如何学习app开发

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如何学习app开发

篇1:如何学习app开发

零基础者学习app开发方法

1、开发APP要从零学起

现在有很多app开发机构提供速成的app课程,只要学员上几节课就可以结业。但是通过这种速成班培养出的学员只知道一些皮毛,无法做出令客户满意的App。正规的app培训机构在开课时,都要了解每个学员的具体水平,根据不同学员的不同水平向学员推荐app课程。因此,我们在准备学习APP开发课程之前要对自己的水平有所了解。

2、要有app应用开发的硬件设备

专业的APP开发员均配备有属于自己的硬件设备,比如学习iOS,你就必须要拥有一台苹果笔记本以及苹果手机(安卓也是如此)。如果想要专业的学习手机app的开发,就必须配备一些必要的硬件设备。

3、明确要学习的app开发类型

手机app的种类多种多样,包括安卓系统、ios系统还有windows系统等。每种系统的app开发学习的内容都有所不同。因此,我们要知道自己想学习app开发的类型是什么,可以根据自己的兴趣或者发展前景去选择。

4、学习开发app要具备一定的英语能力

学习APP开发,我们要能看懂英文文档,这就要求我们有较强的英文能力,否则会在APP开发的过程中有一定的困难。

5、对app项目的分析能力

单单懂代码还不行,作为一名合格的app开发人员,你还要对项目进行全面的分析。这也会大大的影响app开发人员对工期的认知。

学APP开发需了解知识

一、APP前期准备

在APP的前期准备,首先就需要确定一个APP的idea,产品经理是最重要的角色担当。需要与客户对接,进行开发功能、页面设计、UI设计、开发平台、开发完成时间、开发预算等一系列的需求确认。

当确定客户需求后,产品经理与团队开会讨论需求的可执行性,通过问卷调查,研究市场及竞争状况,判断APP的价值,以及此APP开发实际所需的开发时间,开发预算,确定好客户需求文档。

最后,团队进行分工,确定相关的APP开发流程,设计需要尽快设计出APP的操作界面及UI设计界面,以供客户确认。因为APP的用户体验设计,直接影响到APP能否存活,因此,一旦UI界面设计与客户期望相差,设计需要进行多次沟通修改,与客户需求达成一致后,再进行下一步的开发操作。

二、APP开发

根据客户的需求文档,形成整体的开发框架,其中,产品经理完成整个APP的流程设计,设计师完成主要功能设计、大概界面设计,前端开发师完成前端代码编写,后端开发师完善后台程序代码编写,其余开发人员完成功能模块代码编写,界面代码编写,进行各大接口的对接,接入第三方平台,如支付宝、百度地图等,最后将功能和界面连接,完成APP开发的demo。

至此,APP开发大概完成,剩下就是进行APP测试了,先是开发人员自己下载APP,进行自测,发现bug,及时进行修改。其次,检测无误后,将APP交付给客户,按照客户反馈,进行bug修改,直到客户运行无误后,完成项目的最终交接。

三、APP发布

APP没有bug,就可以到各大应用平台,进行APP的发布上线。主要是安卓和iOS两大平台。其中,iOS的APP store,审核比较严格,大概需要一周左右的时间。安卓市场比较多,主要有360 手机助手、应用宝、百度手机助手、豌豆荚、小米应用市场、华为、OPPO、魅族、PP 助手,一般审核时间为3天左右。

其中,发布APP需要提交相关资料,包括:企业营业执照扫描件、个人手持身份证照、联系人电话、APP图标、APP截图、APP介绍、版本介绍,最好是有软件著作权申请。

四、APP推广

一旦APP发布成功,就需要进行大范围的宣传推广了,其中,软文推广有,在各大媒体平台发布APP的相关资讯,包括搜狐、今日头条、一点资讯、uc订阅号、企鹅媒体平台、新浪微博、博客、网易新闻、百度百家、腾讯新闻等。

篇2:初学者怎么学习app开发

1、开发APP要从零学起

现在有很多app开发机构提供速成的app课程,只要学员上几节课就可以结业。但是通过这种速成班培养出的学员只知道一些皮毛,无法做出令客户满意的App。正规的app培训机构在开课时,都要了解每个学员的具体水平,根据不同学员的不同水平向学员推荐app课程。因此,我们在准备学习APP开发课程之前要对自己的水平有所了解。

2、要有app应用开发的硬件设备

专业的APP开发员均配备有属于自己的硬件设备,比如学习iOS,你就必须要拥有一台苹果笔记本以及苹果手机(安卓也是如此)。如果想要专业的学习手机app的开发,就必须配备一些必要的硬件设备。

3、明确要学习的app开发类型

手机app的种类多种多样,包括安卓系统、ios系统还有windows系统等。每种系统的app开发学习的内容都有所不同。因此,我们要知道自己想学习app开发的类型是什么,可以根据自己的兴趣或者发展前景去选择。

