对称王国大班数学教案

| 收藏本文 下载本文 作者:苏从炳

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对称王国大班数学教案

篇1:对称王国大班数学教案

活动目标

正确理解图形对称的含义。

初步运用对折的方法,剪出对称的图形。

通过认识图形的对称性,正确的画出图形对称的另一半。

活动准备

操作纸(正方形、梯形、月牙形)、半个图形的操作纸、剪刀、课件

活动过程

一、用故事激发幼儿兴趣。

师:小朋友们今天老师给你们讲个故事,名字叫《对称王国》。

在一个王国的宫殿里,住着一位美丽又善良的公主,有一天王国里来了一位可恶的巫师,巫师嫉妒公主的美丽,她把公主关了起来,并设下了难关。国王想派人去救公主,但都没能闯过这些难关。小朋友,你们愿意闯难关来救出善良的公主吗?

二、在探索感知中理解对称的含义。

第一关:找一找,找出对称的图形。

第二关:折一折,折出对称的图形。

第三关:分一分,把对称图形分类。

第四关:拼一拼,把对称图形拼到一起。

三、制作对称图形。

这些礼物都只有另一半,我们来把它们变完整吧!幼儿亲自动手操作。

四、延伸。

对称王国里还有许多有趣的对称图形,我们下次再一起去对称王国里玩。

篇2:对称王国大班数学教案

活动目标:

1.理解对称的含义,能正确地判断图形是否对称。

2.能正确地摆、画出与图形对称的另一半,初步感受图形的对称性。

3.能运用对折的方法,剪出对称的图形,感受对称美。

4.发展目测力、判断力。

5.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

活动准备:

白板课件、操作纸、剪刀、小篓子若干。

活动过程:

一、故事导入

教师通过讲述故事创设情境激发幼儿活动兴趣。

二、拯救女王

通过创设闯关情境突破教学重难点。

1、通过第一、二、三关理解对称的含义,能正确判断图形是否对称。(重点)

第一关:找一找

教师通过出示一半的爱心,激发幼儿寻找它的另一半把爱心复原。

教师总结:像这种左右两边大小、形状一样的,对折后能完全重合的图形,我们叫它对称图形。这条直线就是它的对称轴。

第二关:折一折

通过动手折图形判断图形是否对称,鼓励幼儿探索发现同为对称囹形,对称轴的数量不同。

教师总结:原来在对称图形中,有的像半圆形只有一条对称轴,有的像正方形有几条对称轴。

第三关:分一分

请幼儿把它们分一分,把对称的放在笑脸框里,不对称的放在哭脸框里。

2、通过第四、五关知道相对称的两个正方形到对称轴的距离相等。(难点)

第四关:摆一摆

请幼儿把『F方形摆一摆,让它们和左边的图案相对称。

第五关:拼一拼

请幼儿6人一组合作拼一拼,在左边拼出一个小士兵和右边的小士兵相对称。

三、女王送礼物

出示女王图片,介绍女王的王国叫“对称王国”。

出示礼物图片,引导幼儿把礼物完整的变出来。

活动延伸:

剪一剪

请幼儿带坐礼物回教室动手剪一剪。

活动反思:

大班幼儿的探索欲望越来越强,此活动中设计了闯关形式,极大地吸引了幼儿。通过活动,我进行了深刻的反思,收获颇多:

1.环节清晰明了。

活动的整个环节很清晰,通过拯救女王而闯关明确了任务,设计了“找对称爱心――折对称图形――分一分对称物品――摆出左右对称的图形”4个难关,每一个关口都有关于对称的学习与练习;在教学的具体环节上,让小朋友们动手参与也是非常突出的一个特点,折纸游戏有效地增加了每一个小朋友参与和成功的体验。

2.电子白板与PPT相结合。

白板的种种功能为小朋友理解对称提供了有益的帮助,它完全取代了黑板,打破了教师在使用多媒体课件教学时只能坐在电脑前使用鼠标的限制,给教师更多的发挥空间,使教学更加生动,提高学习效率、改善学习效果,并且改变传统的教育方式,使孩子获得更多的知识和学习兴趣。

小百科:对称,就是物体相同部分有规律的重复。

篇3:大班数学:对称王国

大班数学:对称王国

一、设计背景:

进入大班后,孩子们对对称的概念已有初步的了解,但“对称图形”这一知识点孩子们却没有接触过,为了让孩子们了解什么是对称,通过动手、动脑,判断是否对称,感受对称的美,设计了这节活动。

