这次小编给大家整理了《图形变变变》课后的教学反思(共含19篇),供大家阅读参考,也相信能帮助到您。同时,但愿您也能像本文投稿人“lottypiglululu”一样,积极向本站投稿分享好文章。
此次活动设计我能够结合中班幼儿的年龄特点,确定活动目标和活动形式。由于幼儿直觉行动思维和形象思维的年龄特点,整个数学活动我都采取了操作和游戏的方式,让幼儿在动手的过程中亲自感知、探索、总结。
中班幼儿在图形认知方面仅限于简单的图形分割与拼合,因此在孩子们开展了三角形二等分的经验基础上,设计了正方形二、四等分和拼合活动,进一步了解各图形的分割与拼合。
活动中采取游戏情景法引入数学活动内容,利用为喜羊羊过生日,结合了幼儿的兴趣和已有经验,调动了幼儿参与活动的积极性。孩子们一看到喜羊羊等图片,情绪十分高涨。针对中班幼儿我设计了一个问题情境“给喜羊羊分生日蛋糕,怎样能够分得一样大”,请幼儿集思广益,帮助喜羊羊想办法,孩子们操作的热情一下子被调动了起来。
通过两次探索操作,幼儿充分感知正方形图形二、四等分与拼合,感知和理解图形间的关系以及整体与部分的关系。两次操作由易到难,循序渐进,并且教师结合幼儿的操作进行小结,帮助幼儿梳理经验认识。孩子们到底是否掌握了对正方形图形二、四等分和拼合的理解呢?我又通过一个“和图形娃娃做游戏”的环节,引导幼儿将所学的知识灵活运用。在游戏的设计中,我有意识地创设一些小困难,引导幼儿能够用所学到的知识经验解决这些困难。
最终,幼儿将生活中的知识又运用到生活中,活动的设计比较完整。为了能够突出活动中培养幼儿的创造力,我重点考虑了以下几个方面。
第一,活动中提问的设计。在这次数学活动中,我设计的提问具有一定的启发性,既能够引导幼儿按照一定的目标思考问题,又能够激发每个幼儿求异的思维方式,为幼儿在思维上拓展了空间,鼓励幼儿和别人想的不同,如进行正方形二、四等分的提问:怎样能够把蛋糕分成一样大的两(四)块呢、还有别的'方法吗等。
第二,操作活动后鼓励幼儿交流。幼儿在操作过程中正是显示思维差异性的时候,教师作为一名观察者和指导者一定要了解幼儿的操作特点和思维特点,在操作活动后有目的地引导幼儿进行方法和经验的交流。孩子在相互交流的过程中,能够学到别人的经验,这对每一名幼儿来说都是十分宝贵的,而且教师的行为会影响到孩子的思考,他们会努力展现自己的.想法,与别人分享。
第三,将所学知识进行运用。在教师的引领下,孩子们在一次教育活动中能够学到一定的知识,而知识的作用正是“学为所用”,因此孩子们能将所学的知识得以运用十分重要。
所以我在活动中设计了一个运用知识的游戏环节,鼓励幼儿创造性地解决问题。此次数学教育活动只是拉开了图形分割与拼合的序幕,我们还会相继开展圆形、半圆形等图形的分割与拼合活动,引领幼儿在图形学习的领域里探索,为幼儿提供操作、探索与创新的机会,促进幼儿动手、语言和思维等各方面的发展。
《图形变变变》教学反思
为使幼儿更主动的参与到活动中,在知识积累阶段,我让幼儿事先对图形有初步的了解,并让幼儿绘画各种图形,为教学提供服务。为提高幼儿学习的兴趣,我采用颜色鲜艳的彩纸图形进行教学,使幼儿在保持兴趣的同时更直观、更主动的去掌握教学目的。反思整个活动过程,我认为活动是基本成功的,幼儿在积极主动的探究过程中能力得到了提高,身心获得了发展,活动中,我有意识地引导幼儿看图示用各种图形变出相应的图案。通过合作交流,引导幼儿知道各种图形拼在一起就能变出新的图形。在操作时,通过幼儿的亲自拼图形,不但培养了幼儿的观察力,还培养了幼儿的动手操作能力。
不足之处,本次活动过程是根据中班幼儿的年龄特征和实际接受能力来设计的',活动中幼儿和教师真正融合在了一起,活动的效果较好。但教学过程中还是出现了一些不足之处: 1.活动中每个人的图形应该多提供一些,让幼儿自由想象,拼出各种图案,让幼儿的思维能力想象能力得到充分的发挥。 2.对幼儿的操作活动可以用投影仪或照片的形式展示,为延伸活动打下基础,幼儿在自主游戏中,可以自主练习。
为使幼儿更主动的参与到活动中,在知识积累阶段,我让幼儿事先对图形有初步的了解,并让幼儿绘画各种图形,为教学提供服务。为提高幼儿学习的兴趣,我采用颜色鲜艳的彩纸图形进行教学,使幼儿在保持兴趣的同时更直观、更主动的去掌握教学目的。反思整个活动过程,我认为活动是基本成功的,幼儿在积极主动的探究过程中能力得到了提高,身心获得了发展,活动中,我有意识地引导幼儿看图示用各种图形变出相应的图案。通过合作交流,引导幼儿知道各种图形拼在一起就能变出新的图形。在操作时,通过幼儿的亲自拼图形,不但培养了幼儿的观察力,还培养了幼儿的动手操作能力。
不足之处,本次活动过程是根据中班幼儿的年龄特征和实际接受能力来设计的,活动中幼儿和教师真正融合在了一起,活动的效果较好。但教学过程中还是出现了一些不足之处:
1、活动中每个人的图形应该多提供一些,让幼儿自由想象,拼出各种图案,让幼儿的思维能力想象能力得到充分的发挥。
2、对幼儿的操作活动可以用投影仪或照片的形式展示,为延伸活动打下基础,幼儿在自主游戏中,可以自主练习。
今天终于完成了学校的第二次公开课,总的来说,这一次公开课觉得自己用心准备了,却没有取得良好的教学效果。在这一次公开课中,尽管还有很多不足,然而也正是这些不足让我反思,促我成长。
《图形变变变》这一课的主要内容是:画图中对翻转和旋转、拉伸和扭曲的操作。根据对教材以及学情的分析,本课中我将“跟孙悟空学七十二变”的故事情境与教学任务相结合,“孙悟空”这一卡通人物贯穿课堂,总任务分为三个子学习任务:帮助摔倒的小动物(翻转与旋转)、扶正大树(拉伸和扭曲)以及设置整洁的.课室(拓展练习)等,表现优秀学生将获得“爱心小使者”“绿色小卫士”“教室小卫士”的奖章,引导学生乐于助人、爱护树木、保持教室整洁,培养学生良好的精神风貌和行为习惯。然而,在实际教学中遇到了不少的“状况”:
一、教学内容量过大,直接导致教学任务没有完成
在教学内容第二部分,即“扶正大树(拉伸和扭曲)”中,学生因为操作的不熟练,以及对教学内容,尤其是扭曲图形中旋转度数的理解存在困难,这一环节用了大量时间。当学生基本掌握以后,第三部分“布置教室”拓展的练习无法展开,就匆匆结束了课堂。
二、课前对学生的学情分析不够
在备课的时候,我抓住了教材的重难点设置了教学任务,自己也对图形练习了几遍,巧设机关,可是没有考虑到作为教师自己和学生的认知是有差距的。因三年级的学生还是以形象思维为主,在旋转与翻转这一知识点中,对水平以及垂直的概念还不理解,可以简单让学生理解为“左右”“上下”;在拉伸与扭曲这一知识点中,学生还没有学习度数的相关知识,对正负方向还很陌生,所以在这一环节的活动设置中,难度较大,大部分学生第一次讲解后没有完成,在老师第二次讲解后还是有少部分的学生没有掌握。原因归根在于,我课前备课的“备学生”还不够充分,导致任务设计过难,应尽量结合学生的学情,选择合适的例子,如可以将扶正六棵大树的任务简化为两颗大树,简单让学生明白拉伸与扭曲的概念即可。
三、课堂时间把握得不够紧凑
在一节课四十分钟的有限时间内,没有将课堂有效完整地开展起来。因为内容量较大,课堂来不及进行作品欣赏交流评价这一环节,课堂总结也匆匆一笔带过,“急刹车”般结束了本课。
四、小组竞评的机制没有充分发挥作用
我总结第一次公开课的经验,课前增加了“手指操”以及利用卡纸制作的“爱心小使者”“绿色小卫士”“教室小卫士”奖章来奖励每关先过关的学生,带动学生学习的积极性,同时对表现好的小组进行“金箍棒”贴纸的奖励,以小组为单位进行竞争学习。意愿是美好的,实践是不足的,学生练习遇到困难,我也陷入了被动的教学中,无暇顾及这一设计。
五、小老师的作用没有体现
在“扶正大树(拉伸和扭曲)”这一关学习中,大多数学生的操作遇到困难,教师只能围着学生转,在平时的常规中应发现和培养一些电脑操作较强的学生作为“小老师”,充分发挥“让学生教学生”这一作用。
六、教师机智以及语言表达需多加强
当课堂无法顺利开展下去的时候,我的内心还不够强大,自己都陷入云里雾里的状况,紧张起来,语言表达也频频出错。这一点还是需要在常规课堂多多练习和提高。
总之,有不足就有进步,通过这一次的公开课,我也认识了自己在教学备课上课需要改进的地方,也非常感谢各位听课老师的批评指正,特别是我的指导老师戴老师一直给我提出宝贵的建议,谢谢!
今天终于完成了学校的第二次公开课,总的来说,这一次公开课觉得自己用心准备了,却没有取得良好的教学效果。在这一次公开课中,尽管还有很多不足,然而也正是这些不足让我反思,促我成长。
《图形变变变》这一课的主要内容是:画图中对翻转和旋转、拉伸和扭曲的操作。根据对教材以及学情的分析,本课中我将“跟孙悟空学七十二变”的故事情境与教学任务相结合,“孙悟空”这一卡通人物贯穿课堂,总任务分为三个子学习任务:帮助摔倒的小动物(翻转与旋转)、扶正大树(拉伸和扭曲)以及设置整洁的`课室(拓展练习)等,表现优秀学生将获得“爱心小使者”“绿色小卫士”“教室小卫士”的奖章,引导学生乐于助人、爱护树木、保持教室整洁,培养学生良好的精神风貌和行为习惯。然而,在实际教学中遇到了不少的“状况”:
一、教学内容量过大,直接导致教学任务没有完成
在教学内容第二部分,即“扶正大树(拉伸和扭曲)”中,学生因为操作的不熟练,以及对教学内容,尤其是扭曲图形中旋转度数的理解存在困难,这一环节用了大量时间。当学生基本掌握以后,第三部分“布置教室”拓展的练习无法展开,就匆匆结束了课堂。
二、课前对学生的学情分析不够
在备课的时候,我抓住了教材的重难点设置了教学任务,自己也对图形练习了几遍,巧设机关,可是没有考虑到作为教师自己和学生的认知是有差距的。因三年级的学生还是以形象思维为主,在旋转与翻转这一知识点中,对水平以及垂直的概念还不理解,可以简单让学生理解为“左右”“上下”;在拉伸与扭曲这一知识点中,学生还没有学习度数的相关知识,对正负方向还很陌生,所以在这一环节的活动设置中,难度较大,大部分学生第一次讲解后没有完成,在老师第二次讲解后还是有少部分的学生没有掌握。原因归根在于,我课前备课的“备学生”还不够充分,导致任务设计过难,应尽量结合学生的学情,选择合适的例子,如可以将扶正六棵大树的任务简化为两颗大树,简单让学生明白拉伸与扭曲的概念即可。
三、课堂时间把握得不够紧凑
在一节课四十分钟的有限时间内,没有将课堂有效完整地开展起来。因为内容量较大,课堂来不及进行作品欣赏交流评价这一环节,课堂总结也匆匆一笔带过, “急刹车”般结束了本课。
四、小组竞评的机制没有充分发挥作用
我总结第一次公开课的经验,课前增加了“手指操”《Clap your hands》以及利用卡纸制作的“爱心小使者”“绿色小卫士”“教室小卫士”奖章来奖励每关先过关的学生,带动学生学习的积极性,同时对表现好的小组进行“金箍棒”贴纸的奖励,以小组为单位进行竞争学习。意愿是美好的,实践是不足的,学生练习遇到困难,我也陷入了被动的教学中,无暇顾及这一设计。
五、小老师的作用没有体现
在“扶正大树(拉伸和扭曲)”这一关学习中,大多数学生的操作遇到困难,教师只能围着学生转,在平时的常规中应发现和培养一些电脑操作较强的学生作为“小老师”,充分发挥“让学生教学生”这一作用。
六、教师机智以及语言表达需多加强
当课堂无法顺利开展下去的时候,我的内心还不够强大,自己都陷入云里雾里的状况,紧张起来,语言表达也频频出错。这一点还是需要在常规课堂多多练习和提高。
总之,有不足就有进步,通过这一次的公开课,我也认识了自己在教学备课上课需要改进的地方,也非常感谢各位听课老师的批评指正,特别是我的指导老 师戴老师一直给我提出宝贵的建议,谢谢!
