《全职高手之巅峰荣耀》观后感精彩影评

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以下是小编为大家准备了《全职高手之巅峰荣耀》观后感精彩影评(共含18篇),欢迎参阅。同时,但愿您也能像本文投稿人“绿指甲的独角兽”一样,积极向本站投稿分享好文章。

《全职高手之巅峰荣耀》观后感精彩影评

篇1:《全职高手之巅峰荣耀》观后感精彩影评

开场半小时不到,我就想离开,但是我是陪人一起看的,没走成功,当我看到叶修对苏沐秋说,我有却邪,还有你的时候,顿时觉得浑身不自在,别扭。全职里我最喜欢的人物是叶修,然后苏沐秋,电影里苏沐秋去世的时候,我竟然什么感觉都没有,整场给我的感觉就是不热血,也不煽情,还有种莫名其妙。我也不想仔仔细细去说电影的不足,就几个我现在还记得的吧,就是一叶之秋的长头发,自我感觉真的有点雷,然后比赛的时候叶修没和对手握手,被说有个性,以及电影里说叶修有主解环,把我给看懵了。

剧情真的不行,很差吧,听说这部剧投资了1600万,不知道是投资多了,还是少了。画的叶修我可以打7~8分之间,其它的也是有需要进步的地方,配音也不错,但是配音和画质扶不起一个差劲的剧情,所以在加一个星给画师和配音,你们辛苦了。 在快结束的时候,我看着屏幕里的叶修,反复的问自己,这是谁?他是叶修?为什么我感觉像是再看一个陌生人?

我也不想说了,很失望,当编剧起码认真读完原著再去创作剧情也好啊。真希望可以认真对待叶修。

篇2:《全职高手之巅峰荣耀》观后感精彩影评

画风有些时候奇怪,场面没有做细致,人物塑造的不行,人物形象不生动,剧情套路死板,这些我都认了。我对电影还是十分挑剔的,我也承认这对路人真的十分十分十分不友好,很多点路人都get不到。

但是对我来说,花30块钱真的超值了!因为我看到了鲜活的伞哥,我看到的真实的他,会说话会笑的他,从看到伞哥的第一分钟我的眼泪就下来了。要是沐秋没有死,最佳搭档一定是他和老叶,嘉世也许不只三连冠,神可能不是帅锅周,荣耀历史也许被改写。

但是也感谢伞哥,创造了沐雨橙风,让沐橙成为了荣耀女神,让沐橙坚强的长大,让散人有了最棒的武器千机伞,让叶修心里永远永远永远留下了这个人的影子。

谢谢你,伞哥,让全职高手得以完整。

我也很感谢这部电影,让我看到了还年少的叶修,他带领第一任嘉世走向胜利。

五星只为心中荣耀

我真的泪目好几次

然后说一说彩蛋(没有照片)

在电脑上聊天时候有一个人的(忘了哪一个)电脑桌面是XING XIN

结尾某音的评论数是老叶生日

然后然后然后等我想想吧哈哈哈哈哈哈,欢迎补充哈!

篇3:《全职高手之巅峰荣耀》观后感精彩影评

影片开始,是叶修在说话吧,是真的就那么轻易的把我带进了这个荣耀的世界,但是随着剧情的展开我觉得很扯。

先说惊喜点,是有苏沐秋,少年并不宽阔的肩膀让我看到了很多,我很惊喜,到签约少年打着伞回家,镜头来回切换雨幕和他撑伞的场景,那会我就抓紧的旁边朋友的手,我说,天妒英才。这四个字不足以表达惋惜,甚至接下来的每一秒都像是凌迟着,随着台风刮过,雨越来越大,终于,砰的一声,场面黑了,我的心就那么拽紧,又松开。

还有,比赛场上的叶修摘下口罩,画面陡然切到另一个人,他说把叶修的镜头全部切掉,他说幸好买下了直播的版权。这是秋秋,秋秋的惊喜出现。瞬间感动感觉弥补了很多,可是bug就这样出现了,叶修这个时候离家两年,秋秋才几岁,怎么能拥有这样能耐和财力,还有秋秋对叶修太好了吧,明明是该想尽一切办法把叶修弄回来继承财产的,明明这是混账哥哥,他见到都是要来算账的“仇人。”

无力吐槽的情节,让我最不能接受的是这个,在嘉世输了的情况下,叶修去找暗无天日,说的这是什么???“我相信你。”“我相信嘉世。”“我们不会有第六个人,最后一个位置是你的。”大概是这样的话吧。我简直,这样的叶修是什么修?一句我相信你?暗无天日也是一个不懂团队配合的人吧,你相信他有什么用,他也意识不到这点呀,简直吐血。这样的情节设计一下子让叶修变得特别,圣母。所以这部剧中叶修的人设,是什么?天真么,不是套路或者想办法让队友认识到自己的不足并且指导队友改正,而是,寄希望于队友的幡然醒悟。

我不能忍受,无力吐槽。

看完自己都懵╯^╰。

两颗星给我的两个惊喜点。

篇4:《全职高手之巅峰荣耀》观后感影评

大概是因为我原著没看完(看了80%吧,后期打怪升级有点慢实在不行了),然后动画追了也觉得很燃....除了最后叶修长发那里我觉得有点怪,其他的居然觉得都挺合理,至于说基的抱歉真的没什么感觉....虽然不能说是一部很优秀的电影,但也不至于被喷成这样吧....前传这种,十几年前的事儿人物性格也不可能跟正文的完全一样啊。

篇5:《全职高手之巅峰荣耀》观后感影评

已经上映很多天,评价褒贬皆有,看过原著,还是想看看动画版。个人觉得还好,内容稍有改编,这大概就是所有电影与原著的差别所在吧~好奇原著中没有提到的部分,还是值得一看,前半部分比较慢,后面超燃,满满的回忆,画面细腻,音乐背景也不错。荣耀,不是一个人的游戏!叶修加油~你相信热爱,我们相信你!

