小小打火机安全活动说课稿

| 收藏本文 下载本文 作者:酸奶折扣信

以下是小编整理的小小打火机安全活动说课稿(共含10篇),欢迎阅读分享,希望对您有所帮助。同时,但愿您也能像本文投稿人“酸奶折扣信”一样,积极向本站投稿分享好文章。

小小打火机安全活动说课稿

篇1:小小打火机安全活动说课稿

尊敬的各位评委,老师们:

大家上午好!我是号选手。

安全无小事,责任重于泰山。我园把每年三月份和九月份定于安全月,开展一系列的安全教育活动,提升全体师幼安全意识、提高孩子自救能力,确保校园平安和谐发展。

作为一名幼儿教师,我深感责任的重大,那么我们将如何预防意外伤害的发生?如何去保护我们的孩子呢?如何把安全工作做到滴水不漏?如何排除一切安全隐患呢?

现在请各位老师和我一起进入今天的活动课堂——

声效:嘭(爆炸声)……哇(孩子恐惧的哭喊声)……妈妈,妈妈……

听到刚刚孩子痛苦的哭喊声,相信大家的心情很难平静。是的,视频里的事故就源起一个小小的打火机。为什么小小的打火机会引发意外伤害呢?这就是我今天要讲的课题《小小打火机》。

接下来,我将从以下几个方面来阐述我对本次活动的理解和认识。

材料分析:

幼儿自我保护能力差,安全意识簿弱。《指南》中明确指出:要结合生活实际对幼儿进行安全教育,帮助幼儿了解周围环境中不安全的因素,排除一切安全隐患,引导幼儿不做危险的事情,安全教育必须随时随地,无时无刻地进行。

为此,我精细设计了这堂安全教育课《小小打火机》,把“具备基本的安全知识和自我保护能力”列入儿童学习与发展的重要目标。

因此,我的教学目标为:

1.让幼儿正确认知打火机的用途和危害。

2.引导幼儿不玩打火机、不做危险的事情。

3.提高幼儿的自我保护能力。

教学重点:让孩子充分认识打火机的危险性,从而不再玩打火机。

教学难点:培养幼儿的安全意识,提高幼儿的自我保护能力。

教学方法与策略:

本次活动我根据本班中班孩子的年龄特点适宜地采用以下教学方法与策略:

1、 {c}直观教学法。(根据幼儿直观形象的学习特点,直接出示实物打火机并播放多媒体课

件,进一步激发他们学习安全知识的兴趣。

2、 {c}交流讨论法。(根据孩子喜欢交流、乐于讨论的年龄特征,提供轻松愉快的自由讨论、探索的环境。做幼儿的引导者、支持者、合作者)。

3、游戏操作法。(为贯彻《指南》理念,以幼儿为主体,运用了孩子喜欢的游戏操作方式,让幼儿两两合作、生生互动,极大的调动了幼儿的求知欲望,充分提高了幼儿的学习兴趣。

3、 {c}赏识激励法。(爱因斯坦说:最重要的教育方法是鼓励孩子去实际行动,通过赏识激励法能最大限度地培养孩子学习的自信心,激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿学习的主动性,并体验学习带来的快乐!)

这几种方法相结合,使幼儿在看一看,想一想,讲一讲,做一做等活动中,潜移默化地获得安全知识。

为了使活动过程流畅有效,准备工作显得尤为重要为此我的教学准备为:

1. 真实打火机一个;

2.情境动漫课件;

3.安全知识图片卡若干。

因为有了以上目标的设定和课前精心的准备工作,相信我的教学过程一定流畅而轻松,那么,到底效果如何?请和我一起进入今天的活动流程:

出示直观教具——交流讨论——情景动漫—竞赛游戏——活动延伸

首先是直观教具导入环节:为了吸引孩子们的眼球和专注力,一开始出示一个实物打火机切入主题,引起孩子的观注,激发孩子们的好奇心,因为兴趣是最好的老师。

于是我提出了两个问题:

问题一:“小朋友经常在哪里见过打火机?”

这时候小朋友把平时看到了都会说出来: “爸爸抽烟时看到了”“灶台上看到过”“打爆竹也会用打火机”“点生日蜡烛时”“我爸爸的车里有”“上次我弟弟都拿了一个打火机玩”……

为了抓住这个教育契机,借着孩子已有的生活经验,紧接着抛出第二个问题:

“这个小小打火机会不会给人们带来伤痛呢?”这个问题是本次活动的重要环节,引导孩子们带着问题去思考、探讨。在讨论过程中孩子会说出很多种现象,但大多数孩子肯定还是满脸疑惑。为了解决孩子们心中的疑团,我恰当地运用了多媒体动漫视频。

第二个环节:多媒体动漫视频

(播放:多媒体动漫视频)

相信通过观看视频,能让幼儿感受到打火机使用不当会带来多么大的危害,初步了解玩打火机的危险性。

为了进一步提高幼儿的安全意识,了解周围环境中不安全因素,引导幼儿不玩打火机,不做危险事,紧接着我播放了第二个ppt动漫图片。

这个环节不仅突出了重点,解决了难点,同时也让幼儿懂得珍惜自己的生命和他人生命,提高幼儿自我保护能力

第三个环节是游戏操作:我出示若干张打火机的安全知识图片让幼儿动动脑,说一说。

在这一环节中,我采用了赏识激励法:

首先让幼儿对图卡进行游戏操作;

其次让小组验证:通过交流、探讨、合作等方法进行评份,对做法正确、大胆表述的小组的给予及时的点评和奖励;这种以幼儿为主体,小组评价的方式充分调动幼儿参与活动的积极性。

游戏结束后和幼儿一起进行归纳小结,让幼儿深刻认识到:不能玩打火机、不能摔打火机、不能放高温处、不能放火炉旁、不能让阳光照……因为打火机里有气体,遇到高温高热会爆炸。

最后一个环节是活动延伸:为了让孩子们时刻把保护自己生命安全放在首位,我和孩子们一起自编了一首快板儿歌:

你拍一,我拍一,小孩不玩打火机;

你拍二,我拍二,小心火灾随时起;

你拍三,我拍三,火灾逃生要牢记;

你拍四,我拍四,不摸插座不玩火;

你拍五,我拍五,爸爸妈妈都夸我。

这一环节起到了画龙点睛的作用,儿歌朗朗上口,气氛相当勇跃,就这样,在这种快乐、积极、探讨的氛围结束了本次活动。

活动评价:

我相信:通过这样一节活动,今后小朋友一定不会再玩打火机了,因为他们充分认识到了玩打火机的危害性。我认为:本活动的教学目标符合中幼儿的年龄特征,活动过程紧密围绕教学目标进行,环环相扣层层递进,通过实物导入、直观视频、交流合作、游戏互动,调动了幼儿极大的学习兴趣。充分体现了师生互动,生生互动的课堂氛围。

结束语:

孩子是祖国的花朵,孩子是祖国的未来,孩子是我们的希望。借此机会我呼吁,家长们,老师们,社会各界的同仁们,让我们共同携起手来为孩子们撑起一片蔚蓝的天空。

篇2:小小打火机安全活动说课稿

小小打火机安全活动说课稿

尊敬的各位评委,老师们:

大家上午好!我是X号选手。

安全无小事,责任重于泰山。我园把每年三月份和九月份定于安全月,开展一系列的安全教育活动,提升全体师幼安全意识、提高孩子自救能力,确保校园平安和谐发展。

作为一名幼儿教师,我深感责任的重大,那么我们将如何预防意外伤害的发生?如何去保护我们的孩子呢?如何把安全工作做到滴水不漏?如何排除一切安全隐患呢?

