走马观花式的播放,致使学生在听讲学习时应接不暇,缺失思维,身心俱累,更不能很好的体现前后知识间的相关联系。如在理科的教学中,教师首先是对概念或公式进行初步的讲解,然后大体讲解它们在实际问题当中的应用,最后是学生进行巩固和拓展与迁移。这时展现在黑板上的`公式不仅方便学生的应用,更重要的是还能促进学生对公式理解和记忆。
2课件制作花里胡哨,学生的注意力被动转移
任何教学手段都是辅助于教学,都要以学生为中心,促进学生的主动发展。多媒体仅仅是为优化教学过程而采用的一种手段,主要是为知识的呈现起到铺垫的作用,课件的制作除了追求直观和生动外,更重要的是要考虑学生的主动发展,多媒体必须要为学生的探究活动服务。多媒体教学课件中的一组动画、一个声音乃至一幅图片都可能带来学生遐想联翩。可是部分教师在制作课件时却恰恰忽视了学生发展的这一身心特点,反而竭尽全力在课件的呈现方式上求新求异求变化,力求字字有动画、帧帧有特效,处处与众不同,致使课堂花里胡哨,学生的精力和注意力全都被动转移,失去了课件原有的意义,长此以往会使学生产生审美疲劳效应。如在我校的一节公开课上,一位老师对课件进行了精心的设计,每张幻灯片都制订了动画方案,文字像云朵一样飘来飘去,图片像花儿一样色彩斑斓,可以说课件制作有很高的技术含量,可课后我听到该班的学生都在谈论老师课件如何的好看,说明学生的注意力都转移到了课件的变化之中,从而就形成了本末倒置。
3内容选取不择良莠,使用时喧宾夺主
多媒体课件只是一种优化课堂教学组织与设计的手段,而不是课堂教学的全部。在常规的教学过程中,有的教师的课堂自始至终每个环节都用多媒体课件替代,教学中就按照课件设计思路按部就班,层层推进,全然不顾学生的学情及所思所想,机械的点击,不停的放映,过于突出多媒体课件的作用,教师成了计算机的操作员。丧失了课堂中学生的主体地位,使学生始终有被牵着走或被动接受的感觉,就会使学生产生疲惫,并失去兴趣,教学也收不到预期的效果。如在九年级化学依据化学反应方程式的计算一课上,教师讲到应用质量守恒定律列出正比例关系式解决一定量氯酸钾制取氧气的量的问题,还没等老师把式子展示出来,一学生就站起来说:“老师用质量分数的办法解决更方便”,但按照课件的编排顺序,这环节的教学在后面,所以,这位老师只能想办法“牵”着学生围绕课件转,等到这个问题完全讲完了后才让学生思考刚才的问题,使得原本情绪高昂的学生此时兴趣全无。
总之,多媒体课件它只是一种辅助工具,一种手段,一种方式,不能不用,也不能滥用,只有将多媒体教学与传统教学有机的结合,根据课堂需要,适量、适当的灵活地使用,才能使其真正收到应有的良好效果。
使用多媒体课件的优秀论文
随着计算机技术、网络技术的飞速发展,多媒体技术倍受广大师生的青睐,多媒体课件越来越多的进入了学生的课堂,大大活跃了课堂气氛,给课堂教学带来了时代的气息。与传统课堂模式相比,它有着不可比拟的优越性,但就目前常规课堂中多媒体课件使用的现状来看,仍存在着不少颇令人思考的问题。下面我就近年来自己在课堂中使用多媒体课件的一些感受与大家共同探讨与交流,望能共勉。
1用“昙花一现”式的课件替代传统的板书
众所周知,板书设计是课堂教学设计中的重要环节,好的板书不仅能体现重难点知识,帮助学生进行类比、迁移,还能在应用中加强学生对知识的理解和记忆,甚至还有助于培养学生的能力,开拓学生思维。而多媒体课件则是一张接着一张走马观花式的播放,致使学生在听讲学习时应接不暇,缺失思维,身心俱累,更不能很好的体现前后知识间的相关联系。
如在理科的教学中,教师首先是对概念或公式进行初步的.讲解,然后大体讲解它们在实际问题当中的应用,最后是学生进行巩固和拓展与迁移。这时展现在黑板上的公式不仅方便学生的应用,更重要的是还能促进学生对公式理解和记忆。
2课件制作花里胡哨,学生的注意力被动转移
任何教学手段都是辅助于教学,都要以学生为中心,促进学生的主动发展。多媒体仅仅是为优化教学过程而采用的一种手段,主要是为知识的呈现起到铺垫的作用,课件的制作除了追求直观和生动外,更重要的是要考虑学生的主动发展,多媒体必须要为学生的探究活动服务。多媒体教学课件中的一组动画、一个声音乃至一幅图片都可能带来学生遐想联翩。