篇6:《全职高手之巅峰荣耀》观后感影评

如果是纯粹的原著党,对于全职高手大电影这样的剧情大概是要打1星的,不过看在情怀的份上,我还是打了三星。

这部片子全都是缺点吗?未必见得,新制作公司的画风比起视美过于偏女性向的画风,更加接近大众审美,而且打斗的场面也比较燃,音乐做的挺好。下面说说我为什么觉得这部片子两边不讨好。

看得出来这部片子野心很大,既想讨好原著党,也想吸引没看过全职高手小说或者动画的路人观众,所以对剧情进行了较大的改动,改动过后的剧情或许更加能够使没看过全职高手的观众代入其中,也更加容易自圆其说,但是既然要讨好非原著党,改编的最大要点之一就是,要在短时间内说明设定、背景、来龙去脉。然而电影并没有对这个电子竞技的大环境进行阐述,叶修和苏沐秋为什么会热爱游戏,叶修为什么会离家出走没有阐述,比赛规则没有阐述,一些关键技能也没有描述,就连看过原著的我们看电影都觉得有点懵,更不用说没看过原著的观众了,背景设定全靠留白和猜。此外,电影对于人物的刻画过于苍白,虽然电影出现了很多让原著党激动人心的角色,但是这些角色为什么会出现,和叶修之间是什么关系,也没有说明,尤其是结尾韩文清点评的剧情,普通人看到这里相比都无法理解为什么会让这个人做点评吧。然而电影对于原创人物的把控也没做好,全剧就记得皇风队长了,其他人的记忆都不深刻,所以原创人物也没做好,原著人物也没刻画,把电影陷入了非常尴尬的境地。

再说,片子想讨好原著党的部分,看得出来片子尽量还原了一些细节,包括人设,索克萨尔的出现,蓝宇、薇草、霸图等队的出现,落花掌和驱魔师的驱散符咒等技能的表现,看过原著的看到这些细节都会会心一笑。影片为了讨好腐女观众甚至安排了一下伞修麦麸,然而或许是篇幅的原因,伞哥在影片刚开始1/3处就下线了,观众完全没体会到伞修之间的兄弟情,只是匆匆安排了几个名场面安慰一下原著粉而已。片方在这种细节照顾到了原著粉,反而在大剧情背景下将原著大幅改编,首先是第一届亚军应该是霸图战队,影片将其改成了第二届的亚军皇风,其次是嘉世战队的会徽,小说里描写的会徽里的三颗星星代表着嘉世三次夺冠,影片中一开始就是最终形态的会徽,对喜欢抠细节的原著党来说这里真的很无语,第三就是第一届与叶修拿到最佳搭档的气功师气冲云水,影片完全没有篇幅展示气功师和战斗法师之间的搭档互动,如此种.种,不一而足。看得出来片方是很努力想做好影片, 可是却努力错了方向,甚至可以说编剧压根没吃透原著就进行了改编,导致在一些影响关键剧情走向的情节时发生了重大的bug,比如说影片并没有对“斗者意志”这一技能进行说明,原著党很快能get到这个点,但是非原著党想必是对这个技能一头雾水吧;再比如说叶修战队的第六人,编剧居然安排他中途上场,很明显编剧并不了解电竞规则,完全是为了冲突而强行冲突,为了成长而强行成长,导致出现了规则上的bug,看得人很是郁闷。

这部片子在我看来最大的败笔就在于在大情节上没有遵循原著,反而在小细节方面过于依赖原著,对于只有原著党才能看懂的细节并没有过多进行阐述。如果一部片子需要原著党不断进行解说,对人物的行为逻辑进行解释,那么说明这部片子的改编很失败;如果一部片子只需要原著党作为观众,又将故事最核心的部分进行了改编,则是对原著党的不尊重。正是这种两头不讨好的制作,才导致大电影的失败。原著党并不是不认可改编,只要是在符合原著的基础上,对原著一些没有提到的细节进行补充说明,甚至能够圆上原著的一些坑,原著党还是很欢迎的,但是绝对不是这种将整个故事逻辑都改了的改编。

篇7:《全职高手之巅峰荣耀》观后感影评

主题:主题是什么?团队?团队就是让五人牺牲让队长单挑?电竞?电竞就是这么多不符合电竞的bug?到底是谁看不起电竞?如果想要描写电竞请专业一点好吗。为梦想而奋斗?梦想从何而来,又是如何奋斗的?有详细讲吗?没有

剧情:节奏混乱,其他评论里说的不少

人设:只有一个暗无天日算是成功搭起了人设,主角叶修的人设都有点过于简单了

配音&bgm:较好

作画&特效:很强

其他:各种各样的bug

总结:在我看来这个电影根本不想好好讲故事,以情怀吸引书迷,以特效吸引路人,再加个电竞题材也能吸引一大波人。当电影看了一个小时我看了一下时间,前面赶得很急所以讲的东西跨度很大,我以为快要结束了发现还有很长时间,我很好奇这么长时间干了什么,然后后面都在打决赛,也就是用特效堆砌,很华丽但是只有华丽。现在这个评分我真的觉得高了,我是想打5分的。

篇8:《全职高手之巅峰荣耀》观后感影评

官宣之后就开始期待了,当时还在想,暑假就上映,这制作。。emmmm。预告出来之后,哇噻,好带感啊!画面没崩!后来看到真人采访那版预告,看到了人皇sky李晓峰,我当时那个激动啊,整个预告下来那个泪啊,期望值达到顶峰,没想到啊没想到,现实这么残酷。苏沐橙的形象和配音一出来,我????(黑人问号脸)有这么小吗?后来苏沐秋车祸那节,戳我了,但是回头一想,这不是同人文里yy的情节嘛,说什么叶神不用手机是因为那年在电话里听到了世界破碎的声音(当时还挺萌这句话的,现在。。。)再然后,嘉世打的第一场比赛,嗯?不到一分钟的画面就解决了,我姑且就当作时长不够删减了吧。最后对战皇风,好老套的套路哦,先输一局然后主角开始力挽狂澜,开始强制灌鸡汤,巴拉巴拉一堆,最后赢了,行行行,我也接受了,但是你们打着打着集体停下来看主角是怎么一回事,我当时都替他们着急,争分夺秒的时刻嘛不是,咋都停下来了呢?难道你们薯怪吗???还有,好多人都说被沐橙站在椅子上呐喊助威那一幕打动了,我能说我当时很尬吗-_-#一言不合就煽情还强制煽情的操作,我真的接不住了。

