幼儿游戏石头人教案

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以下是小编帮大家整理的幼儿游戏石头人教案(共含17篇),仅供参考,大家一起来看看吧。同时,但愿您也能像本文投稿人“会游泳的旱鸭子”一样,积极向本站投稿分享好文章。

幼儿游戏石头人教案

篇1:大班音乐游戏《熊和石头人》教案

大班音乐游戏《熊和石头人》教案

活动目标:

1、学玩音乐游戏《熊和石头人》。在学习歌曲表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

2、能根据教师提供的舞曲音乐即兴舞蹈,并在“熊”出现时能保持自由造型不动。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的.快乐。

5、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

活动准备:“熊”头饰一个

活动过程:

1、在《蝴蝶找花》乐曲中进教室。

2、复习儿歌《十二生肖歌》。

齐唱歌曲,注意唱准歌曲中的休止符。

集体歌表演。结合歌中的动物形象,边唱边做动作,生动地表现它们的不同神态。

3、学习歌表演教师范唱歌曲《熊和石头人》。

幼儿说出歌曲中的歌词内容。

熟悉歌词教师放慢弹奏速度,幼儿跟琴学唱歌曲。

教师与幼儿讨论歌曲的感情处理。

“小朋友和小动物在树林里快乐的玩,怎样唱?”“如果大熊来了,大家别乱跑,该怎样唱?”即兴歌表演。根据幼儿动作予以综合完善,并与幼儿一起练习。

4、随乐即兴舞蹈并学做石头人。

在舞蹈过程中,乐曲突然停止,幼儿必须保持一个动作姿态不动,既变为石头人了。

5、学习“熊走”动作。

鼓励幼儿在“熊走”音乐声中,用不动的动作扮演“熊”,并合拍地行走。

6、完整游戏

篇2:幼儿园中班户外游戏石头人教案

幼儿园中班户外游戏石头人教案

设计意图:

中班幼儿非常喜欢跑,跳等,且能自主的参与到户外游戏中去。并且在跑,调和运动协调方面也有了很大的提高,这节课设计主要是强化幼儿的快跑,平衡和躲避能力。使幼儿能够快速的反映,并对此作出相应的逃避,培养了幼儿的自我保护的意识和能力。同时也锻炼了幼儿的斗争意识。

活动目标

1、培养幼儿的快跑,平衡和动作的灵敏性。

2、增强了幼儿敢于战胜自己自信心和勇气。增强了幼儿的`自我保护意识和能力。

活动准备:石头卡片若干 狼的头饰两个

活动过程:

教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。

1、游戏导入

小朋友,我们都知道大灰狼非常凶狠可怕,如果我们见到了大灰狼,我们该怎么办?幼儿纷纷说出自己的想法,教师指导性的说出,藏起来,不让大灰狼看到,并延伸的说,如果我们都变成了石头人,大灰狼还会吃我们吗?(幼儿回答,不会),因此今天我们就做一个石头人的游戏好不好??(幼儿回答,好)。

2、教师首先说明游戏的规则和过程,并和一名幼儿一起模拟(石头人)的玩法,其他幼儿认真看。

请两名幼儿扮演狼,其他幼儿分散站在场地上,并于“狼”拉开距离,石头卡片也分散的放在场地上。游戏开始,教师发出信号后,幼儿四散跑开,狼在后面追赶,偷跑的幼儿必须赶紧找到“石头”,只要头上顶着“石头”,活着用手抓住“石头”,或者踩着“石头”,就变成“石头人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戏继续开始。

3、幼儿开始游戏游戏

将全班幼儿分成两个小组,每个小组安排了一只狼和10多名幼儿。幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始,可适当让幼儿换角色进行游戏。

4、游戏结束

师生共同收拾场地,带回教室休息。

活动反思

“石头人”游戏对幼儿来说,很刺激,是个有点冒险的游戏,所以幼儿们精力都很集中,专注,在这个游戏中,幼儿学会了保护自己,强化了身体机能。也进一步获取了游戏的快乐,增强了战胜敌人的勇气自信心。

篇3:石头人童话故事

石头人童话故事

有一块石头,它沉睡了有多久,我们无法知道。也许是一万年,也许是十万年,甚至是一亿年。总之,当它第一次睁开眼睛看到自己时,才发现自己是一块石头。

它静静地躺在山涧旁,周围的世界对它来说还是陌生的,甚至它对自己也感觉有些陌生。

为什么我不是一株小草,而是一块石头呢?

为什么我不是一只小鸟,而是一块石头呢?

为什么我不是一条小鱼,而是一块石头呢?

为什么我不是会飞的小虫子、会跳的小松鼠、会唱歌的小鸟,或者不停地向前奔跑的小溪水呢……

如果我是一株小草,就可以拥有柔软的腰肢,在风中轻轻地摇摆了;如果我是一只小鸟,就可以拥有美丽的羽毛,在空中展翅飞翔了;如果我是一条小鱼,就可以拥有可爱的尾巴,在水中自在地游来游去……石头总是幻想着。

一天,太阳暖暖的,照得石头浑身上下暖烘烘的。这时候,飞来一只蓝尾巴的小鸟,停在石头上,它用尖尖的喙啄着自己的羽毛,细细的小爪子在石头上面来回移动着,让石头感觉心里酥酥的、痒痒的。

“哈哈……哈哈哈……”石头不由自主地发出一连串的笑。

小鸟吓得“扑棱”一声敛起翅膀,飞到高处的树枝上。

“谁?”小鸟站在还在摇摇晃晃的树枝上,扭头大声问。

“是我呀!”石头赶紧回答。

小鸟是第一次见到会说话的石头,非常奇怪。于是,它张开翅膀,落到石头周围的肯草地上,仰起头,对着石头仔仔细细地观察着,发现这的确是一块与众不同的石头。石头上竟然有一张人脸,有眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴。可是,它的确是一块石头。

这样,这只小鸟和这块石头就算认识了,还成了好朋友。它们常常在一起聊天。小鸟告诉石头,山外面还有很多地方,有一望无际的平原,有连绵起伏的山峦,有波涛汹涌的大海,有农村、城镇、城市……城市里有街道、公园、五彩的霓虹灯、高楼大厦……还有许许多多的人。石头听了,心里感觉好向往。

后来,石头果真见到了很多人。很多游人来山上玩,累了,就会坐在石头上歇歇脚。石头很想问问他们做人的感觉,可是没有人会相信一块石头是会说话的,更别提会停下来跟它说话了。

山涧里的水很清亮,有时候,激起的细碎的水花会溅到石头上,让它感觉很凉爽。石头望着水中自己的倒影,心想:自己长了一副人的面孔,却不能像真正的人一样走来走去,好可惜!