图形变变变活动反思
为使幼儿更主动地参与到活动中,我事先让幼儿对图形有初步的了解,并让幼儿学画各种图形,为教学提供服务。同时为了提高幼儿的学习兴趣,我采用颜色鲜艳的彩纸图形进行教学,使幼儿在保持兴趣的同时更直观、更主动的去掌握教学目的。
在活动过程中我采用了猜测讨论法、探索操作法、发现法等几种教学方法。反思整个活动过程,我认为活动是基本成功的,幼儿在积极主动的探究过程中能力得到了提高,身心获得了发展,主要体现在:
1.与幼儿的生活相结合。
纲要中指出科学教育的目标是:“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲。能用适当的方式表达、交流探索的过程和结果。”科学教学应该是从幼儿的生活经验和已有知识出发。在认识图形时,我为幼儿准备足够多的材料,让他们在我们周围找到与图形相像的事物,使幼儿充分感受图形就在身边的从而激发幼儿学习情趣和学习动机,促进幼儿主动去探究。
2.为幼儿提供独立思考、独立讲述的机会。
科学的知识必须由幼儿在实践活动中理解、感知、发展,不是单纯依赖教师去讲。活动中,我有意识地引导幼儿看图示用各种图形变出相应的图案。通过合作交流,引导幼儿知道各种图形拼在一起就能变出新的`图形。
3.整个活动以游戏形式进行。
在操作时,以游戏比赛的方式让幼儿亲自拼图形,不但激发了幼儿的兴趣,培养了幼儿的观察力,还培养了幼儿的动手操作能力以及想象能力。
虽然本次活动过程是根据中班幼儿的年龄特征和实际接受能力来设计的,活动中幼儿和教师也能融合在一起,活动取得了较好的效果。但在教学过程中还是出现了一些不足之处:
1.活动中为幼儿提供的图形有些不足。
2.由于拼图的示范局限了孩子的思维,使得孩子的想象力没有得到充分的发挥。
色兼备的变化过程。在这一过程学生不仅从中观察体会到数字变图的方法,学习兴趣也很快被调动起来。
看一看:为使学生活学巧用,我让学生欣赏多幅数字变图的范画,打开学生的创作之门,让学生体会到随意想像的乐趣,帮助学生在下面的练习过程中能放手创作。
说一说:为了训练学生的思维,并且培养学生自主合作的精神,我将学生每四人分成一小组,并给每一组准备一张数字卡片,让学生展开积极的讨论,随意地展开联想,并说说各自的想法,再让富有创意联想的学生上台即兴画出,师生共同讲评。
评一评:在课的结尾,我采用多种评价方式对学生的练习进行评价。先师生共同评价,欣赏一小部分练习,再让学生拿着自己的作业到同学中进行自评和互评,提高学生的审美能力和语言能力。
学习兴趣是学生获得知识的推动力,是构成学习动机中最活跃的成分。乌申斯基说“没有丝毫兴趣的强制性学习将会扼杀探求真理的欲望”。电教媒体能够增强教学的直观性、趣味性,唤起学生的审美知觉。因此在本课教学中我还使用Microsoft Powerpoint现代化教学手段,把需要展示的内容做成课件,让图片动起来。学生在看到图片时产生欢乐的情感,可以促使学生在脑中留下深刻印象。
在美术教学中,我紧记“学生是教学的主体”,注意充分调动学生的参与性。要发挥学生的主体性,就要在“导”上做文章。课上我力求让每个学生都有发言、表演、动手的机会。我根据一年级小学生好动、爱玩的年龄特点,设计了一个游戏,通过课件中的图像启发学生用身体来摆出数字形状,同学们都不肯放过展示的机会,个个绞尽脑汁去摆字母,都表现出欢快、兴奋、积极参与的神情,就是平常最不爱说话的学生也跑到我的跟前大胆的表演,课堂气氛很活跃。这样做既提高学生的学习兴趣,又有助于培养学生的形象思维能力。
通过这一课的教学,我有几点体会。
活动设计背景
经过对五种图形(三角形、正方形、长方形、梯形、圆形)的初步学习,幼儿基本对这五种图形有所认识。而数学课比较枯燥无味,有什么方法让幼儿上一堂有趣的复习课呢?有一天,我做了一个拼图给孩子们玩,没想到他们都很喜欢。因此,我便突发其想,不如把图形变成孩子们平时喜欢的机器人拼图,引导孩子们看看是由哪几种图形組成的机器人拼图,找一找每种图形各有几个,从中复习所学的图形。这样不仅培养了幼儿的观察力和动手操作能力,也激发了幼儿的学习情趣和学习动机,促进幼儿主动去探究新知。
活动目标
1、复习巩固各种图形的特征。
2、通过动手操作,发展幼儿空间想象力和创造能力。
3、培养幼儿对数学活动的兴趣。
4、引发幼儿学习图形的兴趣。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
教学重点、难点
活动重点:认识五种(三角形、正方形、长方形、梯形、圆形)图形,了解其特征。
活动难点:能正确区分各种图形,知道图形之间的关系。
活动准备
1、知识准备:幼儿已认识的几何图形。
2、物质准备:奇妙盒子、多媒体课件、操作用的五种图形若干。
3、各种图形卡片人手一份。
活动过程
1、幼儿做手指游戏:变变变,稳定情绪。
2、游戏:奇妙盒子里找图形娃娃
今天,教师带来了一个奇妙的小盒子(出示盒子),大家想不想知道盒子里有什么?
(1)现在我们一起来看看。(儿歌:奇妙盒子东西多,让我先来摸一摸,看看里面有什么?)这是什么啊?你怎么知道它是长方形娃娃呢?它穿着什么颜色的衣服呢?平时我们见过那些东西是长方形的呢?
(2)奇妙盒子东西多,我请一位小朋友来摸一摸,看看摸出来的是什么?
这是什么图形啊?看看它是什么颜色的呢?我们一起用儿歌说出正方形的特征好不好?开动小脑筋想想我们见过哪些正方形物品呢?
(3)奇妙盒子东西多,我请第二位小朋友来摸一摸,看看摸出来的是什么?
这是什么图形啊?为什么说它是三角形娃娃呢?它穿着什么颜色的衣服呢?那我们见过哪些物品是三角形呀?
(4)奇妙盒子东西多,我再请第三位小朋友来摸一摸,看看摸出来的是什么?
