大班数学:营救村长

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以下是小编为大家准备了大班数学:营救村长(共含7篇),欢迎参阅。同时,但愿您也能像本文投稿人“良家蘑菇大师”一样,积极向本站投稿分享好文章。

大班数学:营救村长

篇1:大班数学:营救村长

大班数学:营救村长

教学目标:

1、通过观察发现两种图形的排序规律并能按此规律进行走迷宫活动。

2、理解游戏规则,并在游戏情景中增强幼儿数学逻辑推理能力。

3、增进幼儿勇于接受挑战,积极动脑的习惯。

教学准备:

1、白板课件,视频转换仪,电子白板一块。

2、操作纸每人一张,图形(不同颜色、不同形状)若干。

3、场地布置:迷宫游戏图一张。

教学过程:

一、情景导入,激发幼儿学习的兴趣:

瞧!是谁啊?是懒羊羊!懒羊羊的的表情怎么样?为什么这么着急?

懒羊羊:不好了,村长被灰太狼抓走了,要我赶紧回羊村拿锦囊去救他。发生了什么事情?

小朋友你们知道什么是锦囊吗?原来锦囊里装的一般都是解决问题的好方法。那就让我们一起帮助懒羊羊回羊村吧!

二、主动探究,找出规律顺序。

(一)学习ab形式的排序方式。

1、铺桥。

(1)可是回去的路上灰太狼设了许多陷阱,看,前面是什么?(操作: 懒羊羊过桥)懒羊羊要过桥了,呀!桥上的木板没有了,走不了了,我们来帮懒羊羊铺好吧!

(2)看一看这座桥是按什么规律铺的?那后面应该怎么铺?谁愿意来帮助懒羊羊?注意了铺错了可是要掉进陷阱的哦!

(3)小结铺桥规律:原来这座桥的路是按照1个正方形、1个圆形、两个图形为一组的规律来铺设的。

有了你们的帮助懒羊羊终于顺利的.通过了这座桥。

(二)学习abb形式的排序方式。

1、过山洞。

(1)看,来到哪了?山洞,山洞里灰太狼设置了很多迷宫,也要我们自己铺一铺道路。山洞里一共有几个迷宫?3个迷宫,它们的路都不一样。

(2)各个山洞

我们先来看一看第一个迷宫,你看到了什么?原来 这是禁止标记,它告诉我们有它的地方能通过吗?你还看到了什么?图形,这些图形告诉我们什么?原来是铺路的规律。这个规律是什么?(1个圆形2个正方形或圆方方)还看到了什么?箭头,箭头表示什么?那入口在哪呢?请小朋友找一找入口,你觉得在这里那我们插一面小旗,再用手指画一画看一看能不能走出迷宫?呀,碰到 还能通过吗?不行,那谁还找到了入口,我们一起用手指走一走,

能走出迷宫说明入口找对了。找到入口和出口后,再按照规律圆方方来铺路。接下来应该铺什么?后面铺什么?后面还有几个迷宫要请小朋友动动脑筋帮助懒羊羊铺路,好吗?

2、幼儿操作。

请小朋友在铺路的时候先找一找迷宫的入口和出口,找到入口后将小旗贴在入口处,然后找一找铺设道路的规律,从入口处开始,按照规律把迷宫里的路铺好。(小朋友加快速度,不然我们会被灰太狼发现的),铺好后请你用手指按照你的路线走一走,看看能顺利走出迷宫吗。完成的小朋友请你拿好迷宫图轻轻坐回小椅子上和旁边的小朋友说一说你是按照什么规律铺的

3、交流纠错。

谁来介绍一下你的迷宫?好,我们按照他的路线一起用手指走一走看看能走出迷宫吗?你是怎么铺路的?按照什么规律?他铺的对吗?我们按照规律说一说。你们都铺对了吗?

