2 辅助绘图-AutoCAD基础教程

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2 辅助绘图-AutoCAD基础教程

篇1:2 辅助绘图-AutoCAD基础教程

第二课时  辅助绘图

本课重点与难点:

l 在AutoCAD中使用的是世界坐标,

l 了解坐标在AutoCAD中的作用。l 世界坐标的分类。

l 使用捕捉、栅格、正交定位图形。

l 使用对象捕捉、极轴、对象追踪辅助绘图。

一、坐标系的使用在CAD中使用的是世界坐标,X为水平,Y为垂直,Z为垂直于X和Y的轴向,这些都是固定不变的,因此称为世界坐标世界坐标分为绝对坐标和相对坐标绝对坐标(针对于原点)绝对直角坐标:点到X。Y方向(有正,负之分)的距离,输入方法:X,Y的值,输入时要在英文状态下   绝对极坐标:点到坐标原点之间的距离是极半径,该连线与X轴正向之间的夹角度数为极角度数,正值为逆时针,负值 为顺时针,输入方法,极半径〈极角度数,输入时一定要在英文状态下相对坐标(针对于上一点来说,把上一点看作原点) 相对直角坐标:是指该点与上一输入点之间的坐标差(有正,负之分)相对的符号“@”,输入方法:值,输入时一定要在英文状态下,相对极坐标:是指该点与上一输入点之间的距离,该连线与X轴正向之间的夹角度数为极角度数,相对符号为@,.正值为逆时针,负值为顺时针,数,输一定要在英文状态下。

二、鼠标作用左键为

1.选择物体2.确定图形第一点的位置滚轴作用为

1.滚动滚轴放大或缩小图形(界面在放大或缩小)

2.双击可全屏显示所有图形

3.如按住滚轴可平移界面右键作用为

1.确定

2.重复上一次操作(重复上一次操作快捷键还有空格和回车)

三、选择物体的方法

1、直接点击

2、正选:左上角向右下角拖动(全部包含其中)

3、反选:右下角向左上角拖动(碰触到物体的一部分就行)在CAD中创建的单位是mm,对CAD创建的单位进行修改格式菜单下单位命令

捕捉F9和栅格F7:必须配合使用,

捕捉用于确定鼠标指针每次在X、Y方向移动的距离。栅格仅用于辅助定位,打开时屏幕上将布满栅格小点。

注:右击捕捉或栅格按纽,单击设置,弹出“草图设置”对话框,在捕捉和栅格选项卡可以设置捕捉间距和栅格间距。

正交F8:用于控制绘制直线的种类,打开此命令只可以绘制垂直和水平直线。

极轴F10:可以捕捉并显示直线的角度和长度,有利于做一些有角度的直线。

右击极轴,单击设置,在极轴追踪选项卡中增量角可以根椐自己而定,勾选附加角可新建第二个捕捉角度。

对象捕捉F3:在绘制图形时可随时捕捉己绘图形上的关键点。

右击,单击设置,在对象捕捉选项卡中勾选捕捉点的类型。

对象追踪F11:配合对象捕捉使用,在鼠标指针下方显示捕捉点的提示(长度,角度)。

线宽:线宽显示之间的切换。

模型:在模型空间与图纸空间之间进行切换。

课后练习:用相对级坐标做一个五角星,边长自定义。

篇2:AutoCAD基础教程:辅助绘图与坐标系统

讲解AutoCAD中的辅助绘图命令,

教程思路

1.辅助绘图

2.坐标系统

一.辅助绘图

1.栅格显示

栅格的快捷键是F7,按下F7键后视图的显示如图1所示。

图1 栅格显示

在AutoCAD当中,栅格的作用相当于定义了一张图纸的边界大小,虽然默认状态下,图形的绘制并不局限在栅格内。

栅格的尺寸大小可以通过执行菜单[格式]|[图形界限]命令进行重新定义。执行命令后,在命令窗口中会显示[指定左下角点]的提示,提示右侧为当前栅格的起点参数,即当前栅格左下角为[0.0000,0.0000]点。然后按[回车]键,命令窗口中会显示[指定右上角点]的提示,可以看到当前栅格右上角点的坐标参数为[420.0000,297.0000],这是默认的栅格参数,

