下面是小编整理的大班音乐故事:谁是国王(共含9篇),希望能帮助到大家!同时,但愿您也能像本文投稿人“imovidai”一样,积极向本站投稿分享好文章。
活动目标:1、能感受乐曲高昂有力的风格特点,尝试跟着音乐有节奏的变换动作。
2、能遵守音乐游戏的规则,体验与同伴游戏的快乐。活动准备:《拉德茨基进行曲》、ppt重点:创编与音乐风格相配的动作,并能跟着音乐有节奏的变换动作。难点:理解并遵守游戏规则。活动过程:一、故事导入,激趣引题师:今天我带来了三位朋友,我们猜猜看,他们是谁?故事:在一座美丽的城堡里,住着三位朋友,他们是勇猛神奇的国王、温柔善良的王后、还有一个可爱小公主。啊呀,这个城堡里的人啊,都很喜欢听音乐,也很喜欢音乐,有一天,这个城堡里来了一位音乐家,他走到国王面前说:“国王,我创作了一首好听的乐曲,我想把它送给你们其中的一位,会送给谁呢?这样,我们来听听看,好不好?看看这首乐曲送给谁最适合?(1)熟悉乐曲,感受节奏师:怎么样?你感觉送给谁的?为什么?师:到底是不是送给国王呢?这样,我们来听听看音乐家怎么说的。(音乐家说:“这首乐曲神气有力,就像我们勇猛的国王,所以,我是把这首乐曲送给您的!猜对了没有?)(2)继续欣赏故事 国王呀,特别喜欢这首乐曲,他每天都要听一听,而且还召集了所有得王宫大臣,都要来听听看这个音乐家送给他的乐曲。第二天呀,广场上聚集了很多很多的王宫大臣,他们都来听一听这首乐曲,听,乐曲响起来了。这首神气的乐曲呀感染了每一个人。国王越听越高兴,并跳起了舞,他的王宫大臣呀也跟着国王跳起了舞,国王摇摇脑袋,大臣们也摇摇脑袋,国王伸伸手臂,大臣们也伸伸手臂,国王高兴的踏起了步,后面的大臣们也跟着踏起了步,大家听着音乐都非常的高兴。从此以后,这个城堡里每天都想着优美的乐曲,大家过着幸福地生活。我的故事讲完了,谢谢大家。二、欣赏音乐,创编动作(1)老师示范,学国王做动作 师:你们喜欢音乐吗?(喜欢)我跟你们一样,我也喜欢。看看今天我要变成谁啦?(国王)师:对,我要变成神气威武的国王,看看我跟着音乐跳出什么样的舞?好不好?谁想做我的王宫大臣?好,到我前面来。看我在干什么?猜猜看,现在什么动作?我这个国王,神气不神气?(2)请个别幼儿学国王做动作师:有谁也愿意来做一做神气的国王?看看这个国王,会做些什么神气的动作。(3)请幼儿一起学国王做动作,要和老师不一样。师:我们一起来试一试,比比看看谁是最神奇的国王,看看你们有没有和我不一样的动作。三、游戏《谁是国王》师:国王看着大家听着音乐过着快乐的生活,国王很高兴,他想奖励你们,玩一个游戏。(1)出示游戏图式,和孩子共同讨论游戏的玩法、规则。(2)第一遍尝试玩游戏,请老师当士兵猜猜“谁是国王”,并说一说的“你怎么发现的”。(3)请孩子当士兵,猜猜“谁是国王”。并说说找到的方法。(4)和孩子们讨论用什么方法不容易让别人发现是国王。(5)再次请孩子当士兵,玩游戏。
音乐欣赏《四小天鹅舞曲》