篇9:《全职高手之巅峰荣耀》观后感

众所周知《全职高手之巅峰荣耀》也算得上是虫爹《全职高手》的前传,作为一位全职的老粉,我在看完第一遍之后,真的,内心就像是有一万只草泥马奔过了一样。剧情发展太快,人物不经介绍,我甚至都不知道玩的是什么角色呢,盲猜吗?!这也太帅了吧

以及关于之前看到的一些关于伞修cp的一些,我是真没怎么看出来,可能是因为我对cp这一类不太敏感吧。

再者就是苏沐秋葬礼时的情景,天啊,出场不到20几分钟,这也太快了吧,这对路人党跟原著党其实都不太友好,毕竟你前面你也没怎么交代,纯粹在水日常,突然就死了,在葬礼上放得那个歌,真的让我很出戏,虽然歌挺好听的

再有就是,本剧我最大的一个槽点——苏沐橙!

首先就是她的人物形象,据我所知苏沐橙出生,电影的年份应该是在,15岁哎!那么低那么萝莉吗?!我第一眼我都觉得那是个小学生吧,原谅我吧。还有就是苏沐橙的配音,太出戏了吧,太三次了!我…我真的是接受不能啊(ノಥ益ಥ)

还有就是苏沐橙的表情,苏沐秋葬礼上那个表情简直是绝了,配上她那三次配音,我真的当场笑出了声(然后差点没被旁边的人打死)还有就是他的各种表现形式,这里就不在多提了

当然除了这些槽点,该片本身也是不错的,强大的声优阵容,精美的画风,帅气的打斗都给他博得了不少路人好评,但对于原著党就不太友好了,他们更注重于剧情,而你的剧情快的像屎一样,这让人怎么看啊?你跟我讲情怀,我什么都没看呢,什么都没理解呢,你就跟我扯情怀,你这一波操作真是让我摸不到头脑呢

总的来说,《全职高手之巅峰荣耀》是一部不错的电影,也不能说是太差,跟他同档期的哪吒比,在剧情上是有一些瑕疵,进程太快,但是他在作画,配音,取景上的态度和功底都是极好的!

希望以后国漫能发展的越来越好(❁´◡`❁)*✲゚*

篇10:《全职高手之巅峰荣耀》观后感

看了全职高手巅峰荣耀,这一全职高手的剧场版,观影前抱着些许的期待以及听到的影片水准,做好了心理准备进入影院,但还是大失所望。在心中打3星评价的同时,我联想到了一个词——流量动画。

首先我想说一下我对于《全职高手》(下文中统称《全职》)剧场版的市场定位,这部电影应该对位的是《圣杯战争》《刀剑神域》这样的番剧剧场版,在拥有小说、番剧带来的一定粉丝基础之上,拍摄制作一部剧场版是符合市场需求的,国内也确实需要这么一部“剧场版”。有市场,就有资本,于是剧场版搞出来了。

可是和他的市场定位不相符的是他的制作水品,我的感觉就像是打游戏Ping值太高看得我如鲠在喉。虚假的背景,生硬的动作,尴尬的台词。回想起来全篇最流畅的部分居然是叶修跑步?剧场版我看得不少,像PPT一样的剧场版还是第一次见,通常来说剧场版的制作都是比番剧要好,《全职》竟然反其道而行之了。

其二我想说《全职》剧场版中的人物。这部电影人物强行卖腐。整部电影都做得钙钙的,这种钙不是普通的那种男人之间总会有的基于友情所带来的,毫无违和感的钙里钙气,而是为了刻意迎合那些喜欢磕CP的观众。全职番剧大火的时候,各种“党争”让我这个吃瓜群众看了好一会儿的大戏,可令我万万没想到的是,《全职》制作方居然江浙当成了一大卖点着重的在剧场版之中上演。

这绝对不是制作官方应该有的态度或者说行为。这样卖腐向的东西尽管交给同人圈子去做好了,官方应该是更多的刻画人物本身,如果官方在剧中都将人物当做一个符号,当这个人物为了某一目的而服务的时候,这个人物还能鲜活起来吗?举一个不太贴近的例子,大火的《长安十二时辰》,里面每一个人物我在观剧的时候都能感受到这是一个活生生的人,他应该是在历史上真实出现过,生活过的,我会为了他的行为,结局,发出笑声或惋惜,而一个符号化,商标化的人物,除了脑残粉谁又能和它发起共鸣呢?

在电影中,对于人物的塑造几乎等于没有,苏沐秋就像是为了给叶秋一个打比赛的理由而存在,除了卖腐的行为和台词,很难感受到他和小说中的那个自制武器大师,技术水品只比叶修差一点儿的苏沐秋。简而言之这个人物不鲜活,我个人认为,片方是将这个人物片面化,标签化了。

除了苏沐秋,本片中所有的人物几乎都有这个问题,为了存在而存在叶秋可以是叶春叶夏,苏沐秋也可以是苏沐冬苏沐北。至于其他人物,我都没怎么记住。

其三,剧情紊乱。这部剧场版的剧情应该是有这么三条不可分割的线路:1.叶修和苏沐秋的故事;2.嘉世创立之初的故事;3.嘉世参赛夺冠故事。(而且我最想看的做千机伞这段剧情居然没有)甚至简单粗暴一点就是讲两件事:苏沐秋和叶修,嘉世“创业”。

剧情我们看明白了,但适事并没有讲好。和陶老板抢了一次BOSS,就能体现嘉世创业之初的玩家都是高玩?对于选手的特点没有一点讲述,让人感觉叶修就算是随便拉四个张三李四也可以组队,看不出来这几个人有什么不可替代性;叶修和苏沐秋的故事明明是可以好好书写一段的剧情,结果我根本没看出来两个人友情深厚在哪里,在小说里感受到的苏沐秋对叶修影响深刻也没有表现出来,除了尬就是钙。