现在请各位老师和我一起进入今天的活动课堂——

声效:嘭(爆炸声)……哇(孩子恐惧的哭喊声)……妈妈,妈妈……

听到刚刚孩子痛苦的哭喊声,相信大家的心情很难平静。是的,视频里的事故就源起一个小小的打火机。为什么小小的打火机会引发意外伤害呢?这就是我今天要讲的课题《小小打火机》。

接下来,我将从以下几个方面来阐述我对本次活动的理解和认识。

幼儿自我保护能力差,安全意识簿弱。《指南》中明确指出:要结合生活实际对幼儿进行安全教育,帮助幼儿了解周围环境中不安全的因素,排除一切安全隐患,引导幼儿不做危险的事情,安全教育必须随时随地,无时无刻地进行。

为此,我精细设计了这堂安全教育课《小小打火机》,把“具备基本的安全知识和自我保护能力”列入儿童学习与发展的重要目标。

1.让幼儿正确认知打火机的用途和危害。

2.引导幼儿不玩打火机、不做危险的事情。

3.提高幼儿的自我保护能力。

教学重点:让孩子充分认识打火机的危险性,从而不再玩打火机。

教学难点:培养幼儿的安全意识,提高幼儿的自我保护能力。

本次活动我根据本班中班孩子的年龄特点适宜地采用以下教学方法与策略:

1、{c}直观教学法。(根据幼儿直观形象的学习特点,直接出示实物打火机并播放多媒体课

件,进一步激发他们学习安全知识的兴趣。

2、{c}交流讨论法。(根据孩子喜欢交流、乐于讨论的年龄特征,提供轻松愉快的自由讨论、探索的环境。做幼儿的引导者、支持者、合作者)。

3、游戏操作法。(为贯彻《指南》理念,以幼儿为主体,运用了孩子喜欢的游戏操作方式,让幼儿两两合作、生生互动,极大的`调动了幼儿的求知欲望,充分提高了幼儿的学习兴趣。

3、{c}赏识激励法。(爱因斯坦说:最重要的教育方法是鼓励孩子去实际行动,通过赏识激励法能最大限度地培养孩子学习的自信心,激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿学习的主动性,并体验学习带来的快乐!)

这几种方法相结合,使幼儿在看一看,想一想,讲一讲,做一做等活动中,潜移默化地获得安全知识。

为了使活动过程流畅有效,准备工作显得尤为重要为此我的教学准备为:

1.真实打火机一个;

2.情境动漫课件;

3.安全知识图片卡若干。

因为有了以上目标的设定和课前精心的准备工作,相信我的教学过程一定流畅而轻松,那么,到底效果如何?请和我一起进入今天的活动流程:

出示直观教具——交流讨论——情景动漫—竞赛游戏——活动延伸

首先是直观教具导入环节:为了吸引孩子们的眼球和专注力,一开始出示一个实物打火机切入主题,引起孩子的观注,激发孩子们的好奇心,因为兴趣是最好的老师。

于是我提出了两个问题:

篇3:防风打火机安全吗? 防风打火机的注意事项

众所周知,想要把一根蜡烛的火苗弄灭,只需要对着它吹口气就行了。但如果想让这火苗在风中保持不灭有没有可能?有!那就是防风打火机。那么,防风打火机真的安全吗?使用时该注意什么呢?

什么是防风打火机?

防风打火机是指用伯努利原理制造出来的打火机,它的火和普通打火机有区别。

防风打火机就是即使在大风等恶劣环境下也能点燃的特殊打火机。

防风打火机原理

防风打火机原理风水平吹向防风墙,防风墙的大部分地方是无孔,风被挡住被迫向两侧和上方流动,在有孔的地方量小得多的空气穿过小孔,由于小孔旁边铁片挡住的区域是低压区,穿过小孔的气柱分散开,在燃烧室内部形成多股涡流。这些涡流由于彼此间方向不同,会相互减弱、扰乱、抵消,整个燃烧室内就形成了很多流速较低的乱流。这些流速较低的乱流对于棉芯的火焰来说,不足以迅速的带走热量,因此,棉芯火焰得以持续的保持在Z油的燃点以上,燃烧就得以维持。

防火打火机安全吗?

无论是什么打火机,它都容易在遇热时引发。一只打火机自身时产生的威力不是很大,只要没有和人体的面部有接触就不会造成重大伤害;但在盛夏,打火机如果在其他易燃易爆品的周围或是汽车里,就可能引起连环,后果不堪设想。除此之外,防风打火机还存在其他的一些安全隐患,实际上,大家普遍用的还是普通打火机,原因是防风打火机由于温度高,安全性没有普通打火机高,价格可能也更贵,综合性价比,日常生活当中使用没有必要,除非在大风天有很强烈的需要才会选择使用。但只要我们掌握正确使用方法,注意一些事项就会防止危险发生。

防风打火机正确使用方法

一、调节火焰

1、使用时,随着产品含气量的减少以及周围环境温度的变化,火焰高度会有一定程度的变化,这是正常现象,您可以适度地对火焰高度进行调整;

2、使用时,正常的火焰高度应调控在:防风打火机为1.5-2.5厘米;

3、若需要对火焰高度进行调节时,请用一字螺丝刀对准火焰调节器凹槽;如打火机本身备有调节圈的,可直接用手指调节往

(-)箭头方向即顺时针方向转动,可调低火焰高度;往(+)箭头方向即逆时针方向转动,可增加火焰高度。注意:逆时针旋转,不能在正常的火焰高度基础上超过半圈。否则有可能损害本产品;

二、防风打火机怎么充气?

