下面是小编为大家整理的“我游戏,我快乐”红领巾游戏节活动方案(共含17篇),仅供大家参考借鉴,希望大家喜欢!同时,但愿您也能像本文投稿人“Elleari”一样,积极向本站投稿分享好文章。
“我游戏,我快乐”红领巾游戏节活动方案
一、活动主旨: 为了丰富队员的课余生活,引导队员学会在闲暇时间文明休息、文明游戏。同时,通过游戏的创编,培养孩子们创新的意识和实践的能力,让他们在游戏中找到快乐,在游戏中强身健体。 二、活动实施步骤与时间安排 (一)、征集游戏阶段(6月2―6月11日) 1、征集要求 大队部向各中队队员发出游戏征集的倡议:征集游戏设计、活动徽标设计、游戏口号设计,(以上征集材料每班上交5份,用a4纸书写或打印,于6月10日前上交)以原创为主,充分发挥队员的智慧和创造力,设计具有时代气息的健康、安全、文明的创意游戏;也可以发掘传统游戏形式,通过向父母、师长、亲朋了解、征集他们童年时代流行游戏,使新生代的队员能感受民族传统游戏无穷的乐趣和神奇的魅力,在游戏中架起几代人沟通的桥梁。 2.游戏征集分类 本次游戏节征集的游戏以益智类、运动类、动作类为主,征集的项目有三项: a.“课间十分钟”类游戏 要求:对于场地、器材、参加人员没有很大限制,可以便利同学们在课间10分钟内因地制宜地开展游戏。 b.“课余闲暇生活”类游戏 要求:包括适合在午间活动、放学后、双休日的游戏,可以对场地、器材、人数等提出一定要求。 c、“传统游戏大挖掘” 要求:挖掘本地区传统的、适宜队员在闲暇时间开展的各类游戏。 (二)中队快乐游戏pk赛(6月12―6月15日) 各中队在游戏征集的基础上利用班队活动课进行快乐游戏pk赛,最后各中队挑选每一类中最好玩、最有创意的游戏2~3个(低年级三类任选1个)申报参加年级组展示,并把挑选出来的游戏分别填入“游戏设计表”,上交到齐丽昀老师处。 (三)“我游戏,我快乐”闲暇游戏大展示阶段(6月16日―6月24日) 1、年级展示 要求:各年级安排课外活动时间将各中队申报上来的`游戏进行展示,评出同学们最喜欢的游戏若干个。 2、全校性展示 要求:将在各年级展示中脱颖而出的游戏,在全校同学面前进行展示,最后评出奖项若干。大队部对于优秀的游戏进行各种渠道的宣传。 (四)、红领巾游戏推广阶段(6月25日―6月30日) 要求:在全校游戏展示的基础上,各中队积极组织开展“红领巾游戏推广活动”,可以在闲暇时间玩从其他中队、其他年级学到的游戏,也可以玩本中队设计的游戏,总之要将游戏真正融入队员的生活中去。 三、红领巾游戏节活动筹备小组成员 组长:郝巧玲、齐丽昀 组员:赵建红、马俊敏、高德喜、各中队辅导员“我运动我健康 我游戏我快乐”体育游戏节活动方案
“我运动我健康 我游戏我快乐”体育游戏节活动方案无锡市新安实验小学德艺处(.12)
指导思想:
“运动使我们健康 游戏让我们快乐!”为了丰富全体队员的在校生活,以达到锻炼队员体质,锤炼队员意志,培养队员的协作、竞争意识,搭建队员健康、快乐成长的活动平台,德艺处现拟定以下“我运动我健康 我游戏我快乐”体育游戏节活动方案。
活动宗旨:天天运动 健康一生
活动口号:我运动我健康 我游戏我快乐
具体安排:
一、传统项目比赛
1.项目一:跳绳
报名方法:各班2男2女参赛,各班在班级竞赛基础上,由班主任填写报名单交级部主任,级部主任统一交至体育办。
比赛时间:12月17~19日下午大课间(分别进行低、中、高年级比赛)
比赛地点:体育馆二楼
比赛方法:一、二年级 半分钟单跳
三、四年级 1分钟单跳
五、六年级 1分钟双跳
负责人:邹立新、张阚鹏、张立伟、六(1)班学生
2.项目二:踢毽
报名方法:各班2男2女参赛,各班在班级竞赛基础上,由班主任填写报名单交级部主任,级部主任统一交至体育办。
比赛时间:12月20~21日下午大课间
比赛地点:体育馆三楼
比赛方法:三、四年级 1分钟单踢
五、六年级 1分钟盘毽(足内侧互换踢)
负责人:张立伟、邹立新、张阚鹏、六(2)班学生
二、时尚游戏比赛
1.项目一:纸篓接球(一、二年级)
比赛人数:3人一组,每班两组参赛
比赛道具:一个纸篓,海洋球(若干)
比赛方法:每组一人投球,另两人同时用一只手握住纸篓接球,中间距离为5米。时间1分钟,两组累计按投球个数多少评出一、二、三名。
