《算式接龙》大班教案

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以下是小编为大家收集的《算式接龙》大班教案(共含13篇),希望能够帮助到大家。同时,但愿您也能像本文投稿人“ldgoback”一样,积极向本站投稿分享好文章。

《算式接龙》大班教案

篇1: 《算式接龙》大班教案

活动目标

1.复习10以内数的加减。

2.培养幼儿细致、耐心的能力。

活动准备

写有数字、算式题的卡片若干。

教学具图片

1.活动提示

先任意找一张卡片,算出式题的得数,然后去找得数开头的卡片,往后接,最后看看谁的龙接的长。

2.教育功能

帮助幼儿复习、巩固10以内数的加减,培养幼儿的思维能力。

3.指导要点:

提醒幼儿得数一定要检查对以后再去找卡片,否则一张卡片找错后,整条龙就都接错了。

篇2: 《算式接龙》大班教案

活动目标:

1、熟练地进行10以内的加减运算。

2、间接比较算式卡片的长度。

重点难点:

把玩具中相应的卡片放在合适的位置上

活动准备:

幼儿用书《我的数学》第17页、搭配第17页的玩具卡、10以内的算式卡片如干、1―10的数字卡片若干,加号与减号的卡片若干、黑板、磁铁。

活动过程:

一、导入

1、教师将幼儿分成两组,一组幼儿扮演加减号,一组幼儿扮演数字宝宝。然后带领幼儿玩算式接龙的游戏。

规则:扮演数字宝宝的幼儿站成一排,扮演加减号的幼儿站成一排。有教师随机点一位数字宝宝出来,他先找到一位代表加号或减号的幼儿,再由这位幼儿随机找另一位数字宝宝,此时3位幼儿站成一排与其他幼儿面对面,5秒钟内代表算式结果的数字宝宝就要出来,然后由这位幼儿再开始找代表加号或减号的幼儿,游戏继续进行。如果期间有狮子宝宝该出来的时候没有出来,或者不该出来的时候出来了就要被惩罚。每当正确的数字宝宝出来就表示一轮结束,此时其他幼儿就要回归原位。

2、你们自己代表什么数字?能看清楚别人代表什么数字和加减号吗?

3、每次算式组成后赶快算算结果是多少?代表这个结果的小朋友马上就要站出来。

二、将幼儿分成若干组,每组一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龙的游戏。

1、每组都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起来呢?

2、哪个组的算式接龙最长?为什么?

三、请幼儿操作《我的数学》第17页。

1、书上也有算式接龙的游戏,请把玩具中相应的卡片放在合适的位置上。

2、教师来回指导。

教案二:数字接龙

活动目标:

1、引发幼儿对一组数字的记忆与敏感性,培养孩子的专注力。

2、理解并遵守规则,按不同任务要求进行游戏。

活动准备:

任务卡,游戏币

活动过程:

一、颠三倒四数数。

1、师:你们知道什么是接龙吗?接龙就是在座的.小朋友指定一个“头”和“尾”,从头到尾说一件事情或东西,中间不能说错,不能停顿,一个接一个,到了尾再回到头。

师:今天外面用数字来接龙游戏,现在有1~5一组数字,请你们听好游戏规则。

规则:头尾相连,以接龙的方式一个接一个的数:一组数字数完以后一组重复的接下去。不漏数、不慢数。有节奏的数。

小结:接龙的游戏会了没有?一旦漏数、慢数、错数,这条龙就接不上,也就输了。

2、出示任务图示,颠三倒四数数。

师:我今天带来了任务卡,你们能看明白吗?上面告诉我们些什么?(数字3和4有两个箭头是什么意思?数的时候3和4的位置要变一变,先数4再数3)

师:谁能按要求任务上的要求数一次。

小结:任务上告诉我们要数哪些数字,任务表上的箭头还告诉我们数的过程中哪些数字的顺序有了变化。

3、接着我们就这个颠三倒四的任务开始接龙。(强调不漏数、不错数和不慢数)

师:你们都数对了,你是用了什么好办法?

