以下是小编整理的中班游戏:邮票游戏(共含6篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。同时,但愿您也能像本文投稿人“可不可以不上学”一样,积极向本站投稿分享好文章。
中班游戏:邮票游戏
一、 教具构成:
1、 邮票游戏盒
2、 透明塑料杯子四个,分别按照颜色贴有1、10、100、1000的标记。
3、 竖式题目,个、十、百、千的数字分别用绿蓝红三种颜色的笔写,乘号及等于号用黑色的笔写。
4、 绿色、红色、蓝色、黑色四种颜色的彩笔。
二、 教育目的:
1、 学习用邮票游戏做乘法,并加强乘法的.运算。
2、 学习记录的方法,为四则运算做准备。
三、 学习准备:
1、 前经验:银行游戏的经验
2、 操作地点:工作毯
3、 教学方式:小组示范或者个人示范
四、 适用年龄:5岁以上
五、 操作方法:
1、 介绍邮票游戏盒——用三阶段教学法介绍分别代表个位十位、百位、千位的1、10、100、1000邮票数字块以及盒子中的筹码和位数小人。
2、 定位:将贴有1、10、100、1000标记的塑料杯放在相应的数位下面。
3、 读题,介绍概念及筹码:1356 X 3 =,就是3个1356相加,并将绿色红色蓝色三个筹码纵向排列在左侧。
4、 取邮票(1) 取第一个1356的邮票,分别放在塑料杯子中,再依次摆在工作毯上,边取边数,确认后(放上绿色筹码)将数字按照位数的颜色写在题目作业纸上。介绍“X”的意义,并用同样的方法取后两次数(2) 取第二个1356的邮票,分别放在塑料杯子中,再依次摆到第一个数的下面,并确认(即放上红色筹码)。(3) 取第三个1356的邮票,分别放在塑料杯子中,再依次摆到第二个数的下面,并确认(即放上蓝色筹码)。
5、 将第二个、第三个1356的邮票从个位开始推上去,与第一个1356的邮票合在一起,筹码也要推上去。
6、 从个位开始计算结果,并在题目作业纸上用相应颜色的笔写上得数。
7、 检查作业纸上的结果是否与邮票的数量吻合。(邮票游戏中进位乘法的操作方法同银行游戏的进位乘法)
六、 变化延伸:
1、 题目卡的活动
2、 结合邮票的主题活动
七、 错误控制:
1、 教师或者小朋友
2、 重复数邮票
八、 兴趣点:教具本身的颜色、形状
九、 注意事项:
1、 个位一定在右边。
2、 题目及得数要用绿色蓝色红色三种颜色的笔写。
3、 要有装笔的托盘。
设计背景:
一天,门卫保安张师傅给班上老师一封信,孩子们都好奇地问:“信是从哪里来的?”“谁寄给您的呀?”“我知道!信是保安叔叔送来的!”“不对,是邮递员叔叔送来的”……听着孩子们的议论,看着孩子们幼稚的小脸,我笑而不答。决定做个邮递员送信的游戏,让幼儿了解邮递员的工作。
游戏目标:
1.体验邮递员的工作,并练习说出各地的地名。
2.发展幼儿的反应能力和语言表达能力。
游戏准备:
准备小单车一辆,绿色书包一个。
游戏玩法:
幼儿甲:咚、咚、咚,(一名幼儿做邮递员说边骑小单车边说)
全体幼儿:你是谁呀?
幼儿甲:我是邮递员呀。
全体幼儿:哪里来的信呀?
幼儿甲:上海(任意一地名)来的信呀。
全体幼儿:送给谁呀?
幼儿甲:送给(幼儿乙)呀。
被点到名的幼儿再做邮递员,游戏反复进行。
活动范例:
一、 导入部分:设置游戏情境激发兴趣 。
“中二班的小朋友,你们好,我是动物王国的国王,这段时间我们王国的邮递员生病了,没上班,这让我们有很多信都没有送出去,我十分着急,听说中二班的小朋友很能干,我想从你们中选出一些小朋友当我们王国的邮递员,帮我送信,你们愿意吗?