即[X,Y]轴的数值,相当于一张A3纸的大小。如果要重新定义,那么在命令窗口中输入新的坐标参数,如[210,297],然后按[回车]键,此时便得到了一个相当于A4纸大小的栅格,如图2所示。

图2 重新定义栅格尺寸

既然说栅格相当于定义为一张图纸,那么正常来说图画是无法在画在画纸以外的,因此AutoCAD中也有指定绘制范围的命令。

执行菜单[格式]|[图形界限]命令,命令窗口中提示“指定左下角点或[开(ON)/关(OFF)]”,注意这其中的[开(ON)/关(OFF)]就是打开/关闭绘制范围

的意思,输入[on]命令,那么当前只能将图形绘制在栅格以内;输入[off]命令,则图形的绘制不受栅格范围限制。

在状态栏上右键,在弹出的快捷菜单中选择[设置]命令,可以打开[草图设置]对话框,在[捕捉和栅格]选项卡中的[栅格]属性组中可以设置栅格X/Y轴间距,如图3所示,

图3 设置栅格轴间距

2.捕捉模式

捕捉模式的快捷键是F9,当启用了捕捉模式,在视图中绘制线、圆或矩形等图形的时候,鼠标光标只能在栅格点上移动或停留,也就是说绘制的点将被捕捉到栅格点上。当绘图时希望绘制

一些很标准的图形,或希望严格按照栅格单位值进行绘制,那么就可以启用捕捉模式。

栅格点与点之间的一个距离为10个单位,这是默认的捕捉距离值,也就是移动鼠标时,光标从当前栅格点跳到下一栅格点的距离。通过图3所示的[草图设置]对话框,可以自定义所需的

捕捉间距。如果在[捕捉和栅格]选项卡中的[捕捉]属性组,设置[捕捉X轴间距]为20,那么在视图中绘制时,光标就会在X轴向上以2个栅格点即20个单位的间距移动。

3.正交模式

正交模式的快捷键是F8键,它是AutoCAD绘图中一个很重要的功能模式。当启用了正交模式后,无论是绘制直线、矩形等图形,还是对图形进行编辑,都能保持一个成90°的垂直关系。

4.极轴追踪

极轴追踪的快捷键是F10键,在绘图时,当需要按照一定的角度方向绘制线的时候,就需要用到极轴追踪。

默认状态下,极轴追踪的增量角为90°,通过图20所示的[草图设置]对话框,在[极轴追踪]选项卡的[极轴角设置]属性组中,同样可以设置增量角的大小,如图4所示。在[增量

角]的下拉菜单中,系统设置了一些常用的角度预置,可以通过选择进行设置。

在使用极轴追踪功能绘制图形的时候,光标右下方会自动出现绘制角度和距离数值提示。例如设置增量角为30°,绘制线段。当确定第1个点并移动鼠标时,光标会提示当前距离以及角度值

为0°;将光标向上移动,每当角度到达30°或其倍数的时候,光标同样会出现提示,此时确定绘制点就能绘制出夹角标准的图形,如图4所示。

图4 设置增量角

篇3:4 绘图命令-AutoCAD基础教程

第四课时  绘图命令----点、矩形、正多边形

本课重点与难点:

l 点的绘制样式及点的作用,

l 创建矩形的几种方法。

l 创建正多边形的步骤。

一、点命令(PO):在绘图中起辅助作用。

绘制方式: 1.直接在绘图工具栏上点击点按纽

2.在绘图菜单下单击点命令

3.直接在命令中输入快捷键PO

绘图菜单----点

单点S:一次只能画一个点

多点P:一次可画多个点,左击加点,ESC停止

定数等分D:选择对象后,设置数目

定距等分M:选择对象后,指定线段长度

设置点的样式方法:“格式”菜单→点样式命令

在此对话框中可以选择点的样式,设定点大小。

相对于屏幕设置大小:当滚动滚轴时,点大小随屏幕分辨率大小而改变。

按相对单位设置大小:点大小不会改变。

注:在同一图层中,点的样式必须是统一的,不能出现不同的点。

二、矩形命令(REC)