小结:注意力集中,挺好前面小朋友数的数。在数字的顺序有变化时要特别注意,别人数的时候你要一起思考。

二、游戏:数字接龙大闯关

游戏玩法:每个人手中会获得10枚游戏币,参与游戏。从简单到的一组数字颠倒开始游戏,有人说错就要往盒子里扔1枚游戏币作为惩罚,同时游戏难度逐步提升。

游戏规则:

1、每人获得10枚游戏币进行游戏,游戏过程中保管好自己的游戏币,掉落作废。

2、难度会随游戏次数提升。

3、报错数字或没跟上节奏,就要在一关结束以后自觉丢弃一枚游戏币。

4、三关游戏结束后,所剩游戏币最多的幼儿获得冠军。

(1)第一关:1~10为一组数字3和4颠倒。

(2)第二关:第一关3和4颠倒的同时,7和8颠倒。

(3)第三关:添加新任务,指定数字不报数,而拍手。

三、活动延伸:

师:学会了这个游戏,我们也可以把它带回班级里和几个小朋友一起玩,我们来看看4位老师是怎么玩的吧。

师:(提示观察:游戏准备、游戏过程、游戏规则)

小结:此游戏按要求来进行,记得不漏数、不错数而且要有节奏的数,回去把游戏分享给班里的老师和小朋友们。

篇3:大班看图列算式教案

大班看图列算式教案

教案中对每个课题或每个课时的教学内容,教学步骤的安排,教学方法的选择,板书设计,教具或现代化教学手段的应用,各个教学步骤教学环节的时间分配等等,都要经过周密考虑,精心设计而确定下来,体现着很强的计划性。下面是大班看图列算式教案,请参考.

大班数学《看图列算式》

目标:

1、学习看图描述情节、数量关系及得数,初步掌握应用题的句式结构并会编题。

2、理解加法交换律与加减的互逆关系。

3、培养幼儿的语言表达能力及运用数学解决问题的.能力。

准备:ppt课件情景图若干

过程:

一、创设情景,激发幼儿学习兴趣。

-------兔宝宝们早上好!今天天气真好呀。。。

-------(电话铃响)喂…你好!

呀!真是个好消息哇,谢谢你,再见!

-------兔宝宝们告诉你们一个天大的好消息――喜羊羊想邀请我们去羊村做客!可是…慢羊羊村长说要通过它的考试,聪明的兔宝宝才能去羊村和小羊一起做游戏,今天要看看兔宝宝们谁会看图列算式?

二、根据图意看图列算式。

--------村长要出题了,看看谁先能通过考试进入羊村!

--------(出示课件)小朋友看看图上有什么?(幼儿讲述)

--------原来池塘里有几只青蛙?又跳走了几只青蛙?现在池塘里有几只青蛙?这幅图的问题可以用加法算呢,还是用减法算?怎么列算式题请你用数字卡片摆出算式来!

照样子举出一道减法算式题,幼儿操作。

-----出示课件6道题,幼儿讲述并操作列算式。

-------(出示村长图片)“兔宝宝真聪明,欢迎小兔子们进入羊村做客!”

三、竞赛

-------今天我们去羊村做客,给它们带些礼物吧。可爱的兔宝宝们现在分成三队,每队4位小朋友,每队都有一个篮子,我们来比比看那一队采的蘑菇最多兔宝宝们背好你们的篮子,我们出发喽!。

-------欢迎大家来到快乐数学大本营,请大家喊出我们的口号(快乐数学,快乐无限,YE!)首先请大家介绍一下今天的三个方队,请各队想想你们自己的口号。(每个方队喊出自己的口号)

① 师:第一关必答题。

(必答题要求每个方队都回答一道题,答对摘到一个蘑菇,答错没有蘑菇.)

② 师:第二关抢答题。

(抢答题要求每个方队听到老师说完开始方可使用抢答器进行抢答,根据蘑菇后面的算式题,编一道相对

应的应用。.)

③ 师::第三关慧眼大智慧。

(出示课件,仔细看一看图画都上有什么?怎样列算式?每列出一道算式题,能摘到一个蘑菇。)

公布冠亚季军,颁发金、银、铜牌。

四、结束活动

-------今天兔宝宝们表现得都很棒,现在就让我们一起带着小礼物去羊村吧!

篇4:大班看图列算式教案

大班看图列算式教案

目标:

1、学习看图描述情节、数量关系及得数,初步掌握应用题的句式结构并会编题。

2、理解加法交换律与加减的互逆关系。

3、培养幼儿的语言表达能力及运用数学解决问题的能力。

准备:ppt课件情景图若干

过程:

一、创设情景,激发幼儿学习兴趣。

兔宝宝们早上好!今天天气真好呀......

(电话铃响)喂…你好!

呀!真是个好消息哇,谢谢你,再见!

兔宝宝们告诉你们一个天大的好消息――喜羊羊想邀请我们去羊村做客!可是…慢羊羊村长说要通过它的考试,聪明的兔宝宝才能去羊村和小羊一起做游戏,今天要看看兔宝宝们谁会看图列算式?

二、根据图意看图列算式。

村长要出题了,看看谁先能通过考试进入羊村!