二、 体验邮递员的工作。
提问:你们知道邮递员叔叔是怎样去送信的吗?引起幼儿思索、讨论,探索方法。 (骑单车、背绿色书包……)
三、 基本部分:熟悉地名,提高幼儿记忆力。
你们知道这书包里装的很多信是从哪里寄来的吗?(幼儿猜测,说出各种地名。)
四、 学习游戏儿歌,并练习对话。
幼儿甲:当当当、当当当,(一名幼儿做邮递员说边骑小单车边说)全体幼儿:你是谁呀?幼儿甲:我是邮递员呀。全体幼儿:哪里来的信呀?幼儿甲:上海(任意一地名)来的信呀。全体幼儿:送给谁呀?幼儿甲:送给(幼儿乙)呀。 被点到名的幼儿再做邮递员,游戏反复进行。
五、 结束部分:给邮递员分发礼物。
“动物王国的国王为了感谢我们,还为小小邮递员带来了礼物呢!”
活动延伸:
在家里可以和爸爸、妈妈、爷爷、奶奶一起玩此游戏,轮换着做“邮递员”。“邮递员”不能重复说过的城市名。
1、切西瓜
幼儿挂好字卡,围一圈手拉手站好.请一个小朋友在圈里,边说儿歌"切.切.切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你们俩."边用手挨个切幼儿的手.儿歌说完,被切到的两个幼儿快速说出自己的字卡是什么字,谁先说出谁就当切西瓜的人,游戏重新开始
2、照相机
教师发给幼儿每人一套小字卡,大家面向教师坐好,集体说儿歌:"我有一架照相机,照出照片真像你.我来给你拍个照,马上把照片送给你.教师出示一张大字卡.幼儿用双手做拍照状,嘴里说:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相应字卡举起来.
3、小孩小孩真爱玩
把字宝宝贴在黑板上,幼儿集体说儿歌:"小孩小孩真爱玩,摸摸这,摸摸那"教师指定一位小朋友:"摸摸xx字宝宝跑回来."
4、开火车
教师带好头饰扮火车头,边做火车轮转动的动作边说儿歌:"我的火车马上就要开."
幼儿问:"谁上车?教师:"请带x字宝宝的小朋友快上车."拿相应字卡的幼儿跟在教师后面,一起做动作,说儿歌,请其他幼儿上车
5、谁来跑
全体幼儿手拉手站一圈,一边按顺时针方向走一边说儿歌:"幼儿园里真热闹,小朋友们来赛跑,x老师当裁判,点到谁,谁就跑."说完儿歌,教师举两张姓名卡,大家认读,两名幼儿顺圈跑,看谁先跑到自己的位置,游戏可反复进行
中班亲子游戏
游戏1:快活呼啦圈游戏准备:小动物木偶若干、呼啦圈游戏玩法:地上摆放若干小动物木偶,每个木偶之间的间隔为20厘米,游戏者站在规定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少获得不同的礼物,
游戏2:玩报纸游戏准备:报纸游戏玩法:亲子站在起点,游戏开端家长把两张报纸依次展在地上,让幼儿从报纸上走到对面, 以速度快慢获得不同的礼物。
游戏3:运西瓜游戏准备:西瓜球若干、棍子4跟、装求的纸箱一个、大的可乐瓶6个。
游戏玩法:妈妈(爸爸)与幼儿在指定的地位,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹着西瓜球绕过汽水瓶然后沿路返回,谁最快回来的那组为胜。
游戏4:赶小猪游戏准备:自制高尔夫球棍4条,小皮球2只,拱门两个.
