下面是小编整理的网络达人争霸大赛活动策划书(共含12篇),欢迎阅读分享,希望对大家有所帮助。同时,但愿您也能像本文投稿人“bluebell”一样,积极向本站投稿分享好文章。
活动背景:为迎接东北林业大学六十周年校庆,增强校园文化,学生会网络部现开展“见‘微’知著,全景东林六十年”—东北林业大学第二届网络达人争霸大赛,让每个东林学子能够记录母校的点点滴滴。
活动主题:迎校庆 网络达人争霸大赛
主办单位:校团委学生会
承办单位:学生会网络部
活动内容:
1、“微”东林—全景六十年:24小时不间断地利用微博等网络平台向全校同学发布最新的`校庆信息,展现“东林60年”的点滴和瞬间。
2、“微”电影征集:征集以六十周年校庆为主题的微电影,微电影是指专门运用在各种新媒体平台上播放的、适合在移动状态和短时休闲状态下观看的、具有完整策划和系统制作体系支持的具有完整故事情节的电影。时长限制在5~60分钟。
3、“微”小说征集:微型小说又名小小说,超短篇小说,一分钟小说。要求篇幅短孝人物单纯、细节精巧、情绪简单、时距简短。根据学生会微博转发量并结合其思想性、艺术性、可读性进行评比。主题不限,要求积极向上,100字以内。
4、班级博客征集:以班级为单位,以校庆为主题进行新浪博客设计创意大赛,要求交出博客成品,胜出者将颁发“网络建设先进班集体”荣誉证书。
5、网络应用创意征集:网络应用是指应用网络渠道能够做些什么、为生活带来哪些便利,如可以通过网络进行网络校庆宣传、网络零售、网络创业等。可以制作网页,撰写策划书或网络创业成功宝典等。网络应用创意策划书要求具有创新思维和可行性。
同学们可在指定的四种比赛主题中任选一个或多个参赛,展现东林全景60年。优秀作品将依托学生会各种网络平台进行展示,获奖选手或班级将给予证书及奖品奖励。
奖项设置:
1、“微”电影:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干
2、“微”小说:一等奖1名,二等奖5名,三等奖8名,优秀奖10名
3、班级博客:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖5名
4、网络应用创意:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖5名
作品上交方式:
(1)以压缩包形式发送邮件至。
(2)在学生会新浪(腾讯)微博、人人公共主页发送私信。
(3)交至13b东北林业大学学生会常委办公室。
作品上交时间:5月2日——5月15日
“楚汉争霸”象棋大赛策划书
一. 活动目的
1. 增加校园活动,是校园生活丰富多彩。
2. 提高学生思维能力。
二. 主办单位 西安美院建筑环艺系学生分会
三. 活动对象 西安美院在校师生
四. 活动时间
初赛 20xx年10月27日——20xx年10月29日
复赛 20xx年10月29日——20xx年10月30日
决赛 20xx年10月31日
五. 活动实施1.活动宣传 (1) 利用网络宣传
(2) 制作大赛宣传海报贴于宣传栏
六. 比赛方式每两个人为一小组进行比赛,初赛采取淘汰制一局定胜负。复赛与决 赛采取三局两胜制。
七. 比赛规则:3局2胜制
八. 比赛地点3号教学楼学生社区
九. 比赛奖品一等奖 1名 价值30元的精美象棋一套
二等奖 2名 价值20元的象棋一套
三等奖 3名 价值10元的象棋一套
获奖选手均可以活动西安美院颁发的奖状一份
十.活动前期准备1、书写详细的活动策划书和学生社区场地使用申请递交学生处。
2、制作活动请柬并发往各个系邀请老师参加。
3、给本系各个班发通知。
4、环艺系学生分会各个部门进行配合工作。
文体部:会场布置 4人
信息资源部:比赛拍照记录 2人
文宣部:海报制作
生活部:比赛秩序 4人
秘书部:清点考勤 2人
学习部:比赛裁判 5人
十一.活动注意事项活动要求裁判 对比赛规则有具体的了解,不准有悔棋的`现象的发生。
十二.活动之后的宣传工作:对赛后获奖者进行宣传工作。
十三.活动预计开销单 所需物品 单价 共计 比赛专业象棋 4套 每套 5元 20元 宣传海报 1份 每份50元 50元 比赛奖品 6套象棋 30元1套 20元2套 10元3套 100元 比赛宣传条幅 1张 每张20元 20元 请柬 10张 每张2元 20元 合计: 210元
联系人:08:林山
09:陈磊
教师:XX 白爱军
西安美院建筑环艺系团总支学生会分会
20xx年9月7日
大学公关达人大赛活动策划书
一 活动背景
中国自古以来乃礼仪之邦。我们当代大学生更应该培养良好修养,传承民族优良传统,学习公关礼仪知识。现在,让我们来展现风采,释放青春,来展示自己的优美姿态,发挥自己的智慧聪明,迎接我们良好的未来…
二 活动内容
为了丰富我校大学生的精彩课外生活,让学子们一起学习公关礼仪知识,加强个人修养素质与气质的培养,使我们在日常为人处世和社会交际上能更加自信,以及为将来就业打造一个内外兼修的'形象!
三 活动主题
以礼相迎 公关达人大赛
四 活动时间
初赛;xx年3月末
复赛;xx年4月上旬
决赛:xx年4月中旬
五 活动地点
复赛:跬步楼1115
决赛:风雨篮球场
六 参与对象
全校学生
七 活动流程
初赛:由各系推荐适合人选至少3人,选手男女比例最好是1:1,
条件:仪表,举止,表情,服饰以及待人接物符合礼仪要求(男生170以上,女生160以上)
复赛:1.职业装(开场)
2.才艺表演
3.以礼相待
4.公关礼仪
决赛:1.校园交际舞
2.以礼相迎
3.我型我秀
4.给力环节
八 准备工作
1.在校园大范围派发传单,展示大幅海报,教室板报宣传。
2.在学区设摊点宣传,报名,并对现场报名者进行解说。
九 活动评分
以各环节累计的形式最终淘汰选手是其能够更加全面的评定改选手。
十 活动经费预算
1. 横幅 8条 400元
2. 宣传海报 8张 200元
3. 舞台背景1张 600元
4. 舞台灯光音响设备 1000元
5. 主持人及演员化妆 200元
6 礼品 300元
7 流动资金 500元
总计:3200元
策划书:萍乡高专校学生会
xx年3月1日
大学生网络才艺大赛活动策划书
一、活动背景
信息化时代,网络注定成为生活中不可或缺的一个主题,网络的飞速发展为我们的生活带来了诸多的便利,一些重要的消息也通过网络快速的为众人所知。也正是基于网络的便利基础,与时俱进,扬大旅游烹饪学院为进一步推进文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,利用信息网络与平面媒体的联动,联合相关机构,打造一个有影响力的,丰富大学生文化建设,促进大学生综合素质提升的特色文化活动平台。xxxx年扬州网络才艺大赛将通过网络与现场活动的模式,以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,给热爱艺术的大学生们提供一个超越自我、实现梦想的展示舞台,并通过活动,传达当代大学生对美好活动的向往,展示大学生积极向上的精神面貌。
二、活动目的