(出示课件)小朋友看看图上有什么?(幼儿讲述)

原来池塘里有几只青蛙?又跳走了几只青蛙?现在池塘里有几只青蛙?这幅图的问题可以用加法算呢,还是用减法算?怎么列算式题请你用数字卡片摆出算式来!

照样子举出一道减法算式题,幼儿操作。

出示课件6道题,幼儿讲述并操作列算式。

(出示村长图片)“兔宝宝真聪明,欢迎小兔子们进入羊村做客!”

三、竞赛

今天我们去羊村做客,给它们带些礼物吧。可爱的兔宝宝们现在分成三队,每队4位小朋友,每队都有一个篮子,我们来比比看那一队采的'蘑菇最多兔宝宝们背好你们的篮子,我们出发喽!

欢迎大家来到快乐数学大本营,请大家喊出我们的口号(快乐数学,快乐无限,YE!)首先请大家介绍一下今天的三个方队,请各队想想你们自己的口号。(每个方队喊出自己的口号)

①师:第一关必答题。

(必答题要求每个方队都回答一道题,答对摘到一个蘑菇,答错没有蘑菇)

②师:第二关抢答题。

(抢答题要求每个方队听到老师说完开始方可使用抢答器进行抢答,根据蘑菇后面的算式题,编一道相对应的应用。)

③师::第三关慧眼大智慧。

(出示课件,仔细看一看图画都上有什么?怎样列算式?每列出一道算式题,能摘到一个蘑菇。)

公布冠亚季军,颁发金、银、铜牌。

四、结束活动

今天兔宝宝们表现得都很棒,现在就让我们一起带着小礼物去羊村吧!

篇5:看图列算式大班计算教案

看图列算式大班计算教案

活动目标:

1、幼儿会根据实物图片用三句话讲出图意。

2、幼儿会根据各种实物图片的内容列出算式。

3、培养幼儿语言表达能力。

活动准备:实物图片若干张;分组活动的'操作材料。

活动过程:

一、开始部分:

1、复习顺数,按要求数数。(从4—13、17—29、56—65)

2、碰球游戏,复习9的分解组成。

二、基本部分:

1、依次出示实物图片,教师启发幼儿逐幅观察图片,并用自己的语言讲出图意。(用三句话讲述)例:树上有5个苹果,掉下来3个,树上还剩下几个?

2、请幼儿列出算式,并把算式读两遍。

3、分组活动:

第一组:看花瓣颜色记录。第二组、第五组:看算式写答案。

第三组:圆点涂色记录。 第四组:看图填算式。

第六组:看图编应用题。

三、结束部分:

活动评价。

(1)请玩第六组活动的幼儿讲述活动结果。

(2)表扬活动时遵守规则的幼儿。

篇6:大班音乐活动教案《音乐接龙》

大班音乐活动教案《音乐接龙》

一、活动目标

1、大胆参与游戏,乐意与同伴共同体会游戏的乐趣。

2、喜欢欣赏世界名曲,感受欢快的4/4节奏。

二、重点和难点

1、幼儿欣赏世界名曲,感受快乐的4/4节奏是重点。

2、与同伴合作,共同表现节奏是难点。

三、设计思路

大班幼儿随着年龄的增长,社会性逐步发展,在各项活动中与同伴合作相玩能体会游戏乐趣。音乐游戏“音乐接龙”就是在此思路上设计而成的。同时让大班的幼儿接触一些世界名曲,也能给予幼儿美的薰陶。

四、材料准备

1、维也纳新年音乐会“拉德茨基进行曲”录像。

2、“拉德茨基进行曲”磁带一盘。

五、流程

感受、探索(角落活动)——欣赏、体会(集体游戏)——表达、表现(角落活动)

1、角落游戏中自由欣赏曲子、感受节奏,探索乐曲的特点。

①在角落里让幼儿反复观看“维也纳新年音乐会拉德茨基进行曲”录像,让幼儿知道这是世界名曲,感受乐曲的欢快,可让幼儿自由发挥翩翩起舞。

播放录像可持续二个星期,让每个幼儿参与感受过。

②在角落里可以让幼儿尝试采用有多种节奏表现乐曲。比如|X X XX X|;比如| XX XX X X |;比如| X XX XX X|;还比如| XX X XX X|。幼儿在各种节奏型的后拍奏中,体会乐曲的欢快。

可让幼儿在角落里以小乐队的形式来大胆尝试,感受4/4节奏。

注:在角落游戏中的探索是轻松的,愉悦的,教师安排目的是为了让幼儿反复熟悉,达到耳熟能详的效果。

③在体育游戏中玩“击鼓接龙”的游戏,熟悉“接龙”游戏的.玩法和规则。幼儿排成一条长龙第一个幼儿击鼓四下再拍四下第二个幼儿的手即完成排到龙尾,由第二个幼儿击鼓四下再拍第三个幼儿四下手排到龙尾,接力依次。幼儿分成四队比赛谁最快。规则击鼓和击后面一位幼儿的手均四下。