一天,一位老人来到山上。老人的胡子和眉毛全都白了,但是他的脚步却非常稳健。和其他游人不同,老人非常喜欢收藏石头。只见他在山涧两岸的草地上不停地翻翻拣拣着。老人来到石头身旁时,已经很累了,像其他人一样坐在了石头上。石头已经习惯了人们的漠视,再也懒得说什么。可是老人刚刚坐下,就忽然感觉到,这是一块与众不同的石头。

老人抹了一把脸上的汗,连忙站起来,蹲下身,围着石头上下左右仔仔细细地端详着。

老人惊呆了,这块石头的质地、色泽、纹理都堪称一流。更令人称奇的是,这块石头长得竟然非常像他。那种像,不是画家用笔细细勾勒出来的,而是石头上那些绷紧的线条,和它的眉毛、眼睛、鼻子向他传达出来的那种非常微妙的.神情。

老人的眼睛瞬间变得亮亮的,他欣喜地望着石头,如获至宝。这块石头太重了,老人自己根本搬不动它,所以连忙雇来了工人,帮他抬下山,又搬到了一辆大车上。

“老张,又发现什么宝贝了?”车上有人同他打招呼。

“嗯,真的是大大的宝贝呢!”老人连连点着头,脸上挂着得意的笑。

“哟,捡到这么一大块石头呀?”又有人问。

“这不是石头,是我的宝贝。”老人笑着回答。

车上的人们说笑着,一路上交谈着山上的见闻。没有多少人会喜欢石头,更没有人会花钱雇工人从山上搬下来这么一大块石头,顶多有人捡几块漂亮的鹅卵石,拿回家去哄小孩子们玩。只有老人守在自己的大石头旁,什么也不说,内心却充满了喜悦。

听到老人一声声叫着自己宝贝,就像叫着自己的孩子,石头感觉和老人越来越贴心了。

汽车到站了,人们纷纷走下车。老人又不得不另外找人帮忙,把石头抬回了家。

老人家有一间装修得古色古香的屋子,是专门用来陈设石头的。老人把这块石头安放在靠窗的一个圆形的博古架上。石头打量着自己的新家,这时,天已经完全黑了,月光透过玻璃窗,静静地倾泻在屋子的每个角落,博古架上的一块块石头,仿佛都笼罩着神秘的光环。

第二天一早,老人从床上爬起来,先来看自己的宝贝石头。

老人收藏了很多石头,每块石头都有着各自不同的颜色与纹理,石头的形态和上面的图案更是千奇百怪。有的石头非常像盆景,有的石头像盘旋的龙,有的石头上仿佛落着细碎的雨滴,有的石头上布满展翅翱翔的飞鸟,让人仿佛听到风掠过翅膀时的呼呼声……

老人径直来到这块石头前,用手不停地摩挲着,嘴里啧啧称赞着。老人的手暖暖的,让石头感觉非常舒服。那种温暖和阳光的温度、水的温度、泥土的温度……和世界上任何一种事物的温度都截然不同,因为它传递的是一个人手心里的爱。石头的身体感觉出来了,它的眼睛、鼻子、嘴巴忽然会动了。

石头从博古架上跳下来,变成了一个名副其实的石头人。

石头人和老人长得非常像。老人的孩子没在身边,常年一个人居住。从此,老人不再孤单了,他把石头人当成了自己的孩子,还给他起名叫张石头。

篇4:《熊和石头人》大班教案

《熊和石头人》大班教案

活动目标:

1、学玩音乐游戏《熊和石头人》。在学习歌曲表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

2、能根据教师提供的舞曲音乐即兴舞蹈,并在“熊”出现时能保持自由造型不动。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

活动准备:

“熊”头饰一个

活动过程:

1、在《蝴蝶找花》乐曲中进教室。

2、复习儿歌《十二生肖歌》。

-齐唱歌曲,注意唱准歌曲中的休止符。

-集体歌表演。结合歌中的动物形象,边唱边做动作,生动地表现它们的不同神态。

3、学习歌表演-教师范唱歌曲《熊和石头人》。

-幼儿说出歌曲中的歌词内容。

-熟悉歌词-教师放慢弹奏速度,幼儿跟琴学唱歌曲。

-教师与幼儿讨论歌曲的感情处理。

“小朋友和小动物在树林里快乐的玩,怎样唱?”“如果大熊来了,大家别乱跑,该怎样唱?”-即兴歌表演。根据幼儿动作予以综合完善,并与幼儿一起练习。

4、随乐即兴舞蹈并学做石头人。

在舞蹈过程中,乐曲突然停止,幼儿必须保持一个动作姿态不动,既变为石头人了。

5、学习“熊走”动作。

鼓励幼儿在“熊走”音乐声中,用不动的动作扮演“熊”,并合拍地行走。

6、完整游戏

活动反思:

《指南》艺术领域中“表现与创造”中指出:创造机会和条件,支持幼儿自发的艺术表现和创造。在本次活动中,我预设了一定的游戏《熊和石头》的玩法,孩子们在刚刚开始听我讲完规则以后,他们都纷纷说:“熊很大,孙老师,谁来扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意见以后,我第一次扮演大熊,孩子们随着音乐先唱歌,接着在音乐结束以后,他们都停下来不动扮演了石头人。一次表演以后,我发现孩子们只是在歌词的地方简单的做做动作,而在最后才进入游戏的环节,缺少一些表演的性质。于是我便问小朋友:“你还有什么心的动作,我们来学!”及时地退位,让幼儿自己去想想还可以有什么游戏的玩法和创新。这样一来,孩子们的思维就活跃起来了,也获得了一定的成就感。这次的活动很适合大班孩子的.年龄特点,在结尾处增加了“成功”或“失败”的音效,提升了游戏的可变性和游戏性。所以在让幼儿进行艺术表现活动的时候,要多多关注孩子们的兴趣和需要,可以改变一些传统的教学观念,让幼儿自己来学,主动去学,切忌桎梏孩子的想象力和创造力,我们的孩子更乐于在开放式的环境中学习。

