今天小编在这给大家整理了PS通透皮肤(共含8篇),我们一起来阅读吧!同时,但愿您也能像本文投稿人“陳木華”一样,积极向本站投稿分享好文章。
其实原理很简单图像之所以看着不干净是因为有脏的地方,用高反差保流是为了得到这些脏的地方的选区,计算是为了将这些选区更凸出,为下边的选择更容易.没有什么高深的,选择反选是只将图像脏的地方选中.调区线.不脏的地方不调,使图像看着更细腻,很多人问为什么要计算三次,其实不为什么,根据具体情况,还有为什么要选绿通道,是因为绿通道脏的细节清楚,有人说和直接调区线没什么区别,我就无语了.
原图:
效果图:
制作步骤请看截图:
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具体的处理步骤如下:
处理背景及脸部明显瑕疵
将背景处理为纯色,用印章工具修复模特头上的杂乱发丝、脸上的瑕疵。鼻尖上的点点高光位也一同去掉。在纯色背景的基础上添加背景光效果,利用魔棒等选区工具很容易做到。
原图
脸上痘印一开始就要除掉。
为纯色背景添加背景光。
完善妆容
模特原有的妆容设计右眼上有只蝴蝶的翅膀,但是并不逼真。这里在其上添加了蝴蝶翅膀的素材,图层模式选择正片叠底,使用蒙版去除不必要的部分。
添加蝴蝶翅膀的素材
利用蒙版和图层模式令其融合
图层模式选择“正片叠底”
调整脸型
使用液化工具调整脸型。有种说法“三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。虽然不一定照做,但调整的时候如果没有思路,可以与三庭五眼的比例作对比。
调整前
调整后
控制光影,增加光感
光影控制方面我们使用PS中的减淡工具来做。首先要观察画面中高光和阴影区域,笔触硬度调节至较低位置,选择范围为中间调,就可以下笔了。目标是令光线更平滑均匀。
前期打光一定要到位,只有前期光线打好了,后期光线才好修,
开始修图前要观察全图的光线走向,修图时顺着光线走向涂抹就好,这样出来的效果才顺畅均匀。
调整前
调整后,面部光感明显增强,鼻梁显得更直,眼睛周围的皮肤也得到了改善
多图层叠加磨皮
这是最关键的一步。将迄今为止得到的图像复制成三个图层,对最下面的图层进行锐化,展示不理会皮肤表现,锐化程度直到眼睫毛、发丝清晰至符合要求;对中间的图层进行高斯模糊处理,再用蒙版擦出头发眼睛手指等细节丰富的区域;对最上面的图层进行基底凸现处理,具体方法是滤镜-滤镜库-素描-基底凸现,参数方面将细节调节至最大,平滑度调节至最小,然后按确定,这样就会得到原有皮肤纹理了。将第三个图层模式选择为正片叠底,不透明度调节至10%左右,直到看到质感符合自己的要求,最后利用蒙版遮掩本来就细节丰富的区域。
三个图层之间的关系
第一图:锐化
第二图:模糊
第三图:基底凸现
第三图步骤1
第三图步骤2
磨皮得出的照片
左图磨皮后,右图磨皮前。100%显示。
对整体作调整提亮
最重要的磨皮步骤已经完成了,回看照片的整体效果,再进行曲线提亮,对嘴角瑕疵进行调整,也将模特瞳色变为与蝴蝶翅膀相应的冰蓝色。
按照个人喜好修改色调
最后就是按照自己的个人喜好修改全图色调了,我利用可选颜色工具对黄色做出了调整,令皮肤表现更好,最后提高的全图的饱和度,得出了最终结果。
调整可选颜色和自然饱和度改善色彩表现
最终成果
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原图
肤色提亮之后
最终效果图
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具体的制作步骤如下:
首先我们用一般的调色方法试验一下看行不行,先用我们最常用的色阶来提亮图片.效果不是灰蒙蒙就是细节丢失严重,曲线也是一样达不到效果,
1、现在我们用计算的方法计算出自己想要的选区再来调节亮度,使皮肤看起来更通透,图像-计算。
2、观察原图发现人物肤色中间色红色调居多,就利用红通道和灰色来计算:注意勾选灰色后面的反相,模式:正片叠底。
3、观察一下运算出来的Alpha1通道,会看到脸上的高光部位较暗,这正是我们想要的选区。
4、再次计算,目的是增加对比度。
5、选择Alpha1通道1,模式:强光。
6、计算得到Alpha2,按住Ctrl点击Alpha2,载入选区,出现警告:任何像素不大于50%选择选区将不可见,直接点确定,
7、返回RGB通道。
8、转换到图层面板,创建新的调整层,曲线调整层。
9、适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点。
10、看图的效果提高亮度,现在调节就不容易出现过曝的现象了。
11、如果感觉亮度不够,可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区。再次创建曲线调整层2。