二、活动目标:

1.理解对称的含义,能正确地判断图形是否对称。

2.能正确地摆、画出与图形对称的另一半,初步感受图形的对称性。

3.能运用对折的方法,剪出对称的图形,感受对称美。

三、活动准备:

白板课件、操作纸、剪刀、小篓子若干。

四、活动过程:

(一)故事导入

教师通过讲述故事创设情境激发幼儿活动兴趣。

(二)拯救女王

通过创设闯关情境突破教学重难点。

1、通过第一、二、三关理解对称的含义,能正确判断图形是否对称。(重点)

第一关:找一找

教师通过出示一半的爱心,激发幼儿寻找它的另一半把爱心复原。

教师总结:像这种左右两边大小、形状一样的,对折后能完全重合的图形,我们

叫它对称图形。这条直线就是它的对称轴。

第二关:折一折

通过动手折图形判断图形是否对称,鼓励幼儿探索发现同为对称囹形,对称轴的

数量不同。

教师总结:原来在对称图形中,有的像半圆形只有一条对称轴,有的像正方形有

几条对称轴。

第三关:分一分

请幼儿把它们分一分,把对称的'放在笑脸框里,不对称的放在哭脸框里。

2、通过第四、五关知道相对称的两个正方形到对称轴的距离相等。(难点)

第四关:摆一摆

请幼儿把『f方形摆一摆,让它们和左边的图案相对称。

第五关:拼一拼

请幼儿6人一组合作拼一拼,在左边拼出一个小士兵和右边的小士兵相对称。

(三)女王送礼物

出示女王图片,介绍女王的王国叫“对称王国”。

出示礼物图片,引导幼儿把礼物完整的变出来。

五、活动延伸:

剪一剪

请幼儿带坐礼物回教室动手剪一剪。

活动反思:

大班幼儿的探索欲望越来越强,此活动中设计了闯关形式,极大地吸引了幼儿。通过活动,我进行了深刻的反思,收获颇多:

1.环节清晰明了。

活动的整个环节很清晰,通过拯救女王而闯关明确了任务,设计了“找对称爱心——折对称图形——分一分对称物品——摆出左右对称的图形”4个难关,每一个关口都有关于对称的学习与练习;在教学的具体环节上,让小朋友们动手参与也是非常突出的一个特点,折纸游戏有效地增加了每一个小朋友参与和成功的体验。

2.电子白板与ppt相结合。

白板的种种功能为小朋友理解对称提供了有益的帮助,它完全取代了黑板,打破了教师在使用多媒体课件教学时只能坐在电脑前使用鼠标的限制,给教师更多的发挥空间,使教学更加生动,提高学习效率、改善学习效果,并且改变传统的教育方式,使孩子获得更多的知识和学习兴趣。

篇4:大班数学《对称王国》

活动目标:

1、理解对称图形的两边图形相同且相反,有一条对称轴,能正确的判断图形是否对称。

2、能运用对折的方法,剪出对称的图形,感受对称美。

活动重难点:

重点:理解对称图形的两边图形相同且相反,有一条对称轴,能正确的判断图形是否对称。

难点:能运用对折的方法,剪出对称的图形,感受对称美。

活动过程:

一、导入。 1、出示公主剪影,猜测是谁。

2、有一个善良的公主,她最喜欢小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宫看她,她就会送给小朋友礼物。只是,她住的皇宫,外面有层层机关,想要进去拿礼物的小朋友得发挥聪明的智慧,闯过五关,才能顺利见到公主,拿到公主的礼物。

3、有哪些聪明勇敢的小朋友想去闯关呢?

二、基本。

1、出示城堡的闯关宝典。

第一关:请找到另外半个爱心,组成正确的爱心。 (答案一:形状不同。答案二:正确。答案三:大小不同) 讨论为什么得找左右相同的,理解图形的对称。

2、第二关:请折一折,找一找,哪一个是对称图形。 (直角梯形,长方形,不规则图形) 理解对称图形有一条对称轴。

3、第三关:请把图形按对称和不对称分类。 (圆形,三角形,五角形,正方形等)

