下面是小编给大家整理的什么是马赛克(共含8篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。同时,但愿您也能像本文投稿人“銀色飛行船”一样,积极向本站投稿分享好文章。
问题:什么是马赛克?马赛克是什么意思?
马赛克,这种拿在手里像方糖一样的东西,已经成为我们生活中不可缺少的一部分,无论在家庭装修,还是在公共建筑与设施,到处都能看到它的身影,
什么是马赛克
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1、陶瓷马赛克:是最传统的一种马赛克,以小巧玲珑著称,比较单调,可以不加任何装饰,保留粗糙的表面。具有防水、防潮、耐磨和容易清洁等特点,但其可塑性不强,大多用于外墙及厨卫等。
2、大理石马赛克:是中期发展的一种马赛克品种,颜色及品种极为丰富,可通过不同颜色有机组合为不同风格的图案,搭配得当可以打造出既别致又美观的装修效果,但其耐酸碱性差、防水性能不好。其使用范围极为广泛,如酒店大堂、过道、卫浴间等。
3、玻璃马赛克:这是目前最常用的一种马赛克,是最安全的建材,较为普通和单色系,它由天然矿物质和玻璃制成,质量轻、耐酸、耐碱、耐化学腐蚀,是杰出的环保材料。比较透明,能反光,它色彩很亮丽,设计成图形效果更佳。可广泛应用于卫浴间及泳池,但其不耐磨,极少用于一般地面,主要用于外墙。
它依据玻璃的品种不同,又分为多种小品种:
a、熔融玻璃马赛克。以硅酸盐等为主要原料,在高温下熔化成型并呈乳浊或半乳浊状,内含少量气泡和未熔颗粒的玻璃马赛克。
b、烧结玻璃马赛克。以玻璃粉为主要原料,加入适量粘结剂等压制成一定规格尺寸的生坯,在一定温度下烧结而成的玻璃马赛克。
c、金星玻璃马赛克。内含少量气泡和一定量的金属结晶颗粒,具有明显遇光闪烁的玻璃马赛克。
4、金属马赛克:近两年开始流行的一种马赛克类型,是由不同金属材料制成的一种特殊马赛克,有光面和亚光面两种。有着金属的光泽和质感,前卫而个性,特别受到年轻男士的青睐。
主要分不锈钢、铝塑板、铝合金三小类。
a. 不锈钢马赛克 (不锈钢片+垫底陶瓷颗粒+背网)
优点:不锈钢板成本低,产品价位中低档;耐磨,可地面装饰;
缺点:颜色单一,多为金银色,表面工艺仅拉丝、镜面;表面仍易氧化而色泽暗淡,劣质者有锈斑。不锈钢表皮、陶瓷颗粒、背网三者粘贴,颗粒易剥落,较重,安装需刷泥填缝。
b.铝塑板马赛克(铝塑颗粒+海绵背胶)
优点:铝塑板颜色丰富,表面工艺有拉丝、闪光、图画、镜面、石纹、木纹等多种;颗粒表面有树脂层保护,色彩光泽始终如一;颗粒与海绵背胶直接粘贴,最轻;工程简单,直接粘贴,无需刷泥填缝。
缺点:表面是树脂保护层,不能做地砖;价位中高档。
c.铝合金马赛克(铝合金颗粒+背网)
优点:颗粒全铝,强度有保证,可二次加工,做镭射、幻影、旋圈等效果;耐磨,可地面装饰;
缺点:颜色单一,无图画或其他材质效果,表面工艺限拉丝或镜面;较重,安装需刷泥填缝。价格高档。
5、太阳能马赛克:是一种发光颜料在建筑材料领域的一个新的应用,它是将传统的马赛克制作技术与现代高科技发光技术结合而研制成功的最新款产品。太阳能马赛克不仅具有非常好的美化居住环境的效果,而且它所发出的光线还有抑制细菌滋生的超强功能。太阳能马赛克发光亮度高,它的寿命长,且耐酸碱腐蚀能力强。白天吸收了太阳光,夜间会发出淡淡的光线。太阳能马赛克主要应用在厨房,卫生间和具有装饰目的的墙面,如电视背景墙等。