它是什么图形呢?你怎么知道它是梯形呢?它穿着什么颜色的衣服?我们想想看,哪些东西是梯形呢?
(5)奇妙盒子东西真多,想不想知道盒子还里有什么呀,那我们一起来看看。瞧!这是什么图形啊?你怎么知道它是圆形呢?现在老师请几个小朋友上来表演,我们一起用儿歌说出常见的圆形物品,好不好?
(小结:奇妙盒子里藏有长方形、正方形、三角形、梯形和圆形。我们学习了这么多图形,知道它们的名称、能正确区分它们,还不够,我们还要知道它们之间的关系。)
3、教师用拼图及折叠的方式,演示图形的变化。
(1)老师拿了两张什么图形?(正方形)我把它们相拼在一起,组成了什么图形?(长方形)
(2)一个正方形,老师用折叠的方法还可以把它变成其他的多种图形。看看它变成什么图形了?(长方形,正方形、三角形和梯形。)这就说明图形是可以变的。
4、播放多媒体,欣赏动画拼图,教师提出问题,幼儿感知图形之间的转换关系。
(1)现在,我们一起来欣赏图形娃娃们的精彩表演,看它们相拼在一起变成了什么图形?
(2)小朋友们说长方形和圆形拆开后还能变回小汽车吗?我们接着看图形娃娃究竟变回小汽车没?
瞧,它们分开后,又变回了小汽车,图形娃娃真厉害!
5、数数、分类活动:
今天,老师给小朋友们也准备了一份礼物。看看它是什么?(机器人)你们喜欢它吗?
(1)先来看看机器人是由哪几种图形拼成的?(幼儿说,教师逐一贴出相应的图形。)
(2)一共有几种图形呢?那我们就要找出它的数字朋友6,贴在图形的下面。
(3)数一数每种图形各有几个?请幼儿找出相应的数字贴在图形上。
(小结:小朋友今天表现可真棒!当图形娃娃们在一起游戏时,是可以相拼成许多不同的图形。)
6、幼儿操作,自由拼图。
现在,大家想不想和图形娃娃们一起做游戏,拼出自己喜欢的图形呀?那小椅子轻轻转向桌子,我们比比看,谁的小手最灵巧,拼出的图形最漂亮!
目标:
1、知道图形可以通过组合变成其它物体。
2、通过拼摆、添画使图形发生变化,激发幼儿想象力。
3、乐意参与图形拼摆、添画活动,在活动中体验创造的快乐。
准备:
几何图形学具;画纸若干
过程:
一、巩固几何图形
1、师:今天老师带来了些图形宝宝,我们一起来看看,都有什么?
2、师:嗯,小朋友真聪明,都认识这些图形。你们知道吗,这些图形宝宝可神奇了,他们还会变魔术呢。
二、播放图形组合PPT,激发幼儿的想象力。
师:你们看,它们变成了什么?(提问:请小朋友仔细看一看,这些东西都是由哪些图形组合变出来的?(引导幼儿用语言表达)老师小结:刚才小朋友都观察的很仔细,知道这些东西都是图形组合变出来的,那小朋友想不想自己也动手操作一下呢?
三、分组操作,老师巡回指导。
第一组:操作几何学具的图形
第二组:找画中的几何图形,根据提示涂色
第三组:对几何图形进行添画。
四、作品评价
1、师:你用了什么图形把它变成这样的?
你的画中有什么?它由什么图形组合而成?你添画了什么把它变成了什么?
2、表扬有创意的幼儿。
教学目标:
1、对已知图形特征进行复习与巩固;
2、初步学会将图形折叠、分割、拼摆,使其图形发生变化;
3、引导幼儿在几何图形上,通过联想画成简单的物体,并表现出其主要特征。
教学准备:魔术袋一只(内装图形宝宝卡片)、几何图形图片若干
教学过程:
一、魔术袋里找图形宝宝
1、有个魔术师非常粗心,他掉了一个魔术袋,被老师我捡到了,我们一起来看看里面到底藏着什么秘密?
2、依次出示袋中的物品(几何图形),让幼儿说说它们的名称和特征;
3、讲讲生活中还有哪些这样的物品?
二、变魔术
1、想一想正方形能不能变成三角形、小正方形、长方形;
2、幼儿讨论将纸折叠,剪开变为各种图形,将剪开的图形再拼成其他图形;
3、正方形可以变,那其他图形也能变吗?(鼓励幼儿开动脑筋,将剪出来的三角形、正方形、长方形等进行重新组合,变成新的图形,并能用语言进行大胆表述。
三、超级魔术师
1、出示一张圆形图片,“变变变,变出不同的什么呀?”(兔子),提问:“咦,刚才老师把什么变成了什么?是怎么变成的?”(引导幼儿学会添画,变成另外的图形)
2、引导幼儿自己想象创新,将老师准备的一些图形进行设计、创造,并进行评析。
活动名称:图形变变变
活动目标:
1、在认识几何图形的基础上,通过联想将其拼贴、添画成简单的物体,并变现其主要特征。
2、能够发挥想象,创造性的进行图形拼贴、添画活动,发展创造力。
3、愿意参与活动,在活动中体验创造的快乐。
活动准备:
1、每组一小筐六种不同的几何图形(每种图形若干个)、勾线笔、蜡笔等。
2、画有不同图形(大小不一)的`作业纸若干张,拼图添画的范例。
活动过程:
一、巩固几何图形
1、师:今天老师带来了几个图形,我们一起来看看,提问:都有什么图形?
2、师:哟,小朋友真聪明,都认识了这些图形。你们知道吗,这些图形可神奇了,他们还会变魔术呢。
二、欣赏范例,了解拼添画,激发幼儿的想象力。
师:你们看,它们变成了什么?(出示范画图形变出来的东西)
提问:请小朋友仔细看一看,什么图形添上什么图形变成了什么图形?(引导幼儿用语言表示添画的图形)
老师小结:刚才小朋友都观察的很仔细,知道这些都是添画了一些东西变出来的,老师也想来变魔术,你们一起来帮助我好吗?老师示范。三:引导幼儿联想导论,鼓励幼儿新奇有趣的想法。
1、师:这些图形还能变成什么呢?谁来说一说。
2、小朋友们想的可真多,把图形变得这么神奇,桌上老师为小朋友准备了许多图形,请小朋友把它变成你想变的东西,变好之后和你旁边的小朋友说一说,你把什么变成了什么。
3、幼儿拼添画,老师巡回指导鼓励幼儿用不同的图形进行添画,充分发挥想象,拼添和别人不一样的东西。
四、作品评价
1、师:你把图形变成了什么,什么添画上什么变成了什么,谁愿意来说一说。
2、表扬添画有创意的幼儿。
活动目标:
1、能分辨三种不同的图形,巩固对圆形、三角形以及正方形的认识。
2、运用图形的特点,进行组合,体验图形组合变化的乐趣。
3、促进思维的准确性,加强对数学活动的参与兴趣。
活动准备:
教师:大的图形(圆形、三角形、正方形)、大纸盒、示范图、音乐。
幼儿:各种图形(圆形、三角形、正方形若干)人手一份、白纸、记号笔、胶水。
活动过程:
一、图形“变魔术”
1、小朋友,你们看,老师带来了一个魔术箱。今天老师就要为小朋友表演魔术,你们可要仔细地看哟!
