下面是小编为大家带来的《信息集成的一般过程》教案(共含12篇),希望大家能够喜欢!同时,但愿您也能像本文投稿人“软透明山洞”一样,积极向本站投稿分享好文章。
【课时安排】
1课时
【教学方法】
讲授法,演示法
【教学环境】
多媒体教育广播系统
【教学过程】
一、导入新课
通过前面的学习,我们已经初步掌握了对各种多媒体素材(比如文本、图形图像、声音、动画)进行加工的基本方法和能力,但是,前面学习的基本是对单一的素材进行加工,而现实中我们常常需要将几种素材结合起来表达,比如我们经常看到的网站。从今天开始我们就来学习对加工后的信息进一步进行结合,既有效地把各种加工后的信息有效集成在一起,简单的来说就是做一个网站,同时作为我们的期末作品。
二、 新课讲述
1、信息集成
师:有没有同学做过网站啊?能不能告诉大家你制作网站的过程?
(根据学生的反应调整教学:有做过网站的叫学生描述制作的过程;如果没有,可以让学生想象一下网站是怎样制作出来的。在此主要是引出信息集成的一般过程。)
网站的制作过程其实就是信息集成的过程。
概念:信息集成的过程主要指将文本、图象、声音、动画、视频等媒体素材,有计划有目的的组织在一起,为表达某一主题服务。
师:刚才那个同学描述的网站制作过程其实不是一个规范的制作过程,如果按照这种过程去制作我们的网站,很多时候会在制作的过程发现缺少一些素材啊,页面的设计总是改来改去这些麻烦的事情。就像是工厂的流水线作业一样,信息集成也有自己的一套过程,这就是信息集成的一般过程,只要我们遵循这个过程,在制作网站的时候就有条有序,轻松自如了。
信息集成的过程一般都要遵循以下四个阶段(每个阶段都举出一至两个实例来进行分析):
①选题立意价段
这一阶段的中心任务是确定要表达的主题和设计的目标,并用一个贴切而有特色的名字来表达。
PPT上用表格列举信息集成常见主题的分类
生:注意听讲(布置了期末作业)
师:提问:平时上网喜欢浏览哪些网站?
生:回答调动课堂气氛
师:教师带领学生浏览网站
③开发制作阶段
这个阶段的要点就是选择制作工具,根据主题和所要达成的'效果,以及自己的实际情况选择合适的制作工具。
常见的信息集成工具
1基于页面的工具
Wrd, WPS, PwerPint, FrntPage, Dreaweaver
2、基于图标的工具
Authrware, 方正奥思
3、基于时间的工具
Flash, Directr(网页三剑客分别是Dreaweaver Firewr Flash)
网站制作简介:
概括介绍网站制作的九个项基本操作:新建站点,添加新网页,利用表格布局网页,插入表格,添加图像,插入动画,设置背景,插入背景音乐,设置超级链接。
教师演示:打开“心系奥运”网站,介绍各种操作的完成的效果。
④评估测试价段
A.看网站是否达到你预计的效果;
B.检查内容是否有错误;
C.检查各处链接是否正确等。
小结:信息集成的目的是使信息能被合理、清晰、有效地组织起来以表达主题,因些在集成时,应根据主题需求和各种素材的特色做到取舍有度、选择有方。
如果还有时间,可以展示几个精美的网站。
【实践】
请同学们自愿组成一个小组(2-3人),各组确定一个组长,分工收集相关资料,对所收集的资料进行筛选、分类、整理、然后制作网站。
【教学预期效果】
在本节课开头,明确提出了接下去几节课的目标要求,就是要让学生完成一个网站,学生的注意力就被吸引住,学生在平时上网只是浏览别人的网站,现在有机会自己尝试,还是很感兴趣的;在接下来的讲解中,由于今天是网站制作中的第一课,所以理论的东西比较多,内容相对比较枯燥,学生的反映开始有点冷淡,就在讲解概念时在中间给大家展示几个范例网站,让学生在欣赏的同时了解制作网站的一些基本知识。
【教学目标】
知识与技能:
1、了解信息集成的一般过程
2、理解信息集成的含义
3、了解信息交流的多种类型,理解信息交流是人们学习、生活和工作中不可缺少的重要活动。
4、选择适当的信息工具与他人交流信息,注意保护好个人隐私
过程与方法:
通过老师的讲述与演示,让学生认识信息集成的一般过程。
情感与态度:
培养学生的全局观,培养学生正确的审美观。
【教学重点难点】
素材的选择
《信息集成与信息交流》高一信息技术教案
一、教学目标:
知识与技能:
1、了解信息集成的一般过程
2、理解信息集成的含义
3、了解信息交流的多种类型,理解信息交流是人们学习、生活和工作中不可缺少的重要活动。
4、选择适当的信息工具与他人交流信息,注意保护好个人隐私
过程与方法:
通过老师的讲述与演示,让学生认识信息集成的一般过程和有效地利用网络进行信息交流。
情感与态度:
培养学生的全局观,培养学生做个有自我保护意识的文明网民。
二、教学重点难点:
素材的选择
三、课时安排
1课时
四、教学方法:
讲授法,演示法,实践法
教学过程
一、导入新课
通过前面的学习,我们知道,文本,表格,还有做课件的演示文稿PPT,表达方式都比较简单,本章的学习就是对加工后的信息有效地集成在一起,集成的形式就是做一个网页。
二、 新课讲述
1、信息集成
概念:信息集成的过程主要指将文本、图象、声音、动画、视频等媒体素材,有计划有目的的组织在一起,为表达某一主题服务。
信息集成的过程一般都要遵循以下四个阶段(每个阶段都举出一至两个实例来进行分析):
①选题立意价段
这一阶段的中心任务是确定要表达的主题和设计的目标,并用一个贴切而有特色的名字来表达。
归纳主题:
提问:平时上网浏览哪些网站?