首先你确定充气罐的气嘴和打火机的充气孔是一个规格的,然后打火机在上,气罐在下(使用前摇一摇使气体膨胀),气嘴接触打火机时要严密,不能漏气,然后挺住3--5秒就OK了,灌气后,打火机会有暂时撒气现象,最多3--5秒,如果有持续撒气现象,就是打火机漏气的问题了。还有,灌气后会有暂时打不着的现象,等一会就好了,打火机一般都能调节火力大小的,可根据自己需要适当调节。

防风打火机使用注意事项

1、不要长时间燃烧打火机:不要试图把你的小z当油灯一样使用,因为经常性的长时间燃烧会导致打火轮退火,从而严重影响它的打火性能。

2、不要在硬物上磨擦打火:不要在地面上,石头上,木器上磨擦打火,这样会严重损害打火轮,最终会导致打不着火的现象,同时也尽可能不要在牛仔裤上打火,对打火轮也有一定的影响。

3、不要去调上盖里的档板:好多新人为了追求打火机开盖合盖时的声音效果,然后去调档板,其实这是很危险的,因为在没有经验的情况下,很容易把档板弄断,那就得不偿失了,论坛里曾就有一个会员,新到手还没捂热的机器,就把档板给弄断了,可惜。

4、如果你的打火机燃烧了超过10秒钟的话,请不要马上用手捏住防风墙拔内胆,因为金属的导热能力很强,此时的防风墙虽说不能把你的手烫坏,但足以弄疼你的手指。

5、不要迎风点火:虽然防风打火机的防风性能是有口皆碑的,但在不得已的情况下不要刻意的去迎风点火,或是在风扇前测试其防风性能。因为在有风的时候,会加快棉芯的燃烧,从而加速了棉芯的炭化,打个比方,在强风下打着火后,棉芯的炭化速度可以是平时正常使用速度的N多倍。

6、加油时记得远离火源:油可以燃烧,当然也就是危险品,所以在加油时一定要离远火源。

7、内含加压易燃气体,请远离儿童;

8、火头方向严禁朝向脸部、皮肤及衣物等可燃性物质,以免发生危险;

9、不要把打火机和锐器放在一起:如钥匙、水果刀等金属器物放在一起,特别是黑冰类或是镜面类的机器,很容易划伤机身表面。

篇4:小小巡逻兵说课稿

一. 关于本课在教才中的地位:

本课的主要内容是对所学命令的具体应用,是学生运用基本命令进行编程,是学生进行创造性的劳动的一次体验。学生已经学习了前进,后退,左右转,重复等基本命令。学习了SETPC改变海龟颜色的命令,而如何将这些命令进行组合进而实现编程,是本课的重心,因此本课是一节在基本命令掌握础上的实际运用能力,(包括观察能力,理解能力和编程能力,创造能力)培养的课。地位十分重要,对于学生学好今后的LOGO语言有进一步的促进作用。

二. 关于学生的学习情况与本课的关系。

学生的基本情况是已经学习了LOGI语言的基本命令,能够用基本命令制作一些简单的图形,而对于LOGO语言编程来说技巧的运用十分重要,这有利于学生创新能力的培养。学生对于一些组合图形和一些技巧的运用十分薄弱而要进一步加强。因此就学生的情况来说:

一方面本课应加强基本命令的强化和巩固;另一方面:本课的重心是运用,消化后的旧知进行,创新的工作是需要创新能力的培养,需要慢慢来。

三. 关于课程设计:

针对以上的分析在课程设计上作了以下安排:

1. 在本课中围绕教学目标,紧扣教学重点进行教学。

本课的教学目的是:

(1) 学生理解程序的循环结构和顺序结构。

(2) 学生的编制程序的.能力。

教学重点是:

(1) 训练程序的编程。

(2) 学会基本的编程。

教学�i骤是(分3课时):

(1)第1课时:机器人走正方形

(2)第2课时:让巡逻兵表演一下(1-6)

(3)第3课时:让巡逻兵表演一下(7-9);

想一想:顺序结构与循环结构的区别;

课后小结。

2. 充分运用现代教育技术手段,把握教学重点,突破难点。

本课的教学重点是:动画的具体制作方法。

教 学 难 点 是:学生对动画生成的理解。

运用CAI课件能够将整个动画的演示效果。以慢镜头的方式播放出来,便于学生观察,理解配合命令的讲解便于学生学会制作方法。

3. 发辉学生的主体作用,充分体现学生的创新能力,给予学生足够的练习时间,让他们有机会消化知识,发辉他们的创造力,制造出自己的动画效果。

四. 得失分析:

得:重难点把握恰当课前处理充分;CAI构思准确,效果较好。

失:课前铺垫不够充分,学生动手不够灵活,有的学生的动画效果有些没有完成,影响了学生练习的效果。

篇5:《小小商店》说课稿

《小小商店》说课稿

一、说教材:

(一)教材简析:

《数学课程标准》指出:“强调学生通过实践,增强探究和创新意识,学习科学研究的方法,发展综合运用知识的能力”。可见,综合实践活动十分强调通过学生的自主探索,以实现学生综合素质的发展。多年的实践经验证明:当学习的材料来自于现实生活时,学生的学习兴趣会倍加高涨;当数学和学生的现实生活密切结合时,数学才是活的、富有生命力的。在此理念的主导下,我设计了《小小商店》这节实践活动课。本节课课是人教版《义务教育课程标准实验教科书》小学数学一年级下册中的一节数学实践活动课,也就是课本第86--87页的内容。这部分内容只有一个知识点:就是通过让学生亲身参与实践活动,在取币、换币、找币的操作中,加深对人民币的认识,进一步掌握人民币的换算及简单的计算。

教材借助“小小商店”这一学生熟悉的背景,采用现场模拟的方式,展现了一个商店的真实情景,运用“角色扮演”这一生动有趣的活动形式,让学生扮演售货员与顾客,用对话形式提出数学问题,帮助学生复习巩固前面几个单元学过的一些数量关系。在商店的中间,教材设计了一些与活动有关的问题,其中前两个问题是人民币的计算的进一步提高,需要学生逆思考,第三个问题的开放性比较大,鼓励学生开动脑筋,用多种方法解决。一方面加深学生对人民币的认识,进一步掌握人民币的换算及计算方法,另一方面,培养学生应用数学的意识和能力。此外,教材还鼓励学生提出更多的问题,培养学生的发散性思维和创新意识。

(二)、说教材重点和难点:

根据教材特点,我认为“在活动中懂得不同面额人民币之间的相互关系,体现付款方式的多样性。”既是本节课的教学重点又是本节课的教学难点。

二、说教学目标:

依据《新课程标准》的要求,本节课我以张熊飞教授的“诱思探究教学论”为指导思想,结合教材和学生的特点,从知识、能力和品德三方面制定了以下教学目标:

1、知识目标:通过亲身参与实践活动,在取币、换币、找币的操作中,加深对人民币的认识,进一步掌握人民币的换算及简单的计算。

2、能力目标:培养应用数学知识解决实际问题、进行数学交流的意识和能力。

3、情感目标:在实践活动中增强数学应用的意识,体验学习数学的乐趣和“用数学”的情感,并受到勤俭节约的教育。

三、说教法、学法:

从素质教育和课程改革的要求出发,根据综合学习活动课的课型特点,我采用角色扮演的活动形式,以学生为活动的主体,以渗透教育为原则,以训练实践能力为目的,力求做到把信息技术运用与实践活动相结合,从中培养学生的创新精神。

四、说教具、学具准备:

根据本节课的教学需要,我准备了:

1、媒体课件一套。

2、用实物把教室布置成临时的小小商店,让学生扮演售货员和顾客,现场进行交易活动。

3、回收站所需的牌子。

学生每人准备一个钱包(自制),学具人民币若干。

五、说教学过程:

接下来我说一下整个教学过程设计,首先我先说一下整体设计。

国际教育界流传着这样一句话:“你听了,但是你忘了;你看了,把它记住了;你做了,你理解了。”如何让学生从学数学变为做数学,是我们教师面临的新课题。在《新课程标准》理念的主导下,我们现在的课堂已不能象以前那样传统的一味的传授知识,我们要让学生从“学”数学变为“做”数学,让课堂成为学生探索知识的乐园。因此,本节课,我将本着“让学生在自主探究活动中贯穿于课的始终”的原则,以张熊飞教授的“诱思探究教学论”为指导思想,通过各种教学方法与手段,启发、诱导学生按照“创设情境,提出问题---实践操作,探索问题---联系实际,创新应用”的规律组织教学,整个活动过程分为四大环节:激趣引入、探讨方法、模拟购物活动、交流评价。让学生在活动中充分感受体验生活,学会把知识综合的运用到实际生活中去。

说局部设计

下面我就以教学程序为框架,以“诱思探究教学论”为先导,以教学内容为载体,具体说说本节课的教学环节。

1、创设情境,激发兴趣

在长期的教学中,我们都能体会到:情境教学是低年级教学中一种十分有效的手段,它符合儿童的思维特点,可以激发学生学习兴趣,活跃学生思维。因此。课一开始,我先给同学们创设这样的情境:放一段热闹喜庆的音乐:今天是个喜庆的日子,我们的“小小商店”顺利开张了。(出示课题)熊猫经理特别欢迎小朋友去“小小商店”逛一逛。这时,我引导学生观察画面:小朋友,从屏幕上你看到了什么?你想对同学们说什么?(鼓励学生大胆自由发言),让学生交流物品名称和它们各自的价钱重点是说清楚画面上每一种商品的名称和价格。在学生回答的基础上,我及时作以小结,大家说得非常好!那么,你们自己有零用钱吗?父妈给你的零用钱,你平时怎样使用的?分组交流如何使用零用钱。然后小组汇报交流。教师因势利导,对使用比较合理的学生给予肯定表扬,对花费不恰当的学生给予纠正引导。

我这样设计,借助“小小商店”这一情境,通过生动有趣的画面,把学生带入到快乐的学习情境之中,使课堂一开始就变得生动有趣,引人入胜,每一个学生都会不由自主地投入到探索新知的学习情境之中。这样就很自然地进入教学的第二个环节:

2、模拟表演,实践体验。

《新课程标准》中指出:“教师应充分利用学生已有的生活经验,随时引导学生把所学的知识应用到生活中去,解决身边的数学问题,了解数学在现实生活中的作用,体会学习数学的重要性,培养实践能力”。鉴于此,我设计了此环节。具体的我是这样设计的:

(1)进入角色,若干名售货员进场。

(2)分发购物登记卡、现金记帐卡。让学生把所购买的“商品”的名称其金额、购买理由等记入《购物登记卡》和《现金记帐卡》上。

(3)分组合作进行模拟体验。

活动要求:

1、顾客要检查售货员有没有找错零钱。

2、卖易拉罐和矿泉水瓶的同学要检查废品回收员有没有算错一共应该付多少钱。

3、售货员要看清顾客付款对不对。

4、可以同学之间互相帮助,可以合伙购买。

教师注意调控场面,诸如“顾客”进入“商场”的先后顺序,购物的时间控制。

教师选定一部分学生扮演售货员,一两名学生扮演废品回收员,其余的扮演顾客。让学生根据自己的需要,利用人民币卡片购买商品、废品回收活动。在活动过程中,要让买卖双方互相检查对方在进行人民币计算时有没有发生错误。一方面要注意观察学生提出了哪些问题,是怎样解决的,另一方面要在学生碰到困难时给以适当的帮助和提示。

我这样设计,除了复习巩固已经学过的知识,也反映了在日常生活中用人民币购买商品时经常出现的几种情形。例如,计算买两种商品一共要花多少钱,卖东西时怎样找零,买东西时钱不够怎么办,怎样比较两种商品的价格,等等。这些情形都是学生在实际生活中曾经遇到过或将来会遇到的,通过这种现实性和实践性很强的活动,可以使学生切身体会人民币在商品经济中的作用,充分感受到数学来自于生活,又在生活中有广泛的应用,并学会在实际生活中运用数学知识解决实际问题。充分让学生展示选购货物的自主性,关注学生所购物品的趋向,鼓励学生认真合理安排自己的“零用钱”,把钱正确合理的使用,并指导学生填好“两卡”以便交流。这样,学生在教师的引导下,充分体验自主的快乐,通过活动的形式,学生在玩中学,在乐中悟,体会到生活中处处有数学。

我们大家都知道,学生的学习活动应当是一个生动、活泼、主动和富有个性的过程。这里,在设计上我采用了开放式的教学,让学生的'个性得到了发展,创造欲望得到了满足。而这,无不得益于教师对学生的尊重和教学开放式的组织。

3、分组交流,分享快乐。

1)、交流在活动中,各自购买哪些物品。(介绍购物登记卡)

2)、交流买东西过程应该注意什么事项。

3)、谈一谈,在购物中,自己有哪些经验。

4)、交流购买物品的意图。

5)、交流买东西中应考虑到什么?

