下面是小编为大家整理的ios基础面试题(共含12篇),欢迎阅读与收藏。同时,但愿您也能像本文投稿人“mameichen”一样,积极向本站投稿分享好文章。
如下分享的ios基础面试题,对计算机专业求职者来说,应该会很实用,欢迎大家收藏和。
1、Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?
2、Object-C有私有方法吗?私有变量呢?
3、关键字const什么含义?
4、关键字volatile有什么含义?并给出三个不同例子?
5、static作用?
6、#import和#include的区别,@class代表什么?
7、线程和进程的区别?
8、堆和栈的区别?
9、Object-C的内存管理?
10、为什么很多内置的类,如TableViewController的delegate的属性是assign不是retain?
11、定义属性时,什么情况使用copy、assign、retain?
12、对象是什么时候被release的?
13、iOS有没有垃圾回收?
14、tableView的重用机制?
15、ViewController 的loadView、viewDidLoad、viewDidUnload分别是什么时候调用的,在自定义ViewCointroller时在这几个函数中应该做什么工作?
16、ViewController的didReceiveMemoryWarning是在什么时候调用的?默认的操作是什么?
17、列举Cocoa中常见的集中多线程的实现,并谈谈多线程安全的几种解决办法,一般什么地方会用到多线程?
18、怎么理解MVC,在Cocoa中MVC是怎么实现的?
19、delegate和notification区别,分别在什么情况下使用?
20、self.跟self什么区别?
21、id、nil代表什么?
22、内存管理 Autorelease、retain、copy、assign的set方法和含义?
23、类别的作用?
24、委托(举例)
25、retainCount?
更多经典的面试试题分享:
iPhone软件开发面试题
九种最难缠的面试题
银行面试常见问题
房地产销售面试题目
“下水井盖为什么是圆的?”
“全世界有多少辆汽车?”
不知道有多少“微软面试题”,“google面试题”在网上到处流传。
其实恰恰反了,这些不着调的面试题,并不因为它是微软和google的面试题就变得高深莫测。之所以会有这样的题目出现,正是以其极度的不靠谱反衬了这些大公司对“过程比答案重要”的诠释,和对自己的面试官面试的把控能力的信心。
对于一个合格的面试官来说,问题只是话题的起点。所以精心准备的答案可能在面试官的一次追问后全盘崩溃,一开始支支吾吾的面试者,也可能在面试官逐渐的引导下展示出自己的能力。
我常常提一个观点,面试和考试不同,面试可能因为一个问题答得好而通过,也可能因为一个回答不好而通过。其实面试只有结果,没有分数。设想以下场景:
“能解释一下http协议中302这个状态码是什么吗?”,“我不记得了。” (0分)
“能解释一下http协议中302这个状态码是什么吗?”,“哦,记不清了,我只记得404是找不到页面,304是可以从缓存读取,5xx是服务端错误” (加分,了解一定http状态)
“能解释一下http协议中302这个状态码是什么吗?”,“啊,那个,应该是服务端错误吧?”(倾向于面试不通过,不了解的时候尝试猜测蒙混,这种特质对工作不利)
你看,同样的一个问题,同样是应聘者不知道问题的答案的情况,结果却大相径庭。
所以,面对面试题,过程重于结果,纠结于题目、准备答案是不会有任何意义的。
面试时该如何做呢?以下是我的几点建议:
厘清问题,必要时可以跟面试官沟通确认,避免误解,不但理解问题,还要同时思考面试官的意图
不急于开始回答,可以先分析问题,列举实际案例,争取思考时间
不限于回答问题,可以以对面试官意图的理解为基础,主动讲解相关知识,展示自己对相关领域的体系化思考
正面承认自己了解和不了解的东西,不敷衍,不猜测,有记不清的地方,可以正面要求面试官提示
以上四点,都是只有面试场景才能够使用的,这也是为什么我说“面试和考试不同”。
关于争论
技术相关岗位中,常常有这样的抱怨:“面试官技术比我弱怎么办?面试官跟我争论技术问题怎么办?”
通常情况下,面试官不应该也不会跟应聘者讨论技术问题本身,比如我,如果觉得应聘者回答错误,会尝试以追问的形式考查应聘者能否自圆其说,一些概念性错误,我则会追问其来源出处,直到对方无法回答。
当然,不怕一万,就怕万一,作为应聘者,万一遇到了这样的事情,而且面试官真的错了怎么办?
