自主游戏教育随笔

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自主游戏教育随笔

篇1:值日三自主教育随笔

值日三自主教育随笔

《3—6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)强调:“要充分理解和尊重幼儿发展进程中的个别差异,支持和引导他们从原有水平向更高的水平发展……”《指南》在“社会领域”下的“人际交往”子领域中,明确提出教育目标:引导幼儿具有自尊、自信、自主的表现。作为一名教师,在工作中怎样充分利用幼儿一日生活中的零散环节,帮助每一个孩子获得发展,最终实现自尊、自信、自主?如何在每一个孩子的原有基础上,给予适时、适度的引导?在我和孩子们开展值日活动的过程中,我转变观念和做法,从以往“我要教孩子做什么”的出发点转变为“孩子需要我做什么”的出发点,在充分理解和尊重孩子的发展进程和需要的基础上,给予孩子更多的自主机会、更大的自主空间,真正满足了孩子发展的需要,使孩子获得自主发展。

●为什么不爱做值日

通过前一阶段的培养,我班孩子对值日生工作的内容、方法已经很熟悉了。升人大班,开学初我就为孩子们创设了“劳动最光荣”的墙饰环境,按能力强弱帮助孩子们分好值日小组,并为孩子们准备了值日用的小围裙,引导孩子们积极参与值日生工作。孩子们顺利地开展了值日生的工作。可是,过了一段时间我发现,早来园做值日的孩子越来越少,无论老师前一天怎样提示,第二天总会有孩子不来做值日。难道是因为孩子不愿劳动,嫌累个白麻烦?还是不愿意为集体做事情?

周一,轮到洋洋做值日时,他又来晚了。“洋洋,你知道自己是今天的值日生吗?”洋洋听我这样问,低下头,看来孩子知道自己没来做值日是不对的。于是,我蹲下身,看着洋洋说:“洋洋,咱们班每一个小朋友都爱咱们班,愿意为大家服务,对吗?”洋洋点点头。“那咱们下次能早来一些吗?”我说。洋洋小声说:“马老师,我愿意为大家服务,可是我周末回奶奶家,奶奶家离幼儿园特远,所以周一早上总晚。”听了洋洋的话,我意识到,原来孩子们并不是不愿意参加值日,而是有一些不得已的原因。于是,我们进行了第一次调整。

●值日时间自己做主

我和孩子们一起将原来固定安排好的值日生时间表,调整为互动环境墙饰,每个孩子自制了自己的头像作为值日牌,我又和孩子们一起商量:“怎样把值日生牌固定在墙上?让大家都知道你的值日时间?”孩子们自己动手制作了插牌用的小口袋,每周根据自己家庭生活的时间,自己计划来园做值日的时间,提前将自己的值日牌插在相应的时间口袋里。孩子们在这一过程中不仅提高了动手能力、解决问题的能力,而且在自主计划班级值日活动的过程中增强了合理安排时间、自我管理的能力,并从“要我做值日”转变为“我要做值日”,愿意为班级做事的归属感和认真做好值日工作的责任意识被激发出来。

●值日内容自己做主

一次,动手能力强的浩浩说:“每次我都负责擦玩具,老做这个觉得没意思了。”哦,大班的孩子需要不断丰富活动的内容,喜欢更有挑战、更新鲜的活动,希望学习做更多的事情。了解到孩子们不早来园做值日的原因,我意识到孩子们需要的是更多的自主空间,我应该把班级活动的自主权交给孩子们,让他们自己来安排。

于是,我和孩子们共同协商讨论,请孩子们说说他们希望做些什么事情,自己决定班级值日生需要完成的工作内容,并请孩子们自己来安排做这些工作的时间。孩子们觉得,值日生不仅可以在早晨负责餐前准备,还可以在户外活动时做温馨提示,在离园时整理玩具等。孩子们把这些内容用绘画的方式记录下来,相互提示,可以根据自己的能力和兴趣自主选择值日的内容。孩子们在共同讨论值日内容的过程中更加明确了值日生的职责,同时也从中学习到根据自己的需要和团队的任务进行合理的分配。

●值日伙伴自己做主

班级中原本有些动手自理能力较弱的'孩子,为了使这些孩子也能感受为同伴服务的快乐和自己动手做事的自信,我特意把他们和一些动手能力较强的孩子分配在一组。但渐渐地我发现,孩子们经过一段时间的锻炼,虽然动手能力增强了,可是参与值日的热情却似乎降低了。这是什么原因?平时内向的小天说:“我不想和×××一组,他老是让我听他的。”到了大班,小天的各方面能力有了很大的提高,他不仅仅满足于在活动中被别人安排和照顾,也希望更加主动地参与活动。

原来,这些孩子随着自身能力的发展不再满足于被帮助,他们也期望发挥自己的能力更多地给予别人帮助。于是,我将原来的值日小组的固定搭配转变为自由组合的搭配方式,让孩子们自己寻找小伙伴共同值日。在这一过程中,孩子们与不同能力发展水平的伙伴们有了更多的交往机会,不仅能从比自己强的孩子身上学习到更多的做事方法,而且能够在与比自己能力弱的同伴共同值日的过程中学到如何帮助他人。

通过三自主调整,值日生这个环节获得了更多的教育价值,真正把活动的自主权交给孩子们,让孩子们在自由的环境中变得更加自主。

篇2:给学生自主空间教育随笔

给学生自主空间教育随笔

教育随笔:

给学生自主空间

三年级语文教学中识字量和二年级相比,那是嗖嗖的猛增!每课平均十三个生字,识字教学任务相当的重。课堂上不可能给出很多时间用来记忆生字,课后只能让学生通过作业的形式来记忆、巩固、掌握生字。

我发现写生字时如果不用心,一味的重复,那个字就会越写越不像字了,像机器零件,在生硬的拼凑。况且,没有人监督让学生在家独自完成这项重大的任务,即使通过多遍练习,显然,效果不会好到哪去。

我决定先调动学生的积极性,提高学习效率。我班把周五定为周清日,重点就是本周的识字考核。考核分为优良中差四个等级,然后按等级给小组加分,把识字考核紧紧和小组评价捆绑在一起。班级按小组得分奖励给他们图书挑选优先权、课堂发言优先权等。

然后要求学生必须完成识字任务,本学期与识字有关的所有作业可以只写两遍(上不封顶),但是周五检测后,错一补十。孩子们既想考满分又想偷懒,只愿意写两遍。那就需要动脑筋想办法,如何去“偷懒’-------看字法、挑字法、猜字法等纷纷用上,确保不出错,不用补错。虽然这些学生只写了两遍生字词,但他们已经在不知不觉中付出了其他努力,最令人高兴的是这些努力是以人为本的,是学生自觉自愿的.,甚至觉得自己确实达到了偷懒的目的,心情也是愉悦的。

给学生一些自主的空间,会有意想不到的精彩!