当然本次活动中但仍有一些不足之处,如:个别环节没有照顾到全体幼儿,对有些幼儿关注的还不够;对孩子引导性的语言还不够;孩子们在表演空间的设置上有一定的问题,他们常常拥挤在一起,不会分散等等。这些都可以成为下次活动活动思考改进的地方。

篇5:大班音乐游戏《熊和石头人》

大班音乐游戏《熊和石头人》

活动目标:

1、感受乐曲旋律特点,并随乐曲作出相应的动作。

2、遵守游戏规则,有创新意识。

3、能相互合作,感受游戏带来的乐趣。

活动准备:

音乐、植物卡片、动物卡片、2人3足卡片

活动过程

一、故事引入

师:从前有好多小朋友在树林里面玩,突然碰见一只小熊在走,然后呢小朋友们就悄悄地跟在它后面,熊走着走着老感觉后面有人跟着它,但是它回头的时候却没有人,小熊很好奇,你们知道为什么吗?原来是小朋友们跟熊在玩游戏。当熊回头的时候,小朋友们已经定在那里一动不动,像个石头人,所以小熊没有发现后面有人跟着。(引导幼儿说玩法,重点说出:熊回头时石头人要保持一个动作不能动。)你们想不想玩这个游戏?

二、熟悉音乐

1、欣赏乐曲第一遍

师:你们真是太棒了,一动不动真像石头人。

游戏做完了,大家坐下休息一下,来听一首好听的音乐,听后给大家说说你的感受。

2、欣赏乐曲第二遍,教师跟随音乐做动作

师:这次,老师来跟着音乐做动作,你们仔细看,看我都做了那些动作。

3、欣赏乐曲第三遍,教师同幼儿一起听音乐做动作

师:我发现大多数小朋友做的动作跟我一样,这次我希望你们能做出和大家都不一样的动作。

4、欣赏乐曲第四遍,幼儿做出不同的动作

三、游戏活动

1、第一次游戏(一段音乐):教师当熊,幼儿当石头人,能随音乐做出动和静的动作,不做造型要求。

师:我发现咱们刚才玩的“熊和石头人”的`游戏还能配着这个音乐来玩,咱们来试试吧?

我来当熊,你们当石头人,注意,我回头的时候你们要怎样做?准备,听音乐!

2、第二次游戏(一段音乐):熊每次回头时,要求幼儿随意作出动物的造型。

师:刚才我发现石头人的造型都不一样,这次,我请你们做出动物的样子,想想你当的石头人要变成什么动物?我们开始吧!

3、第三次游戏(一段音乐):教师出示动物图片,提示幼儿摆出造型进行游戏。

师:这次,你们要仔细看我手里的图片,看我出示什么动物你们要迅速摆出它的样子,好吗?

4、第三次游戏(一段音乐):请一名幼儿当小熊,选择动物图片,提示幼儿摆造型进行游戏。

师:你们变的动物可真多!老师这里也有几种动物,想知道是谁吗?待会就知道了。游戏的时候当小熊出示那种动物时,你们马上做出这个动物的动作。大家准备,我们开始吧!

4、第四次游戏(两段音乐连放):方法同前,要求三至四人一组摆出大树和花朵图案。

引导幼儿做出大树和花朵的造型。

师:动物们跟我们做游戏了,大树和花朵也想来游戏,你们看,这是什么?(出示大树图片)谁来学学大树的样子?(请1―2名幼儿模仿)

两个人能合作做出大树的样子吗?谁来试一试?找小伙伴商量以下。(请1―2组幼儿模仿)

三个人呢?(请1―2组幼儿模仿)哇,我们的树越来越大了。

瞧,花朵也来了,你们看!(出示花朵图片)这朵花有几个花瓣?如果一个人扮演一个花瓣,几个小朋友能组成这朵花?谁愿意试一试?

组合大树和花朵进行游戏。(2段音乐)

师:我们都会做了,这次,就来跟大树和花朵游戏。

当小熊拿出大树的卡片时,你们做谁的动作?注意看小熊伸出几根手指,就请你们几人一组摆出一棵大树。

小熊拿出花朵的图片时,你们组合成什么?我们来试一试。

5、第五次游戏(一段音乐):5人任意组合造型,小熊猜。

师:这次,我请5个小朋友一组来组合成造型,想试一试吗?好,你们自己商量来组合,先别说出要摆什么,小熊一会来猜。

商量好了吗?游戏开始!(进行游戏)

这个造型有难度,像什么?我们一起来猜一猜。

6、第五次游戏:要求幼儿2人3足、2人2足、4人4足造型进行游戏。

师:小朋友们真是太棒了!你们还会玩什么游戏?2人3足会玩吗?(会!)真的?我考考你们

这是什么意思?看来真是难不倒你们。

这次,我请小朋友要变成2人3足、2人2足、4人4足的石头人,有信心吗?

四、放松活动

开火车结束(四段音乐连放):每人搭着前面小朋友的肩膀,跟着音乐按节奏走出,原来做造型时的音乐做蹲下的动作。最后一句连音时做拉汽笛的动作。

师:我们今天玩的真开心!小火车开起来,我们出发啦!

篇6: 大班游戏熊与石头人教案及反思

大班游戏熊与石头人教案及反思

活动目标:

1.能用强弱不同的声音演唱歌曲,并尝试根据歌词曲内容创编表演动作和游戏。

2.在歌曲的表演与游戏活动中能积极参与、大胆表现,体验表演与游戏的快乐。

3、学玩音乐游戏《熊和石头人》。在学习歌曲表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

4、能根据教师提供的舞曲音乐即兴舞蹈,并在“熊”出现时能保持自由造型不动。

5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

6、理解歌曲内容,丰富相关词汇。

活动准备:

音乐、图谱、大熊头饰、已初步学会歌曲的演唱。

活动过程:

一、复习并熟练歌曲的演唱。

1.T:“老师带来了一首歌曲的图谱,我们一起看一看,你知道是哪一首歌曲吗?”

(评析:以图谱帮助幼儿回忆歌曲,这样的呈现方式显得很自然,这样的逐步唤醒法也比较符合幼儿的学习特点。)

2.复习演唱歌曲。

3.老师也来唱一唱,鼓励幼儿听听有什么特别的地方?

4.(结合图谱提问)

T:“哪一句最特别?有什么特别的地方?前半句和后半句一样吗?有什么不一样?为什么要这样唱?”