虽然面试官在这样的场景下天然强势,但其实也不是完全没有办法,有三点,至少可以缓解问题:
一、不要正面否定对方,尝试认同对方观点合理性,再从侧面反驳。
二、展示推理过程,从双方共同认可的观点出发,层层推理得出你的结论,在过程中,不断跟面试官讨论确认。
三、引述出处,使用专业词汇,使得面试官对你的观点天然产生敬畏,不敢草率否定。例如:
“说说为什么JavaScript是一门基于对象的语言而不是面向对象的语言?” “JavaScript明明就是面向对象啊?”(惨死,还是冤死)
“说说为什么JavaScript是一门基于对象的语言而不是面向对象的.语言?” “哦,JavaScript的语言规范ECMA262的序章里面提到过JavaScript是面向对象的语言,而ECMA262名词解释里也提到了JavaScript是基于对象的语言。在它这个定义里面,面向对象是指以对象为主要抽象工具,描述逻辑,基于对象是指基础库和运行时设施。
以对象为基础来设计。所以JavaScript既是面向对象,又是基于对象。JavaScript是基于对象的语言而不是面向对象这个说法我好像也听过,但是记不太清了,因为觉得语言规范比较权威嘛,呵呵”(说的有凭有据,又留足面子,至少得回去掂量一下……)
其实“不靠谱的面试官”很少出现,这样的突发情况并不是总能处理好,我们要尽最大努力,剩下的就凭运气了……
关于简历
一个人合适不合适,在面试前就决定了大半。一个简历看上去合格的应聘者,面试阶段可能只是确认简历上内容的真实性罢了。
有些应聘者,尤其是应届生特别容易受到各种传奇故事的感染,追求出位。其实简历只是信息的载体,不管它有多好看,不管你制作的多认真,最重要的还是它的内容。
所以,简历上最重要的是什么呢?各个岗位有所不同,下面是我对技术岗位的简历上比较看重的内容:
工作履历,尤其是上一份工作,公司名是否听过,公司档次,如BAT、FLG,岗位
教育经历,是否是top2 是否是国外名校,是否是985、211学校,是否有ACM竞赛获奖经历
技术社区贡献,blog是否有深度内容,是否有稳定更新,github上有没有高质量开源项目
项目经历,项目的规模,复杂程度,其中体现的
个性化内容:技术视野,个人成长经历,个人研究内容,学习方法
写简历的时候,首先要明白,HR或者主管查看简历的时候,一般只会花费1分钟,于是有以下几点建议
这其中次要信息越少,重要信息就越突出
任何复杂的排版方式,都会加大阅读困难
变色强调非常有用,可以突出重点,但是到处变色强调是灾难
技能列表,精通和熟悉,这些内容价值不高,偶尔还会惹麻烦
应届生常犯的错误是使用网上的各种简历模板,然后拼凑内容。没有项目经历硬造项目经历,找一些亲友开的公司硬挂靠顾问甚至总裁助理职位,这些东西会阻碍面试官看到真正有价值的内容。
正确的写简历方式是用一张白纸,先写好必要的个人信息和联系方式,然后列出所有你觉得自己做过的有价值的事和拿到的荣誉,按照从重要到不重要依次排列,再做简单的分类组织。
然后,问题来了,对很多人来说,这个列表是空的?怎么办?
我的建议是,既然是空的,那就不写,请把经历放在个性化内容上,从技术视野,个人成长经历,个人研究内容,学习方法中,选择一项,深入谈谈你做过的努力,这些也有可能打动面试官,比硬性拼凑的内容强过百倍。
了解招聘方
了解每个企业的部门结构和招聘节奏,非常有利于拿到offer。咳咳,现在是广告时间:
阿里巴巴的校园招聘分为春秋两季,每一季招聘又分为提前批次、正式招聘和补招三部分。
提前批次招聘不论是否通过都不影响参加后续招聘,是阿里各部门独立运作的招聘阶段,可谓额外的福利,可以找阿里内部的师兄师姐帮忙推荐到想去的部门,注意这个时候是没法改部门的,如果你有明确意向,务必说明。
正式招聘是阿里集团统一的招聘,会到全国主要城市面试,需要先通过网上答题笔试。如果笔试不过,霸王面也有微弱几率获得面试机会。
补招只针对未能参加校招面试的同学,会持续比较长时间,但是除非有特别情况正式招聘不通过的情况下无法参加。
现在正是提前批次招聘,对阿里无线前端有兴趣的同学,请投简历到 ali-mfe-hire@list.alibaba-inc.com
今年我们前端团队也在尝试变革,所以有Java和全栈岗位开放,同样投 ali-mfe-hire@list.alibaba-inc.com
1。简述push原理,push的证书和其它的右什么不一样?
2。viewcontroller的一些方法的说明viewDidLoad, viewWillDisappear, viewWillAppear方法的 顺序和 作用?
3。frame 和 bounds 的 区别 ,bound的大小改变frame 改变吗?
4。sqlite中插入特殊字符的方法和接收到处理方法。
5。谈谈你对数组和连表认识,还有你是怎么用他们的?
6。冒泡算法。
7。socket编程简述
8。asihttp代码原理 ,异步请求的原理,异步请求最大数目,为什么只能这么多?
9。http请求方式?