篇3:幼儿园棋类游戏教育随笔

新学期开始了,我们在开展区域活动中,发现幼儿对棋类游戏兴趣颇高,就以游戏来充实幼儿的学习生活,不仅能有效锻炼他们的思维,培养伙伴之间的相处能力还开发了幼儿智力。棋类游戏有多种形式,这样就需要来是变幻种类指导。

因为我们是大班幼儿,开展的丰富其类有:“牛角棋”、“五步棋”、“老虎棋”、“西瓜棋”等。今天在他们玩的过程中,突然广涛小朋友站起来说:“我会下象棋,你会下吗”我看了一下他可爱的笑脸,心想不能给孩子一个失望的回答,我说:“会啊,明天我带象棋来跟你比赛好吗?”听见孩子响亮的回答,我的心里可是在打鼓,自己根本不会下象棋,怎么办呢?只好晚上回家请老公帮忙教我下象棋。开始先教我每走一步的口诀,我在本子上记下来,然后就是怎样挑战对方。

第二天,我带上棋子来到幼儿园,与广涛在区域活动时进行了一场较量。看到孩子全神贯注的样子,心想可不能输给一个孩子。可是万万没想到的是我输了,看到孩子得意的笑容,我心里也有一种说不出的高兴。

针对这件事情我对自己总结了一句话,活到老学到老,学无止境。

篇4:幼儿园棋类游戏教育随笔

最近我们在断断续续给孩子介绍各种棋类以及他们的玩法,也增添了几种新的棋类,所以班上幼儿对棋类的兴趣非常浓厚,区域游戏时、餐后常会有几个孩子围在一起玩玩五子棋、飞行棋、动物棋等情况。

今天小A去益智区,可是过了一会我看到他低着头坐在旁边的椅子上,我问:“A,怎么了,怎么不去下棋?”“小朋友都不跟我玩。”他说。“为什么啊?”“他们说我不遵守下棋的规则,所以不愿意跟我玩。”听到这里我明白了,就说:“原来下棋要学会遵守游戏规则,不然别人不愿意和你玩了。现在老师也想玩飞行棋,我们再去找两个小朋友一起玩,好吗?”他使劲地点点头。四个人凑齐后,我又说:“飞行棋老师也不会玩,我们一起看看棋谱上的游戏玩法和规则。”B认识许多字,他小声读了一遍,我们就一起讨论了有关规则。A点点头说:“这下我知道怎么玩了。”于是我们开始下棋,在下棋中我故意违反游戏规则,A马上指出来:“老师,你违反游戏规则了,要扔到6才能出棋。”

A在下棋时不遵守游戏规则,小朋友都不愿意和他玩了,所以我和他展开了一次谈话,从谈话中可以看到A已经意识到下棋一定要遵守游戏规则的重要性,而且愿意进行游戏。在我的引导下,A理解了飞行棋的游戏规则,当我故意违反时嘉琪就及时指出了。

随后我又和幼儿一起讨论共同制作游戏规则图,更加利于不识字的幼儿了解游戏规则,进而在游戏中更好的遵守规则。

篇5:钱币游戏幼儿教师教育随笔

钱币游戏幼儿教师教育随笔

《我有友情要出租》讲的是有一只大猩猩没有朋友,很孤单,于是他想到通过“出租”友情的方式为自己寻找玩伴,即他陪别人玩1个小时,对方就付给他几块钱。小姑娘咪咪对此很感兴趣,向大猩猩“租”了友情,两个人玩在了一起。既能交到朋友,还能收获“钱”,这把大猩猩高兴坏了。可后来咪咪要搬家了,不能再来玩了,大猩猩开始想念她。直到有一天正好碰见咪咪在搬家,大猩猩原本想对她说他要免费“出租”友情给她,可咪咪再也不能回来了。大猩猩还在等待他的下一位朋友。

这本图画书深受幼儿喜爱,他们不仅模仿书中的猩猩出租友情,还别出心裁地想出了出租图书、玩具等游戏。受此启发我们开展了一系列的钱币游戏。

数钱币

活动初期,幼儿每人分别带来了总价为30分的硬币。看到各自拿来的硬币,大家围在一起兴冲冲说开了。

“我带的是4个5分、3个2分、4个1分。”“我带的是2个5分、5个2分、10个1分。”“我有10个钱币。”“我有1 7个钱币。”“我的新,你的旧。”“我带的是30分。”“我带的也是30分。”

在观察和争论中,幼儿不仅发现大家带来的硬币的不同之处:面值、数量、大小、生产年份、新旧程度,也发现了相同之处,即总钱数相等。

为了更好地管理自己的钱币,幼儿还把自己观察到的详细记录了下来。有人按拿到的顺序把每一枚硬币都画了下来,还写上了面值、生产年份;有人先把硬币分类,把每一类硬币放在一起,再一一画下来;还有人先分类,再把记录单按类分好格,再依次画下每一类的面值,再按类统计个数,俨然一幅初级的.统计图表。

装硬币

大家带来的硬币有用盒装的、用塑料袋装的、用纸包的、用瓶装的。很快幼儿就发现了问题:“用纸包硬币不行,不结实,纸一破钱就丢了。”“手拿着也不行,没法参加别的活动。”“用袋子装也不太好,袋口一松,钱就掉了。”“没盖的瓶子也不好,瓶一倒钱就掉了。”

“那怎么办呢?”我把问题抛给了幼儿,孩子们自有主意。修修说:“用有盖的瓶子装,盖还要紧,但不能用玻璃瓶,一摔就碎。”安安一听立即反对:“我的瓶子就是玻璃的,摔也摔不坏,因为它是钢化玻璃的。”说完真的把瓶子摔在地上,演示给大家看。“哇,真的摔不坏!”通过安安的验证,幼儿知道了钢化玻璃很结实。“可以用塑料瓶,摔不坏。”“也可以用铁瓶。”大家你一言我一语地说着。“我的瓶子没盖怎么办?”好好犯难了。“那你做个盖不就行了。”子硕说。“对,用纸就可以做盖。”小雨说着找了一张废纸团好后塞在了瓶口,还真行!

