以下是小编精心整理的一个百玩不厌的游戏四年级作文(共含13篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。同时,但愿您也能像本文投稿人“钮祜禄樱桃子”一样,积极向本站投稿分享好文章。
道具: 扑克牌,或者筷子,象棋,纸等等任何可以用来抽签以区分杀手与平民的工具。
玩法: 视参加人数多寡而定, 设法官1名,杀手1~n名, 警察1~n名, 剩余均为平民。
法官组织游戏进行。
天黑,所有人闭眼,杀手用眼神等示意杀人。
随后警察睁眼向法官询问一人身份,由法官点头或摇头回答此人是否杀手。
天亮,所有人睁眼。
一人被杀。
开始讨论谁是凶手, 并由所有人投票。
得票最高者被关押,之后不再有投票与发言权,可睁眼旁观游戏。
当好人数量只比杀人多1时,杀手胜利; 如投票投中所有杀手, 好人胜利。
补充: 游戏参与者过多时,可加入一个新的角色叫“Joker”(主要因为抽签的时候,抽到扑克“J”的就是Joker“,偶倾向于定义为”天堂使 者"),Joker的作用:如果Joker被杀,可以同时带走一个人。
此玩法适用于游戏参与者过多时。
偶们当时共20人参加,设Maffia 6名,King(警察) 1名,Joker 2名。
第二轮时,一名Joker不幸被杀,但准确地带走了一位Maffia。
进行至中途,King被杀,同时两名杀手被投中。
至剩余10人时,一位大姐召 集所有alive站起来,并把3人堆到一起,宣布此为杀手,全中。
好人胜利!!!
切豆腐百玩不厌游戏教案
百玩不厌游戏:切豆腐
作者:李翠芳
一.设计单位:寿光市文家街道西城幼儿园
二.游戏适合年龄:4——6岁
三.游戏目的:手眼协调剟豆腐,发展幼儿手眼协调能力及锻炼孩子的数数能力。
四.主要材料与构造:
一个40公分见方的'盒子,里面盛有松软泥土或泡沫板作为豆腐,一个泥工刀或一根竹签。
五.游戏玩法:
两个小朋友首先将豆腐平均分成两份(在豆腐中间画一条线),然后用剪刀、石头、布的方法决定谁先游戏,先游戏的小朋友自选一个工具(泥工刀或竹签)在自己豆腐上用力剟三下,然后请另一名小朋友也剟三下,如果两人在剟的过程中工具都立住一下也没倒或两人的工具都其中有一下没立住,这样为平局。反之,如果有一人三下都立柱而对方没立住,则需要切对方一小块豆腐(就是在对方豆腐上划一条线属于自己的,让自己的豆腐变大)。直至一方豆腐被切完游戏结束。
六.游戏规则:
1.两人必须用相同的工具,赢方切豆腐时大小双方自定,合适就可以。
2.剟豆腐时可以提高难度,增加剟的次数,但两人剟的次数必须一样多。(剟豆腐时一定让孩子注意安全)
3.剟豆腐时必须剟到自己的豆腐上,不能剟到别人里面也不能剟到线上,否则为输。
七.评价反思:此游戏使用道具简单,比较容易搜索,也可就地取材。(有泥土的地方可直接游戏)两个孩子互相竞争游戏,都想让自己的豆腐变大,所以也会精神贯注的看对方游戏。在增加游戏难度时还锻炼了孩子们的数数能力,孩子们也会比较喜欢玩。
找朋友幼儿百玩不厌游戏教案
1、游戏名称:找朋友
2、适合年龄:4-6岁幼儿 且多人游戏
3、所需材料: 录音机 实物苹果(或者苹果图片)、动画片图片、“妈妈”、“爸爸”图片等、若干大小不等的红花。
4、制作步骤:
①、游戏前准备好相应录音音乐(如:红红的苹果又脆又甜,你喜欢吃苹果,我也喜欢吃苹果,那我们都是喜欢吃苹果好朋友)待用。
②、提前制作好动画片图片或者截图,代表“妈妈”、“爸爸”图片待用。
③、制作好若干大、中、小不等的“乐于交往”的红花待用。
5、游戏价值
①、通过游戏问题的设置,使幼儿认识到自己在群体中的属性,在心理上建立归属感。
②、通过游戏和教师语言引导,营造轻松、活泼的氛围,让幼儿在放松状态下大胆表达自己的意见,在兴奋的状态下积极突破固有小团体的限制,能够乐于去主动交新朋友。
③、在游戏过程中,引导幼儿与不常交往的'幼儿主动交朋友。通过具体的“做”,使幼儿会表达、懂关爱、乐交往。
6、玩法过程:
小朋友,你想不想知道你在班里有多少个好朋友吗?(幼儿一定会说:想)。很好,今天我们就一起来玩一个“找朋友”的游戏。你们想玩吗?
