AutoCad命令的使用0

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AutoCad命令的使用0

篇1:AutoCad命令的使用01

5.2.1 实例1 绘制压力表

Step 1 创建新图形文件

启动AutoCAD 系统,以“acadiso.dwt”为模板建立新的图形文件,

Step 2 绘制压力表轮廓

(1) 首先使用“circle”命令,以点(100,100)为圆心,以50为半径绘制一个圆;然后调用“rectang”命令,在点(85,45)和点(115,155)之间绘制一个矩形。结果如图5-1所示。

(2) 现在利用“trim”命令将圆内的矩形部分去掉。选择“modify(修改)”工具栏中 图标,并根据提示进行如下操作:

Command: _trim

Current settings: Projection=UCS, Edge=None

Select cutting edges ...

Select objects: 1 found

// 选择圆作为修剪的边界

Select objects: Enter

// 确定所选择的修剪边界

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:

// 选择圆内需要修剪的线段

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:

// 选择圆内需要修剪的另一条线段

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Enter

// 结束修剪命令

Step 3 绘制表盘

(1) 绘制另外两个圆。可以不必使用“circle”命令来绘制,而是利用“offset”命令,由已有的圆直接生成新的圆。为了便于说明,将上一步骤中绘制的圆称为圆1,本步骤中所绘制的圆分别称为圆2和圆3。选择“Modify(修改)”工具栏中 图标,并根据提示进行如下操作:

Command: _offset

Specify offset distance or [Through] : 5 Enter

// 指定偏移距离为 5

Select object to offset or :

// 选择圆 1 作为偏移对象

Specify point on side to offset:

// 选择圆 1 内任一点来指定偏移方向

Select object to offset or : Enter

// 结束偏移命令

这样,就通过对圆1的偏移操作而生成了与其具有同一圆心的圆2,结果如图5-3所示。

(2) 现在再利用“offset”命令,由圆2生成圆3。选择“Modify(修改)”工具栏中 图标,并根据提示进行如下操作:

Command: _offset

Specify offset distance or [Through] <5.0000>: 3 Enter

// 指定偏移距离为 3

Select object to offset or :

// 选择圆 2 作为偏移对象

Specify point on side to offset:

// 选择圆 2 内任一点来指定偏移方向

Select object to offset or : Enter

// 结束偏移命令

完成后,结果应如图5-4所示。

Step 4 绘制刻度线

(1) 首先绘制零刻度线。调用“line”命令,利用中心点捕捉来选择圆1的圆心作为起点,然后输入极坐标“@3<-45”确定端点。绘制结果如图5-5所示。

(2) 将绘制好的零刻度线移动到指定的位置。选择“modify(修改)”工具栏中的 图标,并根据提示进行如下操作:

Command: _move

Select objects: 1 found

// 选择已绘制好的直线

Select objects: Enter

// 结束选择

Specify base point or displacement: _endp of

// 利用端点捕捉来选择直线上的端点(第二点)作为移动的基点

Specify second point of displacement or

: _appint of and

// 利用外观交点捕捉来选择直线与圆 3 的外观交点作为移动的第二点

(3) 利用零刻度线来生成其他刻度线。选择“modify(修改)”工具栏中图标,系统将弹出“Array(阵列)”对话框,如图5-7所示。在该对话框中,进行如下设置:

• 单击图标,在绘图区选择零刻度线作为阵列的对象,然后回车返回“Array (阵列)”对话框。此时该图标下提示“1 objects selected(1个对象被选择)”。

• 选择“ Polar Array (环形阵列)”。

• 指定“ Center point (中心点)”的坐标为( 100,100 )。

• 确认“ Method (方法)”下拉列表框中为“ Total number of items & Angle to fill (项目总数和填充角度)”项。

• 指定“ Total number of items (项目总数)”为 31 。

• 指定“ Angle to fill (填充角度)”为 270 。

• 确定“ Rotate items as copied (旋转作为副本的项目)”开关处于选中状态。

完成上述设置后,单击OK按钮结束阵列命令。绘制结果如图5-8所示。

(4) 最后,利用延伸命令来着重显示主刻度线(即从零刻度线开始,每隔4条刻度线为主刻度线),

再次使用“offset”命令,将圆3向内部偏移来生成一个临时的圆作为辅助线,偏移距离为5.5。选择“modify(修改)”工具栏中 图标,并根据提示进行如下操作:

Command: _extend

Current settings: Projection=UCS, Edge=None

Select boundary edges ...

Select objects: 1 found

// 选择辅助圆作为延伸的边界

Select objects: Enter

// 确定所选择的延伸边界

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: Enter

// 依次选择主刻度线,使之延伸至辅助圆上,最后回车结束延伸命令

完成后的结果见图5-9。绘制结束后用户删除辅助圆。

Step 5 绘制表针

(1) 首先仍以点(100,100)为圆心,分别以3、5半径绘制两个圆;再绘制一条穿过这两个圆的直线,其大概位置如图5-10所示。

(2) 现在调用“mirror(镜像)”命令绘制表针的另一条边。选择“Modify”工具栏中的 图标,并根据提示进行如下操作:

Command: _mirror

Select objects: 1 found

// 选择已绘制好的直线

Select objects: Enter

// 结束选择

Specify first point of mirror line: _endp of

// 利用端点捕捉来选择直线上的端点(即针尖上的点)

Specify second point of mirror line: _cen of

// 利用中心点捕捉来选择圆心点

Delete source objects? [Yes/No] : Enter

// 选择“ N ”选择来保留源对象

再用圆弧将两条直线的端点连接起来,结果如图5-11所示。

(3) 最后,调用“trim”命令,先以两条直线为边界,将两条直线之间的部分圆弧修剪掉;再以剩下的圆弧为边界,将圆弧内部的部分直线修剪掉。完成后的表针如图5-12所示。

Step 6 绘制文字和数字

(1) 在绘制文字前应首先对当前的文字样式进行设置。选择菜单【Format(格式)】→【Text Style…(文字样式)】,弹出“Text Style(文字样式)”对话框,如图5-13所示。在“Font Name(字体名称)”下拉列表框中选择“宋体”项,并保持其他选项不变。单击 APPLY按钮使设置生效,然后单击close按钮关闭对话框。

(2) 现在在图形中加入文字。调用“text”命令,并根据提示进行如下操作:

Command:text

Current text style. “Standard” Text height: 2.5000

Specify start point of text or [Justify/Style]:

// 在表盘下部选择一点作为文字的起点

Specify height <2.5000>:5 Enter

// 指定文字高度为 5

Specify rotation angle of text <0>: Enter

// 指定文字旋转角度为 0

Enter text: 压力表 Enter

// 键入创建的文字

Enter text: Enter

// 按回车结束创建文字命令

完成后结果如图5-14所示。

(3) 再次调用“text”命令创建数字“0”,其位置如图5-15所示。

(4) 然后利用数字“0”来产生其他数字。选择“modify(修改)”工具栏中图标,系统将弹出“Array(阵列)”对话框,如图5-16所示。在该对话框中,进行如下设置:

单击 图标,在绘图区选择数字“0”作为阵列的对象,然后回车返回“Array (阵列)”对话框。

• 选择“ Polar Array (环形阵列)”。

• 指定“ Center point (中心点)”的坐标为( 100,100 )。

• 确认“ Method (方法)”下拉列表框中为“ Total number of items & Angle to fill (项目总数和填充角度)”项。

• 指定“ Total number of items (项目总数)”为 7 。

• 指定“ Angle to fill (填充角度)”为 270 。

• 取消“ Rotate items as copied (旋转作为副本的项目)”开关的选中状态。

• 单击按钮来展开对话框以显示更多的内容。

• 取消“ Set to object's default (对象缺省设置)”开关的选中状态。

• 单击“ Base point (基点)”项右端的 按钮,并在绘图区中数字“ 0 ”的中心位置选择一点作为对象的基点。

完成上述设置后,单击OK按钮结束阵列命令。绘制结果如图5-17所示。

调用“ ddtext ”命令,并根据提示选择第二个数字“ 0 ”,弹出“ Edit Text (编辑文字)”对话框(图 5-18 )。在该对话框中将“ 0 ”改为“ 1 ”,并按 按钮确定。依次将其他数字分别改为 2 、 3 、 4 、 5 和 6 ,最后完成的结果,如图 5-19 所示。