10。uiview的圆角属性设置方法。
(m_mainImgView.layer.cornerRadius = 6;
m_mainImgView.layer.masksToBounds = YES;)
11。 masksToBounds属性的作用。(决定子layer是否被当前layer的边界剪切。默认是NO。)
[腾讯公司ios面试题]
经典Java基础面试题
1、如果main方法被声明为private会怎样?
能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。
2、Java里的传引用和传值的区别是什么?
传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。
3、如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?
hashCode。
4、Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?
Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台的独立。
5、说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用。
public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。所以可见性设置为pulic.
static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。
void: main方法没有返回值。
String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。
6、==与equals的区别
==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方。
==比较的是引用而equals方法比较的是内容。public boolean equals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String对象 而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样。
7、如果去掉了main方法的static修饰符会怎样?
程序能正常编译。运行时会抛NoSuchMethodError异常。
8、为什么oracle type4驱动被称作瘦驱动?
oracle提供了一个type 4 JDBC驱动,被称为瘦驱动。这个驱动包含了一个oracle自己完全用Java实现的一个TCP/IP的Net8的实现,因此它是平台的独立,可以在运行时由浏览器下载,不依赖任何客户端 的oracle实现。客户端连接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是数据库名的tnsname。
9、介绍一下finalize方法
final: 常量声明。 finally: 处理异常。 finalize: 帮助进行垃圾回收。
接口里声明的变量默认是final的。final类无法继承,也就是没有子类。这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer。这样也使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性。final方法无法重写。final变量的值不能改变。finalize方法在一个对象被销毁和回收前会被调用。finally,通常用于异常处理,不管有没有异常被抛出都会执行到。比如,关闭连接通常放到finally块中完成。
10、什么是Java API?
Java API是大量软件组件的集合,它们提供了大量有用的功能,比如GUI组件。
11、GregorianCalendar类是什么东西?
GregorianCalendar提供了西方传统日历的支持。
12、ResourceBundle类是什么?
ResourceBundle用来存储指定语言环境的资源,应用程序可以根据运行时的语言环境来加载这些资源,从而提供不同语言的展示。
13、为什么Java里没有全局变量?
全局变量是全局可见的,Java不支持全局可见的.变量,因为:全局变量破坏了引用透明性原则。全局变量导致了命名空间的冲突。
14、如何将String类型转化成Number类型?
Integer类的valueOf方法可以将String转成Number。
15、SimpleTimeZone类是什么?
SimpleTimeZone提供公历日期支持。
16、while循环和do循环有什么不同?
while结构在循环的开始判断下一个迭代是否应该继续。do/while结构在循环的结尾来判断是否将继续下一轮迭代。do结构至少会执行一次循环体。
17、Locale类是什么?
Locale类用来根据语言环境来动态调整程序的输出。
18、面向对象编程的原则是什么?
主要有三点,多态,继承和封装。
19、介绍下继承的原则
继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。
20、什么是隐式的类型转化?
隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。
21、sizeof是Java的关键字吗?
不是。
22、native方法是什么?
native方法是非Java代码实现的方法。
23、在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么?
System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。
24、封装,继承和多态是什么?
简单来说,多态是指一个名字多种实现。多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。具体的操作是由实际的实现来决定的。
多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。
25、显式的类型转化是什么?
显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。
26、什么是Java虚拟机?
Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。
27、类型向下转换是什么?
向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。
28、Java的访问修饰符是什么?
访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。它们包含:
public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问。
29、所有类的父类是什么?
Object.
30、Java的基本类型有哪些?
byte,char, short, int, long, float, double, boolean。
1. 硬件工程师的主要职责是什么?
数字电路和模拟电路的区别。在硬件设计是应该注意什么?
2. 总线是什么概念? 什么原理? 常用的总线有哪些?
各种存储器的详细性能介绍、设计要点及选型.
描述反馈电路的概念,列举他们的应用。
反馈,就是在电子系统中,把输出回路中的电量输入到输入回路中去。
反馈的类型有:电压串联负反馈、电流串联负反馈、电压并联负反馈、电流并联负反馈。
负反馈的优点:降低放大器的增益灵敏度,改变输入电阻和输出电阻,改善放大器的线性和非线性失真,有效地扩展放大器的通频带,自动调节作用。
电压负反馈的特点:电路的输出电压趋向于维持恒定。
电流负反馈的特点:电路的输出电流趋向于维持恒定。
3、有源滤波器和无源滤波器的区别
无源滤波器:这种电路主要有无源元件R、L和C组成
有源滤波器:集成运放和R、C组成,具有不用电感、体积小、重量轻等优点。
集成运放的开环电压增益和输入阻抗均很高,输出电阻小,构成有源滤波电路后还具有一定的电压放大和缓冲作用。但集成运放带宽有限,所以目前的有源滤波电路的工作频率难以做得很高。
同步电路和异步电路的区别是什么?
