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计算机动漫设计比赛活动策划书
为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的.交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华,我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:
一、活动主题:责任与成长
二、策划主办单元:院团委
三、承办单元:电影动漫协会
赞助单位:
四、面向对象:院全体学员
五、活动时间:xx.10月中旬----12月中旬
六、活动内容:
(一)前期准备
1、制作宣传海报
2、邀请评审嘉宾
专业嘉宾:
大众评审:
3、申请活动场地
(二)现场流程
1、10月10日——$2 宣传、征集作品
作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华
2、12月1日——$2 作品评审
3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出
注:停止收稿时间为$2
(三)后续事宜
1、撰写新闻稿
2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出,
七、活动要求:
1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。
2.以“科技创造已来”为主题,内容积极健康。
3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。
4.作品附上姓名,系别,专业,年级。
5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。
八、项设奖置:
奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。
九、经费预算:
一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。
计算机比赛策划书
大学生“青春技能杯” 校园计算机技能大赛
一、活动背景
知识改变命运,技能成就未来。在这个高速发展的当今社会下,计算机已经广泛应用于我们的学习、工作、生活中,它给我们创造了极大的价值空间。为了适应当前社会发展的需要,为学生提供一个一个锻炼和展示自己的平台,更为了学生今后参加工作积累计算机方面的操作经验。因此生化系团总支秘书部特此举办本次竞赛,调动同学们学习计算机基础知识的积极性。
二、活动名称
“青春技能杯”校园计算机技能大赛
三、活动目的
以比赛为契机,带动同学们对计算机知识的学习热情,营造一个浓厚的`学习氛围,展示我系学生对青春的挑战与激情的一面,丰富同学们的业余生活;也为即将面临的全国计算机一级等级考试做好充分的准备。
四、活动对象
生化系大一大二学生(团总支干部除外)
五、组织机构
主办方:共青团重庆工贸职业技术学院生物化学工程系总支委员会
承办方:共青团重庆工贸职业技术学院生物化学工程系总支秘书部
协办方:共青团重庆工贸职业技术学院生物化学工程系总支社会实践部、宣传部、组织部
六、活动内容:
1、活动时间安排:
(1)报名时间:3月17日——3月18日
(2)比赛时间:203月24日——3月27日
2、活动地点安排:
报名方式:由系团总支秘书部成员到各班进行宣传,鼓励同学们积极参与,然后由各班班长将参赛名单交于系上团总支秘书部处。
比赛地点:我系教室(601、602、603)及机房(404) (注:赛场若有改变届时将提前通知。)
3、考场及监考安排:
(1)考场安排:我系教室(601。602。603。)及404(机房)
(2)监考安排:系团总支干部监考(详情请见附录一)
(3)巡考安排:生化系团总支
4、试卷相关信息:
(1)试卷分为 A、B卷
(2)笔试部分分为选择题(单选、多选)、判断题及填空题
(3)上机部分分为汉字输入、word编辑和排版、excel操作及PowerPoint操作
5、试卷答题时间及分数:
(1)笔试时间:90分钟;笔试分数:100分
(2)上机时间:60分钟;上机分数:100分
七、活动评委:
生物化学工程系老师
八、活动流程:
1。活动前期:
(1)向学校领导提出活动申请,并获得活动许可;
(2)确定开展活动的工作人员,并安排具体工作。
2。报名阶段:
(1)开展计算机知识大赛活动的宣传(主要通过张贴海报、班级 宣传及展板方式宣传);
(2)确定开展活动的工作人员,并安排具体工作;
(3)做好报名登记,确保准确无误。
3。比赛前期:
(1)成立命题小组,命出比赛题目并递交老师,请老师进行试 题的审核工作,最终确定比赛题目并给予密封管理;
(2)通知、公布、宣传比赛地点和时间;
(3)安排、分配工作任务;
(4)充分做好道具准备;
4。比赛期间:
(1)确保考试系统正常运行;
(2)核实参赛者信息与报名时是否相符;
(3)工作人员做好监督工作,避免造假作弊现象;
(4)宣布比赛结束时。所有参赛者停止答题,工作人员收取试卷。
5。比赛后期:
(1)参赛选手离场,工作人员清理比赛场地;
(2)做好考后阅卷工作;
(3)按规定要求评选出活动获胜者;
(4)布置活动闭幕式地点;
(5)邀请领导、评委老师,确定出席人数;
(6)检查是否正常工作,全面做好后期工作;
(7)总结活动经验,吸取经验教训。
九、活动细节与注意事项:
1、前期做好宣传工作,确保宣传到位;
2、参加对象为本系大一和大二的在校学生;
3、必须本人亲自报名,并持有身份证或学生证;
4、确保考试系统正常运行,备有预备卷,以免发生异常现象;
5、希望参赛人员诚信答题;
6、在比赛评选阶段如发现雷同卷,一律作废;
7、比赛前期要检查一切是否正常;
8、比赛期间要确保考场秩序;
9、此比赛过程中做好电脑出问题的预测,随时准备服务,务必保证每一位参赛选手的最佳状态;
10、做好各阶段的善后工作以及考场的纪律、环境卫生。
十、活动要求
1、每位工作人员应尽职尽责,认真对待每一位参赛选手;
2、每位工作人员务必发扬不怕苦,不怕累的精神,确保活动的圆满成功;
3、每位工作人员必须服务热情,言行得体,充分展现当代大学生的良好精神风貌。
十一、备注:
(一) 获奖名额及奖品设置:
1、名额: 大一组:一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名 大二组:一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名
2、奖品:
大一组: 一等奖(移动充电宝+证书)
二等奖(U盘(4G)+证书)
三等奖(台灯+证书)
大二组: 一等奖(移动充电宝+证书)
二等奖(U盘(4G)+证书)
三等奖(台灯+证书)
3、活动预算:
大赛奖品金额: 330元(详细见附表1)
(二)安全预案
为预防本次活动事故的发生,及时处理活动事故,防止事态扩大,有效地保护参赛人员的人身安全,制定本预案。
领导小组:
组长:崔建银 副组长:杨奡、王鹏、
组员:徐贤晴、陈灵霞、邓瑞、刘东阳、蒋凤、何静、游媛媛、梁丽华、董佳卓
职责:
1、预测各项活动中的困难,以及各种不利因素,并制定应急措 施;
2、联系教室,疏通关系,确保活动的顺利;
3、活动前,做好同学们的思想动员和安全教育工作。
(三)建立健全各种安全制度与措施:
1、凡是外出活动,须严密组织,统一指挥;
2、凡是举行大型活动,事先作好学生的学习动员和安全教育工作;
3、充分调动同学的工作积极性,使其做好学生的安全教育和管理工作;
4、凡是在活动中发生伤害事故或发生病痛视情况做出紧急处理,直至送往医院;
5、凡是由于学生干部在工作中不负责任而发生的伤害事故,必须追究当事人的责任。
生物化学工程系团总支秘书部
二〇XX年三月六日
为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的'交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:
一、活动主题:
责任与成长
二、策划主办单位:
院团委
三、承办单位:
电影动漫协会
四、赞助单位:
xxx
五、面向对象:
院全体学员
六、活动时间:
xx、10月中旬————12月中旬
七、活动内容:
(一)前期准备
1、制作宣传海报
2、邀请评审嘉宾
专业嘉宾:
大众评审:
3、申请活动场地
(二)现场流程
1、10月10日——$2 宣传、征集作品
作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华
2、12月1日——$2 作品评审
3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出
注:停止收稿时间为$2
(三)后续事宜
1、撰写新闻稿
2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。
八、活动要求:
1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。
2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。
3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。
4.作品附上姓名,系别,专业,年级。
5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。
九、项设奖置:
奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。
十、经费预算:
一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。
活动背景:
正值春暖花开,各种创新的火花也不期而至,为了丰富大学生的校园生活,充分发散思维,我们班特地举行了此次班徽设计比赛,以创新`大方`自由为主题,力所能及的为我班同学提供一个展示自己的平台。
一、活动意义
比赛可以有效的把大家的思维集合起来,让同学们充分认识到了团结的力量,适应了我国以创新为方向的目标,而且丰富了大学生的精神生活,体现了大学生热爱集体的精神,展现了大学生的个性风采。
二、活动目的
提高大学生积极动脑的习惯,突破一般思维模式。 以小集体影响大集体,一一小部分人的激情去点燃更多人的激情,热爱生活,热爱集体,培养集体荣誉感。
三、主要策划人
茹长城 周亚楠 赫亚运
四、参与者
126班全体同学
五、作品要求
(1)作品大小小于五平方分米;
(2)作品要有一定的涵义;
(3)有简单,清晰的图纸
六、活动时间和地点
4月13日 12:00~~12:40 3403教室
七、活动流程
(1)4月11日通知全体12126班同学活动内容[以宿舍为单位,各宿舍至少出一作品;由个人兴趣可以尽情展示自己的创意,每个作品要派参与该设计的同学代表进行详细的描述]
(2)12:00每组把设计好的班徽画在黑板上或者画在白纸上,然后每组依次进行介绍。
(3)介绍完后再依次由大家举手表决胜出作品
(4)胜出作品将是我班班徽
(5)由我班专门人士为这次活动采集照片
八、资费预算
小礼品五元 28个班徽 总资费预算在150元左右
一、活动目的
为了响应院团委的号召,加强我们专业的班级文化建设,活跃班级气氛,增强班级交流。
二、活动时间:XX年11月18日晚上六点(待定)
三、活动地点:(多媒体教室,待定)
四、参加人员:XX级中医一班全体同学
五、活动流程策划
1、前期安排
1)、生活委员马玲钰,通知班上全体同学,关于班徽、班训的设计。以小组为单位,每个小组至少一副作品(班徽、班训),需要电子档。
2)、组织委员邱雪庆负责督促各组设计班徽、班训,在11月12日(待定)前收集各组作品。通知各组作品需要附上简短说明。
3)、各组根据设计的班徽、班训制作PPT。11月15日之前,交给组织委员邱雪庆。
4)、组长在11月7日之前,推选小组一位同学担任评委以及一两位同学担任PPT宣讲。名单发给组织委员涂萱。
5)、教室安排,由学习委员方威负责。(11月17日,需要确定)
6)、奖状制作,由宣传委员曾璐,宋诗瑶负责。(11月16日之前完成)
7)、主持人由陈亦新担任。
8)、后勤工作,由生活委员和体育委员负责。购买饮用水和纸杯。
9)、评分表制作,由杨界负责。
10)、照片采集由团支书安排。
2、比赛流程
1)、11月18日下午6点之前到达教室,各小组长负责本组签到,比赛后把签到情况交给杨界。
2)、主持人介绍比赛规则及相关事宜 预定时间:5分钟
3)、按照小组顺序,依次上台向大家展示班徽,并利用PPT向大家简单介绍班徽设计寓意。限时5分钟。
4)、每组介绍完毕后,评委对班徽设计作品进行现场打分。由学习委员负责总分与核查。及时公布已宣讲小组的分数。
5)、宣讲全部完毕后,由杨界总结此次活动。评委及时打分,以及核算。按分数高低排出一、二、三等奖,其他为优秀奖。若有等分情况,由班级同学投票决定。
6)、主持人公布获奖名单,每组全体成员上台领奖,合影留恋。
7)、主持人宣布活动结束。
8)、生活委员安排后勤工作,整理教室。
六、比赛规则
1、作品设计主题要求
A、作品要有鲜明主题,内容积极向上,体现集体意识。
B、作品版面要求简洁大方,具有美感。
C、要有自己的思想和创意,体现班级特色。
D、设计须充分考虑其实现的可行性,能应用于其它视觉传播方式或放大、缩小时的视觉效果。
E、设计要符合作用对象的直观接受能力。
F、内涵丰富,力求创新。
G、色彩要鲜明,便于识别。
2、奖励措施:根据评选结果,评出一、二、三等奖各一名,优秀奖若干。给与适当物质奖励。并将一等奖作品征选为XX级中医一班班徽、班训。
七、奖项设置
1、一等奖:1名,得分第一名,奖金30元及团体奖状
2、二等奖:1名,得分第二名,奖金20元及团体奖状
3、三等奖:1名,得分第三名,奖金10元及团体奖状
4、优秀奖若干,团体奖状
八、资金预算
奖品:30+20+10=60元
奖状:10元
饮用水和纸杯:10元
评分表打印:0.1*32=3.2元
总计:83.2元
九、如遇特殊情况,活动改期举行!