Step 7 保存文件

(1) 以“exam5-1”为名保存该图形文件。

篇2:AutoCAD使用命令与系统变量

在 AutoCAD 中,菜单命令、工具按钮、命令和系统变量大都是相互对应的。可以选择某一菜单命令,或单击某个工具按钮,或在命令行中输入命令和系统变量来执行相应命令。可以说,命令是 AutoCAD 绘制与编辑图形的核心。

1、使用鼠标操作执行命令

2、使用命令行

3、使用透明命令

4、使用系统变量

1、使用鼠标操作执行命令

在绘图窗口,光标通常显示为“十”字线形式。当光标移至菜单选项、工具或对话框内时,它会变成一个箭头。无论光标是“十”字线形式还是箭头形式,当单击或者按动鼠标键时,都会执行相应的命令或动作。在AutoCAD 中,鼠标键是按照下述规则定义的。

拾取键:通常指鼠标左键,用于指定屏幕上的点,也可以用来选择Windows 对象、AutoCAD 对象、工具栏按钮和菜单命令等。

回车键:指鼠标右键,相当于 Enter 键,用于结束当前使用的命令,此时系统将根据当前绘图状态而弹出不同的快捷菜单。

弹出菜单:当使用 Shift 键和鼠标右键的组合时,系统将弹出一个快捷菜单,用于设置捕捉点的方法。对于3 键鼠标,弹出按钮通常是鼠标的中间按钮。

2、使用命令行

在 AutoCAD 中,默认情况下“命令行”是一个可固定的窗口,可以在当前命令行提示下输入命令、对象参数等内容。对大多数命令,“命令行”中可以显示执行完的两条命令提示(也叫命令历史),而对于一些输出命令,例如TIME、LIST 命令,需要在放大的“命令行”或“AutoCAD 文本窗口” 中才能完全显示,

在“命令行”窗口中右击,AutoCAD 将显示一个快捷菜单。通过它可以选择最近使用过的6 个命令、复制选定的文字或全部命令历史记录、粘贴文字,以及打开“选项”对话框。

在命令行中,还可以使用 BackSpace 或Delete 键删除命令行中的文字;也可以选中命令历史,并执行“粘贴到命令行”命令,将其粘贴到命令行中。

3、使用透明命令

在 AutoCAD 中,透明命令是指在执行其他命令的过程中可以执行的命令。常使用的透明命令多为修改图形设置的命令、绘图辅助工具命令,例如SNAP、GRID、ZOOM 等。

要以透明方式使用命令,应在输入命令之前输入单引号(')。命令行中,透明命令的提示前有一个双折号(>>)。完成透明命令后,将继续执行原命令。

4、使用系统变量

在 AutoCAD 中,系统变量用于控制某些功能和设计环境、命令的工作方式,它可以打开或关闭捕捉、栅格或正交等绘图模式,设置默认的填充图案,或存储当前图形和AutoCAD 配置的有关信息。

系统变量通常是 6~10 个字符长的缩写名称。许多系统变量有简单的开关设置。例如GRIDMODE 系统变量用来显示或关闭栅格,当在命令行的“输入 GRIDMODE 的新值 <1>:”提示下输入0 时,可以关闭栅格显示;输入1 时,可以打开栅格显示。有些系统变量则用来存储数值或文字,例如DATE 系统变量用来存储当前日期。

可以在对话框中修改系统变量,也可以直接在命令行中修改系统变量。例如要使用ISOLINES 系统变量修改曲面的线框密度,可在命令行提示下输入该系统变量名称并按Enter 键,然后输入新的系统变量值并按Enter 键即可,详细操作如下。

命令: ISOLINES (输入系统变量名称)

输入 ISOLINES 的新值 <4>: 32 (输入系统变量的新值)

篇3:AutoCAD相关命令一览表

序号 图标 命令 快捷键 命令说明 序号 图标 命令 快捷键 命令说明

1 Line L 直线 33 Dimlinear DLI 线性标注

2 Xline XL 参照线 34 Dimaligned DAL 对齐标注

3 Mline ML 多线 35 Dimcontinue DCO 连续标注

4 Pline PL 多段线 36 Dimradius DRA 半径标注

5 Polygon POL 多边形 37 Dimdiameter DDI 直径标注

6 Rectang REC 矩形 38 Dimangular DAN 角度标注

7 Arc A 圆弧 39 Dimstyle. D 标注样式

8 Circle C 圆 40 Hatchedit HE 编辑填充

9 Spline SPL 样条曲线 41 Pedit PE 编辑多段线

10 Ellipse EL 椭圆 42 Splinedit SPE 编辑曲线

11 Insert I 插入块 43 Mledit MLE 编辑多线

12 Block B 创建块 44 Eattedit ATE 编辑参照

13 Point PO 点 45 Ddedit ED 编辑文字

14 Hatch H 填充 46 Layer LA 图层

15 Region REG 面域 47 Matchprop MA 属性匹配

16 Mtext MT,-T 多行文字 48 Properties MO,CH 对象特性

17 Erase E 删除 49 Undo U 撤消

18 Copy CO,CP 复制 50 Pan P平移

19 Mirror MI 镜像 51 Zoom+└┘ Z└┘└┘ 实时缩放

20 Offset O 偏移 52 Zoom+W Z└┘W└┘ 窗口缩放

21 Array AR 陈列 53 Zoom+A Z└┘A└┘ 全部缩放

22 Move M 移动 54 Zoom+P Z└┘P└┘ 缩放上一个

23 Rotate RO 旋转 55 Dist DI 计算距离

24 Scale SC 缩放 56 Area AA 计算面积

25 Strectch S 拉抻 57 Print/Polt ^+P 打印设置

26 Lengthen LEN 拉长 58 无 Measure ME 定距等分

27 Trim TR 修剪 59 无 Divide DIV 定数等分

28 Extend EX 延伸 60 无 Limits Limits 图形界限

29 Break BR 打断 61 帮助主题 F1 F8 正交

30 Chamfer CHA 倒角 62 对象捕捉 F3 F10 极轴

31 Fillet F 圆角 63 Wblock W 创建外部图块

32 Explode X,XP 分解 64 跨文件复制 ^+C ^+V 跨文件粘贴

附:圆环:DO (当内径为0时即为圆点)

坐标:UCS

篇4:AutoCAD增强命令28条

AutoCAD在Bonus工具里提供了一组增强命令,虽然Autodesk公司声明这些命令不是正式的命令,不保证其100%没有问题,但的确有一些是很好用的。有一点需要说明的是,在安装AutoCAD时,只有选择完全安装或定制安装时选取了“Bonusand Batch Plotting”项,Bonus程序才会被安装到硬盘上。假如确信安装正确但在选单上仍找不到Bonus项,可在命令行键入BonusMenu命令,将Bonus选单和工具条装入当前环境。

1.高级属性编辑:

选单命令:BonusModifyExtend Change Properties

COMMAND: exchprop (回车)

用途:修改实体的颜色、图层、线型、线型比例、厚度,以及多义线的宽度和高度,文字和属性文字的高度和字型。

特色:一次修改所有选中图元的颜色、层、线型、线型比例、多义线的线宽、字体高度、字体所属的文字样式。这个工具最大的用处是可以同时编辑多个实体,比“ddmodify“效率要高!

2.EXTRIM(高级修剪)

选单命令:BonusModifyCookie Cutter Trim

用途:选取一条多义线、直线、弧线或一个圆作为裁剪线,按方向裁剪被裁剪体。

特色:可快速地裁齐一组平行线。当裁剪线是一个圆或一条封闭的多义线时,可快速地按拾取方向做内外裁剪。假设有一封闭的多义线,比如矩形,有很多实体与之交错,这时如果需对矩形内部或外部的线条进行修剪,通常是使用“trim”命令一根一根地修剪——这非常的麻烦。但你使用了此工具就要方便很多。输入命令后,选择矩形,之后点取要修剪线条在矩形的内部还是外部,回车后你将看到所有的线条在一瞬间全被剪切了,真是方便至极。注意,同“trim“一样,只有与之交错的线条才能被修剪,否则就只能使用“erase”命令了。

3.BTRIM(实体剪切)

选单命令:BonusModifyTrimto Block Entitis

用途:选取一组实体作为裁剪线,裁剪被裁剪体。

特色:块的边界也可作为裁剪线,其余与裁剪命令TRIM完全相同。在对实体进行修剪时,此工具可在不“击碎”块的前提下,将块的任一边界作为切割线,修剪多余线条。(注:“trim“命令是无此功能的)

4. 延伸至块实体:

COMMAND: bextend (回车)

此工具原理基本同上,是将线条延伸至块的任一边界。?