同步电路:存储电路中所有触发器的时钟输入端都接同一个时钟脉冲源,因而所有触发器的状态的变化都与所加的时钟脉冲信号同步。
异步电路:电路没有统一的时钟,有些触发器的时钟输入端与时钟脉冲源相连,这有这些触发器的状态变化与时钟脉冲同步,而其他的触发器的状态变化不与时钟脉冲同步。
什么是“线与”逻辑,要实现它,在硬件特性上有什么具体要求?
将两个门电路的输出端并联以实现与逻辑的功能成为线与。
在硬件上,要用OC门来实现,同时在输出端口加一个上拉电阻。
由于不用OC门可能使灌电流过大,而烧坏逻辑门。
上拉电阻阻值的选择原则包括:
1、从节约功耗及芯片的灌电流能力考虑应当足够大;电阻大,电流小。
2、从确保足够的驱动电流考虑应当足够小;电阻小,电流大。
3、对于高速电路,过大的上拉电阻可能边沿变平缓。综合考虑
以上三点,通常在1k到10k之间选取。对下拉电阻也有类似道理
//OC门电路必须加上拉电阻,以提高输出的搞电平值。
OC门电路要输出“1”时才需要加上拉电阻 不加根本就没有高电平
在有时我们用OC门作驱动(例如 控制一个 LED)灌电流工作时就可以不加上拉电阻
OC门可以实现“线与”运算
OC门就是 集电极 开路 输出
总之加上拉电阻能够提高驱动能力。
如何解决亚稳态。(飞利浦-大唐笔试)?
亚稳态是指触发器无法在某个规定时间段内达到一个可确认的状态。当一个触发器进入亚稳态时,既无法预测该单元的输出电平,也无法预测何时输出才能稳定在某个正确的电平上。在这个稳定期间,触发器输出一些中间级电平,或者可能处于振荡状态,并且这种无用的输出电平可以沿信号通道上的各个触发器级联式传播下去。
解决方法:
1 降低系统时钟频率
2 用反应更快的FF
3 引入同步机制,防止亚稳态传播
4 改善时钟质量,用边沿变化快速的时钟信号
关键是器件使用比较好的工艺和时钟周期的裕量要大。亚稳态寄存用d只是一个办法,有时候通过not,buf等都能达到信号过滤的效果
3. Nor Flash 和 Nand Flash的区别是什么?
4. SDRAM/SRAM/SSRAM区别是什么? SDRAM、DDR ;SDRAM(125/133MHz)的PCB设计经验与精华;
SRAM:静态RAM
DRAM:动态RAM
SSRAM:Synchronous Static Random Access Memory同步静态随机访问存储器。它的一种类型的SRAM。SSRAM的所有访问都在时钟的上升/下降沿启动。地址、数据输入和其它控制信号均于时钟信号相关。这一点与异步SRAM不同,异步SRAM的访问独立于时钟,数据输入和输出都由地址的变化控制。
SDRAM:Synchronous DRAM同步动态随机存储器
如何在总体设计阶段避免出现致命性错误?
晶振与时钟系统原理设计经验与精华;
高速CPU和低速CPU的设计有什么其别?
PCB设计中生产、加工工艺的相关要求
高速PCB设计中的传输线问题
PCB步线的拓扑结构极其重要性
1.雅虎技术基础笔试题(50题)
2.电信面试题
3.android面试题
4.苹果面试题
5.趣味面试题
6.会计面试题
7..net面试题
8.Eclipse面试题
9.Facebook的面试题
10.Cisco的面试题
经典Java基础面试题
1、如果main方法被声明为private会怎样?
能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。
2、Java里的传引用和传值的区别是什么?
传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。
3、如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?
hashCode。
4、Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?
Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台的独立。
5、说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用。
public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。所以可见性设置为pulic.
static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。
void: main方法没有返回值。
String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。
6、==与equals的区别
==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方。
==比较的是引用而equals方法比较的是内容。public boolean equals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String对象 而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样。
7、如果去掉了main方法的static修饰符会怎样?
程序能正常编译。运行时会抛NoSuchMethodError异常。
8、为什么oracle type4驱动被称作瘦驱动?
oracle提供了一个type 4 JDBC驱动,被称为瘦驱动。这个驱动包含了一个oracle自己完全用Java实现的一个TCP/IP的Net8的实现,因此它是平台的独立,可以在运行时由浏览器下载,不依赖任何客户端 的oracle实现。客户端连接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是数据库名的tnsname。
9、介绍一下finalize方法
final: 常量声明。 finally: 处理异常。 finalize: 帮助进行垃圾回收。
接口里声明的变量默认是final的。final类无法继承,也就是没有子类。这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer。这样也使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性。final方法无法重写。final变量的值不能改变。finalize方法在一个对象被销毁和回收前会被调用。finally,通常用于异常处理,不管有没有异常被抛出都会执行到。比如,关闭连接通常放到finally块中完成。
10、什么是Java API?