现下随着90,00后这一代的成长,动漫相关的产业市场只会越来越大,对于优秀作品的需求也会与日俱增,资本的注入会使得动漫产业越发的具有活力,可是呢?我们看到的是什么呢?各种大火IP改编的动画作品被端上我们的“餐桌”,差劲的有《斗破苍穹》《斗罗大陆》这样的圈钱制作,也有被誉为国漫翻身之作的《全职高手》《一人之下》等等一系列被圈内誉为“国漫之光”的作品。虽然他们依然存在这样那样的问题,但是这些作品都有一个特点,那就是拥有一个优秀的故事作为内核,我们选择性的淡化或者忽略了制作、台词等一些方面的问题,以一种包容,期待,鼓励的心态希望国产动画越做越好,《大圣归来》《哪吒》都是十分优秀甚至于我个人认为足以载入国产动画界史册的作品。

可是业界怎么能交出《全职高手荣耀巅峰》这样一份严重不及格的“卷子”进入影院呢?流量小鲜肉的亏还没吃够吗?《流浪地球》在中国电影史上画上了浓墨重彩的一笔,让资本明白电影不再是可以随便用流量明星来滥竽充数的圈钱之道了,难道要为他们打开“流量动画”来圈钱的大门吗?

《全职高手荣耀巅峰》,我个人只能够给予2星的情怀分,单薄的剧情和人设,尴尬的台词,掉帧的打斗,是我个人给出的最终评价。我只希望动画行业不要走上“流量明星”这条老路,不然的话,我们还需要等多久才能都到一部动画界的“流浪地球”来破而后立呢?

篇11:《全职高手之巅峰荣耀》观后感

不是我黑这部电影,一群小孩把猫眼上的评分刷的这么高,我满怀期待去看,大失所望。。。1.bgm比较合适,但配音真的让人绝望,配的什么鬼?!2.剧情真的一目了然,我没看过小说,但是电影的剧情真的太单调乏味了,完全是看见开头就知道结尾(看到男二要回家拿身份证,就知道会被撞死;看到和另一个强队第一次相遇,就知道肯定会输)3.画质保持着普通动漫的水准,但去电影院看真的接受不了这个水平。

篇12:《全职高手之巅峰荣耀》观后感

剧情太拖了每一帧之间仿佛是慢放镜头实质性内容太少了,其实把前传作为一部九十分钟的电影真的挺难的,小说前传内容本就很少,但相对的来说电影创作空间更大,不过很明显,电影编剧并没有很好的做好前情大框架下的内容填充,而且电影受众很窄 我带一个没看过小说的朋友去看,他根本不清楚人物关系 必须是我们这种对全职了如指掌的粉丝才能了解具体讲的啥,但是也就相对的,粉丝一上来就了解是怎么回事,所以看起来真的是毫无新意。而且更重要的是,战斗,虫爹对于斗者意志的设定是什么?连击一但中断就没了吧?可是电影里呢?一场争分夺秒的战斗还有空站在那面对面摆造型?如果连击没断招招打到扫地焚香,那么一点点血量,打那么久打不死?而且最后为了突出叶修其他人死的也太神奇了吧?开防护盾穿越火场护送牧师,没记错的话治疗是有希望祷言技能吧?就那么死了?exc?然后 对方那几个被叶修一挑三灭了?我依稀记得原著里说的是一个片段是叶修和扫地焚香对打气冲云水出来捉云手带走扫地焚香吧,更重要的是他们团队配合吧?那个暗无天日?刘浩的前辈?突然中途进场?违规好嘛?而且,谁来告诉我 单人赛三人 组队擂台赛三人 团队赛六人 他们五个人打完全赛季 ?牧师也上场?这种模糊的设定也只能对没看过的人忽悠一下,所以我也很迷惑了,这到底是给看过全职的人看的 还是给没看过的人看的?

还有那个女的是神手吧?全场和拳法家打近战?体术五十级阶段就比王周泽楷还牛?还能用手榴弹同归于尽?自己的技能对自己有伤害嘛???

至于苏沐橙设成小学生画风…

嗯可以的 吐槽结束

我爱全职,叶修身上有很多精神值得我们学习和传颂

只是电影 着实…

篇13:《全职高手之巅峰荣耀》观后感

看动漫十多年了,Chobits入的坑,叮当猫和四驱小当家之类的不算的话。

动漫大体其实分三类:3d,手绘,flash

其实动漫制作方面应该不能一概而论。

手绘:人力成本大,盈利时间长,经验要求高。其实国内在这一块算是特别短板的,因为全靠人力,文化发展史(经验)很重要。而其实国内在踏上正常发展后也出过一些好作品:

《虹猫蓝兔》,因为暴力被举报下架。

《我为歌狂》,因为早恋被举报下架。

《宝莲灯》《三国演义》,因为穷。。。。

而近期的作品《狐妖》、《镇魂街》、《十万个冷笑话》、《端脑》、《雏蜂》、《全职高手》其实算剧情好到,耐合人才有断层其实制作上都不是特别好。你可以说剧情好,配音好,bgm好,但一定不能说绘画好。

举个栗子:《全职高手巅峰之战》与《龙珠剧场版》的差距。都是强调动作戏的,其实剧情上龙珠的bug更多对非粉向更不友好,比如反派都脑残,上来不变身。神级强者都是吃货。动不动毁灭地球就是不找个角落干,一定要当着主角面做。但是人家绘画好,动作流畅就赢了。而《全职》我只看到了弧光,模糊,再弧光。绘画上跟上世纪七十年代的《猫眼姐妹》差不多。

