计算机协会装机大赛活动策划书

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这次小编给大家整理了计算机协会装机大赛活动策划书(共含12篇),供大家阅读参考,也相信能帮助到您。同时,但愿您也能像本文投稿人“静香”一样,积极向本站投稿分享好文章。

计算机协会装机大赛活动策划书

篇1:计算机协会装机大赛活动策划书

关于计算机协会装机大赛活动策划书

一、大赛目的

通过此次大赛,检验参赛同学的计算机组装能力,提高同学们计算机安全意识,加强同学们对计算机的了解。在加快计算机知识在校园内的普及,让更多的同学更熟练地使用计算机的同时,为同学们提供一个充分展示自己能力的平台。并希望通过此次活动,激发更多的同学对计算机知识的兴趣,做到认真学习,刻苦钻研,知行合一。

二、竞赛地点:小广场1.竞赛内容

三、比赛时间:xx年x月x日

四、竞赛内容和方式

竞赛内容主要包括计算机软硬件的理论知识、计算机整机组装等几部分,即在规定时间内完成以下比赛流程:

(1)计算机软、硬件理论知识(采用笔试考核方式)

(2)计算机整机配置,根据提供的配件,进行配件选择

(3)整机组装,在最短时间内完成整机的组装

2.竞赛方式

本次竞赛采取选手个人自愿报名,按规则参赛的竞赛方式进行。

五、计算机装机比赛规则:

1.将提供的计算机主机零件,完整地组装到主机箱中,以用时长短划分比赛名次,用时最短者为胜。

2.在比赛过程中,因选手不当操作造成比赛器材损坏的,将取消该选手其本人的参赛资格。

3.选手在比赛前到达比赛区,在工作人员的帮助下,检验赛台上自己位置的比赛器材是否能正常工作。

4.选手进入比赛区后不得触摸赛台上的任何器材,在自己参赛位位置上等待裁判员讲解验机规则。

5.由工作人员发出指令“开始”后,比赛才正式开始,开始记时。

6.主机安装和连接应将电源、硬盘、主板、内存、cpu 、风扇、显卡进行安装,并对键盘、鼠标、显示器、及相关的数据线、电源线进行连线;装机完成后应及时向裁判示意。停止所有与装机工作有关的工作,裁判员停止计时并进行验机。

7.当发生因设备自身故障导致选手中断比赛时,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。

8.比赛过程中,参赛选手欲提前结束比赛时,应向裁判员示意,比赛结束时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作,违者将按情况给与相应处罚。

9.参赛选手须按照程序提交比赛结果,裁判员并与参赛选手一起签字确认。

10.每轮比赛结束,参赛选手须完成现场清理并经裁判员同意后方可离开。

六、验机标准:

1.完整组装所提供的计算机主机零件;

2.安装的硬件正确的安装到机箱内相应位置;

3.硬件的'螺丝钉安装到位,没有晃动或缺少;

4.机箱的电源开关接线及其它相关线接到主板相应的联接处;

5.启动,裁判员按选手所组装机器的机箱面板上的电源开关,能成功进入系统,并正常运行。

七、比赛流程

(一)、初赛

具体要求

比赛形式:采用笔试的方法进行;

比赛定时:60分钟;

题型:判断、单癣多选;

命题范围:

计算机的基本结构与组成原理;

pc机组成部件概述、pc机主要性能指标;

主机板的基本原理与结构;

cpu的体系结构、cpu的性能指标;

bios与cmos的基本概念、bios与cmos的区别和联系;

内存的种类、结构及其工作原理;

软驱硬盘的工作原理、使用和日常维护;

crt、液晶显示器的工作原理、使用和维护;

光盘驱动器的工作原理、使用和日常维护;

常用外部设备(打印机、扫描仪、数码像机、键盘、鼠标)的基本工作原理、使用和维护;

pc机维修与检测常用的工具仪器的使用方法;

硬件的维修思路、方法与原则;

笔记本电脑的组成与维修。

操作系统的概念、基本操作;

软件常见故障的现象、故障排除的方法;

常用的工具软件(分区、优化、检测、查杀病毒等)的安装与使用。

网络基本知识:常用的网络设备的作用、安装、调试)

(二)、决赛

现场装机技能比赛评分方式:

1、采用基分扣和加分制,满分100分。

2、选手现场装机得分 =100分 - 裁判扣分总分。

3、计时精确到秒,例如 9 .39 秒,计 9.39

裁判量分标准:

(1) 少安装一样硬件扣5 分。

(2)未经工作人员确认擅自安装的扣5 分。

(3)装机期间对硬件不得粗鲁对待,如若乱丢乱弃,扣5 分。

(4)参赛者在未经工作人员检查前,不能擅自接通电脑的电源,否则扣5分。

(5)工作台不整洁扣3分。

(6)比赛选手要按照规定步骤装机,如有违规者罚3分。

(7)缺少螺丝每个扣2分。

(8)螺丝松动每个扣2分。

(9)比赛装机干扰别人者罚5分

(10)内存、显卡插接不牢,有松动每处罚时3分。

(11)数据线、电源线接反,有松动或漏插每条罚时3分。

(12)未装完成者,扣15分,再按照以上标准评分。

配件安装

评分细则(螺丝、卡口、插头安装不紧扣一半分)

cpu和散热器

已安装,严禁拆除,违者倒扣5分。

硬盘

两侧卡口

光驱

两侧卡口

主板

6个螺丝

显卡

卡口安装,背档板不能有空位。

电源

4个螺丝

机箱

关侧板和4个螺丝,严禁拆。

电源线连接

散热器、通风扇、硬盘、光驱

数据线连接

光驱、硬盘

指示灯连接

power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),没接全扣,接反扣一半。

usb线连接

usbx2(接反可能造成芯片损毁),没接或接反都全扣。

装机习惯

出现下列情况倒扣分并追究损坏责任:配件掉落到地面;机箱侧板丢在地面;野蛮操作;以及一切裁判认为有可能损坏硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有严重违规操作的,裁判可直接取消其比赛资格并责令其承担赔偿责任。