为促进大学生文艺活动更好更快发展,增强与社会的交流互动,展示大学生独特风采,向社会各界展示最热情活泼的一面,让社会从各个不同的角度充分了解大学生,为大学生活增添一曲崭新的乐章,同时,通过这场网络才艺大赛发掘文艺人才,搭建一个与社会联系的舞台,让他们的特长得到更好的锻炼与培养,彰显当代大学生个性与风采,宣扬才艺、张扬青春、涌动激情。
三、主办单位
扬州市民间文艺家协会
扬州大学旅游烹饪学院社团联合会
扬州市力宝广场
四、宣传方式
1、张贴海报1张
张贴在宿舍楼下,主要宣传比赛时间,报名方式,以及比赛奖项。
2、印制宣传单,在新生班级中宣传
传单内容:活动主题,活动目的,比赛赛制,、比赛地点、报名方式,奖项设置。
3、校内到各个班通知宣传委员,在班级中宣传活动
4、报名方式:
(1)在班长处填写报名表
(2)校外,到扬州各大高校门口分发传单,现场报名。
(3)通过扬大菁扬网,扬州大学旅游烹饪(食品科学与工程)学院社联人人主页等进行网络报名
5、宣传内容:
(1)活动目的
(2)活动时间
(3)活动流程和前期准备
(4)报名方式
五、活动时间
4月5日—4月13日
初赛时间:4月20日
比赛时间:4月27日
六、活动地点
扬州市力宝广场
七、活动对象
扬州各高校学生、广大市民
八、报名方式
1、在各班班长处领取报名表填写个人资料
2、在菁扬网上报名
3、电话热线报名
九、赛前准备
1、活动举办策划书申请及活动场地申请工作,于4月之前完成
2、活动宣传工作:由院社联骨干交流中心、活动部负责。
3、资金来源:
(1)、寻找有意向的活动赞助商,尽可能为本次活动提供更大赞助并和赞助商达成完善的协议。
(2)向院团委申请一定活动资金并邀请领导出席比赛。
((3)活动费用方面妥善与外校参与演出的类似社团负责人进行友好协商。
4、人员物资准备工作:
(1)评委、主持人的确定
(2)节目和演出人员的确定,以及各节目负责人做好演出前的组织训练工作
(3)海报、宣传资料的制作
十、活动流程
1、活动发起与报名:(4月5日—4月13日)
发起动员本次活动,在宣传栏内张贴海报,并由相关负责人通知宣传到各校各院各同学本次活动情况,在三天时间内完成各校各院的`参与报名;
2、初赛参赛准备:
由各参赛者在一星期时间内,根据报名参赛的表演,进行需要表演节目的准备,包括人力准备,和道具准备;(初赛比赛队伍为20,有海选阶段)
3、表演初赛:(4月20日晚19:00—20:30)
参赛方于比赛场地进行“网络才艺大赛”的初赛;
4、初赛评比:
由主办方邀请的评委对各作品从表演效果和舞台表现力两方面进行评分(满分100分制,允许出现0。5分);
5、现场公布初赛评比结果:
由主办方将已经评分完成后的前十二名表演作品整理出后现场公布,此前十二名表演作品即进入了决赛;进入决赛的十二个节目将于菁扬网上发起投票;
6、决赛参赛准备:
由各参赛者在三天时间内,根据报名参赛的表演,进行需要表演的准备,包括人力准备,和道具准备;
7、表演决赛:(4月27日晚19:00—20:30)
参赛方于比赛场地进行“网络才艺大赛”决赛;
8、决赛评比:
由主办方邀请的评委对各作品从表演效果、舞台表现力和表演创作性三方面进行评分(满分100分制,允许出现0。5分);
9、现场公布决赛赛评比结果:
由主办方将已经评分完成后的12个表演作品整理出先后排名,根据先后排名决定各奖项归属,现场公布结果;根据网络投票结果,评定最受欢迎才艺奖。
10、现场颁奖:
现场公布结果后,由主办方向各获奖者颁奖;
11、活动结束:
现场环节结束后由主办方进行活动总结,宣布活动圆满结束。
十一、奖项设置
一等奖1名折叠自行车一辆
二等奖2名音响一台
三等奖3名大型飞镖盘一座
最佳网络才艺奖精品床被一盒
优秀奖诺干
十二、经费预算
1、比赛宣传资料、请柬、节目单等制作费用:300元
2、比赛现场布置费用:200元(舞台,音响,灯光除外)
3、比赛矿泉水、水果、餐费、荧光棒、胸花,公章、联盟会牌制作等费用:300元
4、横幅费用:200元
总计:1000元
一、活动主题:我的梦想,大学生创业能力大赛
二、活动时间:5月4日——5月23日
三、活动目的:
本次创业能力大赛的举办意在通过竞赛的形式吸引我校有志创业青年投入其中,展现创业才华和能力,并通过对其创业想法的评审与奖励,鼓励学生通过对社会及市场的观察,结合自身特点,策划制定有一定实际价值的创业方案。在创业设计过程中,激发培养我校学生的创新实践能力、主动精神、商业精神以及市场经济思维。
四、活动布置:
主办:校团委 学生科协
承办:商学院(待议)
协办:活动赞助商家
五、活动形式:
海选: 创业知识考核+团队合作能力考核 -------12月9日、10日(周六、周日)
第一轮:创业策划方案评审----------------------12月15日(周五)
第二轮:“非常营销”室外营销大赛--------------12月17日(周日)
第三轮: 选手风采拉票会+网络人气投票----------12月18日-12月22日(周一至周五) 创业展示及现场融资会------------------12月23日下午(周六)
六、活动具体内容:
(一) 前期宣传、大赛的组织发动(11月27日-12月8)
1、在全校范围内充分作好本次大赛的宣传,鼓励并发动广大学生参加比赛。同时务必起到大赛的宣传造势作用。
宣传方式包括:横幅、展板、传单、手绘创意海报、彩色喷绘海报、网络平台。
具体实现:
A、在校园醒目处悬挂宣传本次大赛的横幅。南校、本部各1条。
B、制作宣传展板放在食堂等学生经过易关注到的地方,配合横幅为本次大赛的宣传。展板内容为:大赛介绍及大致流程。南校、本部各1块。
C、印制大量传单,于中午或晚上人多时散发出去并投至各栋宿舍楼。
传单内容包括:比赛各环节介绍以及海选时“创业知识考核”的考核范围。
D、可手绘一定数量的创意宣传海报,广泛张贴于校园各处,以吸引学生眼球,凸显本次大赛的创新性和趣味性。
E、制作小型彩色喷绘,贴在南校及主校各寝室楼公告栏上。
F、联系升华网等校内网站,着手在网上建立本次大赛特别活动板块。如创业论坛、风采展示、人气投票等形式。
2、给各二级学院下发举办“创业能力大赛”的通知,要求各二级学院鼓励本院学生积极响应和参赛;各学院可成立专门协调小组,在学生中做好充分的宣传发动工作,要求其通过评选的方式推荐一定指标的学生参加比赛。
各学院推荐学生不必参加海选,直接进行第一轮比赛。
(提前两周11月27日左右发通知)
(二)大赛海选
大赛海选过程包括“创业知识考核”及“团队合作能力考核”两项。
其中,“创业知识考核”得分占70%,“团队合作能力考核”得分占30%。
1、创业知识考核:
时间:12月9日 周六下午
形式:A、在商学院老师指导下,我们出一份关于“创业知识”的考核试卷。在南校区及校本部各找两个教室,安排所有报名个人(各院推荐学生除外)进行限时作答。
B、考核题目尽量制定标准答案。在收齐所有参赛人试卷后由工作人员统一组织评阅。给每份试卷评出得分。
C、创业知识考核占海选总分的30%。
2、团队合作能力考核:
时间:12月10日 周日下午
地点:立德厅或立功厅
形式:A、现场让每位参赛选手相互组成临时团队,自由组合,5人一组。
B、安排一个团队合作类游戏或小比赛,让选手以团队为单位参加。活动时我们只考查团队的表现,最终成绩也以团队为单位给出,不考虑个人表现。