5.MPEDIT

选单命令:BonusModifyMultiple Pedit

用途:同时编辑多条多义线,选项有闭合、打开、宽度、拟合、样条曲线、直线化、更新。

特色:包含了多义线编辑命令PEDIT的大部分功能,且将编辑对象从单一实体扩展为多重实体。可以一次修改多条多义线的宽度,尽管使用多义线编辑命令PEDIT也可修改多条多义线的的宽度,但一次只能修改一条多义线。可以一次修改多行文字的高度和字型,而不必再用Change命令一行一行地修改。

6.CHT

选单命令:BonusTextChange Text

用途:修改文字的高度、对齐方式、位置、字型、内容、宽度。

特色:这是批量编辑文

AutoCAD在Bonus工具里提供了一组增强命令。虽然Autodesk公司声明这些命令不是正式的命令,不保证其100%没有问题,但的确有一些是很好用的。有一点需要说明的是,在安装AutoCAD时,只有选择完全安装或定制安装时选取了“Bonusand Batch Plotting”项,Bonus程序才会被安装到硬盘上。假如确信安装正确但在选单上仍找不到Bonus项,可在命令行键入BonusMenu命令,将Bonus选单和工具条装入当前环境。

1.高级属性编辑:

选单命令:BonusModifyExtend Change Properties

COMMAND: exchprop (回车)

用途:修改实体的颜色、图层、线型、线型比例、厚度,以及多义线的宽度和高度,文字和属性文字的高度和字型。

特色:一次修改所有选中图元的颜色、层、线型、线型比例、多义线的线宽、字体高度、字体所属的文字样式。这个工具最大的用处是可以同时编辑多个实体,比“ddmodify”效率要高!

2.EXTRIM(高级修剪)

选单命令:BonusModifyCookie Cutter Trim

用途:选取一条多义线、直线、弧线或一个圆作为裁剪线,按方向裁剪被裁剪体。

特色:可快速地裁齐一组平行线。当裁剪线是一个圆或一条封闭的多义线时,可快速地按拾取方向做内外裁剪。假设有一封闭的多义线,比如矩形,有很多实体与之交错,这时如果需对矩形内部或外部的线条进行修剪,通常是使用“trim“命令一根一根地修剪——这非常的麻烦。但你使用了此工具就要方便很多。输入命令后,选择矩形,之后点取要修剪线条在矩形的内部还是外部,回车后你将看到所有的线条在一瞬间全被剪切了,真是方便至极。注意,同“trim”一样,只有与之交错的线条才能被修剪,否则就只能使用“erase“命令了。

3.BTRIM(实体剪切)

选单命令:BonusModifyTrimto Block Entitis

用途:选取一组实体作为裁剪线,裁剪被裁剪体。

特色:块的边界也可作为裁剪线,其余与裁剪命令TRIM完全相同。在对实体进行修剪时,此工具可在不“击碎”块的前提下,将块的任一边界作为切割线,修剪多余线条。(注:“trim”命令是无此功能的)

4. 延伸至块实体:

COMMAND: bextend (回车)

此工具原理基本同上,是将线条延伸至块的任一边界。?

5.MPEDIT

选单命令:BonusModifyMultiple Pedit

用途:同时编辑多条多义线,选项有闭合、打开、宽度、拟合、样条曲线、直线化、更新。

特色:包含了多义线编辑命令PEDIT的大部分功能,且将编辑对象从单一实体扩展为多重实体。可以一次修改多条多义线的宽度,尽管使用多义线编辑命令PEDIT也可修改多条多义线的的宽度,但一次只能修改一条多义线。可以一次修改多行文字的高度和字型,而不必再用Change命令一行一行地修改。

6.CHT

选单命令:BonusTextChange Text

用途:修改文字的高度、对齐方式、位置、字型、内容、宽度。

特色:这是批量编辑文

字时不可多得的好工具,例如可实现类似文本编辑器的查找替换功能,还可同时修改多行文字的高度、对齐方式、角度、字型和宽度。

7.ALIASEDIT

选单命令:BonusToolsCommand Aliaseditor

用途:建立命令的别名,可用于设置命令的缩写。

特色:方便直观,不必去手工修改ACAD.PGP文件。由于很多用户“右手鼠标,左手键盘”已经成为标准操作方式,因此为常用命令设置缩写很有必要。

8.列出外部参照、块实体:

COMMAND: xlist (回车)

可列出外部参照或块的详细资料,包括对象、颜色、层、线形等信息。最重要的是,它可不“击碎”实体而直接过滤出其中所含对象的信息。

9. 快速引线:

COMMAND: qleader (回车)

与“leader“命令相似,但更强大。除了使用简单的对话框操作外,还增加了某些功能。比如引出线的角度选择。但缺少了公差的插入。在标注时省略了不少步骤,从而达到了快速的目的,

10. 高级剪切:

COMMAND: clipit (回车)

此工具之所以被称为高级剪切是因为此工具确实很“高级”,它可以对块、图像或外部参照进行剪切,而且剪切后的实体还作为一个单独的块存在。值得注意的是切割线必须为POLYLINE、CIRCLE、ARC、ELLIPSE或TEXT,单独的一条直线是非法的。再有,修剪掉的部分只在多义线的外部。

11. 多实体拉伸:

COMMAND: mstretch (回车)

TOOLBAR:

“stretch”命令只能在同一区域内的端点进行拉伸,而此工具却能在多个区域内同时拉伸。

12. 全局属性编辑:

COMMAND: gatte (回车)

TOOLBAR:

可编辑属性块的属性名称。输入命令,键入要修改的属性名称,确认后输入新值,这时,系统会提示已找到几个具有此属性名的块,然后一并修改为新值。

13.图层管理器:

COMMAND: lman (回车)

TOOLBAR:

很不错的图层管理器。可将当前图纸的图层结构保存起来,便于在其它时候的调用。还可将图层结构进行“汇出”和“导入”,并保存为扩展名是lay的文件。这样在其它图纸中也能使用当前的图层结构。

14. 图层匹配:

COMMAND: laymch (回车)

TOOLBAR:

先选择要改变的实体,而后选择目的层上的任一对象,该实体所在的层立即改为目的层。此工具对比“change“命令,要容易得多。

15. 改变为当前层:

COMMAND: laycur (回车)

TOOLBAR:

选择某一实体,当前层立即变为该实体所在的层。

16. 隔离对象图层:

COMMAND: layiso (回车)

TOOLBAR:

选择某一实体,该实体所在的层除外,其余的层全被关闭。

17. 冻结对象层:

COMMAND: layfrz (回车)

TOOLBAR:

选择某一实体,该实体所在的层被冻结。

18. 关闭对象层:

COMMAND: layoff (回车)

TOOLBAR:

择某一实体,该实体所在的层被关闭。

19. 锁定对象层:

COMMAND: laylck (回车)

TOOLBAR:

选择某一实体,该实体所在的层被锁定。

20. 解开对象层:

COMMAND: layulk (回车)

TOOLBAR:

选择某一实体,该实体所在的层被解锁。

以上6种工具看似普通,但在含有大量层的图纸中确实很方便。

21. 字型适合:

COMMAND: textfit (回车)

TOOLBAR:

可改变文本的宽,注意,不是高度。

22. 文字修改:

COMMAND: cht (回车)

TOOLBAR:

以命令行的方式对文本进行编辑。缺点是没有“ddmodify”命令来得简单、易操作。

23. 炸开文字:

COMMAND: txtexp (回车)

TOOLBAR:

用“xplode“命令是不能对文字进行“炸开”的,这时就可用此工具。注意,此工具不能用来炸块。

24. 沿弧文字:

COMMAND: arctext (回车)

TOOLBAR:

此工具可制作出弧形文本。命令执行后,选择一条弧线,在弹出对话框的TEXT栏内输入文字,确定后即能呈现弧形文本。此工具还是比较强大的,可像mtext命令一样,对文本进行格式化。

25. 文字查找、替换:

COMMAND: find (回车)

TOOLBAR:

不用多说,此工具可对图纸中所有的文本进行查找和替换,对于有大量文本需要编辑的图纸来说还是比较有用的。可选参数:“Case Sensitive”为区分大、小写;“Global Change“为全部替换。

在一个文件中需要大量替换同一文字为另一文字时,大家通常是加载CHT功能并使用CHT相关命令来完成替换工作。AutoCAD R14及R可直接使用find命令来完成替换工作而无须再加载CHT。对R14方法是,在命令行直接键入“find”,会弹出一个“find and Replace命令窗口”,这个窗口和Office 9X等其他应用软件的Find/Replace窗口很相似。在“Find”栏中键入原文字,在“Replace With”栏中键入新文字(可以是中文),如需区分文字的大小写则点中“Case Sensitive”。如想一次全部修改则点中Global Change。下一步你就可以自由选择所有需要修改的地方,确认后会弹出另一窗口,让你确认是依次替换、自动替换还是跳过当前位置替换下一个。 AutoCAD R2000的Find命令使用更方便,功能强大得多。在Command命令状态直接单击鼠标右键就可以调出“Find”窗口,而且所有的查找及替换工作都可以在这一个窗口中完成。 另外,对于线型、颜色、图层、线段比例等的修改,AutoCAD R2000新增了一个“Quick Select”命令,可以像用“Find”命令那样对所有对象或部分选择对象一次性地进行修改。“Quick Select”的调用和“Find”一样,也可以通过在“Command”命令状态下直接单击鼠标右键就调出其窗口。

26. 分解属性为文字:

COMMAND: burst (回车)

TOOLBAR:

对具有

属性的块名进行“提炼”,它会把块的属性名称直接转换为文本对象。唯一缺点是会把块给“击碎”。

27. 命令别名编辑器:

COMMAND: aliasedit (回车)

TOOLBAR: (无)

所谓命令别名,就是命令的简写,如“circle”可以打为“c“,“strectch”可以打为“s”等等。此工具就是用来自定义命令别名的,它会直接修改acad.pgp(注:此文件是r14用来储存命令别名的文本文件)文件,使定义的命令能在以后的应用中也同样可使用。如果修改后的命令未执行,你可以打“reinit“命令对acad.pgp文件进行重新初始化。

28. 系统变量编辑器:

COMMAND: sysvdlg (回车)

TOOLBAR: (无)

以对话框的方式对R14的系统变量进行编辑。此工具非常好用,它按字母的升序罗列出所有的变量,在选中某一变量后,对话框右边会显示出该变量的详细说明,或者在输入框内输入新值,以改变当前值。如果输入框是灰暗色的,则说明此变量是只读的,不能修改。

篇5:AutoCAD二次开发自定义命令

AutoLISP语言作为AutoCAD的二次开发工具,它易学易用,交互性好,灵活性强,对于那些经常使用AutoCAD进行绘图的普通用户来说,不失为一种理想的开发工具,在绘图过程中,用户可根据需要,用AutoLISP方便地定义出实用的绘图命令,从而提高绘图速度。

一、键槽尺寸视图的绘制命令“jct”

在绘制轴、齿轮或带轮等零件图时,经常需要画轴上键槽处的剖视图或轮毂键槽的端面视图,比较麻烦;由于键槽的尺寸随轴径的变化而变化,所以我们可以用LISP程序来实现自动绘图。加载下面的程序,在命令行中键入”jct”并回车,通过人机交互的形式输入有关参数,可自

动完成轴上键槽的剖视图和轮毂键槽的端面视图的绘制。代码示例如下所示。

(defun C:jct

(setq pt0 (getpoint ”n 请输入视图的中心位置点:“))

(initget 7)

(setq loop T)

(while loop

(setq d (getreal ”n 请输入键槽处的轴径(12<130)(mm):“))

(if(or (< d 12) (> d 130))

(alert ”轴径数据输入错误!nn请重新输入!“)

(setq loop nil)

);if

);while

(cond;根据轴径检索键槽尺寸

((and (> d 12) (<= d 17)) (setq b 5 t1 3.0 t2 2.3));b表示键槽的宽度

((and (> d 17) (<= d 22)) (setq b 6 t1 3.5 t2 2.8));t1表示轴上键槽的深度

((and (> d 22) (<= d 30)) (setq b 8 t1 4.0 t2 3.3));t2表示轮毂上键槽的高度

((and (> d 30) (<= d 38)) (setq b 10 t1 5.0 t2 3.3))

((and (> d 38) (<= d 44)) (setq b 12 t1 5.0 t2 3.3))

((and (> d 44) (<= d 50)) (setq b 14 t1 5.5 t2 3.8))

((and (> d 50) (<= d 58)) (setq b 16 t1 6.0 t2 4.3))

((and (> d 58) (<= d 65)) (setq b 18 t1 7.0 t2 4.4))

((and (> d 65) (<= d 75)) (setq b 20 t1 7.5 t2 4.9))

((and (> d 75) (<= d 85)) (setq b 22 t1 9.0 t2 5.4))

((and (> d 85) (<= d 95)) (setq b 25 t1 9.0 t2 5.4))

((and (> d 95) (<= d 110)) (setq b 28 t1 10.0 t2 6.4))

((and (> d 110) (<= d 130)) (setq b 32 t1 11.0 t2 7.4)))

(command ”circle“ pt0 ”d“ d)

(command ”zoom“ ”a“)

(setq s1 (ssget ”l“ ))

(setq di (-(* (/ d 2.0) (/ d 2.0)) (* (/ b 2.0) (/ b 2.0)))

dx (sqrt di)

dy (/ b 2.0)

pt1 (list (+ (car pt0) dx) (+ (cadr pt0) dy)))

(initget ”Zc Lc“);Zc表示画轴键槽的剖视图,Lc表示画轮毂键槽的端面视图

(setq zrl (getkword ”n 画轴键槽的剖视图还是轮毂键槽的端面视图(Z/L)?“))

(if (= zrl ”Zc“)

(progn;计算轴键槽上点的坐标

(setq pt2 (list (+ (car pt0) (-(/ d 2.0) t1)) (+ (cadr pt0) dy))

pt3 (polar pt2 (- (/ pi 2.0)) b)

pt4 (pola

AutoLISP语言作为AutoCAD的二次开发工具,它易学易用,交互性好,灵活性强,对于那些经常使用AutoCAD进行绘图的普通用户来说,不失为一种理想的开发工具。在绘图过程中,用户可根据需要,用AutoLISP方便地定义出实用的绘图命令,从而提高绘图速度。

一、键槽尺寸视图的绘制命令“jct”

在绘制轴、齿轮或带轮等零件图时,经常需要画轴上键槽处的剖视图或轮毂键槽的端面视图,比较麻烦;由于键槽的尺寸随轴径的变化而变化,所以我们可以用LISP程序来实现自动绘图。加载下面的程序,在命令行中键入”jct”并回车,通过人机交互的形式输入有关参数,可自

动完成轴上键槽的剖视图和轮毂键槽的端面视图的绘制。代码示例如下所示。

(defun C:jct ()

(setq pt0 (getpoint ”n 请输入视图的中心位置点:“))

(initget 7)

(setq loop T)

(while loop

(setq d (getreal ”n 请输入键槽处的轴径(12<130)(mm):“))

(if(or (< d 12) (> d 130))

(alert ”轴径数据输入错误!nn请重新输入!“)

(setq loop nil)

);if

);while

(cond;根据轴径检索键槽尺寸

((and (> d 12) (<= d 17)) (setq b 5 t1 3.0 t2 2.3));b表示键槽的宽度

((and (> d 17) (<= d 22)) (setq b 6 t1 3.5 t2 2.8));t1表示轴上键槽的深度

((and (> d 22) (<= d 30)) (setq b 8 t1 4.0 t2 3.3));t2表示轮毂上键槽的高度

((and (> d 30) (<= d 38)) (setq b 10 t1 5.0 t2 3.3))

((and (> d 38) (<= d 44)) (setq b 12 t1 5.0 t2 3.3))