三、集体游戏,体验成功快乐。

1、出示锦囊。

懒羊羊终于回到了羊村拿到了锦囊了,我们打开看一看,锦囊里有什么好办法?要请我们小朋友按照规律铺设道路去救村长。

2、了解“营救村长”的方法。

你看到了什么?小旗表示什么?是起点,你还看到了什么?这些图形告诉我们什么?铺路的规律。是三角形、圆形、正方形。

示范: 看着就是那条小路,从起点处开始按照三角形、圆形、正方形的规律一格一格往下铺。

请小朋友小组合作,每一组上都有一个锦囊请小朋友打开锦囊,看清锦囊里的指示的规律一起铺路,铺好后请你检查一下是否和你锦囊中的规律一致,完成后把你们的小路放在前面相应颜色的小旗处,然后排好队。

3、游戏“营救村长”。

你们的道路都完成了,下面我们赶快排好队伍,和懒羊羊一起去营救村长吧!还记住我们要轻轻的不然会把灰太狼引来的。“村长,你在哪?我们来救你了。”我们赶快把村长扶出来。(教师带领幼儿按照示意图走出迷宫)

四、结束(村长成功获救)。

耶!终于成功救出村长。我们赶快送村长回羊村吧!

篇2:营救小白兔大班教案

营救小白兔大班教案

设计意图:

“迷宫”是孩子爱玩的游戏,它通过迷路的解决来锻炼与发展孩子的观察力和思维能力,培养孩子耐心的意志品质,使孩子更加聪明。而大班的孩子随着社会经验的不断增加,不仅仅只停留在怎样走出迷宫,更需要有刺激、探险,因此在本次活动中,我增设了传统故事中的大灰狼和小兔子,在营救小兔子的途中,设置了大班教育活动“区别食草和食肉动物”,让幼儿在迷宫游戏中,不但享受到了游戏的乐趣,还巩固了幼儿所学知识。

活动目标:

1、巩固对食草动物和食肉动物的了解。

2、在迷宫中体会方位的灵活性和多变性。

3、培养观察力和分析判断能力,感受活动所带来的乐趣。

活动准备:

1、小羊、马、长颈鹿、、牛等食草动物图片

2、老虎、狮子、猎豹、黑熊、野猪等食肉动物图片。

3、大象的图片分为四片,分别放在食草动物的家中。

活动过程;

1、寻找小动物(熟悉迷宫)

小朋友,森林里的`小动物们正在迷宫里玩呢,刚才老师听说大灰狼正在迷宫找吃的呢,我们赶快把它们找回来好吗?(幼儿自由到迷宫里寻找小动物,进行熟悉迷宫的活动。)

2、小白兔被捉。

咱们赶紧看一看,小动物们都回来了没有?(找回来的动物全是食草动物)坏了,还有小兔子没有回来。肯定是被大灰狼捉去了。怎么办?咱们找回来的小动物能把小兔子救出来吗?为什么?大灰狼爱吃小兔子,是什么动物?你还知道哪些是食肉动物?食草动物能把小兔子救出来吗?

3、寻找小秘密

到底谁能救小兔子呢?秘密就藏在食草动物家中,只要你找到食草动物的家,就能找出小秘密,看见食肉动物,要赶快躲开,否则里面凶猛的食肉动物会吃掉我们。小朋友更要小心凶恶的大灰狼,他肚子饿极了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要马上躲到食草动物的家中,这样大灰狼就不可以抓到我们了,找到一个秘密后,一有机会赶快从出口跑出来,看到底是什么秘密。

4、营救小白兔

(找到秘密后)小朋友终于找到了小秘密,我们来看看是谁能救出小兔子。哦,是大象啊。你们想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我们身上都有了大象的力气,看见大灰狼,就可以赶跑它了,我们一起去迷宫中营救小兔子吧。

5、为下一次活动布置任务,再次熟悉迷宫

小兔子救出来了,高不高兴?小兔子在迷宫中饿了好长时间了,我们给它种胡萝卜吧,要把胡萝卜种到最隐蔽的地方,防止害虫吃掉。走,种萝卜啦!