2.项目二:摸石头过河(三年级)
比赛人数:每班8人参赛(2人一组)
比赛道具:呼啦圈2个
比赛方案:2人一组进行迎面接力,中间距离为15米。第一组参赛者从起点用两个呼拉圈依次向前摆放,每次圈内参与者的单脚必须踏在圈内,另一支脚不能落地,如犯规需原地单腿自转3圈,然后继续。最快到达终点为胜。
3.项目三:“凝心聚力”(四年级)
比赛人数:20人,男女各10人
比赛道具:40张报纸制成履带1条
比赛方法:每组使用一条履带,履带外圈置地向上撑起,所有队员依次站在履带内,由第一位、第十一位及最后一位队员双手支撑履带,其余队员则扶着前一名队员的.腰,所有队员在履带内进行,带动履带滚动至终点,最先到达的队伍取得胜利。(比赛距离为15米)
比赛规则:
(1)根据裁判口令开始比赛,所有履带必须置于起跑线内;
(2)各队在各自跑道中进行比赛,不得出界;
(3)比赛过程中,除每队的第一位、第十一位及最后一位队员可支撑履带外,其余队员均不可支撑履带,队员身体任何部位接触履带以外的区域借力点的,在总成绩上加罚5秒,超过5秒的直接宣判失败;
(4)履带全部通过终点线,以用时多少计算成绩。
4.项目四:“团结一心”(五年级)
比赛人数:16人,男女各8人
比赛道具:长绳1根,长10米
比赛方法:
(1)每组由两名参赛队员(一男一女)有节奏甩绳(相距8米);
(2)14名参赛队员以两路纵队站立,方向不限站在长绳中,根据裁判口令开始跳;
(3)在规定的两分钟比赛时间内,按所跳个数计算成绩。(个数相同以失误次数少的队为胜)
比赛规则:
(1)预备时,绳子必须处于静止状态,摇绳者必须在听到发令信号后才能甩绳;
(2)跳绳过程中20人必须全部跳过为完成一次。若有一名队员没有成功跳过,则该次跳动不计入完成动作总数;
5.项目五:跳长绳穿针引线(六年级)
比赛人数:12人,男女各6人
比赛道具:长绳1根,长10米
比赛方法:
由正副班主任老师抓住一根长为3米的标准长绳,有节奏摇动长绳,12名参赛队员鱼贯而入长绳每摇一下,只能一人通过。时间2分钟,按所跳数量计算成绩。
附:
1、游戏节组委会
主 任:邹静宇
副主任:邹建新、邹丽华
成 员:尤伟华、王晓华、邹晓东、费建明、周新亚、朱伟民、白建国
策 划:梁石清、马 兰、吴国英、张立伟、张阚鹏、邹立新
2、教工游戏项目由体育组另行设计。
活动日期:xx年12月26日
活动时间:晚上5:30至7:30
活动地点:本班教室
活动目标:
1、入园后第一个圣诞节庆祝活动,让小朋友们感受节日气氛同时认识什么是圣诞节;
2、让小朋友自己动手装扮圣诞树,感受集体活动带来的乐趣;
活动准备:
1.确定参加人数按小朋友统计;
2.收费:每位小朋友40元(多余费用转为活动储备金),费用请与纸条一同上交,按统计结果计算采购数量,由采购负责购买圣诞树、汽球、彩带、小礼物、水果等;
3.选一位家长扮演圣诞老人派发礼物,有意者请自愿报名参加。
活动过程:
1.老师处签到
2.大家一起来动手:爸爸们负责组装圣诞树和吹汽球,小朋友们分组装饰圣诞树,妈妈们负责布置教室;
3.主持人致辞
4.亲子游戏:二人三足(有奖品哦)
游戏规则:每家一个大人一个小孩参加,每组15个家庭,分为苹果队、香蕉队。各队第1组家庭用布带子把两人的异侧脚(一人左脚、一人右脚)的踝关节绑在一起,准备起跑,绕过椅子回到本组拍下对方的手第二组家庭开始,最快走完的一组为胜利。(最快一队发奖品:笔)
5.亲子节目表演:晶晶/张怀舟/徐瑞/王乙霖
6.亲子游戏:抢椅子(有神秘大奖)
游戏用的椅子的数量要参加游戏的人数少一两把。音乐响起大家围着椅子转圈儿,音乐停,大家就争抢着坐椅子,没有坐到椅子的人被淘汰出局,同时带走一把椅子,这样人与椅子渐渐减少,最后只剩两个人抢一把椅子,抢到者胜出。
7.亲子节目表演:豆豆/甜甜/文文/乐乐
8.狂欢舞会,关灯,播放音乐,家长和孩子随音乐自由跳舞。
9.个人才艺表演
10.圣诞老人派发礼物;
11.合影留念活动结束。
一、主题:我运动,我健康,我快乐。
二、活动目的:本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。
三、组织结构:
