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“以我之手,创我所想”艺术创新活动策划书
活动目的:通过策划开展本次活动,让同学们充分发挥自己的创新精神,提高审美能力和审美格调,发挥同学的艺术特长,在忙碌繁琐的学习中娱乐大家的心情。
活动主题:
“以我之手,创我所想”
活动原则:
人人参与,人人受益
活动内容要求:
1、作品展示为:剪纸、书法、绘画、手工艺品(水果蔬菜拼盘、橡皮泥捏塑、透明皂雕刻、布艺缝制、手绘衣服,鞋子,帽子、等手工作品)等其他类似的都可以。
2、作品以自由创新、随意为原则,不限主题,重在创意、创新。
3、绘画作品限用8开张,书法半开张宣纸,硬笔书法用16开白纸书写,剪纸尺寸不限。
4、手工作品要求制作细致,设计巧妙,外形美观。
5、所有的作品为现场操作,保证作品的真实性。现场操作限时30分钟。
6、参赛人员:最好是每个人都参与,可以自行分组参加比赛,每组成员最多5人,可以单独参赛。
7、每组同学必须为自己的团队及团队的作品命名。
8、比赛中所需的素材自备。
活动时间:某个周末时间
活动地点:初定在学校二教(教室另定)
活动人员:参赛人员(商1、商2学生)、各科老师
经费:无过多的经费问题(奖状)
活动流程:
1、主持人致辞拉开比赛帷幕。
2、参赛小组抽签决定组次。
3、计时开始比赛。
4、比赛中可以有“摄影师”为各组拍照。可以播放歌曲,缓解紧张气氛。
5、比赛结束后,每组依次派代表阐述自己作品的构思(时间为5分钟之内),每组阐述后老师和同学可以对其作品提问。
6、老师根据各组的作品说明及其成品做点评及评分。
7、主持人跟据老师的评分,计算每组的最终得分(去掉一个最低分,去掉一个最高分,取平均分),评出获奖团队,即一等奖一组,二等奖两组,三等奖三组,其他为优秀奖。
8、主持人公布成绩,有老师给团队颁发奖状。
9、颁发完毕后,各团队可以和老师合影,互送作品,每个团队派代表或一起为大家表演节目(随意)。
10、主持人致闭幕词,“以我之手,创我所想”艺术创新活动结束。
艺术创新活动策划书
活动目的:通过策划开展本次活动,让同学们充分发挥自己的创新精神,提高审美能力和审美格调,发挥同学的艺术特长,在忙碌繁琐的学习中娱乐大家的心情。
活动主题:“以我之手,创我所想”
活动原则:人人参与,人人受益
活动内容要求:
1、作品展示为:剪纸、书法、绘画、手工艺品(水果蔬菜拼盘、橡皮泥捏塑、透明皂雕刻、布艺缝制、手绘衣服,鞋子,帽子、等手工作品)等其他类似的都可以。
2、作品以自由创新、随意为原则,不限主题,重在创意、创新。
3、绘画作品限用8开张,书法半开张宣纸,硬笔书法用16开白纸书写,剪纸尺寸不限。
4、手工作品要求制作细致,设计巧妙,外形美观。
5、所有的作品为现场操作,保证作品的真实性。现场操作限时30分钟。
6、参赛人员:最好是每个人都参与,可以自行分组参加比赛,每组成员最多5人,可以单独参赛。
7、每组同学必须为自己的团队及团队的作品命名。
8、比赛中所需的.素材自备。
活动时间:某个周末时间
活动地点:初定在学校二教(教室另定)
活动人员:参赛人员(商1、商2学生)、各科老师
经费:无过多的经费问题(奖状)
活动流程:
1、主持人致辞拉开比赛帷幕。
2、参赛小组抽签决定组次。
3、计时开始比赛。
4、比赛中可以有“摄影师”为各组拍照。可以播放歌曲,缓解紧张气氛。
5、比赛结束后,每组依次派代表阐述自己作品的构思(时间为5分钟之内),每组阐述后老师和同学可以对其作品提问。
6、老师根据各组的作品说明及其成品做点评及评分。