6)、交流如何合理正确地使用零用钱。

这样,让学生说出自己的心理话,展示自己选购物品的自主性,以及合理安排零用钱的巧妙之处和购买物品的经验方法。同时,教师正确引导,使学生懂得从小养成勤俭节约的良好习惯,珍惜每一分钱,把钱用在最需要用的地方和最适当的时候,做一个有主见、善理财巧安排的好学生。最后评选最佳消费者。

4、联系生活,渗透思想教育。

具体的我是这样设计的:

同学们,平时你喝完了饮料之后会怎样处理用完的易拉罐或矿泉水瓶呢?(让学生充分发表自己的意见。)然后,电脑播放好孩子源源的故事:源源是个非常勤俭的孩子,他经常将家里用完以后的废旧物品,如:易拉罐、矿泉水瓶等,送到回收站换钱,然后把这些钱攒起来捐给希望工程和贫困山区的小朋友们。

看到这些,你想说些什么?让学生各抒己见。

我这样设计对学生进行了思想品德教育。在整个活动过程中,还可以对学生进行爱护人民币的教育。通过设立“回收站”,可以让学生明白易拉罐和矿泉水瓶都是可回收的废弃物,帮助小朋友从小树立保护环境的思想和意识。

到此,整个教学过程全部结束。

六、说板书设计

由于本节课的教学内容主要是组织学生具体的实践操作活动尝试,基本上不需要板书,所以此部分略写。

七、在课改实验中,如何运用“诱思探究”教学论进行教学

最后,我说一下,这节教学设计是如何体现新课改理念和“诱思探究”教学思想的。

总览整节课,在整个教学设计中,我力求较好地体现新课标理念,内容设计建立在学生生活经验基础之上,通过学生大量的实践操作活动来完成。切实改变了传统的教学方式和学习方式,使课堂真正做到生活化、活动化、自主化、情感化和趣味化。《新课程标准》中特别提出了情感与态度的发展目标,本节课的设计,我在这方面也做出了积极的尝试。集知识性、趣味性、活动性于一体,通过亲身参与实践活动,在取币、换币、找币的操作中,加深对人民币的认识,进一步掌握人民币的换算及简单的计算。使学生在多种形式的实践过程中体验到其中的乐趣,使学生爱学、乐学。整节课洋溢着愉快的学习气氛。通过大量的生活实例,使学生获得大量的感性材料,让学生在玩中学、乐中悟。在这个过程中,学生的学习方式,不再是“听听练练”,而是在老师的引导下,积极主动的去探索,去操作实践,去体验交流。在经历了之后,学生获取了知识,提高了能力,思维得到了锻炼,并获得了成功的愉悦,探索的快乐,真正成为了课堂的主人

篇6:《小小警察》说课稿

《小小警察》说课稿

一、设计理念

本节课以“健康第一”的指导思想,体现尊重学生,注重学生个性发展,采用情境教学手段激发学生的运动兴趣,使学生在运动中基本学会弯道跑技术,从而达到本节课的学习目标。

二、说教材

1、教材所处的地位

本课为水平三教材的第一课时。通过情境导入,同时结合生活实际和教学环境设置疑问、提出假设,激起学生的学习兴趣,体会弯道跑的动作技术,尝试弯道跑的运动乐趣,通过体验、观察、解疑、小组讨论、探究、互究来完成学习目标,再通过“警察抓小偷”的游戏活动,进一步提高、激发学生弯道跑的兴趣,以达到发展学生的速度、力量、耐力、灵敏等身体素质。

通过游戏穿越障碍跑的活动。激发学生合作、积极参与运动的精神,培养学生克服困难、超越自我、挑战自我、团结一致的集体主义精神。

2、学习目标

本节课的目标设定为:

①认知目标:学生在创设情境中产生浓厚的学习兴趣,初步了解弯道跑的方法,通过游戏活动发展学生弯道跑的能力。

②技能目标:学生能在自主学习,主动探究中初步学会弯道跑技术。

③情感目标:培养学生积极参与、团结协作、互学共进、克服困难的良好品质。

为什么设定这个学习目标?是根据教材的特点,结合学生的实际情况,以学生为主体,让目标适应千差万别的学生,而不是千差万别的学生去适应一个目标。

3、教学重点与难点:

教学重点是:动作协调。

教学难点是:克服向心力。

4、教学必备场地、器材等

场地:20×25平方米。

器材:画图4张、呼啦圈10个、体操垫5张、标志物10个、接力棒5根、录音机一台。

三、说学情

1、有利因素

本课教学对象是海口市英才小学五年级学生,他们求知欲强,平时活泼、好动、模仿能力强、心理素质好,通过我自编教材,采用情境和游戏的教法,能激发学生的学习兴趣,从而达到学习目标的要求。

2、不利因素

小学生的注意力不易集中,动作的协调性比较差,自控能力也不强,加上性别、个体、运动水平的差异,可能会使本节课带来一些困难。

四、说教法

本次课我主要采用“体验法”情境设置法“观察法”、“导学法”、“互学法”等教学法,让学生在学习弯道跑的练习中产生运动的乐趣,培养自学、互学、合作的精神来达到完成教学目标。使学生学得活,练得活,对课产生新鲜感,充分体现了以学生为主,以自学为主,以练习为主的目的,从而达到健康第一的指导思想。

五、说学法:

本次课我采用“警察抓小偷”的情境导入课题,让学生通过尝试法、观察法、互学法、解疑、合作讨论、主动探究去体会和分组学习,掌握弯道跑技术,进行抓小偷比赛的游戏。再通过穿越障碍跑来提高弯道跑技术,激发学生学习的兴趣,活跃课堂气氛。

六、说教学程序

我把这堂课分三个环节进行:第一环节:热身运动;第二环节:探究新知;第三环节:结束活动。

第一环节:热身运动:1、体育委员整队,师生问好。2、螺旋跑,在老师的带领下,跟着音乐做准备运动。为什么第一环节要热身运动?是根据人体活动的基本规律,营造每一位学生都有适应轻松、愉悦的课堂氛围,激发学生的学习热情。

3、游戏:跑数字。让学生在规定的范围自由跑0.1.3.6.8数字,是让学生体会直道与弯道跑的对比感觉,为新知学习做好铺垫。 XXjxsj. 更多精彩说课

第二环节:探究新知:分为六点1、激趣导入 2、在观察中发现 3、在指导中感知 4、在体验中理解 5、在玩中就用 6、身心恢复。

1、激趣导入:采用“警察抓小偷”的情境导入课题。让三位学生自愿承担不同角色,在湖边追捕小偷,学生观察看到的和想到的,引导学生思考、讨论,引起怎样才能在弯曲的湖边以最快的`速度抓小偷来揭示弯道跑的课题,让学生说一说在游戏中看到的和想到的,引导学生思考、讨论抓到与抓不到的原因。为什么在激趣导入部分要采用“警察抓小偷”的情境导入课题?是根据水平三的儿童心理特点,从学生思维的最近发展区去组织教学活动,能最大限度地调动学生的学习热情,体会到体育锻炼与生活息息相关,点燃学生求知欲望的火花,从而更专注地投入学习,掌握要领。

2、在观察中发现:请二位学生沿湖再跑一次,其他同学认真观察这两位同学跑时的上体、手臂动作。让领先学生说一说自己跑的感受,然后学生议、交流。再跑、再观察是把学生的原始思考引导到技能、技巧上,学生在说议的交流中有所发现。为要领的学习做好铺垫。

3、在指导中感知:就是请同学们把“议”的说一说,老师再通过讲解弯道跑的要领、质疑解难。为什么要让学生“议”?“议”是给老师的教学传递了最能启迪学生的信息,老师可根据学生思维的偏差去指导学生掌握要领。质疑则是培养和锻炼学生敢于思考、回答的优良品质。