再举个栗子:《端脑》与《柯南》。男女主画崩了,卒。

再举个栗子:《攻壳战队》与《雏蜂》。动作不流畅,女主眉毛太粗。

再举个栗子:《十万个冷笑话》与《日和》。梗玩完了,均卒。

再举个栗子:《大鱼海棠》与《日在校园》《人渣本愿》。核心价值观都是很难被人接受的,但评分就是高很多。

而以上对比都不算日漫的巅峰神作的作品。比如宫崎骏系列,游戏人生,死亡笔记,灌篮高手,鲁路修,轻音,日常,AB,CLANNAD。

而对比美漫,美漫为什么弱于日漫主要是因为文化底蕴和人力成本,美国文化太杂,导致人设基本上没用,美漫的制作基本上是没有人设的,比如《白雪公主》、《灰姑娘》,你要说几个公主形象有什么区别,你真找不到。比较知名的《变形金刚》。。。我告诉你其实原始定的主角是个人类你信吗?你记得吗?而当美漫向亚洲动漫学习之后出现了更省钱的制作模式----flash和3d。

简单来说,手绘漫画要求算是最高的,所以在历史文化上的先天不足会导致经验上不可能会一蹴而就。也请大家对此类漫画多一点宽容。

因为除了绘画水平外,有一些作品我还是很期待的。

-----flash动画-----

成本低,盈利快,动作要求高。其实国内算比较成熟的。因为此类动画本身就是出的,由软件推动的产品。国内在相关领域在国际上有很多获奖作品的。

其制作特点就是人物的低龄化(图形堆砌)和动作的流畅化(帧数)。

最火爆的作品--------《火柴人》系列,各个国家都有相关制作团队。包括b站也有很多学习者在做,我以前也玩过,萌新水平。

-------------------以下抒告,别打我------------TAT,我是粉丝,所以想介绍下。

介绍的作品-----《罗小黑战记》,因为是flash动画而且制作组很良心所以没事就埋彩蛋。产生很多优秀的梗。

套一句话:不论你是谁,只要你看《罗小黑战记》,你说我们是啥我们就是啥。

因为制作组可能太穷了,请的宣发是跟《白蛇》一样的,我有点虚。

-----------------回归---------------

-----3d动画-----

人力成本高,盈利快,技术要求高。跟绘画的人力成本高不同,绘画需要的是有绘画天赋的画师,这玩意的正版软件是收费的。而且是那种周期性收费。

国内其实算技术比较成熟的,而限制条件是其低龄化导致的。

比如从动作帧数上来说《熊出没》比《秦时明月》《凹凸英雄》要好很多。是真的跟《白蛇》差不多了。

可能大部分人都歧视低龄化动漫,不过从盈利上讲低龄化更容易盈利。因为模型不操心,剧情不操心,而且拖家带口票房高。《喜羊羊》也一直在朝这方向转。其实只要用心做,也不该被批评,毕竟养活了一群有经验的团队。但一直的低龄化会导致产业的垄断(因为大人也只会知道那几部动画),其他的动画公司就一定会找其他路。

举个栗子--------- 追光动画 (《白蛇缘起》的公司)

本身也是做低龄化开始的,虽然亏得稀碎,但我看过,整体制作上越来越成熟,其实比《喜羊羊》好。所以也导致后续的《白蛇》制作上很强。说实在的,如果不是宣发的问题,白蛇应该不止4亿。

---总结---

ACG圈子原来很小很小,不过各种原因火了。希望大家能继续坚持其优良传统-----不恶意中伤,不侵蚀其他文化(流量文化前车之鉴)。也希望更多人愿意加入。路艰且长,手动狗头。

篇14:《全职高手之巅峰荣耀》电影影评以及观后感推荐

《全职高手之巅峰荣耀》讲述了叶修与苏沐秋在嘉世网吧老板陶轩赞助下成立战队,一路披荆斩棘,最终斩获荣耀联盟第一届职业联赛冠军的故事,剧情大致脱胎于《全职高手》番外篇小说《十五岁的夏天》和《最初的朋友,一生的对手》,虽然剧情问题相对突出,改编算不得成功,但是不可否认它仍然是一部国产动画电影佳作。

提到改编,就不得不说原作小说。原作小说的番外篇主要着眼于苏沐秋与叶修的结识以及大漠孤烟与一叶之秋的往事恩怨,对于嘉世夺冠只是简单带过,只是提到战胜了皇风战队赢得决赛,战队的组建过程也是简略讲述,电影保留了《十五岁的夏天》大部分剧情,电影的主体内容组建战队与征战荣耀联盟基本是完全原创的。苏沐秋和叶修的结识过程基本和原作小说相同,这部分的观感是比较不错的,而战队组建和征战联盟部分问题就较为突出了。

第一个问题是剧情的记流水账。前期苏沐秋与叶修的剧情观感还算不错,到了战队成立之后问题就非常明显了,电影为了一次性讲完嘉世战队从成立到首次夺冠的全过程,将大量剧情放在短短98分钟的影片中,虽然剧情变得相当丰富,有叶修与苏沐秋的友情,有战队征战的激情,也有巅峰对决的热血,这些可以算是电影的优点,可是却产生了一个致命的缺点,那就是剧情记流水账,在电影想要极力尽可能多的囊括剧情的情况下,就会导致面面俱不到,观众最为期待的苏沐秋与叶修的剧情填补并不完善,影片前期宣传的一叶之秋与大漠孤烟的往事恩怨也是一笔带过,中间嘉世挺进决赛的过程更是像剧情跑了火车,突然就打完了很多比赛,突然就五挑六,突然就决赛了。此处个人认为是剪辑的问题,想用简短的过程表现几场对决也不是不行,但是影片给人的观感属实是开了飞机,让人摸不着头脑。

第二个问题在于薛明凯这个角色。原作小说中戏份较重的是嘉世副队长气冲云水的操作者吴雪峰,作为嘉世副队长,嘉世三冠王的神话缔造与他和叶修的配合密不可分。电影中设计薛明凯剧情目的在于展现团队精神如果从改编的角度来讲,直接用原作剧情较为丰富的人物是比较合适的,而电影的改编选择了用原创角色表现,这样变成了本来可以用打斗与制作解决的问题,变成了用文戏解决,结果改编问题导致此处文戏翻车,观感下降不少。在电影时长已经足够紧张的情况下着眼于一个问题队员属实不应该,况且这部分的剧情设计也有点迷,用娃娃机来说明团队配合与个人作用属实有点牵强附会。个人认为此处直接用打斗的比赛镜头与解说配合,更多表现赛场上队员们的默契协作与一叶之秋和气冲云水的配合,个人认为比讲述队长教导问题队员来的更直接一些。同时最后暗无天日突然出现也是剧情的一大bug,队员中途突然上场,原本的五人变成六人,这让对手是措手不及的,含有一丝不公平的意味。