可是部分教师在制作课件时却恰恰忽视了学生发展的这一身心特点,反而竭尽全力在课件的呈现方式上求新求异求变化,力求字字有动画、帧帧有特效,处处与众不同,致使课堂花里胡哨,学生的精力和注意力全都被动转移,失去了课件原有的意义,长此以往会使学生产生审美疲劳效应。如在我校的一节公开课上,一位老师对课件进行了精心的设计,每张幻灯片都制订了动画方案,文字像云朵一样飘来飘去,图片像花儿一样色彩斑斓,可以说课件制作有很高的技术含量,可课后我听到该班的学生都在谈论老师课件如何的好看,说明学生的注意力都转移到了课件的变化之中,从而就形成了本末倒置。
3内容选取不择良莠,使用时喧宾夺主
多媒体课件只是一种优化课堂教学组织与设计的手段,而不是课堂教学的全部。在常规的教学过程中,有的教师的课堂自始至终每个环节都用多媒体课件替代,教学中就按照课件设计思路按部就班,层层推进,全然不顾学生的学情及所思所想,机械的点击,不停的放映,过于突出多媒体课件的作用,教师成了计算机的操作员。丧失了课堂中学生的主体地位,使学生始终有被牵着走或被动接受的感觉,就会使学生产生疲惫,并失去兴趣,教学也收不到预期的效果。如在九年级化学依据化学反应方程式的计算一课上,教师讲到应用质量守恒定律列出正比例关系式解决一定量氯酸钾制取氧气的量的问题,还没等老师把式子展示出来,一学生就站起来说:“老师用质量分数的办法解决更方便”,但按照课件的编排顺序,这环节的教学在后面,所以,这位老师只能想办法“牵”着学生围绕课件转,等到这个问题完全讲完了后才让学生思考刚才的问题,使得原本情绪高昂的学生此时兴趣全无。
总之,多媒体课件它只是一种辅助工具,一种手段,一种方式,不能不用,也不能滥用,只有将多媒体教学与传统教学有机的结合,根据课堂需要,适量、适当的灵活地使用,才能使其真正收到应有的良好效果。
多媒体教学课件的制作与使用
多媒体技术则是将计算机技术与通信传播技术融为一体,综合处理、传送和贮存多媒体信息的数字技术,多媒体课件将多媒体技术引入到计算机辅助教学的课件中,使课件内容表现形式更加多姿多彩。
1多媒体课件的分类
多媒体课件按组织方式的不同可以分为:固定结构类型、生成型结构、智能性结构三类,根据进行教学活动的特点多媒体网络课件可分为:
(1)课堂演示型。应用于课堂教学中,其主要目的是揭示教学内容的内在规律,将抽象的教学内容用形象具体的动画等方式表现出来。
(2)学生自主学习型。在多媒体CAI网络教室环境下,学生利用学生工作站进行个别化自主学习。如目前流行网络课件多数就是这种类型。
(3)专业技能训练型。主要通过问题的形式来训练、强化学生某方面的知识和能力。
(4课外学生检索阅读型。学生在课余时间里,进行资料的检索或浏览,以获取信息,扩大知识面。如各种电子工具书、电子字典及各类图形、动画库等。
(5)教学游戏型。寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学习的兴趣。
(6)模拟型。用计算机来模拟真实的自然现象或社会现象。
2多媒体课件的跳转关系
课件常见的内容组织结构方式有:线形结构:学生顺序地接受信息;树状结构:学生沿着一个树状分支展开学习活动,该树状结构由教学内容的自然逻辑形成;网状结构:也就是超文本结构,学生在内容单元间自由航行,没有设置路径的结束;复合结构:学生可以在一定的范围内自由地航行,但同时受主流信息的线形引导和分层逻辑组织的影响。
线形结构组织信息的课件就像传统的教科书,是按单一的顺序编排的,阅读时顺序性强,灵活性差。多媒体采用非线形的网状组织结构,可以通过导航系统任意地跳转到某个单元内,也可以进行联想检索,更符合人类的认知规律。目前的课件多是以这种网状组织结构来组织信息的。
3多媒体课件制作要求
