以下是小编帮大家整理的游戏动漫就业前景(共含5篇),仅供参考,大家一起来看看吧。同时,但愿您也能像本文投稿人“Inarms”一样,积极向本站投稿分享好文章。
据最新调查数据显示,,中国客户端网络游戏市场实际销售收入608.9亿元,比增长了13.5%。20,中国网页游戏的实际销售收入202.7亿元,比20增长了58.8%。年,中国移动游戏市场实际销售收入274.9亿元,比年增长了144.6%。移动游戏用户数量约达3.58亿人,比2013年增长了15.1%。
2014年国内电影市场成绩喜人,国产动画电影也交出了满意的成绩,娱乐企业、互联网龙头企业的重点关注,资金、渠道等生产要素的持续注入,促使国产动画电影发展的红红火火。2014年我国内地上映的国产动画电影达到28部,总票房为10.6亿元。
游戏行业和动漫行业在2014年都交出了让人非常欣喜的答卷,游戏行业收入又刷新了历史,动漫电影票房也屡创佳绩,预计未来5-,游戏和动漫行业都将不断刷新历史新高。
每一天都有多款游戏诞生,每一天都有多部动漫投入制作,这就需要大量的游戏动漫制作人才,每个岗位都需要大量的制作人才,行业内缺口已达百万。游戏动漫行业不差钱,就差优秀的制作人才,所以这个行业的准入门槛也并不是很高,只要有很好的游戏动漫制作技能即可,学历什么的都是浮云,可以说游戏动漫行业是真正的好就业的黄金职业。
[游戏动漫 就业前景]
摘要:游戏动漫专业是一个朝阳专业,目前国内人才缺口60万,中国网络游戏、动漫产业、影视动画、手机3G增值等业务的迅速发展,在重庆、上海、北京、广州等相关产业发达的大城市,从事游戏开发、动画设计、视觉效果设计的专业人才已经是供不应求。
游戏动漫专业是一个朝阳专业,目前国内人才缺口60万,中国网络游戏、动漫产业、影视动画、手机3G增值等业务的迅速发展,在重庆、上海、北京、广州等相关产业发达的大城市,从事游戏开发、动画设计、视觉效果设计的专业人才已经是供不应求。
游戏动漫专业培养目标:使学生不仅具有扎实的理论基础和制作基础,同时也在动漫设计的思想层面和意识层面给予学生一定的扩展。本专业学生毕业后可就职于国内的动漫动画公司、游戏公司、电视台、影视公司等,可从事原画、动画模型、动作、材质灯光、特效、后期合成等技术岗位。
游戏动漫专业开设课程:美术基础、动漫角色设计、图象处理(Photoshop)、矢量插图、Flash、游戏造型与色彩、游戏场景与角色、游戏动画与特效、游戏美术实战开发、游戏开发语言基础、毕业实训等。
游戏动漫专业就业前景如何?游戏、动漫是社会经济高度发展人们必备的精神产品,不会象那些高能耗的行业,容易受到冲击,工作波动性大,风险大,不稳定。同时,游戏、动漫行业的薪资已经成为公认的IT行业中一流的水准。动漫游戏专业实属21世纪最热门的专业。中国动画人才的需求量在5万-10万人之间,而我国动漫从业人员仅有8000多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。
无论你最终选择的是初中毕业还是高中毕业,最终的选择一定得是走上社会,现在社会的就业问题很普遍,单单的学历毕业生也有工作难题。郑州长城科技学校理论实践相结合,技能与学历双丰收,成就学员未来!游戏动漫专业就业前景如何。
[游戏动漫就业前景]
每个年代都有自己特定的专业,80年代学会计,90年代学IT,代最热门的专业是动漫游戏专业。动漫设计与制作专业作为国家大力扶持的朝阳产业,受国家政策的大力扶持。据报道:我国动漫产业产值达到470亿,随着国家宏观政策的支持及其他产业资金的投入,游戏培训机构产业的市场价值将持续飙升,未来我国动漫将有1000亿元的市场空间。
在不少人印象里,动漫、动画是娱乐行为,很少人把它和专业挂钩起来。初,当外界人士还不了解动画专业和动漫人才的时候,不少知情人士开始为自己的子女选择动画专业方向。20,动画行业更超越了IT教育,成为最热门的新兴专业。据前程无忧报道:未来十年十大有前途职业中游戏动漫专业就占据前二位。中国传媒大学、电影学院以及汇众动漫学院的毕业生早在毕业前,就被各类网络公司、游戏公司、影视动画公司抢订了。
那么,动漫专业就业前景到底如何呢,为此记者采访了北京市政协委员、社科院人口与就业研究所蔡所长,蔡所长告诉记者:“中国有13亿人口,当中至少有5亿是动漫市场消费者,保守估计,市场空间为1,000亿元/年。截止底,全国动漫企业达5473家,447所大学设立了动画专业,在校学生46.6万人,但大部分培养理论人才,实践型人才严重缺少,全国动画从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此中国动画人才的需求正处于严重紧缺状态,就目前的趋势来看,动漫人才缺少至少在50万左右!”