教师带领学生浏览网站(教育资源网)
②设计规划阶段
这一阶段的任务是根据第一阶段确定的主题设计作品的内容和结构,并收集、整理和选择作品中需要使用的素材。
1、设计作品的内容和结构
总体设计
从系统的角度出发,设计出作品的总体框架,把握所要表达的主体内容。
教师演示:打开“心系奥运”网站,展示五个模块
主页,我和奥运,奥运动态,主题班会,奥运金牌
详细设计
从微观上勾画出每个页面的布局,需要展现的内容、各页面之间的超级链接方式。
超级链接:实现从一个网页到另一个目标的连接,另一个目标可以是一个网页,也可以是图象、动画、视频,甚至可以是一个程序。
2、素材的选择
文字、图象、动画、视频和音频信息都是素材。
/index.asp
③开发制作阶段
常见的信息集成工具
1基于页面的工具
Word,WPS,PowerPoint,FrontPage,Dreamweaver
2、基于图标的工具
Authorware,方正奥思
3、基于时间的工具
Flash,Director
网页三剑客
Dreamweaver
Firework
Flash
④评估测试价段
看网站是否达到你预计的`效果;
检查内容是否有错误;
检查各处链接是否正确等。
小结:信息集成的目的是使信息能被合理、清晰、有效地组织起来以表达主题,因些在集成时,应根据主题需求和各种素材的特色做到取舍有度、选择有方。
实践:
请同学们自愿组成一个小组(2-3人),各组确定一个组长,分工收集相关资料,对所收集的资料进行筛选、分类、整理、然后制作网站。
教学反思:
在本节课开头,我就明确提出了接下去几节课的目标要求,就是要让学生完成一个网站,学生的注意力一下子就被吸引住了,学生在平时上网只是浏览别人的网站,现在有机会自己尝试,还是很感兴趣的,我还没说完,有学生就迫不及待动手要做,在接下来的讲解中,由于今天是网站制作中的第一课,所以理论的东西比较多,内容相对比较枯燥,学生的反映开始有点冷淡,我就在讲解概念时在中间给大家展示几个范例网站,让学生在欣赏的同时了解制作网站的一些基本知识。最后我让学生填写了一张小组分工表(包括各组组长,成员的确立,网站主题,各模块内容的确立)希望在未来的几节课中,各小组能在组长的带领下,分工合作,互相帮助,顺利完成预期的网站。
信息获取的一般过程和教案反思
一、教学目标
知识与技能:了解信息获取的一般过程;掌握对获取的信息进行加工、存储的方法;养成良好的习惯。
过程与方法:通过学生分组讨论、讲述亲历,共同体验信息获取的过程、经历、经验,教师在学生讨论的基础上作一定的总结。
情感态度与价值:用切合实际的亲历,引导学生深入理解获取信息的相关内容,并教育学生信息是日常生活中不可缺少的部分,要做到“君子爱财,取之有到”。
二、内容分析
三、 本节内容是教育科学出版社出版的《信息技术基础》的第二章第一节内容,是整本书的基础理论知识部分,为以后更好的学习本册书奠定基础。本节内容的重点在于如何让学生灵活掌握信息获取的各个环节并熟练地应用于日常生活学习当中。计划授课课时为1学时。
四、
五、学生分析
六、 授课对象为高一年级的学生,他们大多数在上初中的时候已经学过《信息技术基础》,并且很多同学家里也都有电脑,对于计算机的基本功能操作的水平还是可以的。并且本书的第一章已经介绍过了关于信息的相关知识,为本章节的学习也打下了一定的基础,加上同学们对本章节内容又十分感兴趣,基础知识掌握的也很扎实,所以教师在授课过程中可以按照计划进行。
七、
八、教学方法
讲授法、讨论法
九、教学重点:
信息获取过程的分析和确定信息获取方案
十、教学难点:同教学重点
教学过程
复习:
1、五次信息技术革命
2、信息技术的发展趋势(人性化、大众化)
导入新课
一、从书中小故事引入,如何有效的获取信息。
二、从一个简单的例子来分析信息获取的一般过程:P13
1、郊游 需要获取周日郊区的天气信息(定位信息需求)
2、比较各种获取天气信息的渠道(电视、报纸、电话、网络等) 选择121信息台(选择信息来源)
3、拨打121电话查询第二天的天气(确定信息获取方法获取信息)
4、评价信息的过程。
三、剖析信息获取的各个环节
①定位信息需求(准确),表现在以下几个方面:
信息的时间范围
信息的.地域范围
信息的内容范围
即:获取什么时间什么地点的什么样的信息
②选择信息来源P15表
文献型信息源
口头型信息源
电子型信息源
实物型信息源