4、学习开发app要具备一定的英语能力

学习APP开发,我们要能看懂英文文档,这就要求我们有较强的英文能力,否则会在APP开发的过程中有一定的困难。

5、对app项目的分析能力

单单懂代码还不行,作为一名合格的app开发人员,你还要对项目进行全面的分析。这也会大大的影响app开发人员对工期的认知。

篇3:初学者怎么学习app开发

一、脚踏实地

我们知道任何知识和技能的学习都是一个漫长的过程。工业社会,人们的心态普遍都比较浮躁,快餐式的学习不可取。许多同学刚刚学会了一门语言,就慌忙的开始编写程序,向世界宣告:我会软件开发了。其实自己只学到了皮毛而已。如果想要到公司去应聘,连面试都过不去,更不用说要踏入朝思暮想的IT行业了。所以说踏实学习很重要,基础知识掌握的牢固了,上层建筑才能盖得更高。

二、实践锻炼

软件开发是一门工程学科,注重的是实践。小编认为,学习安卓app开发的诀窍就是实践、实践、再实践。学开发,不仅要多实践,而且要快实践。任何事情一旦决定了,就要立马去做,而不是慢慢腾腾、磨磨蹭蹭的等一切工作都准备齐全之后再去干。比如说我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点。

三、学习英语

对于要学习安卓app开发的人员来讲,虽然不要求有很高的英语水平,但是经常用到的英语代码要会写,而不是说我一点都不会。其实开发过程中用到的英语单词并不是很多,大概也就是五六百词左右。小编建议,只要每天坚持识记20个左右的单词量,不到一个月的时间,这些单词就会学会了。在敲代码的时候也就不应担心自己的英语不会了。

APP的主要功能

1.拍照解题:对习题进行拍照即可在线搜索答案,通过对图片的解析,可以给出解题思路等

2.同类题推荐:拍照解题后可以给出同类题目,大家可以联系一下,对此类题目有更多的了解

3.在线课程:直播课程,根据不同年级,不同科目的题目进行预约,会有在线教师为大家进行直播授课

4.在线题库:根据不同年级,不同科目有不同题库,用户可以直接对题目进行解答,解答结束后即可评分,习题不在需要购买

5.在线解答:用户可以申请解答达人,普通用户完成学历认证后即可抢题,抢题后即可进行回答,回答无误即可获得对方的评价和财富值,财富值可以用来提现

6.头条咨询:一些课程的解题方式,附近学习性赛事,学习经验,教育方法等可以在这里发布,让大家都能学到更好的教育理念和方式

篇4:APP开发

APP开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。 APP是APPlication的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。

移动互联网的高速发展带动了APP开发行业的大力扩展。现在,智能生活时代,手机APP也在迅速的加入我们的生活。工作、生活家居都在迅猛的进入智能化。传统行业也都纷纷打响智能化开发战。

移动互联网目前已经进入了社会化普及期,开发APP已经成为企业发展之势。企业进入智能化营销已经事不宜迟。APP开发公司--东方爱智总结APP开发实现的价值:

首先,APP开发能带动企业的发展速度,扩宽企业营销途径;

其次,增加企业用户数量,提升品牌知名度,完善企业服务;

再次,整合了移动互联网高速发展的节奏,增加咨询的敏感度,传播企业文化;

最后,树立企业移动品牌,增加知名度,节省宣传成本,最大化实现企业价值!

对此,企业开发APP是必然之势,也是发展之道。但是如何成功开发一款有价值的APP也是很多企业关心的问题。

开发APP首先需要确定的就是要开发的版本,然后再选择开发团队进行开发。选择开发团队对企业来讲是非常关键的。选择一个好的开发团队,一定要有相关的开发经验。只有有了成功的开发案例才能证明开发团队是非常具备相关能力,才能将项目做好。其次,一定要有各个板块的专业项目负责人,设计、产品、研发、测试等一个都不能少。只有在这些方面完全有保障的情况下,才能保证一个APP能够正常完整的开发。

在APP开发费用上一般都是根据你的开发需求进行报价的。一般APP开发公司的收费标准都是一定的根据的,所有费用都是根据人员的配备和开发工期计算得出的。

[APP开发]

篇5:app开发总结报告

实训目的

(1)利用VC设计并实现一个简单的系统,学习与体会开发一个实际工程项目所经历的步骤。

(2)学习建立一个工程项目(Project)的操作过程,学习编写与调试程序的基本方法。 (3)学习项目中采用知识点及相关算法,并且编程实现这些算法。

分功能描述

素描特效处理

素描,就是用木炭、铅笔、钢笔等工具,通过线条来画出物象明暗的单色画。

用到的函数

1 建立灰度图像: void CMyappView::OnGay 点击菜单项 朦胧特效处理图像拉伸 函数将运行。

2.触发所有视图类的UpDate函数: void CMyappView::OnShowColoe() 点击菜单项 显示原图 函数将运行。

3 显示图层:void CMyappView::OnShowL1() ;void CMyappView::OnShowL2() ;void CMyappView::OnShowL3() ;void CMyappView::OnShowL4() ;void CMyappView::OnShowL5() ;点击菜单项 显示图层1(2、3、4、5)函数将运行。