前半句:告诉大家大熊来了;后半句:赶紧轻轻地隐蔽,别让大熊发现。

5.幼儿集体演唱歌曲,要求能用强弱不同的声音表现歌曲的最后一句。

(评析:这一环节里包含了听辨强弱和表现强弱的学习点,结合歌曲情节进行的先听辨后学唱的教学策略,帮助幼儿理解了“怎么样?”“为什么?”两个问题,使之后的学唱变得轻松。)

二、自由探索表演,为歌曲创编表演动作。

1.T:“这首歌曲真好听,如果加上动作表演一定更美,我们可以为歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓励幼儿找个好朋友唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作)

2.鼓励幼儿三两分组,讨论歌曲的表演,老师给予适当的指导。

3.请个别幼儿尝试表演。(关注动作的节奏和美感,并鼓励相互学习。)

(评析:仔细分析歌曲我们会发现,歌曲内容非常简单,在动作表演上基本没有什么难度,鼓励幼儿“唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作”,使这一环节的学习变得自主,同时,也为表演的多样化创造了条件。)

4.尝试第一次表演。

5.讨论交流:“你觉得哪一句不太会表演?”引导幼儿探索适合的动作并相互学习。

(评析:鼓励幼儿提出自己学习中的困难,通过相互的学习帮助解决,这里既体现了一个自主学习的理念,也是在帮助幼儿丰富一个学习方法。)

6.帮助幼儿梳理表演动作,再次表演。关注幼儿之间的相互学习。(也可以表演给个人老师看)

7.T:“刚才歌曲里唱到大熊来了,听,是谁来了?”为什么觉得是大熊来的?听了这段音乐你有什么感觉?”

8.随乐模仿大熊的表演。

1)幼儿学习用双手在膝盖上一拍一次“学熊走”。

2)幼儿学习模仿大熊表演。

(评析:将大熊的表演这一次学习环节分为了两个部分,有效地帮助幼儿更好掌握一拍一次这个节奏,为之后的游戏打基础。)

三、根据歌曲内容,尝试设计游戏方案,并快乐游戏。

1.提出歌曲可以变成好玩的游戏。“把这首好听的.歌变成游戏一起玩一玩。”

2.讨论游戏方案,鼓励幼儿说说变成游戏可以怎么玩?(a角色b情节)

1)启发提问:游戏要有谁?大熊什么时候出现?大熊出现前小朋友做什么?大熊出现后小朋友怎么办?

2)练习变石头人的本领。(提出相关要求)

3)大熊可以把谁带走?

4)预设游戏方案:歌曲前半段幼儿自由演唱并表演,唱到“大家可别乱跑”时,幼儿变“石头人”,老师弹奏大熊音乐,大熊角色出场,将动的“石头人”带走。

3.快乐游戏。

根据幼儿的游戏情况做一些小结和和提示,也可以对石头人的扮演提出新的要求,游戏可进行2~3次。

4.学习“熊走”动作。

鼓励幼儿在“熊走”音乐声中,用不动的动作扮演“熊”,并合拍地行走。

5.小结,结束活动。

教学反思

《熊和石头人》是一个以游戏为主的韵律活动,在实际教学中,深受小朋友的喜爱,我觉得其中的原因有以下几点:

第一,教材本身它具有游戏性,有情节,小朋友对有情节的游戏,特别是凶猛的动物吃小动物的游戏特别感性趣;

第二,歌曲里面的小动物:小鸟、小兔、大熊等是小朋友比较熟悉,又比较喜欢的小动物,小朋友对模仿小动物表演具有天然的喜好;

第三,幼儿对石头人的造型非常喜欢,平时孩子们经常玩“木头人”的游戏,孩子们对做出一个造型控制不动,非常感兴趣;

第四,歌曲简单,唱起来朗朗上口,易于表演。兴趣是最好的老师,只要小朋友感兴趣,那么,学起来就会收到事半功倍的效果。

篇7:幼儿游戏教程托气球走、石头人、猫捉老鼠教案

幼儿游戏教程托气球走、石头人、猫捉老鼠教案

游戏名称:托气球走

游戏目的:练习快走和平衡协调能力。

游戏准备:盘子、气球、小椅子。

游戏玩法:将幼儿分成四队(或六队)各队排头幼儿用单手托住放气球的盘子,站在起点线后。游戏开始:教师发令后,托着装有气球的盘子走到终点绕过小椅子再返回来,把装气球的盘子交给下一个幼儿,然后站在队尾,依次进行,以速度快的队为胜。

游戏规则:

气球失落时,要迅速拾起并从气球落地处,继续托球前进。

注意事项:

游戏熟悉后也可托球跑。

游戏名称:石头人

游戏目的:训练幼儿快跑、平衡和动作的敏捷性。

游戏准备:狼头饰、石头若干块,(沙包)四散放在场地上。

游戏玩法:先确定一个小朋友扮演狼,其他小朋友每人手中拿一块“石头”与狼拉开距离站好。

游戏开始:老师发令后,其他小朋友四散跑开来,狼在后边追,逃跑的人赶快找“石头”只要头上顶着“石头”,脚下踏上“石头”,站稳不再动,就变成石头人了。狼不能再抓他,被狼抓到的小朋友在下次游戏中当狼。游戏重新开始。

游戏规则:

1、必须头上脚下都有“石头”,才算石头人,如果光头上或光脚下踏上石头都不算石头人,狼仍然可抓他。

2、游戏开始前,扮狼的小朋友和被追的小朋友一定要拉开距离。

注意事项:

1、教师应教会“狼”不能只观察一个幼儿而要观察所有的幼儿。

2、幼儿熟悉游戏玩法后,可要求做“石头人”的幼儿做出各种有趣的姿势,以增加游戏的'趣味性。

游戏名称:猫捉老鼠

游戏目的:练习钻和追逐跑。

游戏准备:小沙袋若干,散放在大圆圈中。橡皮筋一根。画好场地。

游戏玩法:请四个幼儿扮猫站在大圆圈内,另请数名幼儿扮老鼠,站在大圆圈外,请其余幼儿站在大圆圈上手拉手橡皮筋作篱笆。

游戏开始:全体幼儿边唱歌边做动作,唱完最后一句时,“老鼠”要设法钻进“篱笆”偷粮食(小沙袋)。偷到的粮食放在鼠洞里。“猫”要看守粮食,并追捉“老鼠”,被捉到的“老鼠”站到场地一端,到一定时间或捉到一定数量的“老鼠”后,游戏结束。

游戏规则:

1、“猫”只能捉钻进篱笆内的“老鼠”,“老鼠”被拍到就算捉住。

2、“老鼠”每次只能偷一个沙袋。

注意事项:

游戏可反复进行,尽量让每个幼儿有机会扮演“猫”或“老鼠”的角色。

篇8:中班音乐游戏《熊和石头人》教案与反思

中班音乐游戏《熊和石头人》教案与反思

活动目标:

1、学玩音乐游戏《熊和石头人》。在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

2、能根据教师提供的舞曲音乐即兴舞蹈,并在“熊”出现时能保持自由造型不动。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

活动准备:

“熊”头饰一个。

活动过程:

一、复习歌曲《十二生肖歌》。

二、学习歌表演。

1、教师范唱歌曲《熊和石头人》。

2、幼儿说出歌曲中的歌词内容。

3、熟悉歌词。教师说一句,然后用动作暗示幼儿说下一句,依次类推。

4、教师放慢弹奏速度,幼儿跟着学唱歌曲。

5、教师与幼儿讨论歌曲的感情处理。

“小朋友和小动物在树林里快乐地玩,怎样唱?”

“大熊来了,大家被乱跑,该怎样唱?”

6、即兴歌表演。教师与幼儿一起练习。

三、随乐即兴舞蹈并学做石头人。

教师可提供欢快或优美的不同性质的舞曲,让幼儿即兴表演。再舞蹈过程中,音乐突然停止了,幼儿必须保持姿态不动,几变为石头人了。

四、学习“熊走”动作。

鼓励幼儿在“熊走”音乐声中,用不同的动作扮演“熊”并合拍地行走。

五、完整游戏。

游戏开始可有教师扮“熊”,并逐步由幼儿担任“熊”的角色。

教学反思

这节是音乐游戏。《熊和石头人》以动静交替的形式出现,很生动、有趣,而且让幼儿有发挥想象的空间。

初次接触这首歌曲,首先想到,游戏丰富又有极大的趣味性,孩子们一定很喜欢这种动静交替的`音乐游戏活动。

整个活动从掌握这一方面来看还不错,歌词简单、易懂。

在目标制定方面,我是根据课程上的活动目标而制定,也根据制定的目标展开来教学游戏活动,让幼儿在游戏中学到知识,完成目标。

首先,让幼儿先欣赏歌曲,对歌曲感兴趣,再学习歌曲,在熟练掌握歌曲后,加以动作。幼儿参与的积极性很大,但发现了一个问题:是许多幼儿的动作基本一样,我在引导幼儿参与与创编活动中存在欠缺,幼儿想象力受限制,动作不丰富。

篇9:中班音乐熊和石头人教案

中班音乐熊和石头人教案

活动目标:

1、学玩音乐游戏《熊和石头人》。在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

2、能根据教师提供的舞曲音乐即兴舞蹈,并在“熊”出现时能保持自由造型不动。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4、体验自主替换歌词的愉悦情绪。

5、感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

活动准备:

“熊”头饰一个。

活动过程:

一、复习歌曲《十二生肖歌》。

二、学习歌表演。

1、教师范唱歌曲《熊和石头人》。

2、幼儿说出歌曲中的歌词内容。

3、熟悉歌词。教师说一句,然后用动作暗示幼儿说下一句,依次类推。

4、教师放慢弹奏速度,幼儿跟着学唱歌曲。

5、教师与幼儿讨论歌曲的感情处理。

“小朋友和小动物在树林里快乐地玩,怎样唱?”

“大熊来了,大家被乱跑,该怎样唱?”

6、即兴歌表演。教师与幼儿一起练习。

三、随乐即兴舞蹈并学做石头人。

教师可提供欢快或优美的不同性质的舞曲,让幼儿即兴表演。再舞蹈过程中,音乐突然停止了,幼儿必须保持姿态不动,几变为石头人了。

四、学习“熊走”动作。

鼓励幼儿在“熊走”音乐声中,用不同的动作扮演“熊”并合拍地行走。

五、完整游戏。

游戏开始可有教师扮“熊”,并逐步由幼儿担任“熊”的角色。

活动反思:

这节音乐游戏《熊和石头人》以动静交替的形式出现,很生动、有趣,而且让幼儿有发挥想象的'空间。

初次接触这首歌曲,首先想到,游戏丰富又有极大的趣味性,孩子们一定很喜欢这种动静交替的音乐游戏活动。

整个活动从掌握这一方面来看还不错,歌词简单、易懂。活动在快乐,自由创编中结束,我觉得,这节课达到了让幼儿积极参与活动、快乐,游戏的效果,通过这节课,我深深感受到孩子们在这节课中所体会到的快乐,开心。

篇10:变成石头人童话故事

从前,有一对夫妻,他们是达官贵人,可身边却一直没有孩子,不免有点苦恼。有一天,丈夫在路上遇到一个魔法家,就对他说:

“魔法家先生,我们怎么办?我们真想要一个孩子!”

魔法家给他一只苹果,说:

“把这只苹果给你妻子吃,十个月后她一定会生下一个非常好的儿子。”

丈夫回到家里,把苹果递给妻子,说:

“魔法家说,你只要吃了这只苹果,我们就会有一个好儿子。”

妻子很高兴,马上叫来女佣人,把苹果削好。女佣人削好了苹果,递给了主妇,自己把削下来的皮吃掉了。

后来,贵妇人和女佣人在同一天各生了一个儿子。女佣人的儿子,皮肤像苹果皮一样红,而贵妇人的儿子,皮肤像去皮的苹果那么白。贵妇人的儿子叫雅勃勒格(苹果之意),女佣人的儿子名叫柯茹拉(苹果皮之意)。贵妇人很喜欢这两个孩儿,把他们看作都是自己生的一样。这两个孩子一起长大,一起上学,如同亲兄弟一般。

时间一年一年过去了,雅勃勒格和柯茹拉都成了大人。

有一天,他们听说有一个魔法家,他有一个女儿,美如太阳。但谁也看不见她,因为她从来不离开家,甚至连窗外也不望一下。但他们两人不相信,一定要设法看到魔法家的女儿。

雅勃勒格和柯茹拉用青铜浇铸了一匹大马,里!面是空的,他们自己带了喇叭和提琴藏在里面。在马的脚边装有小轮子,他们两个转动轮子,到魔法家的家去,快要到目的地时,他们就吹响了喇叭,拉起了琴。魔法家看到窗外有一匹会发出音乐的青铜、马感到有点新奇,就叫把青铜马推进屋里给自己女儿玩。他的女儿非常喜欢奇妙的青铜马,但当姑娘一个人留下时,从马里走出两个人。姑娘有点害怕了,但两个青年安慰她说:

“不要怕,我们是来欣赏你的美貌的!如果你叫我们走,我们马上就可以离开。如果我们的音乐你喜欢听的话,我们就留下来,再演奏一会,然后我们再藏在马里出去,没有人知道这里有人来过。”

雅勃勒格和柯茹拉使魔法家的女儿十分开心,她不想让他们走了。但不能老呆在这里呀!这时,雅勃勒格说:

“那么,你同我们一起走,做我的妻子吧!”