就这样,幼儿通过讨论,自己发现了用具的问题,并通过争论、比较、试验,认识到哪些用具适用,并想办法解决了这些问题。

租图书

硬币的问题解决了,幼儿开始玩出租图书的游戏。大家根据自己的喜好一起讨论出每本书的租金分别为1至4分,并做好价签。起初因为他们手里的硬币都有独立的1分和2分,所以在租1分和2分的书时游戏进行得很顺利。但很快就遇到了问题:要租4分的书,没有4分怎么办?

针对这个问题,我引导幼儿一起讨论解决。开天首先发言:“可以用两个2分,2分加2分不就是4分了吗?”受他的启发,闹闹恍然大悟:

“还可以用1个2分,再给2个1分,这样合起来也是4分。”“对呀!”大家一下兴奋起来。畅畅却坐在那里愁眉不展,我走到她身边一看便明白了原因:畅畅手里只剩下3个5分。

“那畅畅应该怎样租4分的书呢?”我问道。大家一时没了主意,我抓住时机启发道:“我去商场买了8元的果冻,手里没有8元钱,但有10元钱,能不能买果冻呢?…能,可以找钱呀!”“对,咱们租书也可以找钱呀!”修修茅塞顿开,“可以给5分,找1分就行了!”“5减l等于4。 ”

“救”钱币

“老师,我的硬币掉到墙缝里了!”小西着急地告诉我。我看到夹缝里的硬币,并没有直接帮幼儿取出,而是把解决问题的空间留给了幼儿,立即组织大家抢救,幼儿立即来了兴趣。开天拿来尺子,可太短够不着。安安想用手,可手太大,进不去。圆圆想出一个主意:用吸铁石吸。大家觉得这个主意很好,有几个孩子立刻去科学区拿来吸铁石,可怎么也吸不起来,是不是因为吸铁石离硬币太远了?他们又使劲往下够,吸铁石和硬币只隔了一层薄薄的墙皮,可还是吸不起来。

幼儿有些不明白了。他们用吸铁石吸起了地上的大头钉、订书钉,为什么吸不起硬币呢?开天拿着吸铁石和一枚硬币反复尝试。其他幼儿也开始尝试,还真吸不起来,这可有点出乎大家的意料。“难道硬币不是铁做的吗?”“还真可能。”“那会是什么做的呢?”大家七嘴八舌地议论着。 “怎样才能知道硬币是什么做的呢?”我引导大家开动小脑筋。幼儿想到了问家长、查图书、上网搜等不同的办法。第二天,他们兴奋地带回了问题的答案:因为我们的硬币都是分币,是用铝合金做的,所以磁铁是吸不起来的。幼儿还通过科学区的实验操作感知到:有些1角、5角、1元的硬币是能被吸起来的,因为它们是铁镍合金做的;但有些又不能被吸起来,因为它里面的成分不含铁,不同年份的硬币成分可能会不同。

租借玩具

活动末期,幼儿又想出了租借玩具的点子。该怎样租借呢?好好说:“就跟借书一样,每样玩具都写上价钱呗。”“可写多少呀?”大家又开始了争论。媛媛说:“花线2分钱1根。”丽丽说:“太少了,应该给5分!”修修说:“花线得两个人玩,5分不好给。”小西说:“可以一个人给2分,一个人给3分呀。”开天说:“一个人给的多,一个人给的少,这样不公平,还是应该一样多。”“那你说怎样才能一样多呀?”月月追问道。“可以租4分,一人2分不就一样多了吗?”“对呀!”修修赞扬道。这番争论让大家意识到,出租的价格要考虑到人数。

闹闹看到大积塑箱子说:“箱子里的玩具多,是4个人玩的,一人1分,应该租4分。”康康说: “4分少,一个人才出1分。”修修说:“这箱玩具我们都喜欢玩,应该贵一点。可以一个人出2分,2分加2分是4分,4分再加2分是6分,再加2分就是8分。”开天说:“花线和大箱子都是一个人出2分,不公平,大箱子的玩具比花线的好玩多了。”“那你说多少钱?” “你可以一个人出3分呀,那样就公平了。…一人出3分,4个人出多少呀?”大家开始算起来。“3分加3分是6分,6分加3分是9分,9分加3分是……”小西边说边掰手指,可掰到9个时,只剩1个了,他没了主意。手指不够了,怎么办?修修说:“把两个人的手放在一起就够了。”开天说:“可以不用手指,用小棍呀。”说完就从科学区拿来一把小棍,先拿出3根放在一堆,又拿出3根放在一堆,一共放4堆,“1、2、3、4……12,12根就是12分,应该租12分。”

活动反思

钱币游戏来源于幼儿的出租游戏。硬币一带来,幼儿就围在一起观察、比较,并列出了一系列问题。在管理钱币时,教师没有统一要求幼儿使用哪种用具,而是让幼儿自己发现其中的问题,通过争论、比较、试验,认识到哪些用具适用。当硬币掉进缝里,老师没有直接帮幼儿取出,而是把解决问题的空间留给了幼儿。这正如张雪门课程所说,要在幼儿的生活中一步一步开展课程。

幼儿在租借图书的过程中,1分和2分硬币很快用完了,想要租3分和4分的书,手里没有这些面值的硬币怎么办?问题激发了幼儿思考,促使他们联系原有经验进行迁移,想到了用5分钱出租后找钱的方法,并逐步建立起相关的数学经验。幼儿在这一过程中学到的数学是真实的、有价值的、不枯燥的。