游戏玩法:家长和幼儿各拿一条棍子,互相交替赶小球向前走。可以是宝宝把小猪赶给家长,家长再把小猪赶给宝宝;也可以家长、宝宝并列一起赶小猪向前走,以最快穿过拱门的那组为胜。
游戏5:揪尾巴游戏准备:动物尾巴若干游戏玩法: 在规定的场合内,幼儿把尾巴插在裤子上,家长背好幼儿进行互相抓尾巴,被抓到尾巴则要退出游戏,最后以没有被抓到尾巴的为成功。
游戏6:好玩的大力士游戏玩法:4个小朋友同时加入游戏,把绳索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的礼物为胜。
游戏7:打靶游戏准备:敌人图片5幅;小椅子5把;沙包若干。
游戏玩法:幼儿每人5个沙包,站在线后,老师说:开端!幼儿用力将沙包向“敌人”投往,沙包用完后,记载各自投准情形,为幼儿发放小粘贴。
游戏8:打保龄球游戏准备:彩色矿泉水瓶3组(每组10个,在瓶子上贴上祖国各地地名);皮球几个(依据情形而定)。
游戏玩法:幼儿在指定地位,用力转动皮球,将矿泉水瓶子击倒。(可嘉奖小粘贴一个或在其手臂上盖一个小印章。)游戏9:画五官游戏准备:黑板一块,上面画有娃娃头两个;粉笔;眼罩两个。
游戏玩法:幼儿在间隔黑板适合的位置,戴上眼罩,由教师或家长引领到黑板前,在黑板上的娃娃头中填画上娃娃的五官。画得好的嘉奖小粘贴或在其手臂上盖一个小印章。
游戏10:我是小小领路人游戏目标:培养幼儿与成人的合作能力。
游戏准备:雪碧瓶或鲜橙多瓶10个,给瓶子罐好水,间隔着摆成两条,红绸带两条。
游戏玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用绸带蒙好眼睛,小朋友牵着爸爸或妈妈的`手绕着瓶子走S路线。走到终点后瓶子不倒下为胜。
游戏11:袋鼠跳跳跳游戏规则:脚不能碰倒瓶子,途中碰倒均为无效。
游戏玩法:幼儿当小袋鼠套进老师准备的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠妈妈站在“小袋鼠”后面捏住袋子两角与孩子一起从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星,
游戏12:宝宝争夺赛游戏规则:宝宝必须在圈内,出圈者犯规。
游戏玩法:每组选4--5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。
游戏13:全家乐翻天游戏规则:一次活动后如没有家庭出局的,则对折一次报纸,再继续游戏,直到有家庭出局为止。
游戏玩法:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待老师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。
游戏14:两人三足游戏玩法:幼儿与家长两脚相绑,成“三条腿”。四对为一组进行比赛,家长不可将幼儿抱起,到指定地点后绕回到起点。前两对为胜。
游戏15:搬家乐游戏玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的1分钟内搬得最多的为胜。
游戏注意:1、搬运途中报纸破损则淘汰。2、报纸必须平展。
游戏16:夹球跳游戏玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。
游戏17:大地福娃拼图游戏目标:培养幼儿对物体的观察力、注意力和手眼协调能力。
游戏材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12块拼图游戏规则(玩法):参赛者在规定时间内,将打乱的福娃图片拼好,以正确率高和速度快为胜。
游戏18:骑马揪尾巴游戏目标:发展幼儿四散追、捉、跑及快速反应的能力游戏材料:竹竿10根当马(竹竿顶部装饰上马头),布条10条当尾巴。