绘制矩形的步骤

方法:在命令行内输入命令的快捷键为Rec,确定,用鼠标在键在操作窗口中指定第一角点,并拖动鼠标,在命令行内输入@X,Y  确定

X为矩形在水平方向上的距离

Y指矩形在垂直方向上的距离

指定第一点    如在拖出一个点后按D  确定这时会使用尺寸方法创建矩形方法

按完D后确定,输入矩形的长度和宽度,  指定另外一个角将这一点定位在矩形的内部

不指定第一点直接点击C确定,指定矩形的第一个倒角距离和指定矩形的第二个倒角距离,便可出来一个带有倒角现象的矩离

不指定第一点而直接点击F确定,指定矩形的圆角半径,便可出现一个有圆角的矩形

宽度,在不指定第一点时直接点击W确定,指定矩形的线宽粗细,

便可出现一个有粗细的矩形

厚度,自身的厚度,相当于长方体的高度。

标高,提升物体。

三、正多边形命令(POL):它是具有3到1024条等长边的闭合多段线创建,特点为每个边都相等。

绘制方式: 1.直接在绘图工具栏上点击正多边形按纽

2.在绘图菜单下单击正多边形命令

3.直接在命令中输入快捷键POL

绘制正多边形的步骤:

绘制内接正多形方法:为先在命令栏中输入快捷键为POL,在命令栏中输入边数,指定正多边形的中心,输入i确定,再输入半径长度

注:“内接于圆”表示绘制的多边形将内接于假想的圆。

绘制外切正多形方法:先在命令栏中输入快捷键为POL,在命令栏中输入边数,指定正多边形的中心,输入C确定,现输入半径长度

注:“外切于圆”表示绘制的多边形将外切于假想的圆。

通过指定一条边绘制正多边形的方法:在命令中输入快捷键为POL,在命令栏中输入边数,输入E,指定正多边线段的起点,指定正多边线段的端点

课后练习:掌握多线的绘制及样式设置,多段线的绘制及。创建矩形的几种方法并完成下列模型的绘制。

篇4:AutoCAD绘图技巧

1 熟练掌握常用的基本命令,择优使用

Autocad的绘图命令多达几百条,但是常用到的不过十几条,熟练掌握这些常用的基本命令是必需的,在Autocad里干同一件事可以用不同的命令实现,要想选择最合适的命令达到目的,必须熟悉各种命令的功能,特点。比如在Autocad中,可生成直线或线段的命令有五条,但其中Line命令使用频率最高,也最灵活,其他命令可以配合Line命令来使用。又如绘制回有六种方法,具体用那一种要根据已知条件来决定。绘制回弧的方法有十一种,但实际应用中绘制回弧连接常用倒团角或画圆后剪切的方法得到。熟练掌握常用命令使用,可以达到事半功倍的效果。

2 优先使用快捷命令

AutoCAD启动命令的方法有:下拉菜单命令法,工具栏按钮法,屏幕菜单法,命令窗口输入命令,使用快捷命令等。实践证明,熟练使用快捷命令是行之有效的提高绘图速度的方法。如画一条直线有几种方法,许多初学者都是用鼠标点击工具栏上的直线工具再用鼠标在Auto CAD中的绘图区域绘制直线。而专业的绘图员会用左手在键盘上输入画直线的快捷命令“L”,空格确认,然后鼠标在绘图区域绘制这条直线。同样绘制圆的快捷命令“C”,绘制圆弧的快捷命令“A”,偏移的快捷命令“0”,移动的快捷命令“M”等都是我们绘图中常用的快捷键。把常用的命令通过快捷键调用会大大提高绘图的速度。我们可以通过在AutoCAD的文件夹下查找“acad.pgp”这个文件,修改自己绘图时喜好的快捷命令。让快捷命令个性化,更适合自己的需要。