主办单位:沈阳项目物业部
四、参赛对象:参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。
五、积分方法和奖励方法:
每场比赛按名次获得相应的分数,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有违规操作者,每次减3分。比赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设一个最佳团队奖。
六、比赛时间及流程
抽签时间:待定,地点到时通知
比赛时间:待定 比赛地点:售楼现场空地
1. 由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕
2.各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。
七 赛前准备
现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。
比赛项目及规则:
项目一:合力吹气球
比赛规则:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚在跳回来。一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。
项目二:袋鼠跳
参赛者:每队参赛6人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
比赛规则:跑道两端各站3名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
项目三:摸石过河
比赛规则:每队2人,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为20米。(注:以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在的垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。)
项目四:《单脚火车跑》
比赛规则:每队参赛8人:
⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。
项目五:《滚雪球》
1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行
2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4 比赛规则:
1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
项目六:仙女指路
(1) 道具:眼罩或布两个,神秘黑袋子,袋子里德东西待定。2把椅子,两个气球,4个1毛硬币,鲜花
(2) 规则:每队出2人一男一女闯关,首先,工作人员蒙上男生的眼睛,女生站在离他10米的地方。接着工作人员从黑色的神秘袋子里拿出一样东西。让男生猜,工作人员可以提示这个东西是属于哪个大类的,如猜不出来可以过。只有两次机会,都猜不出来那就等于输。如果猜出来了。10米的女生用自己的声音把男生吸引过来。并带着他走过一道道障碍(其中障碍可以是椅子,需绕过。可以是气球,要踩破。是硬币要捡起来。障碍全长10米)最后是鲜花,男生要走到女生面前把花献给女生。(注:女生在整个过程中只能说,不能动手或者动脚,女生的任务就是给男生引路)
(3) 评分:两队同时进行,用时短的队伍加5分,慢的加2分。
项目七:手足情深(弯道)
(1)参赛队员:每队5人
(2)比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的'方式完成50米赛段,全优全部通过并优先到达者为胜。
(3)道具:哨子2只
项目八:宝贝新娘
(1)参加人员:每队9人
(2)比赛规则:将9人分成3个小组,3个人为一组,每组两女一男。比赛开始四名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。