((and (> d 44) (<= d 50)) (setq b 14 t1 5.5 t2 3.8))

((and (> d 50) (<= d 58)) (setq b 16 t1 6.0 t2 4.3))

((and (> d 58) (<= d 65)) (setq b 18 t1 7.0 t2 4.4))

((and (> d 65) (<= d 75)) (setq b 20 t1 7.5 t2 4.9))

((and (> d 75) (<= d 85)) (setq b 22 t1 9.0 t2 5.4))

((and (> d 85) (<= d 95)) (setq b 25 t1 9.0 t2 5.4))

((and (> d 95) (<= d 110)) (setq b 28 t1 10.0 t2 6.4))

((and (> d 110) (<= d 130)) (setq b 32 t1 11.0 t2 7.4)))

(command ”circle“ pt0 ”d“ d)

(command ”zoom“ ”a“)

(setq s1 (ssget ”l“ ))

(setq di (-(* (/ d 2.0) (/ d 2.0)) (* (/ b 2.0) (/ b 2.0)))

dx (sqrt di)

dy (/ b 2.0)

pt1 (list (+ (car pt0) dx) (+ (cadr pt0) dy)))

(initget ”Zc Lc“);Zc表示画轴键槽的剖视图,Lc表示画轮毂键槽的端面视图

(setq zrl (getkword ”n 画轴键槽的剖视图还是轮毂键槽的端面视图(Z/L)?“))

(if (= zrl ”Zc“)

(progn;计算轴键槽上点的坐标

(setq pt2 (list (+ (car pt0) (-(/ d 2.0) t1)) (+ (cadr pt0) dy))

pt3 (polar pt2 (- (/ pi 2.0)) b)

pt4 (pola

r pt3 0 (- dx (- (/ d 2.0) t1))))

);progn

);if

(if (= zrl ”Lc“)

(progn;计算轮毂键槽上点的坐标

(setq pt2 (list (+ (car pt0) (+(/ d 2.0) t2)) (+ (cadr pt0) dy))

pt3 (polar pt2 (- (/ pi 2.0)) b)

pt4 (polar pt3 (- pi) (- (+ (/ d 2.0) t2) dx)))

);progn

);if

(command ”pline“ pt1 pt2 pt3 pt4 ”“);画键槽

(setq s2 (ssget ”l“))

(command ”layer“ ”m“ 5 ”l“ ”center“ 5 ”c“ 1 5 ”“)

(command ”ltscale“ 8)

(command ”line“ (polar pt0 (- pi) (+ (/ d 2.0) 10));画中心线

(polar pt0 0 (+ (/ d 2.0) 10))”“)

(command ”line“ (polar pt0 (-(/ pi 2.0)) (+ (/ d 2.0) 10))

(polar pt0 (/ pi 2.0) (+ (/ d 2.0) 10)) ”“)

(command ”layer“ ”s“ 0 ”“)

(if (= zrl ”Zc“)

(progn

(setq s3 (entsel ”n 请选择修剪的目标:“))

(command ”trim“ s2 ”“ s3 ”“);修剪形成键槽

(command ”hatch“ ”U“ ”45“ ”2“ ”n“ s1 s2 ”“));画轴上键槽处剖视图的剖面线

);if

(if (= zrl ”Lc“)

(progn

(setq s4 (entsel ”n 请选择修剪的目标:“))

(command ”trim“ s2 ”“ s4 ”“);修剪形成键槽

(command ”rotate“ s1 s2 ”“ pt0 90));将轮毂键槽的端面视图旋转90度

);if

);end defun

二、螺纹孔剖视图的绘制命令“lwk”

在绘制机械零件图时,经常要画螺纹孔的剖视图,同样由于螺纹孔的有关尺寸都随螺纹的公称直径而变化,我们可以用下面的程序自动完成其剖视图的绘制,

加载后在命令行中键入“lwk”并回车,根据提示输入相应的参数即可。代码示例如下所示。

(defun C:lwk()

(setq pc (osnap (getpoint ”n 输入螺纹孔端面的中心点:“) ”near“ ))

(setq ang (getangle pc ”n 螺纹孔中心线与水平线的夹角:“))

(initget 7)

(setq d (getdist ”n 请输入螺纹孔的公称直径(mm):“))

(cond;根据螺纹孔的公称直径检索有关数据(以螺纹零件的材料为钢或青铜为例)

((= d 6.0) (setq l1 10 l2 12 d2 4.917));l1表示螺纹深度

((= d 8.0) (setq l1 12 l2 16 d2 6.647));l2表示钻孔深度

((= d 10.0) (setq l1 16 l2 20 d2 8.376));d2表示螺纹小径

((= d 12.0) (setq l1 18 l2 22 d2 10.106))

((= d 14.0) (setq l1 22 l2 26 d2 11.835))

((= d 16.0) (setq l1 24 l2 28 d2 13.835))

((= d 18.0) (setq l1 28 l2 34 d2 15.29

4))

((= d 20.0) (setq l1 30 l2 35 d2 17.294))

((= d 22.0) (setq l1 32 l2 38 d2 19.294))

((= d 24.0) (setq l1 36 l2 42 d2 20.725))

((= d 27.0) (setq l1 40 l2 45 d2 23.725))

((= d 30.0) (setq l1 44 l2 52 d2 26.211))

((= d 36.0) (setq l1 52 l2 60 d2 31.670)))

(setq r2 (/ d2 2.0);计算光孔各点坐标

pt1 (polar pc (+ (/ pi 2.0) ang) r2)

pt2 (polar pt1 ang l2)

pt3 (polar pc ang (+ l2 (* 0.57735 r2)))

pt4 (polar pt2 (- ang (/ pi 2.0)) d2)

pt5 (polar pc (+ (* pi 1.5) ang) r2))

(command ”pline“ pt1 pt2 pt3 pt4 pt5 ”c“);画光孔

(setq s1 (ssget ”l“))

(command ”line“ (polar pc (+ pi ang) 3) (polar pt3 ang 3) ”“);画中心线

(command ”pline“ pt2 pt4 ”“)

(setq r1 (/ d 2.0);计算螺纹线的各点坐标

pt11 (polar pc (+ (/ pi 2.0) ang) r1)

pt12 (polar pt11 ang l1)

pt13 (polar pt12 (- ang (/ pi 2.0)) d)

pt14 (polar pc (+ (* pi 1.5) ang) r1))

(command ”pline“ pt11 pt12 pt13 pt14 ”“);画螺纹线

(command ”pline“ pt12 pt13 ”“)

(setq pt21 (polar pc (+ (/ pi 2.0) ang) (+ r1 10.0));计算剖面线边界上的点坐标

pt22 (polar pt21 ang (+ l2 15.0));可根据需要设置剖面线边界的大小

pt23 (polar pt22 (- ang (/ pi 2.0)) (+ d 20.0))

pt24 (polar pc (+ (* pi 1.5) ang) (+ r1 10.0)))

(command ”pline“ pt21 pt22 pt23 pt24 ”c“);生成剖面线的边界

(setq s2 (ssget ”l“))

(command ”zoom“ ”a“)

(command ”hatch“ ”U“ ”45“ ”2“ ”n“ s2 s1 ”“);画剖面线,形成消隐螺纹孔

);end

三、圆的中心线绘制命令“zxx”

在绘图中,若需要绘制已知圆的中心线,可调用下面的程序。加载后在命令行中键入“zxx”并回车,只要按提示选择圆并输入中心线的延伸长度,即可自动生成该圆的中心线,并可连续绘制。代码示例如下所示。

(defun C:zxx()

(setvar ”osmode“ 512)

(setq loop T)

(while loop

(setq pc (getpoint ”n 请用鼠标选择圆:“))

(setq s(ssget pc))

(if s

(progn

(setq s1(entget(ssname s 0))

pt0(cdr(assoc 10 s1));获得圆心坐标

r (cdr(assoc 40 s1));获得圆的半径

)

(setq l (getreal ”n 请输入中心线延伸长度(mm):“))

(command ”layer“ ”m“ 5 ”l“ ”center“ 5 ”c“ 1 5 ”“)

(command ”ltscale“ 8);设置线型比例

(command ”line“

(polar pt0 (- pi) (+ r l));画中心线

(polar pt0 0 (+ r l)) ”“)