行为课程还提出课程内容应是动态、变化的,能激发幼儿兴趣的。所以,当租借图书的活动持续进行一段时间后,幼儿对5以内的加减运算已熟练掌握。教师有意识地引导幼儿把租赁游戏扩展到班内的所有玩具,这时幼儿不仅意识到出租的价格要考虑到有多少人玩,还要考虑到价格与大家对玩具喜好之间的关系。随着游戏的逐渐深入,促使幼儿不断产生新的认知冲突,促进思维的发展。

篇6:教育随笔:观察幼儿的自主表现

工作至今,让我感觉到自身对幼儿的行为表现还是处于高控、约束的状态。目前,只有在游戏,开放型的活动中,他们才显得天真、敢于真实的表现自己。不过在游戏中,如果是规则性的游戏,老师的掌控力度还是存在的,比如:当玩网小鱼的游戏时,音乐停止是种游戏规则,停止代表所有的小鱼应该回到自己的座位上,一动不动,谁动了就要被出来的大鱼吃掉。 绝大多数的幼儿都能够遵守,在玩几次之后,有时你会发现个别活泼的男孩会在座位上故意动两下。这是老师们变的大鱼会扑向他,将他吃掉。这就是种游戏规则的隐性表现。但有时你也会发现个别幼儿玩了几次就不想再玩了,其他的部分幼儿会模仿,说:我也不想再玩了。这就导致游戏进行了一半,中途刹车的情况。我想,这时大多数的老师会觉得这几个小朋友无理取闹,我也喷到过,当时觉得其他小朋友的游戏情绪都被影响了,对那个孩子提出的表现很生气。紧接着就会说教,最后拗不过那个孩子,就请他就坐。我想,当时那个孩子的心情和老师的情绪肯定都比较差的,这样在进行接下去的游戏,老师也需要一定的调节过程。现在想想,其实这就是老师的高控,希望按照老师的意愿进行下去,没有从小朋友的出发点出去。

相比而言,区域活动的创设对幼儿来说更是自由表现的机会。区域活动中,幼儿都是对自己感兴趣的事物进行活动,表现的比较自主老师给与的自由空间也更多。环境越自由、越没有约束感,幼儿的表现行为就越真实。在一次娃娃家中,2男2女在参与游戏,听见欣欣说:我煮了土豆,你们来吃。平平说:我在煮菜。另外两个小朋友抱着娃娃在小床上,听见了他们的呼喊,就马上过来。佳佳抱着娃娃,坐在小桌边,一边拿调羹,一边往小娃娃的嘴边放,像妈妈一样,悉心的照顾自己的孩子。皮皮小朋友吃了几口,将小盘子送回了厨房间,说吃完了要洗,然后自己又去玩了。这些过程都是宝宝自己自编自导自演的过程,虽然只是简单的几句话,但是反应的就是幼儿的一种生活经验。很协调,很自然,一种真实的表现。

如果老师要观察幼儿最自然的表现,我们就要多创造,多给与这种自由的活动空间,幼儿感觉没有约束感,就会表现出自己,老师就会清晰的看到每个幼儿的水平发展,才能提供更好的发展建议。

篇7:手指游戏妙趣多教育随笔

手指游戏妙趣多教育随笔

午餐后,孩子们陆陆续续搬着椅子到教室外,自由结伴,聊天游戏。刚进小班的孩子,还不太会主动找小伙伴一起玩,我便用“点点虫”的手指游戏鼓励大家边玩边交谈:“点点虫,虫会爬;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟会飞:飞到我的手心里,说句话儿放了你!”孩子们很自然地跟着我念儿歌,和身边的小伙伴一起做动作,当念到最后一句“说句话儿放了你”时,机灵鬼羽昊大声说:“求求你,放了我,求求你,放了我……”周围的孩子听他这么一说。也都跟着边笑边附和:“求求你,放了我……”游戏气氛瞬间活跃起来。

“两个好朋友在一起,还可以说些什么?”我借机鼓励孩子们大胆说出自己想说的话。

“我妈妈在家里等着我,你放了我吧,妈妈找不到我会非常着急的!”

“我们是好朋友,我请你到我家去吃饭!”

“我有一朵很漂亮的头花,我借给你戴一下!”

孩子们的话匣子打开了,开心地谈论起他们喜欢的话题。我也特别兴奋.在一日活动的环节中恰当运用手指游戏,能很好地调节孩子们的活动情绪,使孩子们动静交替,保持良好的活动状态,真好!

有了这样的'认识和经验,我开始更多地尝试拓展手指游戏的功能。比如手指游戏“山上有个木头人”,最初的时候,我多是在准备集体教学之前,用它来安定孩子们的情绪,渐渐地,我开始运用这个游戏帮助幼儿练习发音、锻炼动作控制和语言快速反应。游戏的方式也从集体游戏逐渐转变为两两结对的同伴游戏。还有手指游戏“亲亲”,这是根据儿歌内容创编的一个游戏,“亲亲爸爸,亲亲妈妈,高高兴兴离开家。做做游戏,听听故事.幼儿园也是我的家”。我设计了亲吻的不同动作,鼓励孩子们自己再创编各自的亲吻动作……孩子们在游戏中体验亲情,体验和老师、同伴在一起的快乐,亲切又温暖。

有趣,好玩,手指游戏让孩子们在“说中玩、玩中说”,让我更深刻地体验到了游戏对于孩子们的意义。

篇8:幼儿教师教育随笔之灭火游戏

幼儿教师教育随笔之灭火游戏

在户外玩大型玩具是孩子们最开心的事,他们尽情地跑上跳下,钻到左蹿到右。一天,有个孩子忽然喊道:“起火了,上面起火了。”几个孩子立刻聚集到一起,在初步了解“灾情”后便各司其职灭起火来。这个假装举着水管开始灭火,那个大喊“水不够了,我要去楼下多拿点水”……于是,越来越多的孩子参与到灭火游戏中来,一个简单的大型玩具瞬间演变成了孩子们英勇救火的场所,这说明孩子们不仅游戏水平在提高,创造性在提升,合作能力也在发展。但是从这以后,每次户外活动都会闹“火灾”,甚至孩子们一碰面就问对方:“你们那儿着火了吗?”然后一起大呼小叫地跑去叫“消防员”来“灭火”。这有些出乎我的意料,我陷入了矛盾:老这样“着火”对孩子们好吗?我要不要阻止灭火游戏呢?