12、其实这样对背景的影响并不大,如果觉得背景也被提亮了的话,可以在曲线层的蒙板选中的状态,用黑色画笔涂抹人物以外的部分。
当然也可以在刚刚的中间色选区内进行细微的调色,其它调色过程这里就不介绍了,最后依个人的审美观点调出整体的风格。
当然其它的图片用这种方法也一样有效
原图
肤色提亮之后
最终效果图
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效果
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原图
具体的调色步骤如下:
1、打开原图,按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“柔光”,然后用黑色画笔把小宝宝的脸部以及不需要的地方擦出来,这一步主要是压暗背景。
2、按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,
执行:应用图像,参数如图,确定后添加图层蒙版,只保留人物皮肤,其他部分用黑色画笔擦出来。
3、用钢笔工具勾出人物脸上比较暗的地方,转为选区羽化40像素,然后新建纯色填充图层,填充#f6d4c9(可以用吸管工具在人物脸上选色),图层混合模式:柔光。
4、按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。用你最擅长的方法给人物磨皮,效果如下。
5、用快速选择工具选出眼球,羽化3像素,新建曲线调整图层,稍为提亮一点。
6、新建色阶调整图层,把中间调调暗一点,然后盖印图层,再整体美化一下完成效果。
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这篇教程教的朋友们用PS制作通透水晶字,教程难度中等,制作出来的文字效果灰常漂亮,转发过来,希望的童鞋们喜欢这篇教程啦,先来看看最终的效果图吧:
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具体的制作步骤如下:
1、新建一个大小自定的文档,选择渐变工具拉出一个蓝色至深蓝色的径向渐变,效果如下图,
2、输入文字,文字颜色选用橙黄色:#f39519。
3、打开下图所示的素材,用套索工具选区左边的橙子片,再按Ctrl + C 复制。
4、把文字层栅格化,然后按Ctrl + V 把刚才复制的橙子片复制进行,适当调整大小和位置,效果如下图。然后再用工具连接和画出蓝笔圈的艺术笔画,然后填充与文字一样的颜色。
5、为文字图层添加图层样式,分别设置:内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽,参数设置如下图,
6、为文字层添加倒影,把文字图层复制一个得到文字层副本,按Ctrl + T 变换,右键选择“垂直翻转”,调整好位置,然后为图层添加蒙版,然后在蒙版上拉白色至玄色现浇板,做出透明效果,如下图。
7、新建一个图层,拉一个长方形选区填充白色至透明的线性渐变,如下图。然后按Ctrl 点文字层得到文字选区,再按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除,得到右下图所示的效果,接下来删除橙子片下面的白色。
8、最后加上一些装饰元素,完成终极效果。
终极效果:
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这篇教程教的朋友们用PS打造白里透红通透照片,教程属于比较经典的皮肤美化教程,转发过来和的朋友们一起分享,希望的朋友们喜欢。先看看最终的效果图:
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原始图片
具体的调色步骤如下:
1、打开原始图片,拷贝图层,PS的习惯操作,备用。
2、先建色阶调节图层,调节照片的明暗效果.我一般是先蓝通道、绿、红、RGB如此的顺序调。
RGB通道:
红通道参数:
绿通道参数:
蓝通道参数:
效果:
3、按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,之后转到LAB模式(图象―模式―LAB色彩),弹出提示,确认,
由于调节的效果已经盖印到图层一了,因此丢掉都没关系。
4、运行图象――应用图象,应用a通道,混合:柔光。
获得效果:
5、再调节曲线
效果:
6、再盖印图层(按Ctrl+Alt+Shift+E),回到RGB模式(图象―模式―RGB色彩);磨皮,我全是用修复画笔等将几颗大痘痘去掉,脸边的抓痕磨了一下。
7、建可选色彩层,调节如下:
效果:
最终盖印图层,锐化,加文字,边框以及暗角,做完。
完成效果!