附一:评分表
评分项目(每项10分)
得分
打分人
主题鲜明
内容积极向上
体现集体意识
体现班级特点
创意独特,内涵丰富
内容大方,富有美感,便于识别
总分
评分作品(小组)
核查人
动漫活动策划书
一、主办社团名称:
i cool动漫社
二、活动名称:
动漫狂欢夜—cosplay真人秀
三、活动地点:
二餐厅一楼
四、活动时间:
12月9号晚19:30—21:30
五、活动负责人:
喻罗斯媛(副社长)
联系方式:15830464928
六、内容简介:
开场秀 拳皇cosplay
街舞 海贼王(永久指针)(待定)
互动 默契1+1(奖品:海报)
电子琴独奏 (天空之城)(待定)
情景剧 nana
哑剧 人形天使小叽
舞蹈 幸运星lucky star
互动 问答得大奖
动漫歌曲演唱 名侦探柯南(growing of my heart)(待定)
全体工作人员登台谢幕
七、活动流程:
前期工作:
a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;
b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;
c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;
d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;
资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;
编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;
社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;
e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况
后期工作:
a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;
b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;
c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序
d.活动结束后,各干部对场地进行清理。
e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料
八、财务预算:
向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)
场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)
社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)
气球 约50¥ 彩喷 50—80¥
海报 约40¥ 画集 约30¥
社团cos部开支 约400¥
总计:约600¥
动漫设计大赛策划书
为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:
一、活动主题:责任与成长
二、策划主办单元:院团委
三、承办单元:电影动漫协会
赞助单位:
四、面向对象:院全体学员
五、活动时间:xx.10月中旬----12月中旬
六、活动内容:
(一)前期准备
1、制作宣传海报
2、邀请评审嘉宾
专业嘉宾:
大众评审:
3、申请活动场地
(二)现场流程
1、10月10日——$2宣传、征集作品
作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华
2、12月1日——$2作品评审
3、$2——$2颁奖、获奖作品展出
注:停止收稿时间为$2
(三)后续事宜
1、撰写新闻稿
2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。
七、活动要求:
1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。
2.以“科技创造已来”为主题,内容积极健康。
3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。
4.作品附上姓名,系别,专业,年级。
5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。
八、项设奖置:
奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。
九、经费预算:
一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。
LOGO设计比赛活动策划书
一、活动目的:
为使广大师生更加了解我爱竞赛网,让更多的师生融入我爱竞赛网,唤起大家对我爱竞赛网的兴趣,为此开展我爱竞赛网logo设计大赛,调动全体师生的积极性。
二、活动时间:
XX年6月10日-6月19日
三、活动主题:绘我爱竞赛网特色,展我爱竞赛网风采
四、活动对象:全体师生
五、作品要求:
1.参赛者需运用我爱竞赛网的'相关知识,突出主题,内容健康积极向上,创意独特,简洁醒目,具有艺术感染力和视觉冲击力。
2.作品中的中、英文的文字字样不拘于某种字体,图标形状任意,形象清晰,构图饱满,讲究艺术效果。
3.作品可手绘或电脑制作,纸张大小为16开,电脑制作需要上交电子档和纸质档(A4纸打印),同时附上纸质档报名表。
4.作品须讲究原创,如有抄袭则取消比赛资格。凡上交的作品遵循不予退还原则。
5.作品须另附文字说明设计理念。
6. 可团体报名,团体报名人员不得超过3个人。
7. Logo最终版权归龙岩学院我爱竞赛网学生工作处所有。
六、参加方式:
1.班级同学向宣传委员报名参加活动,作品由各班宣传委员收集上交学院宣传部,再由学院宣传部统一收齐,于XX年6月16日下午5:00之前上交作品及报名表。
2.上交地点:行政楼205B房间
3.作品上交后由我爱竞赛网所有成员进行初审,根据上交质量评选出份10份入围作品。并于6月18日至19日在我爱竞赛网上进行投票。
七、奖励方式
1.最后根据票数高低以及专家们的意见进行定稿,被征用者奖励奖金500块钱加证书一份,其余入围奖励奖金100块钱加证书一份。
2.投票者可以参加一次抽奖。数量有限,先到先得哦~
奖品:大白票和精美的杯子套装。
抽奖地点和时间:将在投票结束后在我爱竞赛网进行通知,敬请关注。
抽奖方式:已经投票的参与者,现场让工作人员看投票的页面截图并登记后,即可参与抽奖。
计算机活动策划书
一 活动目的`:
为了加强我学院同学间团队凝聚力,培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机行业的基本问题。同时展示我学院风采,信息工程系13届计算机应用专业决定于201x年举办“计算机技能大赛”。具体活动安排如下:
二 活动人员:
某某学院全体学生
三 活动时间:
报名时间:
比赛时间:
四 活动地点:
报名地点:食堂前
比赛地点:机房
五 活动开展形式:
(1) 以系为单位组队参加比赛,各系必须有代表队。
(2) 每名参赛队员可以同时报名参加多项比赛,但每项比赛参赛人数必须遵照各比赛项目方案中规定的人数执行。
六 活动内容:(具体题目老师拟定)
(1)word文字处理
(2)excel表格制作
(3)PowerPoint演示文稿
(4)平面设计
(5)动画制作
(6)网页设计
七 活动开展:
(1) 活动准备阶段(9.26-9.28):
海报宣传(信工系宣传委员)、
前期报名(信工系同学自愿参与)、
人员安排(本次活动具体组织人拟定)等
(2) 活动举办阶段(10.11-10.12):
参赛人员安排(11日上午7:00综合楼门前集合)、场地安排(第五机房,第六机房)
(3) 活动后续阶段:
结果公示(信工办公室黑板)、
场地清理(选手撤离机房,带走垃圾)
八 活动要求及规则:
(1)作品要求原创,主题突出,内容健康,不得抄袭;为保证公平,请作者递交源文件备查。
(2)参赛人员必须是本人,不得由他人代替参加比赛,一经发现将取消参赛者的参赛资格,比赛时需带上学生证;
(3)各参赛队必须准时到达比赛场地,凡无故迟到十五分钟者,按弃权处理;
(4)参赛选手不得将电脑、移动硬盘、光盘软盘、软盘及其他任何资料进入参赛场,一经发现将取消参赛者的参赛资格。
九 评奖标准:
1、评分标准
(1)主题明确,内容积极、健康向上 ; 能科学、完整地表达主题思想 ;内容贴近作者的学习和生活实际,富有时代气息;文字内容通顺,无错别字;
(2)素材获取及其加工属原创;主题表达形式新颖,构思独特、巧妙;具有想象力和个性表现力;内容、结构设计合理;
(3)选用制作工具和制作技巧恰当;
技术运用准确、适当、代码精简;
人机交互方便,结构清晰;
导航和链接准确、页面浏览速度快;
(4)反映出作者有一定的审美能力;
完美运用各种形式表现主题,有感染力;
? 界面美观、布局设计独到,富有新意;
2、评奖
作品满分为100分,根据评委评分高低排名,确定各个奖项。
十 活动奖励:
1 各项比赛设单项奖,根据报名人数30%确定名次,其中1/8为一等奖,2/8为二等,5/8为三等。
2 各项奖励将颁发证书及奖品
3 参与者均有奖品赠送。
附录:机房禁止吃喝,请保持环境整洁。
动漫社活动策划书
为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的'了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。
一、活动名称
魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。
二、活动时间:
20××年5月18日
三、活动地点:
烟大文经学院教学楼
四、活动目的:
在过去的时间里,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。
五、活动内容:
1 本次活动面向社员以及烟大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。
2 结束之后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。
六、活动宣传
为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。
七、活动意义
通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。
具体流程:
18:30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。
19:00 观众到场。讲座开始
20:00 中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。
20:10休息结束,动漫放映开始。
21:10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。
一、活动目的
围绕怀化学院“三位一体”“一个中心,两个突破”的指导方针,给予怀化学院学生一个发挥自己才华的平台,也为了发掘大学生潜力,促进大学生对计算机专业知识的应用能力,激发广大学生对软件开发的兴趣,引导并鼓励广大学生积极投身科技创新与实践活动中,发扬刻苦钻研、勇于创新、团结合作的精神,营造良好的学习、科研氛围,切实实施教学质量与教学改革工程,提高教育质量,促进合作交流。
二、比赛程序
1、报名时间:XX年 4月11日—XX年 4月20日