Java API是大量软件组件的集合,它们提供了大量有用的功能,比如GUI组件。
面试自我介绍范文
我叫--,今年--岁。----年月我从----学校----专业毕业。回想起那段时光真是既甜蜜又完美。
我家共有--,----,为了照顾父母,我一向留在他们身边。我曾--,先是--,后又--。但不论----,当一名----始终是我心向往之并愿倾尽毕生心血去追求的事业。我曾多次参加考试,但都由于各种原因而未能实现梦想,但我暗下决心,只要有机会,我就一向考下去,直到理想实现为止。
如今的我,历经生活的考验,比起我的竞争对手在年龄上我已不再有优势,但是我比他们更多了一份耐心和职责心,更多了一份成熟和自信。
--这个职业是神圣而伟大的,他要求--不仅仅要有丰富的知识,还要有高尚的情操。因此,在读--时,我就十分注重自身的全面发展,广泛地培养自己的兴趣爱好,并学有专长,在注重知识学习的同时我还注意培养自己高尚的道德情操,自觉遵纪守法,遵守社会公德,没有不良嗜好和行为。我想这些都是一名--工作者就应具备的最起码的素养。
假如,我通过了面试,成为众多--队伍中的成员,我将不断努力学习,努力工作,实现更大的抱负。谢谢!
面试注意事项
善于总结和分析问题本质。再举个例子,hr问你专业学了哪些内容啊?我的回答是我的专业是面向企业管理/经济学科的会计审计工作,主要是保证会计基础在正常工作中的使用和统计、概率分析等一些分析和整理数据基本方法的学科。
ps:这样的回答无疑是出彩的,也更加具有应变性。切记不要照本宣科的说我学了--、--、--学科,我又在大学或工作之余考到了四六级证书和会计证,我坚信这种回答方式就太应试教育了。
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第三,String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第四,sleep 和 wait 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第五,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第六,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第七,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator方法来区分重复与否。equals是判读两个Set是否相等。
equals和==方法决定引用值是否指向同一对象equals在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第九,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator方法来区分重复与否。equals是判读两个Set是否相等。
equals和==方法决定引用值是否指向同一对象equals在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
java面试题目大全
java面试题目1
1.谈谈对XML的理解?说明Web应用中Web.xml文件的作用?
解答:XML(Extensible Markup Language)即可扩展标记语言,它与HTML一样,都是SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言)。Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具。扩展标记语言XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然XML占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但XML极其简单易于掌握和使用。
web.xml的作用是配置欢迎页,servlet,filter,listener等的。
2.jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?(至少三个)
解答:
1)request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header和session数据的有用的方法。
2)response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)。
3)out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。
4)pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。
5)session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息。
6)application 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息。
7)config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。
8)page表示从该页面产生的一个servlet实例。
9)exception 针对错误网页,未捕捉的例外
3.事务是什么?有哪些属性,并简要说明这些属性的含义。
解答:事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。
事务通常由高级数据库操纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如begin transaction和end transaction语句(或函数调用)来界定。事务由事务开始(begin transaction)和事务结束(end transaction)之间执行的全体操作组成。
事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持续性。这四个属性通常称为ACID特性。
原子性(atomicity)。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。
一致性(consistency)。事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。
隔离性(isolation)。一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。
持久性(durability)。持续性也称永久性(permanence),指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接下来的其他操作或故障不应该对其有任何影响。
4、Collection 和 Collections的区别?
解答:Collection是java.util下的接口,它是各种集合的父接口,继承于它的接口主要有Set 和List;Collections是个java.util下的类,是针对集合的帮助类,提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
5、HashMap与TreeMap的区别?
解答:HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。
6、ArrayList和Vector的区别?
解答:同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程不安全的,不是同步的;数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半。
1.什么是程序局部性,为什么会有程序的空间局部性?
程序局部性是指程序在运行时呈现出局部性规律,在一段时间间隔内,程序的执行是局限在某个部份,所访问的存储空间也只局限在某个区域。 空间局部性是指若一个存储单元被访问,那么它附近的单元也可能被访问,这是由于程序的顺序执行引起的。
2.比较TCP与UDP
TCP与UDP都是传输层的协议,且都用端口号标识数据所达的进程。 TCP提供的是面向连接服务,提供可靠交付。且具有流量控制和拥塞控制。可用于可靠要求高的场合如:SMTP,FTP,HTTP等 。
UDP提供的是无连接服务,提供不可靠交付,且无确认机制。主要用于即时强的场合如:视频聊天,语音电话等。
3.网络协议的三个核心要素,及概念 .各起什么作用?
语法,定义了数据与控制信息的格式;
语义,定义了需要发出何种控制信息,完成何种响应动作以及作出何种响应; 同步,定义了事件实现顺序的详细说明;
4.关系数据库都有那些操作,特点是什么?
◇查询:选择、投影、连接、除、并、交、差
◇数据更新:插入、删除、修改
关系操作的特点:集合操作方式,即操作的对象和结果都是集合。
5.解释一下网络体系结构,它得实现和理论有什么区别?