篇3:营救公主幼儿园大班数学教案

营救公主幼儿园大班数学教案

一、活动目标:

1.知道数字4可以分成几和几,会做4以内数的加法运算。

2.能根据数字发挥想象力画出正确数目的任意图形。

3.在游戏中体验到数学的重要和有趣。

二、活动准备:

PPT课件,一分钟白雪公主导入视频,一首律动音乐,4张红苹果卡片,6张像木板的卡片

三、活动过程:

1.设置情景,播放一分钟视频,激起幼儿兴趣,引出下文。

小朋友们好!......老师想问问你们,喜欢白雪公主吗?......那现在我们来看一个关于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底发生了什么?(看完视频)白雪公主怎么啦?......对,白雪公主被恶毒的皇后迫害陷入困境了,现在需要我们去营救,你们愿意化身勇敢的小战士去就白雪公主吗?......当然在营救白雪公主的路上设有重重困难,需要闯过一道道关卡,你们有信心吗?......现在进入第一关。

2.第一关:通往城堡的'小路,复习4的分和组成。

这是一条蜿蜒的小路,路的两旁有结满红苹果的苹果树,看,这里有一些苹果,(贴上苹果)一共有多少个啊,一起来数一数1234。我们的第一个任务就是将这四个苹果分成两份,你想怎么分?谁想上来试一试?

(在你想分的位置画条分隔线)奥,你是这样分的,来,告诉大家,你分的左边有几个,右边有几个.......嗯可以的,回到座位上,还有哪位上来分一分...再请位小朋友.......

总结:在xxx三个小朋友的努力下,4个苹果可以被分成--大家一起说......还可以分成--还可以分成--,好第一关闯关成功,下面进入第二关。

3.第二关:城堡大门,看算式画相应数目的任意图形。

哇,是城堡,可城堡的大门上有密码,要想进入城堡,必须按对密码才行。

看这些就是密码,我们的任务是在数字下面画出相对应数目的图形,发挥你们的想象力想画什么画什么,只要个数是对的就行。

总结:大家一起来检查检查吧。.......所有的密码都已输入正确,城堡大门打开,现在我们可以进去咯。

4.第三关:根据指示牌,修桥过河增加木板,得出相应的答案。

现在我们已经进入到最后一关了,白雪公主就在河的对面,但是过河的小桥被皇后破坏了,木板残缺不全,大家需要根据指示牌上的算式补全木板,然后告诉我最终得数。

现在我想先请一位小朋友上来补一下,(把木板纸片贴在桥上)底下的小朋友要帮忙看他贴的对不对........嗯可以的回去吧,还有谁来补一下..........最后一座桥了哈,再请一位,哪位?........

总结:小桥已经全部补好了,一起来看看补的对不对,牢不牢?...............嗯小朋友们都很善良勇敢,并且很积极地参与营救白雪公主,在我们的努力下,已经通过了所有的关卡,现在白雪公主被解救出来咯。

5.第四关:打败皇后。教师口说几加几等于,下面的幼儿算出等于几就拍手几下,(围绕4以内的任意加法运算进行)速度逐渐加快。

四、活动延伸

公主很开心,邀请我们一起跳舞呢。来--全体起立,跟着跳哦。播放背景音乐做律动。

篇4:大班体育:神奇宝贝大营救

设计意图:我班幼儿平衡能力的发展比较薄弱,在日常体育活动中,他们在进行平衡的练习时,常常出现动作不协调的现象,而且合作能力也不是很强。《纲要》明确指出:“培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与。”为此,我根据大班幼儿的年龄特点和我班最近出现的“神奇宝贝热” (我班的幼儿最近迷上了神奇宝贝,什么皮卡丘、喵喵、喷火龙……,可说是倒背如流),设计了这次活动,以幼儿最喜欢的神奇宝贝和游戏形式发展幼儿的基本动作,促进幼儿平衡能力的发展,在练习过程中,幼儿必须通过合作才能完成任务,以提高幼儿的合作能力,同时也培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质。