4、第四关:请用吸管拼出一下图形的对称图形。 理解对称图形左右相反。

5、第五关:请用剪刀剪出对称图形。 学习先找对称轴,对折后沿着一半的图形剪。

三、 操作。 小朋友,祝贺你们闯关成功,现在来看看公主,原来她住在对称王国里,送小朋友礼物,请小朋友用对称的方法剪出来看看,公主送给你什么礼物。

四、延伸。 一起看看对称王国里怎么样的,很多东西都对称,生活中也有很多都是对称的,我们一起去找一找。

篇5:镜面对称数学教案

镜面对称数学教案

镜面对称(教材第69页)是在学生初步认识轴对称图形后进行教学的。镜面对称是学习空间与图形知识的必要基础之一。教学中要让学生通过观察、操作,初步感知镜面对称的特点,发展学生初步的空间观念,培养学生的观察能力和实践操作能力,学会欣赏数学美。 教学设计举例与评析 一、创设情境,激趣导入 师:昨天,淘气到蓝猫家做客,在蓝猫家发现了一件有趣的事,你们想知道吗?我们一起去看看吧。 课件演示:淘气到蓝猫家做客,进到屋里,却发现那儿还有一个淘气,和自己一模一样,他做什么动作对方也做什么动作,为什么会有两个淘气呢?谁是真正的淘气呢?你们能帮淘气解开这个谜吗? 有趣的故事情境一下子就把学生吸引过来了,都兴趣盎然地猜着,有个别学生还迫不及待地喊了出来:“那是一面镜子。” 评析:以生动的动画故事引入新课,激发了学生的学习兴趣和求知欲,调动了学生的学习主动性。学生通过观察生动有趣的情境,并结合平时的认知,初步悟出人在镜子里可以成像,像和人的动作一样。 二、自主探究,学习新知 1、游戏活动,初步感知镜面对称 蓝猫想和大家玩一个照镜子的'游戏。(老师扮演蓝猫,请两个学生当蓝猫在镜子中的像。) 蓝猫对着两生做一些动作,两个同学作出了不同的反应,生1和蓝猫的动作一样,生2和蓝猫的动作相反,究竟谁对呢? 同学们纷纷发表自己的意见,经过激烈的讨论,意见仍不统一。 评析:把学生喜欢做的游戏和课堂教学结合起来,让学生体会到学习的乐趣。在游戏中引发学生对认知的矛盾冲突,进而使学生产生了解决问题的求知欲,激发了学生主动地探索的欲望。 2、走出课堂,亲自体验镜面对称 师:刚才我们通过讨论意见仍不统一,你们有什么好办法能得出结论? 孩子们想出了各种的方法,但没能得到大家的认同。后来,有一个学生说:“老师,舞蹈室有一面很大的镜子,你带我们亲自照镜子,看谁说得对,好吗?”孩子们一致赞同这个方法。 教师带着学生走出课堂,让兴趣盎然的孩子们在镜子前做各种动作,让他们亲自观察、体会。例如: (1)学生向前走一步,观察镜子里的像怎样运动。学生向后走一走,再观察。 (2)学生向上举手,再把手向下垂,观察镜子里的像怎样运动。

篇6:大班数学教案:规律王国的秘密

活动目标:

1.使幼儿能运用互换规律和互补规律正确推导出10的组成。

2.培养幼儿的推理能力。

活动准备:

1.准备贴绒花10朵,含有9的组成分合式;幼儿入手塑料花片10片,铅笔1支,房子图1幅。

2.用互换规律和第一线补规律进行分合,复习8和9的组成。

a玩“对数”游戏:教师在贴绒板上分别出示数字8、9,教师报一个数后,幼儿也报一个数,幼儿和教师报的数合起来应为8或9。

b玩“对数”游戏:教师先列出以下分合式

5 6 7 8

9〈 9〈 9〈 9〈 9〈 9〈 9〈 9〈

8 7 6 5

然后然后请八位幼儿上来填以上不完整的分合式,填好后要读出来。

活动过程:

1.请幼儿根据以前的学习经验用互换规律或互补规律在只标有10的房子图上写出10的组成,写好以后再用花片进行验证。

2.教师观察幼儿的操作情况并给予指导。

3.让幼儿讨论10的组成规律。

a请个别幼儿说出自己是怎样分的。如:我是按照两个数位置互换的规律来分的,把10分成9和1、1和9、8和2……或:我是按照一边每次多1,另一边每次少1的互补规律来分的……

b对幼儿算错的答案,教师用贴绒花进行验证并加以改正。

c幼儿在另一张只标有10的房子图上记录下另一种规律的分合方法。

活动延伸:让幼儿在数学活动区完成《计算》幼儿用书第21页的学习。

篇7:大班数学教案:规律王国的秘密

活动目标

1、让孩子们知道三角形的特征。

2、提高孩子们的握力。

3、培养孩子们的组织力和创造力。

活动准备三角形的物品, 铁砧, 彩泥, 签字笔

活动内容

[导入]1.通过唱“形状歌”来提高孩子们的注意力。

- 做个圆形 做个圆形

我们用手做个圆形

圆形 圆形 做个圆形

我们用手做个圆形

做个方形 做个方形

我们用手做个方形

方形 方形 做个方形

我们用手做个方形

[展开]1、找一找周围的三角形物体。

- 我们教室里有哪些东西是三角形的?