此游戏的玩需可以帮助幼儿参与“音乐角”的游戏。

2、集体游戏中共同欣赏,合作相玩,体会游戏的乐趣。

①教师播放录像,幼儿听赏,说说听赏的感受。

②交代游戏名称、玩法、规则,激发幼儿游戏乐趣。

第一遍全体幼儿组成一条龙(玩法如体育游戏“击鼓接龙”,幼儿先自己拍手四下再拍第二个小朋友手四下变成龙尾,再由第二个幼儿自己拍手四下再拍第二个小朋友手四下再变成龙尾,依次接龙,直至音乐结束)规则是听好音乐节奏。

第二遍将幼儿分成二组变成二条龙,进行比赛,哪一组接龙正确又节奏合拍为赢,鼓励幼儿大胆参与,切准节奏。

第三遍将幼儿分成四组变成四条龙,进行比赛,哪一组接龙正确又节奏合拍并能表现出欢快情绪的为赢,鼓励幼儿大胆表现。

③教师发音乐,幼儿自由表现:可以变化节奏接龙、可以用其他肢体语言表现乐曲。

注:幼儿在集体活动中感受欢快的4/4节奏基础上教师要引导幼儿体会和同伴合作相玩、共同表现的乐趣。

3、角落里的延伸活动,进一步感受节奏、欣赏曲子,并且各种方式表现与表达。

引导幼儿在角落里可以继续运用自编舞蹈以及其他节奏表现乐曲,教师还可以运用“小舞台”的形式让幼儿大胆表现。

篇7:大班数学公开课教案《趣味接龙》

大班数学公开课教案《趣味接龙》

设计意图:

接龙是中国的传统经典优秀,我们的童年或许都有它的伴随,也在和它的互动中朦胧的了解了数字,接受了数的对应,更为重要的是当时幼小的我们或许都没感觉学数是痛苦的、枯燥的,反而是乐此不疲。我认为这样一种蕴含数的概念、给予孩子快乐学数的游戏假如引入今天的幼儿园数学活动应该是适宜的,因为它符合了“生活中的数学”、“快乐学数学”……等等等等《纲要》新精神。因此我从接龙游戏入手,以接龙游戏特点为切入口,设计了这样一次数学活动,尝试通过了解接龙、走进接龙、设计接龙等环节帮助孩子初步感知中国传统游戏——接龙的排序规律,并在探索简单的推理方法中,学习制作接龙卡。

重点:

了解接龙游戏的.规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

难点:

1、孩子对前后卡片的界限区分。成因是接龙卡本身有两小部分所组成,容易会造成孩子辨别卡片上的混淆。

2、操作中的前后推理。成因是由于幼儿的逆向思维发展尚不成熟,容易被附近一个已知数所误导。

解决策略:

1、逐步化解法:借助双色的卡片做教具,以层层递进的方式从顺向推理向逆向推理逐步过渡。

2、资源共享法:以小组合作形式开展操作活动,能以兵兵互教的形式化解补缺的难点,达到资源共享。

活动目标:

1、了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

2、尝试用简洁语言介绍和交流自己的操作结果,能运用以往的数学经验表明意思。

活动过程:

第一环节:以“舞龙”引出课题。

幼儿自由讲述自己在哪里见过“龙”。

教师目标:为学习接龙游戏做自然的衔接与铺垫,潜意识中渗透对中国传统的颂扬。

第二环节:观察并寻找接龙卡规律。

这条“龙”是怎么接起来的?身上有哪些特点?

教师目标:2、通过形象的图示让幼儿初步感知到接龙游戏的基本方法,激发参与操作的愿望。

第三环节:分层操作:接龙和补缺

(四类不同难易的操作材料)

教师目标:让不同能力孩子以不同的材料学习接龙游戏方法,体验游戏的乐趣,并能将规律活学活用于推理之中。

第四环节:小组合作——数物接龙卡。

教师目标:提升接龙游戏的规律难度,促使幼儿的思维要多角度思考,多角度解决问题。

篇8:幼儿园大班游戏活动《接龙游戏》教案

幼儿园大班游戏活动《接龙游戏》教案

活动目标:

1、练习往返跑和钻的.技能。

2、提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识。

3、教会幼儿做个胆大的孩子。

4、培养幼儿手眼协调的能力。

难点:

提醒幼儿遵守规则。

准备:

教师和幼儿一起布置场地,(纸箱和呼啦圈)

过程:

1、给幼儿讲游戏规则。

2、幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,先跑完的一组为胜。

小百科:合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。

篇9:《纸牌接龙》大班数学教案

《纸牌接龙》大班数学教案

【活动目标】

1、在纸牌接龙、填空游戏中,感知不同模式构成的核心单元。

2、在竞赛游戏中,体验游戏活动的快乐。

3、体验数学集体游戏的快乐。

4、初步培养观察、比较和反应能力。

【活动准备】

纸牌若干。

【活动过程】

一、认识纸牌。

――提问:这是什么?有哪些花色?