现场裁判(维持秩序):2人
项目九:车轮滚滚
(1)参赛人数:团队全体成员
(2)比赛规则:
用报纸粘成一条履带(可用布横幅代替),长度足可站下全体成员为宜。待口令声下达后,全体成员站在履带内用手相互传递,使车轮向前进。哪个队的速度快,最先到达者胜出。
(4) 道具:旧报纸若干或旧横幅3条。
项目十:相对队友
(1)参赛人员:每队12人
(2)比赛规则:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
道具:儿童玩具球10只
现场裁判(维持秩序):2人
七、活动经费预算:道具400,奖品300元。
八、其他
1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2. 裁判必须做到公平、公正、公开。
3. 比赛前由领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5.持场地的卫生,保持现场的卫生。
一、活动目的:为营造活泼向上的校园文化,充分发挥学生的体育特长,提高学生的身体素质,让学生度过一个快乐、祥和、向上的“六一”国际儿童节,经校委会研究决定举行全校体育游戏比赛活动。
二、活动主题:我运动,我快乐
三、活动时间:6月1日
四、活动地点:操场
五、活动内容:
1、一年级部游戏:火灾逃生比赛(全体学生参加)
活动地点:教学楼前操场
2、二年级部游戏:魔方比赛(各班不少于三分之二学生参加)
活动地点:科学实验室
六、游戏活动方法:
1、火灾逃生比赛:发令后从起跑线出发,先爬过垫子,然后钻过铁环,再绕过障碍物跑回来和下一名同学击掌,以此类推。先跑完班级为胜。
2、魔方比赛:比赛规则依据国际比赛的规则进行比赛。
恋爱通告
游戏名称:恋爱通告制作作者:余章伟
本游戏属于一种时尚娱乐活动,但该游戏含有一定的教育意义,针对目前的大学生恋爱观与教育观研发,灵感出于一次stayup!参与人主要是青年男女(大学生)。
游戏规则及内容:
由思想健康的相等男女人数参加,男女各站一排,给男女们一个编号。
一、恋爱择偶观(重在考察大学生的正确的恋爱观和对异性的审美观)
女士优先:(主持人记下每个环节搭在一起的男女编号)给出游戏的关键字板,关键字板上有很多形容男生们身上的优点及一些个性化特点:(责任心,爱心,孝顺,文彬彬,强壮,安全感,体育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可爱,稚气,冷俊,白净,俊秀,开朗,憨厚,潇洒,世故,精明,稳重浪漫、稳健,实际,自尊心强,脆弱,胆小,无耻,嫉妒,有为青年,潜力股,仗义,帅气,大男(女)子主义,小男(女)人主义,气质,品行,道德,修养,海拔……(温柔,体贴,大方,精干,漂亮,内涵,文静,娇美,灵动,典雅,清新,温婉,雅致,清纯可人,精致,优雅,知性,率真))(其中有一些近义词,可方便更多选择)每个女生说一个关键字,然后男生们根据她所说的词,认为自己主要性格偏于这方面的就站在这个女生的前面(排成一队),依次女生做完这个环节,然后,女生们从这些(自己队中的)男生中选出一个自己映象好的出来,用自己的方法去和这个男生搭讪(看结果是什么),接着女生们要用其他的词语来形容刚才搭讪的这个男生。接下来就由男生照样做。
二、心动女神(考察大学生的语言表达能力和社交能力)
男女又各站一排,给出三分钟让男生们选出在这些女生中自己心目中的女神,然后依次让每个男生走到心动女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以借助道具)。(如果女生有要求也可以做这个环节)。
三、恋爱考验(考察恋爱时,男生的责任心,和两个人互相的了解合作)
经过以上的环节后,根据每个人的了解,男女生们自由找一个异性与自己参与下面环节。
由男生背着女生,男女一起回答对主持人的十道题目,在回答题目的过程中,不允许将女生放下。
四、爱的终选
将搭配的男女找出来,然后让女生在这几个中选(自由),选中后,女生让男生(假设他就是你的恋爱男友)做一件恋爱男女们男生会为她做的事。如果女生没有要让男生做的,那么就直接让女生为男生做一件事。做完之后,看双方是否愿意在一起!