7、主持人跟据老师的评分,计算每组的最终得分(去掉一个最低分,去掉一个最高分,取平均分),评出获奖团队,即一等奖一组,二等奖两组,三等奖三组,其他为优秀奖。
8、主持人公布成绩,有老师给团队颁发奖状。
9、颁发完毕后,各团队可以和老师合影,互送作品,每个团队派代表或一起为大家表演节目(随意)。
10、主持人致闭幕词,“以我之手,创我所想”艺术创新活动结束。
活动目的:
通过比赛为广大学生提供创新设计的舞台,让学生们真正参与到校服设计中来,让学生设计出自己真正喜欢的校服,提高学生对校服的热爱度,为校园纪律整顿和校风焕发新的光彩。
活动主题:
青春灵动的.色彩唤醒沉睡已久的心灵,无限的暇思激荡瞬间的灵感。青春的梦想掌握在自己手中,终日陪伴的校服终于有了自己主张的机会,“我想我的校服是怎么样的呢?”狂放不羁的设想吧,精雕细琢的描绘你完美的个性。
活动口号:创新从我开始,校服由我设计
创新主题:依于本校特色
大赛地点:本校内
大赛策划主办:本校团委、技能组
大赛形式 :以时装画投稿方式进行比赛
奖励办法:(由团委会定制)
1 获奖选手将同时获得由团委会颁发的荣誉证书和奖品双重奖励。
2 本次大赛设如下奖项:
金奖1名、奖品***
银奖2名、奖品***
铜奖3名、奖品***
优秀奖10名,奖品***
入围奖若干
参赛对象:服装专业所有同学(除毕业班外);校内所有感兴趣的同学
参赛要求:
1、作品设计图规范要求
a、画面要求:为彩色稿件,须附上正背面款式图,有条件的同学附上面料小样。
b、设计手法:手 绘——参赛者可采用图画设计形式(水彩画、水粉画、油画、素描、线条设计图、布贴画等)
电脑绘制——可电脑设计,以光盘形式参赛。
c、规格大小:为8开或4开
d、要求参赛者至少设计男女冬、夏校服各一套,一人可设计多套。
2、作品背面注明:参赛主题,选手姓名、班级、电话。
3、作品要求:参赛作品主要从款式、颜色、面料及搭配等方面评价;
要求:
a.技术性: 结构合理、比例适当、整体协调。
b.艺术性:设计新颖、构思独特;色彩美观、色彩纹样和谐、富于美感。
c.整体性:上下装成套,简洁大方、美观得体。
备注: 参赛作品归大赛组委会,不再退回参赛者!
参赛日程:待定
评委组成及评比方法:
1、大赛初评委会由服装专业教师、所有学校、年级、班级干部
2、评比方法:
第一阶段:截稿后由组委会组织对参赛稿件进行初评,选出30名入围选手,参加决赛终评。
第二阶段:入围的30幅作品将张贴于图书馆一楼和本校园网上,进行全校师生公投评审。
第三阶段:票数最多作品将根据实际情况,制作加工成校服,为全校学生享用。 (待定)
(大赛最终解释权为大赛组委会。)
草根创富十元钱生钱我行我SHOW活动策划书
一、活动背景:浙江工商大学李嘉诚研究会在学习李嘉诚崇高的人格魅力,学习他“报效祖国,造福桑梓”的爱国热忱。从自己的实际情况出发;联系我们社团的实际情况,开展题为“‘草根创富’---十元钱生钱,我行我SHOW”的活动。
二、主办单位:李嘉诚研究会
三、参与人员:研究会会员
四、活动目的与意义:“草根创富”的实践者通过此次活动创造微薄财富,作为爱心进行捐赠,树立自立,自强,培养自豪感。也让更多的商大学子了解到还有很多人需要我们的帮助,也让社会感受到我们的呼声----社会弱势群体需要我们的关心和帮助。 通过自己的举手之劳,来奉献一份爱心,潜移默化中教育广大的学子树立艰苦朴素的生活作风,珍惜父母给予的生活物资。
本次活动将从各队营业利润中提取50%,汇同草根第二季“布丁杯”商业实战的全部销售额成立红十字基金,用于专项捐款,并明确公开账目。将重点做以下几块捐款:
(1) 下沙各高校贫困生
(2) 浙江区域内的贫困生
(3) 先天性的心脏病幼儿
(4) 白血病儿童
五、活动介绍:
1. 本次活动参赛者每人投资十元/人民币作为创业资金,可以以个人经营者的身份参加比赛,也可以以组建团队的`形式(上限6人)进行融资参加比赛。
2.参赛队首先需上交一份创业策划书(3月28截止,可参考邮箱模版),可以是市场调研的探索和分析,也可以是实际的创富形式策划。
3.经策划选拔通过的参赛者可进入为期两周的实际经营,创富形式不受限制,在不违反本次活动规则的前提下在规定时间内创造尽可能多的财富。
六、活动时间:3月21日——4月17日
七、奖项设置:
创富高手奖一个 50%创业利润+400元奖金+价值600元户外旅游名额1个
最佳创意奖一个 50%创业利润+200元奖金+价值400元户外旅游名额1个
最佳组织奖一个 50%创业利润+100元奖金+价值200元户外旅游名额1个
组织参与奖若干个 精美奖品
八、经费预算:奖品费用、宣传费用、赞助抵消部分经费
浙江工商大学李嘉诚研究会
2009年3月5日
实况报道:
在这个乍暖还寒的阳春四月天,由李嘉诚研究会举办的第二届“我型我秀——十元钱生钱,草根创富”活动,在商大校园内掀起了一阵狂热的“创富风”。“草根创富”活动是李嘉诚研究会的金牌活动。“草根创富”的公益性和白手起家的体验性,吸引了众多商大学子。截至3月18日,共有22个队伍报名参加本届比赛。参赛队伍于3月28日前提交了创业策划书,经过审定,共有11支队伍入围决赛。
选入决赛的团队进行了为期两周(3月31日——4月16日)的实际经营,将其创业策划实现。在这段经营期间,各参赛队各显神通,摆夜市摊、上门推销、贴宣传单……力求在最短时间内创造最大利润。我们对各队进行了全程记录报道:六边形队,来自的舟山小姑娘们,主要经营海产品,她们利用学校周围海产品短缺且价高的形势,打了一次漂亮的价格战,广泛的宣传措施和送货上门的优质服务,更让她们的产品大卖;Bingo团队经营项目为“不织布”,不织布手工艺品的简单和精巧吸引着时尚一族;The tribe of dream队。此队起初以收购废品为经营项目,在实践过程中他们遇到废品价格下跌的难题。他们另辟蹊径,进行二手书买卖和手机软件出售等富有创意的创富方式,取得优异的成绩;DIB团队,其经营的是贝壳类饰品,时尚、新潮、前卫的饰品是女生们的最爱,故饰品无疑是一个新商机……
4月17日,“草根创富”活动总结大会在C118举行,各参赛队进行成果展示及答辩。最终,The tribe of dream队以绝对的优势夺冠。不少团队表示在比赛结束后会继续经营他们的项目,本项活动的宗旨——锻炼商大学子商海经营的实战能力,提高商大学子的社会生存能力,就此得到充分的实现。(文:编辑部/王超超)
大赛结果:
一等奖:
The tribe of dream(工商管理学院07):赵龙辉、刘晓莉、汪昶、李丹亭、李杭璐
二等奖:
Bingo(工商0701):韩丽燕、朱筠、李静静、罗铖苑
三等奖:
六边形(会计0802): 杜萍萍、张薇、马晓洁、邵敏捷、虞晶晶、柯丽莎
优胜奖:
DIB(国贸0703):王同艳、朱颖、宋泓汛、李舒雅、胡艳云、金倩
五朵金花(经济0802):缪碧鸿、俞哲雯、高 芳、谢梦怡、陈艳芳
Mars饭团队(英语08丙):徐丹、金美、王莉、杨丽娟、傅曼、陈青青
博弈创业项目组(英语0602):王晶晶、吴茜茜、陈清青、章丽娇、徐柔靖、顾丽娜
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