一天,一位来接孩子的奶奶经过大型玩具时被忽然的一声“着火了”吓得停住了脚步,然后急切地问:“哪里着火了?”环视半天,得知是孩子们在玩游戏,她略带不满地边走边说:“着火了也那么开心,现在的孩子都在玩什么呀!”这位奶奶的话一直回荡在我耳旁。我想,努力保护孩子们的好奇心和兴趣,同时帮助孩子们更客观全面地认识我们的生活是我应该做的。

回到活动室,我组织孩子们交流“灭火”行动,孩子们纷纷述说着自己在“灭火”中的表现:“是我最先发现四楼着火了。”“我去提了好多次水,终于把火灭了。”“我是消防队长,我冲在最前面。”……我说:“你们玩得很开心,对吗?”孩子们纷纷点头。我继续问:“如果老是着火,这是件好事吗?”孩子们安静了下来。而后,有不少孩子开始摇头:“不好,大火会把房子烧坏的。”“火还会把人烧伤、烧死。”“着火时会冒好多黑烟,看起来很可怕,还会把人熏死。”……经过一番讨论,孩子们认识到生活中要严防火灾。而后,我又和孩子一起学习了生活中的防火知识。

再到户外活动时,孩子们恢复了最初的样子,不再玩灭火游戏了。我发现有一个孩子坐在一旁,沉默不语。我走过去坐在他身边,问:“昊昊,怎么了?你好像有点不开心。”昊昊说:“不玩灭火游戏了,我也不能做消防队长了。”原来这个小家伙还在惦记着“救火”的事!

接下来的两天,我反复回顾孩子们前前后后的表现。在引导孩子们的经验由“消防员的天职是救火”到“生活中要严防火灾”的过程中,他们对于消防员的`认识和经验还是较粗浅和片面的,当游戏戛然而止时,孩子们的游戏愿望和需要其实还没有得到满足。所以,我寻思着要带领孩子们去参观消防队。在家长的帮助下,我们终于被获准参观位于我们社区的消防队。

那一天,孩子们兴奋不已,在消防员叔叔的带领下观看了消防安全防范短片和自救短片,在短片中学到了遇到火灾怎么办、地震时怎么办等知识。孩子们还参观了消防员叔叔的宿舍和训练场地,第一次近距离地接触消防车,第一次近距离观看了消防员叔叔使用和拆卸各种消防器材、救援装备的过程,消防员叔叔还为大家做了一次精彩的消防演习,他们连贯熟练的动作、井井有条的秩序让孩子们连声赞叹,钦佩不已!

一个多月过去了,户外活动时,孩子们又玩起了新的游戏。但是,灭火游戏还在延续,在班级的建构区,几个孩子正在用雪花片制作一辆消防车,而且经过好几次改良组装,“消防车”有了水管和升降梯,还真像那么回事!孩子们的想象力和创造力总让人惊喜!

篇9:在游戏中进餐教育随笔

在游戏中进餐教育随笔

长葛市实验幼儿园 赵松茹近段我发现,班里有些幼儿吃饭不香,进食量不大,为此,我使用了一种新的进餐方式:在游戏中进餐。

由老师扮演卖饭的阿姨,一路叫卖着给幼儿分发午餐。如:吃包子时我们叫卖着:“卖包子了,又大又香的包子,谁想吃快来买呀。”同时将包子是由什么馅儿制作的也告诉孩子们,如:豆沙包、韭菜包等。我还把各种饭有那些好处编成了顺口溜。如:吃米饭时我们叫卖着:“卖米饭了,大米饭,白又香,豆腐蘑菇有营养,小朋友吃了身体壮,谁吃米饭快来买呀!”这样幼儿添饭时则变成买饭的,说:“阿姨,买一个包子。”:“阿姨买一份大米,一份菜、、、、、、。”当幼儿吃得慢时,我就叫卖:“今天的卤面真好吃,快卖完了,你赶快吃要不然再想吃就没了。”

幼儿有饭菜撒了,我就说:“小朋友都听过漏嘴巴的大公鸡,咱们可别学他。”

游戏是一种适应幼儿身心发展水平、能让幼儿感到愉快的.活动。在游戏中进餐使幼儿感到饭菜可口,吃起来津津有味,既使幼儿感到新鲜有趣,调动了幼儿吃饭的积极性,同时又教育了幼儿,使幼儿尊重别人的劳动,不撒饭菜。体会到阿姨卖饭的辛苦。

篇10:火锅店里的游戏教育随笔

火锅店里的游戏教育随笔

中班上学期,孩子们玩的更多的还是娃娃家,通过观察我们发现,孩子们对做饭、聚餐等游戏很感兴趣。于是,我们和孩子一起讨论把娃娃家变成什么样的新场景。孩子们提出想变成小餐厅,根据孩子们的想法,为了能够有明确的主题进行游戏,我们最终和孩子们讨论确定:把娃娃家变成火锅店。每个孩子都有吃火锅的生活经验,大家都觉得这个提议不错,并起了名字——快乐火锅店。

火锅店游戏初期

由于是从娃娃家变成火锅店,所以投放的材料只有一些碗筷等高结构的材料和一些废布条、泡沫球等低结构的材料。为丰富材料,教师又制作了“火锅”“收银机”“取款机”等投放进去。

为了丰富孩子们玩火锅游戏的经验,老师建议家长带孩子去吃一次火锅,并给小朋友们布置了观察任务:在吃火锅的过程中,观察火锅店都有哪些服务人员,服务人员都干些什么,火锅店都有哪些食材等等。很快,孩子们带回来吃火锅时拍的照片、菜单等回到幼儿园,并向大家介绍自己吃了哪些东西,怎么吃的,服务人员都干些什么事等。在这些经验的支持下,火锅店对孩子们具有极大的吸引力,每个孩子都愿意来火锅店当服务员。虽然火锅店没有太多的材料,但是孩子们的.兴趣依然不减,通通把材料放进锅里端到餐桌上,还摆上了碗筷,邀请老师来吃火锅。