一、活动背景:为宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将开展团体心理活动作为教育的一个重要方式。现开展“踩气球”“生死与共““同舟共济”“信任背摔”四个心理励志游戏。
二、活动主题:关注心灵,促进身心健康。
三、活动对象:以本协会成员为主。
四、活动目的:加强各成员之间交流,丰富课余生活。
五、活动地点:操场田径场
六、活动时间:20XX年
七、活动材料:奖品(本子)7份、报纸5张、纸壳子6个、计时表(可用手机)护垫(体育器材室)2个、尼龙绳一条、桌子一张、气球两袋。
八、活动安排:
1、主持人
2、物品管理
3、物品购买
4、游戏场地选择
5、游戏结束主持人宣布获奖名单
6、工作人员收拾场地
九、游戏
(1)踩气球
道具:气球若干(不少于200个)人数:30人(具体人数可以以情况而定)
方法:两人为一组,组员全部进入到一个规定的区域内,两人三腿,每组系5只气球,互踩其他组的气球,最后还未破气球组获胜。(在游戏中,一旦该组的气球全被踩破就被淘汰,就要退场不能再踩其他组的气球。)(可男女合作,或两男两女)
流程:1、气球的打气
2、工作人员帮参加游戏的人员绑气球
3、游戏规则宣读(主持人)
4、登记获奖人员
5、现场拍照
6、调动气氛人员
(2)生死与共
道具:不少于报纸10张
人数:约20人
方法:主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。
流程:1、游戏规则宣读(主持人)
2、托两组(严平肖振华、梁峰胡颖相机随行)
3、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)
4、参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)
5、秩序维持(组织部)
(3)同舟共济
道具:硬纸箱6块
人数:不定(不少于6人)
方法:两人为一组,主持人讲解游戏规则,先每组站在各自纸板上,手里拿着一张纸板当架桥用,每组组员脚不能粘地,架桥式的走到目的地,先到者获胜。(粘地组就被淘汰出局)
流程:①参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)②托一组(胡颖吴梦瑶相机随行)③登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)④游戏规则宣读(主持人)
(4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。
为丰富教职工的业余生活,促进教职工之间的沟通交流,强化学校的凝聚力、向心力及归属感,营造健康文明、积极向上的校园氛围,特组织开展全校教工趣味活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。
一、活动目的:
1、营造温馨团队,心手相牵构建和谐校园。
2、增加教职工之间的沟通和交流,增强集体的凝聚力、向心力。
3、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。
二、活动组织
策划:工会组成员
参与:全体教师
三、活动时间:20xx年7月7日下午3:30开始
四、活动地点:学校一楼
五、活动工作安排
1、活动具体实施与策划(工会组负责)
2、后勤保障(办公室负责)
3、横幅(办公室负责)内容:“沙溪小学教师期末工会活动”4、安全保障(曾奎负责)
5、摄相工作(吴必华负责)
6、活动计时计分:(体育组何丽、李巧岚负责)
六、活动内容:
1、组织趣味活动、表演、抽奖等;
2、活动结束后,到学校饭堂聚餐。
附活动安排及游戏规则:
1、背夹篮球
游戏规则:每个科组出六名成员,分为三对,在起点处用背夹住篮球,跑一个来回,将球交给本组的第二对队员,以此延续到第三对队员,看哪个科组最快到达终点。在比赛跑动过程中不可以借助双手,如中途落地须回到起点重来。
2、做动作,猜成语
游戏规则:每个科组出五名组员,第一名组员看成语并用动作演绎传递给第二名组员,依次演绎到最后一名成员,最后一名组员说出成语。
抽奖环节:由李主任抽出三等奖10名;
3、节目表演:林元扬老师等。
4、夹乒乓球