2、提问
(1)、从魔术箱内变出图形
妈哩妈哩轰,变!你们看老师变出的是什么图形呀?(三角形)
了解图形特点
(2)、依次变出正方形、圆形并进行提问,了解图形特点。
二、图形找朋友
巩固对圆形、正方形、三角形的认识。
1、出示大的图形(圆形、三角形、正方形),请幼儿根据自己的图形颜色和形状,到大图板上找到相应的朋友(对应的颜色和图形)。
2、教师和幼儿一起验证结果。
三、图形变变变
1、出示大图,让幼儿看看图上有些什么?他们是用什么图形组成的?
2、幼儿操作:每人一份操作材料(圆形、三角形、正方形若干),根据自己的想象将图形拼成一幅画。
3、教师巡回指导。
四、幼儿的作品展示,幼儿介绍自己的作品。
活动目标
1、启发幼儿在同伴原有绘画形象的基础上大胆想象,尝试为同伴的作品增添画面。
2、体验交换作画的乐趣。
重点难点
尝试为同伴的作品增添画面。
活动准备
1、由圆形变出的各种图案。
2、幼儿绘画工具、画有各种图形的画纸人手一套。
活动过程
一、圆形宝宝变魔术。
请幼儿闭上眼睛,教师快速在圆形上进行想象添画。
师:瞧,圆形宝宝变出了什么?
二、幼儿自己尝试为图形进行想象添画,引导幼儿大胆添画。
1、师:圆形宝宝可以变出XX,还能变出什么?(幼儿自由讲述)那么长方形、三角形、椭圆形、半圆形呢?你们想不想当魔术师,也来帮图形宝宝变魔术?
2、师:在帮图形宝宝变魔术时听到教师说“图形宝宝不变了”就停止画画,把笔收好。
3、幼儿进行添画,教师指导。
三、幼儿进行“我们一起变变变”的绘画游戏。
1、师:在帮图形宝宝变魔术时听到教师说“图形宝宝不变了”就停止画画,把笔收好。
2、请幼儿和同伴交换位置,但不能拿走画纸。
3、师:看看,换座位后你面前的画纸上其他小朋友画的画,请你先观察和想象,然后为小朋友的画按自己的设想改画或者增添画。添画的时候请用彩色笔。
4、幼儿添画,教师鼓励幼儿大胆想象,画出和大家不一样的画。
四、幼儿坐回原位,欣赏同伴的添画。
五、展示所有孩子作品,共同欣赏。
活动过程(一)开始部分:
师:“小朋友们,前几天魔术王国的国王给了我一件宝贝--神奇的口袋,里面有很多神奇的东西,你们想不想知道里面有什么呀? 教师念儿歌:“魔法口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”
摸出一个正在方形,问:“这是什么?它们是什么形状的?(正方形)为什么说是正方形的?“问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)再念儿歌:“魔术口袋东西多,请某某小朋友来摸一摸。”
当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。
(3)教师总结:魔术口袋里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?
(5)老师总结:
圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。
(二)游戏:折一折:
1.教师用长方形演示,折一折,折出了两个长方形。
2.请幼儿自己动手折一折其它的图形,看一看,想一想,能折出什么图形。
(三)游戏:贴一贴1.放课件《图形变变变》。教师展示有圆形、三角形、正方形、长方形组成的图片,请幼儿说一说这幅图由哪些图形组成,找出其中的图形宝宝。
2.拼一拼,贴一贴:请幼儿有提供的各种图形,自己贴一幅喜欢的图案。
(四)活动延伸:找一找日常生活中的图形。
背景描述: 随着幼儿不断成长,对周围事物的发现与探索,对知识的掌握与运用。接触了数学中的几何图形,在学习几何图形的过程中,我发现幼儿对几何图形特别感兴趣,很多图形能够和生活中的事物联系在一起,在进行认识图形的过程中,老师将圆柱体和圆锥体竖放在一起,有位小朋友立刻说:“它像一根铅笔”。听到他的回答,脑海里立马有一个想法,如果能将本次认识图形进一步延伸到图形的拼搭,幼儿既能对图形加深认识,又能通过生活经验将图形任意拼搭,还能提高幼儿想象力和动手操作力。于是开展了这次图形变变变的美工生成课程。案例描述: 在孩子们的眼中,世界很精彩,有很多奇怪稀奇的事物,往往内心的好奇心和求知欲使他(她)们了解的更多。在一次数学知识学习中,他们接触了几何图形,发现图形拼搭在一起的造型特别有趣,为了使幼儿更深层的认识几何图形,我们进行了美工操作图形拼搭的活动。首先让幼儿观察了一些用树叶和豆豆拼搭出的图形图片,引起幼儿对拼搭的极大兴趣。通过对拼搭图形的了解,引出了本节图形拼画,观察过范画后,并说出了自己想要拼出的图形。在开始操作拼画时,幼儿先在材料盒中的六种图形中选出自己需要的图形,但是杨越越小朋友发挥自己的想象和生活中的观察经验,拼出了一位小朋友,虽然上半部分跟老师做的一样,但是她在拼搭腿部的位置时将原本老师拼搭的站立直直的腿,用了两个小长方形拼出了一位正在奔跑中的小朋友。从博喻小朋友给原本立正的小朋友利用梯形给她穿了一件美丽的裙子。小朋友们利用各种大小形状不同的图形拼搭出了很多美丽的画,在拼搭操作结束后,对他们的成果进行了评价与展示,对于值得大家学习的地方,给予了他们表扬与鼓励,本节美工活动使幼儿在玩中学,学中做的过程中了解更多,对数学也有了很大的兴趣。案例反思: 在这次的活动中,教师只注重了课程整体拼搭成果而忽视了给幼儿自己发挥想象拼搭的机会,根据教师的引导,虽然能够拼搭出图形,但只有个别幼儿进行了创意拼搭,发挥了自己的想象,学会在生活中多多观察不同的事物,运用到学习中,会有更多的收获。 幼儿智力发展体现在手指尖上,在课程的选择上注意其兴趣性与生成性,使幼儿能对感兴趣的东西学的积极主动,效果好,幼儿天生爱探索,利用幼儿感兴趣的的事物扩展成幼儿教育教学内容,生成教育活动。让幼儿在动口、动手的操作活动中达到活动的目标。
一、活动目标:
1、通过活动,让幼儿在操作游戏中复习巩固对圆形、三角形、长方形、正方形的认识和分类。
2、让幼儿大胆想象,运用几何图形进行拼搭创造。
3、感知基础上,培养幼儿的观察力、想象力、思维能力和语言表达能力。
二、活动准备:
1、电脑、自制课件等;
2、操作材料:各种圆形、正方形、长方形、三角形若干、水彩笔、胶水、剪刀等。
三、活动过程:
(一)复习巩固对图形的认识1、点击课件——出示圆形图片提问:这是什么图形?(圆形)点击课件——出示排放了圆形、正方形、长方形、三角形等物品的图片提问:小朋友看看有哪些物品是圆形的?(果盒、抱枕、手表)点击鼠标——圆形物品跳动着归类到圆圈里。
(复习巩固对正方形、长方形、三角形的认识方法同上)教学设想:采用幼儿最喜爱的游戏形式巩固对图形的认识,让幼儿在游戏中体会成功的喜悦,从而更积极主动地投入活动,这游戏是传统教学方法无法实现的,同时也激发了幼儿对计算机这一现代教育技术的兴趣。
(二)运用图形拼物体
1、点击课件——出现四个拟人化图形娃娃小朋友,今天我们图形娃娃带来了几个小魔术,小朋友想看吗?