C、该团队最后得分即为团队所有成员在这一环节的得分。占海选总分的30%。
将创业知识考核和团队合作能力考核的得分加权相加。选出50人进入大赛第一轮。
并且布置创业计划书或创业策划方案书写任务。
(三)第一轮:创业策划方案评审
前期安排:
星期日海选第2项活动之后确定进入大赛这一轮的名单。当天给所有入围选手布置创业策划方案(或创业计划书)书写任务。策划书以选手个人名义完成,在星期四之前交到科协办公室。
评审会时间:12月15日 周五
形式:请商学院老师对进入第一轮的选手的创业策划方案从创新性、可行性、市场潜力等方面进行评审。从中评选出30个选手进入大赛第二轮。
(创业策划方案书写要求见附录)
(四)第二轮:“非常营销”室外营销比赛
让选手在校园范围内的指定地点推销一定数量的商品,由工作人员随行监督并拍摄DV,根据选手推销商品数量评分,评选出前10名进入最后一轮。并选出前十名选手的DV上传至网上,供网友投票。
时间:12月17日 周日
内容:A、给进入这一轮的30个选手布置一定的营销任务,让其在校园内(本部或南校)指定地点,如某栋宿舍楼内,进行推销。推销物品可由商家赞助或由我们提供。选手必须在指定的地点内推销。限时1个小时。
B、每位选手由我们安排一名工作人员随行,监督其整个营销过程。工作人员只负责DV拍摄、监督和计时,不允许有任何助其推销的举动,也不得提供任何提示和帮助。
C、根据每位选手所推销产品的数量给出本轮比赛的最后成绩。若选手在规定时间内完成了全部推销任务则记录其所花时间,作为评比依据。评选出前10名进入大赛下一轮。
D、将前十名选手的营销DV剪辑上传到网上(大赛活动网页),即日起开通网络人气投票板块,可让网友自由投票,支持喜欢的选手。
(选手营销所得资金全部上缴,届时用于购置大赛奖品。并可单独设置本轮比赛“最佳营销奖”等。)
(五)选手人气投票
本次大赛选手的人气投票环节包括:风采拉票会和网络人气投票。
其中,投票所得票数最终将被折算成分数,占大赛总成绩的20%。
1、选手风采拉票会
时间:12月18—22日(周一至周五)
地点:本部和南校食堂门前
形式:A、在周一至周五选择两天在校园内对选手进行全校性公开投票。由我们负责位选手统一制作投票箱。选手可自己制作创意宣传海报,并可贴于各自展台前。
B、所有10位选手同时出席“拉票会”,统一站在展台后。工作人员在现场发放印有选票的传单,想投票的学生可撕下选票投入各自选手前的投票箱内。
C、投票会将在本部和南校各办两场。
D、最后我们统计每位选手的得票数。
2、网络人气投票
时间:12月18日-22日(与风采拉票会同时进行)
形式 :A、在大赛活动网页上为每位选手建立个人风采栏,并上传其营销比赛的DV剪辑,同时选手需要在自己专栏中发表个人简介、创业方案、拉票宣言等。
B、网友可自由给喜欢的选手投票。一个IP地址只能投一次票。网上投票到12月22日晚12:00截止。
C、星期六上午由我们统计每位选手的最终网络得票。
现场风采拉票会和网上人气投票的总票数最终将被折算成分数,该得分占大赛总成绩的20%。
(六)创业展示及现场融资会
邀请我校MBA及校外企业家作为评委,模拟风险投资商,然后由进入大赛融资会的10位选手向这些“风险投资商”以及现场所有观众推销自己的创新服务或新型产品,现场评委及“大众评审团”根据比赛规则对他们认为可行且有投资价值的产品或服务进行投资。最后综合之前“人气投票”环节的成绩评选出本次大赛的金、银、铜奖及优胜奖。同时可评出本次大赛的“最佳创意奖”,“最具人气奖”等奖项。
时间:12月23日下午(周六)
地点:立功厅
内容:1、安排每位选手各自从市场、融资、运作、营销等方面描述自己的创业方案。每位选手给时5分钟。
2、各选手自己负责找人以小品、话剧等不限的形式向现场评委和观众展示自己的创业方案(之前需提前通知各参赛选手)。每位选手给时10分钟。
3、制作一定数量的模拟资金(由卡片代替)作为现场融资用的资金。让现场评委和由观众组成的`“大众评审团”对各个选手的创业策划进行风险投资。“大众评审团”由工作人员从台下观众中随机挑选。
4、现场评委和“大众评审团”各拥有50%的“模拟资金”。并且,所有“资金”平均分配给各评委及评审团成员,他们可自由“投资”给10位选手。
5、最后,将每位选手所得的总融资额折算成分数,该得分占大赛总成绩的80%。最终评选出本次大赛的金奖、银奖、铜奖和优胜奖。
大赛设金奖1名,银奖2名,铜奖3名,优胜奖4名。
同时根据选手的综合表现及观众评价,还可评选出大赛的“最佳创意奖”、“最具人气奖”等奖项。
(七)大赛颁奖
大赛最终所有奖项可安排在“科博节”闭幕晚会上由校领导统一颁出。
颁奖具体形式待定。
七、活动经费预算:
(一)前期宣传
传单 3500份*0.06=210元
展板 2块*40=80元
彩色横幅 2条*75=150元
手绘海报100元
彩色喷绘海报40张*5=200元
合计:740元
(二)海选
试卷印制 100份*0.2=20元
团队游戏所需材料20份*3.00=60元
合计:80元
(三)创业策划方案评审
材料费 10元
*评审费3*100=300元
现场费用 30元
合计:340元
(四)室外营销比赛
选手参赛标志 20个*1.00=20元
工作人员工作证 20个*1.00=20元
*租借DV5部*20=100元
推销物品可由商家提供或用团委库存的“国家地理杂志”
合计:140元
(五)风采拉票会
背景宣传横幅1条*30=30元
投票箱10个*5=50元
传单(即选票) 800份*0.06=48元
海报选手自己设计
合计:128元
(六)创业展示及现场融资会
展板(公布决赛名单) 4块*40=160元
宣传横幅 1条*30=30元
传单(决赛宣传) 1000份*0.06=60元 校内宣传小标签 100元
彩印小册子(现场发) 200份*1.00=200元 室内装饰 50元
现场费用 200元
*评委评审费 4人*100=400元
展板(公布大赛结果) 2块*40=80元
获奖证书 15张*10=150元
*奖品(也可由赞助商提供)10份*20=200元
合计:1630元
本次活动预算总计:3058元
打*项的预算可考虑缩减
附录:
创业方案写作要求
一、核心内容
产品(或服务)的独特性
市场分析和竞争分析
现实的财务预测
明确的投资回收方式
精干的管理队伍
二、写作框架
1、方案概述:公司的业务和目标及其他
2、市场分析:
背景(宏观背景)
市场状况(行业分析、顾客分析、上下游产业分析)
竞争分析(竞争者分析、竞争优势、替代产品)
3、运作方式:
产品(服务)介绍
产量目标
资源配置:生产运作设施配置
生产资料配置
劳动力配置
管理模式:物流管理
质量管理
4、营销策略:
营销计划
竞争性推销
市场渗透计划(如何保持、提高市场占有率)
5、管理层:
所有权形式
核心管理层(每人的工作职责、经验、能力、专长)
员工安排(部门、人数、具体职责)
6、保险和法律事务
7、财务状况:
财务数据:营业收入和费用、现金流量
财务分析:资债平衡预测、月收入表和财务变化、各类财务预测的表图
8、附录:支持上述信息的材料
活动背景:
针对于提高我院在校本专科学生的专业技能和动手操作能力,经过长期的准备,我院学生会决定组织此次专业技能大赛,本次大赛在学工处、团委老师的直接领导下,由计算机科学学院团总支学生会提出并承办。
大赛主题:
提高专业动手能力,展示技能人才新风采。
活动时间:20xx年11月9日——12月13日
主办单位:计算机科学学院
承办单位:计算机科学学院团总支、学生会
参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级学生
邀请嘉宾:各专业老师,学生会干部等
一、比赛报名时间 :20xx年11月9日——13日,具体比赛时间见后面方案。
二、主要项目:
本次大赛主要分为四个项目,分别是
打字比赛:负责人 (生活部)
网页设计与制作:负责人 (学习部)
Flash设计比赛:负责人 (办公室)
课件制作:负责人 (实践部)
各项目具体细则
1、打字比赛(生活部承办)
活动主题:为了丰富同学们的校园文化生活,活跃学习气氛,展现计算机科学学院学子风采,特举办计算机科学学院“技能比赛”之打字比赛。
报名时间:
20xx年11月9日---13日
报名方式:
到各班生活委员处报名(填写姓名、班级、学号),每班至少3人报名。生活委员将报名人员名单于11月13日上午第1大节下课,到系办交给生活部干事王翔处。 参赛对象:
计算机科学学院09级、08级、07级
比赛内容:
此次比赛为一次性决赛,采用金山英文打字软件,在其专业文章中抽签一篇,即比赛文章。 比赛时间:
20xx年11月21日(即周六)下午3:00
比赛地点:
五教北503(若比赛时间或地点改变,就另行通知)
比赛流程:
1、工作人员提前检查好设备,并排好序。
2、参赛者提前15分钟到场,工作人员引导其按秩序入座。
3、比赛开始前5分钟,由分管“打字比赛”主席官忠徽现场抽签决定比赛文章。
4、进入金山打字20xx,找到比赛题目。
5、当宣布比赛开始后才能开始比赛。
6、请注意比赛的时间(20分钟之内完成,超时直接淘汰)。
7、打字完成之后请举手示意,将有工作人员为你记录成绩。
8、正确关闭计算机,然后听从工作人员的指挥有秩序的离开赛场。
评分标准:在保证正确完成比赛的情况下,用选手比赛结果的正确率×速度(排名由分数高到低)得分,分高者胜。
比赛规则:
1:参赛者及工作人员坚守公平、公正原则,严惩作弊违规人员。
2:比赛过程中不能交头接耳,保证赛场安静,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毁坏设备等)。
3:无特殊情况,中途不得退出赛场,否则视为弃权。
4:若比赛过程中电脑等设施出现故障,请举手向工作人员反映,我们将为你更换计算机,重新比赛。
5:离比赛结束15秒时,工作人员给予提醒,请参赛者注意提交。
6:比赛时间到时,请全体参赛者停止任何操作和修改,如有改动者将被取消参赛资格。 7:在成绩统计结果完成后,会将比赛结果张贴于系办公示栏。
奖项设置:
一等奖:2名
二等奖:3名
三等奖:5名
比赛所需物品:
抽签用品、参赛者比赛表格、笔、奖状。
2、 网页设计与制作(学习部承办)
活动背景:网页设计大赛不仅仅是一次专业比赛,更是一次极佳的实践机会。根据我院的实际,在我院领导的带领下,给广大学生创造了一个实践的平台。
参赛对象:计算机科学学院09级——07级学生
参赛方式与作品要求:
A、 大赛可以个人或团队形式参赛。团队参赛者可以自行组成跨学科、跨年级、优势互补的小组,但每一参赛小组的人数不得超过3人。
B、 作品要求;
1) 核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。
2) 技术要求:网页设计的软件不限,尽量多使用辅助软件。(有适当的加分)
大赛安排与要求:
A、 报名时间:20xx年11月9日—20xx年11月13日
B、 报名要求:报名表由各班学习委员统一收齐,于20xx年11月13日下早上第一大节课,
交到学生工作办公室,过时不收。除大一以外其它每班至少推荐3份作品,大一有能力有兴趣的同学也可以参加。
C、 准备时间:20xx年11月13日—20xx年11月27日,在这三周期间各团队积极筹划并努力做出成品。
作品收集:20xx年11月27日下早上第一大节课,由各班负责人统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
1、 初赛:
20xx年11月28日早上9:00在系办会议室,由专业老师和学生会成员进行初赛海选,最后晋级15份作品。(装好相关软件的笔记本两台、投影仪)
2、 决赛:
20xx年11月29日晚7:00,教室待定。
决赛专业打分和现场观众投票两部分。由选手上台演示操作,把你们团队作品的优势展现出来,并且要求要有现场操作,演示你是怎么做这个效果的。专业打分由专业老师点评打分,现场观众投票由现场观众将票投给他最喜欢的作品。(专业打分占60%,观众投票占40%;笔记本两台,评分表)
专业打分评分细则:(满分100分)
1、内容30分
10分 明确的主题、内容
10分 内容健康向上、积极向上,构思新颖,风格鲜明,表现独特
10分 创意水平的高低
2、常规技术45分
2分 页面布局:页面的布局是否合理、美观
2分 内容充实:网站内容对用户的吸引力
3分 内容分类结构:整个网站的内容分类是否清晰完整
3分 数据积累:是否有大量的资料性和内容积累
5分 整体视觉效果:整个网站在设计上是否统一和谐
5分 页面易用型:用户使用时是否方便、操作提示是否准确
5分 可修改性:对整个网站进行修改时是否方便
5分 技术含量:网站整体的技术评价
5分 动静搭配:动与静的搭配合理,动而不乱,静而不僵
10分 美工设计:页面的美工设计含量
3、多媒体技术5分
5分 有体现自己作品主题的风格特色的东西
4、作者讲解20分
20分 讲解自己网页制作的结构、制作网页所用的软件。并且能现场流利的演示其作品某些特效和结构的制作。
现场观众投票
由选手得票数来折合,分数=(得票数/总人数)*40
总得分=(专业打分/100)*60+(得票数/总人数)*40
奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名
3、Flash设计比赛(办公室承办)
活动背景:
随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而FLASH在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。由此可见,flash对于我们的生活也越来越贴近
活动目的:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识,提高学生的动手能力及对计算机专业知识的掌握
作品要求
核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。 参赛说明:
(1)此次设计大赛均可组队参加,每队不得超过3人。
(2)每个参赛者可同时参加多项比赛
(3)作品大小不得超过20M, 请自己适当删除歌曲、视频等
(4)我们鼓励原创,盗用他人作品者一律无条件退出比赛