第三个改编问题是苏沐秋的离世。苏沐秋的意外去世在原作小说给人的感受就是天妒英才,但是电影设计却有些突兀和强行,似乎是剧本让你领盒饭你就绝对活不到下一秒。台风过境,本就是意外频发,签署战队合约完全可以晚一些,毕竟苏沐秋加入嘉世已经是板上钉钉,不急这一会,可是编剧就是要让苏沐秋顶着台风孤身取证件,更让我意外的是在场人的竟然没有劝阻,这导致苏沐秋的死亡过于强行,没有了那种突遭意外天妒英才的感觉。

那么全职高手是一部改编失误的滑铁卢电影吗?在我看来并不是。《全职高手》的网剧和动画我都在追,可以看出在影视改编上,其实制作方是更倾向于路人观众的,他们在努力简化剧情,甚至是删减魔改以求让没有接触过小说与因为动画网剧刚刚接触小说的人能够接受并且喜欢这部作品,所以在我眼中这次的电影针对的其实是更广大的路人观众群众。电影剧情虽然存在记流水账的问题,但是整体看下来结构是比较完整的,剧情的进展是相对流畅的,从叶修与苏沐秋建立战队到战队夺冠,该着重表现的苏沐秋与叶修的互动,决赛的团队赛部分影片也给了足够的时长来叙述,我们不能因为部分的问题而去否认全片。

电影对于叶修和苏沐秋的人物刻画方面也是倾向于迎合少年的心理。叶修在电影中的人设是偏向于迷茫少年,在得知能够成为职业选手的时候他并不是坚定信念却是表现出了踌躇与犹豫,甚至需要苏沐秋的开导,苏沐秋则是怀揣梦想的热血少年,坚定地想要成为职业选手。苏沐秋一直以来靠着游戏中的技术养活着自己和妹妹,而这份收入显然只能是维持生活而已,如果有更大的舞台,他必定是要站上去的,何况作为拥有自制武器能力的他也不可能埋没自己。个人认为苏沐秋进入职业联盟,除了心中对于登上巅峰的向往,更多的应该是对于生活,仅仅维持当下是不行的,他想要更大的舞台,更多的机会。而叶修相比于原作中“十年荣耀,一如既往”的形象显得有些怯懦,畏手畏脚。我的看法是原作中叶修的坚定形象只代表他的现在,并不代表过去,叶修也是一个凡人而不是神。在全明星周末后与陈果的对话中,叶修其实对于自己离家出走玩游戏的过去是有些难以启齿的,而他在初入职业联盟的时候也不过17岁,这样的改编其实对于他的人物形象是丰富与贴近现实生活,更贴近路人观众。

从画面来看,电影预告片放出时我是比较担忧的,动画电影的制作好比真人电影的演技,一旦崩盘就很难挽回了。但是电影成片质量比预告片中展现的要好很多,打斗场面的每一处都是相当用心,一叶之秋和大漠孤烟的对决些许可以看到中国功夫片的痕迹,决赛的对决全程经费在线,同时决赛的地图帝王书库的设计也是非常用心,为两队的地图杀提供了非常多的支援点。从动画电影的制作水准上来说,《全职高手》是绝对够格的。

最后想说一下对于全职高手这个ip的看法。在补完了目前动画与电影涉及的小说部分后,我的感觉是全职高手是一部很难改编的小说。书中人物众多,每个人各有特点,人物形象鲜活,这也是全职高手吸引众多粉丝的一大因素。而到了改编时就成了大问题,篇幅限制成为无法避免的难处。大电影也是这样,其实完全可以多拍几部慢慢展开讲故事,但是或许是拍一部就很难了。所以在我看来剧情的记流水账也有篇幅限制的问题,为了一次性将全过程放在一部电影中,很多可以展开陈述的剧情就只能跑火车了。

篇15:《全职高手之巅峰荣耀》电影影评以及观后感推荐

作为一个没有看过《全职高手》原著的全职高手迷来说,我对这部电影的上映还是很期待的。毕竟它那12集的动画片我已经来来回回看过3、4遍了。我真的认为,它的网络动漫是相当不错的国漫作品,不仅从制作质量上看比较过硬,关键是人物立得住,有血有肉有梦想。在看这部电影之前已经隐隐从网上的评论中预感到可能会失望,结果看完真的感觉失望。

还是先说一个优点吧。我觉得《全职高手》这个IP在动漫、影视化过程中是有整体思维的。哪个时间点出网络动画、哪个时间点拍电视剧、哪个时间点推出动画电影,动画电影和网络动画剧情有什么互补性等等,预先做了部署。特别难得的是,它的网络动画、电视剧和动画电影,同一个人物是同一个配音演员在配。听习惯了网络动画里的叶修的油嘴、黄少天的垃圾话,再看电视剧时竟然是同一个声音,顿时感到很熟悉、很亲切。这是对IP塑造的一种尊重,就是不仅是在形上的设计和统一,在声上也要设计和统一。以往我们的很多IP在不同媒体产品的改编上可能没有注意这点。

因为没有看过原著,所以自然会少些网络上那种对剧情人物前世今生的吐槽,但哪怕仅只是把它当成一部电影、一部体育竞技题材的电影来看,影片也是不太合格的。一言以蔽之,就是缺少灵魂,缺少梦想。

影片大致分成三个部分。第一部分讲组战队。这里充满了电竞不是游戏的教条性阐述,仿佛影片不是给来找寻情怀的粉丝们看的,而是给不明事理的家长们看的。第二部分讲战友离世。这是对叶修、苏沐橙改变一生的一个事件,可惜影片对事件的过程做了流水账式的描述,却没有对事件的结果——究竟战友的离开、兄长的离开对主人公有什么心理、意识、性情上的改变——进行描述,而显然后者才售众最想看到的东西。第三部分讲联赛夺冠。这里重点说了一个战队队员的心路历程,而实际上主角的战队有六名队员外加一个经理。重点描写了两场比赛,而实际上联赛夺冠至少要打十几场比赛。