6、树脂马赛克:是一种新型环保的空间配饰。它的质地坚硬,不脱落,不变形,不渗水,效力持久。防潮性能好,施工方便,对墙体具有保温隔热的作用。树脂马赛克将成为流行趋势,因为它优于传统型马赛克,比如陶瓷马赛克制作时容易变形,不能保证色泽和质感,而石材马赛克不能复制。树脂马赛克在模仿木纹、金属、布纹、墙纸、皮纹等方面是惟妙惟肖,可以达到以假乱真的效果。形状也以呈不规则、凹凸有致,它能将图案丰富地表现出来,以达到其它材料难以表现的艺术效果。
[什么是马赛克_马赛克类别]
马赛克壁画作文
马赛克壁画我们的学校像一个大盘子,然而,这盘子并不单调,因为里面有着非常多姿多彩的事物,其中最吸引我的要数马赛克壁画了。马赛克壁画位于校园的风雨跑道旁边,高大约有2米多,长有几十米。也许有人说:“不就是画壁画吗?没有什么好看的”。也许有人说:“壁画到处有”,可往往它吸引我的就是那五彩缤纷的马赛克,和壁画上变化多端的人物。壁画上的人物都做着各种各样的动作,保见一位弓箭手拿着弓箭在画面上站立着,太阳的光芒射得他直冒汗,可他那炯炯有神的双神却一直瞄准着前方,一群白鸽从天边飞过,它们的前方是一个力大无比的举重人,只见它手握哑铃,把其高高地举过了头顶。白鸽飞过了刚露出半边脸的太阳,来到了打乒乓球的球桌上空,只见有两个小孩在球桌上切磋技术,乒乓球在球桌上来回滚动,丝毫没有停下来的.意思,可白鸽却早早飞过了他的头顶。白鸽越飞越远,最后在一个划船的人身上停留下来,只见划船的人用双臂划动着双浆,在水平如镜的湖面上划动着,划过了足球场,划过了大操场,划过了练刀人的武术场,最后划到了终点站。这时,白鸽突然张开了它的双翅,飞到了蓝天白云下,展翅高飞……每当我看见壁画时,看见用马赛克拼成的人物时,看见那些各种各样,变化多端的体育运动时,常常想,壁画似乎是一个在风雨跑道旁的提示牌,它似乎提示了我们:“要加强体育运动,让身体变得更健康!”五年级写马赛克壁画作文500字小学生作文(中国大学网)
马赛克初中作文
我会忘记你吗?沙漏里堆积的沙子被形容为时光,一直在下坠,下坠。他们说时光一去不复返,所以不要浪费它,要享受每一瞬间。但为什么呢?因为无论你怎么对待它,时间都不会给你怜惜,就像大部分时候你并不在意它一样。时间就是时间,它不神圣,就像太多没有实际意义的名词一样,太无力。它就在那里,也一直在那里,所以无论你如何对待它,都不会有改变。所以珍惜与否,在一个本就没有实质意义的词为前提的情况下,并不会带来任何改变。就像“铭记”这个词一样,什么都不代表,也不会替代任何事实。光和影一直是对立的,就如同黑白一样,就如同善恶一样。但在他们发表关于自身的长篇大论,妄得到他人的认可,承认它是绝对的王。但就在它们变得更疯狂,更自满,更贪婪的时候,选择将使它们成立的另一项忽略,就像试图忘记自己现在正误入歧途。你还活着吗?“有时候总觉得,人的成长,是一个失去幸福的过程,而非相反。”人的一生都在追逐,从起始,到最终;说到底什么都没有改变。当一个人的生命起始时,他是向往着生的,最终时依旧是这样;起始时是蹒跚,最终时依旧蹒跚。
什么都没有改变,而也没有任何是相同的。
于是就开始继续追寻,尽管根本没有什么值得去寻找。你可以说这个世界是白的,因为这个世界是无知的,它不知道什么是正确的,什么是错误的`,于是就干脆什么都不做。有人说世界是彩色的,它是博学的,是多么的宽宏大量,因此他才会包容一切。有人说世界是黑色的,它是王,是法则,代表所有值得代表的事物。我庆幸可以看见这世界,无论它是白色也好,彩色也好,黑色也好;但我又感叹看见这世界的代价,妄想假若无法看见的话,是否就不必辨认它真正的色彩。
又或者,世界根本就是无色的
你还在爱吗?