(command ”line“ (polar pt0 (-(/ pi 2.0)) (+ r l))

(polar pt0 (/ pi 2.0) (+ r l)) ”“)

(command ”layer“ ”s“ 0 ”“)

);progn

(setq loop nil)

);if

);while

);end defun

用户还可以将自定义的AutoCAD命令定制成用户菜单或工具栏,以方便使用。如,将上面介绍的几个绘图命令定制到下拉菜单中的方法是:打开AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACAD.MNU文件,在***POP7项的最后加入下面内容,再加载已修改的菜单文件即可。

[--]

ID_User [键槽图绘制(jct)]^C^C_(if(not jct)(load ”d:/Acad R14/jct.lip“));jct;^p

ID_User [螺纹孔绘制(lwk)]^C^C_(if(not lwk)(load ”d:/Acad R14/lwk.lip“));lwk;^p

ID_User [中心线(zxx)]^C^C_(if(not zxx)(load ”d:/Acad R14/zxx.lip“));zxx;^p

google_protectAndRun(”ads_core.google_render_ad“, google_handleError, google_render_ad);google_protectAndRun(”ads_core.google_render_ad", google_handleError, google_render_ad);

篇6:AUTOCAD使用心得

使用CAD画图,最重要的是什么?对这个问题,每个人都有可能理解不同,但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用CAD画图的目的是什么。

清晰、准确、高效是CAD软件使用的三个基本点。在CAD软件中,除了一些最基本的绘图命令外,其他的各种编辑命令、各种设置定义,可以说都是围绕着清晰、准确、高效这三方面来编排的。我们在学习CAD中的各项命令、各种设置时,都要思考一下,它们能在这三个方面起到那些作用;在使用时应该注重什么;在什么情况和条件下,使用这些命令最为合适。

接到一个任务,准备开始画图了,应该是进行各种设置,包括图层、线形、字体、标注等等。进行各方面的设置是非常必要的,只有各项设置合理了,才为我们接下来的绘图工作打下良好的基础,才有可能使接下来“清晰”、“准确”、“高效”。 首先来谈谈图层。可以说,图层的定义,是整个 AUTOCAD软件最为关键的设置。图层的设置有哪些原则呢?第一, 在够用的基础上越少越好。不管是什么专业,什么阶段的图纸,图纸上所有的图元可以用一定的规律来组织整理。比如说,建筑专业的图纸,就平面图而言,可以分为:柱、墙、轴线、尺寸标注、一般标注、门窗看线、家具等。也就是说,建筑专业的平面图,就按照柱、墙、轴线、尺寸标注、一般汉字、门窗看线、家具等来定义图层,然后,在画图的时候,分别应该在哪个类别的,就把该图元放到相应得图层中去。两层含义,1、够用;2、精简。第二, 0层的使用。很多同事喜欢在0层上画图,因为0层是默认层,白色是0层的默认色,因此,有时候看上去,显示屏上白花花一片。这样做,绝对不可取。0层上是不可以用来画图的,那0层是用来做什么的呢?是用来定义块的。定义块时,先将所有图元均设置为0层(有特殊时除外),然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了。第三, 图层颜色的定义。图层的设置有很多属性,除了图名外,还有颜色、线形、线宽等。我们在设置图层时,就要定义好相应的颜色、线形、线宽。图层的颜色定义要注意两点,一是不同的图层一般来说要用不同的颜色。这样做,我们在画图时,才能够在颜色上就很明显的进行区分。如果两个层是同一个颜色,那么在显示时,就很难判断正在操作的图元是在哪一个层上。

图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该根据打印时线宽的粗细来选择。打印时,线形设置越宽的,该图层就应该选用越亮的颜色;反之,如果打印时,该线的宽度仅为0.09mm,那么该图层的颜色就应该选用8号或类似的颜色。 为什么要这样?这样可以在屏幕上更直观的反映出线形的粗细。举个例子,大家看附图。柱子层(ZU)和墙层(WA)打印出来是最粗的,那么一个用黄色,一个用青色,这两个颜色在AUTOCAD中是比较亮的。填充层(h)和家具层(fur)在打印时线宽定义为0.13mm,那么,在选择颜色时,也用较暗的8号和83号色。另外,白色是属于0层和DEFPOINTS层的,我们不要让其它层使用白色。第四, 线形和线宽的设置。在图层的线形设置前,先提到LTSCALE这个命令。一般来说,LTSCALE的设置值均应设为1,这样在进行图纸交流时,才不会乱套。常用的线形有三种,一是Continous连续线,二是ACAD_IS002W100点划线,三是ACAD_IS004W100虚线。象以前14版CAD时用到的hidden、dot等,不建议大家使用。

线宽的设置又有讲究了。一张图纸是否好看、是否清晰,其中重要的一条因素之一,就是是否层次分明。一张图里,有 0.13的细线,有0.25的中等宽度线,有0.35的粗线,这样就丰富了。打印出来的图纸,一眼看上去,也就能够根据线的粗细来区分不同类型的图元,什么地方是墙,什么地方是门窗,什么地方是标注。因此,我们在线宽设置时,一定要将粗细明确。如果一张图,全是一种线宽还能够用马马虎虎看得过去来形容的话,门窗线比墙线还粗就可以说是错误了。

另外还有一点,我们要注意。现在我们打图有两种规格,一是按照比例打印,这时候,我们的线宽可以用0.13.25.4这种粗细规格。如果我们是不按照比例打印A3规格,这时候线宽设置要比按比例的小一号0.09.15.3,这样才能使小图看上去清晰分明。图层设置时,主要有以上几方面要注意的地方。另外,在画图时,也还有一点要注意,就是所有的图元的各种属性都尽量跟层走。不要这根线是WA层的,颜色却是黄色,线形又变成了点划线。尽量保持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的图元属性都是Bylayer。这样,有助于我们图面的清晰、准确和效率的提高。

篇7:AUTOCAD使用心得

我们先来看看CAD中有哪些命令?我们可以把它们分为四类。一类是绘图类,二类是编辑类,三类是设置类,四类是其它类(包括标注、视图等)。

第一类,绘图类。常用的命令有:

Line 直线

xline 构造线(用来画辅助线)

mline 双线(在画墙线时常用到,也可自己定义使用其它线型)

pline 多义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为多义线,这样在选择时比较方便)

rectangle 矩形(实际上就是四段围合的多义线)

arc 圆弧

circle 圆

hatch 填充(要注意图案的比例)

boundary 边界(在计算面积、填充等情况会用到)

block 定义块(需将准备用于定义块的所有图元放到0层,其它所有属性均改为bylayer)

插入快(与-相比较,一个会调出对话框,一个不会)

第二类,编辑类。常用的命令有:

Matchprop 特性匹配(似于word中的格式刷,常用于将正在操作的图元刷成正确的图层)

Hatchedit 填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可)

Pedit 多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线)

Erase 擦除

Copy 拷贝

Mirror 镜像

Offset平移

Array 阵列

Move 移动

Rotate 旋转

Scale 缩放

Stretch 拉伸

Lengthen 拉长(不常用,但在需要延长非水平或垂直的线段时很方便;也可实现同样的功能,大家先自己琢磨看看)

Trim 裁减

Extend 延伸

Break 打断

Fillet 倒圆角

Explode 打碎(可用于打碎块、多义线、双线等)

Align 对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用,可以把图对正了画,画好了再调整回原来的角度。和UCS是两个概念)

Properties 属性(同14版时的ddmodify,可调出属性表,在其中可查看和修改该图元的几乎所有属性,很有用)

就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明。

第一,我们在绘制中,一般来说,能用编辑命令完成的,就不要用绘图命令完成。在CAD软件的使用过程中,虽然一直说是画图,但实际上大部分都是在编辑图。因为编辑图元可以大量减少绘制图元不准确的几率,并且可以在一定程度上提高效率。

第二,在使用绘图命令时,一定要设置捕捉(捕捉的设置,以后再讲),F3切换。

第三,在使用绘图和编辑命令时,大部分情况下,都要采用正交模式,F8切换。

第四,以上我罗列出来的绘图和编辑命令,作为一个cad-drawer,是必须精通并能熟练运用的,其它没有列出的绘图和编辑命令,应该了解,在适当的时候使用。

第三类,设置类。同上以述。

第四类,其它类。这里面的内容又有很多,以后再分别描述。(这里面会涉及到Express里面的命令)