4 求梯度:void CMyappView::OnGetGrads() 点击菜单项 朦胧特效处理求梯度 函数将运行。

5 模糊图像:void CMyappView::OnBlurry() 点击菜单项 朦胧特效处理模糊图像 函数将运行。

6 生成动感线条:void CMyappView::OnInnervation() 点击菜单项 朦胧特效处理生成动感线条 函数将运行。

7 合成素描图像:void CMyappView::OnSynthesize() 点击菜单项 朦胧特效处理合成素描图像 函数将运行。

浮雕特效处理

浮雕画能表现出平面雕刻图案的效果,具有立体感。浮雕图像是一种表现力沧桑、庄重的绘画手法。将数码相机拍摄的图像处理成为浮雕效果,具有很强的实用性。

用到的函数

1 图像拉伸:void CMyappView::OnStretch() 点击菜单项 朦胧特效处理图像拉伸 函数将运行。

2 左光源照明:void CMyappView::OnLeftLighting() 点击菜单项 朦胧特效处理左光源照明函数将运行。

3 上光源照明:void CMyappView::OnUpLighting() 点击菜单项 朦胧特效处理上光源照明 函数将运行。

4 斜射光源照明:void CMyappView::OnTitleLighting() 点击菜单项 朦胧特效处理斜射光源照明 函数将运行。

5 一键完成:void CMyappView::OnRilievoOK() 点击菜单项 朦胧特效处理一键完成 函数将运行。

朦胧柔化处理

朦胧柔化处理的数学原理很简单,就是对图像进行低通滤波,去掉高频成分,使图像变得模糊。低通截止频率越低,图像越模糊。

图像滤波的方法有空间域滤波和频率域滤波。本章将采用一种最简单的空域滤波方法——均值滤波。为了达到较强的朦胧效果,应选用很大的邻域,例如25×25邻域。邻域越大,计算越是耗时。设图像的大小为1280×960像素,对每一个像素的3个基色均要进行25×25邻域的均值滤波,则要做的加法次数为1280×960×3×25×25=2.304×109次、除法为1280×960×3=3.6864×106次。用现行PC计算,耗时达到几秒。 均值滤波的常规算法

我们要实现的是对彩色图像的朦胧处理,因此要分别对三个基色分量进行均值滤波。在以下程序中,原彩色图像存于C3中,对C3中的红色分量作均值滤波,存于B2中;对C3中的绿色分量作均值滤波,存于C2中;对C3中的蓝色分量作均值滤波,存于D2中。 函数表示为:void CMyappView::OnChanggui() 点击菜单项 朦胧特效处理常规计算,该函数将运行。

均值滤波的快速算法

常规算法的计算两很大,耗时达到几秒。分析可知,计算中含有大量的重复。图4.2表示避免重复的算法。图中表示的为9×9邻域均值滤波。

(a)红点的均值滤波  (b)蓝点的均值滤波

图4.1  快速均值滤波算法示意图

计算每行的开头一个滤波值时,如图4.1(a)中的红点,必须按常规算法计算,并将邻域中的所有像素点之和S保存好,以备计算下一个相邻的点时利用。图4.2(b)是计算下一个相邻的点(蓝点)的示意图,从S中减去所有灰色点的值,加上所有绿色点之值,即为蓝色点的邻域中的所有像素点之和。函数表示为:void CMyappView::OnKuaisu() 点击菜单项 朦胧特效处理快速计算,函数将运行。

水墨画特效处理

水墨画是一种用毛笔和墨水在宣纸上绘制的图画,特别适用于表现自然景色,如山

水林木等。

生成水墨画的操作过程如图

其中:

图层2为图像的边缘。为了得到很细的边缘,应该采用基本的计算边缘的方法。 图层3是对图层2进行3×3均值滤波的结果,目的是模仿墨水在宣纸上的侵润效果。最后,把图层3按适当比例分别混合到原图像的三个基色分量中,即得到水墨画图像。

用到的函数

一键完成:void CMyappView::OnShuimohua() 点击菜单项 水墨画一键完成 函数将运行。

总结

运行界面截图

建立灰度图像

求梯度

模糊

篇6:app开发总结报告

我准备写至少两篇。本篇为对先自我介绍。我从9月就开始做iPhone。之前做PC的软件,做得没有意思了,正好iPhone的SDK上市,就尝试了一下。当然一开始不懂App Store的各种销售方法。但是那个时候的竞争少,一共就几千个app。当然有iPhone的人也少。做得最好的时候有一个app到了美国区的销售榜第 2(可惜没有到过第1)。最高的时候每天的下载量为7千到1万左右。

但是很快就感觉到越来越难做。花同样的工作量,销量远没有以前高。而且,更让人难受的是没有黏性。做PC软件,即使不更新,一样有很长时间的生命,销量慢慢下滑。而在AppStore上面,如果没有更新,销量很快会跌下去。

我对创业的看法是,一种创业只是自己有自己的工作,但是还是需要一直工作才能赚钱。做为小开发者就是这种情况。真正的创业是找到一个模式让这个模式自己增长。所以,我从下半年就开始转型。已经上的iPhone app和以前的PC软件都不大管了,而是在找一个可以持久发展的方向。