活动目标:

1、发展幼儿的平衡能力,提高幼儿动作的协调性和灵敏性。

2、培养幼儿勇敢、不怕困难的精神。

3、体验成功和与同伴合作的快乐。

活动准备:

1、营救行动示意图,录音机,录音带。

2、场地布置:一条河,一座山谷,火箭队基地,神奇宝贝绒偶或卡片若干(数目和幼儿相同),大雨篷。

3、幼儿人手一把小椅子。

活动过程:

一、教师带领幼儿每人拿一把小椅子进入场地。

1、“嗨,欢迎你们来到神奇宝贝训练师大本营,现在,让我们先开始训练师大热身!”

2、椅子操(配上音乐,模仿各种神奇宝贝):头部运动(嗡嗡嗡,我是巴大蝴)→体侧运动(喵喵喵,我是招财猫)→体转运动(啾啾啾,我是皮卡丘)→腿部运动(嗷嗷嗷,我是喷火龙)→全身运动(呜呜呜,我是杰尼龟)→跳跃运动(呱呱呱,我是妙蛙花)→“耶!”从椅子上跳下地作欢呼状。

二、神奇宝贝训练师训练。

1、“神奇宝贝训练师不但要有聪明的头脑,也要有健康的体魄,看,今天我们来训练过小山。”

2、幼儿把椅子纵向排成小山,鼓励“小训练师”们勇敢地越过小山。

3、请幼儿说说你是怎么过小山的,如有的大步大步跨过去,有的扶着椅背过去。

鼓励幼儿再训练一次,成为合格的神奇宝贝训练师。

三、营救神奇宝贝。

1、播放录音。“我是大真教授,不好了,神奇宝贝们都被火箭队抢走了,小小训练师们,赶快去把它们救出来吧!”

2、研究行动路线。

出示行动示意图(第一幅:椅子纵向排列成连绵起伏的小山;第二幅:一条小河,河上是椅子横排成小桥;第三幅:一座山谷,两排小椅子间隔排列,上面覆盖着厚雨篷;第四幅:每个幼儿手拿一个神奇宝贝。)

请幼儿说说应该如何行动。

3、正式行动。

幼儿端着小椅子,合作排成小山,越过小山;幼儿来到小河边,合作排成小桥,走过小桥;幼儿来到山谷前,合作排成相对的两排,老师协助把雨篷搭在上面,变成黑暗隧道,鼓励幼儿钻过隧道;幼儿来到火箭队基地,救出神奇宝贝。

四、结束活动。

听音乐和神奇宝贝们一起跳《欢乐舞》,做放松运动。

篇5:中班数学活动:闯关营救

设计意图:

在设计这个数学活动时,我根据《纲要》所提出的:“教育的内容选择要贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题,能从生活和游戏中感受并体验到数学的重要和有趣。”于是我采用了“闯关营救”的游戏形式,让孩子在生动活泼的游戏情境中获得有关几何图形的知识,体现了玩中学的教育理念。在活动材料的准备上,我结合本园实际,就地取材,利用身边的废旧纸箱制作成“闯关”所需的房子,充分体现了材料的本土性。在教学环节设置上由易到难,层层深入,让幼儿自主探索,如何将几何图形正确地镶嵌于房子的镂空中,充分发挥幼儿活动的主动性、积极性,在此过程中也兼顾到幼儿的个体差异。同时,将安全教育渗透其中,让幼儿在轻松愉快的活动中增强自我保护意识。

活动目标:

1.巩固认识几何图形,掌握两种图形的转换关系。

2.培养幼儿思维的敏捷性。

3.进一步增强自我保护意识。

活动准备:

1、大纸箱两个和纸箱制作的房子一幢(四面都镂刻不同形状、大小的图形)。

2、不同形状、大小的几何图形若干。

3、师生均扮演解放军。

4、磁带:录制通关提示音

活动过程:

一、教师以接电话形式导入活动:一个小女孩听信了陌生人的话被关了起来,需要我们去营救。

二、分析图形密码

(一)巩固认识几何图形

1、教师逐一出示各图形,幼儿说图形的名称及特征。

2、出示纸箱(1),幼儿操作,指导幼儿将几何图形块状镶嵌在纸箱相应的镂空中。

(二)掌握图形转换关系

1.引导幼儿了解两种图形的转换关系(正方形与长方形、半圆形与圆形间的转换关系)。如提问:两个一样的正方形能变成什么?

2、出示纸箱(2),幼儿操作,验证图形转换是否正确。

三、游戏:闯关营救

我们已经了解了破解密码的方法,赶快去营救吧!

出示房子,幼儿操作,教师引导幼儿检查、纠正,全部镶嵌正确后播放通关提示音“密码破解,闯关成功”,密码设置线自动散落,营救成功。

四、教育谈话

1、讨论:遇到陌生人时应该怎样保护自己?

2、送孩子回家。

篇6:中班数学计算活动:闯关营救

中班数学计算活动:闯关营救

设计意图:

在设计这个中班计算教案时,我把计算活动与游戏活动进行整合,以游戏贯穿着活动。设计内容时,我根据《纲要》中指出教育的内容选择要贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题,能从生活和游戏中感受并体验到数学的重要和有趣---解放军是每一位幼儿从小崇拜和尊敬的光荣人物形象,幼儿对其感兴趣和愿意参与其中,我就尝试结合解放军的形象创作了“营救孩子”的教案,并让幼儿身临其境,做一回解放军;再者,安全教育贯穿着每一位幼儿,如何有效的教育幼儿了解安全,是教师工作的重点,于是我将“遇到陌生人将如何自我保护”的安全教育贯穿在了活动中,并把他作为事件的导火线引出了活动的主题,让幼儿在自由活泼轻松的氛围下了解到安全的重要性,更好的自我保护;环保和本土化相结合是设计的又一理念,我利用废旧的纸箱和纸板,制作出一幢幢所需的房子,让幼儿更好的参与其中;多媒体教学是现今教学的方向,我利用事先拍摄的情境演出贯穿在活动引题部分,让幼儿更投入整个的教学中。

目的:

1、复习巩固对长方形、正方形、三角形、圆形、半圆形的认识及两种图形的转换关系。

2、培养参与的积极性和思维的灵活性。

3、了解当遇到陌生人要有自我保护意识。

准备:

纸箱做的房子三幢(四面都镂刻不同形状,不同大小的图形;三幢房子之间都有一定的距离,并且有一条密码设置线);解放军服装每人一套、教师也扮解放军;录像(一名教师扮陌生人,大班幼儿扮听信陌生人的'话而被抓的孩子);镂刻的形状大小不同的几何图形多个(分别放在三个筐中);两条绳子

过程:

(一)营救任务

1、解放军们,今天我们接到一项紧急任务,让我们去救一名被陌生人骗走的孩子,我们看录象了解一下当时的情况吧!(播放事先拍好的情景录象)

2、小孩为什么会被陌生人抓走?

(二)分析图形密码

我们要把孩子救出来,可是关孩子的地方有三幢设置机关密码的房子。

1、这三幢房子上的洞洞是什么形状的?

2、这儿有些破解密码图形,教师一一出示各图形,请幼儿说说名称、特征。

3、了解两种图形的转换关系(正方形变长方形,半圆形变圆形)。

(三)破密码闯关营救

我们已经了解了破解密码的方法,我们赶快去救人吧!