通过进一步观察我发现,孩子们虽然有了吃火锅的生活经验,但还是缺乏游戏的经验。孩子们经常的做法就是把材料一下子都放进锅里,彼此之间没有什么交流,基本还是在自我游戏。于是老师又和孩子们一起讨论。1.服务员都有哪些职责?如,客人来之前要把碗筷摆好,客人来了要给客人找位子、点餐、倒水,客人走了要收拾等。我们把这些都一一讨论清楚并画下来作为墙饰。2.你们吃火锅的时候都吃了什么,还想给咱们的火锅店添点什么?讨论后,我们和孩子一起制作了肉卷、鱼丸、蔬菜、蘑菇、虾、豆腐等材料,把孩子们带回来的菜单也投放在了火锅店中。制作这些,一是想丰富火锅店的游戏材料,让客人有各种菜可以点,丰富游戏情节。二是孩子们一起参与制作,他们对这些材料会更熟悉,在游戏过程中能更快进入游戏情境,而不只是停留在熟悉材料的过程中。在明确了服务员的职责与丰富材料后,孩子们的游戏情节增加了,有请客人点餐,给客人倒水、装盘等情节,客人们也在火锅店中向服务员说明自己的需要。在结账时,还增加了会员卡打折(自发制作了会员卡)、把剩下的菜打包等游戏情节。我们也发现,在小朋友游戏的过程中,游戏材料虽然都是用低结构材料制作的,但却把低结构的材料变成了高结构的材料,使材料在之后的游戏过程中缺乏了操作性。

火锅店游戏发生了变化

玩了一段时间后发现,孩子们的游戏主题有些变化。虽然是在火锅店里游戏,可是玩的却是娃娃家做饭、聚餐、外出旅游等游戏主题。分析原因,可能因为天气变暖,家长都带着孩子们去春游,这些经验渐渐地体现在角色游戏中。

面对这种情况,起初老师很纠结,因为如果尊重孩子们的游戏行为,那他们现在玩的内容似乎与火锅店没什么关系,那么火锅店游戏还要不要玩?如果引导孩子们继续玩火锅店游戏,又成了老师在主导游戏内容!最后,我们决定尊重幼儿的兴趣和选择,让他们想玩什么就玩什么。现在回想起来,我们的这个决定是正确的,因为就在我们不再纠结已经为了火锅店投入多少“心血”的时候,孩子们给了我们新的惊喜。

班级里有一个粉色的拉杆箱,看到这个拉杆箱,很多孩子都想到了和家人出去玩,因此大家玩起了春游的游戏。见此,我们开始重新创设环境。首先来到班级的是帐篷,这个道具一瞬间吸引了孩子们,他们充分尝试,按照自己的理解去组装帐篷。在这个过程中,孩子们特别开心,有的拿帐篷布,有的拿支架杆,进行了各种各样的尝试,互相之间还交流意见,纠正对方的动作。

帐篷搭好了,所有的孩子都特别开心,他们争先恐后地想钻进帐篷里面去玩,在这个过程中,有了一些冲突,一些已经钻进去的孩子想把帐篷的拉链拉上,不让其他孩子进帐篷。为了满足好奇,基本所有孩子都进入帐篷体验了一遍。接下来,孩子们按自己的理解把游戏串起来了,他们用上了拉杆箱,表演全家一起出游,到帐篷里转一圈。慢慢地,孩子觉得光到帐篷里面转一圈没有意思,他们开始找火锅店游戏里面的各种食物、餐具,拿到帐篷里面去,丰富游戏的内容。就这样,我们的火锅店又在帐篷里复活了!之前所有为火锅店投放的材料,一下子都被孩子们用到了帐篷野餐的游戏环节里。

为了让孩子们更好地开展游戏,我们又加了一块地毯在帐篷前面,他们一下子联想到野餐垫,把吃的材料、餐具、火锅店用的各种道具都摆在垫子上,而不是再搬进帐篷里,开始了在野餐垫上点餐、吃饭的游戏。

孩子对游戏是有自己的领悟和判断的,火锅店这个主题游戏最开始对于孩子们很有吸引力,但因为这个游戏不能很好地延展,角色扮演也比较单一,所以一段时间之后孩子不喜欢玩了。我们及时发现了孩子的这种变化,并根据孩子的喜好调整了游戏主题,根据主题提供了道具,孩子们的热情一下子被调动起来。同时,春游的游戏也把之前火锅店游戏中的情节串联起来,孩子可以选择的内容更多,可以扮演的角色也更自由。

篇11:和树叶做游戏的教育随笔

和树叶做游戏的教育随笔

秋天到了,孩子们到户外总是不忘与树叶做游戏。一天,溪溪突然对我说: “老师,你看小树叶多可怜呀,都没有家了,我们把它带回班吧,这样它就不孤单啦。”其他小朋友也应和。我同意了。

我不会画树叶

孩子们把捡来的各种各样的小树叶都放在美工区的一个小筐里。第一天的活动区环节,他们拿着笔兴奋地在纸上涂抹,活动区结束时,孩子们多数表示明天想继续画树叶。

第二天,孩子们进了美工区兴奋地拿起笔,但基本都画不出树叶。

阳阳对我说:“老师,我画不出来,你帮我画吧。”旁边的猪猪看见了,也让我帮忙画。几乎所有来美工区的孩子都找我帮忙,虽然当时他们很喜欢,但之后进美工区的人越来越少,再进去的只是用手摆弄树叶,没人愿意画了。

我问正在摆弄树叶的猪猪:“你不喜欢树叶宝宝吗?”“喜欢呀。”“那为什么不自己画一画呢?”“我不想画!”猪猪带着失望的表情看着我。

谁说玩树叶就一定要画出来?这时,我才意识到,之前自己的引导不是一种帮助,而是一种束缚,原来这就是孩子们提不起兴趣的原因。

反思:作为一名新教师,我在任何区域活动时,会严格按照课程目标进行,有时候只强调目标是否完成,并没有注重过程。像在美工区就太过注重画的技能和作品,甚至直接告诉孩子们“应该如何才能画出树叶”。目标的完成固然重要,但不能以这种方式来限制孩子。

给树叶宝宝找家

活动区结束后,我问孩子们:“在美工区,怎么和树叶宝宝做游戏?”琪琪马上回答:“用笔画出来。”猪猪说:“用五颜六色的颜料。” 晴晴说:“一画好,就用剪子剪下来。”我鼓励他们明天就按照自己的想法,去美工区和树叶宝宝做游戏。

第三天,浩然用水彩笔画完自己的小树叶,试着用剪刀剪下来。我问: “浩然,需要我帮助你吗?”浩然摇摇头说:“老师,我自己来!”他小心翼翼地将树叶从纸上剪下来,剪完后拿着剪得不成形状的树叶,跑过来问我:“老师,小树叶的家在哪呀?”