(设计意图:以美好的目标做引领,成为受欢迎的人是每个孩子内心的渴望,以此为目标展开游戏,会使幼儿能够以积极主动的心态投入到游戏活动中,保证了目标明确。)
出示游戏规则:
①、听清问题,安静走 ②、坚持去做,不放弃 ③、有发现 ,请举手
找朋友(对于每一项小游戏,都让幼儿记好有哪几个好朋友?)
(1)播放带有苹果介绍的录音,喜欢吃苹果的小朋友站在有苹果(或者苹果图片)的一边;不喜欢吃苹果,而喜欢吃其他水果(如脆梨等)的站另一边。
(2)喜欢观看动画片的站在有“动画片图片”的一边;不喜欢的站另一边。
(3)昨天晚上看电视的站左边,反之站右边。
(4)爱妈妈胜过爱爸爸的站在有“妈妈图片”的一边;爱爸爸胜过爱妈妈的站有“爸爸图片”的一边。
(5)在上一周的星期六或者星期日,爸爸或者妈妈带你外出旅游的站左边;反之站右边。
颁奖鼓励:
在找朋友游戏过程中,对于表现好的幼儿分别发放大、中、小不等的“乐于交往”的红花,以示鼓励。(设计意图:幼儿随着老师每次变化的问题在场地左右两边穿梭,看到自己那么多好朋友,参与积极性自然也提高了,这就要求教师在设计问题时要结合幼儿的生活经验和年龄特点)
于是,每次游戏需要合作时,我们不再说:“去找一个朋友一起游戏”。幼儿就会主动地去把自己的朋友立刻找到。这样一来,《找朋友》就更加为幼儿所爱了。
所以,无论是什么游戏只要是幼儿爱的就让他们尽情地玩,尽情地享受游戏所带给他们的快乐吧。
7、个人反思:
目前幼儿由于因家庭背景、文化环境及学前教育等方面的差异,在个性融合及交往能力方面存在着比较大的差异,个别幼儿出现交往障碍,这极大的影响了其在幼儿园生活中的幸福指数,也很难建立起集体归属感,对幼儿今后的发展和成长都不利,设计幼儿“找朋友”游戏就能很好的解决这些问题。每个小项目设计了问题归类和有哪几个朋友两个主要游戏环节。前者使孩子很容易找到自己的同类群体,形成归属意识;后者则在大环境气氛的渲染下,使幼儿们能够放得开,能大胆的去说、去做。整个活动过程中,可能会有个别小朋友会遇到新朋友手拉手站在一起,这时音乐中如播放:你好,我很想和你成为好朋友,你会同意吗……,效果会更好。
从幼儿们拿着老师赠送鼓励“乐于交往”的红花时脸上那掩不住的骄傲中不难发现,找朋友的积极性特别高。交朋友是一件很容易的事情,但是,要成为长久的好朋友还要付出自己的真诚和努力,希望我们班的幼儿都能成为乐于交往的好孩子,拥有许多许多的好朋友。
星期五的下午第一节课,我们做了一个游戏,游戏的名字叫“千方百计吃饼干”。
每一个小组派出一个代表。首先老师给我们讲了这个游戏的玩法是:把饼干放在一个人的额头上,可以做出奇怪的动作吃到美味的饼干就算赢。但是有一个规则:不能用手去碰饼干,而且饼干掉下来就算失败。这个看似简单的游戏因为有了这个规则显得困难重重。
游戏开始了,第一组派出的'代表马梦恬上场了,她显得有些紧张。老师把饼干放到了她的额头上,它轻轻地摇了摇头,饼干滑到了鼻子上,同学们大声叫着“马梦恬加油!马梦恬加油!”马梦恬情绪高昂,准备放手一搏。一不小心,饼干 “吧唧一声”掉到了地上。大家呆住了,眼看胜利在望,却是失败了。大家一片惋惜!这时候,马梦恬想:“是不是我向前倾了一下才导致饼干掉在地上?”心里好一顿懊恼!