以上是背景,以下是看法。

无论任何的创业,都需要考虑是否有门槛。没有门槛的行业,即使一开始有钱赚,很快就会有竞争者。你可以做的,其他人也可以做。最后就是大家都靠价格竞争而导致都赚不到钱。在做一件事以前,先考虑是否有门槛。否则只能打着赚一票就走人的想法。门槛有很多种。技术的难度是一种。如果技术实施起来不难,但是与众不同,则可以考虑专利。公司做到一定规模,品牌商标也是一个对自己的保护。其它的可能的门槛为销售渠道,内容等等。

那么各位在想做一个软件的时候,请先想一下是否已经设置好门槛。很多人想到一个点子,觉得容易做。但问题是,如果对你来说容易,那么对别人来说也容易。如果你的销量高,不需要一两周就会有山寨。如果你的销量低,那做了有什么意思呢?所以没有门槛的创意只是在为别人做先锋而已,不是长远之道。

iPhone的整体的看法。以后会写对中国市场的看法,市场销售的看法,和在中国开发的看法。

这里我要讲一下对原创和山寨的看法。

第一,山寨不犯法。第二,不只中国人山寨。第三,很多山寨比最原创要成功很多。第四,但是不要侵权。山寨的正确做法是复制带创新。你山寨,我山寨,大家山寨,所以最后需要创新才可以与众不同。这个创新可以是功能,图像,技术支持等等。不过你创新了以后别人马上可以山寨你的创新。又是混战一场。

所以下面一点很重要,就是需要品牌。举个例子是Camera+。这个本身是个山寨产品,有些创新但不算是革命性的。但是开发商(TapTap Tap)是最早的iPhone开发商之一,和各个有关iPhone的博客和新闻网关系都很好。它充分利用了它的品牌优势。这个圣诞的下载量是7万。我敢 100%的保证,如果是一个无名的开发商,做出一个完全同样的app,没有这个品牌,销售量也就几百。至于利用技术做门槛的我就不具体说了。有不少 app,从08年就开始卖,卖得很好,就是没有人山寨。

所以如果想长期地成功,你有两个方向。

一个是做大,认认真真地投资,雇人,搞公关,做广告,把牌子打出来。另一个是找技术门槛。能够申请专利的最好(但是美国专利很贵),或者至少技术难度要高到别人很难山寨。但是,我们做软件的,不要一边骂顾客用盗版,一边自己侵权(商标,版权,专利)。这种做法更加是只顾眼前利益。后果在其它(英文)的iPhone网站上看看就知道。律师函要你下架是最轻的。有些案例中,被侵权的要苹果把开发者账户中的钱转到他们手中。甚至有个别案例,如果侵权软件卖得很好,结果被告到法庭,不仅所得全部被拿走,甚至还要另外出钱。所以,如果你侵权,你最好希望销量不高。高了以后一定会有麻烦。记得,版权包括文字,图片,音效。举个例子。如果你做一个星球大战的app,包括图像,声音,然后叫它“Star Wars XX”,那么你有商标侵权和版权侵权(图片和声音)。今天先写到这里。有很多想法要写下来,以后一篇一篇慢慢写。

2. 机会成本编辑本段回目录

接着写。

有的朋友会说,我就想写些小应用或者游戏,只要能够比我打工挣得多就可以了。感觉我在写市场经济而不是技术。不过AppStore本来就是一个纯粹的,无国籍的自由的市场,所以要想在这里竞争,一定要懂经济学。

上一篇已经讲过了,如果没有门槛,就是一场大家互相山寨的混战。当然,如果你写代码的效率比别人高,那么理论上来说你可以比别人挣得多。有真正牛的朋友。但是在我看来,这个是用蛮力。做技术的是吃青春饭的。你现在可以熬夜,每周写70小时代码。但是等你有女朋友呢?结婚了呢?有小孩了呢?而且,你可以用蛮力,别人也不比你差。所谓的“nerd”,在美国俄国欧洲都有得是。不是说你牛,别人就差了。

所以现在要讲一个概念,就是机会成本。简单的讲,就是如果你为人打工可以得到的收入。如果你的机会成本超过iPhone上的收入,你会放弃 iPhone。反之,会坚持。比如说,一个美国人,他可以找到一个每月1万美元的工作。那么如果他全工做iPhone但只挣9千就不核算了。而一个中国人,打工工资2到3千美元(1万到2万人民币吧),那么如果能在iPhone上挣4千,就很happy。

这样,在其它条件同等的情况下,在一个完全自由和平等的市场,如果大家都做山寨式的,没有门槛的竞争,那么从那些高收入国家地区的小开发者会逐渐推出。在这方面,中国的开发者占据优势。

你一定要想到,有其它国家有更低的机会成本。比如,可能在越南,一个程序员只能赚500美元(假设了,我也不知道)。这里比较有意思的是,要想开发软件,是有一定成本的。要买Mac,还至少要一个iPod Touch,还有99美元的IDP。很多穷国家,虽然机会成本低,但是大多数人没有钱来买这些硬件,所以就无法加入竞争的行列。中国现在的情况是比较适合个人开发者的。

但是先要警告,随着其它经济的发展,在中国的机会成本会越来越高,而不断会有其它国家的开发者加入竞争。中国开发者在机会成本方面相对欧美的优势,在三五年内会丧失给其它的第三世界国家。这个是经济发展的必然趋势。