如何自定义快捷键

快捷键的定义是保存在acad.pgp文件中的,版后改变了放置的目录。快捷键是可以根据每个人的喜好,自由定义的。但我认为自由不等于随便,也应该有一些原则。

一、不产生歧义,尽量不要采用完全不相干的字母。比如说,copy这个命令,就不要用v这个字母来定义快捷键。这样容易造成误解、遗忘。

二、根据各个命令的出现频率来定义快捷键,定义时,依次采用“1个字母--1个字母重复两遍--两个相邻或相近字母--其他”的原则。举个最简单的例子,copy和circle。在cad的默认设置中,copy是co/cp,circle是c。这样的安排绝对不合理。一般说来,copy使用的频率比circle要高得多,所以,首先应该是将c定义为copy的快捷键。然后,对于circle,可以采用cc(第一和第四个字母),也可采用ce(首尾两个字母),这两个都被占用了或者不习惯,再采用ci。

篇8:AUTOCAD使用心得

字体的设置(Style)

在AUTOCAD软件中,可以利用的字库有两类。一类是存放在AUTOCAD目录下的Fonts中,字库的后缀名为shx,这一类是CAD的专有字库,英语字母和汉字分属于不同的字库。第二类是存放在计算机操作系统的目录下的Fonts中,字库的后缀名为ttf,这一类是windows系统的通用字库,除了CAD以外,其他,如Word、Excel等软件,也都是采用的这个字库。其中,汉字字库都已包含了英文字母。我们在CAD中定义字体时,两种字库都可以采用,但它们分别有各自的特点,我们要区别使用。第一类后缀名为shx的字库,这一类字库最大的特点就在于占用系统资源少。因此,一般情况下,我都推荐使用这类字库。我们公司提供了sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx三个字库,其中sceic.shx是汉字字库,sceie.shx是英文字库,sceist01.shx是带有常见结构专业符号的英文字库。那后缀名为ttf的字库什么时候采用呢?有两种情况。一是你的图纸文件要与其他公司交流,这样,采用宋体、黑体这样的字库,可以保证其他公司在打开你的文件时,不会发生任何问题。第二种情况就是在做方案、封面等情况时。因为这一类的字库文件非常多,各种样式都有,五花八门,而且比较好看。因此,在需要美观效果的字样时,就可以采用这一类字库。

我们在定义字体时,还有一些要注意。同样是在够用情况下,越少越好的原则。这一点,应该适用于CAD中所有的设置。不管什么类型的设置,都是越多就会造成CAD文件越大,在运行软件时,也可能会给运算速度带来影响。更为关键的是,设置越多,越容易在图元的归类上发生错误。我在使用CAD时,除了默认的Standard字体外,一般只有两种字体定义。一种是常规定义,字体宽度为0.75。一般所有的汉字、英文字都采用这种字体。第二种字体定义采用与第一种同样的字库,但是字体宽度为0.5。这一种字体,是我在尺寸标注时所采用的专用字体。因为,在大多数施工图中,有很多细小的尺寸挤在一起。这时候,采用较窄的字体,标注就会减少很多相互重叠的情况发生。

标注的设置(Dimstyle)

标注定义里面的选项多了一点,不过要注意的地方倒是不多。我一般情况下会定义一种设置,对于有特殊的情况,我会单独修改其属性,然后其他的用格式刷来刷。介绍一下我常用的标注定义的设置吧(1:100比例出图)。直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小150,其他几个数据一般在100~200。文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为0.5的字体,颜色仍旧是Bylayer,文字高度350,文字位置垂直为上方,水平为置中,从尺寸线偏移60,文字与尺寸线对齐。

直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小1.5,其他几个数据一般在1~2。文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为0.5的字体,颜色仍旧是Bylayer,文字高度3.5,文字位置垂直为上方,水平为置中,从尺寸线偏移0.6,文字与尺寸线对齐。

其它一些选项根据需要调整,无需注意地方。

单位的设置(Units)

单位设置的选项中,在长度的精度上建议精确到小数点后3~4位。如果我们把长度精度定义为个位,那将会忽略掉许多微小的错误,比如1000的线段,实际上却被画成了999.97。在每次画图之前都进行以上的定义,比较麻烦,所以AUTOCAD公司给我们提供了一个非常好的办法,就是dwt模版。每次在新建一张图纸的时候,CAD软件都会让我们打开一张dwt模版文件,默认的是acad.dwt。而我们在创建好自己的一套习惯设置后,就可以建立自己的模版文件,以保存所有的设置和定义。我的dwt模版是我花了几个小时,精心选择的一些图,包括有简单的平面图、立面图、剖面图、楼梯大样各一张,常用的图块几十个(当然是归类整理好的)。这样,我在每次新做一个项目时,就可以打开这张模块,开始工作了。可能会有人问道如何创建dwt文件,很简单,在保存文件时,选择另存为,然后在文件类型中选择dwt就可以了

讲完了AUTOCAD中的各项设置,最后再讲一下Purge这个命令。Purge这个命令可以清除掉图中所有的没有用到的设置、图块等信息,建议大家多多使用,我是几乎每次存盘前都要Purge一下的。

篇9:AUTOCAD使用心得

绘图与打印比例控制

在绘制图纸完毕后,我们都要将图纸打印出来,只有当图纸打印出来(白图或硫酸纸晒蓝图)后,才可以认为我们的绘图工作基本完毕(当然还有整理归档等)。打印时,有一环不可回避,就是比例问题。打印比例和绘图比例合理,那么最后完成的图纸就清晰美观漂亮。我们常常看到有的图纸密密麻麻,有的图纸空空荡荡,这些都是属于比例控制不当。那么就打印比例和绘图比例而言,我们在绘图时和绘图初期又应该注意什么呢?

一般来说,我们最终打印的图纸有按照比例和不按照比例两种。按照比例的,一般是施工图;不按照比例的情况有很多,一般有方案文本、过程图(自己看的)、条件图等,最近几年的初步设计(扩初设计)文本也逐渐变成不按照比例打印成A3大小。

先来看看按照比例打印的施工图。施工图基本上都是按比例出图的,但是在出图时会有不同的比例设置。比如说,平立剖一般都是1:100,楼梯间、卫生间是1:50,节点大样是1:20,装修图中的节点大样则可能会有1:10、1:5、1:2等的比例,总图的常用比例是1:500,有时候也会有1:1000、1:等。我接下来以一套包括平立剖面图、楼梯间、卫生间大样和节点大样的常规的建筑施工图来举例说明。

首先,我们一开始绘制的一般都是平面图,这时我们应该以实际每1MM对应AUTOCAD中的每个标准单位1来绘制,接下来的其他立剖面也同样。这时,我们有两个地方应该要注意的,一是所有的字体基本上都应设置为350高度左右,房间名可稍大些,图纸名称等专用字体高度另定。第二,就是在进行尺寸标注后,将该尺寸标注的“标注全局比例”设置成100。其他的设置,按照前文所述。

接下来是1:50比例的楼梯大样和卫生间大样。在绘制这样的图时,我一般先将平面图中的相关部分拷贝到原来图纸旁边,然后删除和剪切掉多余的部分。接下来要修改一些东西了。一是线性比例,除实线外,其他的如虚线、点划线等都改为原来一半的线性比例。二是字大小、标高大小、轴线号大小同样的.Scale为原来的1:50比例。三是标注设置,将这一部分的所有标注中的“标注全局比例”修改为50。这样的话,按照1:50的比例打印出来时,各部分的大小尺寸都会比较合适。

1:20的节点大样绘制方法一样,不再重复。

关于施工图按照比例出图,还有两点要说。一是并非所有的平立剖面图都要按照1:100的比例来,对于一些没什么细部的仓库、厂房时,也可以考虑用到1:150或1:200的比例。这样才能够使图纸饱满。第二就是不管是什么图,绘制时都切记以实际每1MM对应AUTOCAD中的每个标准单位1来绘制(总图可以除外),不同比例的出图只是在字体大小、线性比例、标注的标注全局比例等地方不同。

当然,以上情况是针对同一比例的图都放到同一个图框中出图的情况。对于不同比例的图要放到一个图框中时,稍微有一点不同。我们以一张1:100平面图中要放一张1:20的节点大样来举例。