- 一起来观察老师准备的三角形物品。 (三角铁, 三明治, 三脚架, 三角帽)

2、研究一下三角形的物品,它们有什么共同特征。

- 观察三角铁,三明治,三脚架和三角帽,它们有什么共同点? (尖尖的,末端很尖锐,摸起来刺刺的。)

3、用铁砧制作三角形。

① 用铁砧做出三角形的模子。

② 在模子里面用彩泥填满。

③ 填满后把模子取下来,研究三角形的彩泥。

④ 把三角形的物品用铁砧做出来,并用粘上彩泥。

4、用活动纸中的三角形装饰出各种图案。

① 说说在我们周围有哪些东西是三角形的。

② 用活动纸中的三角形物品画出各种图画。

③ 说说你画的是什么。

[结尾]1、让孩子们把自己的作品介绍给朋友们

2、总结活动

篇8:大班数学教案:规律王国的秘密

活动目标:

1、用5以内的组成玩“造房子”的游戏,感知数越大组合的方法越多。

2、关心周围建造的房屋,体会城市面貌的变化。

3、培养幼儿对数字的认识能力。

4、发展观察、辨别、归案的能力。

活动准备:

三角形积木4块、长方形积木若干、房子照片若干。

活动过程:

一、观察照片

1、说说幼儿园附近有哪些新的建筑,介绍它们不同的功用。

2、谈谈自己家的房屋什么样?几层楼?

3、小结:不同的房屋有不同的功用。

二、玩“造房子”游戏

1、教师介绍玩法:三角形为屋顶,长方形为墙,两块长方形的墙和起来是屋顶上的数字。

2、介绍规则:

1)按照屋顶上的数字寻找可以组合的积木

2)每次组合的方法不能重复。

3)如果重复、错误需拆掉重建。

3、幼儿分组游戏,教师观察。

三、观察房屋的变化,并讨论

1、看看搭好的房屋有什么变化?

2、讨论数字越大房屋就会越高的理由。

3、思考:现在要造一幢5层楼的房屋,要找数字几的屋顶?

教学反思:

在这节计算活动中,我让幼儿充分地、自主地选择墙和屋顶,孩子们在商量合作的基础上逐步掌握5以内的组成。整堂活动气氛宽松,幼儿学习积极性高,在活动中,我反复强调的只是规则,让幼儿在遵守规则的基础上游戏,这样就避免了老师最担心的常规问题。

篇9:大班数学教案:规律王国的秘密

活动目标:

1、在活动中能发现并说出物体的排列规律。

2、能通过操作活动,学习按颜色、形状、大小、长短等特征进行排序。

3、提高幼儿的推理能力及动手能力,感受数学活动的快乐

活动重点:

发现规律并能延长序列,学会根据物体的某一种特征进行间隔排序。

活动难点:

按规律尝试不同的排列方法,尝试自由排序。

活动准备:

课件、视频体验区、玩具区、规律涂画区、

活动过程:

1、利用回忆《小刺猬的项链》故事情节,以到规律王国参观引出活动内容。(情景引入法)

2、观看课件:(观察法)

(1)、理解什么是有规律的.排序。引导幼儿观察、发现图案的排序规律。

(2)、知道用“ABC”等符号表示排列的规律。

(3)、了解按规律排序的方式及种类。

3、自主探索规律排序:幼儿进入活动探索区,自主探索,幼儿用实物,按一定的顺序有规律的排序。尝试记录自己的探索过程,教师观察、指导。

4、活动效果分享、幼儿讲述自己的探索结果,并尝试将自己的记录内容讲述给大家。

5、观看动画视频《有规律的排序》巩固知识,小结。

篇10:大班数学教案:规律王国的秘密

活动目标:

1、 学习5的分解,发现5的分解规律。

2、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

3、 培养幼儿比较和判断的能力。

4、 发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

5、 激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

活动准备:

5颗糖果、3 个动物头饰。每个幼儿一张记录纸,铅笔。

活动过程:

1、 每个幼儿有5颗糖果,两个动物头饰,一张记录纸和笔。教师利用布偶向幼儿提问:5 颗糖果要分给两位好朋友吃,请小朋友分分看,共有多少种分法,并请小朋友将分类的方法记在记录纸上。

2、 请幼儿介绍糖果的分法。

3、 老师在白板上把分糖果的情形记录下来,并引导幼儿回答:

(1)5颗糖有多少种分法?(4 种)

(2)5的分解怎样排列才更有规律?

(引导幼儿发现递增递减的排列顺序——一边的数字越来越大,另一边的数字越来越小)

请小朋友按照这个顺序自己将记录纸上 5 的分解重新排列。

4、 与幼儿重温 3、4、5 的分解方法。

5、 请幼儿观察分解的现象,说出其中的规律。( 3 有 2 种分法,4 有 3种分法,5 有 4 种分法。)

活动评价:

1、能找出 5 的分解方法。

2、能说出分解的规律。

篇11:大班数学教案:规律王国的秘密

活动目标:

1、通过游戏探索骰子的秘密,知道骰子对应两个面的点数加起来是7的规律。

2、利用骰子的秘密来学习自制骰子,体验数学活动的快乐。

活动准备:

大骰子一个、幼儿人手一个小正方体、白板课件、铅笔、橡皮

活动过程:

一、导入

1、出示大骰子,师提问:这是什么?你在哪里见过它?

2、师幼一起观察骰子

二、游戏“看谁反应快”

1、介绍游戏规则

2、请4-5名幼儿游戏

3、师幼有一起玩游戏,提问:“为什么每次老师的反应都是最快的?有什么秘密?”

三、揭示秘密

1、组织幼儿观察骰子的每个面的数字,并做记录

2、观察三组数字,提问:这三组数字有什么地方是相同的?引导幼儿知道骰子对应面的2个数字相加是7

四、做骰子

1、师示范制作骰子,并请个别幼儿帮忙

2、幼儿制作骰子,教师巡视指导

3、请每组幼儿相互检查,发现有错误的及时改正

五、玩“刮刮乐”的游戏

1、介绍幼儿名称及玩法

2、师幼玩游戏

六、结束活动

师:骰子还可以怎么玩呢?我们回教室再去玩玩吧

篇12:大班数学教案:规律王国的秘密

活动目标

1.培养幼儿能对一组物体进行多角度分类。

2.培养幼儿仔细观察的能力。

3.培养幼儿语言表达的能力。

4.让幼儿学习简单的数学题目。

5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备

红黄两色圆形、正方形的物体,白纸、蜡笔、水笔

活动过程:

1.向幼儿展示分类表并将各种大小颜色不同的形状放进了一个大的框框里。

2.请幼儿 先按照颜色分类,将红色的放在一起,黄色的放在一起。

3.按照颜色进行分类后,指着红色的这一边,请幼儿再继续按形状进行分类。

4.引导幼儿按颜色与形状进行描述,如红色的时正方形,黄色的圆形等等。

5.继续让幼儿按大小将物体进行分类。

6.拿出白纸,让幼儿用自己喜欢的笔和颜色画出各种形状的东西。

教学反思

这是一堂寓教于乐,生动有趣的教学活动。本活动让幼儿主动探索,获得知识。在活动种注重幼儿的个体差异,提供不同的操作材料,根据幼儿能力差异提出不同要求,使幼儿在操作活动中个人能力在原水平上有显著提高。通过此活动,对幼儿表达能力的提升有所帮助,逻辑思维能力得到了培养。

篇13:幼儿园大班数学活动教案《对称王国》含反思

幼儿园大班数学活动教案《对称王国》含反思

活动目标:

1、理解对称图形的两边图形相同且相反,有一条对称轴,能正确的判断图形是否对称。

2、能运用对折的方法,剪出对称的图形,感受对称美。

3、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

4、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

活动重难点:

重点:理解对称图形的两边图形相同且相反,有一条对称轴,能正确的判断图形是否对称。

难点:能运用对折的方法,剪出对称的图形,感受对称美。

活动准备:

白板课件、操作纸、笔、相机

活动过程:

一、导入。

1、出示公主剪影,猜测是谁。

2、有一个善良的公主,她最喜欢小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宫看她,她就会送给小朋友礼物。只是,她住的皇宫,外面有层层机关,想要进去拿礼物的小朋友得发挥聪明的智慧,闯过五关,才能顺利见到公主,拿到公主的`礼物。

3、有哪些聪明勇敢的小朋友想去闯关呢?