美观加分

最终得分

(三)场地规划

比赛当天除了设置用于比赛赛场区外,还将设计算机义务维修区、赞助方产品展示区、计算机组装培训区。

◆ 赛场区:用于决赛当天比赛的主要场地;

◆ 计算机义务维修区:现场为有故障电脑的同学提供免费维修服务;

◆ 赞助方产品展示区:为赞助方预留区,由赞助方自行安排;

◆ 计算机组装培训区:现场提供免费的计算机组装培训;

八、参赛方法:

1、本次活动接受学院同学、及外校嘉宾报名。报名表将随宣传单一起分发,有意参与的同学可以到班长处领取,或者到计算机协会办公室及各宿舍区所设咨询点处索取报名表。

2、于x月x日17:00前将参赛选手报名表(见附一)交到计算机者协会。

九、比赛安排:

1、x月x日19:00在2教学楼101、102进行笔试。

2、x月x日待定举行决赛。

十、声明

1、未尽事宜,另行通知。

2、本方案解释权归广东海洋大学寸金学院计算机协会。

十一、奖项设置:

一等奖:一名 双飞燕无线键鼠套装

二等奖:两名 金士顿u盘

三等奖:三名 声赖耳机

优秀奖:五名 电脑护理套装

注:每位参赛的同学都有一份小礼品,本院同学凭本人的学生证领取

十二、申诉与仲裁

1.申诉

(1)参赛选手对不符合竞赛规定的设备和材料备件,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作和裁判人员的违规行为等,可提出申诉。

(2)参赛选手申诉均须由领队以书面的形式在竞赛结束后60分钟以内向仲裁委员会提出。超过申诉时间,不予受理。仲裁委员会负责受理选手申诉,并将处理意见尽快通知参赛选手领队或当事人。

2.仲裁

(1)仲裁委员会负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。

(2)仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛,否则按弃权处理。

策划书:广西机电职业技术学院计算机协会

二○一○年三月七日

附录一

比赛工作安排草表

时间

内容

① 由协会与赞助方协商确定宣传单及相关宣传材料的内容,并由协会完成宣传材料的申报工作;

② 完成宣传材料的印刷制作工作;

① 晚上在校内举行为大赛预热的计算机知识讲座,主讲及内容待定;讲师考虑可由授课老师担任

① 分发宣传单、报名表,各宿舍区开设的大赛咨询点开始接受现场咨询及报名工作;

② 各部门向财务部提交采购清单,财务部负责采购部分物品;

③ 技术部负责比赛裁判员的招聘及培训工作,并做好笔试的命题工作;

① 截止接受比赛报名,各咨询点将报名表汇总秘书部,秘书部做好相应的名单汇总工作;

② 技术部主持当晚进行的计算机知识笔试工作,试后将笔试成绩汇总秘书部;

7:30

全体会员小广场集合

7:40

布置场地

9:00

准备工作到位,包括接待外校同学,邀请嘉宾等相关人员

9:20

开幕

9:40

工作人员进场,比赛器材准备到位

10:00

比赛正式开始

12:00

比赛暂停,休息

13:00

比赛继续进行

16:30

完成比赛

17:00

公布比赛结果,现场颁奖

18:30

完成撤离工作

(五)活动经费预算:

1、水:

2、排插:

3、请柬:

4、螺丝刀:

5、横幅:

6、横幅内容:“ 第一届计算机协会装机大赛”等

7、海报:

主持人:两名

音响:

笔试礼品:

笔试+机试=精美礼品(系统盘)

笔试前5名:奖励笔记本一本

机试礼品:

奖项

奖品

一等奖(1名)

双飞燕无线键鼠套装

二等奖(2名)

金士顿u盘

三等奖(3名)

声赖耳机

优秀奖(10名)

电脑护理套装

幸运观众:每组比赛前现场抽取幸运观众,奖励手机挂件

现场知识答辩:进行计算机知识有奖问答,回答问题正确者奖励礼品一份

广东海洋大学寸金学院计算机协会

篇2:“计算机基本技能大赛”活动策划书

“计算机基本技能大赛”活动策划书

为了加强我理学院同学间团队凝聚力,丰富学生课余生活,提高动手能力,同时展示我理学院风采,电子信息科学与技术班决定于xx年11月举办“宁夏医科大学理学院首届计算机基本技能大赛”。具体活动安排如下:

一、活动主题:机遇与挑战同在,能力与创新并存。

二、活动目的:培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机方面的基本问题。

三、活动形式:以各宿舍为单位组织参加。

四、参赛要求:

1.参赛人数要求5人

2.队长于xx-11-13日前将参赛队员名单及所报项目送报团支部

3.比赛时间:xx年11月

4.比赛地点:计算机实验中心

5.奖项设置:每项目个取前二名,进行奖励(第一名德育加1分,第二名德育加0.7分,所有参赛人员均加0.2分)

五、比赛规则:

1.参赛队员必须为本班级学生;

2.每队报名人员六人并设队长一名,报名队员一经确认后,未经主办方同意,各参赛队不得中途更换队员或退出比赛;

3.参赛队必须清晰、无误地填写报名单上所有内容。

4.参赛项目及规则参照附件1。

5.一人不得代表多队参赛。

6.比赛评委由计算机实验中心老师担任。

7.各参赛队必须准时到达比赛场地,凡无故迟到十五分钟者,按弃权处理

六、参赛单位:

男生:315宿舍317宿舍321宿舍322宿舍

女生:421宿舍422宿舍

宁夏医科大学理学院班团支部

二○xx年十月二十日

附件1:

《宁夏医科大学首届首届计算机基本技能大赛参赛项目及比赛规则》

一、参赛项目

项目一、打字比赛

项目二、ppt制作及演示比赛

项目三、操作系统制作比赛

项目四、基础知识比赛

项目五、程序设计比赛

二、比赛细则:

1、所有稿件必须注明参赛者姓名(团队成员)、学院、年级、联系方式;

2、评委组:我院计算机实验室的老师。

①项目一:

参赛规则:每位参赛队员按要求输入五百字,输入法自定,以用时最少,错误率最低为评分标准

题目:我的大学生活

②项目二:

参赛规则:每参赛队比赛前制作ppt一份,要求以大学生职业规划为内容,比赛现场展示ppt并且模拟大学生职业规划大赛比赛现场进行现场演示。

评分细则:技术(3分)内容(2分)现场表现(5分)流畅性色彩搭配整体效果特效使用是否偏题内容完整性表现力对作品熟练度评委印象分

③项目三:

参赛规则:在一小时内现场为电脑装系统,安装方法自定,比赛道具自备计算机实验中心另备六台电脑,作为项目三使用。

④项目四:

参赛规则:在10钟完成所给的五十道计算机基础知识试题。参赛选手进入考试系统选题,试题的解答直接提交竞赛系统。现场由计算机实验中心老师从考试系统中获取参赛选手的分数,确定前两名。

⑤项目五:

参赛规则:在6-10题中选手选取一道题。

比赛时间:30分钟。教师可以因为出现不可预见的事件而调整比赛时间。

程序设计能力是一项基础而重要的`应用计算机解决实际问题的能力。

程序设计也越来越受到社会的重视,是计算机等级考试和软件水平考试必考内容。

比赛项目五允许参赛队员携带源代码、参考书、手册、字典等纸质参考资料,不准携带任何电子工具和电子媒质资料。

参赛队员有权通过提交解释请求,针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。如果确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛队伍进行声明或更正。

竞赛项目所用编程语言为c、c++,编译环境为vc++,操作系统为windows。

每个人使用一台计算机,每个人使用计算机的规格配置完全相同。

在竞赛中,参赛队员不得和其他参赛队员以及监考教师以外的人交谈。

以上五项目比赛做为科技文化节系列活动之一,旨在提高计算机应用和程序设计能力,提供学习交流平台,营造学习型,创新型大学环境。

附件2:宁夏医科大学首届首届计算机基本技能大赛报名表

宿舍号:

队长:

姓名

参赛项目

备注

01 02 03 04 05

报名时间截止于xx年11月11日。具体事宜,另行通知。

联系人:栾赫男134095022xx王勇151095032xx

宁夏医科大学理学院团支部

xx年11月9日

篇3:计算机程序设计大赛活动策划书

计算机程序设计大赛活动策划书

一、活动背景

每年的五月为我校大学生学科竞赛活动月。为响应学校号召,贯彻落实学校方针,我系也将举办首届计算机程序设计竞赛为学科竞赛活动的一项。信息社会,计算机事业发展尤为迅速,而程序设计也如雨后春笋般在蓬勃发展。本次活动定位于初级编程爱好者,是联系初级编程爱好者与软件开发者的一条不可或缺的'纽带,旨在提高广大在校学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。我们本着“以赛促学,全面提升”的原则,开展此次的竞赛活动。

二、活动目的与意义

为了培养和激励我校计算机专业学生在程序设计特别是算法分析与设计的能力、软件开发过程中的创新意识,综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程的知识,促进我校大学生程序设计竞赛活动的开展,让同学们学以致用。希望进一步提高大家的编程水平。本届大赛旨在培养和激励广大在校学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神,进一步培养我系学生的综合素质和创新能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。挖掘出更多优秀软件人才。特举办此次大赛。

三、比赛安排

1、比赛方式:以实例形式在机房进行计算机程序设计

2、比赛地点:图书馆三楼三机房

3、比赛时间:初赛各班级自行安排。复赛时间安排如下 XX年5月6日中午13:00-14:00大一年级 XX年5月7日中午13:00-14:00大二年级 XX年 5月8日中午13:00-14:00大三年级

四、参加办法各班级由班长、学习委员牵头班委会成员安排初赛,将班级成员分成若干小组,(10人左右一组),各小组分别进行比赛,最后各选出一名获胜者,每组获胜者参加复赛。由系内统一安排复赛,对各班级选拔出的成员进行再选拔。

五、报名时间各班级将报名表于5月4日下午17点前发送到。

六、颁奖时间与地点由学校安排。

七、评比及奖励

1、评比 评比时间:5月11日至15日 设一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名。另设优秀工作者若干。 (如有成绩相同情况,则适当变化) 2、奖励办法 凡获得名次者均发荣誉证书和奖品。

八、参赛对象

计算机系全体在校学生

九、活动组织

主办方:长沙医学院 承办方:计算系(计算机系专业教研室、计算机系团学会、计算机协会) 活动顾问:马俊 ,曾芳琴,唐启涛 活动策划:汤佛,陈丽丽,王永顺

十、经费预算

宣传海报:4张 (30元/张) 共120元 打印资料费:15元 奖品:笔记本 (20元/本) 共120元 横幅费:40元 合计: 295元

十一、活动安排

召开活动策划筹备大会,安排好对应人员 (计算机系专业调研室负责出试题和初赛资料) (宣传部人员负责宣传和制作海报,准备横幅) (办公室整理相关资料) (学习部统筹和报名) (组织部负责对活动场地申请) (生活部负责比赛场地布置与整理)【比赛时工作人员详细方案另订】

2.对比赛场地进行申请

3.准备活动所需材料(横幅,海报等)

4.发放竞赛通知

5.对活动进行宣传(宣传部张贴海报与悬挂横幅,在计算机系微信与微博上发布活动相关信息。)