今天我说的这音乐个欣赏活动《四小天鹅舞曲》来自中班下学期艺术领域。首先说一下我对教材的理解和分析,《幼儿园教育纲要中》中明确指出:“艺术是实施美育的主要途径,要充分发挥艺术的情感教育功能,促进幼儿健全人格的形成。”因此选择优秀的艺术作品让幼儿欣赏,不仅仅使幼儿发现艺术和生活中的美,而且能促使幼儿健全人格的形成。《四小天鹅舞曲》是俄罗斯著名作曲家柴可夫斯基,于19世纪70年代创作的古典芭蕾舞剧《天鹅湖》的第二幕中的四段的舞曲。舞曲描写了美丽的天鹅公主奥杰塔答应了王子的求爱,四只小天鹅因此高兴得手舞足蹈起来,于是便有了这段“四小天鹅之舞”。这个乐曲轻快活泼、通俗亲切,音乐和舞蹈配合的天衣无缝,令人心驰神往。这样优秀的作品非常适合于让幼儿来欣赏,不仅能给幼儿带来艺术美的享受,更能培养幼儿纯真善良的美好品质。
目标定位: 《纲要》中明确指出:教师的作用主要在于激发幼儿幼儿感受美表现美的情趣,丰富他们的审美经验,是指体验自由表达和创造的快乐。结合中班下学期幼儿的学习特点认知规律和我们班幼儿已有的音乐经验和水平我制订了以下三个教
学目标。
1、认知与技能方面:知道这是一首世界名曲,初步感知其艺术美以及乐曲欢快、跳跃的特点。
2、随音乐即兴的舞蹈,并能用动作表现乐曲轻快、活泼的性质。
3、情感态度方面:体验参与艺术活动的乐趣,形成初步的合作意识。
根据目标和我们班幼儿的接受能力,我把活动重点定位于:初步感知其的艺术美以及乐曲欢快、跳跃的特点。难点则是在充分感知音乐的基础上随音乐即兴的舞蹈,并能用动作表现乐曲轻快、活泼的性质。
教学准备:
1、幼儿知识准备:对天鹅这种动物有一定的了解,欣赏过芭蕾舞剧天鹅湖中的片段,会做简单的芭蕾舞动作。
2、物质准备:《四小天鹅舞曲》、《天鹅湖》音乐,芭蕾舞《四小天鹅舞》课件,以及白色的头冠和小裙子等。
教学方法:
根据刚要精神以及中班下学期幼儿的身心发展规律和学习特点出发,我主要运用了以下几种教学方法:对比欣赏
法、视听结合法、情景教学法、游戏体验法等。幼儿的学法有:欣赏法、观察法、实践法、游戏法等。
教学过程:为了实现教学目标,我设计了以下几个教学环节。
1、激发兴趣,唤起已有的知识经验。
播放天鹅湖的序幕曲音乐《天鹅》,老师带领小朋友随音乐模仿天鹅飞翔和舞蹈进入活动室,再次感受天鹅湖的序幕曲音乐《天鹅》舒缓优美旋律。(2~3分钟)
2、引导幼儿欣赏音乐,初步感受乐曲的`情绪。
用对比欣赏法引导幼儿初步感受两段乐曲的不同情绪。播放《四小天鹅舞曲》请幼儿说一说这段音乐听起来和前一段音乐有什么不同之处?(4分钟)
在幼儿对乐曲有了初步的感知后再次欣赏音乐,加深幼儿对音乐的感受。请幼儿想象一下他们在干什么?(3分钟)
3、介绍《四小天鹅》故事内容,帮助幼儿加深对乐曲内容的理解。(3分钟)
4、请幼儿扮演小天鹅,随乐曲跳一跳进一步感受乐曲的情绪。(4分钟)
5、请幼儿欣赏课件《四小天鹅舞》,模仿芭蕾舞演员四人结伴,尝试合作舞蹈。(4分钟)
6、结束活动音乐游戏:《天鹅与魔王》。(2分钟)
活动目标:
1.感受乐曲清新的曲风,能分辨长笛和钢琴的音色,并能用手的动作表现角色。2.尝试听音乐完成乐曲图谱内容,能用手的造型完成接龙游戏。3.体验和伙伴合作参与表演的快乐。活动准备:
1.经验准备:玩过多种手指模仿游戏
2.物质准备:乐吐《晨醯》、图谱、彩色舞台布
活动过程:
1、完整的听乐曲,讲故事,了解乐曲中表现的内容。老师随着乐曲表演手之舞《晨曲》(教师用手的舞蹈表演而不用讲述),让孩子们欣赏一个关于清晨的情境故事,内容主要是清晨时间一只小蜗牛和小鸟要去参加音乐会进行演奏排练的故事。