游戏规则:每次游戏10人一组。游戏开始前,每人身后系上“尾巴”,骑上“马”,听到“开始”口令,在规定范围和时间内骑马走动去揪他人的“尾巴”,同时又要保护好自己的尾巴,游戏结束时揪的“尾巴”最多的幼儿获胜。
注意事项:必须骑在“马”上去揪别人的尾巴。
游戏19:我为奥运赢奖牌游戏目标:培养幼儿的平衡能力和方向感。
游戏材料:黑板一块,上贴有奥运五环,每个五环中间有一枚金牌(银牌或铜牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戏规则(玩法):幼儿蒙上眼睛,转三圈,到达指定地点(黑板)后,摸到金牌为满分,摸到银牌8分,摸到铜牌5分。
要求幼儿要将眼睛蒙好不能偷看。家长可以用语言引导幼儿前进。
游戏20:福娃跳圈游戏目标:发展幼儿的跳跃能力,培养幼儿的竞争意识。
游戏材料:福娃头饰 五环若干游戏规则(玩法):参赛幼儿分成二组。先在场地上放两组各15个五色环(一个两个一个两个圈依次放置)参加游戏的幼儿从起点出发,双脚并拢、分开依次跳进圈内,15个环全部跳完,以速度最快者为胜。
游戏1:剪纸乐
材料:大小相同的彩色图纸 3 张(如图1);剪刀
玩法:
分如下3 张彩纸给孩子,让孩子按彩纸上的线条剪成纸条。(也可以让孩子撕,用来撕的纸应更大一些)剪完后,请孩子按长短顺序或宽窄顺序分别给纸条排序。
说明:
本游戏可发展孩子按序排列物体的能力,感受物体的序列。同样大小的纸按不同的线条剪会出现不同的效果,这一定会带给孩子惊喜。他们也更乐于或自发地给纸条比长短比宽窄。教师在指导时,要提示孩子严格地沿画出的线段剪,否则就不便于完成排序的目的了。如果孩子感到排序有困难,可提供排序范例板(见下面图示)进行排序。
游戏2:整齐的家
材料:望远镜一只、书籍、衣物、炊具、日用品等。
玩法:
让孩子用望远镜先行侦察家中凌乱之处,并以游戏的口吻请孩子一起参与收拾整理房间的工作。如对孩子说:“书儿书儿瞌睡了,勤劳的人儿扶一把。”或“衣橱衣橱要帮忙,勤劳的人儿在哪里?”让孩子应答一声:“勤劳的人儿就是我!”而后带孩子一起把书橱里的书按从大到小、从厚到薄的顺序理齐;把家人的毛巾按从大到小的顺序挂好;把厨房中的炊具按从长到短或从短到长的顺序挂好⋯⋯
说明:
引导孩子参与按序整理房间的工作是特别能让孩子体验成就感的时刻,在培养孩子爱整洁的同时也让孩子得到了按序排列物体的学习机会。孩子年龄尚小,在做整理排序工作时,常常忘记应做的工作而发生注意力转移,所以教师在提供物品时应避免提供孩子感到陌生新奇的东西,以免孩子分散注意力;另外,一次提供给孩子整理的物品不易过多,要量力而行,如整理书架时,让孩子理完一层即可,以免孩子感到乏味厌倦。
游戏 3:有趣的吸管
材料:5—10 根长短不同的吸管
玩法:
教师将吸管握在手中,一端藏在手心,另一端露在外面,有意将短的露出较长,长吸管露出的部分较短。请孩子从中抽出自己认为最长的或最短的一根。当孩子抽出后,让他用抽出的那一根与剩下的几根比较、发现所抽出的并不是吸管中最长或最短的那一根,则要把它放在一边,在剩下的吸管中重新抽,直到抽出的是最长或最短的一根时,把所有的吸管给孩子,请孩子将吸管按从长到短或从短到长的顺序排列。
说明:
这个游戏为孩子提供了比较长短及排序的操作经验,即在比较长短时一定要将一端对齐了比较。
教师在领孩子玩游戏时,可根据孩子的能力选择用几根吸管。可先请孩子猜一猜:“这里的吸管哪根最长(或最短)请你抽出来”。孩子在决定抽取时,请孩子说一说他是怎么判断的,这样孩子在与其他吸管比较时就会发现自己原先的判断的失误之处。
游戏 4:排纽扣
材料:
选四种不同形状的扣子,每种纽扣所取的数量分别为:3、4、5、6;(纽扣的数量视孩子能力而定)
玩法:
让孩子先给纽扣进行分类,要求他把数量最多(或最少)的纽扣拿出来,再点数各种纽扣的数量。按照每一类纽扣的数量从少到多给纽扣排序。