记者调查了IT教学、建筑、设计、文学、市场营销、金融等众多热门专业,数据表明,动漫游戏培训专业就业前景最好,成为职场潜力股中的个中翘楚。甚至与之相关联的影视动画、栏目包装也成为用人单位青睐的热门专业。中国动漫产业已具有千亿元的庞大市场,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。
[动漫游戏专业就业前景]
动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。如Disney-迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,品牌价值达271.13美元,Disney的专卖店每天吸引2.5亿左右的顾客。而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP(国内生产总值)十几个百分点。韩国动漫市场的年销售规模为3200亿韩元,加上卡通等周边产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。在韩国卡通市场上,一只叫Mashimaro的兔子(在中国翻译为流氓兔)独占21个百分点,居第二的才是迪士尼(多种产品累计),市场占有率为10%左右。流氓兔因此被誉为世界上赚钱最快的兔子。由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此,有“IT之后看动漫”的说法。与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历一个重要的调整期。日本动漫频道和动漫节目的收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已跃居世界第三,仅次于美、日。有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力不断扩大。虽然由于资金缺乏和动漫产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。
,我国动画漫画产业年产值达数百亿元。据有关部门预测:中国动漫市场的价值具有1000亿空间。4月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。”而据广电总局公布了的《广电总局关于(第一批)全国电视动画片题材规划申报立项剧目的批复》,其中获批准立项的动画片剧目共164部、24244集,长度为226585分钟,分别占申报总数的94.8%、94.5%和87.7%。而在此之前广电总局批准立项的电视剧目为52614680集,分别只占申报总数的68%和69%。很显然,对于动画片项目批复比例要远远高于对电视剧项目的批复,而这两个比例上的差距也可以看出广电总局对动漫产业的支持。
看完上边的内容不用我说,大家都能看出现在我国的动漫专业就业前景怎么样。虽然我国的动漫产业发展没多久,但我还是非常看好动漫市场的。动画专业可以说是现在比较热门的,我对动画漫专业就业前景持乐观态度。当别人为选择哪种专业发愁的时候,我们就可以告诉他动漫专业就业前景怎么样。一是因为动漫产业肯定要在未来很长的一段时间飞速发展,二是因为这方面人才数量非常少,这两方面造成了动漫专业就业前景的火热,想在这方面发展的朋友不要犹豫了,选择动漫专业不会错的。
[动漫就业前景如何]
动画产业是21世纪国际朝阳产业,中国政府大力扶持动画产业,动画设计师用人缺口巨大、待遇丰厚,就业前景和发展机会非常广阔。但是,与世界发达国家相比,中国的数字媒体业还处在刚刚起步的阶段,市场的需求量很大。目前,国内动画人才主要聚集在深圳、上海、北京等地。
动画产业是21世纪国际朝阳产业,中国政府大力扶持动画产业,动画设计师用人缺口巨大、待遇丰厚,就业前景和发展机会非常广阔。但是,与世界发达国家相比,中国的数字媒体业还处在刚刚起步的阶段,市场的需求量很大。目前,国内动画人才主要聚集在深圳、上海、北京等地。2004年4月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。”
动漫产业包含动画,漫画,影视特效,电视栏目包装等众多领域,中国至少有5亿的动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间,动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平较高,月薪5000以上的从业人员比比皆是。然而,就在这种高薪待遇的“诱惑”下,中国的动漫企业依然招不到人才。中国动漫产业每年缺口至少在三十万人以上。比起其他行业一个岗位众人争夺的场面,动漫人才多了不少从容。
前不久,由教育质量评估机构“麦可思”研究院撰写的《2012年中国大学生就业报告》中,动漫专业被亮“红牌”。这也是该专业连续多次被敲响警钟。所谓“红牌”专业,是指失业率比较大,就业率比较低,同时月收入不高并且就业满意度偏差的专业。然而,记者在采访中发现,动漫专业人员的稀缺,却又是国内动漫企业发展的一大瓶颈。一边是动漫专业大学毕业生的就业难题,一边是动漫企业正在遭遇的人才困境。到底是什么原因造成了这一现象?