2、完整的感受乐曲,听辨小鸟和蜗牛所演奏的声音,并能用动作来表现。(1)完整的感受乐曲,听辨两个小动物演奏的乐器(2)听辨长笛和钢琴的音色。
(3)幼儿尝试自己独立的根据听出的声音,用自己的手舞表现小鸟和蜗牛。(4)分角色尝试把听到的表现出来。
3、听乐曲尝试完成图谱,了解乐曲ABABC的结构。(1)听音乐看图谱,看看图谱中少了什么7(2)再次听乐曲,纠正有错误的填图部分。
(3)看图谱,了解小鸟和蜗牛在乐曲中出现的顺序。
(4)看图谱,看一看A和B每一行角色出现了几次(四次),梳理每一句的结构。(5)重点听最后~句,尝试怎么用手的舞蹈表现同时出现小鸟和蜗牛。(6)尝试听着乐曲,幼儿根据正确的图谱一起表演小鸟与蜗牛的手舞。
4、听乐睦,尝试完成接龙游戏一一手之舞。(1)老师和小朋友每人表演一张图谱内容。
(2)听着音乐,老师和幼儿一起完成手的接龙游戏。
(3)请幼儿自由交换位置,再次根据位置确定自己的角色,听音乐一起玩手的接龙游戏。
5、听音乐合作表演一一手的舞蹈《晨曲》
(1)幼儿在幕布后自由站成一排,先确定自己的角色,使用小鸟和蜗牛的道具。(2)手之舞《晨曲》正式表演的开始。
活动延伸:
在日常游戏中,教师可以鼓励幼儿帮助这首乐曲再创编新的角色,听着音乐创编新的游戏。
温馨提示:
1、孩子在做这个活动前最好有很丰富的手指游戏的经验。
2、在活动中,教师应该注意在孩子的游戏中根据孩子情况逐步撤离。
幼儿园大班音乐游戏《国王大军》
活动目标:
1.感知诙谐有趣的儿歌。
2.随着音乐进行肢体律动。
3.简单了解奥尔夫乐器:单响筒,铃鼓,圆舞板和冲锋号。
4.会使用奥尔夫乐器进行简单的节奏表演。
5.体验音乐游戏的愉悦。
活动重难点:
1.简单了解奥尔夫乐器:单响筒,铃鼓,圆舞板和冲锋号。
2.会使用奥尔夫乐器进行简单的节奏表演。
活动准备
1.PPT。
2.皇冠,纱巾,单响筒,铃鼓,圆舞板和冲锋号。
活动过程:
一、节奏问好
小朋友们,伸出你的小手我们一起打招呼,双手举过头顶挥手打招呼
双手在脸颊打招呼
我是大象,小鸟,蚂蚁
拍手、拍手、拍腿
二、故事导入
老师知道小朋友们都喜欢国王是吗?今天老师带来了一个国王的故事,在很高很高的地方有一座城堡,城堡里住着一位老国王,他有很多勇敢的士兵,他每天都要带着士兵们去巡逻,保护着城堡里的人们。你们想知道他们是怎样去巡逻的吗?
听!他们来了。
三、活动呈现
1.播放完整的音乐,让幼儿带着问题去听音乐。
请幼儿用自己的动作自由表现歌曲中国王带士兵巡逻的动作。
(1)士兵们是怎样巡逻的呢?
在幼儿回答是怎样巡逻的时候用歌曲中的歌词唱出来并和幼儿一起做动作
(2)士兵们在巡逻的过程中还演奏了哪些乐器?
2.幼儿回答问题,并请幼儿边回答边展示动作
3.跟随音乐哼唱歌曲并做出相应的动作。
四、音乐游戏:
1.带领幼儿跟随音乐和歌词做出相应的动作,进行肢体表演,如踏步、打鼓、骑马和吹号,并在上山和下山处用身体的空间位置变化来表示。如上山时,双手慢慢举高:下山时做慢慢下蹲的动作。
我们的士兵可勇敢了,跟着国王去巡逻好威风,我们的乐器宝宝们也想跟着国王去巡逻,愿意带上他们一起去巡逻吗?