1、第一关:几何图形有正方形、圆形、三角形。

方法:幼儿站在房子四周,用筐中的几何图形正确的镶嵌在房子的镂空中,全部嵌满后有通关密码提示“密码破解成功”,拦在第二幢房子的密码设置线自动散落,继续第二关。

2、第二关:几何图形有正方形、圆形、三角形、长方形、半圆形;方法同第一关。

3、第三关:几何图形有正方形、圆形、三角形、长方形、半圆形、其中多了些由两个一样大小的半圆形拼成的圆形,两个一样大小的正方形拼成的长方形;方法同第一关。

三关通过后事先躲在第三幢房子的孩子从里面出来,营救成功。

(四)营救成功

孩子表达感谢,解放军教育“当遇到陌生人时要懂得保护自己”,送孩子回家。

篇7:中班数学活动:营救南国王子

中班数学活动:营救南国王子

活动目标:

1.探索、发现故事中隐藏的排序规律。

2.积极参与排序活动,在游戏和动手操作等活动中尝试自主按规律排序。

活动准备:白板课件;合作材料3份、操作材料人手一份。

活动过程:

一、导入活动

“你们喜欢听公主和王子的故事吗?今天老师就来讲一个关于他们的故事。”

“看,这就是一位美丽的公主,有一天,一只青鸟给公主送来了一封信,找找信在哪儿呢?我们一起来看看信上写着什么?”(将信拖大展示。)

这是王子写给公主的,上面说:“公主殿下,我到了乱七八糟城之后迷路了,请公主用您的聪明和勇敢来救救我吧。”公主读完信赶紧向乱七八糟城出发了。”

二、利用故事情节,发现规律排序

1.找钥匙

(切换画面)公主来到了城门,可是门是锁着的,守门的大怪树不让公主进去,我们来听听大树怪是怎么说的.(你要在树上找到打开城门的钥匙。)

(切换课件)有几棵树上有钥匙?哪一颗树上的钥匙才能打开城门呢?我们再来听听大树怪的提示(那棵树上的果子是按苹果、苹果、梨、苹果、苹果、梨的规律排列的)

师:你们来找找是哪棵树上的钥匙呢?为什么是这棵树呢?(幼儿回答)这棵树上的果子排列的顺序正好是苹果苹果梨。

聪明的公主也找到了这把钥匙,我们一起把锁打开吧。

2.铺小路

公主走进了乱七八糟城,可是前方出现了很多岔口,你们看有几条路,这些路一样吗?你们能将这三条路拼出来吗?

哪那条路才是通往城堡的呢?你们看看周围有没有提示。

看了这个路牌,你知道哪条路是正确的吗?

为什么是第2条路?(因为第2条路的排列规律是和路牌一样的)

3.给猴子排队

公主继续往前走。看,她遇到了谁?猴子拦住了公主,要让公主给猴子们排好队才能通过。你们能帮助公主给猴子排队吗?谁来试试看,这几只猴子应该排在哪儿,它们是怎么排的。

请个别幼儿上来操作。

猴子说你们太聪明了,想请你们排出不同的队来,要求和这个不一样哟,你们有胆量挑战码?现在去试试看吧。(幼儿操作,教师巡回指导。幼儿讲讲自己是怎么排的。)

4.修桥

看,公主又来到了哪里?你们看有几座桥,桥下有什么,如果不小心掉下去会怎么样?仔细看看这些桥能过去吗?为什么?

那怎么办呢?这里有三块板子,你们谁能来把桥修好呢?

幼儿操作。

5.找到王子

终于走进了城堡,可是王子在哪儿呢?我们一起来找找吧。大声地喊“南国王子你在哪里?在这里、在这里。找到了!!”

三、救出王子,庆祝胜利。

我们帮公主救出了王子,高兴吗?一起来跳个舞庆祝一下吧。(听音乐跳舞)

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中班体育:营救小动物

营救牡丹小学生作文

大班数学:营救村长(共7篇)

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