多媒体课件总体要求内容简洁明了、交互性好、具有良好的艺术表现形式。具体表现在:(1)布局要简洁明快、突出主题;(2)颜色的搭配要合理;(3)对象的逼真程度、科学性要高;(4)配音的选择要恰到好处;(5)根据课章内容需要适度运用动画;(6)内容的呈现适度直观根据学生的思维和教学内容的特点,留给学生一定的思维余地。
4多媒体课件开发的制作流程
多媒体课件是多媒体软件的一个特例,多媒体软件开发的通用模式是由多媒体专家BrianBlum提出的,是一种以分析、设计(指导设计与交互设计)、测试与评价四个层次的开发模型,可分为以下五个部分:
(1)总体方案设计
一个教学课件的开发决策制定之前,要对需求、课件所实现的目标及制作课件的物资条件有一个系统的分析,以解决是否开发,开发的条件是否具备,开发后是否易于普及和提广。分析之后,就要做出总体方案的设计。总体方案的设计是确定教育思想能否用相应的计算机技术实现的问题。因此,总体方案的设计在整个课件的设计过程中是非常重要的。在课件的总体方案的设计中,应尽量发挥多媒体技术,将文本、图像、动画、音频、视频有机地集成,来形象、生动地反映教学内容和策略,以达到良好的教学效果。
(2)课件的设计
多数的课件仍按照传统教学的节,将课件分成若干个知识点,每个知识点的学习又分成知识学习、技能学习和解决问题学习。各知识点采用的媒体素材形式,页面的设计等也属于课件的设计范畴。课件设计的结果为课件脚本,在后面还要具体地讨论。
(3)课件的制作
在脚本设计好后,就可以制作课件了,其步骤如下:
①素材的选择与设计;②选择开发工具;③制作多媒体课件;④多媒体课件的网上发布;
④测试评价。
课件测试、评价和修改是课件开发过程的一个重要阶段,该项工作实际存在与课件开发的环境分析、教学实际、脚本设计和软件编写的每一个阶段。课件评价基本从信息呈现、人机交互、教学过程控制、文档提供等方面提出课件评价的基本内容和主要指标。
(5)出版发行
课件的推广与使用是很重要的。耗费了巨大的人力和财力开发出的软件不使用或使用范围小,无疑是对人力和财力的巨大浪费。
[多媒体教学课件的制作与使用]
谈多媒体课件制作和使用原则
本文就多媒体课件制作和使用原则进行了分析,提出了一些看法,仅供同行参考.
作 者:陈远燕 作者单位:广州大学市政技术学院,广州大学,510006 刊 名:科技资讯 英文刊名:SCIENCE & TECHNOLOGY INFORMATION 年,卷(期): “”(12) 分类号:G424.1 关键词:多媒体课件 制作和使用原则天祝县城关小学董红梅
运用多媒体辅助教学手段,对激发学习兴趣、提高教学效率、巩固教学效果已是不争的事实。但如何才能充分发挥它的作用,可能成为我们教书匠一个新的课题。总结几年来的直接经验,观察同行们使用的效果,在多媒体课件的制作和使用中存在一些误区,对此我有一些浅显的感受。
一、热衷于形式上的热闹,掩盖教学的主体目标
多媒体课件与黑板+粉笔的教学相比,一个最突出的特色,莫过于能用图形、图像,音乐、动画等多种强烈的感观刺激来吸引学生的注意力,巩固学生的记忆效果,创设教学情境。在课件中加入合适的图像、音乐是常用的手法,固然无可厚非。但是,我们很多老师却刻意装饰,追求美感动感。一堂课,装饰精美的课题、标题,要展示的重点难点、公式定律,接连不断的动画,真是让人目不暇接。然而,我们应注重的教学目标,却被这些精美的装饰所掩盖。我们本想传授的知识或方法,却远不及这些动人场景留下的印象深刻。
对于小学低年级学生而言,这些精美的装饰的确吸引人,但却忽略了小学低年级学生好动、好奇心强的特点,让学生大开了眼界,实际上反而分散学生的注意力,影响整体的教学效果。为此,我认为,每堂课,课件应以一种背景颜色为主,尽量点缀少量的其它颜色。插图和动画,应少而精。
二、喧课件之宾,而夺教学之主
多媒体课件,现阶段仍然只能作为教学的辅助手段,传统教学方式仍然是主流。我们不难看到,很多老师都想以屏幕完全替代黑板和粉笔,这种试图以多媒体替代教师的言传身教的想法,应该是不宜提倡的。