(1)乐器介绍
首先让我们来认识一下我们的乐器宝宝
①单响筒:小朋友们,我们来看看它像什么,像不像喝酒的杯子,我们的小手抓住它的柄,这边像筒一样,还有两条缝,我们一起来听听它的的声音,它的声音像我们歌曲中的什么呢?将双响筒分给幼儿,让幼儿跟着音乐一起演奏,其余幼儿拍手演奏。
②小鼓:这是什么?他像我们歌曲中的什么呢?方法同上
③圆舞板:它像什么?像不像马蹄,伸出手来做马蹄奔跑的姿势。
④冲锋号:这是战场的冲锋号,冲锋号要给最勇敢的战士
(2)让幼儿感知(摸、敲)
(3)教师演示
(4)幼儿演示
2.(1)幼儿自主选择自己喜欢的乐器,分单响筒组、铃鼓组、实木圆板组和小号组坐好,整首乐曲进行合奏教师做国王指挥幼儿演示。
(2)选出一个幼儿扮演国王(头戴王冠,系上纱巾做披风),其他幼儿则扮演士兵,士兵跟随国王的动作一起上山和下山。
3请幼儿拿上乐器和国王一起去巡逻。
大班故事《谁是我的最爱》
活动目标:
1.收集和分享关于自己最爱动物的相关信息,大胆的表达
2.荫发想要了解更多动物、喜爱动物的愿望和情感
活动重难点:
重点:准备最喜欢的动物朋友的相关信息、并能够大胆的表达
难点:关注同伴分享的信大胆地表息,萌发关注更多动物的愿望
活动准备:
1.自已收集最爱动物朋友的相关信息,用图片及相关文字、符号制作一张动物名片。标有不同生活场域的展示板一块。
活动过程:
我的最爱是什么
1.谈话引出主题。
一动物和我们一样,都是地球妈妈的孩子。它们有的凶猛,有的温驯;有的既能游泳又能行走,有的会游泳还会飞行;有的食肉,有的食草,还有的杂食;有的是庞然大物,有的却小得不得了…你最喜欢的动物是谁呢?为什么你喜欢它
我来猜猜看
一一谁能给大家一些简单的信息,让我们们来猜猜你最爱的动物是什么?(由幼儿自行组织语言或教师快速发问,可包括体型颜色、食性、生活场域等内容。)
2.亮出我最爱
说出我最爱
请轮流快速说出你的最爱,同时记住好朋友的最爱。
给最爱找朋友。
请带着你的最爱去找朋友,相同或者相似的朋友可以坐在起,成为一个讨论发言小组。(部分幼儿可能会无法与同伴形成讨论组,教师可以帮助他们形成一个“与众不同为分享组进行讨论
3.为什么是我最爱。
亮出我观点。
原来我们喜欢的动物是一样的,那么喜欢的理由是否相同呢?请你和好朋友分享你喜欢的理由,把大家喜欢的.理由整理在一起。请每组推荐一名发言人,代表大家来分享你们喜欢的动物和理由
“动物世界”开讲。
一请你带着自己和同伴的理由为大家分享你们的最爱。(引导发言人用自己和同伴收集到的信息为大家讲解。)
我和最爱的故事。
我们最喜欢的动物可能和我们之间还有许多有意思的故事呢!谁愿意和大家分享?