是指通信系统的整体设计,它为网络硬件、软件、协议、存取控制和拓扑提供标准。 网络体系统结构采用分层结构,各层之间相互独立、较易维护、灵活性好。 国际标准化组织制定了OSI/RM标准,该标准采用了七层结构应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。七层协议体系结构既复杂又不实用,但其概念清楚,体系结构理论较完整。而TCP/IP却成为了事实上的标准,它采用了四层结构即应用层、传输层、网络层和网络接口层。
1.死锁是什么?
指多个有关进程由于争夺资源而造成的一种僵局,在无外力的情况下这些进程都将无法再向前推进的状态。
2.CPU不执行程序的时候干什么?
当没有被任何程序使用的时候,计算机的处理器被认为是空闲的。当然下面提到的空闲任务不在此列中。 当有程序利用CPU空闲时间的时候,就意味着它以较低的优先权运行着,以便不会影响那有正常优先权的程序运行。一般来讲,这会引起CPU消耗更多的电能,而大多数的现代CPU当它们空闲的时候是能够进入省电模式的。 大多数操作系统都有个空闲任务,它是一个特殊的任务。仅当CPU无事可做的时候由操作系统调度器载入它。在现代的处理器中,HLT停机指令节省了大量的电能与执量,而空闲任务几乎总是由一个重复执行HLT停机指令的循环组成。
3.举例解释一下同步和互斥
同步表现为直接制约,如管道通信,一个进程写,一个进程读,它们是相互制约的。 互斥表现为间接制约,比如多个进程同时请求打印机(没使用SPOOLing技术)、多个进程同时请求一张网卡发送数据包等。
4.解释一下管程
管程是由一组局部变量、对局部变量进行操作的一组过程和对局部变量进行初始化的语句序列组成。引入它的目的是因为Wait/Singal操作太过分散,对它的维护很麻烦且容易造成死锁。管程的特点是:管程的过程只能访问管程的局部变量,管程的局部变量只能由其过程来访问;任何时刻只能有一个进程进入管程执行;进程只能通管程提供的过程入口进入管程;
5.在可变分区管理中,需要哪些硬件机制
采用可变分区方式管理时,一般均采用动态重定位方式装入作业。地址变换要靠硬件支持,主要是两个寄存器:基址寄存器和限长寄存器,限长寄存器存放作业所占分区的长度,基址寄存器则存放作业所占分区的起始地址,这两个值确定了一个分区的位置和大小。
转换时根据逻辑地址与限长值比较,如果不有超过这个值,表示访问地址合法,再加上基址寄存器中的值就得到了绝对地址了,否则形成“地址越界”中断。
6.中断和陷入有什么异同?
外中断时指来自处理机和内存外部的中断,如I/O中断、定时器中断、外部信号中断等。狭义上也叫中断; 内中断主要指在处理机和内存内部产生的中断,也称陷入,如校验错、页面失效、溢出、除数为零等;
7.中断和陷阱的主要区别:
(1)陷入通常由处理机正在执行的现行指令引起,而中断则是由与现行指令无关的中断源引起的。
(2) 陷阱处理程序提供的服务为当前进程所用,而中断处理程序提供的服务则不是为了当前进程的。
(3) CPU在执行完一条指令之后,下一条指令开始之前响应中断,而在一条指令执行中也可以响应陷阱。
8.数据库系统和文件系统相比有什么优点? 文件系统 数据库管理系统 某一应用
9.计算机网络和分布式计算机系统的区别?
两者在计算机硬件连接、系统拓朴结构和通信控制等方面基本都是一样的,它们都具有通信和资源共享的功能。 区别关键在于:分布式计算机系统是在分布式计算机操作系统支持下,进行分布式数据库处理的,也就是说各互联的计算机可以互相协调工作,共同完成一项任务,多台计算机上并行运行。且具有透明性,用户不知道数据、资源的具体位置,整个网络中所有计算机就像是一台计算机一样;而计算机网络却不具备这种功能,计算机网络系统中的各计算机通常是各自独立进行工作的。
10为什么引入多道程序技术?
因为引入多道程序技术后,可以进一步提高了CPU利用率(阻塞),提高内存和I/O设备利用率(小作业把内存浪费了),增加系统吞吐量(两都提高后的必然)。
计算机基础面试题(篇3)
1.为了实现重定位需要哪些硬件?
最简单的方式是在系统中增设一个重定位寄存器,用来存放正在执行作业的内存地址,每次访问数据时,由硬件自动将相对地址与重定位寄存器中的起始地址相加,形成实际的特理地址。 当然在分页式与分段式系统中,具地址变换机构,以及
快表等硬件。
2.数据库保护(访问)的内容有哪些?