(5)凡进入复赛的参赛作品均要求在复赛时作者能对作品的制作方法,技术进行解说,并再次演示制作过程
报名方式:以个人、团队(不得超过三人)的方式
09级选报、07、08级每班至少三份
报名时间:20xx年11月9日---13日,13日10点统一将报名表上报到系办
作品收集:20xx年12月3日下早上第一大节课,由各班班长统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
初赛时间:20xx年12月5日早9:00
决赛时间:20xx年12月6日晚7:00
比赛地点:待定
评比规则:
1)①先以个人或小组形式报名,然后等候通知具体的比赛地点。比赛分为初赛和决赛两场,初赛由学生会干部进行评比,决赛由学校专业老师指导、评阅进行比较选出出色的作品8份进入复赛
2) ① 内容健康积极向上;
② 内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;
③ 设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。
④ 页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;
⑤作品需为原创作品。
⑥页面有较强的个人创意,有创新意识。
⑦ 作品整体具有新风格。
公布结果:时间待定
奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名
学生会准备物品:笔记本电脑若干、小蜜蜂若干、矿泉水若干、活动所需奖品八份
4、课件制作(实践部承办)
为全面贯彻党的教育方针,实施素质教育,充分展示我院教育成果,展示我院学生才华和我院美好的对外形象,同时为了活跃校园文化生活,丰富同学们的课余生活,提高学生的现代化教育技术应用水平和专业技能水平。
比赛时间安排:
报名阶段:20xx年11月9日至13日
在13日10点将报名表交于系办实践部。
参赛要求:单人参赛
作品制作阶段:20xx年11月13日至12月10日
作品收集:20xx年12月10日下早上第一大节课,由各班团支书统一收齐打包交到学生工作办公室实践部,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
初赛:20xx年12月12日早9点
决赛:20xx年12月13日早9点
地点:待定
活动形式:
比赛分为初赛和决赛。初赛参赛者将制作的作品交于实践部,由评委选出优秀作品进入决赛。决赛参赛者将进行上机现场制作比赛。大赛最终结果按照成绩进行排名。
评委人员:(初拟)
周业友张瑞 苟全登 卿立兴 吴丽 等
参赛作品要求:
参赛者的作品必须是本人制作,不得抄袭。抄袭者一律取消比赛资格,并进行全院通报批评。 必须以计算机专业知识为课件内容,不得使用其他课目的内容制作课件。
课件主体制作只能使用PPT软件。课件中间可以嵌入Flash动画。
制件的课件必须符合教学使用。
课件参考题目: 计算机网络 计算机基础教育 数据结构二叉树讲解 Excel知识讲解等等
初赛评分细则:
作品教学目的明确,能够激发学生的学习动力和创造力(1分)
作品内容紧扣教材主线,围绕主线展开;内容表现明确,术语、符号、数据、例证等使用准确,附和相应的规范(2分)
作品内容层次清楚,结构合理,重点突出,符合教学原则,有吸引力,能激发学生学习兴趣; 界面显示简洁、美观,声音播放协调适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感(2分) 作品易学易用,安装简单,操作方便,易于掌握;能方便灵活的控制软件的进入、运行、暂停和退出(2分)
作品能够科学合理的利用计算机系统的各种资源,实现教学目标,在正常条件下教学软件能无障碍运行,完成预定的教学任务(0.5分)
作品便于互动教学,交互明显(0.5分)
作品能够合理运用文字、图形、声音、动画等表达教学内容,其组织结构与呈现方式适合教学需要(1分)
作品充分表达了作者的教育理念和个性(1分)
奖项设置:
为鼓励全院同学参与到本次技能大赛中来,大赛共分一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,其中:
一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名优秀奖:8名
活动具体准备:
活动场地时间的确定,通知到每个参赛者
布置赛场,电脑,桌椅,插座,电源线等
1、活动背景:
回顾童年时光,我们亲近中华经典,回顾童年时光,我们诵读精美诗篇。让学院学子重拾童年的记忆感受诗歌的魅力,让我们去回顾“采菊东篱下,悠然见南山”的那份闲情,感受“大漠孤雁直,长河落日圆”的那份壮观与豪迈,体会“问君能有几多愁,恰是一江春水向东流”的那份亡国悲情。让我们穿越历史,一起走进诗词的世界,聆听诗人词人发自肺腑的声音??我爱记诗词。
2、活动主题:
续读名家诗词,铭记中华精髓。
3、活动目的:
在传承中华精髓的同时增强我院各组织、社团之间的交流,加强团队意识,促进校园文化的多样性的发展。
4、活动名称:
经典续读-中华诗词大赛
5、活动对象:
职院团委学生会、职院青年志愿者分会、院报、幼儿教师技能协会、手工制作协会、“孝行天下”演讲协会、秘书协会、职院党建办
6、报名方式:
以小组形式报名参加,每组4名成员。各组成员为本协会或组织内部同学,在队伍成立的同时为自己的队伍取一个有创意的名字。
7、活动主办方:职院团委学生会
8、活动时间:4月22日
9、活动地点:贵州师范大学白云校区第二教学楼212教室
10、参赛要求:
1、各参赛组组长、组员仔细阅读本次比赛方案,熟悉有关赛程安排。
2、各参赛组于每场比赛开始前20分钟到达比赛现场,以利于组委会对赛事的统筹安排及各场比赛准备工作的顺利进行。
3、每场比赛之前做好细致的准备工作,以利于选手在比赛中发挥出自己的最高水平。
4、遵守比赛纪律及比赛规则,服从大会工作人员安排,尊重评委评判,如有不同意见,请赛后与组委会联系。
11、活动流程:
宣传部做宣传工作及场地布置维护工作,文艺部负责诗词的筛选。筛选出100首常见的诗词,提前把诗名给参赛选手,让他们有充裕的时间进行准备。
领队会议和抽签会议:在赛前将召开领队会议,通报大赛相关事宜,讲解大赛注意事项,并确定各个参赛队伍的参赛对阵形势。
要求每个代表队都有5名亲友团。每支队伍都拥有求救亲友团2次权利,亲友团回答正确可以获得笔记本一个,以此奖励(亲友团由参赛小组自己负责组建,确认组建后将其名单交到组委会处)。
为能公平竞赛,将派出两名记分员与一名计时员,记分员把所记下的分数公布在黑板上。
活动第一环节:诗词接龙。
要求各代表队伍派1名代表从X个题袋中抽取自己小组所要回答的题袋交给主持人,由主持人来说出诗词的上句或下句,选手该立马回答下句或上句。如主持人说“海内存知己”的下句是什么,选手就得迅速接下去 “天涯若比邻”。若该组在10秒内无法回答下句,该局可以求助于本组的亲友团成员,在该环节中每个小组有2次求助亲友团的机会。每个队伍回答10首诗,答对一题10分,若某小组在该环节中没有使用亲友团在该环节该小组加10分,若使用一次则加5分,全部机会都使用则不加分。