6.组织各班学习委员召开赛前会议,介绍比赛信息

7.各班组织班上同学参加比赛

8.登记并汇总报名人员

9.通知比赛相关负责人员准备比赛,进行比赛场地布置

10.评比各项比赛作品,整理相关数据,公示并上报结果

11.进行颁奖典礼

12.召开活动总结会,对活动总结,写好总结报告

长沙医学院计算机程序设计大赛规则

1、参赛者在比赛前15分钟进入比赛场地,凭学生证(身份证)在签到处签到,在工作人员指引下找到相应位置坐下。

2、比赛时不许交头接耳,不许使用电子设备,不许随意走动,不许喧哗吵闹。

3、比赛时服从工作人员安排,有问题举手咨询工作人员。

4、参赛者在比赛时要爱护比赛场地设备,比赛场地卫生。

5、作品在提交时作品命名格式为:编号+班级+姓名。

6、比赛时间到,比赛选手应立即提交作品。

7、认真对待比赛,诚信参加比赛,不弄虚作假。

8、比赛选手不遵守比赛规则,不服从工作人员安排与要求,视为自动放弃比赛。

篇4:协会Logo设计大赛活动策划书

。定期开展主题鲜明、形式多样、健康活泼的社团活动,不仅能够丰富我院广大学子的精神文化生活,而且更是社团出彩、出新的形式化体现。  为了进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展,激发同学们参与的热情,提高同学们的创新思维能力,促进社团特色化的形成,使同学们可以在参与活动的.过程中感受提升,体验快乐。我们特此举办院级协会Logo设计大赛。  活动主题:兴校园缤纷文化,展社团特色风采  主办单位:温州大学生命与环境科学学院学生会  承办单位:生命与环境科学学院学生会社团部  绿脚丫环境教育协会  花卉协会  食尚食品协会  Sunshine生命教育协会  海洋协会  活动对象:xx大学生命与环境科学学院全体学生  活动内容:  活动前期宣传:针对本次活动,在11A宣传栏处张贴海报对本次活动进行大力宣传,增加影响力,另要求各协会动员各自会员积极参与,  活动时间:20xx年xx月x日DD20xx年xx月xx日  活动流程策划:  1、通知:由社团部向生环学院各班级发出通知,各协会会长通知各自会员  时间xx月x日  2、收集作品:  参与设计比赛的同学将作品纸质版交到504办公室  截止时间xx月xx日  3、评比:①由各个协会各自会员投票,选出前五名  时间xx月xx日  ②选出的前五名的作品,由参赛者做详细介绍,评选出有关奖项  时间xx月xx日  资金预算:  购买奖品   200元  可行性分析:生环学院的学生都有参与过协会活动,他们对协会有自  的见解,这次活动也是给他们一个机会,绘画出自己心 中的生环协会。

篇5:网络协会计算机组装大赛活动方案

网络协会计算机组装大赛活动方案

一、活动名称:网络协会计算机组装大赛

二、活动主题:学习创新

三、活动时间:xx.12.1

四、活动地点:升旗广场

五、参赛对象:平职学院全体学生

六、活动目的、活动意义:

为了提高大学生的计算机水平,丰富大学生的业余生活,提高他们的动手能力,让他们掌握基本的电脑软硬件知识,也为了创建一流院风,学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,培养创新能力,提高广大同学的电脑技术水平,从而推动信息技术的应用,创造信息建设氛围

为了加强同学之间的交流,提高学生的动手能力,展现平职学院的学生素质,促进网络协会会员之间的交流与合作,使当代大学生对电脑硬件知识有更多的了解,帮助他们揭开电脑主机的神秘面纱,并激发当代大学生对科学知识的求知欲,并在此活动中践行科学发展观,为构建和谐校园环境尽一份绵薄之力。

七、参赛方式:

有意参加本次比赛的同学可以直接通过电话方式报名参加

八、比赛规则:

1、比赛时间为40分钟,凡装机超过40分钟的小组将被视为未完成任务;(未完成任务的小组,成绩一律计为40分钟,且由指导老师进行讲解后,继续完成未完成之任务)

2、各小组以裁判员号令为装机开始,计时员开始计时;

3、比赛流程为先装机后拆机,要求将主板、cpu、内存、硬盘、电源、光驱、显卡、网卡、各种数据线等部件悉数组装后再拆机;

4、各参赛组在完成后应举手示意,计时员以举手示意为停时标准,裁判员将对完成任务的'小组进行审核其成绩的有效性;

5、各参赛小组的成绩经过裁判员确定后,小组组长、裁判员、计时员将在成绩表上签字确认;

6、在装机之前,裁判员老师应对每台参赛机器做检查,保证参赛机器能正常工作;

7、参赛成员应爱惜机器,装机动作不能粗鲁,严禁有恶意损坏机器的行为;

8、凡一根线路不按规格布置,在已完成时间基础上加1分钟,以此类推;凡线路连接错误、硬件装错等情况,在已完成时间基础上加3分钟,以此类推。

九、比赛说明:

活动当天,10张桌子依次摆放,4台主机,按规定间距放置在桌子上面,参赛选手按随机顺序进行排列,由裁判发出开始命令后开始进行拆机到装机的一系列操作比赛过程中,计时人员将对比赛进行计时,时间到达后,选手立即停止操作,并由裁判记录时间(精确到秒)。当每位参赛选手完成后,选手立即离开操作台并不能再触及机器。

十、活动流程:

1>支持人开场白

2>由副会长潘翠芳宣读比赛规则及比赛说明

3>由裁判发出指令,比赛开始

4>由计时人员进行现场计时,比赛进入状态

5>由裁判人员宣布时间到达,并发出停止指令

6>由裁判人员对参赛选手的机器一一检测,并评出分数

7>由主持人公布获奖名单,并由网络协会会长颁发奖品

8>主持人宣布活动结束

十一、活动宣传:

1>由宣传部设计并制作展板和海报进行宣传

2>通过悬挂条幅

十二、人员安排:

1>展板,海报制作人员:张新伟,黄玉娇等宣传部人员

2>桌椅,电源线,音响,话筒申请人员:周文浩等外联部人员

3>电源线,音响,话筒调试人员:张文艺

4>现场秩序管理:秦洋洋等管理部人员

5>现场布置人员:张琪等技术部人员

6>裁判:机房管理员

7>活动策划书及相关材料编辑人员:袁倩倩等秘书部人员

8>现场清理人员:网络协会在场所有人员

9>计时人员:若干名

10>主持人:待定

十三、活动分工:

系部及社联提供比赛所需一切电脑设备和所需物品。网络协会负责活动宣传,现场布置,现场清理及活动相关人员的邀请。

十四:所需物品

桌子,椅子若干张,电源线一个,音响一个,话筒一个,条幅一个,展板一个

主办单位:软件学院

策划承办::院网络协会

篇6:大学协会会徽设计大赛活动策划书

大学协会会徽设计大赛活动策划书

一、活动目的

1、繁荣校园文化生活,丰富同学们的课余生活,为更多有才艺的同学提供一个展示平台,调动同学们的积极性,激发同学们的创新意识。

2、为协会找到一个富有代表性的会徽,扩大协会在全校的影响力。

二、活动对象

吉首大学大田湾、砂子坳校区全体在校生

三、活动时间

四、活动总负责人

公关协会会长杨慧泉

五、会徽设计原则

1、紧扣“公关及吉大公关协会”主题,既要有所有公关协会会徽的共性,又要有吉大公关协会的特色。

2、体现公关协会“新思想,新公关”的理念及吉大公关协会发展方向。

3、作品整体要求简洁、美观、大方,易于识别和记忆;新颖独特,具有视觉冲击力。

六、活动流程

1、前期工作

A、宣传工作:宣传部以海报、展板、下班宣传的.形式对活动进行宣传。

B、外联工作:外联部拉赞助商,争取与广告公司合作,得到资金物品上的赞助并请求其专业广告人员为设计大赛提供一些创意性的想法,传授一些专业性的知识。

C、财务预算:财务部做好财务预算

D、邀请嘉宾及评委:李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师、社团联合会会长

2.、报名及初赛

B、报名方式:每个校区由办公室安排三个负责人。短信或电话报名形式,负责人需登记参赛者的信息(姓名,院系班级,联系电话,邮箱)

C、参赛稿件由设计图案及简短的设计理念组成,设计图纸为A4纸,由办公室和组织部收集整理,统一交由新校办公室负责人处。

D、评委为公关协会09级理事,所有评委一起讨论筛选,选取1/3作品进入复赛(各位评委一起讨论的时的情景最好用相机拍下来)

E、12月13日公布初赛结果

F、评委给每份进入复赛的作品一点小提示(10个字以内),让其改进以参加复赛

3、复赛

A、12月13日宣传部公布进入复赛名单,办公室联系参加复赛的选手。

B、复赛稿件由改进图案及详细的设计理念组成,由每个校区的办公室收集整理,统一交由新校办公室负责人处。

C、评委为初赛评委及李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师,选取15的作品进入决赛

D、12月19日公布复赛结果,办公室通知决赛同学出席19日晚上的小会议,小会议由李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师及协会09级评审团给所有进入决赛的同学逐个指导,让其改进以参加决赛

4、决赛

出席人员:社团联合会会长、公关协会全体会员、专家评审团、大众评审团及进入决赛的同学(专家评审团为李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师,大众评审团为进入复赛而未进入决赛的同学组成)

C、流程:

a、主持人发言

b、参赛同学依次对自己的作品进行讲解(利用多媒体设备,用投影仪直接把自己的作品放映到屏幕上),评委在每位同学讲解后举牌亮分。

c、讲解结束后,所有选手站在台上亮好自己的作品,开始大众评审团投票环节(每位评委用小纸条写好自己支持的选手名字,由组织部负责收集统计)。

篇7:环保协会会旗设计大赛活动策划书

一、策划书名称:绿洲环保协会会旗设计大赛策划书

二、活动目的:

为提高社团成员环保意识、对外树立绿洲环保协会的形象、形象生动的向师大学子宣传环保理念,徐州师范大学绿州环保协会特开展绿洲环保协会会旗设计大赛。

三、活动开展:

宣传阶段:宣传部出一张通知

作品收集阶段:11月4日至11月15日

活动对象:大一、大二(允许2到4人小组合作)(绿洲宣传部部员每人交一份作品,其他各部至少出两部作品。)

作品形式:上交两张a4纸;一张画出会旗彩图,一张表述设计理念(100字以上)。

作品要求:突出环保的.主题。

上交时间、地点:11月15日18:00送到管院学生会

联系电话:15152181458(绿洲宣传部部长王娟)

作品展示、评比阶段:11月17日19:00 管院201室

活动形式:把上交的a4纸上的内容制作成ppt,进行作品展示评比会

评委:

1学生会主席 心缘会长 绿洲会长 各3票

2各部部长 各2票

3部员和观众 各1票

主持人:梁星

奖项评定:一等奖1名,发奖状,30元话费,一个小盆栽

优秀奖5名,发奖状,各奖励一个小盆栽

四、经费预算:

五、活动中应注意的问题及细节:

1.展示会上实践部同学负责拍照,秘书部同学写好通讯稿。

2.为评委打分准备三色纸,加以区分。

篇8:英语协会记单词大赛活动策划书

一. 活动名称:word show

二.活动目的:

1.让在校学生增加英语兴趣,

2.通过参与活动学会记忆单词,

三.活动意义:干事在活动的参与中增进知识,活动的策划中增进能力,活动的组织中增进交流,使英语协会的活动更加贴近同学的生活与学习。

四.活动时间:xx年11月中旬

五.活动地点:阶梯教室

六.活动人物:全体学生

七.承办单位:社团联合会英语协会

八.活动流程:

前期工作:

1.策划部干事书写策划书,并收集本次活动的相关单词的资料,信息(高考词汇,四级词汇).

2.宣传部在活动前两天将宣传版置于食堂,教室门口.

3.秘书部通知会员参加活动,并告之活动内容,联系参赛人员(临床系,药学系,护理系,医技系,人文科学系,英语系各5名)通知会员活动的相关事宜,并选出3位评委进行评分。

4.口语部将准备的相关资料熟读以便在活动中灵活应用.出两名主持人参与整个活动。

5.会长邀请学生中优秀的英语学习者进行演讲(相关内容以下会涉及)

6.全体干事制作活动道具

中期工作:活动的开展,时间暂定2小时

后期工作:在会员中反馈意见,建议,指出不足

开临时会议讨论本次活动存在的问题.