3 绘图与编辑命令怡当组合,提高绘图速度

善于用组合命令绘制图形可以节省输人坐标的时间,提高绘图速度。如 Offset与Trim命令的组合使用。在使用的过程中,首先是绘制出设计基准,随后就使用Offset命令,再用Trim剪切。这样可以省去坐标输入时间,加快绘图速度。又如绘制圆弧连接,常用circle和trim命令组合完成,在绘图的过程中先用circle (t)绘制圆,再用trim修剪得到圆弧。在绘图过程中,如果你能熟练掌握一些组合命令的使用,会大大提高绘图速度。

4 先绘制基本图形后编辑修改

圆和直线是基本图形,为了提高速度可以采用先绘制基本图形,然后再修改的方法。电脑绘图比手工绘图快的原因就在于它的修改性。从图形构成来看图形只有直线和曲线这两种,而曲线又由大量的圆进行剪切而成,所以一张图最终由圆和直线组成,很多时候,可以先画圆和直线并确定位置,然后进行一系列的操作(如 Offset,Trim,Fillet, array等)来逐步修改图形,直到最后成为一个符合要求的图形,而采用这样的绘图步骤,也可以加快绘图速度,

5 定义图块,重复使用

“块” 就如同机器中的“零件”,把很多“块”组合在一起就作出一个完美的图形。图块是AutoCAD加快图形处理的一项重要功能。利用块的性质,可以将当前图形中的一组对象,或者以前某个独立的图形定义为一个块,也可以将常用的图素作成块,存放在样板里。这样,实际上是建立了用户自己的“零件”库绘制其他图形时可以直接调用。例如,可以将机械图中常用的固定不变的成分:标题拦,粗糙度符号等一次性绘出,并定义属性后分别制作成块保存,使用时直接擂人,并赋以属性值即可,不用再重复绘制,利用图块技术可以大大提高绘图的速度,节省图形文件占用的磁盘空间。

6 采用模板一次性设设置共性参数

为了提高效率,新建图形的一些共性参数可以放在样板图中。在绘图前需要对绘图环境进行设置,如绘图范围、单位、文字样式、尺寸标注样式、图层、图框、标题栏规格、打印样式等作一些设置,但如果每张图都自行设定,肯定会花费大量的时间。而样板图是绘制一幅新图形时,用来给这个新图形建立一个作图环境的样本。凡是公用的参数,如前所述的绘图环境内容都可以放在样板图中。所以为自己的作图环境定制模板,这样便于各个使用该样板图的图形共享,每次作图时从样板开始,可省去许多重复的工作。因此,采用摸板后,效率是很高的。

7 对图形中的不同实体分层绘制

对图形进行分层,每一层上放置某一类实体。如轮廓线、中心线、虚线、图案填充、尺寸标注、形位公差的标注、技术要求、图框和标题栏分别放置在不同的层上。这样做一方面,通过改变图层的线型、颜色就可以改变图层上的实体的线型和颜色,加快编辑修改速度。另一方面,通过将暂时不需要编辑的形体所在的图层冻结起来,在重新生成时,这些形体将不再重新生成,提高重新生成速度,同时,由于图形编辑区图形较简单,利于编辑。重新生成是影响编辑速度的主要因素,为了进一步加快编辑速度,还可以通过设置AutoCAD自动重新生成参数为0,避免不必要的重新生成,以进一步提高编辑速度。

8 绘图习惯,讲究科学

我们从开始使用AutoCAD的时候就应该养成一种科学的绘图习惯,以后时间长了你会发现这种习惯对提高绘图时速度是很重要的。作图习惯的养成很重要,有很多习惯可以决定你的绘图速度。比如画图时尽量用鼠标右键或回车或空格键重复前一个命令,左手放在键盘的回车键旁边,L(直线)、M(移动)、0(偏移)、 H(填充)、I(插人图块)这些经常用到的命令均在它的附近,操作起来非常方便,绘图时速度也就很快。