归纳:在纸牌中,共有2种颜色,四种花色,每张牌上还有数字。

――提问:你玩过牌吗,怎么玩的?

归纳:纸牌的玩法很多,有抽乌龟结对子、有比较数字大小……今天我们就用纸牌来玩一个接龙的游戏。

二、接龙游戏。

1、尝试“接龙”游戏。

2、交代玩法。

看清楚纸牌的排列规律,然后一张一张出牌“接龙”,直到手中的纸牌全部“接完”。如果违反了“纸牌”接龙的规则,就表示“接龙”失败。

3、幼儿抽牌,按规律接龙。

――纸牌按什么规律排列?几个一组,怎么排?看懂就可以出牌“接龙”了。

归纳:按花色说:1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,是四个一组,1张1张间隔排列的。

――还有其他的说法吗?

归纳:同一条接龙,可以从颜色、数字、花色不同的方面来说,说出来的规律也就不同。

三、分组“接龙”竞赛游戏。

玩法:幼儿分4组比赛。每组根据纸牌先做一条龙,然后让其他组小朋友猜一猜“龙”是按什么规律排列的?猜对了得1分,猜不出或是猜错了不得分。

规则:

1、每组小朋友必须先商量按什么规律排列纸牌“龙”。

2、采用轮流猜的方法,没有轮到的小组要耐心听。

3、猜对了得1分,猜错了不得分。

四、延伸活动――纸牌填空。

玩法:教师出示有空缺的纸牌“龙”,让幼儿作出判断“问号”

――你觉得,小问号的背面是什么牌?说说理由。

――这组接龙是几个一组,按什么规律排列的`?

归纳:要想能够猜出是什么牌,首先要能判断出“纸牌龙”的规律接龙规律。

然后才能根据规律找到缺少的牌。

今天的这节活动是一个纸牌接龙,老师在设计这个活动的时候就是要让孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已经积累了一些关于两个一组的模式,三个一组模式的核心经验。但是这样的一个经验是基于他自己本身去操作的一个自我的经验,对于识别他人的经验是非常少的。活动当中,老师采用一个去猜别人的规律这样一个活动形式去帮助大班的孩子感知不同模式他构成的一个核心单元。幼儿很感兴趣,积极参与其中,如果我们自己来设计,有什么新的想法呢?

1、本次“纸牌接龙”活动所指向的儿童模式能力是什么?(模式能力包括识别、复制、扩展、创造及转换)哪些相对较难?

2、根据你所执教班级幼儿的已有经验,若对“纸牌接龙”游戏进行设计调整,你有什么新的想法和思路?

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

篇10:幼儿园大班数学课教案《看图列算式》含反思

幼儿园大班数学课教案《看图列算式》含反思

【活动目标】

1、能根据画面内容列出相应的算式,感知加减法算式表达的数量关系,并能大胆讲述。

2、乐意探索数学活动,懂得关爱他人。

3、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

4、了解多与少的相对性。

学习重点:进一步理解加法和减法的实际意义。

学习难点:练习用3个数字来编算术题。

【活动准备】

三幅背景图、折、剪好的房子、小花和树若干、固体胶、幼儿分三组,

第一组:色纸折的房子(蓝、黄两色)若干

第二组:色纸折的房子(粉红、黄两色)若干

第三组:色纸折的房子(蓝、咖啡两色)若干

【活动过程】

1、情景导入——重建家园:

汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他们没有房子可以住只能住帐篷了,我们来帮助他们重建新家,请你们做工程师帮他们设计制造漂亮又牢固的房子。

每组幼儿将用色纸折好的房子放到对应小组的背景图上。

房子造好了,再种些绿化,把小区打扮得漂亮些。

请你们将篮子里的花和树种到小区里去

2、情境感知——看图编8的加减法

小区造好了,我们去参观一下每个小区都有几幢房子、几棵树和几朵花

(1)幼儿第一次探索操作——看图讲述

我们先到1号小区去参观,1号小区有几幢房子?(6幢蓝色的'房子,2幢黄色的房子,一共有8幢房子)