说明:
本游戏既包括分类练习,又包括了按数量排序练习,对帮助孩子理解基数与序数的关系也有一定作用。教师在指导中可将各种纽扣放在一个盒子里,让孩子首先把相同的纽扣取出进行点数,然后再按数量的多少进行排序。排纽扣序的时候,孩子有可能会因为没有数量为“1”的纽扣而不知第一排放数量几的纽扣,这时,教师可告诉孩子:第一排就放数量最少的那种纽扣。使孩子明白排在第一排的不一定是数量“1”。
游戏5:图形找朋友
目标:理解图形拼合之间的关系
材料:拆分成两部分的正方形、长方形、梯形、圆形、三角形
玩法:
1、小朋友围成一个大圆圈,胸前贴上一个拆分成的图形。幼儿先观察自己身上的图形,然后在观察其他小朋友身上贴的图形都是什么,想一想能和自己身上贴的图形拼成什么。
2、游戏开始时,幼儿边拍手边说儿歌:图形王国真热闹,各种图形找朋友,找到朋友拼起来,这次要拼X形。如:这次要拼正方形,可以拼成正方形的两个小朋友到圈中间抱在一起。其它幼儿检验是否能拼成正方形,如果拼的正确则再次游戏。
3、熟悉游戏后可以变换发出指令的人,也可以变换小朋友身上贴的图形。
一、游戏总目标
1、丰富幼儿的生活经验,加深对角色的理解,提高角色扮演水平,促进游戏中幼儿社会交往能力的发展。
2、对纸制品感兴趣,尝试看图示折纸,在折纸活动中培养孩子的探究能力及自我探索力;在剪纸过程中培养孩子的模仿能力和对传统剪纸活动的审美兴趣。
3、能根据自己的意愿选择活动内容,能自始至终完成活动,不影响别人,幼儿的坚持性和意志力得到进一步提高。
4、语言、组织、交往能力得到提高,主动性、积极性创造性能很好的发挥。
5、引导幼儿在与环境的相互作用过程中,获得有关形、量、时间和空间的感性经验,使幼儿逐步形成一些初级的数学概念。
6、初步引导儿童获取周围生活中常见科技产品的具体知识经验,了解它们在生活中的运用。`发展幼儿的好奇心,引导幼儿喜欢探究周围生活中常见的自然现象、自然物,愿意参加科学活动,培养创新精神和探究能力。
7、懂得材料的使用规则,习惯于和同伴一起使用物品,爱护物品,能有序的独立整理物品。
二、具体措施
1、针对中班幼儿的年龄特点和兴趣爱好,根据主题,为幼儿创造一个愉快的主题游戏环境,设置有利于幼儿身心全面发展的各个活动区如建构区、益智区、语言区等等。在环境创设方面能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主题内容相匹配。
2、突出个性化方面。丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。
3、明确各区域目标,教师与幼儿同时游戏,并同时指导说话、玩法。
4、让幼儿在游戏活动中学会观察事物,学习讲完整的话,能把自己的意愿讲明白。培养幼儿说话能力和观察能力。
5、重视知识的积累,在游戏中让幼儿多看、多说、多做、多动。培养幼儿的动手能力和认识事物的能力。
6、多关注班中胆小内向、顽皮吵闹的幼儿的成长,让他们多参加各种游戏活动,同时培养他们开朗活泼的性格和听话的习惯。
7、让幼儿自主选择游戏活动的同时,适当指导幼儿轮换进入各区域活动,让幼儿体验各区域活动时的快乐感觉。
8、抓好安全和卫生教育,让幼儿在玩中注意安全,而且玩好后要及时洗手。在游戏活动中渗透传统美德教育,重点指导幼儿要养成讲礼貌,幼儿间要团结友爱的好习惯。
在每一次的游戏活动中,老师重点指导一个游戏活动,并且是采取;循序渐进;的方法进行指导,力求每个幼儿在愉快的游戏中获得知识。
★ 中班游戏计划
★ 中班游戏教案
★ 中班益智游戏教案
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★ 中班个人游戏方案
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