2、演示课件(内容是用图形拼成五个由简易到复杂的范例:小鸡——花——房子——热带鱼——机器人)
(1)演示小鸡拼图过程,电脑会自动出现伴有优美音乐的拼图过程供幼儿观察欣赏。引导幼儿观察。提问:这是什么?它是由哪些图形拼成的?
(2)点击花、房子、热带鱼、机器人方法同上。
(三)幼儿自由拼物体,鼓励幼儿大胆想象。
小朋友,图形娃娃也想和我们做个游戏。小朋友看,盘子里放着许多图形宝宝,等一下请你们挑选自己喜欢的图形,用它们拼成你喜欢的物品。让我来看看哪个小朋友最聪明,变的东西和别人不一样。"教学设想:
1、了五个难度不一样的范例,适应不同孩子的发展水平。
2、体的恰当运用,自动出现拼图过程,克服了传统教学老师手忙脚乱地边讲边贴,幼儿看不清的弊端。;同时,在整个拼图过程中伴有音乐,使孩子在观察的同时,得到美的享受。
3、幼儿大胆想象,发展他们的想象力和思维能力。
(四)用扫描仪把部分幼儿的作品展示给全体幼儿欣赏
(五)引导幼儿运用物体组合画面讲述故事
1、演示多媒体课件(其内容在拼物体的基础上,把物体组合成画面,并伴有音乐)
(1)提问:这幅画是由哪些物体拼成的?
(2)老师把这幅画编成故事讲述。
2、幼儿分组自由组合画面,鼓励幼儿勇敢地、大胆地、毫无顾虑地按自己的想法去组合画面,并编成故事讲给大家听。
3、教师积极评价,活动结束。
教学设想:
本环节在前面几个环节的基础上,进一步提高要求,一方面发展了幼儿的动手操作能力和想象力,另一方面发展了幼儿口语表达能力。
四、活动延伸:
1、作品,互相学习。把全班幼儿的作品全部拿出来展览,引导幼儿既乐于观赏技能高、创造性强的作品,也能在一些不起眼的作品中发现其中优点,维护幼儿的自尊心。
2、工角提供各种图形材料,刺激和鼓励幼儿随时拼图或自己制作拼图。
教学反思:
反思《图形变变变》整个活动过程,我认为活动是基本成功的,幼儿在积极主动的探究过程中能力得到了提高,身心获得了发展。
主要体现在:活动中,师生互动方面较好,能为幼儿提供观察、思考、发现、表达的机会。还通过演示图形的变化及课件欣赏,我有意识地引导幼儿知道各种图形拼在一起就能变出新的图形,让幼儿进一步理解图形之间的转换关系。
【活动目标】
1、情感目标:对图形的分割和拼合感兴趣。
2、知识目标:理解二、四等分的含义,了解正方形等分后图形间的关系及整体与部分的.关系。
3、创新目标:
(1)探索正方形四等分的方法;
(2)通过图形的分割和拼合解决实际问题。
【活动准备】
1、经验准备:
(1)认识三角形、正方形,知道其基本特征。
(2)进行了三角形的二等分,初步感知图形与等分后图形之间的关系。
2、物质准备:
(1)教师教具:大黑板,正方形蛋糕图片一张,剪刀一把,喜羊羊、美羊羊、懒羊羊、沸羊羊图片压模各一张,正方形图卡一张,二、四等分的三角形、长方形、正方形。
(2)幼儿学具:正方形纸若干、剪刀、图例引导卡、胶棒若干。
【活动过程】
1、引入部分。
环节目标:对图形的分割和拼合感兴趣。
(1)情景引入:教师以羊羊村要为喜羊羊过生日为主题,出示正方形生日蛋糕图片。
(2)幼儿观察,教师提问。教师:孩子们,这是什么呀?教师:生日蛋糕是什么形状的呢?
(3)提出问题,思考解决办法。教师:你们看谁来了?(出示美羊羊图片)她要为喜羊羊过生日,喜羊羊可高兴了,要把生日蛋糕分给美羊羊一起分享。师:这个生日蛋糕需要分成几块呢?师:怎么分才能一样大呢?
2、操作部分。
环节目标:通过操作理解二、四等分的含义,尝试对正方形进行二、四等分,了解正方形等分后图形间的关系及整体与部分的关系。
(1)为每个幼儿发一张正方形的纸,请幼儿观察后进行二等分操作。
(2)操作后提问。教师:你们把正方形分成了几个什么样的图形?教师:你是怎么分的?还有别的方法吗?教师:这两个三角形(长方形)一样大吗?你是怎样知道它们一样大的呢?师:把这两个三角形(长方形)拼合在一起是什么形状呢?