比较各种信息来源的类型,例子,优缺点。对信息来源进一步细分。
③确定信息获取方法
信息来源不同,获取的方法也不同
问题的现场调查可以采用观察法,问卷调查法,访谈法……
去图书馆借书可以利用图书分类查找,卡片式的检索方法查找,计算机检索……
④评价信息
评价的依据:信息的数量和质量、适用性、载体形式、可信度、时效性等。不成功:调整过程重新获取信息。
实践:
1、 分析一个比较复杂的例子P14获取奥运知识信息的各个环节。
2、 检查上节课留下的问题:有关“虚拟现实技术”、“语音技术”、“智能代理技术”等的相关资料。
综合实践:
实践1:以“我要自己装电脑”作为范例,描述整个信息获取的过程。
获取不超过5000元个人电脑的配置信息
围绕信息获取过程,从各个环节的具体要素分析入手,呈现信息获取的一般过程示意图。
实践2:国庆长假快到了,大家可能有机会外出旅游了。请根据兴趣,完成一个5~7天的“国庆外出旅行计划”的设计。
请做出一个详尽的计划,包括整条线路的时间、地点、住宿、花费,并说明这个计划的设计理由及旅游将达到的效果。
教学反思
在这节课的最后,我给学生布置了综合实践任务,有两个选择,一是制定旅游计划书,二是配置电脑,大部分同学选择前一个内容,能根据获取信息一般方法的四个步骤做出计划,部分同学没有按要求做出来,原因是没有积极性,或是异想天开,不符合实际,希望在上机时能根据自己的计划书,找到相关内容。
“获取信息的过程与方法”教案
课题:获取信息的过程与方法 科目:信息技术 班级:高中一年级 时间:10分钟 一、教学目标 1、知识目标:让学生在体验获取信息的过程中懂得获取信息的方法。 2、技能目标:能运用获取信息的方法去解决日常生活、学习中的问题。 3、情感目标:通过本节课的例子分析,提升学生的爱国情感。 二、教学重难点 1、教学重点:了解获取信息的两个环节――确定信息需求与确定信息来源 2、教学难点:能运用获取信息的方法去解决日常生活、学习中的问题。 三、教学准备 1、知识准备:学生已经了解信息及信息技术的相关概念及基本特征。 2、硬件准备:多媒体设备 3、软件准备:FLASH课件 四、教学方法:讲授法 五、教学过程 导入: 同学们,从这一节课开始,我们将进入第二章的学习――信息的获取。这一章是整本书的一个基础内容,也是重点内容,希望同学们能够好好把握课堂时间,掌握本章内容。 我们这节课来学习第二章第一节――获取信息的.过程与方法。 同学们,举世瞩目的第二十九届奥运会将在北京举行,这是全中国人的一大盛世,大家对奥运知识的了解有多少呢?现在我要考考你们,请看题: (FLASH课件展示几到奥运题目) 同学们回答得很好,证明大家都比较关注北京奥运。 新课讲授: 知识点一:确定信息需求 刚才老师只是问了几个简单的问题,关于奥运会的信息多到不胜枚举,如果我们要了解更多有关奥运会的信息该怎么办呢? 学生回答一:上网 回答二:看电视 回答三:听广播 回答四:问其他人 同学们获取奥运会的有关信息的途径都很多,我们要注意,不能盲目地上网浏览信息,网络上的信息五花八门,真假难辨,也不能抱一大堆报刊杂志像一只无头苍蝇一样东找找,西找找,这样的收效不大,而且会浪费很多时间。只有先确定了我们要获取什么信息,有了目的,再去找,才会事半功倍。所以获取信息的第一步是确定信息需求。在这里,我们的信息需求是了解奥运的有关信息。奥运会的信息那么多,不可能面面俱到,重要筛选出我们需要的几方面信息就可以了。所以,我们可以制定一个信息需求内容大纲,以使我们的目标更明确。 课件展示内容大纲,如下: 奥运会 (1)奥运会标志 (2)奥运会会歌 (3)奥运会吉祥物 (4)奥运会比赛项目 (5)奥运会举办地信息 : : 我们对这些信息的需求又会因人而异。比如,出板报的同学想以板报的形式展示这些奥运知识,喜欢写文章的同学想写一篇关于奥运的文章,会做DV的同学想做一个宣传片,还有同学纯属是想了解一下。所以我们们还要确定成果目标形式及其所需载体类型。 课件展示列表: 形式 内容需求 板报、文章 文字、图片 演示文稿文字、图片、声音、视频 宣传片 视频、动画 如果目标是板报或文章形式,则以获取文字、图片方面的信息为主;如果采用演示文稿形式,则还要考虑声音、视频等类型信息;如果采用制成宣传片的形式,则主要以获取视频、动画方面的信息为主。接下来是将上面已经确定的信息需求内容、成果目标形式及其所需载体类型整理出来,列出信息需求清单。这就要根据实际情况来确定了。