活动内容:

一.单词竞赛:以“系”为单位分为六组(临床系,药学系,护理系,医技系,人文科学系,英语系各5名)进行比赛。题型——必答题,抢答题,附加题。

必答题环节:

1.单词连线例如:

exchange a. to cause physical harm to somebody or to oneself

counsel b. to say that something will happen

injure c. to give and receive something in return for something

predict d. to advise somebody

extend e. the effect or influence that an event,

regarding f. (of space, land, time) to reach stretch or continue

impact g. to get something that you want through efforts

assignment h. to express an opinion about something

obtain i. on the subject in connection with

comment j. a job which one is given

给以上10个词进行连线

比赛规则及评分:在一分钟以内答完所有题目,超时者不给分。此题分值10分答错一题扣一分

二.近,反义词

例:前面front ——-近义词forward

反义词behind

比赛规则及评分:在一分钟以内进行答题。分a b c d e f参赛队进行选择,一组对应五题,一题一分,答错不扣分。

三.物品猜词

给出物品的图片说出物品的意思

例:

图片为“书籍”所以英文意思——book

比赛规则及评分:参赛队以最快速度说出图片内容的意思,在30秒内累计,一题一分,答错不扣分。

抢答题环节:在5分钟给出一定数量的单词,6个参赛队以抢答的形式进行回答。一题一分,累计计分,答错不扣分。

附加分环节:给每组参赛队出一组词语。5分钟构思以情景对话或即兴表演的形式参加比赛,比赛时间5分钟。

例; student(学生) spring (春天) bag(包)

进行情景对话或即兴表演

比赛规则及评分:分a b c d e f组,参赛队进行题目的选择。

第一个比赛队进行比赛,第二个比赛队准备。15分为最高分值,以比赛队的表现三位评委给出相应分值,取平均值。

二.单词课堂

1.邀请英语学习优秀者给在座的参赛人员,会员,观众演讲学习英语的心得,体会

2.有机会邀请本校的英语老师给在座的参赛人员,会员,观众指点英语迷津。

3.口语部干事介绍记忆单词的方法.

相关内容:1)词根记忆2)口诀记忆3)分频记忆4)联想记忆5)发音记忆6)图解记忆7)例句记忆8)词源记忆。

形式:ppt

三.游戏环节

1.猜单词:形式——两人为一组,主持人给出一个单词,一人比划一人猜。

规则——猜词最多一组为胜

2.记忆力:形式----游戏者浏览20个单词。在一分钟以内写出所有单词

规则——写出最多单词者为胜

3.绕口令:形式——给出英文绕口令以最清晰,最快速的.方式说出。

规则——评委评出最佳游戏者

4.找朋友:形式——准备26个字母的大小写卡片若干,并将其打乱,分发给参与者,参与者不能互相偷看,当主持人说出某个字母时手持相应卡片的人举起手中卡片。

规则——偷看卡片者视为犯规,在短时间没能举起卡片者,对其进行惩罚,即兴表演后观众进行评价,通过者继续参加游戏,未能通过者直接淘汰。

5.单词接龙:形式——主持人给出第一个词。参与者接本次的最后一个字母。例:sun_no_open,以次类推

规则——参与者在10秒内连接不上直接淘汰。

6.句子接龙:形式——8人为一组,主持人说出第一个句子三遍,参与者一个一个复述,最后一个参与者说出句子。

规则——以说出完整句子的一组为胜

7.单词猜猜猜:形式——在限定时间内尽可能说出某一类的英文单词。

例:体育:跳高-high jump 游泳-swimming 篮球_basketball足球_football

规则——一说出最多者胜出

8.英文歌曲知多少:形式——播放熟知的英文歌曲进行比赛

规则---说出最多者胜出

活动资料:电脑,教室以及道具的材料

词汇讲解:口语部

ppt制作:策划部,宣传部

意见反馈:秘书部

活动注意事项:

1. 本次活动为英语协会面向全校的大型活动,需英语协会各部门积极协调配合。

2.道具准备从俭

3.对活动细节必须注意,处理好突发事件

4.比赛,游戏环节娱乐为主,切忌带有功利。

注:此策划书仅代表策划部本部意见,细节上若有修改,添加一经采纳立即实行。

英语协会策划部

xx-11-1

篇9:英语协会记单词大赛活动策划书

一.活动名称:ebody or to oneself

counsel b. to say that something ething in return for something

predict d. to advise somebody

extend e. the effect or influence that an event,

regarding f. (of space, land, time) to reach stretch or continue

impact g. to get something that you ething

obtain i. on the subject in connection ment j. a job which one is given

给以上10个词进行连线

比赛规则及评分:在一分钟以内答完所有题目,超时者不给分。此题分值10分答错一题扣一分

二.近,反义词

例:前面front ——-近义词forward

反义词behind

比赛规则及评分:在一分钟以内进行答题。分a b c d e f参赛队进行选择,一组对应五题,一题一分,答错不扣分。

三.物品猜词

给出物品的图片说出物品的意思

例:

图片为“书籍”所以英文意思——book

比赛规则及评分:参赛队以最快速度说出图片内容的意思,在30秒内累计,一题一分,答错不扣分。

抢答题环节:在5分钟给出一定数量的单词,6个参赛队以抢答的形式进行回答。一题一分,累计计分,答错不扣分。

附加分环节:给每组参赛队出一组词语。5分钟构思以情景对话或即兴表演的形式参加比赛,比赛时间5分钟。

例;student(学生) spring (春天) bag(包)

进行情景对话或即兴表演

比赛规则及评分:分a b c d e f组,参赛队进行题目的选择。

第一个比赛队进行比赛,第二个比赛队准备。15分为最高分值,以比赛队的表现三位评委给出相应分值,取平均值。

二.单词课堂

1.邀请英语学习优秀者给在座的参赛人员,会员,观众演讲学习英语的心得,体会

2.有机会邀请本校的英语老师给在座的'参赛人员,会员,观众指点英语迷津。

3.口语部干事介绍记忆单词的方法.