4、在体验中理解:就是分组进行“警察抓小偷”活动,师生互动、让学生比一比看谁抓的小偷多,教师巡视指导,根据学生的活动进行点评。为什么要分组活动?是有利于重点的突出,难点的分离,有利于学生技能技巧的建构,点评则能及时纠正学生的偏差。

5、在玩中就用:游戏:穿越障碍。就是让学生分五个组进行比赛,每个学生都必须经过三个障碍物加速往返跑。为什么采用穿越障碍的游戏?是再次燃起学生的学习热情,让学习高潮延续不断让乏味的讲解通过学生的“玩”去把握技术要领。

6、身心恢复:放松舞蹈,是在优美的旋律、宽松的氛围中,师生随着音乐一起做放松运动。这一部分主要是把人体的心律、运动状态基本恢复到课前的水平。

第三环节:结束活动

1、教师进行本次课小结。是根据学生“跑”的情况科学地评价,再次把要领重申。并希望同学积极参加体育锻炼。

2、收回器材、师生道别。收回器材则是培养学生要爱护公共财物、热爱劳动的良好品质。最后师生道别,再次拉近师生的距离,养成文明礼貌的习惯。

篇7:《小小少年》说课稿

尊敬的各位评委老师:

大家上午!

我是小学音乐27号考生,今天我说课的题目是《小小少年》。下面我将围绕教材、教法学法、教学过程、板书设计四个方面来进行我的说课。

首先说教材:

《小小少年》是人音版小学音乐中的一节唱歌课,bE调,4/4拍,曲调舒展而有起伏,表达了主人公乐观向上的精神面貌。

一切的教学活动都是以学生为主体的,围绕该学段学生具有一定聆听和对歌曲的感受能力,探索创造活动能力增强的特点,我制定了以下教学目标:

1、情感目标:通过学唱歌曲,感受歌曲欢乐愉悦地情绪,培养学生生活与学习上能够勇敢面对困难,热爱生活的美好情操;

2、能力目标:通过学习学生能够认识并掌握弱起小节;

3、知识目标:指导学生用自然、明亮、富有感情的声音完整演唱歌曲;基于我对教材的理解和对学情的分析,我确定了这样的教学重难点:通过学唱歌曲学生能用自然、明亮且富有感情的声音完整演唱歌曲为本课重点;本节课的难点是掌握歌曲中出现的`弱起小节并能准确演唱。

教学是一门科学也是一门艺术。根据本课内容,我采用的教学方法有:创设情境法、欣赏教学法、活动探究法。我选用的学法有:小组合作法、自主探究法。合理安排教学过程是上好一节好课关键的一环,为了使学生学有所获,我将从六个环节重点阐述我的教学过程:

第一环节: 创设情境,探索新知

兴趣是最好的老师,基于这点开课之初我会演唱歌曲《童年》(演唱)达到“课未始兴已浓”的效果,请学生回答问题:同学们,在你们的成长中遇到过烦恼吗?你们都有那些烦恼呢?学生思考并回答,进而揭示课题。

第二环节: 学唱歌曲

1、初听歌曲 新课标指出:音乐是听觉的艺术,音乐教学首先应该解决的问题是使学生会听,引导学生养成聆听的习惯。学生边听边思考,这首歌曲的情绪和速度是怎样的呢?初步聆听使学生对歌曲整体有初步感知。

2、复听歌曲 音乐是听觉的艺术,音乐教学应该在反复聆听的基础上感受和表现音乐。学生熟悉歌曲的同时听辨歌曲的拍号。复听歌曲使学生更深入的体会歌曲的力度、情绪,进一步感知音乐形象。

3、哼唱旋律 紧接着请学生用“啦”音模唱,学生通过哼唱旋律的方式对歌曲旋律更加熟悉也感受了歌曲旋律的特点。

4、填词学唱 引导学生按节奏有感情的朗读歌词,加深学生对歌曲节奏的掌握,组织简短的讨论让学生理解歌词内容,领悟歌曲所表达的思想感情。这个环节我会解决本课弱 起小节的难点:拍手拍肩以及画强弱拍示意图,将不完整的小节补充完整,学生会发现5、6落在第四拍弱拍上,明白由弱拍起的小节叫做弱起小节,然后带领学 随后学生跟琴试填歌词并有感情的演唱歌曲。通过以上办法引导学生层层递进击破难点。

5、教师范唱 教师弹琴演唱歌曲第一段(演唱),学生小声跟唱。要求速度不宜过快,声音自然清脆。歌曲第二段演唱由学生自主完成,教师引导学生发现演唱中出现的问题,师生共同分析讨论并解决问题。

第三环节:

一堂好课除了将知识传授给学生,还要注意学生能力的培养。歌曲处理环节请学生根据歌曲的节奏,试着将学过的弱起小节标注出来。指导学生从节奏、情感等方面,分组讨论对歌曲的处理意见;采用合唱、小组唱等形式,有感情完整的演唱歌曲,激发学生的演唱热情和音乐感受力。

第四环节:

创编活动 我将学生分为两个表演组,一个为合唱组,一组为表演组(加手势)。播放歌曲伴奏,一组学生演唱歌曲,另一组学生为歌曲配上恰当的舞蹈动作辅助演唱,在合作中培养学生的团结协作精神。歌曲表演完毕后,学生互评,这样不仅对所学知识进行巩固也增强了学生的表达能力和对歌曲的理解。

第五环节:

拓展延伸 欣赏电影《英俊少年》片段 请学生用自己的话谈谈电影中小主人公遇到了不小的烦恼,他是怎样做的呢? 通过学生思考回答,通过师生谈话引出学生平时中的烦恼与挫折,引导学生要勇敢地面对生活,培养学生乐观向上,热爱生活的美好情操。 本课的设计着眼于学生的主动发展,使学生有更大的自主性、实践性。

最后一个环节: 板书设计 这是我的板书设计,板书直观明了,重点突出,便于学生掌握。 小小少年 1=bE 4/4 0 0 0 5、6 弱起小节 以上是我说课的全部内容,谢谢各位评委老师!