9 改变系统配置

AutoCAD能够自动利用扩展内存和基本内存,因此通过改变系统配置,空出尽可能多的内存供CAD使用,最大限度地减少AutoCAD工作中与硬盘交换数据的次数,可以提高AutoCAD绘图速度。 以上是基于不提高硬件配置的前提下,靠积累绘图技巧,改变系统配置提高制图速度。当然通过提高硬配置方法,如提高微机档次,加大内存,增加图形加速卡等方法,也可以提高绘制图形的速度。

篇5:AutoCAD如何提高绘图效率

一、提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:

1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。

2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。

3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。

4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。

5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。

6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。

7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击“使用模板”来打开它,并开始绘图。

二、选用合适的命令

用户能够驾驭AutoCAD,是通过向它发出一系列的命令实现的,

AutoCAD接到命令后,会立即执行该命令并完成其相应的功能。在具体操作过程 中,尽管可有多种途径能够达到同样的目的,但如果命令选用得当,则会明显减少操作步骤,提高绘图效率。下面仅列举了几个较典型的案例。

1.生成直线或线段

(1)在AutoCAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直线或线段,但唯有LINE命令使用的频率最高,也最为灵活。

(2)为保证物体三视图之间“长对正、宽相等、高平齐”的对应关系,应选用XLINE和RAY命令绘出若干条辅助线,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。

(3)欲快速生成一条封闭的填充边界,或想构造一个面域,则应选用PLINE命令。用PLINE生成的线段可用PEDIT命令进行编辑。

(4)当一次生成多条彼此平行的线段,且各条线段可能使用不同的颜色和线型时,可选择MLINE命令。

2.注释文本

(1)在使用文本注释时,如果注释中的文字具有同样的格式,注释又很短,则选用TEXT(DTEXT)命令。

(2)当需要书写大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字体、字高、颜色、专用符号、分子式等,则应使用MTEXT命令。

篇6:计算机辅助绘图技巧

目前常用的计算机绘图软件是AutoCAD R14,以及在此平台上开发的“天正建筑CAD”、“天正结构CAD”等,还有一些计算机辅助设计软件如“广厦结构CAD”等带后处理的CAD软件,能根据结构计算结果直接生成一些DWG格式文件供修改和出图。但是,由于目前多种计算机程序的后CAD尚欠完善,因此对计算机绘出的施工图应仔细检查,发现不符合规定的应及时修正,完善后方可出图。

无论应用哪一种绘图软件,前面所述施工图的绘制原则及表达方法仍然适用。CAD(Computer Aided Design或Computer Aided Draw)使设计人员从繁重的手工绘图工作中解放出来,能够集中精力进行创造性设计,便于反复修改和减少重复性的劳动,使出图速度和图面质量得到极大的提高。

通过毕业设计,应学会运用一种绘图软件绘制、修改、打印结构施工图,

下面以天正系列CAD软件为例加以说明。天正结构CAD或天正建筑CAD是以AutoCAD R14为平台开发的绘图软件,它涵盖了AutoCAD R14的全部功能,针对某些复杂、难懂的AutoCAD R14命令,提供了许多实用的分布式工具集,采用模糊设计、以智能图形交互方式及参数化绘图,具有强大的专业设计功能,可以快速完成和修改结构施工图。“天正CAD”所有的绘图命令都有相应的图标菜单或屏幕菜单(下拉菜单),初学者仅需记住几个简单的AutoCAD控制键(如光标正交状态的切换键F8)、会使用拾取框或窗选功能选择物体、会用捕捉开关等,就能够通过用鼠标选择菜单和对话框的方式完成所需要的设计图纸及表格。当然这只是初步掌握和简单应用。