首先确定1:100为这张图中的主打比例,1:100的平面图按照以上方法绘制完毕,1:20的节点大样,也按照上述方法绘制好,并修改好各个设置。当发现要将其并入1:100的图中出图时,把1:20的节点拷贝一份到1:100的图框内,Scale5倍,然后需要修改两样东西。一是线性比例,二是标注中的两个参数。其中之一是标注全局比例改为1:100(即主打比例),第二是标注线性比例,改为0.2。这样就OK了。当然,在绘制其他比例的图纸时,如果一开始就确定其要和其他不同比例的图纸放在一起,上面的有些顺序可以调整,可以减少一些步骤,较少耗时。

对于不按照比例出的图,也同样有些东西要注意,同样也要注意比例问题。下面我们以一个方案来举例说明。

我们在进行一个方案设计时,到了整理出图阶段,就要注意比例问题了。首先要确定一下最终出图的图幅,以前的方案文本都是A3的,现在也常用A2的了(即两个竖版A3拼)。在确定了最终出图比例后,我们要预估一下大概的出图比例,然后按照打印出来的字高为2.5MM左右(方案文本的比例一般在1:200以上,除非是做别墅、小住宅、小公建,字体大小和标注尺寸可以适当小些)凡推出在图纸中的字体大小和标注尺寸的合适数值。有必要时,可以在整理初期先将第一张画得差不多的图打出来看看,确认没问题后,再继续其他图纸的整理完善。图纸全部整理完毕,套好图框,交给打印公司—OK。

在这里,稍微提一下图纸空间。图纸空间是一样很有意思的东西,在图纸的比例设置、批量打印等方面都有很大的不同。不过,在试用了一段时间的图纸空间这个东西后,我放弃了,因为,我们建筑专业绘制的图纸不光是我们自己出图用的,还要作为其他专业的条件图。在我将图纸空间中的图纸提给其他专业后,结果是一个个不断的电话询问,我发现,不光我自己要掌握图纸空间,我还要教会其他所有的专业掌握图纸空间……于是,我放弃不再用了……呵呵。不过,我发现在一些国外公司,除了在方案,在施工图中,也大量运用到图纸空间,不知他们是如何解决掉上面所述的我的困惑的,也许是对公司的所有员工都进行有关的培训吧。

套用图框

图纸绘制完毕后,要做的就是套图框。每个公司都有自己的图框,而且不同的图幅应该都有。图框在制作时,大多都会按照1:1的比例:A0—1194*840;A1—840*597;A2—597*420;A3—420*297;A4—297*210。其中,A1和A2图幅的还经常用到竖图框。还有,我们需要用到加长图框时,应该是在图框的长边方向,按照图框长边1/4的模数增加。每个图框不管图幅是多少,按照一定的比例打印出来时,图签栏的大小都应该是一样的。我们把不同大小的图框按照我们要出图的比例Scale大,将图套在其中即可。

篇10:AUTOCAD使用心得

AUTOCAD与其他软件的交互

从事设计工作,除了要使用到AUTOCAD外,还经常要使用到其他软件,如Sketchup、Photoshop、Lightcape、3dMax、CorelDraw、Word、Excel等,有时会碰到各个软件的交互。

一、Sketchup

Sketchup这个软件出来的时间不长,但应该说深受广大建筑设计人员的喜爱,因为它可以很方便的将平面的图形立起来,进行体块的研究,或者是细部的推敲。在很多设计公司,现在都是先将建筑设计(包括装修、规划、城市设计等)用Sketchup竖起来,推敲好,再提给效果图公司建模绘效果图。这样也有利于效果图公司能够比较直观地了解需要建模的对象。我建议所有的建筑师,特别是年轻的建筑师,都要一定程度的了解Sketchup。建筑设计绝对不是平面设计,除了在平面中考虑流线、功能外,其他都要3维的考虑。国外好的设计都是经过一轮轮不同比例的模型推敲的。

Sketchup与Autocad的交互很简单,在Autocad中绘制到一定程度,需要SU时,整理一下dwg文件,删除掉一些没用的东西,保留下基本的平面图,并选中所有图元,将其中的某个基准点Move到0,0,0坐标(不这样做的话,你在SU中会找不到图形的),保存,SU中导入即可。

二、3dMax

3dMax,最常规也最常用的效果图绘制软件,建模非常方便(与Sketchup建模不同,不多叙述,反正一般建筑师用Sketchup,效果图制作者用3dMax就对了,两者的建模思路不同)。现在也经常使用一些渲染器如VRay、巴西等等来配合进行好的效果的渲染。

Autocad中的平立面图,在3dmax的建模过程中都需要,导入过程都比较简单。不过有一点要注意,图层设置合理,图元绘制精确的cad图纸导入3dmax可节省建模者的很多时间。

三、Lightcape

Lightcape,我个人觉得室内效果图的效果,使用Lightcape比3dmax渲染出来好的多。一般先在3dmax里建好模型,并初步贴上图并打上灯光,再导入Lightcape中调整贴图、灯光,并渲染。也有高手直接在Lightcape中建模的。

四、CorelDraw

CorelDraw,在好几年前,平面上色(平渲)时经常会使用到这个软件,最大的好处是出来的东西都是矢量文件。不过现在好象一般都用PS来平面上色了。

五、Photoshop

Photoshop,在这个行业里最主要有三个地方会用到这个软件。一是方案的文本制作阶段;二是效果图的后处理,三是用来扫描一些图纸、照片等。就Photoshop和Autocad的交互而言,有两种。一是将Autocad的图纸导成位图文件(即后缀名为jpg、bmp等),以用于文本制作等;另一是将位图文件倒入Autocad中,常见的是将扫描的地形图导入以便绘制成电子文档。先说第二种简单的,将位图文件倒入Autocad中。在Autocad的菜单中,选择“插入”,再选择“光栅图像”,然后按照提示一步步操作即可。对于导入地形图,也可以使用一些软件,如Vpstudio、R2V等来辅助矢量化。

将Autocad的图纸导成位图文件有三种方法,最简单的是利用“Print Sceen”键进行屏幕拷贝,然后到PS中新开一个文件,粘贴即可。第二种是在Autocad的菜单中,选择“输出”,再选择bmp的后缀存储。这样,同样可以把Autocad的屏幕显示内容变成位图文件。在我们需要将Autocad中的图纸转变成为较大分辨率的位图文件时,需要用到第三种方法。先需要设置一下。菜单中“工具”—“选项”—打印和发布,“添加或配置绘图仪”—“添加绘图仪向导”。出来一张“添加绘图仪”的菜单,左侧是阶段,右侧是选择内容。“开始”阶段选择“我的电脑”,“绘图仪型号”阶段选择生产商为“光栅文件格式”,最右侧的表格中基本上每个都可以,我习惯于选择bmp。一路选择“下一步”。在“完成”阶段选择“编辑绘图仪配置”,出现“编辑绘图仪配置”菜单,在这个菜单中自定义一个图纸尺寸,做文本的话,4000*3000足够用了。确定后,我们便完成了一个类似于打印机的的设置。当我们需要转换位图文件时,采用类似于打印的方法即可。

六、Word

在说Word之前,先说一下Autocad中的文字输入方法。Autocad中的文字输入方法有两种,一是输入为“text”,即单行文字。对于少量的文字,推荐使用这种方法。二是输入为“mtext”,即多行文字。对于长篇大论,如设计说明等,推荐使用这种方法。

在Word中,将长篇大论写好,“Ctrl+A” “Ctrl+C”,在Autocad中选择“绘图”—“文字”—“多行文字”,框选将要写入文字的区域,在跳出来的菜单中“Ctrl+V”,修改顶上的一些设置即可。

Autocad中的图纸要插入Word中,须先将其转换为位图文件即可,方法如前所述。注意一点,就是图片的分辨率不用太大了。

七、Excel

在Autocad中制作表格,以前的版本比较苯,是用一笔一笔画出来,最近几个版本的Autocad有了表格制作功能,但我觉得还是不方便不灵活,于是有时候还是一笔一笔画出来(我也比较苯)。Excel制作表格非常方便,最近发现一个小插件—AutoXlsTable,非常好用,将Excel中的表格导入到Autocad中,大家不妨试试。

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