2、报名地点:各系部学习部、东区食堂门口,各系学习部在4月20日之前统一将报名表上交到数学系团总支学生分会办公室(e1b-409)或将电子表将报名电子表格发至邮箱
3、初评(XX年5月8日—XX年5月12日):
专业组选手(以个人或以寝室为单位组成五人以下的小组)
于5月8日前将参赛作品(参赛作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的作品。如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面,新颖、实用、小巧的软件设计作品)及其参赛作品信息表电子档发送至邮箱www、或将纸质档交于数学系学生办公室(e1b-409),以便评委会提前熟悉各参赛作品的内容。在决赛之前允许选手对入围作品进行修改和完善,但必须于5月16日前将修改后的作品及其设计文档发送电子稿至邮箱www、,并注明修改的地方以及修改后所达到的效果。
决赛:于5月16日在e1b—511采用现场作品讲解与提问的形式进行终评。最后经过统计分数,排出名次。
非专业组选手:(计算机系09,08级,数学系08级,物信08级,生科08级不能选择到该组参赛,但鼓励非专业组的参加专业组比赛、):
海选:参赛选手将一件电子作品(其内容是介绍有关本系部、班级或个人的优秀文化或趣事;可以就用办公软件也可以加上一些其他软件如flash、photoshop等)发到www、(邮箱),选出50份优秀作品进入复赛并将名单登于食堂门口。
复赛:经过初评的选手于5月14日参加关于软件知识(包括办公软件及一些常用程序的操作等)的上机操作比赛,选出获奖选手并在学校宣传栏展出。
三、大赛奖项设置
专业组(团体奖):一等奖: 1名 非专业组: 一等奖: 2名
二等奖: 2名 二等奖: 3名
三等奖: 3名 三等奖: 4名
优胜奖: 4名 优胜奖: 4名
主办单位: xx学院院团委
承办单位: xx学院数学系团总支学生分会
一、比赛的主题:
“我的图书馆,书签传承”。
二、比赛的宗旨和意义:
为了适应高校大学生素质拓展,培养大学生设计艺术兴趣,提高大学生的综合素质,丰富同学们的课余生活,设计出自己喜欢的书签,呈现出积极进取的大学风貌,力推书签设计人才和优秀作品。
三、策划主办单位:
湖南大学图书馆
湖南大学读者协会
四、时间安排:
1、前期宣传及报名时间:4月1日——4月15日
2、作品收集时间:4月7日——4月15日
3、作品整理与海选时间:4月16日——xx年4月17日
4、海选作品的公众投票时间:4月18日——xx年4月19日(图书馆门口)
5、作品公众投票的收集和整理时间:4月20日——xx年4月21日
6、公众投票通过的作品最终评定时间:4月22日——xx年4月23日
7、颁奖大会时间:4月24日(图书馆一楼报告厅)
五、地点:
湖南大学南北校区
六、比赛的对象:
湖南大学全体在校大学生
七、比赛的内容:
(一)比赛简介
1、第一阶段
(1)活动的宣传
a、由图书馆向各个院系发本次大赛的通知
b、读者协会在图书馆门口、各栋教学楼和公寓粘贴海报
c、读者协会在人人网、qq群、望麓自卑等各校内媒体宣传
d、图书馆在图书馆首页上放相应的通知
(2)报名阶段
无需报名,只需在4月10日之前提交作品即可。
手绘作品:交到读者协会办公室
注:读者协会办公室地址:湖南大学图书馆(南校区)二楼
打印室对面
(3)作品的海选 由读者协会收集并整理所有参赛作品,之后由读者协会代表和图书馆老师代表进行海选出参赛作品中前40名。
2、第二阶段
海选作品的公众投票:将海选作品收集并且印刷好之后放在图书馆门口的一个宣传板上,让所有人对自己喜欢的作品进行投票,本环节的结果占最终结果的40%
3、第三阶段
由设计院的老师、图书馆老师代表及读者协会代表对海选出的作品进行投票,本环节结果占最终结果的60%
4、第四阶段
颁奖大会:本次大会由歌舞环节和颁奖环节组成。
5、第五阶段
活动的后期宣传工作
(二)作品要求:
1、以“我的图书馆”为主题,内容要求积极健康,彩色、黑白均可,推荐从爱护图书、爱护读书环境等方面设计。
2、版面要求单面,尺寸规格:13cm*5cm
3、表现方法:电脑设计和手绘均可。电脑设计作品的要求jpg格式的,手绘的作品要求采用不同的颜色,必须自己画清楚,否则都视为黑白处理。
4、作品必须为原创,不得抄袭,一经发现就取消参赛资格。
5、每人提交作品数量不限,但是最终获奖作品至多有1个。
6、主办方享有对参加活动的作品非商业性质的展览权和编辑宣传品、无偿使用权,其版权归创作者所有。
7、参加活动者必须保留作品原稿,以便查对。
8、作者对其参赛作品的版权、著作权、肖像权负有全部的法律责任。如参赛者剽窃他人作品而产生法律纠纷,由参赛者承担法律责任,与主办单位无关。
八、奖项设置:
一等奖1名:荣誉证书+价值100元的精美礼品
二等奖2名:荣誉证书+价值50元的精美礼品
三等奖3名:荣誉证书+价值30元的精美礼品
优秀奖6名:荣誉证书+纪念品
九、注意事项:
1、作品提交时必须注明姓名+院系+年级+联系方式
2、作品的'公众投票将会把所有海选出的作品印在海报上
3、本次活动的最终归解释权归湖南大学读者协会
感恩,是一种歌唱生活的方式,它来自对生活的热爱与希望。懂得感恩,便会将感恩化做一种充满爱意的行动。为加强学生的感恩教育,同时向同学们提供展示设计水平的舞台,学校将策划举办“明德·诚信·自强·感恩”系列活动之“感恩”卡设计比赛。比赛首先会在校区进行选拔,获奖作品将参加由华南师范大学美术学院承办的复赛。现将校区选拔赛的具体事项通知如下:
一、组织单位
主办单位:南海校区学生工作办、南海校区公共艺术教育中心。
承办单位:南海校区信息工程与技术系工作组分团委/学生分会(筹)、南海校区书画协会。
二、活动对象
华南师范大学南海校区在校本专科学生。
三、活动时间
5月1日到5月20日。
四、作品具体要求
(一)主题:感恩生活,感恩世界。
选题如:
1、感恩父母生养抚育之恩。
2、感恩师长启我懵懂之恩。