活动第二环节:狭路相逢
每小组随机抽取自己小组的对手,小组间分别为对手出5道与诗词相关的例如:诗人名字 朝代 诗句内容问题,要求对分组员回答,每答对以道题加10分,答错或不回答扣5分。每小组比赛时有赛会分派一名干事对比赛进行监督工作,出现作弊行为该环节扣20分。
活动第三环节:诗词连连看
决赛小组派出自己相应的代表到主持人处抽取自己组的题,主持人到赛会处提取对应的题目袋,袋内装有几首不同的诗词的题目 诗名字、诗人名字及每句诗句,但是只有一首诗词是完整的,每小组派2名队员进行比赛,在比赛开始的时候开始计时,找出完整的诗词并将其连接起来计时结束。用时最短为第一名100分、第二名80、第三名60、第四名40、……
活动第四环节::风险投资
诗词库里的诗词分为1到5年级的,分值为10到50分,选手根据所选择的题库进行回答。首先由最高分的队伍进行选择,依次往后推,若遇到相同分数的,则进行加时赛(加时赛即由每组任意一位同学抽选主办方事前准备好的诗名,进行背诵,加时赛不计入比赛总分数)每个题库里面3小题,都是关于一些诗词。如选手选2年级的,题库的诗是“静夜诗”,则其需把全诗流利背出.答错扣相应的分数。
(最后得分将以累计积分的形式确定胜负,若遇到想同分数,不能分辨出名次时,即进行加时赛,加时赛即为抢答赛,回答正确,自己得分,反之,对方得分)
12、活动应注意的问题及细节:
现场秩序的维护,禁止场外提示。
13、应急预案: 若遇到停电情况,学生会干事即紧急有序的疏散同学们,并安排干事和每组组长一起将分数记下来,保证下次活动顺利地衔接。
14、资金预算:
贵州师范大学职业技术学院团委学生会
一、活动介绍:
*活动目的:
本专业通过举办这次营销大赛来锻炼学生们的专业实践能力,在实践中锻炼学生们的口语表达、沟通应变能力,让同学们深入到营销中去,进一步启发创意思维,激发学生们参与活动的积极性和团队合作的精神,并为以后的营销创业实习打下基础。
*活动对象:20xx级所有营销与策划专业的学生们
*参赛要求:
(1)参赛学生自由组队 (2)参赛学生需提交策划方案 (3)参赛学生有100元的赞助金 (4)参赛学生要遵守比赛规则 *主办单位: 营销与策划专业
*口号:买纯手工玫瑰,送亲人送朋友;人人参与乐,今天您幸运了吗?套圈,回味你走过的路程,套住属于你的幸福
二、方案实施时间:20xx年6月6日—20xx年6月11日
三、方案分析:
(一)竞争对手分析:
本次活动是针对营销与策划专业举办的一次营销大会,竞争的对手也是本专业四个班所组成的小组团队,大家虽都是第一次参赛,都毫无经验,都是从起跑线上开始的,但是不可忽视的是每个小组都有自己的能力和信心取得胜利,大家都非常有积极性。
(二)产品分析:
1.我们所销售的是纯手工纸玫瑰花(附带有一些小游戏),还有一些所需的生活用品
2.玫瑰颜色多种,分为红、黄、蓝、紫、粉,另还精美的包装了一束11朵的蓝色妖姬。
3.价格:经济实惠、物美价廉
4.玫瑰花语:红玫瑰——热恋、热情
蓝玫瑰——敦厚、善良
紫玫瑰——梦幻、优雅
黄玫瑰——高贵、美丽
粉玫瑰——感动、爱的宣言、铭记于心、喜欢你那灿烂的笑容
(三)创意分析:
1.自己亲自动手折的纸玫瑰花在进行精美包装
2.设有抽奖活动,真实的百抽百中承诺,花小钱,中大奖
3.套圈游戏利用花小钱赢大奖来吸引顾客眼球并达到盈利目的
4.设有动感地带折叠桌和伞可供顾客休息以及避雨遮阳
5.利用空旷的场地进行大规模的现场布置营造气氛
四、方案定位:
(一) 市场定位:在学校校园内进行宣传销售玫瑰花并利用大学生课余时间进行套圈游戏与幸运之心参与抽奖活动
(二) 商品定位:高品位,低价位的玫瑰花,小游戏多商品的套圈活动与百抽百中的小奖品
(三) 对象定位:校园内的大学生
五、促销策略:
1. 直接在校内向学生营销产品、参与套圈游戏、参与抽奖活动
2. 在学校宣传栏上张贴宣传的海报,热情的售卖口号,微笑的售卖服务
3. “花落谁家”售卖玫瑰花优惠活动:买九送大笑脸娃娃一个、买十朵送一朵、量大从优
4. 利用幸运心理与丰厚的奖品并有百抽百中的承诺吸引幸运星的到来,花小钱,中大奖,满五次送一次,满八次送两次
5. “圈住你的幸福,套住你的浪漫”,花小钱,赢大礼,满五个送一个,满八个送两个
六、活动执行:
一、活动背景:
我们学校的校园生活五彩斑斓,新学期的各种崭新的活动更是纷至沓来。为丰富我校大学生的校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,创造更有利学生健康成长的校园文化氛围,营造校园文化的集中展示,特举办“首届校园微电影大赛”。
二、活动目的及意义:
在校生活丰富多彩,我们不能缺少寻美的眼睛和心灵。微电影创作是综合能力的体现:剧本的素材寻找、演技、导演等无一不考验着学生们的综合能力。这次的比赛不仅能增强学生们的创新意识,提高学生对艺术的感受力;也能帮助学生在活动中充分展示各方面的才能;更能从学生的视角感受校园文化,体现学生对学校的热爱。
三、活动时间及地点:
时间:20xx年3月17日至4月20日
地点:拍摄地点:校园为主
颁奖地点:女校礼堂(5月28日)
四、主办单位:教导处
五、协办单位:各年级、各班
赞助单位:心行旅游网
六、参赛对象:全体同学
七、主题设定: “最美”
拍摄内容:(1)青春励志
(2)班级风采
(3)宿舍文化
(4)师生情
(5)感恩与感动
(6)志愿者与社会实践
以上只是参考拍摄内容,可根据各班构想调整。
八、前期准备:
(1)在校内宣传栏粘贴宣传海报。
(2)对班主任及部分学生进行拍摄培训。
(3)年级主任、班主任宣传及培训。
(4)利用网站、校报、班级网页宣传。
(5)3月17日下发活动流程和报名表给各班级。
九、活动流程:
阶段一:拍摄阶段: 3月17日----4月20日
阶段二:征集阶段: 4月21日----4月22日
各班班长须在征集阶段把班级参赛作品及参赛作品统计表上交至年级主任处,4月22日下午5点20分前统一上交至教导处。
负责人 :安玲
阶段三:初选阶段:4月23日----5月9日
1. 经过初审将选出十部优秀电影。学校将邀请专业老师为这十部影片加以指导修改。
2. 5月9日该十部作品所属班级可开始制作电影宣传海报。并于5月13日17点前 将电影宣传海报送至2号楼216室。
负责人:孙黎
阶段四:展演阶段:5月13日----5月18日晚6:00---6:20
1、电影海报展览宣传。
2、利用5月13日至5月18日晚6:00---6:20各班级观看、投票。
3、最终的优秀作品将上传到校园网和优酷网
负责人:张士刚、校学生会
阶段五:颁奖阶段:5月19日----5月28日(具体参照颁奖晚会策划书)
1、制作晚会颁奖视频。
2、组织颁奖晚会。
3、通知各获奖班级于5月23日、5月25日彩排。
4、5月28日正式颁奖典礼。
负责人:孙黎、校学生会
十、奖励措施: 奖状+学分
十一、注意事项:
1、上交的作品必须在电影中以字幕形式标明参赛者的姓名及其担任的角色(导演、编剧、摄影、后期技术、男主角/女主角、配角)。
2、各班级可围绕主题拍摄影片,每班至少上交一部影片。