花有多少?(5朵红花,3朵紫花)树呢?(4棵大树4棵小树)。

(2)幼儿第二次探索操作——边讲述边列出算式

现在请你们每个小区的朋友们根据刚才讲的事情分别用算式题把它记录下来。

提问:可以用一道什么方法的算式记录下来?为什么用加法算式?请一位小朋友上来边讲边记这道加法算式。(6+2=8或2+6=8)

这两道题用到了几个数字?(三个)除了加法题,还可以用这3个数字列出其它题目吗?得出:8-2=6、8-6=2。

3、体验理解——互换规律

请幼儿观察这些算式题,他们有个小秘密?看谁先能找出秘密来。

小结:2+6=8、6+1=8数字相同,位置不同。所以看到2+6=8,马上就想到6+2=8,我们把它称做为朋友题。同样看到8—2=6,马上就想到8—6=2,我们也把他们称为朋友题。

小朋友真能干,帮灾区的人们建造了这么漂亮的小区,使他们能够有房子住,真是太好了,谢谢你们。

活动延伸:我们再去多设计一些房子,可以让更多的人住进去。

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

小百科:算式:在数学中,算式(suàn shì)是指在进行数(或代数式)的计算时所列出的式子,包括数(或代替数的字母)和运算符号(四则运算、乘方、开方、阶乘、排列组合等)两部分。按照计算方法的不同,算式一般分为横式和竖式两种。与表达式不同,表达式是将同类型的数据(如常量、变量、函数等),用运算符号按一定的规则连接起来的、有意义的式子。

篇11:幼儿园大班数学优秀教案《纸牌接龙》

幼儿园大班数学优秀教案《纸牌接龙》

【活动目标】

1、在纸牌接龙、填空游戏中,感知不同模式构成的核心单元。

2、在竞赛游戏中,体验游戏活动的快乐。

【活动准备】

纸牌若干。

【活动过程】

一、认识纸牌。

提问:这是什么?有哪些花色?

归纳:在纸牌中,共有2种颜色,四种花色,每张牌上还有数字。

提问:你玩过牌吗,怎么玩的?

归纳:纸牌的玩法很多,有抽乌龟结对子、有比较数字大小……今天我们就用纸牌来玩一个接龙的游戏。

二、接龙游戏。

1、尝试“接龙”游戏。

2、交代玩法。

看清楚纸牌的排列规律,然后一张一张出牌“接龙”,直到手中的纸牌全部“接完”。如果违反了“纸牌”接龙的规则,就表示“接龙”失败。

3、幼儿抽牌,按规律接龙。

纸牌按什么规律排列?几个一组,怎么排?看懂就可以出牌“接龙”了。

归纳:按花色说:1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,是四个一组,1张1张间隔排列的。

还有其他的说法吗?

归纳:同一条接龙,可以从颜色、数字、花色不同的方面来说,说出来的规律也就不同。

三、分组“接龙”竞赛游戏。

玩法:幼儿分4组比赛。每组根据纸牌先做一条龙,然后让其他组小朋友猜一猜“龙”是按什么规律排列的?猜对了得1分,猜不出或是猜错了不得分。

规则:

1、每组小朋友必须先商量按什么规律排列纸牌“龙”。

2、采用轮流猜的方法,没有轮到的小组要耐心听。

3、猜对了得1分,猜错了不得分。

四、延伸活动纸牌填空。

玩法:教师出示有空缺的纸牌“龙”,让幼儿作出判断“问号”,你觉得,小问号的背面是什么牌?说说理由。

这组接龙是几个一组,按什么规律排列的?

归纳:

要想能够猜出是什么牌,首先要能判断出“纸牌龙”的规律接龙规律。

然后才能根据规律找到缺少的牌。

今天的'这节活动是一个纸牌接龙,老师在设计这个活动的时候就是要让孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已经积累了一些关于两个一组的模式,三个一组模式的核心经验。但是这样的一个经验是基于他自己本身去操作的一个自我的经验,对于识别他人的经验是非常少的。活动当中,老师采用一个去猜别人的规律这样一个活动形式去帮助大班的孩子感知不同模式他构成的一个核心单元。幼儿很感兴趣,积极参与其中,如果我们自己来设计,有什么新的想法呢?

1、本次“纸牌接龙”活动所指向的儿童模式能力是什么?(模式能力包括识别、复制、扩展、创造及转换)哪些相对较难?

2、根据你所执教班级幼儿的已有经验,若对“纸牌接龙”游戏进行设计调整,你有什么新的想法和思路?