接下来,王迅上场了,他吸取了马梦恬的经验。王迅想:“我一定要慢慢来!”老师把饼干放到了他的额头上,他慢慢摇动着头,饼干顺利滑到了鼻子上,同学们屏息凝神,等待成功的到来。就在这时,王迅突然一个鬼脸并伸出舌头努力够那块饼干,王迅的动作有点像青蛙捕食昆虫的动作一样。可惜还是差了一点点。王迅没有放弃,把舌头尽可能的伸到最长,终于够到了饼干!同学们爆发出如雷般的掌声和欢呼声。王迅虽然满头大汗,但是喜悦之情跃然脸上!
生活中的困难就跟这个游戏一样,不管多么困难只要努力就能成功!
今天我们玩了个游戏,名字叫木头人。
游戏开始的第一回合是我们都是木头人。老师首先让我们想好要摆什么姿势,有的说趴着,有的说躺着,各种各样。我摆的是思考者的姿势:右手拄着下巴,眼睛注视前方。老师开始说游戏规则了:木头人的顺口溜一停,不准笑不准说话不准动,时间是一分钟。
游戏开始了!老师笑眯眯地说:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许笑来不许叫,我们都是木头人,看谁做的最最好!”我感觉自己突然间变成了一块 木头,就是鼻子还在呼吸。这种感觉让我忍不住想笑了。我控制自己的心,让心态平静下来,什么都不想了。一分钟计时到了,我没有笑。我做得很好!我对自己轻 轻鼓励。
第二个回合是逗笑木头人。有人当木头人,有人逗笑他们。规则是一分钟内,不准碰木头人的身体逗笑他们。我是逗木头人的。我想要是我先笑,我的笑声也 许能感染木头人能逗笑他呢?但木头人一动也不动。一招不灵另换一招,我又想出来一个笑话来逗他,但还没讲完,时间到了!我没有逗笑这个木头人。
我学会了这个游戏,真快乐!我期待下一次玩木头人游戏!
今天上课的时候,连老师跟我们神秘地说:“这节课堂我们玩一个百玩不厌的游戏。”同学们都猜是“击鼓传花”,可是老师不是。大家都很好奇地看着老师,后来,他笑眯眯地告诉我们:“玩的是木头人。”面对着平常陌生的老师,我们一下子就对他产生了好感。
在游戏开始之后,老师规定:谁动了,笑了,说话了,就给那个人挠痒痒。连老师说:“我们都是木头人,不准说话不准动,谁笑就要开大炮,开大炮!”
连老师刚才说完,班上顿时鸦雀无声,同学们都摆着各种动作:有的闭着眼睛,趴在另一个同学身上;有的抱着同学,丝毫不动;有的盯着地面上,一副一本正经的样子。
我用手紧紧地捂着嘴巴,生怕自己笑出声来,可老师在那做鬼脸,一个劲逗我们笑。你瞧,他一会儿挤眉弄眼跟猴子似的,一会儿拉耳朵吐舌头像只小狗,一会儿又捏住鼻子用手将下巴向上挤,像只活狐狸。
我实在忍不住了,大家都不禁地笑了起来。我也快笑出来,我把它忍回肚子里。我用手紧紧地抓住我的嘴唇,不让笑声出来。
连老师手一挥说:“快,快,给徐笑开大炮!”女孩子,便一拥而上,给徐笑挠痒痒,有的挠腋下,有的挠脖子。徐笑笑得缩成一团,就像一只刺猬。
哎!时间过得真快啊!这短暂而快乐的游戏也结束了,真是百玩不厌的—木头人啊!