有关AutoCAD R14及天正结构CAD详细的绘图命令可参考软件的使用说明。以下仅介绍笔者在应用该软件及指导设计过程中的一些体会和技巧:

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篇7:AutoCAD基础教程内容导航-目录

目 录

1.初识AutoCAD-AutoCAD基础教程

2 辅助绘图-AutoCAD基础教程

3 直线、构造线、射线-AutoCAD基础教程

4 绘图命令-AutoCAD基础教程

5 圆、圆弧、椭圆、椭圆弧-AutoCAD基础教程

6 多线、多段线、修订云线、样条曲线-AutoCAD基础教程

7 文字、面域、测量工具-AutoCAD基础教程

8 填充、创建块、插入块命令-AutoCAD基础教程

9 修改命令-AutoCAD基础教程

10 阵列、移动、旋转、缩放、拉伸-AutoCAD基础教程

11 修剪、延伸、打断于点、打断-AutoCAD基础教程

12 倒角、圆角、分解-AutoCAD基础教程

13 图层的使用与管理-AutoCAD基础教程

14 标注的创建与编辑-AutoCAD基础教程

15 标注的创建与编辑-AutoCAD基础教程

16 绘制三维图形-AutoCAD基础教程

17 三维实体的编辑-AutoCAD基础教程

18 渲染工具栏-AutoCAD基础教程

19 输出、打印-AutoCAD基础教程

20 设计理念-AutoCAD基础教程

篇8:9 修改命令-AutoCAD基础教程

第九课时  修改命令----删除、复制、镜像、偏移

重点与难点:

l 删除的几种方法

l 修改工具“复制”的使用,

l 修改工具“镜像”的使用。

l 修改工具“偏移”的使用

一、删除命令(E)

方法:1、从修改工具栏中选择删除工具,选择物体确定即可删除物体。

2、选中物体之后,按键盘上的Delete键也可将物体删除。

3、在命令栏中直接输入快捷键E,选择想要删除的物体确定即可。

4、在修改菜单下单击删除命令,选择想要删除的物体确定即可。

二、复制命令(CO)

方法: 1、从命令栏中输入快捷键为CO或在修改工具栏中选择复制按纽

2、选择要复制的对象

3、指定基点和指定位移的第二点

多次复制对象的步骤

1. 从命令栏中输入复制命令

2. 选择要复制的对象

3. 输入M(多个)

4. 指定基点和指定位移的第二点

5. 指定下一个位移点,继续插入,或确定结束命令

三、镜像命令(MI)

方法:1、从命令栏中输入快捷键为MI或在修改工具栏中选择镜像按纽

2、选择要镜像的对象

3、指定镜像直线的第一点和第二点

4、如按确定键是保留对象,或者按Y将其删除

四、偏移命令(O):在实际应用中,常利用此命令创建平行线或等距离分布图形,

块物体不能进行偏移命令,偏移命令在所用中鼠标托动的方向就是偏移的方向

以指定的距离偏移对象的步骤

1. 从“修改”菜单中选择“偏移”/快捷键为O/单击修改工具栏上的偏移按纽。

2. 指定偏移距离,可以输入值

3. 选择要偏移的对象

4. 指定要放置新对象的一侧上的一点

5. 选择另一个要偏移的对象,或按确定结束命令

使偏移对象通过一个点的步骤

1. 从“修改”菜单中选择“偏移”,

2. 输入T,(通过点)

3. 选择要偏移的对象

4. 指定通过点

5. 选择另一个要偏移的对象或按回车键结束命令

课后练习:掌握本节所讲内容,并完成下图的绘制。

篇9:19 输出、打印-AutoCAD基础教程

第十九课时   输出、打印

重点与难点:

l 设置打印布局

l 打印预览

l 图形的输出

创建完图形之后,通常要打印到图纸上,也可以生成一份电子图纸,以便从互联网上进行访问,打印的图形可以包含图形的单一视图,或者更为复杂的视图排列。根据不同的需要,可以打印一个或多个视口,或设置选项以决定打印的内容和图像在图纸上的布置。