荣耀这款游戏,最棒的就是它的名字,就是让每个玩家都能找到属于自己的精彩,属于自己的人生,属于自己的荣耀。所以“全职高手”就是要把打游戏、赢冠军的荣耀,与找寻人生价值的荣耀结合起来。为了梦想去拼搏,去克服困难,哪怕从零开始、从头再来,也有荣耀信念的支撑。我觉得这个是“全职高手”的核心和灵魂。而影片没有抓住这个深层次的荣耀,只是停留在简单的举起奖杯、完成战友夙愿的浅层次的荣耀上,这就使得什么七阶意志之类的终极大招变成很苍白无力的东西。叶修能完成这个大招,绝不是因为他的技术有多牛,而是他追求梦想荣耀的意志比谁都强。

如果是我来编这个故事,我就会把焦点聚焦在叶修与苏沐秋这对好基友从相遇、到相知、到相助、到相离、最后到叶修带着战友的遗志驰骋赛场的主线上来,因为这里有叶修玩荣耀的初心,有他懵懂的青春,有他坚定的梦想,有他坚韧的意志。我会描写从一个普通玩家到职业选手在转变过程中的困难以及叶修的坚持,我会描写主人公离开家自己闯荡的心酸、辛苦但却坚定、不悔。我会描写叶修的这种对梦想的执着是怎么影响苏沐秋的,怎么影响苏沐橙的,怎么影响他后来的队友的,甚至怎么影响他的双胞胎兄弟的。

特别是苏沐秋的离世,叶修是怎么走出这个痛苦的,怎么化悲痛为力量的。这绝不是在墓碑前肃立几秒钟那么简单的事情。你换位思考一下就会知道,这个打击有多大、有多痛、有多深。你怎么可能还像没事儿人一样继续照常生活和比赛呢?必须有一个过程,有一把解开心锁、继续向前的钥匙。这个是影片情感含量最深沉的东西,无论怎么描写都不为过,无论怎样都绝不应该简化处理的东西,而影片恰恰简化处理了。

体育题材嘛,竞技技术是次要的,最关键的是要有梦想。有了梦想,再弱小也会励志,没有梦想,再强大也是炫耀。电竞不是游戏,电影更不是游戏,请像叶修带着梦想去玩荣耀那样,带着梦想去拍电影吧。

篇16:《全职高手之巅峰荣耀》电影影评以及观后感推荐

“篮球足球是职业比赛,为什么电竞在你们看来就只能是游戏呢?”《全职高手之巅峰荣耀》里,叶修(叶秋)问出这个问题,并没有期待别人来回答,他和队友用冠军奖杯给出了答案。

这竖内首部登陆院线的电竞题材动画,改编自蝴蝶蓝小说《全职高手》番外。讲述了叶修在18岁时带领嘉世战队,参加荣耀第一届联赛并夺冠的故事。

看到网上很多人的攻击,其实我觉得还凑合啊,当做国漫这个IP的番外来看,就像那句俗话:我不要你觉得,我要我觉得。嘻嘻~

电子竞技,已经不可阻挡地进入越来越多人的视野,国内的文学、影视作品也给予了更多关注。如今年的《陪你到世界之巅》《亲爱的,热爱的》,宽泛一点的话,还有与游戏相关的《微微一笑很倾城》、穿越进游戏的《拜见宫主大人》等。

不过国产剧有拍什么都是拍谈恋爱的习惯,电竞、游戏题材也未能免俗。所以,《全职高手》这种把“电子竞技没有爱情”贯彻到底的故事,就尤为可贵。

从小说到动画,《全职高手》得到推崇,也正因为它的纯粹,纯粹的梦想、热爱、努力、永不言弃。

电子竞技要什么男朋友女朋友,只需要不手残的队友,不然跟不上大神400的手速。

不是随便打打游戏就能成为电竞大神,正如不是所有喜欢篮球的朋友都能成为姚明。任何领域的高手都是稀有品种。

所以当想“出门溜达很久”的少年叶修,在网吧里遇到同样厉害的游戏高手苏沐秋,便开始了他们的在嘉世网吧当网管兼钻研荣耀的生活,并在荣耀职业联赛开始后的第一年,组队加入比赛征程。

在同样喜欢打荣耀但是手残的网吧老板陶轩的协助下,叶修、苏沐秋和来自各地的队友组成了嘉世战队,为夺得联赛总冠军刻苦训练。

这之间,他们经历了队友的离去、团队的不合、联赛劲敌,但最终仍带着队友的理想,一同去努力实现它。

“荣耀,从来不是一个人的游戏。” 每个队友都有自己的困难、自己的梦想,信任、支持,才是走上巅峰荣耀的希望。《全职高手之巅峰荣耀》中热血的不仅仅是少年叶修和嘉世战队争夺冠军,还有游戏本身。

很多朋友玩游戏,就是为了在里边体验快意恩仇。在《全职高手》设定的游戏荣耀中,战斗法师、气功师、刺客、神手、魔道学者等等职业和技能描述也很丰富。

除了普通游戏情节中大量的打斗描写,职业比赛里单挑、擂台赛的技能使用、出招拆招,团队赛的战术博弈,都十分精彩,比起经典武侠小说毫不逊色。

在这部动画电影中,嘉世与皇风战队的先后两场比赛,游戏场景和动作场面都有不俗的呈现。除去视觉,在最后的团队赛中,双方的伏击、反击,嘉世的拆迁流、战术牵制都展现到位。