游戏规则:全员参与,以科组为单位,用筷子夹乒乓球跑到终点,放进箩筐中,然后返回将筷子交给下一名科组成员,连续接力时间为三分钟,最后看哪一组终点处的乒乓球最多为胜。
5、椅上功夫
游戏规则:为了加强科组成员的团结精神,让大家能有零距离接触机会,看看哪一组成员能在一张椅子上站上最多的人数,并要在最后坚持三秒钟。
抽奖环节:由丘校长抽出二等奖10名;
6、节目表演:江家亮老师等。
7、隔岸击球
游戏规则:每个科组出三名队员,两名队员分别在隔板的两侧击球两个来回,最后将球击进第三名队员的箩筐(或纸箱)里,以时间三分钟计算,看谁接的球最多,则为获胜者。
抽奖环节:由谭校长抽出一等奖2名(在完成三轮抽奖后,其余没被抽中的教师均为三等奖)。
附人员名单:
第一组:语文科组:
熊拥军、杨建美、刘清香、王列、陈秋容、刘亚兰、刘敏、梁 秀、黄燕粧、吴爽
蔡丽云、蔡淑贞、吴必华、邹子康、高平珍、梁琼珍、朱丽霞、林元杨 、马振华、刘珊
第二组:数学科组:
周毓青、文兰清、涂南萍、罗光华、熊维、宁汉庆、洪艳玲、赵丽敏、温秋浓、刘小艳
何琼琼、江选琴
第三组:英语科组:
陈映真、陈兴、曾惠清、杨小荧、喻玲、陈飞燕、陈育娜、龚巧珍
第四组:术科组
谭建良、丘伟新、李兴喜、欧阳义东、王进、姜峰、邓新东、李巧岚、何丽、江家亮、
刘华、仇稳辉、雷娉、陈庆洁、谭红、王志飞、曾奎
说明:1、以科组为单位参与活动,凡参加活动且胜出者颁发奖品。
2、活动中,教师请假的(公事除外),抽奖一律按三等奖发放。
为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接“五一”劳动节到来,树立“每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子”的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行“趣味体育运动”,具体安排如下:
一、比赛时间:XX年4月18日—4月30日
国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00
XX米健身走比赛4月27日下午4:10
二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆
三、比赛项目:
1.国际象棋比赛
2.XX米健身走比赛
3.羽毛球比赛
4.乒乓球比赛
5.两分钟投篮比赛
四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合
五、比赛流程:
1.以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长;
2.XX米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组;
3.国际象棋比赛和XX米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。
4.奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。
5.比赛规则
⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用“三局两胜”定胜负。
⑵XX米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。
⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个
篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。
一、主题的产生
在一次区角活动中,徐君小朋友看了一本名为《美食林》的婴儿画报,活动结束时,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不绝地在所有小朋友面前讲了起来,说完对我说:“黄老师,美食林的东西是不是都很好吃呀?”我笑了笑没有回答,顿时,其它小朋友也都议论纷纷,七嘴八舌地讲了起来。姚周博说:“我喜欢吃海鲜,海鲜的味道很好。”蒋张说:“我喜欢特色小吃”……此时班中只听见孩子们在讲你喜欢吃什么东西,我喜欢吃什么东西,为什么?张铭威还大胆地问我:“黄老师,你喜欢吃什么?能不能说来听听?”就这样,一个关于“美食林”的创造性游戏活动,在孩子们的议论中产生了。