3. 软件业和电影业的共同点编辑本段回目录

先声明,不是马甲。

CocoaChina我上得不多,一般我只上一个英文的iPhone开发网站。看看我发帖的时间。我在美国加州。这几天松散,写点码也写点文章。

我写这几篇文章的目的之一,是因为我看到很多朋友开发的程序用不正规的竞争方式(侵权),以及没有一个长远的计划。App Store上的软件的寿命很短。没有计划的,写到哪儿算哪儿的开发方式,按照我的说法是浪费生命。下面继续。

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很多很多年以前(左右),有次看到一篇文章,说软件产业和电影产业有一个共同点,就是他们都是依靠”hit product“。这几年的经验证实如此。电影业每年出几百部作品。有的根本发行不了。有的几万票房,几十万,几百万上亿。绝大多数电影都挣不到什么钱。大电影公司每年投几十部,只要有几个非常成功就可以了。

这个实际上和VC投资的概念也差不多。做软件也一样。你可能写几个,十几,甚至几十个。绝大多数是不挣钱的或挣小钱,但是也许你会碰上一个热销的就全值得了。所以大家做软件开发的时候,可参考好莱坞电影业的做法。几点:

1:如果是人们已经熟悉的人物和故事,票房就自然有保证。电影业方面的例子是哈利波特。软件的例子,比如一些精典的游戏(比如吃豆豆)。但是这条路需要版权授权。小公司和个人

开发者根本就不要想。

2:创意。这个创意可大可小。当然,大公司可以做大创意,投入高,收益也高。但个人也可以实施的。但是要注意,前两篇已经探讨过,这个创意必须要有门槛,不容易被山寨。毕竟,电影的周期是至少一两年,即使是个小创意(比如Blair Witch Project)也不大可能被山寨。而多数iPhone软件的开发周期只不过一两周到一两个月。所以又回到这个门槛。如果你唯一可能创造的门槛是技术,那么就要注意有长远的积累的计划。

iPhone的SDK是比较完善的。一般的应用都费不了什么事。很多朋友的误区是,因为觉得容易开发所以进入这个市场。但是就因为容易开发,所以就难以筑造门槛。但是想像一下,如果你在某方面有特有的技术,花了你一年时间来开发,这个时候再出app,会有人山寨你吗?你会说,我怎么可能花一年时间来赌一个软件呢?本来就是万里挑一的成功率,如果这个失败,这一年不完全白费了?

所以,这里需要短期和长期的配合。不要打一枪换一个地方。找一个专注的领域。比如说,专门研究陀螺的应用。开发短期的小应用(有收入但别指望靠它们变富),通过开发来积累你的class library。到了一定程度,会水到渠成。好,以后可以随手拿来放在其它的项目里。这个要积累,要时间。

一旦你有一套自己的代码,从中衍生出新的项目是非常容易的。举一个例子(很多人会想到的),联网下棋。你最一开始可能花很多时间做出非常完善的中国象棋,一旦做出来之后,再做国际象棋,日本象棋,泰国象棋(大家都不知道有这么多种吧?),斗兽期

等等等等就是小菜一碟。

另外,有所专功的另外一个好处是可以产生品牌。还是以棋类为例,如果你把所有的棋类都做了,而且在每个app中向用户推荐你的其它棋类,这种凝聚力和网络效应是不可忽视的,而且是长久的。

篇7:app开发总结报告

一、APP分类分析

目前国内主要类别的APP主要分为以下几大类:

1、社交应用

如微信、QQ空间、人人网、开心网 。  以微信为首的社交类软件,目前有3亿多的用户群体,通过对用户终端的占领,目前微信已经向着微信支付、微信商城以及游戏领域扩张。

2.地图导航

如Google地图、导航犬、凯立德导航、百度地图、悠悠手 机导航、SOSO地图 。

地图导航类的以谷歌地图和百度地图为代表,在发展相当迅猛,用户量激增,服务范围逐渐覆盖生活服务。

3.网购支付

如淘宝、天猫、京东商城、大众点评、淘打折、团购大全、拉手团购、美丽说 。

网购支付类的APP以阿里系和京东为主,主要是为了适应越来越多移动端用户手机操作的需求而开发,主要依存自身平台用户基数发展。

4.通话通讯

如手机QQ、Youni短信、飞信、QQ通讯录、YY语音、QQ同步助手。

通话通讯类的APP主要以qq和通讯助手类为主,实现用户的迁移和扩张,同时助手类以解决手机通讯环节的障碍和数据记录为定位,发展用户数。

5.生活消费类

如去哪儿旅行 携程无线 114商旅 百度旅游 穷游锦囊 大众点评58同城 。

生活消费类APP以旅游商务、分类信息和点评类为主,主要还是实现用户迁移。

6.查询工具

如墨迹天气、我查查、快拍二维码、盛名列车时刻表、航班管家。  此类APP功能单一,目前基本前景不明朗盈利模式也无明确的定位,并且此类功能已经在各类主流APP中集成,用户量较少,也不被资本市场看好。