假如目标是采用板报形式,可以列举出下面的一个清单。 课件展示表: 奥运会 (1)奥运会标志 ――> 图片 (2)奥运会会歌――> 文字 (3)奥运会吉祥物――> 文字、图片 (4)奥运会比赛项目 ――> 文字、图片 (5)奥运会举办地信息 ――> 文字、图片 : : 知识点二:确定信息来源 在前面,我们已经确定了信息需求,接下来就要考虑哪里有这些信息呢?刚才同学们讲到通过好几个途径都可以获取到奥运会的有关信息。我们来看书本19页中间的这个表,(课件展示表)一般来说,信息的来源主要有三个方面:媒体、他人、事物本身。给大家一分钟的时间看看这个表。如下表: 信息来源示例 来源 示例说明 报纸、书刊、广播、电视、包括各种纸质媒体、电子媒 媒体音像制品、网络、其他……体、网络媒体等,提供的是 人们加工过的信息或信 息,要考证其出处及权威性 他人 老师、父母、同学、朋友、 能为你提供所需信息或如 专业人员、其他…… 何找到所需要信息的人 事物本身 动物、山河、风雨、表情、 包括各种自然现象、社会 行为、化学反应、活动过程、 现象及人的各种特征等, 事件现场、其他…… 可获取没有加工过的信息 大家看完了吗?大家在日常生活、学习中,要获取某方面的信息,也可以参考这个表来确定信息来源。 大家注意这个表下面的一段话:一般来说,信息源越广阔,收集到的信息量就越大;信息源越可靠,收集到的信息就越真实可靠。怎么理解这段话呢?刚才同学说了,可以通过几个途径获取奥运会的有关信息。因此,见下图 大家要注意,我们在收集信息时要尽量拓展信息源,以保证信息的数量,另外,要尽量选择可靠的信息源,不要听信于道听途说,以免收集到虚假的信息。一、教学目标:了接信息获取的一般过程二、 教学的重点:剖析信息获取的各个环节。三、 教学难点:确定成功获取信息的方案。[教学环境]多媒体电脑网络教室[教学策略]教师引导下的主动学习,并通过排出现象、探讨分析、归纳总结的过程获取知识。[教学过程] 先通过做一道选择题来引入,然后让学生自己动手完成17页的实践活动,最后一起来剖析信息获取的各个环节,从而解决本节的重难点。1、通过:假设我们班这个星期六要去牛路岭搞野炊,但又不知道老天是否给我们面子,怎么办呢?引出问题请同学讨论得出信息获取的渠道 根据实际情况选出自己所需信息的渠道。 2、 自主学习 用word来制作表格并通过因特网来查找信息独立完成他们的信息需求。 3、 进入主题教师结合刚才获取天气情况的例子一起来剖析信息获取的各个环节:(1)定位信息需求:主要体现在时间、地域、内容范围。 (2)选择信息来源。 (3)确定信息获取的方法。 (4)评价信息。 (5)调整 5、 总结 在同学们的作品中,你们大部分的同学都是利用网络来进行信息的获取,这是目前大家比较常用并快捷的方法。但这不是唯一的获取方法,我们还可以通过图书、报纸、杂志、广播、电视、vcd、dvd、数码相机等媒体获取信息。总之一句话,适合自己的就是最好的。四、 自我评析本节课采用了设景激趣、任务驱动的教学方法,同学们的兴趣比较高,课堂气氛也比较活跃,实践活动内容完成得不错,但有一点不足之处就是他们在利用网络查找信息时,逗留在网上的时间太久,有点主次不分。我觉得本节先通过练习再完成教学内容,在一定程度上让他们知道自己平时获取信息所不足的地方,进而更好地完善他们的知识体系。从而培养了他们的发散思维和逻辑思维。本节课的重难点也随之得到了解决。
信息认识的一般过程和机制
事物因差异而结成关系,信息在差异关系中获得呈现,人们也只能通过差异关系来识辨信息;在认识产生的过程中,主客体之间没有直接的接触,主客体的相互作用是被多级中介的,诸如信息场、主体生理结构、主体认知结构、主体认识的物化工具都是主客体相互作用的中介的形式;被多级中介的认识是在中介中建构和虚拟的认识,认识发生的每一个中介环节都是一个相对于该中介环节的性质而发生信息选择、变换和建构的装置,通过中介环节的.建构,对象信息必然会发生某种扭曲或畸变性的再造,并且,在人的思维的信息加工活动中还能够创造出主观设计的新信息,这就必然会呈现出主体对客体认识的形式和内容等方面在某种程度上被虚拟化的情景;虚拟现实的实质是通过直接模拟信息环境、感受体验,直接操纵感受体验的转换,进而实现对人的认识的虚拟;虚拟现实不仅为人的认识的可能方式开辟了极为广阔的前景,而且还有助于从根本上阐明作为信息活动的人的认识活动的一般过程和机制.