二、基本。

1、出示城堡的闯关宝典。

第一关:请找到另外半个爱心,组成正确的爱心。(答案一:形状不同。答案二:正确。答案三:大小不同)讨论为什么得找左右相同的,理解图形的对称。

2、第二关:请折一折,找一找,哪一个是对称图形。(直角梯形,长方形,不规则图形)理解对称图形有一条对称轴。

3、第三关:请把图形按对称和不对称分类。(圆形,三角形,五角形,正方形等)

4、第四关:请用吸管拼出一下图形的对称图形。理解对称图形左右相反。

5、第五关:请用剪刀剪出对称图形。学习先找对称轴,对折后沿着一半的图形剪。

三、操作。小朋友,祝贺你们闯关成功,现在来看看公主,原来她住在对称王国里,送小朋友礼物,请小朋友用对称的方法剪出来看看,公主送给你什么礼物。

四、延伸。一起看看对称王国里怎么样的,很多东西都对称,生活中也有很多都是对称的,我们一起去找一找。

活动反思:

大班幼儿的探索欲望越来越强,此活动中设计了闯关形式,极大地吸引了幼儿。通过活动,我进行了深刻的反思,收获颇多:

1.环节清晰明了。

活动的整个环节很清晰,通过拯救女王而闯关明确了任务,设计了“找对称爱心——折对称图形——分一分对称物品——摆出左右对称的图形”4个难关,每一个关口都有关于对称的学习与练习;在教学的具体环节上,让小朋友们动手参与也是非常突出的一个特点,折纸游戏有效地增加了每一个小朋友参与和成功的体验。

2.电子白板与PPT相结合。

白板的种种功能为小朋友理解对称提供了有益的帮助,它完全取代了黑板,打破了教师在使用多媒体课件教学时只能坐在电脑前使用鼠标的限制,给教师更多的发挥空间,使教学更加生动,提高学习效率、改善学习效果,并且改变传统的教育方式,使孩子获得更多的知识和学习兴趣。

篇14:《认识镜面对称》三年级数学教案

一、教学目标:

1、通过观察活动,认识活动中的镜面对称现象

2、通过实际操作活动,认识镜面对称的性质

3、在活动中,感受镜面对称的趣味性,体验生活中的数学美

4、引导学生积极参加与到数学交流活动中,共同分享学习的快乐

能够初步进行公正合理的自我评价与反思

二、学习重难点:

1、认识镜面对称现象及其性质。

2、能够辨别生活中的镜面对称现象

三、教学准备:

1、教师准备多媒体课件和一面大镜子。

2、学生每人准备一面镜子,最好是长方形镜面。

四教学过程:

导入:前面我们认识了对称图形中的.轴对称现象,大家掌握的非常好,这节课我们来学习一种新的对称现象,老师希望大家有更加出色的表现。

篇15:《认识镜面对称》三年级数学教案

1、操作活动一:“照影子,上下活动头部”。引导学生通过观察与操作,发现人与镜像上下移动的同向性,既头部向上,经像也向上;头部向下,镜像也向下。

2、操作活动二:“照镜子,前后活动头部”。

引导学生通过观察与操作活动,发现人与镜像前后移动的同向性,既头部向前,经像也向前;头部向后,镜像也向后。

3、操作活动三:“照镜子,左右活动头部”。

引导学生通过观察与操作活动,发现人与镜面左右移动的逆向性。既头部向左,镜面反而向右,镜面反而向左。

4、小结:在我们照镜子时,镜子内外的人,上下、前后位置不会发生改变,而左右位置发生了对换。

巩固练习:

1、游戏形式完成练习十五第四题。

小组同学互相说说你看到的完整图象是什么?镜子里外的事物是什么关系?

2、独立完成第5题,集体订正。

课堂小结:

1、今天我们学了什么知识?

2、你有什么收获与感想?

3、你觉得这节课表现的怎样?

反思:

篇16:《认识镜面对称》三年级数学教案

1、观察活动一:

(1)出示幻灯片:“桥梁及其倒影”。

(2)观察这幅图,你有什么发现或感受?