利用权限机制,利用完整性约束防止法数据进入数据库,提供故障恢复能力,提供并发访问控制
3.在交互式系统中,非剥夺是不是一个好的策略?为什么?
非剥夺方式:分派程序一旦把处理机分配给某进程后便让它一直运行下去,直到进程完成或发生某事件而阻塞时,才把处理机分配给另一个进程。 剥夺方式:当一个进程正在运行时,系统可以基于某种原则,剥夺已分配给它的处理机,将之分配给其它进程。剥夺原则有:优先权原则、短进程、优先原则、时间片原则。
在分时系统中不剥夺并不是一个好的策略。因为,在分时系统中,除了交互性以外,及时性是很重要的性能因素。当一个作业被阻塞后,CPU就完全空闲了,别的用户的及时性就无法保证了,而完全可以把这些时间分配给别的作业运行。以提高整体的吞吐量。
4.DBA的职责是什么?
DBA则是这个机构的一个(组)人员,负责全面管理和控制数据库系统.职责有:
(1)决定数据库中的信息内容和结构:数据库中要存放哪些信息
(2)决定数据库的存储结构和存取策略:获得较高的存取效率和存储空间利用率
(3)约定义数据的安全性要求和完整性约束条件:负责确定各个用户对数据库的存取权限、数据的保密级别和完整性约束条件
(4)监控数据库的使用和运行:转储数据、维护日志文件、故障恢复
(5)数据库的改进和重组重构:对运行情况进行记录、统计分析,以此来不断改进数据库设计
5.系统调用的定义
系统调用是OS与应用程序之间的接口,它是用户程序取得OS服务的惟一途径。它与一般的过程调用的区别: 运行在不同的系统状态。调用程序在运行在用户态,而被调用的程序运行在系统态; 通过软中断机制,先由用户态转为系统态,经枋心分析后,才能转向相应的系统调用处理子程序; 一般的过程调用返回后继续执行,但对系统调用,当调用的进程仍具有最高优先权时,才返回到调用进程继续处理;否则只能等被重新调度;
(一)分辨率定义
分辨率,是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi),描述分辨率的单位有:(dpi点每英寸)、lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸)。
(二)ios分辨率
iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类
(1)iPhone/iPod Touch
普屏分辨率 320像素 x 480像素
普通Retina分辨率 640像素 x 960像素
iphone5的屏幕分辨率:640像素 x 1136像素
(2)iPad
普屏 768像素 x 1024像素
Retina屏(iPad3,new iPad,iPad Air, retina屏的iPad mini ) 1536像素 x 2048像素
实际进行设计与开发的时候,也确实是这样,Apple为了防止在交流过程中(尤其对于编程实现)分辨率对思维的迷惑,统一使用点(Point)对界面元素的大小进行描述,例如:
iPhone/iPod Touch
界面描述 320点 x 480点(除iphone5外) 320点 x 568点(iphone5)
iPad
界面描述 768点 x 1024点
换算关系
普屏 1点 = 1像素
Retina屏 1点 = 2像素
(三)ios图片处理
ios系统在加载图片时,会根据屏幕是否是Retina屏幕,自动选择图片,如应用在Retina屏幕中自动加载@2x文件后缀图片,非Retina屏幕则加载普通图片,
(四)获取设备信息
代码编写界面,部分地方不能hard code,需灵活设置位置。
获取屏幕分辨率[[UIScreen mainScreen] bounds]
可以在constant.h中define方便调用
#define kScreenSize [UIScreen mainScreen].bounds.size
c语言基础面试题
1、statac 全局变量、局部变量、函数与普通全局变量、局部变量、函数static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么区别?static 函数与普通函数有什么区别?
答 、全局变量(外部变量)的说明之前再冠以 static 就构成了静态的全局变量,全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
static 函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件static 全局变量与普通的全局变量有什么区别:static 全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static 局部变量和普通局部变量有什么区别:static 局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static 函数与普通函数有什么区别:static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的内存分配
答:一个由 c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码
3、解释堆和栈的区别
答:堆(heap)和栈(stack)的区别
(1)申请方式
stack:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为 b 开辟空间
heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在 c 中 malloc 函数
如 p1=(char*)malloc(10);
在 C++中用 new 运算符
如 p2=(char*)malloc(10);
但是注意 p1、p2 本身是在栈中的。
(2)申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的 delete 语句才能正确的释放本内存空间,
另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
(3)申请大小的限制
栈:在 Windows 下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS 下,栈的大小是 2M(也有的说是 1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的.剩余空间时,将提示 overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
(4)申请效率的比较:
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆:是由 new 分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.另外,在 WINDOWS 下,最好的方式是用 Virtual Alloc 分配内存,他不是在堆,也不是在栈,而是直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
(5)堆和栈中的存储内容
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的 C 编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。
(6)存取效率的比较
char s1[]=“aaaaaaaaaaaaaaa”;
char *s2=“bbbbbbbbbbbbbbbbb”;
aaaaaaaaaaa 是在运行时刻赋值的;
而 bbbbbbbbbbb 是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
voidmain
{
char a=1;
char c[]=“1234567890”;
char *p=“1234567890”;
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10:a=c[1];
004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]
0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl
11:a=p[1];
0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]
004010708A4201moval,byteptr[edx+1]
004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器 cl 中,而第二种则要先把指针值读到 edx 中,在根据 edx 读取字符,显然慢了。
非常经典Java基础面试题
1、sizeof是Java的关键字吗?