(二)内容和形式:
1、文案:文字简练、语言具有感染力,内容健康向上,主题关联性密切。
2、平面:构思巧妙,色彩鲜明,设计感强,设计要有独特的创造力、视觉的冲击力以及情感的感染力。
3、作品以纸质或电脑绘制的单幅或组图为主要表现形式。单幅组图规格为版面大小a4幅面,要求可折叠可不折叠,电子文件分辨率为 300dpi,图片格式为jpg。每件作品需附 100 字以内的创意简介填写好登记表。
(三)提交要求:
1、必须以个人形式参赛,每人提交不多于3张作品。
2、作品需要上交电子版文件和纸质版作品。
3、作品要求原创,不得有任何抄袭、剽窃行为,否则取消稿件的参赛资格。
4、参赛个人下载报名表格填写后,参赛作品原稿于5月14日 下午前上交于校区学生活动中心314书画训练室(各位参赛者请把电子版作品和作品登记表打包发送到邮箱:XX—shxh@163。com,文件名更改为“×ב感恩’卡参赛作品”)。
5、参加比赛活动的作品均不退还,请作者自留底稿。组委会拥有参赛作品的使用权。参赛作品如因版权所涉及的法律纠纷,均由参赛者本人负责。
教室布置设计赋予了同学更深更广的含义,它不再只是一个简单供学生学习知识的地方,而是一个集知识、健康、创新和爱于一身的学习乐园。它不仅让有限的教室空间变成了无限的教育资源,让教室成为学生真正温馨的家园,更为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。
一、活动主题:雅室书香
二、活动目的:
(1)营造更好的教室文化氛围,更好发挥学校环境育人的功能。
(2)进一步培养学生的自主创新能力和团结协作能力,增强班级凝聚力。
(3)发挥各专业学生的特长和“团结友爱、互帮互助”的精神。
(4)为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。
(5)创建一个温馨和谐的教室环境。培养学生良好的审美意识和健康的审美情趣。
三、活动宗旨:“创学习氛围,展制造风采”
四、活动时间:待定
五、参赛对象:我院各班级
六、主办部门:院劳动部
七、活动负责人:周声双
八、比赛流程:
1、组织宣传:张贴海报、同时由劳动部召开各班劳动委员会议部署及组织宣传报名工作。
2、组织报名:各班劳动委员做进一步宣传,并将本班专业、教室号、联系电话,统一于待定日期交至负责人手上及各咨询点。
3、评比打分:待定日期由本次比赛评委组对参赛教室按顺序进行评分;并于待定日期将展出各参赛教室照片,同时在教室区设立投票点由其他同学对自己喜欢的设计班级投票,投票结果将作为评奖参考.比赛遵循公平、公正、公开的评分原则。
4、照片展示:待定日期分别在校园进行展出及我系宣传栏上展出获奖教室的照片。
九、 设计要求:
(1)设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,活力,能体现成员的共同理想与追求。
(2)具体形式不设定,可自由确定其内容,但须有突出的特点,一目了然。
(3)教室装饰设计合理,富有美感,风格鲜明,体现积极健康的精神风格。
(4)取一个符合本教室特定文化氛围的名称于教室内合适的地方。
(5)倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。
十、评分规则:
1.创意:计内容新颖,大方。占20分
2.美观:颜色鲜明,搭配适中,整体融洽。占20分
3.手工:设计内容中的装饰品应以手制品为主。占10分
4.卫生:教室卫生参照教室评分细则。占40分
5.名称:设计名称别致,能体现教室设计的内容。 占10分
十一、奖励方案:
一等奖(1名):一等奖获奖状各一张,奖品待定
二等奖(2名):二等奖获奖状各一张,奖品待定
三等奖(3名):三等奖获奖状各一张,奖品待定
优秀奖(4名):优秀奖获奖状各一张,奖品待定
十二:预算资金:
奖品+奖状+宣传=150元
一、活动目的:
1.活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位,展示大学生的个性风采,为科技文化做宣传,丰富各位同学的校园生活,展示各位同学的才能与创新能力。
2.我们这次大赛的理念就是以更加丰富多彩的形式,使海报这种宣传形式更好的服务于校园宣传工作。
二、活动内容:“生态福建,绿动青春”。
三、活动单位:
主办单位:福建林业职业技术学院团委
承办单位:福建林业职业技术学院团委宣传部
四.活动对象:全院学生
五、活动时间:20**年4月1日~20**年5月15日
宣传方式:
(1)我们为达到最好的宣传效果,以通知、海报、广播为主。
(2)召开全院宣传委员会议下发通知班级,扩大宣传。
六、活动安排:
1作品提交截止时间:5月1日
2作品评选时间:5月7日
3获奖作品公布时间:5月10日
活动要求:
1、作品表现形式均以手绘
2、工具不限,规格海报纸大小
3、海报内容可为幽默、励志、网络流行或自行设计
4、海报中可加文字予以说明
5、作品:以绘画海报的方式参赛(可以到团委会宣传部领取海报纸),一人最多只能交一份作品
6、有参赛作品必须是参赛者的原创作品,不能照书描摹,不得侵犯他人著作权和内容不得抄袭其他同学作品和历史名著,如有雷同判为作弊,并取消参赛资格
七、参赛流程:
1、提交作品:交至各班宣传委员处,再由各班宣传委员交至院团委宣传部办公室
2、海报背面附上(名字、班级、作品名称、联系电话)
八、评委及评比流程:
采编部部长及干事先挑选作品再由老师评选,将收回的参赛作品进行编号,进行评选,评选标准有:
(1)主题的突出及表现力20%
(2)海报整体美观及谐调度20%
(3)字体的写法技巧、背景图案的绘画技巧以及整体颜色搭配 30%
(4)创新30%
九、奖项设置及资金预算:
1、一等奖 1 名 30元奖品
2、二等奖2 名 2*25=50元奖品
3、三等奖3名 3*20=60元奖品
4、优秀奖5名 5* 15=75元奖品
奖状12张:1.5元*12=18元
夹子:12元