3、主题鲜明,积极向上,创意无限,支持原创。
4、不可拍无声电影,所拍摄的作品最好加上字幕。
5、影片要求画面清晰、声音清楚。
6、电影规格:4-10分钟
7、参演人员要以班级为单位
大赛策划书及活动策划书
一、活动名称
校园绿色环保广告创意大赛
二、活动时间、地点及对象
活动时间:XX年03月28日——04月11日
活动地点:泉州理工学院
活动对象:全校学生
三、 承办单位
承办单位:泉州理工学院财经系团总支·学生会学习部、纪检部
项目策划书:陈景源 谭龙
四、活动内容
(一)、前期筹备
对项目做好介绍之后,进行海报宣传、院报刊报道等宣传活动,做好赛前准备,鼓励同学们积极参与竞赛,尽可能提供相关参赛项目的信息资料,使预制项目得以更好的规划。在做好宣传的前提下,组织报名活动。
(二)、稿件征集和评奖(中期)
1、报名条件:个人或团队形式报名参与;团队每队人数限8人
2、报名时间:XX年3月28—XX年4月1日
3、报名地点:思恩楼与c栋之间
4、作品收集:在 4月 11 日之前承办部门收齐参赛作品,由专业老师进行初步的批改和指导,最后按一定比例取10名筛选选出优秀作品进入决赛。在老师的指导下,进入决赛的同学需对作品进行修改,准备参加决赛。
5、最终评奖:4月13日比赛进入最终评奖阶段,是由评委及相关专业老师担任,最终选出获奖作品。
(三)、后续工作
通过海报宣传、院报刊报道、校内网站等形式及时公布获奖作品,奖励相关获奖同学,并颁发获奖证书。激起同学们学习广告构思的创意。我们需要制定出一套合理、科学、严谨的评审规则,让此次的评审工作做到公正、公开、公平。
五、活动经费结算
1、海报宣传:5*5=25元 2、奖状证书:10*2=20元 3、奖金 :50+30+20=100元 5、文印费:21元 总合计:166元
六、活动效果评估
通过广告创意大赛活动,挖掘同学们在自我推销、自我创新思维方面的能力,为同学们提供一次展现自我、锻炼素质的机会,此次活动结束后将进行切实有效的`总结,以期达到对同学们在今后工作生活方面起到积极作用。
本次活动,我们看到了同学们对校园绿色环保广告创意大赛拥有极大的热情与重视,同学们都热切希望将自己的创意运用到实际中以解决现实中的校园环境问题。每一次尝试是成功的接近,每一次实践是经验的积累。期望将大学之所学到的运用于实践中,为校园环境保护贡献自己的一份薄力。
七、活动突发事件及处理结果
1. 工作人员没能及时到岗值班,作为负责人要分配其他的人员到场值班。
2. 参赛者没能及时上交作品,工作人员应当及时联系参赛者,确保比赛顺利进行。
3. 当报名的人员不足时,需要强制同学来参赛,等等。
八、活动不足及建议
这次活动也有存在许多的不足之处,校园绿色环保广告创意大赛完成的同时,活动的形式有待进一步创新,活动的效果有待进一步提高,活动的深度、广度和力度有待进一步拓宽。对活动应该加强宣传报道力度,加强与各种媒介的交流与合作,充分整合各种资源宣传活动精神提高活动影响。参赛者的作品有所欠缺,没能达到我们的预期效果。今后我们在开展校园绿色环保宣传活动中需要在以下几点不断完善:
一是做强。一方面需要各系学生会的参与,另一方面也需要部门成员的进一步努力。
二是做新。加强策划意识,不断创新,把广告创意大赛活动举办得有声有色,应在活动举办中如何避免“炒冷饭”等问题做出相应的对策。
三是做实。追求实效,突出主题,加大力度宣传,增加活动的参与性。按照 “贴近生活、贴近实际、贴近同学”的要求,开展一些实实在在的活动,反对自演自看。
环保宣传永远没有结束,依然任重而道远,我们一定要保持昂扬的斗志,不断总结经验,吸取教训,为进一步推动环保事业向前发展而努力。
一:活动名称
“城建之星”校园达人秀才艺大赛
二:活动目的
1) 树立建工品牌、打造品牌活动;树立教科系品牌、扩大院系影响力;使“城建之星”达人秀获得品牌力、影响力。
2) 丰富城建学院同学课余文化生活、丰富校园文化活动。
3) 连结良好的师生关系、融洽良好的师生情谊。促进学院友好氛围。
三:活动背景
根据校党委老师的指示、为贯彻学院的方针,丰富大学生的课余文化生活、加强大学生的综合能力以及提高我院学生活动的积极性。提高我校各个社团质量,特借助此活动选拔并大力培养我城建学院优秀人才,以光荣我校风采。
四:参赛对象
城建学院全体在校学生
五:策划主办单位
建工系社团联合会
六:协办单位
建筑与城市规划系、市政与环境工程系、工程管理系
七:活动前期安排以及晚会各项事宜
(一) 报名:3月26日统一组织社团联合会成员分到各系下通知,可实行现场报名的方法。报名现场留下咨询电话,方便学生了解此次活动。3月26日至4月22日,组织社联成员在校内设立流动报名点。可做一、二张宣传海报放置报名点。地点应设在人流量较为密集的地区。(餐厅门口、超市门口等.)
(二) 初赛:4月25日统一开始初赛选拔。有办公室整理参赛选手名单、联系参赛选手。初赛地点设在阶梯教室内,由活动协调部、外联部布置比赛场地。宣传部负责美化场地。邀请各系学生干部担纲评委。视节目数量、质量而定,选出优秀节目。
(三) 复赛:5月16日统一进行复赛的选拔。由办公室负责复赛参赛选手名单的整理、联系选手。活动协调部、外联部布置比赛场地。宣传部负责美化场地。邀请各系社联指导老师担纲评委并对复赛参赛节目进行细致的选拔。
(四) 决赛:5月23日统一进行“城建之星”达人秀的决赛。由办公室负责决赛人员的安排,联系参赛选手。活动协调部、外联部布置比赛场地。宣传部负责美化场地。邀请各系指导老师担纲评委,聘请社团联合会知道老师蔡婧任总导演,对节目进行编排、改进。查缺补漏。确定最终参演名单。
(五) 彩排:5月28日进行“城建之星”达人秀的彩排。办公室负责彩排选手名单的整理并联系选手。活动协调部负责协调彩排场地并负责场地的秩序。外联部负责场地设施的联系。宣传部负责选手配乐、服装等。聘请建工系社团联合会指导老师蔡婧任总导演,对节目进行最后的编排,改进。确定最终参演阵容。
(六) 晚会:5月30日进行最终的“城建之星”达人秀的晚会。晚会地点设置在一号教学楼下方广常并邀请学院领导任现场嘉宾。
1) 晚会前期准备:
聘请社联指导老师蔡婧任晚会总导演
办公室:提前一周通知各比赛选手,晚会当日以确保所有参赛选手到齐。提前组织部员到班里下通知,组织观众。负责场上选手分数的整理与统计。
外联部:负责晚会赞助事宜,晚会所需舞台、灯光、音响等,由外联部统一赞助。
宣传部:负责晚会前期的宣传工作。可做宣传海报、条幅、宣传画等提前张贴、悬挂于教学楼醒目位置。
活动协调部:负责晚会场地的`协调并维持场地秩序。协调各部门的工作以保证晚会顺利进行。负责统一联系社团节目,保证晚会当天推选节目能够全部到齐,保证晚会顺利进行。
2)晚会开始阶段:
a) 各部位按照之前安排负责各自的任务。
b) 晚会节目统一报到蔡婧老师处,以便节目的组织审查。
c) 节目伴奏统一交付宣传部,以便制作音乐格式,保证晚会的质量。
d) 演员化妆、服装统一管理。
e) 设置候场教室,并组织人员负责提前通知下个节目准备。
f) 其它事项另行通知。
4) 晚会结束阶段:
a) 保证参赛选手、演员有秩序退常保证会场的安全。
b) 管路观众,并让其按事先安排顺序退场,避免场上观众起哄等现象。