相关内容:1)词根记忆2)口诀记忆3)分频记忆4)联想记忆5)发音记忆6)图解记忆7)例句记忆8)词源记忆。

形式:ppt

三.游戏环节

1.猜单词:形式——两人为一组,主持人给出一个单词,一人比划一人猜。

规则——猜词最多一组为胜

2.记忆力:形式----游戏者浏览20个单词。在一分钟以内写出所有单词

规则——写出最多单词者为胜

3.绕口令:形式——给出英文绕口令以最清晰,最快速的方式说出。

规则——评委评出最佳游戏者

4.找朋友:形式——准备26个字母的大小写卡片若干,并将其打乱,分发给参与者,参与者不能互相偷看,当主持人说出某个字母时手持相应卡片的人举起手中卡片。

规则——偷看卡片者视为犯规,在短时间没能举起卡片者,对其进行惩罚,即兴表演后观众进行评价,通过者继续参加游戏,未能通过者直接淘汰。

5.单词接龙:形式——主持人给出第一个词。参与者接本次的最后一个字母。例:sun_no_open,以次类推

规则——参与者在10秒内连接不上直接淘汰。

6.句子接龙:形式——8人为一组,主持人说出第一个句子三遍,参与者一个一个复述,最后一个参与者说出句子。

规则——以说出完整句子的一组为胜

7.单词猜猜猜:形式——在限定时间内尽可能说出某一类的英文单词。

例:体育:跳高-high jump游泳-swimming篮球_basketball足球_football

规则——一说出最多者胜出

8.英文歌曲知多少:形式——播放熟知的英文歌曲进行比赛

规则---说出最多者胜出

活动资料:电脑,教室以及道具的材料

词汇讲解:口语部

ppt制作:策划部,宣传部

意见反馈:秘书部

活动注意事项:

1.本次活动为英语协会面向全校的大型活动,需英语协会各部门积极协调配合。

2.道具准备从俭

3.对活动细节必须注意,处理好突发事件

4.比赛,游戏环节娱乐为主,切忌带有功利。

注:此策划书仅代表策划部本部意见,细节上若有修改,添加一经采纳立即实行。

篇10:英语协会记单词大赛活动策划书

一、活动名称:word show

二、活动目的:

1、让在校学生增加英语兴趣,

2、通过参与活动学会记忆单词,

三、活动意义:干事在活动的参与中增进知识,活动的策划中增进能力,活动的组织中增进交流,使英语协会的活动更加贴近同学的生活与学习。

四、活动时间:xx年11月中旬

五、活动地点:阶梯教室

六、活动人物:全体学生

七、承办单位:社团联合会英语协会

八、活动流程:

前期工作:

1、策划部干事书写策划书,并收集本次活动的相关单词的资料,信息(高考词汇,四级词汇)、

2、宣传部在活动前两天将宣传版置于食堂,教室门口、

3、秘书部通知会员参加活动,并告之活动内容,联系参赛人员(临床系,药学系,护理系,医技系,人文科学系,英语系各5名)通知会员活动的相关事宜,并选出3位评委进行评分。

4、口语部将准备的相关资料熟读以便在活动中灵活应用、出两名主持人参与整个活动。

5、会长邀请学生中优秀的英语学习者进行演讲(相关内容以下会涉及)

6、全体干事制作活动道具

中期工作:活动的开展,时间暂定2小时

后期工作:在会员中反馈意见,建议,指出不足

开临时会议讨论本次活动存在的问题

活动内容:

篇11:大学计算机素质扩展大赛活动策划书

大学计算机素质扩展大赛活动策划书

活动背景:

为发扬“和合偕习、自信自强”的民大精神,进一步加强学生思想政治教育,拓展学生综合素质,繁荣校园文化,促进我校学生社团健康有序的发展,经校团委、校学生社团联合会研究决定,将于10月下旬至11月下旬期间举办第十二届社团文化节,

活动名称:

西南民族大学计算机素质扩展赛

活动目的:

为创建一流校风、学风,丰富校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高大学生的电脑技术水平,展示当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神,展现我校各民族师生团结奋进的良好风貌,特在届社团文化节之际,举办此次计算机素质扩展赛。

活动意义:

激发同学们对计算机应用的兴趣与热情,切实促进同学们对计算机知识的了解与技能的提高。锻炼同学的协作能力,增加同学之间的感情与交流。丰富同学们的校园文化生活,为广大同学提供一个切实展示自己的`平台。提高社团在校园文化生活的活跃度,切实发挥学生社团服务同学们的作用。

活动精神:

协作、创新、实践、提高

活动时间:

10月至11月期间

活动地点:

西南民族大学新校区

活动对象:

西南民族大学全体在校学生

活动形式:

组队(<=3人)参赛或个人参赛

比赛内容:

A赛事(业余组):计算机基础应用赛

1、计算机知识测试;

2、办公软件应用;

B赛事(专业组):计算机技能提高赛:

1、答题闯关晋级;

2、计算机组装比拼。

比赛规则:

(一)A赛事:

第一轮:

说明:1、参赛队伍以小组或个人的形式参加第一轮的比赛,比赛形式单项积分制,答题形式为完成对给定问题的回答,以及对给定的目标要求进行操作。

2、每个小组分配一台计算机。比赛分为3项内容,每项内容每个参赛组只能派出一或二人作答,一人可重复参加多项比赛的内容,三项比赛内容连续进行。每项比赛之间有十分钟的准备时间。

3、赛前参赛小组到指定编号的电脑前作准备。由总裁判员宣告比赛开始。

第一项:打字比赛(20min)。

每个参赛小组派出一名人员参与该项比赛内容,在给定的打字测评软件上进行打字,在规定的时间内完成打字要求,用时越少、准确率越高者,得分越高。

分数记录时,以排为单位,每一排派出一个记分员,记分员负责本排参赛组打字成绩的记录,最后交由总裁判员进行评定所有参赛组的成绩。并由总裁判人员负责下一项比赛的准备工作。

第二项:办公软件的操作(50min)。

每个参赛组派出一名参赛人员参与该项比赛,

在规定时间内:

1、用word软件对给定的题目要求设计一份电子版宣传单。宣传单以自己电脑的编号+“宣传单”命名,保存到指定的路径。

2、找到给定的数据源,使用Excel对数据进行录入,处理。处理结果以自己电脑的编号+“数据表”命名,保存到指定的路径。

等到整个第一轮比赛结束后比赛,由记分员采集文档,交由举办方专业评审组进行打分。

第三项:知识测试答题(30min)。

每组派出一人或二人参加。到指定的路径找到给定的电子版问卷,按指定的路径新建一个文本文档,对问题进行作答,每道题只需写清题号以及答案。答题结束以自己电脑的编号+“知识测试”命名自己的文档,并保存。

该项比赛结束后,由记分人员统一收集测试答卷,交由专业评审人员进行打分。

比赛结束,参赛人员离场。

裁判组对所有比赛项目的评定结果进行统一整理,算出每个参赛组的总成绩,取前十名进入第二轮的比赛。并将参赛组成绩与结果及时反馈到参赛组手中,通知其做好二轮比赛的准备。

期间(进行赛事B);

第二轮

说明:

在比赛之前每组参赛选手完成对给定题目的PPT制作,当第一轮晋级后,第二轮比赛当天将自己的参赛作品带到比赛地点。

参赛作品要求有创意、有内容、运用到PPT尽量多的技术效果;作品不得含有不健康内容,不能传播不健康与反动思想;不得抄袭他人的作品。

PPT展示与趣味问答。

比赛开始。(微博上墙同步进行)

参赛组按照指定的顺序依次出场展示。

1、由参赛选手将自己的作品进行展示。展示时间为5-10分钟。由评委打效果分(65分)。

2、由参赛选手对作品进行介绍,包括内容说明、制作过程的说明以及技术运用的说明。由评委打出内容分(30分)。

3、当参赛选手完成作品介绍后,由主持人对参赛选手进行知识问答。

问答环节包括一道选择题与一道问答题。参赛选手回答问题正确可获取相应的加分,得分计入最后总成绩(5分)。

下一组选手出场展示。

(微博抽奖环节,选出幸运观众)期间评委组评出最后成绩。

颁奖仪式:

由计算机协会会长宣读最后成绩(包括赛事B)与获奖选手,并致贺词。

由特约领导致辞,并宣布颁奖典礼开始

由领导与颁奖嘉宾对获奖选手进行颁奖。

比赛结束。

(二)B赛事:

说明:参赛组以组队的方式或个人参与比赛。该赛事分为两个环节,

环节连续进行,中间15分钟准备时间。

1、答题闯关环节:

采用现场有奖知识问答形式,答对继续答,直到答错停止。每次淘汰相应数量参赛选手。最后留下六组选手进入装机决赛。设置复活答题环节来应对出现同时被淘汰影响最终决赛人数的情况。选手采取手写板答题书写答案的方式,参赛组不得干扰赛场秩序或其它违规行为,违规者直接淘汰。

比赛开始。主持人同时宣布问题,各支队伍确定答案后,在书写板上写出自己答案,在主持人宣布请公布答案后。各参赛队伍公布自己的答案,

篇12:大学生计算机编程大赛活动的策划书

关于大学生计算机编程大赛活动的策划书

为推进学院素质教育,提高大学生的科学素养,拓展我院学生的综合素质,丰富大学生的校园文化生活,营造浓郁的学术、科技氛围,进一步培养学生的创新意识、创新精神和创新能力。软件协会开展以勤奋学习,创新实践为主题的大学生计算机编程大赛。主要内容如下:

一、大赛宗旨

旨在培养和激励高校学生的创造力、团队合作精神以及在软件开发过程中的创新能力。同时此次大赛将视为对明年的省高校杯的一次演练,提高广大学生开展计算机软件设计的兴趣和能力,,给广大在计算机程序设计方面有特长的同学提供展示才能的舞台。通过参赛,检验学生在压力下进行开发的能力,展示其创新能力,为加强校内同学间的交流和相互学习提供机会。

二、参赛对象

参赛者均为广东科贸职业学院信息工程系在校学生。

三、参赛形式和报名方法

1.本次竞赛采取团队报名的形式

2、参赛团队填写报名表(报名电子表发送到信工系各班团支书)。

3、由各班团支书负责统一收集参赛团队报名表,并在规定的报名时间内将本班参赛者报名表交到负责人处,逾期不收。

其他详细信息可留意软件协会官方博客:

四、比赛方式及要求

1、本次竞赛的内容是根据拟定项目或者根据现实需要自行设计一个项目参与本次大赛 项目评比。

2、比赛时间为三个星期,参赛团队须在规定时间内完成。

3、比赛期间选手可以翻阅相关的工具书。

4、参赛者应尊重自己的劳动成果,严禁将自己的.作品拿给他人抄袭,严禁抄袭他人的 作品。(违反此条例者,将追究其相关责任)

5、比赛期间不局限于参赛者使用何种技术体系,不局限于使用何种开发工具及操作系 统。

项目评比参考:

项目的稳定性、项目的实用性

项目使用的技术框架及开发平台

项目代码编写的标准及是否强壮

结果评定:比赛排名根据项目评比的成绩的总和得出。

五、活动时间安排

3、项目评比:12月下旬

(注:以上时间和地点安排可根据实际情况另行更改)

六、奖项设置

一等奖(1名):500元、荣誉证书

二等奖(1名):300元、荣誉证书

优胜奖(若干):大赛精美纪念品

注:本次竞赛奖项设置为证书和物质奖励

1、本次竞赛安排如有变动,另行通知。

2、本次大赛未尽事项的解释权归属广东科贸职业学院软件协会。

协会活动策划书

大学生计算机编程大赛活动的策划书

活动大赛策划书

大赛活动策划书

高尔夫协会活动策划书

协会策划书

英语协会记单词大赛的策划书

主持人大赛活动策划书

模仿大赛活动策划书

寿司大赛活动策划书

计算机协会装机大赛活动策划书(共12篇)

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