作 者:邬j WU Kun 作者单位:西安交通大学,人文社会科学学院,陕西,西安,710049 刊 名:系统科学学报 PKU英文刊名:CHINESE JOURNAL OF SYSTEMS SCIENCE 年,卷(期): 14(4) 分类号:N94 关键词:信息 差异 识辨 中介 建构 虚拟信息获取的一般过程的说课稿
一、说教材的地位和作用
《信息获取的一般过程》是人教版教材高一信息技术必修本第二单元第1节内容,是信息技术课的重要内容。在此之前,学生们已经有了信息技术的基本素养。因此,本节内容在信息技术课程中具有不容忽视的重要的地位。
本节内容前面承接本教材的《日新月异的信息技术》内容,后面是本教材的《文件下载》这部分内容,因此,本节内容是第一节内容的延续和拓宽,在整个教材中也起到了承上启下的作用,学好这个内容为学好以后的信息技术知识打下牢固的理论基础。本内容包含的一些理论和实践知识,是以后使用信息技术学习和生活的不可缺少的`部分。
二、说教学目标
根据本教材的结构和内容分析,结合着高一年级学生的认知结构及其心理特征,制定了以下的教学目标:
知识与技能:了解信息获取的特征及信息获取的一般过程。
过程与方法:能够识别信息的主要特征。
情感态度与价值观:引导学生采用科学的信息获取方法,正确面对信息的两面性。
三、说教学的重、难点
本着高一新课程标准,在吃透教材基础上,我确定了以下的教学重点和难点。
教学重点:列举信息获取的过程。
重点的依据:信息在各领域不断渗透和广泛应用,熟练使用获取信息成为每个人生存和发展的基本技能。
教学难点:分析其特征,掌握信息获取的过程。
难点的依据:信息获取过程运用。
四、说教法
信息技术是一门培养人的实践能力和素养的重要学科。因此,在教学过程中,不仅要使学生“知其然”,还要使学生“知其所以然”。我们在以师生既为主体,又为客体的原则下,展现利用信息技术获取知识、解决实际问题的思维过程。
考虑到我校高一年级学生的现状,我主要采取问题互动教学法,让学生真正的参与活动,而且在活动中得到认识和体验,产生践行的愿望。培养学生将课堂教学和自己的行动结合起来,充分引导学生全面的看待发生在身边的信息技术,发展思辩能力,注重学生的看待和应用信息获取心理状况。教师自身也是非常重要的教学资源。教师本人应该通过课堂教学感染和激励学生,充分调动起学生参与活动的积极性,激发学生对解决实际问题的渴望,并且要培养学生以理论联系实际的能力,从而达到最佳的教学效果。同时也体现了课改的精神。
基于本节课内容的特点,我主要采用了以下的教学方法:
1.讲授法:
引导学生通过观看物联网视频等形式获取知识,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,促进学生对知识的掌握。
2.问题互动法
以学生为主体,使学生积极思考,充分的发挥独立学习能力,培养学生的自学能力、思维能力、活动组织能力。
五、说学法
我们常说:“现代的文盲不是不懂字的人,而是没有掌握学习方法的人”,因而,我在教学过程中特别重视学法的指导。让学生从机械的“学答”向“学问”转变,从“学会”向“会学”转变,成为真正的学习的主人。这节信息技术课在指导学生的学习方法和培养学生的学习能力方面主要采取以下方法:思考评价法、分析归纳法、自主探究法、总结反思法。
六、说教学过程
在这节课的教学过程中,我注重突出重点,条理清晰,紧凑合理。各项活动的安排也注重互动、交流,最大限度的调动学生参与课堂的积极性、主动性。
1.固本:信息技术(3分钟)
从物联网视频播放出发,引导学生探讨信息技术在生活当中的应用。激励学生结合实际经验或所了解的,列举出信息技术应用的实例。
导语设计的依据:一是根据学生切身实际的经验导入情景,引出信息获取,使学生能够知道信息获取与日常生活的联系。二是使学生明确本节课要讲述的内容,以激发起学生的求知欲望。
讲授:信息获取(10分钟)
在讲授新课的过程中,我突出教材的重点,明了地分析教材的难点。采用问题互动的方法讲授信息获取的特征和一般过程。
提问:信息获取(15分钟)
提问班里负责出黑板报的学生,出一个黑板报应该需要那些过程,通过问日常生活的问题,引入信息获取一般过程。
4.交流(3分钟)
阅读资料,并利用课堂交流的形式讨论信息特征及获取问题。引导学生以积极健康的心态去看待并适应信息技术的变化,辩证认识信息技术的“双刃剑”作用。
5.结语(2分钟)
在信息技术不断发展的社会里,促使学生认识到:各种信息技术手段不是简单的此优彼劣和相互替代,而是多元并存和相互补充。掌握认识信息技术的获取方法作用不容忽视。
6.课外作业(2分钟)
分组选择一个合适的题目,利用课余时间结合实际进行实践研究,展示自己的过程,并彼此交流实践经验。
产品工艺信息的集成与应用
通过分析产品工艺信息组成特点,采用面向对象的方法建立产品的工艺信息模型,并通过构建对象与多个应用系统的数据信息间的映射关系表.并在此基础上,提出了一种格式化的工艺信息查询语言--CAPPSQL,来实现直接通过工艺信息模型的'对象以及相应的对象映射关系来提取需要的工艺信息的访问机制.
作 者:黄利江 张振明 田锡天 杨海成 作者单位:西北工业大学机电工程学院 刊 名:航空制造技术 ISTIC英文刊名:AERONAUTICAL MANUFACTURING TECHNOLOGY 年,卷(期): “”(2) 分类号:V2 关键词:产品工艺信息 CAPPSQL 系统集成教案活动过程
教案活动过程应该怎么样写?教案是建设高效课堂促进教育教学质量的重要手段,看看下面的教案活动过程吧!