u      打印预览

u      输出图形

在打印输出图形之前可以预览输出结果,以检查设置是否正确,

例如,图形是否都在有效输出区域内等。选择“文件”---“打印预览”命令(PREVIEW),或在“标准”工具栏中单击“打印预览”按钮,可以预览输出结果。

在AutoCAD中,可以使用“打印”对话框打印图形。当在绘图窗口中选择一个布局选项卡后,选择“文件”---“打印”命令打开“打印”对话框

课后练习:掌握本节内容,能够将图打印出

篇10:18 渲染工具栏-AutoCAD基础教程

第十八课时  渲染工具栏

重点与难点:

l 使用渲染窗口

l 设置材质、灯光

l 设置渲染的背景图片

1、选择“视图”菜单下的“渲染”命令中的“渲染”命令或单击中的按纽,打开“渲染”对话框,可以从中对场景或指定对象进行渲染,

渲染模型的步骤

1. 显示模型的三维视图。

1. 选择“视图”菜单下的“渲染”命令中的“渲染”命令或单击中的按纽。

1. 在“渲染”对话框中设置选项或接受默认设置。

· 在“渲染选项”下选择“平滑着色”来平滑多边形面之间的边。

与“平滑着色”相关的还有“平滑角度”,它设置 AutoCAD 区别边的角度值。默认的角度设置为 45 度。小于 45 度的角将平滑处理,大于 45 度的角被看作是边。

· 在“渲染选项”下选择“其他选项”。然后,在“照片级真实感渲染选项”对话框中选择所需的选项。

1. 要将图像渲染到屏幕上,请确认“目标”设置为“渲染窗口”或“视口”。

在渲染图形时,如果在“渲染”对话框的“目标”选项组的下拉列表框中选择“渲染窗口”选项,可以直接在渲染窗口中显示渲染效果 。

如果将“目标”设置为“文件”,则图像直接输出到文件,不显示在屏幕上。

1. 选择一个已命名的场景或当前视图。

1. 选择“渲染”。

经过一段时间(长短由图形大小决定),AutoCAD 会显示模型的渲染图像。

注:在“目标”设置为“文件”是,存的格式为(.bmp)

渲染选定对象的步骤

1. 显示模型的三维视图。

1. 选择“视图”菜单下的“渲染”命令中的“渲染”命令或单击中的按纽。

1. 在“渲染”对话框中选择“查询选择集”,然后选择“渲染”。

1. 在图形中选择一个或多个对象。

2. 按 ENTER 键完成选择。这时,AutoCAD 只渲染所选的对象

设置渲染材质

在渲染对象时,使用材质可以增强模型的真实感。

在AutoCAD中,系统预定义了多种材质,可以将它们应用于三维实体模型中。要打开材质库,可在“材质”对话框中单击“材质库”按钮。

输入或输出材质的步骤

1. 从“视图”菜单中选择“渲染”中“材质库”或单击中的按纽。

1. 在输入或输出材质之前,请选择“预览”以从样本图像中的小球体或立方体上查看材质的渲染情况。

1. 要向图形中的材质列表中添加材质,请在“当前库”下从材质库列表中选择一种材质,然后选择“输入”。

第十八课时  渲染工具栏

重点与难点:

l 使用渲染窗口

l 设置材质、灯光

l 设置渲染的背景图片

1、选择“视图”菜单下的“渲染”命令中的“渲染”命令或单击中的按纽,打开“渲染”对话框,可以从中对场景或指定对象进行渲染。

渲染模型的步骤

1. 显示模型的三维视图。

1. 选择“视图”菜单下的“渲染”命令中的“渲染”命令或单击中的按纽。

1. 在“渲染”对话框中设置选项或接受默认设置。

· 在“渲染选项”下选择“平滑着色”来平滑多边形面之间的边。

与“平滑着色”相关的还有“平滑角度”,它设置 AutoCAD 区别边的角度值。默认的角度设置为 45 度。小于 45 度的角将平滑处理,大于 45 度的角被看作是边。