反思:孩子的话让我一下子意识到,孩子们需要展示的平台来增强自我表现的信心。如果是过去.我觉得小班孩子小,可能会直接帮助孩子们想出办法,但是现在我遵从孩子们的

意愿,把话语权交给孩子们。

我问:“浩然说小树叶没有家,小朋友想想该怎么办呢?”

淇淇说:“那我们给它送回大树妈妈的家吧。”

妞妞着急地说:“不行不行,送出去就再也见不到树叶宝宝了。”

禹旋说:“要不我们把大树妈妈放在屋里吧。”

“对,把大树妈妈搬进来。”贝贝高兴地说。

经过孩子们的一致同意,我们决定在美工区的墙上制作一棵大树妈妈。在孩子们的期盼中,很快,大树妈妈做好了。

纸杯做树叶

第四天,我在美工区投放了印有各种树叶形状的拓印纸,供孩子们剪剪贴贴和涂色。孩子们把制作好的各种小树叶粘在“大树妈妈”的墙饰上,并在回顾的时候拉着好朋友分享自己制作的成果。

本以为我提供的拓印材料是在支持小班孩子们游戏,但是一天区域活动时,泉泉的一个举动让我彻底醒悟了。他从美工区取来一张白纸,又取来一张画有柿子的拓印纸,一边看着拓印纸上的柿子一边画。我问他:泉泉,你在做什么?”泉泉答:我在画柿子呢。”

反思:原来在孩子眼中,柿子是老师给他们画好的,那不是孩子自己的.而是老师的。我们总是担心孩子太小,表现物体的信心脆弱,担心他们画不出来,可如果我们不让孩子自己去观察,自己去发现,那他们的创造力和想象力又如何体现呢?老师应该相信孩子,把属于他们的那份创造力还给他们,而不是让老师的柿子去影响孩子。如果老师没有清楚地认识到这一点,也许有一天所有孩子画的柿子都是一样的。

于是,我将印好的拓印纸撤掉,投放了适合小班孩子们的低结构游戏材料:各种各样的笔、纸、剪刀、胶棒、颜料、线、橡皮泥、纸杯等。又放置了各种真实的水果以及图片,并与家长配合,搜集各种美术作品以及相关主题内容的资料,还有孩子们自己捡来的树叶。我的“放手”不但给孩子们创造了自由想象和创造的空间,同时孩子们也给了我很大的惊喜。

一天,泉泉来到美工区,取了一个纸杯放在桌子上,又取了一把剪刀,他开始用剪刀沿着杯口竖着向下剪了一下,又沿着杯口大约每隔3厘米的位置竖着剪下去,很快将杯口剪成了很多瓣,然后用小手将杯口剪开的地方压下去,兴奋地拿着它对我说:“张老师,你看我用纸杯做的树叶宝宝。”我兴奋地说:“宝贝,你做得真像!”他美美地乐了半天,又皱着小眉头对我说:“哎呀,我的小树叶不漂亮,我要让它变漂亮。”于是,他撅着小屁股从美工区的地上取了绿色和黄色的颜料,用小毛笔将“叶子”的部分涂成了绿色,用黄色涂了“叶脉”。然后跑过来问:“老师,我做的小树叶漂亮吗?”我拍拍手说:“太漂亮啦。”于是,泉泉将它粘在了“大树妈妈”的身上。

小手当画笔

一天,晨晨突然跑过来说:“老师,不好了,宝宝把颜料抹手上啦。”我走过去一看,宝宝的手上沾满了颜料,一张白纸上印着几个小手印。我好奇地问宝宝在做什么。宝宝低着头说:“我在画树叶宝宝。”

反思:如果是过去,我可能会马上让孩子停止游戏,去玩我在美工区投放的材料,但是现在我更注重孩子眼中的游戏,就没说什么,只是仔细观察着,发现宝宝用小手印的树叶还真有些像。

我故作惊奇地问周围的小朋友:“宝宝用小手画的像什么呀?”孩子们有的说:“像小手。”有的说:“像树叶宝宝。”我马上接道:“宝宝画得真好,咱们和宝宝一起画树叶宝宝吧。”

说完,我带着孩子们铺好桌垫,卷起小袖子,并把颜料倒在了纸盘上,孩子们开始用小手蘸着颜料,多数用手掌在印。我启发他们:“小手还可以变成什么样?”宝宝立刻说:“还可以握拳头。”晨晨说:“还有手背。”我说:“好,我们试一试。”

孩子们用小拳头画得更美。晨晨惊喜地发现:“老师看,像小蝴蝶一样。”溪溪用手指蘸着颜料在纸上印了许多点儿。妞妞笑着说:“溪溪,你这个好像毛毛虫一样,哈哈。”孩子们玩得高兴极了。等画干了,我与孩子们一起把画好的“毛毛虫”、“蝴蝶”、“树叶宝宝”都剪下来粘贴在“大树妈妈”身上。孩子们高兴地拍手叫着:“大树妈妈真漂亮!”