“关于自己的生活,我和你都不是读者,而是作者。至少结局,还是能自己说了算的。”我们就像是奔跑在调色板上得笔尖,一次又一次,去完成一幅根本不知道真正面貌的画作,而时间则像严苛的教师,在你心满意足将作品呈上时,把它撕成万千碎片,并将画框狠狠地砸到你头上,嘲笑你无能。时间并不会因为这样做而受到任何责罚,因为他有这样的权利。
时间从来就不是公平的,它不会因为谁多有才华而多匀一些岁月,“很多人,并不是因为这样那样而被人记住,他被人记住,是因为他永远不会回来了。”时间像顽童,又像智者:他像顽童般玩弄人们的生命,又像智者一样坚信自己的决定。多少人歌颂“地球母亲”,但事实上,地球是残酷的。人类就如鱼,他们认为自己生活的世界是无限的,如此的宽广,无边无际,而这正是鱼的悲剧。我们是被囚禁的。倚在牢笼的角落,仰望天空,如傀儡般的渴望从铁栏中的碎片拼凑出世界的全貌。这是一个骗局,始于人类虚荣心的骗局:人总会认为自己的是最好的,哪怕那只是对于世界这面被打碎的巨大镜面的一个小小的玻璃碴,人们就会以为自己得到了所有。但我们还活着,这就够了,就算只是苟活,似乎也没什么不好。我就要忘记你了,就像你已经忘记了我。
你能学到的技术包括:复制语句和删除复制MC的语句,随机数的灵活应用,for语句的用法,简单的数组应用,判断语句等等,
马赛克效果的制作
。第一步:先来看看它的结构:参考图(1):第一层背景图,放的是PLMM;第二层灰块,放的是马赛克的一个元件;第三层空的AS,放的是一个空白的MC,实例名为“as”,里面都是AS命令;第四层B和WEN,放的是按钮和动态文本框。
第二步:首先来做一个正方形,宽度为20像素,灰度#999999,转换为符号;再做一个动画剪辑符号,将这个正方形放入,在第6帧插入关键帧,参考图(2):调整透明度为30,在第7帧插入关键帧,这样第7帧便与第6帧的内容相同,再在第12插入一关键帧,将第一帧复制粘贴到第12帧。这样第1帧和第12帧就是透明度为100的灰块,设置移动渐变动画。做好后给它起实例名为“mc”;
第三步:来实现灰块的随机播放,在灰块实例“mc”上捆绑以下代码:
onClipEvent (load) {//动画载入时
num=random(12)+1;//让num在1~12之间取随机值
this.gotoAndPlay(num);// this指的是对本身的调用,让此MC播放取得的随机帧数。
}
第四步:来制作那个空的MC,实例名为“as”,新建一个MC,在第一帧上写如下代码:
stop;
_root.mc._visible=0;
mcw=20;
for (i=0; i<12; i++) {
for (j=0; j<10; j++) {
duplicateMovieClip(“_root.mc”, “mc”+i+j, 10*i+j);
_root[“mc”+i+j]._x = mcw*i;
_root[“mc”+i+j]._x = mcw*j; }
}
//***********
(想看逐行的解释请看下面。)
stop();
_root.mc._visible=0;
mcw=20;
// 方块的宽度。
for (i=0; i<12; i++) {
// 循环产生12个数。0~11
for (j=0; j<10; j++) {
// 循环产生10个数。0~9;乘到一块就是120块。
duplicateMovieClip(“_root.mc”, “mc”+i+j, 10*i+j);//要注意深度
// 复制应该都知道,
_root[“mc”+i+j]._x = mcw*i;//用数组来存储那些复制出来的MC名,还加上了路径
// 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的X坐标为0
// 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的X坐标为20*1=20
// ......
_root[“mc”+i+j]._y = mcw*j;
// 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的Y坐标为0、20、40、60
// 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的Y坐标为0、20、40、60
// ......
}
// 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的坐标为(0、0)(0、20)(0、40)...
// 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的坐标为(20、0)(20、20)(20、40)...
// 可以看出来,它是竖着一列一列的设置。
}
//*――――――――――
然后在第二帧上写代码:stop();
第五步:制作到这里,你可以测试了,效果不错吧!我又追加了一点功能。在按钮上的代码你一看就明白了,代码如下:
on (release) {
agg = agg+1;
if (agg%2) {//判断奇偶数,若为奇数,停在第二帧;若为偶数,停在第一帧
as.gotoAndStop(2);
_root.wen=“接着闪吧,朦胧的感觉更好”;//文本显示的文字
for (i=0; i<12; i++) {//只是设了个循环,还是产生那些MC时的循环
for (j=0; j<10; j++) {
removeMovieClip(_root[“mc”+i+j]);//把产生出来的新的MC删掉
}
}
} else {
as.gotoAndStop(1);
_root.wen=“别闪了,让我看清楚点”;//文本显示的文字
}
}
写到这里,不知有没有漏掉什么,反正核心的代码都在上面了,至于一些细节上的东东请你参考源码吧!!!