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这篇教程教的PS照片处理后期学习者们使用PS调出通透HDR照片,教程调节出来的照片效果还挺不错的,喜欢的朋友可以一起来学习,先来看看效果图和原图的对比:
效果:
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原图:
具体的调色步骤如下:
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如下图,
【图1】
2、创建曲线调整图层,参数设置如图2,3,效果如图4。
【图2】
【图3】
【图4】
3、创建可选颜色调整图层,对红色及黄色进行调整,参数设置如图5,6,效果如图7。
【图5】
【图6】
【图7】
4、创建可选颜色调整图层,参数设置如图8,效果如图9,
【图8】
【图9】
5、创建色相/饱和度调整图层,对青色进行调整,参数设置如图10,效果如图11。
【图10】
【图11】
6、创建曲线调整图层,参数设置如图12,13,效果如图14。
【图12】
【图13】
【图14】
7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如下图。
【图15】
8、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图16,效果如图17。
【图16】
【图17】
9、新建一个图层,盖印图层,用减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点,效果如下图。
【图18】
10、最后整体调整下颜色,并适当锐化一下,完成最终效果。
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这篇教程教的朋友们用PS打造清爽通透照片,这篇教程:bbs.fevte.com/thread-6728-1-1.html这篇PS打造通透皮肤的帖子在网络上找的教程,教程很不错,转发过来和的朋友们分享一下。先看看最终效果图和原图对比:
效果
素材下载:bbs.fevte.com/thread-6728-1-1.html
原图
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具体操作步骤如下:
1.打开原图,执行图像〈模式〈CMYK模式下,复制一层,图像-自动色阶/对比度.
2.新建通道混合器,青:+90/+16-24/0/0,洋红:+1/+95+/0/-10,黄:-36/+13/+86/0/-1
3.建立可选颜色,红:-100/93/+1/0,黄:+100/+100/+100/+100,绿:+100/+100/+100/0,青:+31/+100/+100/+2,蓝:+58/+31/+2/+100,洋:-100/+100/+100/+3,白:+8/+13/+6/-16,中:+11/-5/+8/-8,黑:0/0/0/+6
4.盖印一层,模式转回RGB模式下,可拼可不拼哈.
5.新建照片滤镜,滤镜:深黄,浓度:27,下面的勾打上.模式为变暗,降低不透明度74%,填充69%.
6.再次盖印,用魔术棒点图的背景,得出选区,新建曲线,RGB:112/136,绿:114/135,蓝:124/135
7.再次盖印,滤镜-镜头光晕,选第一个,亮度为133,放在右上角,编辑-渐隐,模式为变亮,降低自己看图拉.
8.盖印图层,为眼泪与嘴做修饰,然后打上ID,我最后一步是进入通道,快捷键得出选区,反向,用曲线稍微调亮(这步可加可不加地,看你喜欢什么效果了),从头到尾我没提磨皮,因为磨皮没必要说了.大家随意磨吧,不过要注意不要使人物皮肤模糊了.
素材下载:bbs.fevte.com/thread-6728-1-1.html
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