姑娘答应同他们一起逃走。于是他们三个人藏在奇妙的青铜马里,离开了魔法家的房子。

这时,者魔法家叫了一声女儿,可没听见女儿回答,魔法家又到处找她,仍没有找到。问看守人,他也一无所知……这时,魔法家才明白,他受骗了。

他气极了,跑到阳台上,对着三个逃跑者的背影,念了三句咒语:

“让我的女儿碰到三匹马:瓦灰色、枣红色和黑色的!让她爱上瓦灰色的那匹马,在这匹马身上她将自我毁灭!

“让她碰到三条狗:白的.、棕黄的和黑的!让她爱上黑的狗,她一把黑狗抱在手里,她就要死。

“在她新婚头一夜将会有一条大蛇爬进她的房间,咬死她。”

正在这时,阳台下面走过三个仙女假扮的老太婆,所以魔法家的咒语她们全听到了。她们没有停下来,继续朝前走着。仙女感到累了,她们就找了一个客店,走了进去。一个仙女说:

“魔法家的女儿就住在这里!她要是知道自己的父亲在她后面说的三个咒语,就不会睡得那么甜了。

魔法家女儿、雅勃勒格和柯茹拉确实住在这个店里。三个人中间,只有女佣人的儿子睡得不熟,所以,他听见了一个仙女的说话声:

“魔法家诅咒女儿将碰到三匹马,瓦灰色、枣红色和黑色的,她要是骑上瓦灰色的马就完蛋了。”

另一个仙女说:

“但是,只要有人来得及砍下这匹马的头,魔法家的女儿就没有灾难了。”

第三个仙女说:

“不过,谁要是知道了魔法家的咒语,并把它告诉给另一个人,他就会变成大理石像。”

“魔法家还希望自己的女儿碰到三条狗:白的、棕黄的和黑的。”第一个仙女继续说,“魔法家女儿要是抱了黑狗,她就会死亡。”

“但是,”第二个仙女说,“如果有人来得及砍掉黑狗的头,就没有事了。”

第三个仙女又说:

“谁要是知道魔法家的这些咒语,并把它告诉给另一个人,他就会变成大理石像。”

“魔法家还说,在他女儿的新婚第一夜,将有一条大蛇爬进她的房间,他的女儿就要死去。”

“但是只要有人砍断蛇的头,就没有事了。”

“谁知道这件事,并去告诉另一个人,他就会变成大理石像。”

柯茹拉知道了这三个秘密,但他不能对任何人说,否则他就要变成石头。

第二天,两个青年和魔法家女儿来到了一个驿站,那里有三匹马:瓦灰色的、枣红色的和黑色的。这是雅勃勒格的父亲派来的,姑娘一见,马上跳上了瓦灰色的马。柯茹拉连忙拔出了剑,一剑砍下了马头。

魔法家的女儿非常生气,大声责问柯茹拉:

“你发疯了!你为什么这么干?”

“请原谅,我不能告诉你。”

“雅勃勒格,柯茹拉的心太狠毒,我不同他一起走。”

柯茹拉为了保护魔法家的女儿,只能解释说,他自己也不知道为什么要砍下马头,他有点糊涂了。魔法家的女儿这才原谅了他。

三个人继续往前走。一天,走到一所房子门前,有三条狗跑出来迎接他们:白的、棕黄的和黑的。姑娘想抱黑的,但柯茹拉拔出剑砍下了黑狗的头。

姑娘又生气了:

“马上给我滚开!你这个残酷的人!”

这时雅勃勒格的父母走过来,他们非常高兴地迎接了儿子和他的未婚妻,他们得知未婚妻同柯茹拉争吵时,极力为柯茹拉说话,所以姑娘再次原谅了他、并同他和解了。

吃喜酒时,大家都很高兴。只有柯茹拉一个人坐在一边,他满面愁云,心事重重,但是没有人知道他为何忧愁。有人问他,他就说:

“没什么!”说完他就离席回去睡了。但是他不是到自己的房间里,而是到了新郎新娘房间里,躲在他们的床底下。

不一会,新婚夫妇躺在床上睡着了。但是柯茹拉没睡着,他警惕地望着四周。突然听见窗玻璃碎了,他一看,一条大蛇从窗子里爬了进来。柯茹拉用剑一击,砍下了蛇的头。新娘被吵闹声惊醒了,她没看见被杀死的蛇,只看到柯茹拉站在床前,拿着出鞘的宝剑,就大声叫了起来:

“杀人啦!抓住他!柯茹拉要杀死我们!我两次饶了他,但这一次他一定要以自己的生命来赎罪!”

柯茹拉马上被人抓住,并关入了暗室。三天后,他将被送去处死。

柯茹拉见自己已逃不出死亡的命运,就提出希望能满足他最后一个愿望。“没办法,反正是要死的。”他想在临死前对雅勃勒格的妻子说几句话。

雅勃勒格和他的妻子都答应了。柯茹拉说:

“你们是否记得,我们是怎么样在客店里停下来的吗?”