教案活动过程
活动目标:
1、激发幼儿保护青蛙的情感,知道它是对人类有益的动物。
2、让幼儿了解青蛙的外形特征和小蝌蚪变成青蛙的成长过程。
3、使幼儿知道青蛙是捉害虫的能手。
活动准备:
青蛙卡片、青蛙头饰、稻田背景、多媒体课件。
活动重点:
了解青蛙的成长过程。
活动过程:
一、课题导入
找朋友。“小朋友,你们听是谁在和你们打招呼呀?”播放青蛙的叫声让幼儿听辩,导入新课。
设计意图:利用未见面的青蛙吸引幼儿的注意力,引发幼儿的兴致,提高幼儿参与活动的积极性。
二、认识青蛙
1、“小朋友你见到的青蛙是什么样子的?”谈谈自己认识的青蛙。
课前幼儿在观察发现:
(⒈)小蝌蚪长着大脑袋,长尾巴,尾巴外面包着一层薄薄的、透明的、软软的、象鱼一样的皮;
(⒉)小蝌蚪穿着黑衣裳,在水里游泳;
(3.)有的已经长出了短短的后腿。
幼儿提出问题:
(⒈)为什么有的已经长出后腿,有的还没有?
(⒉)小蝌蚪有牙齿吗?
(⒊)小蝌蚪它需要吃什么?
课前幼儿继续观察发现:
(⒈)有的小蝌蚪已经长出了1条前腿,有的长出了2条前腿;
(⒉)有的怎么还没长前腿呢?
(⒊)有的小蝌蚪四条腿长出来了,小尾巴变短了;
(⒋)怎么小尾巴还在呢?
幼儿提出新问题 :
(⒈)小蝌蚪在什么时候才会变成绿色?
(⒉)是尾巴不见了以后才变成青蛙的`吗?
2、教师总结幼儿的回答,并引导幼儿观察青蛙的外部特征。(多媒体课件展示图片)
详细讲解青蛙的生长过程:
卵→小蝌蚪→中蝌蚪(长出前腿)→大蝌蚪(长出后退)→小青蛙→大青蛙
3、学学青蛙跳一跳。首先,让幼儿观察青蛙前腿和后腿的区别,通过课件展示、幼儿观察、教师总结让幼儿知道青蛙蹦跳的原因是前腿短、后腿长而有力。然后让幼儿模仿青蛙的跳,进一步加深幼儿的理解。
三、总结
小朋友在这段时间里的观察、记录让老师与小朋友都获得很多收获。每天都坚持、主动观察小蝌蚪的变化,观察得很仔细。比如:小蝌蚪的生长变化程度有快有慢,有的长出后腿,有的前腿也长出一条等。小朋友基本上能在同一时间把小蝌蚪的不同程度变化分别绘画下来。小朋友对小蝌蚪的生长变化通过自己直接观察、记录后,有了很深的印象,也初步证实了小蝌蚪可以变成青蛙。
活动延伸:幼儿把观察到的青蛙生长过程按照顺序画出来。
基于不同模糊偏好信息的群集成新方法
摘要:针对决策者的模糊偏好信息以不同形式给出群集成问题.首先,给出了三角模糊运算的`一些拓展法则和不同模糊偏好信息之间的转换公式对偏好信息一致化处理.其次,以三角模糊数的期望值公式为排序工具,利用模糊有序加权几何平均(fuzzy ordered weighted geometric averaging, FOWGA)算子分别对群决策信息和重要程度进行集结,得到方案的综合优势度并排序,提出了一种基于综合判断矩阵法的模糊群决策法.最后,通过算例说明方法的可行性和实用性. 作者: 房向荣[1]周宏安[2] Author: FANG Xiang-rong[1] ZHOU Hong-an[2] 作者单位: 西安邮电学院电子与信息工程系,陕西,西安,710121陕西理工学院数学系,陕西,汉中,723000 期 刊: 系统工程与电子技术 ISTICEIPKU Journal: SYSTEMS ENGINEERING AND ELECTRONICS 年,卷(期): , 32(8) 分类号: C934 N945.25 关键词: 群决策 模糊偏好信息 一致化 模糊有序加权几何平均算子 集结 排序 机标分类号: N94 F22 机标关键词: 三角模糊数 偏好信息 集成 新方法 information fuzzy different based 加权几何平均 信息一致化 判断矩阵法 综合 转换公式 重要程度 群决策法 排序工具 模糊运算 决策信息 不同形式 优势度 基金项目: 国家自然科学基金,陕西省教育厅自然科学研究基金,陕西理工学院人才启动基金高校数字校园中的信息集成论文
0引言
数字校园是利用计算机技术、网络技术、通讯技术以及科学规范的管理对校园内的教学、科研、管理和生活服务有关的所有信息资源进行整合、集成和全面的数字化,以构成统一的用户管理、统一的资源管理和统一的权限控制。通过组织和业务流程再造,推动学校进行制度创新、管理创新,最终实现教育信息化、决策科学化和管理规范化。各个高校数字校园建设工作开展之时,已有很多各类信息系统,但是这些信息系统基本上是各机构各自为战进行建设的,没有考虑部门未来的需求、部门之间的协调一致和学校的整体发展,导致“信息孤岛”问题的存在。随着信息技术的普及和部门信息化系统的建设,除了学校内部的各院系、部门、机构的各自为战,各学校之间、为学校提供服务的各公司或厂商之间、甚至是各地区之间,都存在各自为战的现象。没有整体的、长期的规划,没有统一的标准,不仅导致重复投资建设,且当大家开始意识到整合的必要性时,已有的建设又给整合带来了非常大的阻力和难度。