4.给我的最爱安个家。
观察主题墙上标有不同生活场域的展示板,思考考自己最爱的动物在哪里安家比较合适。
与同伴一起为最爱安家。
游戏是孩子们所钟爱的,同时也是孩子们的一个年龄特点,会玩才更会学习,两者是相互联系的。音乐游戏又是幼儿园游戏中的一个新“产物”自然很受孩子们的喜欢,但是对我而言这还是比较欠缺的,需要专业的引领,这次我观摩了名师执教的音乐游戏《谁是灰太狼》感受颇多。
活动目标
1、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。
2、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
3、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
选材的思考
热点:一部《喜羊羊灰太狼》让孩子们着迷得不得了,几只小羊的可爱机智和的灰太狼不服输的形象给孩子们留下了深刻的印象。每次谈起孩子们都能侃侃而谈每个细节,足见孩子们的关注度。
兴趣:执教老师善于捕捉孩子的兴趣点,以“灰太狼”形象展开,非常受到孩子们的关注,充分调动了孩子们想参与的积极性。
思考:孩子们有了关注就有了经验,有了兴趣就有了参与性,老师抓住了一个很好的契机,选材非常符合孩子的年龄特点,这是一个活动成功的关键。
过程的设计
●环环相扣
一环:双圈舞听听小羊是在参加化妆舞会还是在寻找灰太狼。教师采用了圆圈舞的形式,在圆圈上寻找舞伴集体跳。
二环:追组跑找找灰太狼,灰太狼在舞会上留下了脚印,找找谁是?听音乐?教师演示?教师提问……强调游戏的规则,找到灰太狼。
三环:木头人统一方向,绑带子,往绑带子手的方向跑,脚下是黑色圆点的为跑步者。灰太狼开始抓小羊了,根据音乐的强弱,转身后小羊们马上定住不动。
四环:完整游戏虽然是几个不相干的游戏执教老师能够利用音乐本身将几个游戏巧妙地结合起来,体现了环环相扣的教学风格。
●层层递进
我们都知道孩子的学习规律都是从易到难,执教老师的每个环节都是遵循了从简单到复杂,层层递进的原则。《谁是灰太狼》的音乐游戏可以说是由三个小游戏组成的一个大游戏,大游戏的整合势必离不开小游戏的推波助澜。
一层:情景导入参加舞会,以双圈舞的形式配上简单的拍手扭腰动作等熟悉音乐的旋律。
二层:据音游戏在了解音乐性质的基础上开始深层,采用木头人的形式进行音乐游戏。
三层:谁是灰太狼将最复杂的最难的放在了最后来完成,因为已经有了先前的经验了,所以最后一部分对于认真游戏的孩子来说并不算什么。
●乐在其中
乐思执教老师对于每一个步骤都考虑得很周到,善于发现孩子们在游戏中存在的问题,随机接过孩子们抛过来的球再用相同的方式抛还给幼儿。教师能用自身的情绪去感染幼儿,尤其是脸部德尔表情那份时而紧张时而夸张的`神情感染着每个幼儿,加上肢体的动作让孩子们融入在“灰太狼”的情景中。
乐学执教老师创设了宽松愉悦的氛围,每个孩子都是活动的主体,孩子们在游戏时的那份自在那份“心情”都张扬着快乐的气氛。每个孩子在老师的引导下或者说指导下都能主动投入到游戏中,善于学习,善于思考,真正做到了快乐学习,快乐游戏。
其乐无穷游戏分为三个小游戏和一个整合游戏,前前后后有10次左右,在我们平时的教学中的很多游戏也很有趣又好玩,但是真正让孩子做到尽情尽兴的还真是不多,而这位执教老师的设计环节的=巧妙,同样的时间内让孩子们有了充分的参与机会,这是非常值得我们学习的地方,同时让我们的孩子在游戏中感受那份音乐游戏的其乐无穷。
教学目标:
1.关注细节,结合推理、猜想初步读懂图画书,提高对图画的理解和描述能力。
2.知道运动有益于身体健康。
3、根据故事情节尝试有序地排列图片,并口头描述图片内容。
教学准备:
课件,图片(运动计划表)。
教学过程:
一、谈话导入
1.你们生过病吗?生病时爸爸妈妈会带你们干什么?
2.医生是怎样给病人看病的?
3.人为什么会生病?
师小结:人不运动容易生病。
二、利用课件引导幼儿逐页观察
1.今天老师带来了一本书,书上说了一个人生病的故事。
2.(出示大书封面)是谁生病了?旁边的人在干什么?
3.逐页观察画面,理解故事内容。
(1)床上躺着谁?坐在旁边的是谁?她有什么感受?她会怎么办呢?
(2)他们把谁喊来了?你怎么知道他是医生?他手上拿着什么?“处方”上有什么内容?
[教师出示放大的“处方”(图片),幼儿按顺序讲述。]
师:医生为什么开这个处方?猜猜看,国王生病的原因是什么?
(3)画面上有谁?轿子是用来干什么的?
(4)星期一王子带国王去干什么?你看到国王与王子有什么不一样?他们爬到山顶看到了什么?国王怎么说?
(5)这是星期几?谁陪国王干什么去了?国王怎么说?