“记得,”雅勃勒格的妻子说。

“你们俩睡着时,进来三个仙女,从一个仙女那里我知道魔法家在自己女儿出走之后念了三个咒语。他要叫您碰到三匹马,如果您骑上瓦灰马,您就要死。第二个仙女说,但只要砍掉马头,灾难就没有了,而第三个仙女却说,如果有谁知道魔法家的咒语并把它转告别人,就要变成大理石像。”

说到这里,不幸的柯茹拉的双脚己变成了石头。

“够了,够了,”新娘子喊道,“我全明白了,请你不要再说下去了。”

柯茹拉说:

“我反正是一死!让你们知道全部情况吧。一个仙女说,你们还将要碰到三条狗。如果您抱起其中一条黑狗,您就会死去。第二个仙女说,但只要砍掉黑狗的头,灾难就没有了。第三个仙女说,谁要是把这一切告诉别人,他将变成石头。”说完,柯茹拉的头颈以下已变成了石头。

新娘子见了哀求说:

“我全明白了!可怜的柯茹拉,原谅我吧!你不要再说下去了。”

篇11:幼儿游戏包袱、剪刀、锤石教案

幼儿游戏包袱、剪刀、锤石教案

游戏名称:【包袱、剪刀、锤】 【石头、剪子、布】 【将、军、宝】

(胜负方式:“锤子赢剪刀”、“剪刀赢包袱”“包袱赢锤子”)

适合年龄:3-6岁幼儿(老少皆宜)

所需材料:材料可随机准备

游戏价值:

此游戏一直是争论输赢的简单游戏,其人数不限,形式不限,花样多,随意性强,而且老少皆宜,场地不限。能够培养幼儿游戏时的规则意识,提高幼儿的应变能力,能让幼儿感受游戏气氛,体现多人游戏的快乐。如此明了、好理解的游戏让幼儿百玩不厌。

游戏过程:

一、室内游戏。

玩法一:幼儿边念儿歌边按节拍拍手,最后一拍(五四三二一)用“剪刀、包袱、锤”决定胜负。胜者继续寻找伙伴游戏,负者一旁等待两轮后表演节目。

规则:手口一致,按节拍进行游戏。儿歌不限,只要朗朗上口都可用。

玩法二:小朋友们在区域活动中玩“赢糖果、小玩具”等自己喜欢的物件。用“包袱、剪子、锤”定输赢,培养孩子合作、有输、有赢的'理念。锻炼孩子点数物品,要手口一致。

玩法三:“剪刀、包袱、锤”可用在课堂上回答问题、幼儿搭建积木时玩。规则:赢着先回答、先玩。强调孩子讲规则、懂文明、懂合作。

玩法四:家庭游戏,一家人睡觉前,父母跟宝宝玩“包袱、剪刀、锤”游戏,赢者刮一下输者的鼻子;或赢着打一下输者得手;或赢着在输者的脸上画画或贴纸条等。(花样可随机而变,也可故意输给孩子,让孩子体验成功的快乐。)

面对孩子不合理的要求,父母也可以用“包袱、剪刀、锤”定胜负,来决定孩子的要求。

二、户外游戏。

玩法一:户外两人或三人,面对面站立。游戏开始,两脚用力向上跳,落脚时两脚任意成三种姿势:1、两脚并立为“锤子”。2、两脚左右开立为“包袱”。3、两脚前后开立为“剪刀”。赢者向前跳一格,谁先到达目的地为胜方。(此玩法也可用在多人游戏中玩,具体玩法略。)

玩法二:“石头、剪子、布”运东西,运的多的为胜。规则:锻炼幼儿分别用下肢的不同地方夹住物品进行跳,体验下肢不同地方力量的运用。

三、网络游戏。(略)

个人反思:“包袱、剪刀、锤”游戏玩起来花样特别多,而且有些玩法是无意中看到孩子们在玩,感觉特别有趣、好玩而整理起来的。此游戏不管室内、户外孩子们不经意的就玩起来,有自己的创新,而且不厌其烦,兴致特高。有时根本就不用老师组织,孩子们自己就主动玩起来,有时老师也被孩子们的新鲜玩法所吸引,想加入进来。当然“包袱、剪刀、锤”的玩法还很多,期待我们大家共同来创新更多的玩法。

篇12:幼儿园中班教案案例 熊和石头人

活动目标:

⒈掌握游戏,遵守规则,能按游戏要求控制情绪的行为。

⒉尝试自由舞蹈,自由造型,体验游戏的快乐。

活动准备:

树林环境创设,熊头饰一个

活动过程:

㈠幼儿自由结伴舞蹈进活动室--------激发幼儿参与游戏的兴趣

㈡在完全游戏化的情境中掌握游戏,学习按游戏的要求控制自己的情

绪和行为,体验游戏的快乐

⒈听辩熊走音乐。

⒉讨论对付熊的方法。

⒊老师自然引出游戏的规则,帮助幼儿掌握玩法。

⒋幼儿游戏两遍,老师积极参与,进一步帮助幼儿遵守游戏规则。

⒌教师提出幼儿自由结伴造型要求,增强游戏兴趣

⒍熊和小朋友做好朋友,互换角色游戏。

㈢与熊告别,回家。

篇13: 大班体育活动教案《熊和石头人》含反思

大班体育活动教案《熊和石头人》含反思

活动目标:

1、能按信号快走。

2、能较好的控制自己的行动,反应灵敏。

3、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

4、培养幼儿与他人友好合作的意识,能与其他幼儿共同游戏,乐意与他人交流、分享不同的玩法。

活动准备:

熊的头饰一个,场地两端各一条线,为起点线和终点线。

活动过程:

一、律动导入:

1、今天天气真好,让我们来锻炼锻炼身体。

2、师生一起做律动--世界真美好。

二、介绍玩法:

1、教师戴上“熊”头饰。

提问:现在我是一只大熊,肚子真饿,我发现了一群可爱的小朋友,要来吃了你们,你们怎么办?(变成石头人,一动不动)2、教师戴上头饰站在起点线前5米,幼儿四散站在起点线后。

3、教师发出信号后,“熊”和幼儿同时往前走,“熊”随时可以回头看,又饿看见熊回头必须立即停止不动,保持原来的姿势装作石头人。

4、如果“熊”发现谁动了,就喊他的名字,该幼儿要站到场外,以最先到达终点线的幼儿为胜,胜利的幼儿扮熊。

5、幼儿游戏后,进行游戏评价。

三、共同游戏:

1、教师扮演熊,其余幼儿共同游戏。

2、接着换幼儿轮流进行扮演熊。

3、游戏一轮下来进行游戏评价。

四、放松运动:

教师:熊没有吃到我们,只好走了,我们一起坐下来休息一下吧!