不是。
2、native方法是什么?
native方法是非Java代码实现的方法。
3、在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么?
System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。
4、封装,继承和多态是什么?
简单来说,多态是指一个名字多种实现。多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。具体的操作是由实际的实现来决定的。
多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。
5、显式的类型转化是什么?
显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。
6、什么是Java虚拟机?
Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。
7、类型向下转换是什么?
向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。
8、Java的访问修饰符是什么?
访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。它们包含:
public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问。
9、所有类的父类是什么?
Object.
10、Java的基本类型有哪些?
byte,char, short, int, long, float, double, boolean。
面试自我介绍范文
各位尊敬的考官,早上好。今天能在这里参加面试,有机会向各位考官请教和学习,我感到十分的荣幸,同时通过这次面试也可以把我自己展现给大家,希望你们能记住我,下面介绍一下我的基本情况。我叫---,现年--岁,--族,大专文化,平时我喜欢看书和上网流览信息,性格活泼开朗,能关心身边的人和事,和亲人朋友融洽相处,能做到理解和原谅,我对生活充满信心。我曾经在--工作,在公司里先后在不同的岗位工作过,开始我从事--工作,随后因公司需要到--,有一定的社会实践经验,在工作上取得一些的成绩,同时也得到公司的认可。
通过几年的工作我学到了很多知识,同时还培养了我坚韧不拔的意志和顽强拼搏的精神,使我能够在工作中不断地克服困难、积极进取。加入公务员的行列是我多年以来的一个强烈愿望,同时我认识到人和工作的关系是建立在自我认知的基础上,而我感觉到我的工作热情一直没有被激发到最高,我热爱我的工作,但每个人都是在不断地寻求取得更好的成绩,我的自我认知让我觉得公务员是一个正确的选择,这些就坚定了我报考公务员的信心和决心。
所以如果这次能考上,我相信自己能够在中得到锻炼和有获得发展的机会。人的生命是有限的,可为人民服务是无限的,我要把有限的生命投入到无限的为人民服务中去,这就是我对公务员认知的最好诠释。所以,这个职位能让我充分实现我的社会理想和体现自身的价值。俗话说:航船不能没有方向,人生不能没有理想,而我愿成为中国共产党领导下的一名优秀国家公务员,认真践行全心全意的为人民服务。
面试过程中的注意事项
一)提前10分钟到达面试地点,太早或太晚面试方都会觉得你没有时间观念。最后检查一下仪表需不需要补一下妆,看看发型有没有乱口红及齿间有没有杂物等,用小镜子照一下。在感觉一切准备就绪的状态下,才能从容地接受公司的面试。这期间还有一些需要注意的细节,现罗列如下:
1、与旁人唠叨是禁忌,在接待室恰巧遇到朋友或熟人时千万不可旁若无人地大声说话或笑闹;
2、不要吃东西,包括嚼口香糖;不要抽烟;
3、对其它工作人员以礼相待,主动打招呼或行点头礼;
4、关掉所有通讯设备,以免面试时出现尴尬的场面;
5、可以适当的轻声于其它应聘者交流信息,这也可以体现出你乐于助人,谦虚好学的品质;
6、不要太观注非面试官司工作人员的谈话,更不可冒失的发表评论;
7、等待过程也应该站有站相,坐有坐相;
8、不烦看看随身带来的材料以缓解紧张的心情;
9、不可带太多东西,一般是拿个公文包装一些面试材料,或个人简历。
二)等面试官叫到你的时一定要大声答“是”然后再进去面试。不论门是开着、关着、半开着,你都应该敲门。敲门时以指节轻扣三声,力度以面试人员能听到为宜。等到回复后再开门进去,开门一定要轻。进去后面向里边轻轻将门带上,向面试人员问好,鞠躬或行点头礼,并清楚的说出自己的名字。
不要贸然与对方握手,除非他先伸出手来。握手时一定要使手臂呈“L”型,手心向上,从下到上迎向对方,握手时以两到三公斤的力道,上下垂直晃两到三下为好。一定要显示出自己的热情、自信。
在对方没请你入座之前,切记不可贸然就座。面试官还没有开口就顺势把自己挂在椅子上的人,已经扣掉了一半分数了。若对方一直没请你入座,而那个位置偏偏有个座位,你可以适时提出“我是否可以坐在这呢?”的要求,得到对方允许后要说声“谢谢”,然后大大方方坐下去。
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