今天,张老师说要玩一个游戏,有些同学打起了十二分精神,有的呢,则还是懒洋洋地坐在那里。
张老师拿出一把雨伞,五个书签,作为此次游戏的奖品。首轮规则是:猜猜张老师手里有没有硬币,认为有的就举手,认为没有的就端坐不举手,猜对进入下一轮,猜错了,就被淘汰。
第一轮开始了,有些同学以为张老师手里根本没有硬币,果断地端坐没有举手,结果肯定的是被淘汰了,而猜对的同学进入下一轮。
第二轮开始了,这次很多同学以为张老师手里有硬币,纷纷举手,结果还是错了,自然也被淘汰了。
经过两轮的游戏,淘汰的只剩五位选手了,张老师让这五个同学走到上面,然后宣布难度升级。此轮规则是:水果蹲,蹲错或者叫到没蹲的人就被淘汰,留取两位进入终极战。
比赛开始了,张老师话音刚落,一个选手就被淘汰了,接着又有两名选手被淘汰了。
接下来进入终极战。题目是:三打白骨精。规则为:孙悟空能打死白骨精;白骨精能吃掉唐三藏;唐三藏能管住孙悟空。三局两胜,决出冠军。
比赛开始了,第一轮,白骨精吃掉了唐三藏;第二轮,另一个白骨精吃掉了唐三藏;此时,两位选手打成了平手,接下去的一局至关重要,同学们都摒住呼吸静观比赛。第三轮,咦?怎么回事?两个都是唐三藏,四目相对,两个话唠一起念经么?这一轮又打平;第四轮,一个是孙悟空挥舞着金箍棒大显身手,而另一个是双手合端坐的唐三藏,孙悟空面对唐三藏的紧箍咒,只好败下阵来。
比赛经过激烈地争夺,按照三局两胜制,最终陈依然同学获得了此次冠军。教室里充满了欢声笑语,虽然冠军只有一个,但是同学们对于这个有趣的游戏意犹未尽。
今天,老师让我们玩一个游戏。我们一听到游戏,就眉飞色舞地跳了起来,迫不及待想要开始了。老师告诉我们这个游戏叫大眼瞪小眼。
然后,老师告诉我们规则:双方对视,不出声,用面部表情去逗对方笑,谁先笑谁就输。输的要在鼻子上贴一张纸条。
然后,我们就开始第一轮,牛刀小试。王泓程和刘昱斌对战。王泓程好像疯了一样,一会儿装死,一会儿打枪,一会儿又开始用大力金刚掌开始劈刘昱斌,但刘昱斌无动于衷,最后,王泓程在打枪的过程中不小心出声了所以被OUT了。下课时候,王泓程在座位上对老师说:“老师,刘昱斌在我出声之前已经笑过了。”其他的人(包括我)都点头了。老师说:“他笑了吗?”我们都说笑了。王泓程又问:“明明是牛刀小试,为什么还要贴纸条呢?”老师却说:“你又没反驳。”那时,我觉得很好玩,所以我迫不急太地等着下一轮的游戏。因为下一轮是男生和女生对峙。我号开心啊!期待下一轮的比赛。我还希望下一轮是2对2或3对3,还希望输了换人,赢的继续玩呢!我最希望的是我能成为最终的赢家,还能得到奖品。加油!加油!再加油!在第一轮里王泓程就是不知道规则,所以出了声,我觉得很可惜。王泓程以后要加油了!
第二轮开始了,男女大混战,规则跟刚才一样,我们请出了单俊杰和张郑。张郑玥却无动于衷。然后我不停地吹起,居然把单俊杰给斗乐了。我好无语,这真是大水冲翻了龙王庙------自家人不认自家人啊!最后还是英雄难过美人关,单俊杰输了!我好失望啊!