生:桥与影子连在一起,景色很美。

生:桥与影子完全一样。

生:桥和影子是对称的。

(3)刚才大家说的都不错,这是生活中很常见的一种对称现象,是桥相对于水平面和影子相互对称的一种现象。

2、观察活动二:

(1)出示幻灯片:“小朋友及其镜面”

(2)再来观察这幅图,比比看谁发现的多。

生:镜面里外两个小朋友动作都一样。

生:镜子里外的东西都是对称的。

......

(3)小结:在生活中大家都照过镜子,都有这种体验,这也是一种对称现象,是我们和镜中影象相对于竖直镜面的一种对称。

......

篇17:幼儿园中班数学教案《对称》含反思

幼儿园中班数学教案《对称》含反思

设计意图

生活中存在着许多神秘而美好的事物,对称就是其中的一种。孩子们每天生活在具有各种各样对称的环境中,但孩子们不能有意识地主动观察生活中对称地事物,更别说欣赏对称美了。那么,如何让孩子们主动地、有目的地观察和发现生活中对称的事物及对称美呢?

活动目标

1、初步理解对称的概念,知道对称分点对称和轴对称两种形式。

2、初步感知生活中对称的事物和对称美,培养幼儿的观察能力和审美意识。

3、鼓励幼儿运用多种感官感知、理解和表现对称。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备

1、幼儿操作材料:各种大小、颜色、花纹不同的蝴蝶翅膀、蜜蜂翅膀、每人若干套。

2、京剧脸谱、窗花、树叶、衣服、围巾等分类展示在教室环境中。

3、长方形、正方形、三角形、圆形的纸,剪刀若干。

4、春天的背景图一幅。

活动过程

一、感知对称

1、故事引入:春天来了,花园里并满了五颜六色的花,美丽的蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓在花丛中跳起了欢快的舞蹈。这时,飘来一片乌云,棋了大于,朋友们赶紧拍拍翅膀准备飞回家。忽然,大家一起叫了起来:“我丢了一只翅膀,飞不起来了!”(把纸制的蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓的翅膀分散地布置在背景图上)雨越下越大,谁愿意帮助他们找到另一只翅膀呢?

2、分组操作:把小朋友分成三组,分别为蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓找翅膀。请个别幼儿为背景图上的蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓的翅膀配对。

3、幼儿展示配好对的翅膀,并说明配对的理由(从颜色、形状、花纹的角度)。

4、教师小结:蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓的翅膀以身体为中心线,它们左右两边的`大小、颜色、形状和花纹完全相同,只是方向相反,我们把这种形式叫轴对称。

二、找对称

1、幼儿分成三组分别进入植物角区观察树叶和花瓣,进入生活区观察门、窗、玩具柜、衣物等物品,进入美工区观察脸谱、窗花、工艺品等美术作品,找找都有哪些物品是对称的。

2、师生分享:大家找到什么物品是对称的?为什么?

3、师:人体有哪些器官是对称的?动作可以对称吗?(请小朋友指出并做动作。)

4、师:你们在生活中还见过哪些对称的事物?(飞机的翅膀,汽车的车轮,树叶的叶脉等。)

5、师:为什么很多事物都是对称的呢?(平稳、美丽、协调。)

三、观察和比较

1、老师请小朋友欣赏圆形的花盘子,盘子上的图案有什么特点?(中心有一圆点,周围有许多大小、颜色相同的图案。)

2、师:它和轴对称的图案一样吗?(不一样。)

3、教师小结:这种也是对称的图案,它以圆点为中心点,周围的图案在大小、形状和排列上完全相同,叫点对称。

四、做对称

1、每个幼儿一套不同形状的纸,一把小剪刀,请幼儿自己动手做对称的图形,看看谁做的对称最多。(教师提示幼儿可以用折、剪等不同的方法。)

2、展示幼儿的作品,让幼儿互相分享经验。

活动延伸

在区域活动中可以开展以下活动。

1、数学活动:

(1)对称物品的分类。请幼儿将环境中的对称物品,按轴对称和点对称进行分类,并展示在分享区。

(2)统计家里对称的物品。

2、美术活动:剪窗花、画脸谱、印染、剪贴画、设计对称的服装等。

3、创造性活动:我是小小发明家(鼓励幼儿运用对称的原理创造发明)。

活动反思

这个活动设计通过帮小昆虫找翅膀,激发幼儿主动去观察、发现、感知对称的图案,让幼儿了解生活中到处都存在着对称的事物。此设计是一个整合了语言、科学、艺术、数学等多个领域的知识与能力的综合活动。由此活动还可以引申出许多探索活动,以开阔幼儿视野,激发幼儿主动观察事物的积极性,提高幼儿自我分析能力和审美能力,培养幼儿关心自己、关心他人、关心环境的美好情感。此活动适合大班幼儿,如果在中班进行,可以把它分成两个活动来完成。