· 在“渲染选项”下选择“其他选项”。然后,在“照片级真实感渲染选项”对话框中选择所需的选项。

1. 要将图像渲染到屏幕上,请确认“目标”设置为“渲染窗口”或“视口”,

在渲染图形时,如果在“渲染”对话框的“目标”选项组的下拉列表框中选择“渲染窗口”选项,可以直接在渲染窗口中显示渲染效果 。

如果将“目标”设置为“文件”,则图像直接输出到文件,不显示在屏幕上。

1. 选择一个已命名的场景或当前视图。

1. 选择“渲染”。

经过一段时间(长短由图形大小决定),AutoCAD 会显示模型的渲染图像。

注:在“目标”设置为“文件”是,存的格式为(.bmp)

渲染选定对象的步骤

1. 显示模型的三维视图。

1. 选择“视图”菜单下的“渲染”命令中的“渲染”命令或单击中的按纽。

1. 在“渲染”对话框中选择“查询选择集”,然后选择“渲染”。

1. 在图形中选择一个或多个对象。

2. 按 ENTER 键完成选择。这时,AutoCAD 只渲染所选的对象

设置渲染材质

在渲染对象时,使用材质可以增强模型的真实感。

在AutoCAD中,系统预定义了多种材质,可以将它们应用于三维实体模型中。要打开材质库,可在“材质”对话框中单击“材质库”按钮。

输入或输出材质的步骤

1. 从“视图”菜单中选择“渲染”中“材质库”或单击中的按纽。

1. 在输入或输出材质之前,请选择“预览”以从样本图像中的小球体或立方体上查看材质的渲染情况。

1. 要向图形中的材质列表中添加材质,请在“当前库”下从材质库列表中选择一种材质,然后选择“输入”。

选择的材质将出现在“当前图形”下的列表中。输入材质可将该材质及其参数复制到图形的材质列表中,材质并不会从库中删除。

1. 要从图形中向材质库输出材质,请在“当前图形”下的列表中选择一种材质,然后选择“输出”。

材质将出现在“当前库”下的列表中。

1. 要将当前图形中的材质保存到一个已命名的材质库 (MLI) 文件中,以便和其他图形一起使用这些材质,请在“当前库”下选择“保存”。

1. 选择“确定”。

调节应用于三维对象的材质的贴图坐标的步骤

1. 从“视图”菜单中选择“渲染”中的“贴图”或单击中的按纽。

1. 选择在其中应用材质的对象并按 ENTER 键。

1. 在“贴图”对话框的“投影”下,选择与选定对象形状最匹配的投影类型:

· 平面

· 柱面

· 球面

· 实体

1. 选择“调整坐标”。

1. 在“调整坐标”对话框中,选择所需选项。

1. 选择“确定”。

为对象指定材质

附着材质的步骤

1. 从“视图”菜单中选择“渲染”中的“材质”或单击中的按纽。

1. 在“材质”对话框中,从列表中选择一种材质,或者选择“选择”以在图形中选择一种已附着到对象上的材质。

1. 将材质直接应用到对象、具有特定 ACI 编号的所有对象或特定图层上的所有对象。

· 要将材质直接附着到一个或多个对象上,请选择“附着”。然后选择图形中的对象。

· 要将材质附着到图形中具有特定 ACI 编号的所有对象上,请选择“根据 ACI”。在“根据 AutoCAD 颜色索引附着”对话框中,选择一个 ACI 编号。

· 要将材质附着到特定图层上的所有对象上,请选择“根据图层”。在“根据图层附着”对话框中选择一个图层。

1. 选择“确定”。

再次渲染模型以查看效果。

设置背景

选择“视图”---“渲染”---“背景”命令或单击中的按纽,打开“背景”对话框,设置背景色为纯色、渐变色、图像及合并色。

课后练习:掌握本节所讲内容,并将自己所做模型渲染出图。

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