篇12:《看图列加法算式》大班数学教案

《看图列加法算式》大班数学教案

活动目标:学习看图列加法算式,培养幼儿观察力,想象力,逻辑思维能力。

活动准备:Flash课件,熊二动物卡片及相关题卡。

活动过程:

律动:《我还有一点小糊涂》

T:小朋友我们刚刚做的律动,谁知道是哪部动画片的主题曲?

S:《熊出没》。

T:《熊出没》动画片中都有谁呢?

S:幼儿自行回答。

T:这部动画片中你最喜欢谁呢?

S:幼儿自行回答。

T:今天老师把动画片中的人物也请来了,小朋友想不想看看他是谁啊?

S:想。

T:小朋友们请闭好眼睛,我们一起来看看,谁来了?

S:熊二。

T:熊二看到小朋友们非常高兴,他想请小朋友去丛林参加翠花的生日宴会,但是,他有一些问题想考考小朋友,谁答得好,就带谁去?

S:幼儿开火车读题卡。

课件展示,数的组成练习题。

T:小朋友回答的太棒了,让我们和熊二一起出发去丛林吧。

例题一:3+8=11

我们路过了蹦蹦家,我们听听热情的蹦蹦对我们说什么了?

蹦蹦:小朋友们见到你们很高兴。我给你们准备了礼物是我最爱吃的,请小朋友猜猜是什么?

S:松果。

T:是吗?看看小朋友说得对不对,我们一同去蹦蹦的家中看看吧!

小朋友们答对了,真的是松果,你们太棒了,鼓励自己一下。

蹦蹦的家中有几个松果?

S:3个松果?

T:3个松果用数字几来表示?

S:3个松果用数字3来表示。

T:蹦蹦又运回了一部分松果,这部分松果有几个呢?

S:8个松果

T:8个松果用数字几来表示呢?

S:8个松果用数字8来表示。

T:小朋友请看,两部分松果合在一起有多少个?

我们用点数的方法一起数一下吧。

一共有11个松果。

如果用列算式的方法,把两部分松果和在一起,应该用什么法做?

S:加法

T:谁能列出一道加法算式呢?

S:3+8=11(若干幼儿)

T:谁能列出不同的加法算式呢?

S:8+3=11(若干幼儿)

T:小朋友们回答的非常好,掌声送给自己。

小朋友们我们同熊二一起继续向丛林出发。

例二5+7=12

我们路过了池塘,小朋友们认真观察池塘中有什么?

S:青蛙(林蛙)

T:林蛙也是青蛙的一种。

池塘中有几只林蛙?

S:5只林蛙

T:5只林蛙用数字几来表示?

S:5只林蛙用数字5来表示。

T:小朋友看大屏幕有什么变化?

S:又出现了7只林蛙。

T:7只林蛙用数字几来表示?

S:7只林蛙用数字7来表示。

T:把两部分林蛙合在一起一共有几只林蛙?用列算式的方法,应该用什么法做?

S:加法。

T:谁能列出一道加发算式?

S:5+7=12(若干幼儿)

T:谁能列出不同的加法算式?

S:7+5=12(若干幼儿)

T:小朋友们真棒!鼓励自己一下。

我们继续向丛林出发吧。

例三7+8=15

我们遇到了萝卜头,看看他要和我们说什么?

萝卜头:我的萝卜丰收了,请大二班的.小朋友尝一尝吧。

T:小朋友们仔细看大屏幕,要把两部分萝卜合在一起一共有多少个,用列算式的方法,应该怎么做?

S:7+8=15(若干幼儿)

T:谁能列出不同的加法算式?

S:8+7=15(若干幼儿)

T:小朋友们太棒了,掌声送给自己。

小结:

小朋友们,观察一下黑板上的算式

3+8=11 8+3=11

5+7=12 7+5=12

7+8=15 8+7=15

你发现了什么?

总结:都是看图列出的加法算式。

T:这就是我们这节课学习的看图列加法算式。

两部分合在一起,可以用前面的部分加上后面的部分,也可以用后面的部分加上前面的部分,总数不变。

小朋友们学的太棒了,掌声送给自己。

让我们同熊二一起继续向丛林出发。

终于到达了,翠花的生日宴会。

翠花:救命啊!救命啊!小朋友们快来救救我吧!

T:怎么了?

小朋友知道发生什么事了吗?

S:翠花被光头强抓走了。

T:可恶的光头强,我们要怎么办呢?

S:救回翠花。

T:小朋友有没有信心救回翠花呢?