(6)你们觉得国王的病好了吗?为什么?其他的人都怎样了?国王因为不运动生病了,但其他人运动了怎么还生病呢?
(7)国王从星期一到星期日是怎样运动的?医生听了国王说的话会怎么说?星期一到星期曰其他人干了什么?他们怎样了?
(8)后来国王怎么样了?国王的轿子呢?国王在做什么?
(9)国王的病好了吗?你是怎么看出来的?
三、师幼一起完整地看大书,帮助幼儿理解故事内容
四、幼儿操作讲述
1.出示大的图表,即一周运动计划表,引导幼儿观察。
2.介绍操作材料及操作要求。
操作材料:有关时间、人名、运动项目等内容的字卡或图加文的卡片[其中代表时间的汉字为黑色,代表人名的字(或图加文)为绿色,代表运动项目的字(或图加文)为黄色]。
操作要求:两位幼儿共同合作摆放图卡,并相互按序讲述。
3.幼儿操作,教师观察并进行个别指导。
4.个别幼儿在集体中讲述。
五、幼儿自主阅读幼儿自主阅读小书,教师指导有困难的幼儿。
大班音乐教案:胖国王减肥教案及教学反思
活动目标:
1.注意倾听,分辨不同乐曲的特征,创造性地表现角色形象。
2.运用已有经验,尝试学习用三拍子乐曲表现动作,再现故事情境,激发幼儿共同参与音乐表演的情感。
3.感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
4.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
活动准备:
1、经验准备:幼儿已经听过《胖国王》的故事,了解故事中的角色形象和故事情节。
2、音乐准备:分别为胖国王、厨师、公主、皇后准备角色乐曲。
3、材料准备:制作绘本故事《胖国王》的部分画面材料。
活动过程:
一、回忆绘本“胖国王”故事内容
-----还记得胖国王的故事吗?(幼儿自由讲述,教师根据幼儿讲述内容PPT)
二、听音乐分辨角色形象
分辨音乐角色
---听!这段音乐是谁来了?(幼儿讨论)再仔细听听是谁来了?
个别幼儿演示胖国王的动作形象
集体尝试表现胖国王(听音乐表现)
重点指导:引导幼儿用动作表现出胖国王太胖了,缓慢的行走。
听音乐区分各个角色
----最近王宫里又出状况了,国王他一称又胖了,急坏了他身边的哪些人?。,(引导幼儿用有--有--有--还有--的句式讲述。)
(1)倾听“厨师”形象表现音乐继续让幼儿分辨角色
(引导幼儿说说,我感觉是谁?为什么?)
厨师动作表现:洗菜、切菜、炒菜等(重点引导:厨师可以用哪些动作表现,切菜的方法有哪些。)
(2)倾听“公主”形象表现音乐继续让幼儿分辨角色
----还有谁来了?(幼儿讲述公主形象:拉着裙子。)
个别幼儿表现
集体尝试表现公主形象
---除了可以转动腰部瘦腰,还可以瘦哪里?你想帮国王瘦哪里?