我觉得第二轮好可惜呀,早知道就不去逗单俊杰了。真可惜。我以后一定要“报仇雪恨”,一雪前耻,把女生彤彤干掉,成为男生的王者,女生大王。
我最喜欢玩一个游戏小学作文
去年春节时,我去了安庆姨妈家,姨妈那儿有许多小朋友呢!他们会玩许多我不会玩的游戏,这不,我一去,他们就教我玩了一个这样的游戏。
这个游戏叫“跳田”。是这样玩的:我们先得在地上画一个大大的等腰梯形,梯形上大下小。上低大约长两米,下低大约长3分米。
在大梯形的偏下部位画七个高相同的格子,高大约二十厘米。
现在,我们可以清晰地看出,一共有七个大小不一的格子。
格子里分别写着:马路,哭,笑,瘸子,瘸子、青蛙、瞎子、地雷。写完了后,再在旁边画一个边长大约5分米的正方形。
然后,拿一块墨水瓶盖那么大的'石头,投向刚画的正方形,如果投出了正方形,你这局就算出局,如果投进了正方形内,你就要到正方形里踢你投的石子,如果踢过一次以后,石子还在正方形里就算输,记得有一局,我的朋友张娟红一踢,竟然踢到了河里去!河里一群的鸭子都被吓得扑腾着翅膀恨不得在河面上跑起来,我们更加兴高采烈。如果踢到了马路,就得一百分,并走到马路的格子里,拾起石子走出来。如果踢到哭,就得一边装哭,一边向前走,不许踩到线,得六十分。如果踢到笑,那可能聪明的小朋友已经知道了,就是一边笑,一边向前走,把石子拾起来,得四十分。如果踢到青蛙就得就学蛙跳,拾起石子,跳出来,得二十分。我的胖哥哥泽庆在跳的时候,一不小心身体不平衡,一头就栽到了泥巴里。如果踢到瘸子,就单腿跳,把石子拾起,得七十分,我在单腿跳的时候,也不是那么幸运,一不小心就跳进水坑里了,逗得大家哈哈笑,他们边笑边说我真变成个瘸子了。如果踢到瞎子,就蒙着眼睛向前走,得五十分。如果踢到炸雷,就把你得的分清零。
我非常喜欢这个游戏,我想大家也一定喜欢吧?
一个有趣的游戏四年级作文
我知道玩许许多多的游戏,如瞎猫捉老鼠、老鹰捉小鸡、红灯绿灯小白灯亮……,其中我最喜欢玩的游戏是瞎猫捉老鼠的游戏。
这个游戏既简单又有趣。游戏的规则是三个以上的小朋友,其中一个小朋友做“瞎猫”——用红领巾或手帕等物蒙住眼睛,其他小朋友做“老鼠”,在规定的范围内追逐,捉到所有“老鼠”后,游戏结束。
我经常和小朋友一起在我们楼下的大院子里做这个游戏。游戏开始后,“瞎猫”就开始像无头苍蝇似的,东抓一把,西抓一下,而“老鼠们”滑溜得很,在“瞎猫”一有要抓的动作时就已逃之夭夭。一旦“瞎猫”放松警惕,“老鼠们”就开始肆无忌惮起来,一会儿拍拍“瞎猫”的肩,一会儿又拎拎“瞎猫”的耳朵,引得大家哈哈大笑。不久,“瞎猫”就已累得气喘吁吁,可还是毫无战果。“瞎猫”借静下来的.机会,开始用心总结经验。只见他侧耳倾听一下,通过“老鼠们”的脚步声、窃笑声、呼吸声等等来判断“老鼠们”的大致位置,再向最近的一只“老鼠”猛扑过去,真有如“静如处子,动如脱兔”,还没等那只“老鼠”反应过来,就被捉住了。“老鼠们”顿时慌作一团,不时又有“老鼠”被抓住。有一个小朋友,还想像以前一样显威风,走过去挑逗“瞎猫”,没想到还没有凑到“瞎猫”前,就被“瞎猫”一个虎扑,“老鼠”被吓得一屁股坐到了地上……
怎么样,有趣吧!欢迎你也来加入我们的游戏队伍!
