下面是小编为大家推荐的思妙FLASH系列教程颜色渐变(共含8篇),欢迎大家分享。同时,但愿您也能像本文投稿人“lisuckfe”一样,积极向本站投稿分享好文章。
渐变|教程
思妙的动画以其幽默和精美被广为流传,现在思妙推出了系列教程,以其惯有的幽默生动的讲解了FLASH动画的入门知识,闪客帝国被授权,本篇为初级教程的第八课:颜色渐变,
思妙FLASH2004系列教程(8)颜色渐变
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教程
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思妙FLASH2004系列教程(7)按钮
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渐变
先看看效果了:点击这里下载源文件
AS代码:
for (n=0; n<=200; n++) {
attachMovie(“ball”, “ball”+n, n);
this[“ball”+n]._x = 100+n;
y = Math.sin(n*Math.PI/100)*50+150;
this[“ball”+n]._y = y;
myclor = new Color(this[“ball”+n]);
myclor.setRGB(255 << 16 | Math.floor(255*(y-100)/100) << 8 | 0);
}
步骤:
1、插入一movieclip,命名为ball,
Flash制作颜色渐变效果
,
在MC中用椭圆工具画一个正圆。
2、在库中,右键选择链接,使MC的标志符为ball。
3、在场景中的第一桢中加入如上的AS。
原理就是通过改变y轴坐标来改变RGB中的G的成分。当然也可以改变其他成分。
教程
思妙的动画以其幽默和精美被广为流传,现在思妙推出了系列教程,以其惯有的幽默生动的讲解了FLASH动画的入门知识,闪客帝国被授权,本篇为初级教程的第六课:引导线,
思妙FLASH2004系列教程(6)引导线
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代码如下:
var pMaxSize:Number = 150;
var pCenterX:Number = 275;
var pCenterY:Number = 200;
var pNumTraces:Number = 20;
var pNumLayers:Number = 30;
var pCurrentLayer:Number = 0;
var pLineColour:Number;
var pPointDegree:Array = new Array();
var pPointDegreeChange:Array = new Array();
var pPointScale:Array = new Array();
var pPointScaleChange:Array = new Array();
var pPointX:Array = new Array();
var pPointY:Array = new Array();
var pBaseTimeline:MovieClip;
var pIntervalId:Number;
function init(baseTimeline:MovieClip):Void {
pBaseTimeline = baseTimeline;
pBaseTimeline.createEmptyMovieClip(“holder”, 0);
for (var j:Number = 0; j
pBaseTimeline.createEmptyMovieClip(“layer”+j, j+1);
pBaseTimeline[“layer”+j]._x = pCenterX;
pBaseTimeline[“layer”+j]._y = pCenterY;
}
initTraces();
pBaseTimeline.holder.onEnterFrame. = function() {
moveSpheres();
};
pIntervalId = setInterval(this, “updateSeeds”, 2000);
}
function initTraces() {
for (var i:Number = 0; i
pPointX = 0;
pPointY = 0;
pPointDegree = (6.28318530718/pNumTraces)*i;
pPointScale = 50;
}
updateSeeds();
for (i=0; i
plotLine(i);
}
}
function moveSpheres() {
for (var i:Number = 0; i
pPointDegree += pPointDegreeChange;
pPointScale += pPointScaleChange;
plotLine(i, true);
}
pBaseTimeline[“layer”+pCurrentLayer]._alpha = 100;
pCurrentLayer = (pCurrentLayer+1)%pNumLayers;
for (var j:Number = 0; j
pBaseTimeline[“layer”+((pCurrentLayer+j)%pNumLayers)]._alpha = (j/pNumLayers)*100;
}
pBaseTimeline[“layer”+pCurrentLayer].clear();
}
function plotLine(i:Number, drawLine:Boolean) {
pBaseTimeline[“layer”+pCurrentLayer].lineStyle(1, pLineColour, 100);
pBaseTimeline[“layer”+pCurrentLayer].moveTo(pPointX, pPointY);
pPointX = (Math.cos(pPointDegree)*pPointScale);
pPointY = (Math.sin(pPointDegree)*pPointScale);
if (drawLine == true) {
pBaseTimeline[“layer”+pCurrentLayer].lineTo(pPointX, pPointY);
}
}
function updateSeeds() {
var deg:Number;
var scale:Number;
deg = randomRange(-100, 100)/2000;
if (pPointScale[0]>pMaxSize) {
scale = randomRange(-10, 0)/2;
} else if (pPointScale[0]<-pMaxSize) {
scale = randomRange(0, 10)/2;
} else {
scale = randomRange(-10, 10)/2;
}
for (var i:Number = 0; i
pPointDegreeChange = deg;
pPointScaleChange = scale;
}
pLineColour = randomRange(0, 0xFFFFFF);
}
function randomRange(min:Number, max:Number):Number {
var randomNum:Number = Math.round(Math.random()*(max-min))+min;
return randomNum;
}
init(this);
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