例如我教学的《美丽的武夷山》一课,这是一篇散文,文中用优美的语言表现了武夷山风光的美,这对于低年级学生来说,理解比较抽象,必须通过各种形式的读,在读中体会,在读中感悟,最后再配合简明的板书来总结全文。如果只让学生观看美丽的图片,那岂不是成了欣赏山水片了吗?学生怎么可能领略其中的感情呢?还如我听过我的同事们上过的《理想的风筝》、《珍珠鸟》等,都是把多媒体作为一种辅助手段,真正的主角仍然是师生的交流。
三、用多媒体课件代替课本
随着多媒体课件在教学中的作用日益增强,许多老师都绞尽脑汁地变换花样,力图制作的课件与众不同,富有新意,有的甚至用课件代替了课本。在一节课的课件中,包括课题、课文内容、重难点、课后思考题、插图等都被搬上了大屏幕,学生的眼睛盯着屏幕看,课本倒成了一个辅助品。其实,越是现代的,传统的东西越不能丢。一堂课,学生的听、说、读、写、圈、点、勾、画,这些传统的`学习方法是不可或缺的。我们教学的目的不仅是为了学生学到知识,而且还是为了学生学到掌握知识的方法。
四、为制作课件而制作课件
教师们往往精心策划,使一个课件的内容恰好能用40分钟,通常都把时间计算得很准,上课时,力求恰到好处地把课件用完。这就是所谓的一课一件。在现有的条件下,课件也只有在公开课、评优课、观摩课、实验课中使用,其余大多数时间仍然是在教室里进行着传统方式的灌输。教师们制作课件,本来认为这节课的某一环节,用多媒体手段来展示,其效果会比较好,不得不因此而做了一整节课的课件。由于职业习惯,教师们制作课件,总是力求完整,常常将一节课的几项内容,凑合做在一个完整的课件中,然后作上开头结尾标志,写上作者的名字,最后顺序播放。很多教师花费了不少精力做好的课件,用了一节课后,就被蒙上面纱,藏在黑暗的角落里,上好的资源就这样白白地浪费了。因此,我觉得当我们遇到一篇好课文或一篇学生理解比较抽象的课文,我们都可以借助多媒体来教学,形象直观的感悟总比凭空想象的好吧!
五、淡化了学生的主体地位
新课程标准指出:学生是教学的主体。所以,课件制作的出发点,应该是针对学生的学而不是教师的教。要充分体现学生在学习中的主体作用,我们就有必要换一个角度来考虑,课件的制作要以学生为中心,应该以引发学生思考探索、培养学生学习能力为目的,以情境的创设、目标的体现和课堂的组织为重点,以达到激发学生兴趣、加强学生交流、激发学生对话、提供学习资源为目的。
除了上述几个方面,我们还应该注意这样一个问题:很多老师偶尔制作一两个课件,要花费很多天时间,要是常常制作这样的课件,那么麻烦也就可想而知了。所以制作课件时,应该尽可能地简化操作,降低课件容量。
制作课件是教师的一项创造性劳动不能一概而论,也没有什么教条可循,还应考虑学生的年龄特征、各学科的知识结构特征,大可以仁者见仁,智者见智。
制作和使用多媒体英语教学课件问题研究
论述了使用多媒体课件存在的`问题及制作和使用多媒体课件应遵循的原则.提出只有适度合理地制作和使用多媒体教学课件,才能真正实现大学英语课堂教学的目的,提高大学英语教学质量.
作 者:胡玉凤 HU Yu-feng 作者单位:辽宁科技大学,外语系,辽宁,鞍山,114051 刊 名:辽宁科技大学学报 英文刊名:JOURNAL OF UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY LIAONING 年,卷(期): 31(3) 分类号:H315 关键词:多媒体课件 大学英语教学 原则职业学校多媒体课件设计与使用等问题初探
多媒体课件作为重要的`现代化教学辅助工具,已被越来越多的职业学校教师,尤其是专业教师所青睐.因此,学会设计和使用课件,已成为职业学校教师所必需的基本技能.
作 者:王松芬 作者单位:山东省招远市职业教育教研室,265400 刊 名:新校园(下旬刊) 英文刊名:CONTEMPORARY EDUCATION RESEARCH 年,卷(期):2009 “”(12) 分类号:G71 关键词:★ 多媒体课件
★ 多媒体课件设计
★ 多媒体课件制作
★ 多媒体课件的特点
★ 制作多媒体的课件