(3)小结:可以用对边折或对角折的方法把正方形分成两个一样大的三角形(长方形),两个一样大的三角形(长方形)拼合在一起可以变成原来的正方形。
3、探索部分。
环节目标:探索正方形四等分的方法。
(1)小朋友,你们快看谁又来给喜羊羊过生日了?(出示懒羊羊、沸羊羊图片)一共有几只小羊在一起过生日呢?(四只)
(2)引发思考并提问。教师:现在这个生日蛋糕需要分成几块呢?师:怎么分才能把蛋糕分成四块一样大的呢?教师:请小朋友们试一试!
(3)幼儿尝试探索,教师指导。
(4)操作后提问。师:你们把正方形分成了几个什么样的图形?师:你是怎么分的?用了什么方法?教师:这四个三角形(正方形)一样大吗?你是怎样知道它们一样大的呢?教师:把这四个三角形(正方形)拼合在一起是什么形状呢?
(5)小结:可以用对边折再对边折的方法,把正方形分成四个一样大的小三角形,这四个一样大的小三角形和在一起还是原来的正方形。用对角折再对角折的方法把正方形分成四个一样大的小正方形,四个一样大的正方形拼合在一起还会变成原来的正方形。
4、运用部分。
环节目标:通过图形的分割和拼合解决实际问题。
(1)喜羊羊的生日过得非常开心,它带来了许多小游戏和小朋友们一起玩,咱们一起看一看,是什么游戏呢?
(2)教师出示正方形图卡,引导幼儿用提供的三角形、长方形等进行拼合,巩固正方形二、四等分和拼合。
(3)游戏:和图形娃娃做游戏。幼儿操作,每组投放图例,正方形、小三角形等图形若干,请幼儿依据自选图例,采用正方形二、四等分的方法或拼合的方法,完成图例。
(4)送礼物。教师引导幼儿将制作好的图形画送给喜羊羊。
5、活动延伸。
环节目标:巩固对正方形二、四等分和所分图形与整体的关系的理解。
交流讲评:教师引导幼儿观察其他幼儿的操作结果,请幼儿介绍自己的做法。
一、活动目标1、复习巩固各种图形(圆形、三角形、正方形、半圆形)2、运用已有经验,对各种图形进行简单添画,发展幼儿的空间想象力和创造能力。二、活动准备1、幼儿已经认识几种图形。2、奇妙袋、四种几何图形、幼儿操作材料。3、课件。三、活动过程(一)游戏:奇妙袋1、师:今天,老师带来了一只奇妙的口袋(出示“奇妙袋”),猜猜看里面是什么?2、教师念儿歌:奇妙口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?(拿出三角形)原来是图形宝宝。3、师:这是什么图形宝宝?生活中你见到过的哪些东西是三角形的?(引导幼儿讨论)4、教师继续念儿歌:奇妙口袋东西多,请小朋友来摸一摸,摸出来看看是什么?(分别出示其他三种图形,当幼儿摸出图形后,要求说出图形的名称,并说出生活中还有哪些看上去像这种图形的物品)(二)变魔术1、师:老师不但请来了图形宝宝来我们中(2)班做客,还请来了一位小小魔术师(课件出示魔术师)他想把图形宝宝变个样,让我们一起来瞧瞧吧!2、播放课件,幼儿欣赏课件并回答相应的问题。(1)课件出示三角形师:看一看小魔术师把三角形宝宝变成了什么?想一想三角形还能变成什么?(2)课件出示半圆形师:看一看小魔术师把半圆形宝宝变成了什么?想一想半圆形还能变成什么?3、幼儿变魔术出示正方形和圆形的纸板师:看一看这是什么图形?请小朋友也来扮演一次小小魔术师,你想把它们变成什么?(幼:我想把变成)4、播放课件,分别欣赏小小魔术师将四种图形宝宝变成的物品。5、师小结:小朋友的表现真棒,连小小魔术师都在表扬你们呢!真了不起!图形宝宝也非常开心。(三)利用图形进行添画,发展想象1、师:在你们的桌子上还有许多图形宝宝,请小朋友选择自己喜欢的图形,用蜡笔添上几笔变成其他有趣的物品,看看哪位小魔术师变的东西和别人的不一样。2、幼儿尝试添画,教师巡回指导。(四)结束活动师:你用哪些图形宝宝来添画的?变成了什么?(幼儿讲述)请幼儿相互欣赏作品。
一、说教材
《图形变变变》是深圳市电化教育馆编著的小学信息技术教材第二册第12课内容,其教学对象是一年级的学生。本课是在学生比较熟练的掌握windows画图软件的运用,学会了画图工具箱中大部分工具的使用,并已经具备综合运用画图软件各种工具进行独立创作基础上进行教学的,其主要目的是让学生进一步学习对图像进行修改,具体内容包括图像的选定以及在此基础上对其进行移动、旋转和缩放操作。本节课在画图软件教学中并非重点课,但却是一个难点课,编者将其作为靠后面的学习内容,一方面符合教学内容的先主后次的分布特点,另一方面也符合学生循序渐进的学习特点。
二、说学生
本课的教学对像是一年级的学生,一年级的孩子在第一学期的时候才刚刚学会使用鼠标、键盘,以及其它一些常用的windows操作,他们的计算机操作能力应该说相对还是比较薄弱的。与此同时,一年级的孩子本身年龄特征小,自学能力差,注意力难以集中,而且其极强的好奇心以及他们对电脑的那份特别钟爱常常使他们在课堂上令老师难以控制,尤其是当老师所教授内容对他们来说缺乏吸引力时就更是这样了。但是一年级的孩子同时还有另外一些特点,他们有很强的模仿能力,在好奇心的驱使下他们也表现出了强烈的'求知欲,而且他们还往往生活在一个童话的世界里。如果教师能够抓住这些特点,也就很容易抓住孩子们的心,把他们吸引到课堂中来。
三、教学目标
与此同时,《中小学信息技术课程指导纲要》也指出,小学信息技术的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能。结合新课标的这一要求,从学生的特点出发,我为本课制定了以下三维学习目标:
1、知识与技能:掌握图像的选定、移动、旋转和缩放操作。
2、过程与方法:本节课主要采用情境创设与任务驱动的教学方法,通过对〈西游记〉情节的延伸和帮猪八戒减肥这样有趣的故事情节设置来吸引学生并激发他们的学习热情,接着将课文所要教授的内容分解为一个个小任务,并将其隐藏在帮猪八戒减肥的不同环节中,然后邀请学生当猪八戒的减肥教练,并引导他们分析、思考完成每一个减肥环节的解决对策,这期间穿插演示和引导教学方法,同时也留给学生探究与合作的空间,最终达到教学内容的完成。
3、情感态度与价值观:培养学生积极的生活态度和助人为乐的精神,并在活动培养学生的团队合作精神,同时让学生在自我展示中体验成功的喜悦。
四、教学重难点