业内声音:处处“不专业” 人才留不住
与动画企业用人缺口相比,更让老总们心痛的是内部人才不断流失。
目前,我国的动漫产业从创作到发行每个环节都存在“不专业”的问题,这已成为业内普遍共识。而正因这种“不专业”“不规范”长期存在,结果让企业很“受伤”,许多动漫人才频频跳槽转行。“对企业来说人才、政策、资金三者缺一不可,任何一处阻滞都会成为发展过程中的瓶颈。”一位资深动漫人说。
去年我国动画市场可谓欣欣向荣,据统计共生产了26万分钟的原创动画,但在这海量的制作数字背后能够真正让人记住的作品却寥寥无几,好传文化传播有限公司执行董事尚游认为:“不少人才的从业热情正是在日复一日的机械画图中消耗殆尽。”而动画企业对“量”的盲目追求,也使一些企业走进以降低成本来获取利润及政策补贴的怪圈。同时,不少优秀动漫创意因为条条框框无法与市场顺利对接,也让部分人才流向了游戏设计等周边行业。“动画行业普遍收入并未达到坊间传言的‘高水准’,同等级别的动画人才转做游戏收入往往能增加一倍。”
“希望动漫的`审批流程可以更加规范快捷,对动漫作品的题材限制也可通过分级等方式放宽,因为动漫不仅是做给孩子看的。” 尚游说这也是许多动画人的心声。
当前,不少动漫企业都在政府政策引导和市场利益的夹缝中寻求平衡。不过可喜的是,已经有越来越多的企业意识到提升原创内容等核心竞争力的重要性,并开始了摆脱以量取胜的老模式。在采访中许多原创性动画企业,都在积极尝试通过互联网、智能手机等新媒体使原创作品更有效地与市场沟通。
虽然动画企业当前面临着种种发展难题,但许多从业者依然保持着豁达的心态,“动漫强国的养成是一个需要时间、人才、创意、作品等一系列积累的过程,不可能一蹴而就,也不能急于一时,这需要的也许是一代人甚至几代人的共同努力。”尚游说道。
企业呼声: 千万就业大军 难寻“千里马”
近日,在一场约有近百家企业参加的招聘会上,记者看到前来招聘动漫人才的企业有七八家。在一家大型动漫企业的招聘展台前应聘者不乏其人,人力资源部主管朱先生认真地筛选着前来求职的动漫专业准毕业生的简历。有的毕业生还带来了自己的作品,并为朱先生进行了现场演示。
“我们今年的招聘工作启动比较早,说实话公司人才的缺口还是比较大的,但是现在要想招到一个合适的人才实在是太难了。”朱先生说。而另一家动漫企业负责人则直言到:“不是我们太挑剔,优秀人才真的是可遇不可求。这次招聘我们没有设置学历要求,只要你在这方面有真本事,学历不重要。”
对于企业表现出的“不拘一格降人才”,天津工艺美术职业学院动画系主任魏群坦言:“目前高校培养出来的多数动画人才的专业技能确实达不到企业要求,学生的专业素质亟待提高。”
从近些年,据相关统计资料显示,1999年,全国开办动画专业的院校仅有两家。但截至2008年,全国已有447所高等院校,以及包括中职、高职在内的1230多所院校开设了相关的动画专业,在校生46万人次,每年培养毕业生10万人。
“学生的数量优势不能转化为质的优势是当前最为突出的矛盾。”天津北方电影集团《兔侠传奇》制片人鲁旭分析道,“现在,在国家政策导向及市场风向标的作用下,动画专业一方面受到许多考生家长热捧,另一方面则是校方为了争夺生源一窝蜂似的开设此类专业,跟风报考与盲目扩招的结果是学生数量逐年增加,而企业却难以‘消化’,难免造成毕业即失业的现状。”
培养模式: 课程“大而全” 与需求相脱节
由于动画涉及漫画手绘、形象设计、影视制作和游戏等多个领域,大部分开设该专业的高校在专业课程设置时都采取了“面面俱到”的方式,这也使得学生出现了“很多都懂一点,却一个都不专”的现象。
“大学时要学的课程实在是太多了,要完成那些必修的国家课程,要为选修课累积学分,还要通过英语四级考试,真正留给专业课学习的时间不多,而参与实践的机会就更少了。”去年刚刚毕业于本市某高校动画专业的毕业生小田告诉记者。
在校学生疲于应付各类课程的同时,企业方则更希望“偏才”“专才”的出现。以一部动画制作过程为例,它就会涉及前期构思、人物设计、角色表现、渲染合成等诸多步骤,每一个环节都需要工作人员具备深厚的专业修养,而这几年,很多高校始终致力于培养全方位动漫人才,殊不知“大而全”的模式下很难造就出“适销对路”的人才。
“动画是一个实践性极强的行业,这就意味着专业教学也应以实践为主。但在用人过程中经常发现,不少动画专业毕业生更了解动画史、动漫理论,他们更擅长在动漫制作流水线上完成固定的‘画画’任务。”好传文化传播有限公司执行董事尚游说,“现在很多毕业生好比是一个学徒,学会了用锤子钉钉子,当别人再给他一颗螺丝时,他还是一样钉下去。”
王一夫认为,高校完全可根据教师主攻方向、当地企业需求、生源素质来细分专业,主打培养某一类动漫人才,从而完成对专业评估整改。比如,当前业内对三维角色动画师这类对动漫角色进行表现的专业人才需求量非常大(相当于影视作品中演员一职),可真正有针对性地培养此类人才的高校却少之又少。
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