7.拍摄美化

如美图秀秀、快图浏览、3D全景照相机、百度魔图、美人相机、磨屏漫画、照片大头贴、PhotoWarp、GIF快手、 多棱相机。  拍摄美化类APP其适合智能手机拍照功能,易趣、简单的特性,覆盖众多女性用户群体。

8.影音播放

如酷狗音乐、酷我音乐、奇艺影视、多米音乐、手机电视、PPTV、QQ音乐。

影音播放也是以手机新概念娱乐功能为主,方便随时随地的对于生活品质的追求,用户量适中,盈利模式除了广告外,不明晰。新用户扩展较慢,大部分用户是从自身PC端迁移过来的。

9.浏览器

如UC浏览器、QQ浏览器、ES文件浏览器。

底到20初,浏览器曾经被认为移动端重要入口,是各大巨头的抢占对象,目前局势明朗,已无“战争”目前UC浏览器用户最大达到5000万左右,除了流量费用和广告费用以外没有其他特别明确的盈利模式,随着各大PC巨头的自身浏览器的产生,局势已定。

10.新闻资讯

如搜狐新闻、VIVA畅读、网易新闻、鲜果联播、掌中新浪、中关村在线。

新闻资讯类的APP是因为部分用户习惯的改变,打发碎片时间而产生的移动应用,用户群体较小。

纵观国内APP市场,目前市场上大部分的成功APP都是对用户习性的迁移而产生,并较为成功,而只有APP无平台的情况大多出现在生活服务类APP中,以近期嘀嘀打车和快的打车为主,无不是资本市场追逐的产物。

二、APP用户占比

1.即时聊天/社交类APP的安装比例最高,接近九成从APP的安装类型来看,目前安装了及时聊天/社交类APP的网民比例最高,达到89.8%,接近九成。安装系统/工具类、影音视频类的网民占比分别排在第二、第三位,且差别不大,均接近八成。安装游戏类、浏览器类APP的网民比例也均在七成以上。

2.苹果及Android系统网民均偏好即时聊天/社交类APP  从二大操作系统手机用户来看,苹果及Android操作系统的用户,均最偏爱即时聊天/社交类APP,安装比例均在90%以上。

表 二大操作系统网民目前安装的APP类型

根据表单我们能看出,生活所需简单实用的APP需求量和使用量是最大的,对于我们的酒友APP来说有着较好的借鉴意义。  3.即时聊天/社交类APP使用频率最高

从使用频率来看,表示经常使用即时聊天/社交类APP的网民占比最高,达到68.4%,接近七成。其次为经常使用游戏类APP的网民比例,占比50.2%。经常使用浏览器类APP的网民比例排在第三位。经常使用其他类型APP的网民占比均在四成以下。

篇8:APP开发合同

甲方名称: 乙方名称:河北xx网络科技有限公司

电 话: 电 话:xxxxxxxxxxxxx

地 址: 地 址:大经街嘉鲤商务中心B座4楼西门

上述甲、乙双方经友好协商一致,就甲方委托乙方进行开发 (以下简称“本软件”)事宜达成以下协议。双方申明,双方都已理解并认可了本合同的所有内容,同意承担各自应承担的权利和义务,忠实地履行本合同。

一、本软件建设项目及内容

二、合同金额及付款方式

1.本合同总金额为:),

2.甲方向乙方支付预付款尾款 元(大写: )。

三、完成及验收时间

自合同签订日起,乙方将在 个工作日内完成客户端开发,此时间并不包括App Shop审核时间。如因国家规定节假日放假,时间顺延,或因修改意见未能及时反馈,则顺延!

乙方的工作时间从甲方支付相应款项的次日起开始计算。

四、验收标准和验收后修改补充

1、验收标准:无内容错误或程序错误(以甲方提供的材料为标准),包含双方约定的设计内容和功能模块。

2、验收合格:甲方应以书面方式签收,如甲方在规定日期内未书面签收也未提出异议的,视为甲方验收合格。

3、验收合格后,根据合同的约定,乙方对甲方使用中的要求变动,做出必要调整,不收取费用;

4、若甲方的改动超出合同要求,增加其他模块或功能,乙方应积极协助,适当收取费用。

五、系统维护

1、乙方指导甲方的前期准备工作,并对甲方的相关员工免费进行系统基本功能使用培训,确保其能够正确无误的使用APP各项系统功能。

2、系统维护服务:乙方保证甲方APP在合同期内安全运行,并且提供合同期内免费网络维护;

五、双方约定遵守的条款

第一条 甲方委托乙方为其网站进行设计、制作及相关业务;本合同服务项目、交付和验收方式等已经载明。

第二条 合同履行期限按照约定的工作进度决定,经双方协商一致,可以延长该期限(以下统称合同期限)。

第三条 甲方应向乙方提供软件开发时制作程序必要的资料和协助并派专人负责与乙方联络、协调。

第四条 双方的基本权利和基本义务

4-1 甲方的权利和义务

4-1-1 根据本合同软件开发项目的实际需要,甲方保证所提供的所有资料完整、真实、合法,图片清晰,甲方不得提供非法图文。

4-1-2 甲方在使用本软件的时应符合社会公共利益,应当严格遵守国家有关法律、法规、行政规章。

4-1-3 对违反以上要求而进行的使用、操作所引起的本软件关闭以及产生的影响、后果承担全部责任。

4-1-4 按本合同约定支付费用。

4-2 乙方的权利和义务

4-2-1 按照甲方提供的材料按照本合同约定的时间完成本软件开发工作。

4-2-2 可以根据甲方的要求帮助甲方举办培训和技术咨询,具体的操作方式及费用双方另行签署协议确认。

4-2-3 依合同收取费用;本软件开发的相关工作完成后,及时向甲方提交工作成果。

第五条 甲方同意按双方约定的付款方式和时间及时向乙方支付合同费用,以及为乙方进行本软件开发工作提供其他必要的帮助;同意乙方在履行本合同时可以使用甲方的名称、商标、域名、企业标志等。