反思:这时,我才清楚地认识到,孩子们在活动中应是积极主动的探索者。过去,我更注重孩子们在区域里玩的结果,但是现在最看重的是孩子们在区域里玩的过程。当完全可以按照自己的想法去玩,孩子们可以富有想象力地去创造,好的'结果会自然出现。

我会画柿子树

经过一段时间的游戏,班上的孩子们已经开始能够用简单的形状和线条来进行表现。于是,我在美工区设置了绘画墙——美丽的大树。孩子们很喜欢,常常会去涂鸦,于是我顺应孩子们的兴趣,放置了各种大树的照片,并在材料上做调整,除了放置各种大小不同的刷子和毛笔,还用报纸做了几个画棒球。

早饭后,晴晴选择了美工区的绘画墙,她先从颜料盒里取了一把绿色的刷子,画了一条直线,再在直线周围大面积涂色,并且反复涂,越涂越快,把纸都弄破了。我问晴晴:“你画的是什么?”“大树。”“大树长什么样子?”她抬头指着背景墙上各种大树的图片说:“大树有很多很多叶子,还有树枝。”我说:“好,你接着画吧。”于是,晴晴拿起一把棕色的刷子说:“我给大树画根树枝吧。”说完,又画起一条条直线,最后拿起橘色的画棒球在树枝周围点了点,说:“老师,我画的柿子树。”

反思:虽然孩子们从现在的活动中获得了满足,但我仍需要不断观察,丰富孩子们的关键经验。作为老师,我的指导不是告诉孩子们“应该如何”,而是启发孩子们思考“我想怎么做”。老师的作用更多在于用开放性的提问引导,而不是用所谓的“指导”限制孩子们的思想,因为自主游戏要比“按部就班”的教让孩子们觉得有趣得多,也得到的更多!

作为新教师,我需要学习的地方还很多。活动没有结束,我会继续观察孩子们的表现,鼓励孩子们真正成为活动中的小主人。

篇12:游戏的重要性大班教育随笔

游戏的重要性大班教育随笔

游戏也许对我们成年人来说没什么大的意义,但对孩子们却意义重大。我们也是在游戏中长大的,它伴随了我们整个童年。有一天,宝宝把贝贝弄哭拉,怎么也停不下,说什么也不听。但当我说要做游戏时,他一下就不哭啦。可见游戏对孩子们的重要性,游戏能够促进幼儿的身体发展、巩固幼儿的知识、促进幼儿的智力和语言的发展、也会提高儿童对情感的认识,从而促进儿童的社会性发展。从贝贝的这一例子我们也发现了孩子不厌倦游戏,甚至喜欢游戏。所以游戏是孩子成长所不能缺少的重要元素之一。

游戏的种类有很多种,随着年龄的增长,也会不断变换游戏的种类。所以游戏的变化也见证了孩子智力与心理的增长。我们还有对孩子玩游戏进行有效的指导,要考录游戏的时间、地点等等。通过我们的综合指导让游戏成为成长道路上的一处美妙的风景,让孩子能在游戏的伴随下健康快乐的成长。

篇13:游戏的魅力幼儿教师教育随笔

游戏的魅力幼儿教师教育随笔

一天早上,我突然接到航航妈妈的电话:“老师,有件事请您帮个忙!”“什么事?”我连忙问。“我家航航头发长了,昨晚我想带他去剪头发,他怎么都不肯去。”“那之前他的头发是怎么剪的?”我诧异地问。“一直都是在家里剪的,每次都要大动干戈,要两个大人按着才能剪。”她继续说道,“现在航航上幼儿园了,我发现他很听老师的`话,所以我想请您跟他说一下,让他晚上去理发。”我说:“我知道了,等一下我和他聊一聊。”

下午区域活动时,我看到航航正在娃娃家烧菜,于是我走了过去,问:“你是谁呀?”

“我是爸爸,看,我在烧菜呢!”航航得意地晃了一下锅铲。

这时,隔壁“理发店”的“理发师”辰辰正在吆喝:“谁要理发?快来理发呀!”

听到辰辰的吆喝声,有几个孩子走进了“理发店”,可在娃娃家分别扮演爸爸妈妈的航航和楚楚似乎无动于衷。于是我想试探一下:“你们也去理发吧,妈妈可以去烫一下头发,爸爸头发有点长了,去剪短一点吧!”楚楚欣然接受,但航航拒绝了我:“可是我不想剪头发!”

“为什么不想剪头发呢?”我想听听航航的想法。

“因为我怕耳朵被剪掉!”航航皱着眉头说出了原因。

原来是这样。了解了原因,我便对航航说:“你以前没去理发店理过发吧,理发师本领很大的,绝对不会剪到顾客的耳朵的。不信你可以去试试。”听了我的话,航航有点半信半疑,我就没再勉强他去“理发店”。

在游戏评价环节,我特意把讲评的重点放在了“理发店”。

“谁是今天的‘理发师’?”话音刚落,辰辰就举起了手。

“‘理发店’今天发生了什么事?”我问辰辰。

“今天淇淇、依依来理发了,我还帮她们打了蝴蝶结,可漂亮了!”辰辰自豪地介绍着,“楚楚也来烫头发了!”

‘硪,今天来理发的都是女孩子,那你会帮男孩子理发吗?”

“当然会!”辰辰猛点头。

“那你请一个男孩,帮他理发,让我们大家看看呗!”男孩子们纷纷举手示意。

“这么多孩子都想理发,要不我们来看看谁的头发有些长了,需要理发了,就请谁。”我故意这样说,希望能请到航航。果然大家都觉得航航的头发有点长了,需要理发了。于是,辰辰帮航航围上理发围布,假装轻轻地帮航航洗头、按摩,然后帮航航梳头发,再用塑料剪刀剪头发。航航闭着眼睛,一副很严肃的样子。

理好发后,我问:“航航,舒服吗?理发师的剪刀碰到你的耳朵了吗?”航航点点头又摇摇头。

“我再看看还有哪些小男孩也需要理发了。”我边看边把几个头发有点长的男孩的名字报了出来,然后对他们说:“小男孩头发长了要理发,要做一个爱清洁的孩子。今天回家让妈妈带你们去理发,好吗?”孩子们大声地说:“好的!”

第二天早上,航航冲进活动室对着我大声说:“老师,你看,我的头发剪短了!”我向他竖起了大拇指。

小班幼儿的认知主要受外界事物和自己情绪的支配,航航因为怕耳朵被剪掉而不愿意理发。因此我借助游戏情景进行随机、正面教育,让航航改变原有认知,克服害怕心理,自愿去理了发。由此,我也体会到:教育孩子不能操之过急,要多鼓励,少批评。

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