重点引导:发散思维引导幼儿转动不同的部位,有顺序的瘦身从上肢到下肢。还可以转手臂、转手指、转脖子等。(配以儿歌提示:转动腰部腰儿苗条、转动手臂手变细,转动手指手细长--)
教师小结:公主确实为国王瘦身帮了许多忙,国王确实瘦了些。
公主动作表现:扭动身体转动呼啦圈。
(3)再次倾听“王后”形象表现音乐继续让幼儿分辨角色
---你觉得这是谁来帮忙了?(幼儿自由讲述)
----到底是不是王后再听听。
----爬楼梯最好是怎样才能取得好的效果?(启发幼儿要加快爬的速度。)
---一幼儿尝试用动作表现爬楼梯(幼儿跑步,教师在一旁数:一层楼、二层楼等)
----经过一番练习,国王又瘦了些。
王后动作表现:快速走楼梯。
三、分角色扮演角色
自主选择角色
----想扮演厨师的围个圈,想扮演公主的围个圈,想扮演王后的也围个圈。
熟悉角色动作
---第一个谁出场?第二个谁出场?第三第四个又是谁出场?他们分别给的是什么减肥建议?(引导幼儿再次回忆角色出场的先后顺序)
单一角色表现
---看看都准备好了吗?厨师出场。(配以儿歌:炒小菜炒炒炒--;公主来了扭呀扭,扭呀扭,越扭越苗条--;王后带着国王爬楼梯,跑跑跑。低跑、仰跑转跑、快跑、慢跑。)
完整表现
---幼儿听音乐分角色完整表现《胖国王的故事》。
教师根据幼儿的角色表现进行讲评
交换角色
活动反思
《胖国王和瘦皇后》这个主题活动持续了两个月之久,幼儿的健康活动计划贯穿于一日生活,相关主题活动的.开展持续不断。全班35名幼儿全部积极参与.活动兴趣从始至终都没减退。整个活动中,幼儿一直是活动的主人,教师只是幼儿活动的支持者与引导者。通过这个系列活动,不爱运动的肥胖儿对运动有了直接的动机和动力,运动兴趣越来越浓厚;挑食的体弱儿在大家的鼓励下也有了进步;孩子们学会了一些运动技能,学会了与人交往,学会了克服困难。整个活动过程,教师的外部促进自然而然地转变为幼儿的主动发展,活动效果非常好。
活动目标:
1、学习根据故事的首尾关联,运用想象创编故事中间部分情节;初步感知故事的基本结构,对编构故事产生兴趣。
2、运用比较欣赏的方法尝试为故事的首尾选配适宜的乐曲。
活动准备:
插入式图片、卡片四张、记号笔、小动物若干、音乐、一块大的布等。
活动过程:
一、欣赏故事火车,发现特别、感知结构:
1、请幼儿欣赏一列“特别”的“故事火车”。(讲述故事的首尾内容)
2、提问:什么地方很特别?
刚才你们听了故事火车有没有觉得它什么地方很特别呢?跟我们以前听过得故事有什么不一样吗?
3.引导幼儿以火车的结构来感知故事的结构:
咦,你们有没有发现故事和火车之间有什么关系呢?
车头—故事的开头 车厢—故事的过程 车尾—故事的结尾
二、创编主要情节,交流讨论、体验乐趣:
1、提问:中间的车厢里到底藏着一个什么好方法呢?
可是这辆故事火车中间的车厢是空空的,到底藏着一个什么样的故事过程呢?我们的破皮鞋可以变成什么呢?我们一起来想想看。(请个别小朋友说一说)
2、分组讨论,创编故事的中间情节。(配乐小夜曲反复播放、幼儿简笔画)
3、 集体分享小组的创编成果。(请四名幼儿分别上台说说)
重点所在 教师要关注幼儿的创编并对此进行:评价1、创造性(内容);2、表述水平(字词、连贯性、流畅性)
三、对比欣赏乐曲,尝试选配、完整分享:
1、欣赏两段不同性质的乐曲。
小朋友看,现在车厢即有了故事又配了音乐,可开心了,但是车头和车尾很不高兴,因为它们还没有配音乐呢,怎么办呢?我准备了两段音乐,请你们听一听、配一配,帮车头和车尾也配上音乐。
2、尝试根据故事首尾的情绪色彩,选配相应的乐曲。
播巡逻兵进行曲和梦幻曲
这是第一段音乐,我们来听听看。接下来我们听第二段的音乐。你们觉得第一段的音乐听
起来感觉怎样?你会怎么配呢?为什么?(比较欢快,联系故事情节来说)(比较悲伤,给故事开头配比较合适。)
3、 师生共同讲述故事,分享完整的“音乐故事火车”。
播放三段音乐
小朋友真能干,在大家的努力下,我们的音乐故事火车可以顺利的出发了。请大家跟我一起来讲述这列音乐故事火车吧。
(中间的车厢部分教师选择一幅幼儿刚才创编的内容进行讲述)
四、延展故事火车,再认结构、萌生创新:
1、提问:故事火车到底有多长?
小朋友讲的真好,看看我们刚才编的故事火车有几节车厢?(去掉最后的梯子)现在张老师把车厢变的长一些,有几节车厢?我先来试试把故事编编看。播放三段音乐
2、 欣赏老师的音乐故事火车,留下空白的车厢,激发幼儿的创编欲望。
★ 谁是国王童话作文