第六条 甲方承诺向乙方提供的内容、资料等不会侵犯任何第三方的权利;若发生侵犯第三方的权利的情形,由甲方承担全部责任。因甲方在使用本合同标的时给第三人造成损害的,由甲方自行承担责任。

第七条 本合同软件开发项目完成后,甲方享有该软件的所有权;

第八条 甲方不按时支付合同费用而导致工期延误,一切后果甲方承担。

第九条 双方当事人应当保守在履行本合同过程中获知的对方商业秘密。应本着诚实信用原则履行本合同。

第十条 任何一方在履行中采用欺诈、胁迫等手段,另一方可以解除本合同并有权要求对方赔偿损失。

第十一条 本合同签订后,经双方当事人协商一致,可以对本合同有关条款进行变更或者补充。

第十二条 任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还已支付的费用并应对乙方遭受的损失承担赔偿责任;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本合

同其他条款对合同的解除另有约定的,从其约定。

第十三条 任何一方没有行使其权利或没有就对方的违约行为采取任何行动,不应被视为是对权利的放弃或对追究违约责任或义务的放弃。任何一方弃针对对方的任何权利,或放弃追究对方的任何过失,不应视为对任何其他权利或追究任何其他过失的放弃。

第十四条 任何一方违反本合同,给对方造成损失的,还应赔偿损失。

第十五条 订立本合同所依据客观情况发生重大变化,致使合同无法履行的,经双方同意,可以变更或解除。 第十六条 一方变更通讯地址或者联系式,应及时将变更后的地址、联系方式通知另一方。

第十七条 本合同的订立、解释、履行、效力和争议的解决等均适用中华人民共和国法律。

第十八条 本合同有效期 年。

第十八条 本合同一式两份,双方当事人各执一份,具有同等法律效力。

甲方(盖章): 乙方(盖章): 河北xx网络科技有限公司

授权代表签字:

授权代表签字:

日 期: 年 月 日 日 期: 年 月 日

篇9:APP开发合同

委托方(甲方):__________________________北京________公司

住 所 地:_____________

法定代表人:_____________

项目联系人:_____________

联系方式

通讯地址:_____________

电 话:_____________ 传 真:_____________

电子信箱:_____________

受托方(乙方):北京________公司

住 所 地:__________________

法定代表人:____________

项目联系人:________

联系方式 :____________________

通讯地址:____________________

电 话:________________________

电子信箱:________________@qq.com

签订地点:_____________ ____省(市) ____市、县(区)

签订日期:____年 _______________月 _______________日

有效期限:____年 _______________月 _______________日至 _______________年 _______________月 _______________日

北京技术市场管理办公室

本合同甲方委托乙方研究开发 手联手一期项目,并支付研究开发经费和报酬, 乙方接受委托并进行此项研究开发工作。双方经过平等协商,在真实、充分地表达各自意愿的基础上,根据《中华人民共和国民法典》的规定,达成如下协议,并由双方共同恪守。

第一条 本合同研究开发项目的要求如下:

1. 注册:个人和公司

2.______________楼盘商城展示

3. 个人中心

4. 后台管理

5. 详细功能见附件1

第二条 乙方应在本合同生效后 3日内向甲方提交开发计划表。

研究开发计划应包括以下主要内容:

1. 开发周期日程

2. 开发人员

3. 开发所需的资料

第三条 乙方应按下列进度完成研究开发工作:

1. 乙方基于自主研发的MobTop OS 云架构系统建设开发框架;

2. 乙方建设软件数据库表;

3. 产品的后台开发 ;

4. 产品前台开发及交互测试

基于软件开发基于乙方自主研发的MobTop OS 云架构系统 V1.

第四条 甲方应向乙方提供的技术资料及协作事项如下:

1.技术资料清单:备案好的域名,微信公众号的用户名和密码,阿里云用户名和密码/自主服务器的登录名和密码,如有第三方系统对接,需要提供第三方对接的技术人员联系方式及接口程序

2.提供时间和方式:__________________________域名在软件内测完成后提供,微信公众号用户名密码合同签订后3天内提供,阿里云服务器内测完成后提供(乙方提供服务器除外),提供的方式发项目联系人邮箱

3.其他协作事项:__________________________企业的宣传图片和文案及排版样式在正式上线前提供

本合同履行完毕后,上述技术资料按以下方式处理:甲方修改自己账户密码,乙方收到的资料在项目验收单签字后1个月之内删除销毁。

第五条 甲方应按以下方式支付研究开发经费和报酬:

1、研究开发经费总额为 壹万贰仟捌佰元整。

1) 其中含上线后1年的技术运维

2) 6G空间和4MBS的宽带

3) 软件开发和授权使用费用

4) 1次上门技术指导和培训

5) 不限次远程指导和培训

2. 开发经费由甲方一次支付乙方,具体支付方式和时间如下

合同签订后3个工作日内

乙方的开户银行如下

____公司名称:北京________公司

开户银行:____________

账号:119________________5131

第六条 甲乙双方约定:

1. 如甲方需要修改,则甲方须在收到技术服务要求后2个工作日内向乙方提交修改意见(以上双方均须以书面文件形式进行,文件以传真、当面签收、邮递、电子传输加传真确认等有效交付形式均可);如甲方不要求修改,则甲方须对最终确认方案签字确认。如甲方逾期未提出任何意见也为签字确认,则视为甲方对乙方提供的方案予以确认。

2. 技术服务需求规格说明一经双方确认,即作为甲方进行初步确认和最终验收的标准。

3. 甲方应在验收完成之后3个工作日内向乙方书面确认,明确验收结果。如验收不合格,须书面说明明确不合格原因及修改意见,并注明与乙方协商确定新的验收时间,并另行签订补充协议,该验收说明并不视为免除乙方质量保证责任的证明。如甲方在3个工作日内未对乙方进行书面确认也为提出任何修改意见,则视为甲方验收合格。

4. 项目开始时间约定:在双方完成合同第五.2条款所约定的各自义务后开始计算。自年 _______________月 _______________日起至 ____年 _______________月 _______________日止,项目的开发时间以甲方签字确认附件或补充协议次日计算开发周期。经双方书面或邮件认可,可以延长或缩短该期限。

第七条 软件验收标准

甲方验收软件时以合同、需求文档附件、测试文档、产品成果进行逐一确认。

第八条 售后服务条款及时间

1. 乙方为甲方提供培训软件使用人员(人员不限)一次。培训地点:_____________

2. 乙方在软件最终验收通过之日起的一年内,将对软件系统进行维护(功能新增、业务逻辑调整、数据接口更改等另行协商)。一年期满后,甲方若需要乙方提供继续维护,需每年向乙方支付总开发费用的2%的维护费,如有版本的升级服务,将另行协商。

3. 对于系统故障,经鉴定是乙方原因的,乙方先通过远程调试解决,远程调试解决不了的,乙方负责到现场进行解决,费用自理;如果经鉴定不是乙方原因的,乙方仅负责解决故障问题,乙方不承担其他任何责任。但由此产生的费用应由甲方负责,实报实销。

4. 甲方在软件使用过程中,如果要增加除合同之外的其它功能,开发费用和周期另行商定;如属软件本身质量问题,乙方为甲方修正。如甲方需要委托乙方进行软件功能设计和UI界面设计,则需要在乙方UI界面完全提供并通过甲方确认以后,双方签署《软件功能及UI界面确认书》,在后期研发过程中甲方修改功能和修改UI界面造成乙方工作量加大,则需要另行协商。

第九条 违约责任

1. 甲方承诺严格按照合同约定进行费用的支付,如果未按时支付乙方开发费用,如有延误,每延误一天,甲方需向乙方支付对应项目总金额1‰的违约金。逾期支付达 _______________日,乙方有权解除合同,并要求甲方赔偿1‰的违约金。

2. 乙方承诺严格按照合同约定的开发进度进行产品开发,如果未能按时交付合同标的物,且未能与甲方达成延期交付的书面协议,则自合同约定开发计划的结束日起,每延误一天,乙方需向甲方支付对应项目总金额1‰的违约金。如甲方延长或拒绝验收确认,则此期间不计算违约金,不视为乙方逾期交付。

3. 乙方进行软件研发过程中涉及到确认时间的,双方应严格按照规定的时间进行确认,包括不限于(如甲方进行软件功能确认、上线前测试的确认等),除非双方有书面确认的延长的时间说明。

4. 本合同内容不得透露给第三方,未尽事宜按有关规定另外补充。双方所签附件和补充协议具有同等法律效力。

第十条 其他补充事项

双方约定本合同其他相关事项为:_____________

第十一条 其他事项

1. 乙方只负责开发软件,甲方具体的使用运营事务与乙方无关,甲方若使用该软件做其他事务,后果由甲方承担。

2. 除在法律认可的不可抗力或双方协商同意的情况下,本合同书不能取消,如甲方单方面提出终止合同,乙方无须退还已支付的开发费用,如乙方单方面终止合同,乙方须退还甲方已支付的开发费用,并承担相应的甲方直接损失。

3. 如双方在合同期内有任何争议,应友好协商解决。若协商不成,可提交北京仲裁委员会仲裁解决。

4. 本合同一式三份,甲方一份,乙方二份,具有同等法律效力。

签署页

甲方:北京________公司 (盖章)

法定代表人/委托代理人:_____________ (签名)

____年 _______________月 _______________日

乙方:北京________公司(盖章)

法定代表人/委托代理人:_____________ (签名)

_______________年 _______________月 _______________日

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