让我们为自己加加油,加油!加油!加油!(口号)

巩固练习:

课件出示:闯关救翠花

第一关:熊大送给翠花好吃的蛋糕,问熊大一共送给翠花多少块蛋糕?(列出两道加法算式)

4+7=11 7+4=11

闯关成功,有没有信心闯过第二关?谁有信心闯过第二关?(找幼儿闯关)

第二关:熊二送给翠花他最爱吃的蜂蜜,问熊二一共送给翠花多少罐蜂蜜?(列出两道加法算式)

6+8=14 8+6=14

XXX成功闯过第二关,他太棒了,小朋友鼓励鼓励他

谁有信心闯过第三关?(找幼儿闯关)

第三关:猴王吉吉送给翠花好吃的苹果。问:猴王吉吉一共送给翠花多少个苹果?(列出两道加法算式)

21+14=35 14+21=35

XXX闯关成功,他太聪明了 ,掌声送给他。

T:小朋友们,动物们都送翠花生日礼物了,你们想不想送她礼物啊?

S:想。

T:老师给小朋友准备了礼物,但是都是半成品,需要小朋友们的帮助完成礼物的制作,这样才能救回翠花。

每个小朋友的小凳下都有一份礼物,小朋友用笔完成礼物的制作。老师也要找两位表现好的小朋友到黑板前完成礼物的制作,看图列出两道不同的算式。

礼物完成的小朋友,举起你的礼物给你的家长看看。

小朋友们太棒了,礼物制作的非常好。我们成功的救回了翠花。

小朋友我们这节课学习了,看图列加法算式,知道了两部分合在一起,可以先用前面的部分加上后面的部分,也可以先用后面的部分加上前面的部分,总数不变。

下面我们一起来看看我们的好朋友翠花和我们说了什么?

翠花:小朋友表现的真棒!谢谢小朋友的礼物,让我们一起跳舞吧!

篇13:幼儿园大班数学公开课教案《趣味接龙》含反思

幼儿园大班数学公开课教案《趣味接龙》含反思

设计意图:

接龙是中国的传统经典优秀,我们的童年或许都有它的伴随,也在和它的互动中朦胧的了解了数字,接受了数的对应,更为重要的是当时幼小的我们或许都没感觉学数是痛苦的、枯燥的,反而是乐此不疲。我认为这样一种蕴含数的概念、给予孩子快乐学数的游戏假如引入今天的幼儿园数学活动应该是适宜的,因为它符合了“生活中的数学”、“快乐学数学”……等等等等《纲要》新精神。因此我从接龙游戏入手,以接龙游戏特点为切入口,设计了这样一次数学活动,尝试通过了解接龙、走进接龙、设计接龙等环节帮助孩子初步感知中国传统游戏——接龙的排序规律,并在探索简单的推理方法中,学习制作接龙卡。

重点:

了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

难点:

1、孩子对前后卡片的界限区分。成因是接龙卡本身有两小部分所组成,容易会造成孩子辨别卡片上的混淆。

2、操作中的`前后推理。成因是由于幼儿的逆向思维发展尚不成熟,容易被附近一个已知数所误导。

解决策略:

1、逐步化解法:借助双色的卡片做教具,以层层递进的方式从顺向推理向逆向推理逐步过渡。

2、资源共享法:以小组合作形式开展操作活动,能以兵兵互教的形式化解补缺的难点,达到资源共享。

活动目标:

1、了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

2、尝试用简洁语言介绍和交流自己的操作结果,能运用以往的数学经验表明意思。

3、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

4、熟悉歌曲的旋律,学唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

活动过程:

第一环节:以“舞龙”引出课题。

幼儿自由讲述自己在哪里见过“龙”。

教师目标:为学习接龙游戏做自然的衔接与铺垫,潜意识中渗透对中国传统的颂扬。

第二环节:观察并寻找接龙卡规律。

这条“龙”是怎么接起来的?身上有哪些特点?

教师目标:通过形象的图示让幼儿初步感知到接龙游戏的基本方法,激发参与操作的愿望。

第三环节:分层操作:接龙和补缺

(四类不同难易的操作材料)

教师目标:让不同能力孩子以不同的材料学习接龙游戏方法,体验游戏的乐趣,并能将规律活学活用于推理之中。

第四环节:小组合作——数物接龙卡。

教师目标:提升接龙游戏的规律难度,促使幼儿的思维要多角度思考,多角度解决问题。

活动反思:

幼儿喜欢游戏,兴趣浓厚,但幼儿不会具体的在玩中学,只有教师正确的引导,结合幼儿的年龄特点,在游戏中生成的词语接龙,不但玩出了乐趣,学会了积累词语。

大班数学:看点图列算式

大班数学《看图编算式》教学反思

《看灯笼找算式题》大班数学教案

幼儿园大班数学公开课教案《趣味接龙》含反思

友谊算式作文

古诗接龙

成语接龙

诗词接龙

教案大班

大班教案

《算式接龙》大班教案(精选13篇)

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