活动反思:

《熊和石头人》以动静交替的形式出现,很生动、有趣,而且让幼儿有发挥想象的空间。

初次接触这首歌曲,首先想到,游戏丰富又有极大的趣味性,孩子们一定很喜欢这种动静交替的`音乐游戏活动。

整个活动从掌握这一方面来看还不错,歌词简单、易懂。

在目标制定方面,我是根据课程上的活动目标而制定,也根据制定的目标展开来教学游戏活动,让幼儿在游戏中学到知识,完成目标。

首先,让幼儿先欣赏歌曲,对歌曲感兴趣,再学习歌曲,在熟练掌握歌曲后,加以动作。幼儿参与的积极性很大,但发现了一个问题:是许多幼儿的动作基本一样,我在引导幼儿参与与创编活动中存在欠缺,幼儿想象力受限制,动作不丰富。音乐游戏中,我们较常见的就是按音乐的节奏做动作,本次活动中,大熊出现时,音乐节奏很强,节奏变化较大。需幼儿根据音乐节奏走路,但活动开始,我疏忽了这一点,所以这节课的难点没法突破。

活动在快乐,自由创编中结束,我觉得,这节课达到了让幼儿积极参与活动、快乐,游戏的效果,通过这节课,我深深感受到孩子们在这节课中所体会到的快乐,开心。

篇14: 小班音乐熊与石头人教案

小班音乐熊与石头人教案

活动目标:

1、能够根据幻灯片内容大胆表现欢快和笨重的两种不同音乐,并能根据音乐性质进行游戏活动。

2、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

3、体验歌唱活动带来的愉悦。

4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

5、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

6、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

活动准备:

1、幻灯片、碰铃、双响筒、鼓。

2、了解小鸟、兔子、熊等动物的动作特点。

活动过程:

(一)观看幻灯片,帮助幼儿理解音乐内容。

1、看一看:

(1)这是什么地方?

(2)发生了什么事情?

(3)都有谁?

(4)后来怎么样?

2、说一说:

(1)这里这么安静,怎样才能让森林热闹起来?

(2)每部分图片要配什么样的音乐?(幼儿根据自己对图片的感受,说说图片要配什么样的背景音乐。)

3、听一听:

(1)幼儿倾听教师准备的.音乐,听一听是几拍子的音乐?

(2)感受图片与音乐相结合的效果。

4、玩一玩:教师弹奏,幼儿尝试跟着音乐唱唱跳跳。

(二)音乐游戏:熊与石头人。

1、教师扮大熊,幼儿扮小动物游戏。

2、个别幼儿扮大熊,其他幼儿扮小动物自由选择造型游戏。

3、打击乐伴奏深化游戏。幼儿按意愿扮演小动物,其余幼儿选择乐器为音乐伴奏。

4、游戏规则:教师弹奏舞曲,幼儿自由结伴舞蹈。教师弹奏《熊走》音乐,扮演“熊”的幼儿按节奏走出来,扮演小动物的幼儿自由做造型不动,动的“小动物”则被“熊”吃掉,退出游戏回座位等待。

(三)教师提出问题结束游戏。“今天小朋友玩的都很开心,请你们回家以后想一想,还有哪些不同的玩法,可以玩的和今天不一样?”

教学反思

《熊和石头人》是一个以游戏为主的韵律活动,在实际教学中,深受小朋友的喜爱,我觉得其中的原因有以下几点:

第一,教材本身它具有游戏性,有情节,小朋友对有情节的游戏,特别是凶猛的动物吃小动物的游戏特别感性趣;

第二,歌曲里面的小动物:小鸟、小兔、大熊等是小朋友比较熟悉,又比较喜欢的小动物,小朋友对模仿小动物表演具有天然的喜好;

第三,幼儿对石头人的造型非常喜欢,平时孩子们经常玩“木头人”的游戏,孩子们对做出一个造型控制不动,非常感兴趣;

第四,歌曲简单,唱起来朗朗上口,易于表演。兴趣是最好的老师,只要小朋友感兴趣,那么,学起来就会收到事半功倍的效果。

篇15:大班体育活动体育教案《熊和石头人》

大班体育活动体育教案《熊和石头人》

活动目标:

1、能按信号快走。

2、能较好的控制自己的行动,反应灵敏。

3、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

4、培养幼儿与他人友好合作的意识,能与其他幼儿共同游戏,乐意与他人交流、分享不同的玩法。

活动准备:

熊的头饰一个,场地两端各一条线,为起点线和终点线。

活动过程:

一、律动导入:

1、今天天气真好,让我们来锻炼锻炼身体。

2、师生一起做律动--世界真美好。

二、介绍玩法:

1、教师戴上“熊”头饰。

提问:现在我是一只大熊,肚子真饿,我发现了一群可爱的'小朋友,要来吃了你们,你们怎么办?(变成石头人,一动不动)2、教师戴上头饰站在起点线前5米,幼儿四散站在起点线后。

3、教师发出信号后,“熊”和幼儿同时往前走,“熊”随时可以回头看,又饿看见熊回头必须立即停止不动,保持原来的姿势装作石头人。

4、如果“熊”发现谁动了,就喊他的名字,该幼儿要站到场外,以最先到达终点线的幼儿为胜,胜利的幼儿扮熊。

5、幼儿游戏后,进行游戏评价。

三、共同游戏:

1、教师扮演熊,其余幼儿共同游戏。

2、接着换幼儿轮流进行扮演熊。

3、游戏一轮下来进行游戏评价。

四、放松运动:

教师:熊没有吃到我们,只好走了,我们一起坐下来休息一下吧!

篇16:幼儿游戏教案

目的:让幼儿练习问答对话的方式,训练幼儿思维敏捷,帮助幼儿复习对各种事物的颜色、形状、特性的认识。

玩法:两人相对,一问一答,其他人围坐当评判员,连续答对10个问题有奖。

如问:什么白?答:大雪白、白云白、棉花白、小兔白皆可;

问:什么红?答:太阳红、红旗红、玫瑰红、西红柿红皆可;

问:什么圆?答:皮球圆、月亮圆、烧饼圆、馒头圆皆可。

提问要注意选择幼儿生活中常接触到的一些事物,还可问:什么硬,什么软,什么会叫,什么会跳,什么会天上飞,什么会水中游,什么在树上搭窝,什么在地下挖洞,什么最亮,什么最黑......等等。

答对了,小朋友拍手表示通过,答不对可提出反问,共同讨论。答对10个问题的,奖励小红花一朵。

篇17:幼儿游戏教案

目的:培养幼儿数数的能力和观察力。

玩法:

1、成人和孩子一起数数1-10,并摆出数字卡片。

2、成人按顺序说出1-10或1-6个数,但其中漏数一两个数,请幼儿说出丢了哪个数。

3、成人摆数字卡,请幼儿找找哪个数字不见了。

4、将玩具摆放成一排,让幼儿观察,然后成人拿走一、二样,让幼儿说出谁丢了。

幼儿游戏教案

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