高校数字校园建设是一个漫长的系统化建设历程,只有进行时,没有完成时。数字校园须构建于传统的校园建设基础之上,充分考虑已有的校园信息化建设成果和存在的问题。传统校园信息化建设的现状与数字校园的总体目标往往存在很大的差距,对原有的系统完全推倒重来是不现实和不可行的。如何协调好两者的关系,使数字校园建设成为一个循序渐进的有效过程,信息集成是一个有效的手段和方法之一。本文结合大连理工大学数字校园建设过程中的部分模式从必要性、驱动力、主要问题等方面对信息集成进行了探讨。
1信息集成的必要性
信息集成所要解决的问题是把位于不同的异构信息源上的数据合并起来,以便为用户提供一个这些数据的统一视图,称为全局模式。信息集成屏蔽了各种异构数据间的差异,通过异构数据集成系统进行统一操作,因此集成后的异构信息对用户来说是统一的、无差异的。信息集成时需要了解已有的异构信息源中的信息,同时也规划好数据的统一视图,通过各种信息技术为两方面搭建起顺畅的转换和转化机制。
信息集成有助于更好地了解高校中分散、无序、相对独立、不同标准的信息资源。学校业务系统以单独建设为主,系统需求依赖于建设部门自身的既定业务,除系统应用层的功能体现和表示层的页面展示外,其它层面的内容体现的很少。而信息集成往往需要较深入的了解业务系统,包括硬件体系、操作系统、运行平台、数据存储、数据结构、应用服务等等,结合业务系统之间的对比和业务系统使用人员的使用反馈,可以获知业务系统的优势、劣势,为信息有效集成奠定很好的基础。
信息集成有助于规范科学的整理、类聚、融合和重组信息,使其形成一个功能完备、结构科学的新的有机整体,建构一个效能更好、功能更高的信息资源体系,实现1+1>2的系统功能。信息集成使高校信息化建设成果得以优化和延伸,其将各个分储于不同标准和格式的数据库内的相似信息资源进行一定的整合、重组,以满足信息的共享性和用户的个性化需求为目的,整合到一个统一的平台上,平台通过重复信息检测功能、强大编辑处理模块,以及多平台之间的数据共享和并行处理,来减少冗余数据,实现信息资源的统一存储、统一管理和统一维护,从而增强高校信息资源的利用率和共享性。
信息集成可以加速信息流的畅通和信息资源的有效利用,促进部门之间的协调和业务的高校,提高高校管理、教学、科研水平,提高大学核心竞争力。
2信息集成的驱动力
2.1用户层面
信息化建设过程中用户的体验变得越来越重要,用户已经从以前被动的获取数据,到现在主动的择取信息。不重视用户体验的信息系统或者网站,会很快被用户弃用,而最终被其它用户体验好的产品淘汰。高校信息化建设历程中用户体验方面关注度很低,很多的信息系统、信息网站往往只是着眼于自我的业务和功能,以建成为最终目的,后期更新、维护跟不上,对用户使用的关注不够,导致系统建而不用。在信息大爆炸的互联网时代,用户只关注与自己息息相关的和自己所感兴趣的信息,丰富多样的校外网络信息成为用户关注的重点,而校内的信息,则往往零星的散落在不同的系统或者网站之中,很难及时地获取到用户往往选择经常访问几个网站或系统或者干脆选择忽略所有,也就导致很多有用的信息被用户忽视或者错过。
用户希望数据唾手可得,应用访问没有障碍,信息能以友好的方式进行展示。为了做好用户的服务工作,很多高校在数字校园中建立了学校的用户门户,通过信息集成把用户关心的数据、功能、信息进行汇聚,统一在门户中对不同群体的用户展示。为了打破时间和空间的限制,进一步缩短用户与信息之间的访问路径,针对移动端的信息汇聚应用也在很多高校建立起来。大连理工大学2010年根据学校数字校园规划建成了学校的综合服务门户,2013年推出了学校的官方移动应用“i大工”,通过信息集成技术把用户关注的信息进行汇聚,并根据用户的类型形成了不同的视图,这些视图统一通过身份认证平台进行登录访问。
2.2管理层面
数字校园为高校提出了信息化建设的目标,在建设模式选择上,因很多高校信息化建设起步较早,已建有很多应用系统,不宜采用数据大集中模式。所以一般数字校园建设过程中存在两方面的主要工作:一方面是统一的校级管理、控制平台的规划、设计、建设工作;一方面是由各个业务单位主导的,以满足其完成日常业务工作所需要的业务新系统建设或者旧系统的改造、升级工作。
校级管理、控制平台需要整合全校的用户等资源信息,必须通过各业务系统的信息集成,然后最终体现为各种、各类信息的“一张表”,为学校管理层展示全面的校情信息,从而对学校整体情况能有实时清晰地了解和把控,辅助更好的开展各类管理工作。这是高校信息化部们的重要使命和工作之一,除此之外也需要总结信息集成过程中发现的业务系统的不足和问题,并形成指导建议和解决方案,以使业务更好的开展系统的建设、改造或升级工作。