电竞题材,在虚拟游戏与现实的结合上有着天然的优势,游戏角色与现实人物相关而又不完全重叠,有着各自的变化轨迹,让故事更富有变化。

国漫的道路上,传统题材贡献了很大力量,同时也受国外动画的影响。比如我们看到了这阶段很多相近的题材:《哪吒》《大圣归来》等神话题材。

传统文化在动画中的发掘让人欣喜,电竞动漫的加入更加丰富了题材,同时展现了国漫在现实题材中可发掘的巨大潜力,期待国漫百花齐放的未来。

对于没有接触过《全职高手》小说或动画、影视作品的观众来说,《巅峰荣耀》是一个没有观影门槛的完整故事。关于成长和友情,青春励志、热血沸腾。

对于粉丝来说,可以发现一些梗哦,比如大漠孤烟被揍趴爆出的拳套、皇风的守护天使一代操作者是个妹子…还有一些,就等大家自己去电影院发现。

篇17:《全职高手之巅峰荣耀》电影影评以及观后感推荐

总体观感并没有LOFTER上全职同人圈叙述的那么不堪。反而正是因为各种失望的Repo导致我对于巅峰荣耀有了最糟糕的预设。全程接受度良好,并没有感觉到过于痛心疾首。 在《全职高手之巅峰荣耀》正式上映前就对其如今的成绩有了一定的预期,因为作为一个小说改编的国漫大电影,它的生存环境太恶劣了。前有电视剧版引起的全职高手部分书粉的失望与对于电影版的过度甚至不切实际的期待,后有天降神作,五年磨一剑横空出世的《哪吒之魔童降世》。《全职高手之巅峰荣耀》在自己人的虚高期待和外人以《哪吒之魔童降世》为坐标的参考系中一败涂地。

以上是影响《全职高手之巅峰荣耀》的场外要素,但是也并不是全部原因。因为该电影本身也是存在着一些问题的。比如我所阅读过的大量Repo反映的都守于剧情和人物性格的异议。

不得不感慨一下LOFTER上的太太们文笔渲染力之强大,一路看下去我也已经对《全职高手之巅峰荣耀》心灰意冷,义愤填膺。但是抱着“大电影和电视剧都跪了这IP也太惨了”吧这样的心思,还是决定眼见为实一次。

事实上,这部电影并没有大家描述中那么人神共愤丧尽天良。

首先,关于“叶修人设崩塌,苏沐秋成为其人生导师”的论调,没有明显察觉。或者说,大部分人所谓的叶修不符合人物设定,是不符合原著第八赛季到第十赛季之间的人物设定。我并不认为一个十七八岁的少年就可以那么坚定强大随性,如果这么设定,相当于否定叶修第二赛季到第八赛季之间的努力和成长。

叶修从来不是完人和神明,有些寻求自己心灵归宿的人却将他这么看待,用自己的印象去定义叶修其人,这样的做法与原著里描述的那些相信叶修永远引领嘉世,不接受他重建战队与嘉世对抗的粉丝有什么区别。不接受叶修软弱的可能性,只希望叶修永远活成自己脑海中期待的完美的样子。这样的叶修完美的就像是他们脑海中的提线木偶。

蝴蝶蓝一直致力于塑造的叶修并不是这样的存在。而是一个平凡又超凡的人。平凡到随处可见,却能用一介凡人之身创造荣耀的奇迹。

叶修从来不是神,他是一个走上神坛的凡人。

所以我们也并没有将叶修当成神膜拜的必要。我们应当接受他年轻时的软弱,错误,犹豫,迷茫。直到时间将他磨砺成我们熟悉的模样。

“我对你付出了热爱与崇拜,你为什么不活成我理想中的模样?”真的令我不敢苟同。

当然,我的意思并不是电影制作组设置的叶修形象绝对合理,只是没有普遍评价的那么不合理。 其次,关于苏沐秋和叶修的卖腐嫌疑,只能说,仁者见仁智者见智。有可以察觉的卖腐,但并没有明显到不适的卖腐(每个人感觉尴尬的限度不同),国家审核机制方面也不会放任同性剧情以及明显同性联想剧情的出现。《全职高手之巅峰荣耀》作为一个全年龄向标签电影出现在影院已经说明了这一点。

电影中的其他缺陷想来已经在各种1-5分的影评中曝露无疑,只想在这里指出一些言过其实的评价避免大家杯弓蛇影,草木皆兵。有些部分的确做的不太好,局部剧情、节奏、广告软代言插入、场景复现、帧数不均匀都是作为一部电影的硬伤。个别电影设定也与原著脱节。但总体来讲,我愿意给出及格以上的分数。

篇18:《全职高手之巅峰荣耀》电影影评以及观后感推荐

不知道自己算《全职高手》的路人粉还是书粉,很多很多年前小说还在连载更新的时候一路追读,很是喜欢。年头太久,记忆淡去,对一些主角和主要剧情还是记得大概的,却已没有当初那种触动心弦。

今年,电视剧和大电影相继上线,身边全职粉很多,电视剧口碑不错,大电影也很多人关注,就凑热闹进了电影院。心理预期不高,作为追着某国动漫长大的一代,对国漫习惯性失望,看电影只当支持下当初喜欢过的小说。电影开始,人物美形,配音OK,超出预期,但剧情跳跃,BGM协调性一般,总体有些平淡,最大的亮点就是苏沐橙好可爱呀。

谈不上失望,但也确实不算惊喜。约20多分钟时,沐秋出事,电影骤然精彩,几个煽情场景非常出色,眼泪不自觉溢出,情绪被带动了起来。之后组建战斗,争夺荣耀,剧情比较套路,但不让人讨厌,煽情配合一些小笑点,达到了我的期待值。如果说缺点,初期约20分钟剧情偏平淡,游戏战斗场面辨识度欠佳,不过,皇家书库的场景还是很震撼的,看到的瞬间觉得补足了某种感觉上的缺憾。

此外就是,叶修那么艰难开启七阶斗者意志,才堪堪与扫地焚香打平,感觉有点小失望,就好像憋了好久的大招,出手没达到预期……有可能创作团队想强调叶修的“全职”能力,反而影响了爽感。

总体来说,《全职高手之颠峰荣耀》作为动画大电影,作为一部番外作品,表现还是达标的,缺点和优点同样明显,但瑕不掩瑜,期待今后能看到更优秀的国漫作品。

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