c) 比赛赢得名次选手由学院领导颁奖。
d) 晚会结束演员自行管理道具物品,自行退常
e) 晚会突发状况应临时随即应变。
f) 其它事项视晚会状况而定。
5) 晚会结束:
各部门统一反愧总结各自工作。
八:各部门活动总结
办公室:总结初赛、复赛、决赛、彩排、晚会比赛节目统计工作,认真做好记录并整理。
宣传部:总结宣传工作。
外联部:总结活动开始赞助工作,并确保与赞助商达成一致条件。
活动协调部:总结活动开始至结束的策划工作以及社团调度等。
活动结束各部门呈交总结书面报告。
记者站:总结晚会当天记录,实景拍摄,现场采访,赛后报道。
九:参赛节目注意事项
1) 各系参赛节目内容积极乐观、健康向上。应符合新时代大学生的精神风貌。
2) 节目形式、内容不限。
3) 参赛节目自行准备节目物品,如有困难可向各系社联提出帮助。
4) 所有参赛节目应在晚会前达到其演出效果。
十:奖项设置
本次活动共设立多个奖项,分别给予不同的奖品并颁发证书。
十一:经费预算及资源需要
1) 晚会舞台搭设、音响、灯光等。
2) 晚会所需背景布、条幅、海报等。
3) 邀请函
4) 奖品及获奖证书
5) 其它
十二:赞助商宣传
本次活动赞助宣传另附策划书一份
十三:本活动最终解释权归由建工系社团联合会
在网络文化日新月异的发展同时,为了拓展同学们阅历以及对网络认识,我院计算机协会特邀机电学院计算机协会共同打造高校园区首届网络文化节。
经过精心策划和细心部署我们确定了这次活动这次主要以比赛形式进行。
以下是这次文化节系列活动的整体方案:
1、计算机免费咨询、维护、维修
2、电脑组装大赛
3、网络歌曲比赛
4、作品设计比赛
5、网络游戏大赛(cf、qq炫舞)
6、网络征文比赛
7、赛后讨论会
一、活动目的:
计算机高校园区网络文化节由我院计算机协会和机电计算机协会共同倡导,此次活动是初步尝试,一旦成功下届准备更大规模更多学院参加的高校园区的大型活动;同时也是宣传计算机协会以及计算机知识,在日新月异的网络快速发展的今天计算机的重要性越来越为明显,提高同学对网络的发展以及对其健康的认知;提高同学们对计算机喜爱。
二、活动对象
安徽商贸职业技术学院全体学生
安徽机电职业技术学院全体学生
三、注意事项
1、活动可以个人和组队(每组可最少3人,最多可5人)的形式参加比赛。
2、此次活动对组队的'同学采用积分制。
整体总分为600分。
每一环节总分设为100分。
参加完六个竞赛性的活动后,并在积分上获得相应名次,便可获得奖状和奖品。
取前四组奖励:其中设团体一等奖一名,团体二等奖一名,团体三等奖一名,优秀奖一名。
3、个人选手参加相关环节活动并取得相应的名次便可获得相关活动的证书和小礼品。
但不以积分制为标准。
四、活动时间:
分为两个阶段
第一阶段(xx年4月16日——4月20日):赛前策划宣传,活动在于准备充分,此活动有意扩大其知名度,便于活动的开展。
第一个活动计算机免费咨询、维护、维修同时进行,是计算机协会为同学们提供一个良好的平台。
第二阶段(xx年4月20日——5月10日):各个活动如期举行,每个活动根据情况而定,具体活动时间会提前张贴出去。
24日25日两天时间因运动会可能调整。
四、活动地点
第一个活动(计算机免费咨询、维护、维修)在各校设点,本校在食堂楼下,机电由本校技术人员前往。
第二个活动(电脑组装大赛)在机电。
第三个活动(网络歌曲大赛)在机电晚会大厅。
第四个活动(作品设计大赛)各校采用征集方式。
第五个活动(网络游戏)cf,qq炫舞均以个人电脑(已接互联网)方式参加。
第六个活动(征文比赛)各校采用征集方式。
第七个活动(赛后讨论会)地点另行通知。
五、活动细节
1、计算机免费咨询、维护、维修。
这次的活动主要在于前期宣传,与宣传同步进行,本协会联通机电计算机协会倾尽最大技术可用人才为同学们献上最优秀的服务。
由于考虑机电发面技术层面短缺本校协会给予一定帮助。
2、电脑组装大赛。
这个活动也就是正式开始比赛,其在机电举行,因为机电有着更好的硬件设备。
组队比赛以平均分计算,个人比赛以自己成绩计算。
达到规定时间为满分,达不到规定时间按时间段计分,若以个人参加的人员同时达到规定时间,分数少则胜出。
组装时,要轻拿轻放,以免损坏硬件,如要恶意破坏的则要如价赔偿。
3、网络歌曲比赛。
形式不限,民族、通俗亦可,可附带舞蹈但以唱为主。
此次活动会有其他协会参加其影响力不言而喻,我们会邀请专业评委,我们坚决做到公平公正。
同时亦可分为组队和个人,计分组队平均分,若组队一起合唱则直接取其成绩。
4、作品设计大赛。
形式同样不限,大致可分为平面设计作品,autocad作品,flash作品,网页作品等,作品提交一律采取电子文档,压缩成包,内附文本文档写上自己学校、姓名、班级、组队或者个人,统一发送到asjxxx@dxxx.com(商贸学院)电子邮箱。
作品如果出现抄袭现象取消其参赛资格。
组队可以只提交一幅作品,亦可提交两幅以上不过采取平均分。
此次作品主要是提交给老师进行评分。
5、网络游戏。
因考虑到网络游戏是网络文化一个重要的组成部分,所以也在活动项目之内,不过此项活动恐怕会造成不良影响,所以我们活动主办方不过于支持此项活动,仅供大家娱乐和比赛。
cf会在统一时间统一区,由协会工作人员建立房间设密码,只有参赛人员才能知晓,赛时枪不限。
(qq炫舞情况未定另行通知)由于游戏里不易真名,所以提前统计参赛人员名额,此项活动以qq报名形式为主。
如果游戏发现非法外挂,游戏立马中断取消用挂人员参赛资格并重新开始。
组队vs组队。
以名次评分。
6、网络征文比赛。
主题不限,可以是计算机的发展史,网络的安全性,网络发展方向,互联网的健康等等。
组队可以提交多篇亦可提交一篇,多篇以最高分计算。
此次网络征文比赛主要还是提交老师进行评分。
7、赛后讨论会。
此时各项比赛已圆满结束。
接下来是由我们两个协会的工作人员总结分析活动的成功之处和不足之处,做到扬长避短。
为下届高校园区网络文化节奠定基础和经验。
六、报名方式
a)食堂楼下定点报名
b)短信报名(注:班级、姓名)
c)邮箱报名
七、宣传方式
a)张贴海报
b)拉横幅
c)计算机免费咨询、维护、维修
d)散发传单
e)协会博客定时发布最新消息
八、活动经费
个人:证书(2元)+小礼品(5元)*3人=21元
21元*6项小活动=126元
组队:预计一等奖80元(礼品)二等奖60元(礼品)三等奖40(礼品)优秀奖20元(礼品) 共200元
宣传:红纸15张*0.5元=7.5元
白纸15张*0.5元=7.5元
策划书打印4份*0.8元=3.2元
宣传单,喷绘海报约50元 共68.2元
合计:126元+200元+68.2元=334.2元
此项活动在于尝试,不过经过长时间的策划分析最终确定,不但是协会在于新的挑战,也是改变以往传统模式活动,改革创新此项活动都有体现。
同校外社团合作自身的形象尤为重要,我们坚决以“校内协会会员代表整个协会,校外协会会员代表整个学校”口号严格要求自己行为,不损害学校任何利益,坚决维护好学校名誉。
安商院计算机协会
xx年4月16日
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