纸张(规格100g):60*1.2=72元
横幅:100元
总预计经费金额:405元
当我们看到电视、宣传橱窗里的广告时,不能不为广告人的创意思维和创新意识感到惊讶!因为我们不紧被商业广告的洞察力所吸引,同时被公益广告的感染力所震撼。商业广告就像磁铁一样吸引着无数消费者的眼球,公益广告就像圣水一样净化着我们的心灵,鉴于广告的魅力同时为了丰富校园文化生活,培养同学们自主创新的能力,让同学们亲身去体验广告的魅力,提高他们对商业的洞察力和公益事业的感染力,特举办本次广告设计大赛,给同学们提供一个实践自我创新能力的舞台。让同学们在设计过程中提高他们自身的创新能力,并增强他们的社会责任感。
一、活动目的:
丰富校文化生活,培养同学们自主创新的能力。
二、活动主题:
创意生活,创意梦想。
三、比赛项目:
平面广告组、视频和flash组、现场表演组
四、时间安排:
1、宣传阶段:
2、准备阶段:
3、报名阶段:
4、作品收集:
5、初评阶段:
6、作品评比暨颁奖大赛:
7、作品展出阶段:
五、活动地点:
土木楼101教室
六、主办单位:
土木工程系分团委
承办单位:
土木工程系分团委宣传部;
土木工程系团委大学生记者团。
协办单位:
土木工程系团委青协宣传部;
土木工程系团委邓协宣传部。
活动策划书:
朴春红、张鑫
活动监督:
赵超群、张广超、历兵、王林
活动负责:
朴春红、张鑫、崔浩川、方媛、徐洋、刘畅、赵小英、马勇、孙义文、贾丽玲
七、作品设计要求:
(一)商业广告要围绕着某些商家的产品或服务进行设计,公益广告要围绕着某些公益事业或公益活动进行设计;
(二)要求:内容健康向上,语言活泼新颖、有创意,能体现出产品的特色,符合时代的号角;
(三)不得抄袭他人的作品(发现有抄袭他人的作品或已有的广告作品,一旦发现将取消参赛资格及获奖证书和荣誉证书)
(四)广告设计内容有以下几种形式
①平面广告(海报的形式,可以包括警示语、漫画等)
②flash、视频(30秒-5分钟)
③现场表演(可用多媒体做背景及背景音乐,道具自备,时间为30秒-5分钟)
说明:如果有其他形式请及时与活动负责人联系
评分标准:
1、创意好、整体效果佳(40分);
2、作品突出主题、能很好地启发观点(25分);
3、色彩搭配合理、生动逼真(20分)
4、贴近生活、真实性、实用性(15分)。
八、活动流程:
前期策划、宣传及准备工作:
(1) 策划书拟定和审批策划书经团委宣传部部长与副部长及部员集体协商起草,最终定稿后,上交团委书记审批。
活动前期宣传:
宣传方式
(1)图文宣传:由土木系团委宣传部制作1张宣传板,青协宣传部制作1张海报,邓协宣传部制作1张海报,放置于特定位置进行宣传,展板及海报内容均以广告设计大赛预告及通知书为主;
(2)活动条幅:1-2条,挂在土木楼入口处栏杆上;
(3)团委记者团:跟踪报道广告设计大赛全过程并向院报投稿;
(4)书面通知:初赛及复赛均由指定人员通知各班级团支书广告设计大赛各项内容及注意事项,以便大赛顺利进行。
活动准备:
(1)提前申请广告设计大赛比赛场地;
(2)大学生艺术团:对会场进行布置(如音箱、调音机无限话筒、灯光等的合理布置,设备要有专人管理)。提供大赛主持人(主持人应口齿伶俐、吐字清晰语言诙谐幽默,善于调节现场气氛。);
(3)宣传部:组织安排人员布置会场,并做好各方面细节工作;
(4)秘书处:安排专人维持会场纪律以保证活动有序的进行,并提供迎宾10名(6男4女);
(5)外联部:邀请赞助商加盟;
(6)团委副书记联系大赛评委,组建评审团。
报名阶段:
大一、大二各班,团委各部指定至少2件作品参赛,通过作品展现作者的个性魅力和创造思维。本活动报名在比赛开始前一周由各班团支书和各部负责人将各班,各部参赛人员名单及参赛作品名称整理并上报。
作品收集和初评阶段:
我们将派专人收取参赛作品,并对参赛作品进行统一管理,由评审团对征集作品进行初评,从中选取20件优秀作品,以保证大赛的质量。
作品评比暨颁奖大赛:
我们将参赛的作品通过多媒体展示给评委,选手将有3—5分钟的时间对自己的作品进行解说,并回答评委的问题,然后由评委团对作品进行评分,最后评出每个作品的分数,最终确定作品的各个奖项,由到场领导给获奖人员颁奖。
活动后期宣传:
获奖名单:
团委宣传部负责做两张获奖名单海报分别放在土木楼和阶梯楼。
宣传板展览:
团委宣传部拍照并制作一张总结板,展现广告设计大赛全过程。并将展板放于土木楼和阶梯楼各两天。
网站展览:
图委网络部将大赛图片和视频传到系网站上,扩大大赛成果的宣传力度.
九、作品整理及保存:
1、作品评审工作完成后将作品按班级整理并存放,以便归还;
2、作品整理保存工作由指定人员负责。
十、奖项设置:
活动分为两组,每组各设:
一等奖1名;
二等奖2名;
三等奖3名;
最佳创意奖1名。
十一、作品展览:
方式:将获奖作品及部分优秀作品固定展出。
地点:土木楼大厅相关事宜:
1、作品摆放位置由团委宣传部集体协商,力求实用、美观;
2、作品展出期间由专人轮流值班负责。
十二、注意事项:
1、提前申请好场地,准备好桌子凳子,并提前联系记者团等工作人员。
2、宣传部安排好现场负责人员的具体工作,以避免出现现场混乱的局面;例如签到人员,发奖人员,保管物品人员,提供物品人员,机动人员等。
3、具体日期可根据其它情况进行调整。
十三、结束工作:
作品归还:
6月10日由各班宣传委员到导员办公室领取。
活动总结:
由副部长撰写工作总结备案,并写一份活动概况。
活动后期宣传:
将评审过程、获奖情况、作品展览、以及颁奖仪式用照片拍摄记录、并以展板形式展出,呈现出广告设计大赛的全过程。
十四、经费预算:
四月的日子,半是烂漫,半是辉煌。樱花飘飞,弥漫的记忆在时空里飞荡,流曳的身影在律动。期待着,我的风采,于你的笔下泛起一圈圈耀眼的.光轮……
一、活动目的
为了挖掘我校学生的创新思维及想象力,展示我校学生海报设计及制作方面的才能,丰富我校学生的课余文化生活,增强校院学生会间的交流与联系,串连校学生会的“江西科技师范学院形象大使选拔”活动,特开展此项活动。