我最喜欢玩一个游戏郭庆作文
・・ 我最喜欢玩一个游戏
去年春节时,我去了安庆姨妈家,姨妈那儿有许多小朋友呢!他们会玩许多我不会玩的游戏,这不,我一去,他们就教我玩了一个这样的游戏。
这个游戏叫“跳田”。是这样玩的:我们先得在地上画一个大大的等腰梯形,梯形上大下小。上低大约长两米,下低大约长3分米。
在大梯形的偏下部位画七个高相同的格子,高大约二十厘米。
现在,我们可以清晰地看出,一共有七个大小不一的格子。
格子里分别写着:马路,哭,笑,瘸子,瘸子、青蛙、瞎子、地雷。写完了后,再在旁边画一个边长大约5分米的正方形。
然后,拿一块墨水瓶盖那么大的石头,投向刚画的正方形,如果投出了正方形,你这局就算出局,如果投进了正方形内,你就要到正方形里踢你投的石子,如果踢过一次以后,石子还在正方形里就算输,记得有一局,我的朋友张娟红一踢,竟然踢到了河里去!河里一群的鸭子都被吓得扑腾着翅膀恨不得在河面上跑起来,我们更加兴高采烈。如果踢到了马路,就得一百分,并走到马路的.格子里,拾起石子走出来。如果踢到哭,就得一边装哭,一边向前走,不许踩到线,得六十分。如果踢到笑,那可能聪明的小朋友已经知道了,就是一边笑,一边向前走,把石子拾起来,得四十分。如果踢到青蛙就得就学蛙跳,拾起石子,跳出来,得二十分。我的胖哥哥泽庆在跳的时候,一不小心身体不平衡,一头就栽到了泥巴里。如果踢到瘸子,就单腿跳,把石子拾起,得七十分,我在单腿跳的时候,也不是那么幸运,一不小心就跳进水坑里了,逗得大家哈哈笑,他们边笑边说我真变成个瘸子了。如果踢到瞎子,就蒙着眼睛向前走,得五十分。如果踢到炸雷,就把你得的分清零。
我非常喜欢这个游戏,我想大家也一定喜欢吧?
南京实验国际学校 小学二部 指导老师 孔令萍・四(1)班郭庆
・南京实验国际学校 小学二部 四(1) 郭庆 语文老师:孔令萍
单位地址:南京浦口高新区高新路10号
邮政编码:210032
今天,老师让我们玩抓笔游戏。游戏开始了,同学们争先恐后地大叫“我来!我来!”老师看了看,选了一位女同学。她走上讲台,把手握成“O”型,老师把粉笔高高悬在她的手上方。可是老师的手迟迟不松开。过了一会,女同学认为很无聊,开始东看西看,老师把握机会,把手轻轻一松,只听“乒”的一声,笔落到讲台上,她失败了,只一秒钟,机会就这样溜走了。女同学只好垂头丧气地下台了。
老师又请了一位男同学。他目不转睛地盯着老师手中的粉笔,等它落下来。过了一会,他仍然盯着粉笔,可能老师以为他像前一个女同学一样,轻轻地放开了笔。他迅速一抓,抓住了粉笔。大家都说:“好厉害呀!”
游戏结束了,老师说:“虽然,这仅仅只是一瞬间的机会,但在我们的生活中充满了无数像这样的机会,就看我们会不会抓住它。”老师的话让我若有所思,我好像从中明白了什么。
周五放学后,我赶忙跑回家,将书包放在家里就匆匆地跑出去做错别字小调查去了。
我先来到一家水果店,在柜台上四处扫视着,仔细观察着柜台上的每一个小角落。可是,找了半天也没找到一个错别字,我沮丧极了,垂头丧气地往门口走去。我刚迈出左脚,“葡萄”两字从我的眼睛闪过,我一下兴奋起来,兴冲冲地跑到老板跟前说:“叔叔,瞧,您粗心了啊,竟然把‘葡萄’写成了‘萄葡’,快改过来吧!”本以为老板会好好夸奖我,谁知道老板却冷冷地说:“顽皮的,没你的事情!”这实在让我既委屈又无奈。
第二天,我又来到一家超市,像往常一样仔细查找着错别字。突然,我的眼睛一亮——“果栋”。我兴奋极了,正想去告诉营业员阿姨,忽然想到了昨天的一幕,这次不能和上次一样,要悄悄地对阿姨说,不能大声喧哗。我走到阿姨面前,轻声说:“阿姨,我想指出一个小小的错误,标题上的那个……”阿姨虚心听取了我的解说,听完后点了点头,夸奖我说:“小朋友,你的观察能力真好!非常感谢!”阿姨的赞扬声让我心里甜甜的、美滋滋的。
★ 玩“游戏”
★ 玩“纸牌”游戏
★ 玩贴鼻子游戏作文
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