本节课的教学重点是图像的选定、移动、翻转和缩放,难点是图像的选定和缩放。因为对图像的修改,首先都要有选定这一个前提,但低年级的孩子往往会过于急噪而忘记这一步骤,最终导致他们操作的失败;而缩放操作需要学生很好的找到鼠标在控制点上的变化,但把握这个变化点对一年级的学生来说还是个难点。
五、说教法
本课采用的主要教学方法有“情境教学法”、“直观演示法”、“任务驱动法”等。现代信息技术教学要遵循以教师为主导,学生为主体,以训练为主线的教学原则。信息技术教学大纲也明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。通过学生熟悉的西游记故事情节的延伸创设一个情境,并在这个情境底下通过设置不同的任务,学生在完成任务的驱使下激发了强烈的求知欲望。在第一个任务时,教师在适当的时机给予直观演示法,这样学生必定学得很投入;然后在后面的任务中,恰当的留给学生探索的机会,再通过学生交流,教师引领的方式,达到解决问题的目的,当然对于学生通过知识迁移能够实现的也尽量的让学生去尝试。这些方法中无不渗透着“以学生发展为本”的教育理念,使课堂教学成为实施素质教育的主渠道,达到课堂教学素质化。
总之,学生是教学的主体,在教学过程中,教师努力创设问题情景,使学生“乐学”“能学”“会学”。只有做到这样,学生的主体性才得以体现,以学生发展为本的教育思想才得以实现。
六、学法指导
本课教给学生的学法是“接受任务――分析任务――操作完成任务”。建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故本课教学过程中巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、小组合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
七、教学过程
(一)创设情境,激趣导入
“兴趣是最好的老师”,因此,在上课一开始,我以西游记故事的延伸创设情境,引起学生的兴趣。首先在上课的时候我就说:
师:孩子们,你们看过西游记吗?喜欢看吗?那你们知不知道其中猪八戒西天取经回来后发生了什么变化吗?(学生可能会说不知道,也可能会有很多的设想。)
师:据老师了解,猪八戒恢复了猪那好吃懒做的本性,成天就只知道吃和睡,结果你们看看他现在变成什么样子了?(展示猪八戒超级肥胖的图片。)唐曾师傅的不断教诲下,猪八戒现在终于醒悟了,他准备痛改前非,重新做个好人,但肥胖成了阻挡他做事的一大难题,小朋友,你们说现在他该怎么办呢?(先减肥)
师:是啊,今天老师就把猪八戒请到我们的课堂上来,他想请我们小朋友当他的减肥教练,帮他减减肥,大家帮不帮他呀?(帮)
师:我就知道我们小朋友个个都是乐于助人的好孩子,看来他没有找错人。非常好,老师在这里为大家提供了一套很好的减肥方案,希望对大家帮猪八戒减肥有所帮助,大家想不想看?(想):
1、先让他改掉睡懒觉的习惯,把他从床上拉起来――选定、翻转操作。
2、把他拉到跑步机上去跑步――选定、移动操作。
3、接着让他做翻跟斗运动――选定、旋转操作。
4、最后他终于减肥成功了――选定、缩放操作。
此环节设计目的是创设有趣的学习情境,调动学生的积极性。通过帮猪八戒减肥这样一个有趣情境的创设,激起了学生极大的学习热情,为学生在情景中主动、积极地接受任务提供了条件,使学生进入“乐学”状态。
(二)依托情境,任务驱动
此环节围绕帮猪八戒减肥这一个主题设置了四个减肥的步骤,也就是将所要教授的内容分解成四个小内容,让学生带着乐趣在“玩中学”。
任务一:帮猪八戒改掉睡懒觉的习惯,每天坚持把他从床上拉起来。
此部分是教授选定工具和旋转操作,同时穿插着对学生养成良好的生活习惯的情感教育。由于这是学生第一次使用选定工具和旋转操作,而一年级的孩子的自学能力相对来说还是比较薄弱的,因此在这个任务抛出之后,我会先带领学生利用好手边的工具箱――教材,通过这样学生也许可以自学到一定的内容,然后在让一个学生出来做示范,最后让学生自行操作练习。
任务二:把猪八戒拉倒跑步机上去训练。
此部分任务是让学生实现选定和移动操作,同时让学生明白经常参加体育锻炼有利于他们身体的成长。有了任务一的经验,这部分内容准备先留给学生自己去探索,然后在适当的时候再给予总结和点播。
任务三:让猪八戒做翻跟斗运动。
这部分的内容是让学生练习选定和旋转,这两个操作在任务一中学生已经学过,这里的任务设计主要是让学生进一步强化这两个操作。
任务四:猪八戒减肥成功,请你把他变成减肥成功的样子。
此部分内容设计是让学生练习选定和缩放操作,同时也让学生体验到成功的快乐。教师在和学生一起分析任务的时候,会提示学生回忆一下我们对窗口进行任意所放时是怎么操作的,那你能不能试一下这里要让猪八戒减肥成功该怎么做呢?以此来培养学生对知识的迁移应用能力。
信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主,因此作为本课的重点部分,我将课堂将要学习的内容设计成了四个小任务,并将其用一个主线穿起来,这样不但激起学生的学习兴趣,也让他们在学习的同时享受玩的乐趣。另外,在此环节的教学中,我也充分的利用好小组长和小老师,充分的调动孩子们的积极性和团结互助精神。
(三)归纳总结
师:这节课我们每个小朋友都非常成功的当了一回减肥教练,在这个过程中,我们也学会画图中的选定、移动、旋转和缩放操作。
(四)作业布置
我们都知道孙悟空会七十二变,他能变出很多一模一样的替身出来,那你们有没有办法在画图里面也让猪八戒变出很多一样的替身出来呢?如果你还不知道怎么做,请在仔细阅读书本13课,在那里你会有惊喜的发现。
这个作业旨在让学生预习下一节的内容,同时也复习了今天的学习内容。
八、设计特色
1、情景教学与任务驱动的相结合。本课通过学生感兴趣的情境引入,并将所要学习的内容设计成依托情境人物的一个个小任务,以此来激发学生的学习热情和求知欲望,并让他们在这种轻松有趣的环境底下达到学习的效果。
2、小组协作学习。根据学生的个性差异,我将学生分成6-8人一小组,每个小组里都有一到两个领悟和操作能力比较强的学生,他们在很好的当起本小组的小老师,这样不但让他们得到锻炼,同时也减轻了老师的负担,提高整体的学习效果。
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