篇8:《小小食品店》说课稿

各位评委、老师、同学们大家好,我是wdy。我今天说课的课题是《小小食品店》,是湘教版一年级上册的第二十课。下面,我着重从教材分析、教学重点难点、教学过程、设计理念四个方面来说说我对本课的教学设计。

本节课就是要让学生通过欣赏各种食物,使他们感受到食物的造型、色彩之美,大胆发挥想象的创作。

一:教材分析

《小小食品店》这一课针对儿童心理特点,以儿童喜欢的食品为题材贴近学生生活,通过模拟商店经营这一游戏,提高学生对形、色的鉴赏能力,拓展学生的想象和表现空间,把美术和生活有机联系,增强学习美术的信心。

二:教学目标知识目标:

了解食品的色彩和造型的特点,提高对美食的兴趣与欣赏水平。

技能目标:学生能够大胆的用色,培养学生创新能力、表达能力。

情感目标:体验社会生活,珍惜食物的良好生活习惯。

三:教学重点难点重点:

大胆想象,通过不同的表现方法,画出各种有趣的食品。

难点:食品的造型和创新,体验社会生活。

四:教学准备

收集有美食图片,水彩笔等工具,播放视频

五:教学过程

一、观看食品店图,认识食品的名称,导入新课。(3分钟)

(我会说:小朋友们今天老师给你们上一堂神奇的课,你们的小眼睛看黑板,老师带领你们一起认识食物。我会出示趣味性的卡通人物【店老板】以提问方式和小朋友们一起互动。)

二、揭示课题。(3分钟)

(我会把今天的课题小小食品店贴在黑板上,老师今天和小朋友一起来开食品店。)

(我会问:看了这么多好吃的食物,请个小朋友说一说喜欢吃什么,看谁的小手举得最好?)

[这一环节我设计理念:通过观看认识各种食品图片,充分调动学生的学习积极性,使学生乐于学习,主动参与到课堂中来。]

三、欣赏食物创新图片。(5分钟)

(我会说:老师今天还带来了很多神奇的食品,现在让我们去看。

小朋友们你们觉得她可爱吗?,老师还带来了一位更可爱的`食物)

【我的设计理念:提高学生对食物造型的认识,大胆想象创新。】

四、认识生活中食品的安全知识。(6分钟)

(认识食品标志,提问:小朋友猜猜他是谁呢?)

[设计理念:以学生的现实活动和社会实践为基础,把美术和生活有机联系,认识食品安全。]

五、食品创新培养鉴赏能力,播放趣味食品。(5分钟)

(提高学生对形、色的造型欣赏。)

六、扩展对百科食物的认识。(3分钟)

(带领学生认识新的食物,激发对他们对大自然的热爱。)

[设计理念:拓展学生的想象和表现空间,体会手能创造美的乐趣和创作热情。]

学生作业:(现在老师的食品店要进货了,请小朋友们来帮忙,用你们神奇的小手画一画那些可爱的食品们。)(5分钟)

七、要求:

1.用铅笔,水彩笔,蜡笔作画。

2.画一画自己喜欢的食品,发挥想象力。

3.展示学生作品,生生互评。

小结:把生活中的感受用自己的手真实地表现出来。

希望小朋友们以后要更加关心生活、了解生活、做一个生活上的有心人。

篇9:小小食品店说课稿

小小食品店说课稿

一:教材分析:

《纲要》指出:“幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”。 数字来源于生活,运用于生活。认识数字并理解其意义是为以后学习好科学打好基础。由于有一部分幼儿对1、2有了认识并能理解其意义。所以,这节课我设计了:《小小食品店》。注重从感知入手,从具体到抽象,从易到难,通过丰富多彩的游戏贯穿全部过程。

二:活动目标

《纲要》指出:引导幼儿对数等现象产生兴趣。构建初步的数的概念。因此,我制定了以下教学目标:

1、|认识数字1、2、3,感知其意义。

2、体验共同游戏的乐趣,喜欢我们的班级。

3、能收拾好游戏的玩具。熟悉班级常规。

三:教学方法:

由于数学知识具有抽象性和严密的逻辑性;幼儿的注意力不宜持久、容易分散;对生活和周围的事物感兴趣等特点。我选择了利用游戏来激发幼儿的学习兴趣和求知欲。在“小小食品店”里面,幼儿来当顾客,我通过操作法、游戏法和引导发现法,来调动幼儿学习的积极性,使幼儿能主动进行学习。

四:活动准备

《纲要》指出:“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象。”所以,在活动准备的材料中,我选择了干葡萄干、小糖粒、花生、饼干等幼儿常见且喜欢吃的小食品作为教具。幼儿使用的小筐和纸片等符合安全和卫生要求的。另外,在教具的使用中引导幼儿观察、思考,逐步从具体形象向抽象的方向过渡。

五:活动过程:

(一)、开始部分:

《纲要》指出:“数学学习扎根于儿童的生活与经验,在探索中发现数学和学习数学。”为了引起幼儿的学习兴趣,让

不错的`幼儿在情景中活动。我创设了开食品店的形式引起幼儿参与活动的兴趣。“天线宝宝开的是什么店?”然后请幼儿说说天线宝宝的店里面有什么东西。

(二)、基本部分:

这部分以“买食品”、“吃食品”这一系列游戏情景串联教学过程,激发幼儿的学习积极性,认识数字1、2、3。其次,考虑到小班幼儿认识数字的特点,不易理解其意义。我就重数字与实物相匹配,引导幼儿理解数字,减低幼儿学习难度。同时通过指认的形式帮助幼儿认识巩固对1、2、3的理解和认识。在理解1、2、3时,依照小班幼儿的思维特点,逐步引导幼儿的思维向多维发展。

在“吃食品”的活动中,要求幼儿按数字和实物相匹配的原则。请幼儿讲一讲你买的是什么?有的幼儿说“是2颗葡萄干”,有的说“是2粒红色的糖”、还有的说“是2片三角形的饼干”。在此基础上,老师小结,肯定幼儿从颜色、形状的表述,同时鼓励一个幼儿可以从颜色、形状两维角度选择。发展幼儿的思维。在这个过程中,老师要求幼儿要将自己买的什么东西讲给你的好朋友听,可以将食品共同分享。

针对“买食品”的要求,做了不同层次的安排,让每个幼儿分别按不同的要求去参加活动。从而使每个幼儿有所发展,体现了“面向全体、因材施教”的教育原则。

(三)、结束部分:

活动的最后为“图卡操作”,这一游戏的目的是为区域

不错的活动中的练习做示范。我为幼儿准备了一组实物卡片和数字卡片还有固体胶,在粘贴的过程中加深幼儿对数字意义的理解。是集体教学活动同自主自学的区域活动结合起来,为幼儿提供更多的个别练习的机会。

在活动结束后。我要求幼儿收拾好自己的玩具,要物归原处,养成良好的生活习惯。

以上是我对数学活动《小小食品店》的设计思路,在活动中我始终要体现的是:幼儿是学习的主人,老师只是活动的支持者与引导者,是环境的创设者,我们要做的仅仅是为幼儿全面发展提供更充分更有利的空间。

篇10:《小小图书馆》说课稿

《小小图书馆》说课稿

一、说教材

本课内容在北师大版小学数学二年级下册第59页,主要内容有图书馆主题图、算一算、试一试、练一练。

本课时教师根据教材内容,从学生的年龄特点及认知规律出发,精心设计图书馆这一问题情境,让学生在具体的情景中提出问题、解决问题、掌握算理,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。同时也培养学生的观察能力,激发学生的学习兴趣,使学生真正体会到生活中处处有数学、数学来源于生活。