2.3校级全局应用层面
信息化建设涉及的面越来越广,有一些囊括了学校最全面资源的应用也逐步在高校开展建设,一卡通系统就是其中之一。一卡通的应用从最初的以食堂消费为主,逐渐转变成为高校师生生活、学习、科研息息相关的使用媒介,它所涉及的人员囊括了本科生、研究生、教职工、留学生、短期学习人员等等,本科生信息来源于教务部门,研究生信息来源于研究生管理部门,教职工信息来源于人事部门,留学生信息来源国际教育部门,短期学习人员信息来源于多个不同部门。这些数据采用与相关系统逐个对接的话,难度将非常大,而且还容易出错。通过信息集成技术提前形成基础人员数据库,可以大大简化一卡通人员基础数据准备工作。
2.4决策支持层面
信息化的最终目标是为师生提供全面的信息服务,为学校的发展提供决策支持。虽然随着信息化的普及而广泛应用的信息系统为支持决策提供了数据的'可能性,但是不可否认的是,支持决策所需要的数据还存在着“功能性欠缺”,也就是缺乏对教育决策真正能够起到支撑作用的数据,包括操作层面所需要的数据以及帮助进行决策的数据。l}l决策支持依赖于学校全面地数据资源,这些数据资源需要面向主题的,具体集成性、稳定性和时变性,并已决策的需求进行组织存储。而高校现有运行的各类系统数据分散,系统以面向事务处理任务为主,其数据使用操作性数据结构方式进行设计组织,随业务开展在随时变化,稳定性很差,很难作为决策的数据依据。
而信息集成则可以把分散在不同业务系统中的操作型数据根据决策的需要进行加工、整合、积累,为高校决策支持分析提供数据依据。例如可以在学生管理信息系统的基础上建立一个以企业方式为模型的学生工作决策支持系统,汇聚学生一卡通消费信息、教务课程成绩信息、生活信息等,并从中提取隐含在其中事先未知的、潜在的、深层次的、有价值的信息,以利于更有效地开展学生管理决策工作。
3信息集成的实施路径
一旦确定了需集成的信息之后,就需要对校内的信息系统进行调研,了解信息的具体来源系统,并进一步信息在源系统的出处以及适合信息获取的位置。信息由可能来源于表示层、应用层或者数据层。之后通过合适的信息集成技术把数据、功能或者信息集成到需要的位置,例如学校“校级统一管理平台”或者“校级决策支持分析系统”。
4信息集成需注意的问题
4.1信息无源或多源问题
如果信息找不到源头系统,则需要在管理上考虑信息的源头部门,并在设计的时候对信息的存储、维护做好规划。
对于信息多源的情况,需要组织涉及的相关部门协调好数据的权威管理维护部门,对于某些数据可以通过类型划分、信息字段细分的方式,把信息细分然后分配到相应的责任部门,从而保证信息源头的唯一性。
4.2对源系统的影响
信息集成的信息不能凭空产生,基本来源于正在运行的各个系统,信息集成的方式和发生的频率会对源系统产生影响,如果采用页面集成的方式,则目标信息的每一次获取都会对源系统产生一次访问量,这样访问量产生叠加势必对源系统产生太大的流量压力。此时可以适当调整集成策略,采用先缓存或者先存储的方式进行集成,然后定时与源头数据对比。
对于信息在数据层的传递,可以根据业务的需求,对不同种类的数据采用不同的抽取或集成规则:变化不大的数据,可以定时抽取,可以是一天、一周甚至是一个月;变化大且频繁的数据,可以每15分钟抽取一次;对于一些关键应用则可以采用接口方式获得实时数据信息。这样可以在既满足信息目标要求的情况下,减小对源系统的影响。
4.3错误传递问题
信息集成所使用的信息源头难免会出现一些不可预知的错误。有一些错误能在信息集成过程中直接检测出来,有一些错误则很难被察觉。
web网站信息集成时,若网站访问错误,则信息集成目标方会立即检测到,如果采用直接抽取网站信息方式,则能在目标展示页面直接发现错误。若采用先存储或先缓存后展示方式,则需要在集成处理时把错误信息通过短信提醒、邮件提醒等方式发送至管理人员。
若是数据库层面的信息集成,一般采用数据交换工具完成数据信息集成,若交换规则制定的比较简单,则会有很多源头错误数据进入最终集成的目标库中。所以有必要根据目标库的规则要求,定期扫描全库找到错误的数据,并查找具体原因,最终从规范源头或者更新集成规则等方面获取解决方案。
5结束语
当前数字校园建设已经进入了信息集成阶段。信息集成也在未来的发挥其应有的作用。但信息集成并非万能,高校必须在充分做好学校的资源整体规划前提下,结合已有的信息化建设基础和成果,利用信息集成技术,使资源进行有效的重构。
★ 信息教案
★ 教学过程
★ 入党过程