二、活动主题
“我的校园,我代言”形象大使选拔活动海报设计
三、主办单位
江西科技师范学院校学生会宣传部
四、活动时间
20**年4月15日到20**年4月25日
五、活动地点
食堂门口
六、活动对象
1.各学院学生会宣传部,为A组;
2.全校各协会宣传部及全校学生个人或团体,为B组。
七、活动形式及要求
1.参赛方式:以团队形式或个人形式参加比赛;
2.比赛形式:分为初赛和决赛两轮。
3.作品要求:a.规格:一张全开的纸;
b. 版面整洁、干净;
c. 符合主题,内容健康、积极;
d.设计创新,图文并茂;
e.需附参赛人简介和海报作品解读(设计理念、文化内涵等)
八.活动流程
(一)前期工作
1、策划:依据活动特点写一份策划书
2、宣传:横幅(2条)、喷绘(1幅)、海报(1张),拟一份简易策划书下达各院、各班进行通知;配合学生会内部成员在日常生活中的宣传;广播电台进行宣传。
3、活动时间的具体安排
20**年4月11日到20**年14日 海报制作及宣传准备工作;
20**年4月15日到20**年4月19日 活动宣传及作品收集;
20**年4月20日 作品初赛评选;
20**年4月21日到20**年4月23日 摆台评选,老师评委评选;
20**年4月24日到20**年4月25日 宣布结果,奖杯、证书、奖状、奖品领取及展示获奖作品;
20**年4月25日上午9:30——12:30 投票者领取奖品
4、材料:
A、活动类:胶带、剪刀、桌子(2张)、椅子(4张)、帐篷(1个)、小夹子若干、相机、卡纸、颜料、铅笔、圆珠笔若干、横幅(1条)、喷绘(1张)、标签(20张)、评分表(30张)、投票纸(200小张)、电脑、音响;
B、奖品类:两个奖杯、四个证书、三个奖状;
价值元的奖品。
C、奖项设计:a、在各院学生会及社团联合会的作品中设三个奖(一等奖、二等奖、三等奖);
b、在个人或团体参赛作品中设四个奖(创意奖,最受欢迎奖、鼓励奖、艺术奖);
c、所投作品获奖者(领取时间内前一百名)可获得小礼品一份。
5、赞助:由外联部负责,宣传部派两个人协助拉赞助。拉一条横幅(10米长)。
6、人员:
a、王娟负责制作三天的摆台表。每次摆台时,宣传部必须有1-2个人在;
b、星期六(4月17日)、星期天(4月18日)安排宣传部人员在办公室值班收作品稿件,由程佩云负责制作值班表;
c、安排宣传部的熊文婷、陈安娜写新闻稿、拍照,并负责上传照片和新闻稿;
d、淦渌、梁春霞、朱冰冰负责联系评委老师(四个评委老师,一个嘉宾评委);
e、蔡泽明、陈安娜、万诗雨、熊文婷负责海报作品的保管、展出及统计投票结果、评分结果,以及奖品等的保管和发放;
d、程佩云、王娟负责作品标签;
f、朱冰冰、淦渌主要负责此次比赛活动的宣传海报制作,程佩云主要负责评选结果宣布的海报写作;
g、黄婷、梁春霞(负责拟好会议议程)负责召开各院学生会宣传部部长会议;
h、王鹃负责协助外联部拉赞助,熊文婷和王娟负责电脑和音响。
7、联系各院宣传部及社联讨论此活动,拟好会议议程。
8、交作品时间和方式:
于20**-4-15——20**-4-19,把作品交到校学生会办公室(主要负责人:陈安娜,电话:** ;熊文婷,电话:**)。
9、投票细则:
1)、制作投票表;
2)、一个投票人有两张投票表,一张给主办单位;一张自己保存;
3)、如投票人所投作品获奖,那么投票人可凭投票表到指定地点领取奖品。
10、评分细则:
1)、评分准则:
a、整体版面干净、整洁,色彩调配得当及字体设计新颖;<技能分>(3分)
b、设计理念创新,符合主题,内容健康、积极;<创新分>(3分)
c、内涵丰富,极富艺术气息。<艺术分>(4分)
2)、评选打分方式:
a、初赛采用十分制:根据评分准则打分(保留一位小数点);
b、决赛采用十分制:比例为评委老师打分占60%、校学生会各部门部长和副部长打分占15%、校学生会宣传部部员打分占10%,大众投票结果占15%;
【去掉一个最高分和最低分,取平均值】
3)制作评分表;
4)“最受欢迎”奖于摆台评选结束后,根据投票的票数评出。
(二)中期工作
1、收集、汇总海报作品并做好保存,进入初赛。根据评分细则,从A类参赛作品中选出6份到8份进入决赛,从B类参赛作品中选出8份到10份进入决赛;
2、用标签为进入决赛的作品写好编号、注明作者及作品解读;
3、借好展板;准备好笔、投票表;带好电脑和音响,放音乐。于食堂门口进行三天的摆台评选活动,让全校学生民主投票;
4、拍摄摆台评选时的照片,特别是摆台中受评作品的照片;写作摆台评选活动的新闻稿;
5、统计投票结果,,选出最受欢迎作品,评出“最受欢迎”奖;
6、根据评分细则,评委老师对进入决赛的作品进行打分,校学生会各部部长和副部长对进入决赛的作品进行打分,宣传部人员负责统计结果;
7、根据统计结果,评选出各项奖项,公布获奖结果;
(三)后期工作
1、颁发各项奖项及相应的奖品,由获奖代表于20**年4月24日到20**年4月25日校学生会日常值班时间到校学生会办公室领取相应的奖杯、证书、奖状和奖品;
2、展出获奖作品,在海报傍边附则获奖人简介和作品解读;
3、写作整个比赛活动的新闻稿,上传新闻稿和照片;
4、洗出部分活动中的照片,与展板同时展出;
5、所有宣传部的成员写此次比赛活动总结和心得,进行汇编并存档。
九、注意事项
1、密切关注天气变化,据天气情况作出相应的调整;
2、对参加校院学生会宣传部会议缺席的部长或副部长,必须另行通知;
3、准备好遮雨工具,以防作品展出时下雨;
4、各项工作有主要负责人,但视情况而定,其他人可帮助完成工作。
十、经费预算
奖杯两个:80元;
证书四个:8元;
奖状三个:3元;
奖品:105元;
评分表(35小张)、投票表(200小张):3元;
标签(25个):7元;
宣传卡纸:3元;
照片:5元
共计:209 元
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