(一)教学目标:

1.在生动活泼的情境中,激发学生的学习兴趣,发展学生的思维能力,培养学生的合作意识和主动探索的精神。

2.通过观察和操作等学习活动,使学生掌握三位数减法的计算方法,初步体会计算方法的多样化。

3.感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会减法的意义,培养观察、动手和运用数学解决问题的能力。

(二)教学重点:

使学生理解并掌握三位数减法(退位减法)竖式计算的方法,。

(三)教学难点:

理解不同算法的算理,尤其是退位的运算方法。

二、说教法与学法

学生的经验和活动是他们学习数学的基础。本节课的教学教师根据数学新课标的基本理念,精心设计教学情景与学生的学习活动,充分利用了教具学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习,让学生在实际生活中运用所学知识解决数学问题。整节课以情景教学活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来,设计了新颖的动画故事,尽可能的激发学生的求知欲望。教学过程紧扣教材,层层递进,环环相扣,教师能根据学生的实际适时的引导,使整节课能顺利完成教学任务。

有效的学习就是激励学生动手实践、自主探索与合作交流。本课教学中,本人就注意实践操作与直观演示活动有机地结合,让学生在计算时头脑中有具体模型表示计算的表象作支持,避免单纯地背诵计算法则,枯燥地进行操练,增加计算的思维含量,提高计算的正确率。

三、说设计思路

为使学生能积极参与数学学习活动,对数学有好奇心与求知欲,本节课教学中,教师创设了去图书馆参观的情境,通过图书馆里儿童读物专柜上的三种书,引导学生较自然地想到有关的数学问题,并产生解决这些问题的愿望和兴趣,从而使学生积极、主动地参与到学习活动中去。为了使学生更好地掌握和巩固所学知识,在巩固练习中,创设了智慧公园一日游的情境,并通过卡通明星酷乐猫的参与,使学生在愉悦的游玩中完成了一组一组的练习题,巩固了本节课所学的知识。

与此同时,本节课中为了注意突出学生的主体地位,努力营造民主和谐的学习氛围,教师首先让学生根据图书馆提供的信息,提出不同的.数学问题,并由他们自己去探索,自己去解决,使学生不仅提出和解决了用已有知识能够解决的问题,而且通过自主探索、大胆尝试,想出了计算的多种方法。对于学生自己想出的各种算法,教师都让学生说一说是怎样想的,怎样算的,与其他同学的算法比一比,你更喜欢哪种算法,为什么?关注了学生的意见,给学生提供了充分思考的空间,促使了课堂教学中的师生互动,生生互动,促进了学生的主动发展。其次,练习的设计由易到难、层次清楚、形式多样,既有基本练习题(如竞赛场中的竖式计算),又有算理的巩固(如爱心园中的判断纠错),使学生在巩固知识的同时,能力也得到了发展。最后的七彩花店练习题中,教师充分利用开放性问题对学生进行发散性思维训练,让学生带着主观感**彩去练习,不但可以提高学生的参与意识,还可以训练学生思维的灵活性,达到培养学生思维能力的效果。

四、说教学过程

(一)课件导入。

课外小组的同学非常喜欢读书,他们经常在午饭后到小小图书馆里汲取新鲜的养分,看,它们正聚精会神地学知识呢!

对话平台

(二)玩中学

1.看一看。

引导学生根据统计表发现问题,并提出问题。

(1)你们知道小小图书馆的藏书情况吗?(出示统计表。)谁能说说,从表中你知道了什么?

(2)根据表中的信息,你能提出哪些有价值的数学问题呢?

先独立思考,再与小伙伴们说一说。

过渡:今天我们共同研究三位数减法的计算方法。

2.算一算。

探索并掌握三位数减法的计算方法。

(1)解决故事书比连环画多多少本。

您现在正在阅读的二年级数学《小小图书馆》说课稿文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!二年级数学《小小图书馆》说课稿①独立思考,列出算式。

②指名汇报,教师板书236-118=

③看算式,试着估算出得数的范围。

④指名说说估算的过程。

⑤进行计算。236-118怎样计算呢?

请同学在独立思考的基础上进行小组合作交流。

⑥以小组为单位在班内汇报、交流。

(2)提一提。

进一步引导学生提出求两种书的差的问题。

①根据藏书情况表,你能提出哪些求差的数学问题吗?

②指名回答,教师板书。

③让学生尝试利用已有的知识解答出来。

④指名汇报的数,并说出计算过程。

3.试一试。

探索减法验算的方法。

(1)出示前两幅图,说出图意。

(2)结合实际讨论:找回32元对不对?

(3)总结减法验算的两种方法。

(4)完成教材第57页的试一试,并用自己喜欢的方法进行验算。

4.议一议。

探索笔算减法中连续退位的算理。

(1)讨论300-97怎么算呢?

以小组为单位进行讨论,看看哪个小组的方法最多?最简便。?

(2)各小组间交流、汇报。

要求学生汇报时说出计算过程。

(3)强调:笔算减法时,尤其是计算被减数末尾连续有几个0的退位减法,个位不够减,十位是0,要从不为0的数位上退位,0退1后看作9减。

(4)看黑板,选择自己喜欢的算法再来说一说。

5.想一想。

根据自己的学习过程总结笔算减法的法则。

(1)自己结合学过的百以内数的比算减法法则,试着总结出万以内数的笔算减法法则。

(2)在小组内交流,完善笔算减法的注意事项。

(3)班内汇报:在用竖式计算减法时要注意什么?

(4)在下面记一记。

(5)运用笔算法则和应注意的问题独立完成第59页的试一试中的题目,并互相交流计算方法。

6.议一议。

讨论加法算式验算方法。

(1)出示747+87=?独立计算出来。

(2)可以用什么方法验算呢?与同伴互相交流。

(3)汇报验算方法。

(三)学中做

1.完成教材第62页的第1题。

2.完成教材第62页的第2题。

(1)通过动物卡片游戏,练习三位数的减法。

(2)还利用这四个动物卡片,练习列出三位数的加法。

做中得完成教材第63页的第3题。

先让学生判断这三道题的对错,然后再指出错在哪里,为什么会发生这样的错误,并改正过来。

打火机作文

《小小魔法师》说课稿

打火机厂规章制度

大班小小营养师说课稿

安全说课稿

二年级数学小小图书馆说课稿

《小小竹排画中游》的说课稿

小小厨师活动设计方案

小学语文《小小竹排画中游》说课稿

《安全标识》说课稿

小小打火机安全活动说课稿(共10篇)

欢迎下载DOC格式的小小打火机安全活动说课稿,但愿能给您带来参考作用!
推荐度: 推荐 推荐 推荐 推荐 推荐
点击下载文档 文档为doc格式
点击下载本文文档