篇18: 大班数学教案

设计意图:

由于孩子们对于枯燥的数学一直不感兴趣,所以学得也不是很好,通过看电视抢答题目,使我不由的想到何不利用这一形式来上数学课,孩子们在这么轻松地环境下学习,肯定会学得轻松,并能增加幼儿的集体荣誉感。

活动目标:

1、复习6以内的加减法,尝试看土口述并懂得运算。

2、培养幼儿的合作与竞争意识,体验数学的魅力。

活动准备:

1、6以内的加减算式卡片若干张,加法图片若干张,口述图片3张。

2、抢答器三个,统计牌,山羊、小熊、小猴图片各一张。

3、水果图若干。

活动过程:

1、引题。

(1)师:小朋友欢迎你来到欢乐大本营,我是快乐数学栏目主持人—小问号,我们的口号是:快乐数学,快乐无限!

让幼儿大声的喊出口号。

(2)教师介绍三个方队:山羊队、小猫队、小猴队。

(3)介绍游戏的奖品(三种水果)。

2、快乐数学第一关必答题:

(1)教师讲解比赛规则:三个方队的每一位选手都要回答一个题目,每答对一题,奖励一个水果,答错不奖励也不惩罚。但要自己独立回答。得到水果的选手要拿到水果贴到自己的英雄榜上,看哪一队的硕果个数最多,请各队的一号选手作好准备。

(2)答题开始,请听题2+3=?幼儿:2+3=5(师出示正确答案)回答正确,得一个水果。

(3)请各队的二号选手答题。(依次进行)

(4)观察英雄榜,数数哪队的水果个数最多。

3、进入快乐数学第二关“我说你算”。

师:今天我带来了一张图片,我给它编了一段话,请你算一算,我的图上有几只小动物?小朋友请你算一算。

(1)我这里还有一张图片,谁能像我一样给它编段话,让我来算一算。

幼儿自由讨论,请幼儿口述。

教师完整讲述,并板书:2+3=5

(2)我这里还有三张图片,每个方队各一张,请你们把图片编成一段话,把答案悄悄放在心底。

(3)挑战开始,山羊队可以选择小熊和小猴队队当中的一队接受挑战,答对了,就得到一个水果。

(4)关注英雄榜上各队的水果个数,表扬第一名,鼓励其他队。

4、进入快乐数学第三关

(1)第三关抢答题,我说题目,你们用数字算出来。

(2)各队推选一名幼儿为队长,请队长拿好抢答器,教师讲述抢答规则:我说题目,然后说抢答开始,队长必须在我说开始之后才能敲响抢答器。

(3)抢答开始。

(4)各队关注英雄榜,统计各队总得水果总数。

(5)给优胜的一队发奖。

5、“快乐数学,快乐无限!”今天的节目到此结束。

篇19: 大班数学教案

活动准备

电脑课件、饭盒、幼儿操作材料

活动目标

通过操作游戏,感知搭配活动中的规律性和次序性。

学习看懂图意,,根据图示进行操作,养成良好的学习习惯。

活动过程

一、“丁丁旅行”引出课题

提问1:孩子们,什么叫一套衣服?

提问2:我们一起来看看,丁丁的衣柜里有几件衣服和几条裤子?

二、幼儿操作图片,教师运用课件验证

(一)幼儿操作

1、提供给幼儿操作材料,请幼儿自由搭配,要求每套衣服不能重复。

2、请幼儿讲述自己的搭配方法,教师用课件进行演示。

3、教师小结:我们一起来数数,一共有几种搭配的方法?

(二)比一比

要求是

1、要搭配4套衣服

2、每套衣服不能重复

3、比比谁最快搭配好

(三)交流方法

三、巩固练习

提问:这些菜你们吃过吗?它们哪些是荤菜,哪些是素菜呢?

请你看看今天的菜谱,一共有几种不同的搭配方法呢?

1、幼儿每人一个饭盒,自由走动搭配荤菜和素菜。

2、教师利用课件验证。

四、活动结束

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