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最终效果图
1、新建工作窗口,然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,制作出不规则的黑白云雾图案,
2、执行“滤镜”→“像素化”→“马赛克”命令,将单元格大小设置为64。
3、现在调节色阶使图像变得更清晰,执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,设置色阶为:56、1.05、211。
最终效果图
1、新建工作窗口,然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,制作出不规则的黑白云雾图案。
2、执行“滤镜”→“像素化”→“马赛克”命令,将单元格大小设置为64。
3、现在调节色阶使图像变得更清晰,执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,设置色阶为:56、1.05、211,
4、将操作到现在的效果图保存为置换滤镜的素材。按“Ctrl J”复制马赛克图案,然后将新生成的图层隐藏,选择背景图层将其填充为白色。
5、下面我们就来输入文字,使用“Ctrl T”键将其调节到与背景图层一样大小,然后合并文本图层和背景图层。
6、现在在菜单栏中执行“滤镜”→“扭曲”→“置换”命令,在弹出对话框中分别设置水平比例和垂直比例为26。
7、显示刚才隐藏的瓷砖图层,将其混合模式改为正片叠底。
8、复制图层1为图层1副本,然后在图层1副本执行“滤镜”→“风格化”→“查找边缘”命令,设置其混合模式为正片叠底。
9、输入标题文字。
10、现在看来背景图案过于亮,我们心在新建一个图层,填充黑色,然后调节其不透明度为35%。
11、调节标题位置和大小,完成制作。
“马赛克之旅”小学作文
大年初六,妈妈提议一窥师傅们由陶和马赛克黏贴而成的童趣作品。妈妈沿着路开了约三十分钟,在交叉路口我们就看到剪粘工艺园区的招牌了。
我们把车子停在乡间小路,跟着人潮走,沿路都可看到许多用马赛克拼贴而成的水牛雕像、各种动物造型的`椅子,以及用陶做成的花朵、蝴蝶作品,除此之外,爸、妈还带我玩拓印,首先,用刷子沾满墨汁,在模子上来回地刷,使模子上均匀沾满墨汁,接着小心地将裁剪好的红纸覆盖在模子上,再用小木块仔细地将红纸压匀,这样就大功告成了,我的作品是一只喷火龙喔!
接着,我们又往二百米旁的“顶菜园乡土馆”参观。乡土馆内有三合院、牛车、古井、炕窑……等,妈妈说这很像五、六十年代的农村,敢觉就像穿越了时光隧道,而我也注意到挂在墙上的w衣和当时的童玩――竹蜻蜓,非常具有特色。
今天的“马赛克之旅”让我觉得既丰富又有趣,希望下次能再来玩。
效果还算可以吧.,有些麻烦,不过制作很简单的(,很久没写教程了,这句好像有语病) 照例,先看效果,满意再学,看看也无妨
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准备一张图片,实例中的图片我去掉了背景的,所以我从PS导出都是为PNG格式. 开始喽,
然后:看图片上的文字说明.然后选择,文件-存储为,或按(CTRL+SHIFT+S),选择PNG格式存储,命名为1.png,这里有必要说明一下,存储时最好按数字排列命名,比如第一张是1.png,第二张就保存成2.png,依次命名为,3.png,4.png,5.png...这样有个好处,把这些图片导入到FLASH舞台时,会被自动始别成组像系列,点是后就可以全部导入到FLASH中了.这样免去了一张一张导入,并且是按帧依次排列的,图片自动对齐,我们算做完第一张图片了...回到PS中,刚才那个可不要关掉哦.打开历史面板,回到图片的初始状态,同样执行马赛克和锐化边缘两个滤镜,记得更改单元格大小,这也是本例的重点,下张图我们就依次设为14,12,10,8,6,4,2,0,即是说我们要做好几张这样的图,同样每张图片要执行四次锐化边缘,看看我处理后的图像系列:OK,现在我们用FLASH制作效果.(太简单了)打开FLASH,新建文档,帧频我用25帧的,,按CTRL+F8,新建元件,导入图片1.png到舞台,如果你按我说的去命名图片,会出现这样的提示:按是,确定,看时间轴,是不是每帧都占一张图片了.而且图片都对齐好了.调节一下关键帧,那每两帧之间空出一帧来.,如图:大功算告成了.回到主场景中,把元件拉入舞台中,CTRL+ENTER看效果,讲得很详细的,新手应该都能看得懂的吧....难得的空闲,好久没这么晚还在线了.睡觉先.★ 马赛克壁画作文
★ 马赛克初中作文
★ 是那个人_
★ 是是是造句
★ 教学计划是
★ 制度是
★ 人生是