二、游戏目标
1.引导幼儿学会用多种感官、工具和方法认识我们启东的美食、民俗风情,引发幼儿探索身边的事物和现象的兴趣和能力,发展幼儿的观察能力和发散性思维。
2.萌发爱家乡情感,有作为启东人的自豪感。
3.能大胆参与,相互合作,共同完成游戏活动,体验共同游戏的快乐。
三、游戏进程介绍如图:
四、游戏内容第一阶段游戏:美食林游戏准备小朋友动手制作了各种美食:海鲜类、面食类、特色小吃……
游戏过程
1、选角色小朋友都争着做美食林的服务员,考虑到首次游戏,服务员这个角色将直接关系到游戏进行的效果顺利性,为此,我们选了黄崖程、沈文静、陈思名三个小朋友,他们都是大胆自信的孩子,且见识多广,语言表达能力强。
2、游戏过程
第一次游戏时,孩子们异常兴奋,都拥挤到买东西的窗口,部分孩子浪费食品。
第二次游戏前,对幼儿进行了指导,所以游戏好多了,3个服务员很卖劲,他们的叫卖声、服务态度很吸引人,生意很旺。
3、游戏评价顾天益:“游戏很开心,就是人太多了,有点挤。”张疏铜:“我看见服务员骂人。”黄崖程:“他们买东西不排队,所以我才发火的。”梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼。”叶小媛:“有个医院,可以请医生帮忙。”根据幼儿提出的问题,老师建议下次增设游戏项目:医院。增设游戏角色:维持秩序的保安,医院工作人员。
第二阶段游戏:美食林+医院游戏准备:增加医院里所备的基本用品。
游戏介绍:第一次游戏时,有5名幼儿同时做“医生”,其中3名幼儿没有参加角色商量都急于抢夺玩具,这影响了另两名正在协商的幼儿,停止协商也加入了玩具的争夺,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份来到医院,试图了解他们的游戏水平。不料5名幼儿同时上来为我看病打针,最后我挨了3针,游戏评价时,我讲述了自己的遭遇,请大家来评评。医生这样做对吗?为什么?
第二次游戏时,经过我们的指导,幼儿的游戏水平明显提高了,开始象模象样了。医院的配药医生正在开动脑筋做一瓶水果药,让病人吃药不觉得苦。
在游戏评价时,女孩子提出了有个美容院,可以让我们打扮打扮。
根据幼儿提出的问题,老师建议下次增设游戏项目:美容院。增设游戏角色:美容师。
第三阶段游戏:美食林+医院+美容院游戏准备:美容院所需的基本用品。
游戏介绍:游戏时表现出性别差异,女孩子挤在美容院,忙着打扮,而大部分男孩子更乐意享受每食。
第四阶段游戏:美食林+医院+美容院+娱乐城游戏说明:由于上次游戏中发现缺少一个供幼儿闲聊、娱乐的场所,因此增设娱乐城游戏项目。
游戏介绍:游戏时我们在简单介绍完游戏的注意点,就充当了旁观者,小朋友有了前面的一系列游戏的铺垫,幼儿游戏已渐入佳境,角色意识明确,自觉遵守规则,游戏语言具有鲜明的个性特色。
“坐下,起立,站起来......”咦?这是什么声音啊?原来,是我们作文班在玩游戏呢!
一上课,老师大步流星地走上讲台,面带微笑对我们说:“今天和我们玩一个有趣的游戏,这个游戏的名字叫做‘对着干’。”老师话音刚落,教室里立刻沸腾起来,像炸开了锅似的。同学们有的一脸的疑惑,有的严阵以待,有的异常兴奋,还有的`跃跃欲试,迫不及待的想要玩了。
俗话说:“没有规矩,不成方圆。”游戏的规则很简单,老师说“起立”我们就蹲下;老说“举手”我们就抬腿;总之,老师说什么都要做相反的动作,这就是“对着干”。凡是做错和反应慢的都被淘汰出局。
游戏开始了,老师让我们站在后面,我们都一脸严肃。这时,老师突然说:“举起右手。”我们几个人都乖乖地举起了右手,老师笑着对我们说:“哈哈,你们都做错了,这一次算是热身,重新开始!”我们都站稳了,生怕动一下就被淘汰出局。老师想了一会儿,出其不意地对我们说:“立正!”我们都稍息了,只有王培杰一人蹲了下去,我们全都指着他哈哈大笑,他马上发现情况不对,连忙站起来,可还是被淘汰出局了。
下一局游戏开始了,老师说:“左手......”我立马举起了右手,老师笑了起来:“我还没说完呢,是左手摸着右耳朵!”我一边笑,一边回到座位上。
游戏又开始了。老师说:“右手摸着左耳朵!”“唰”一声,我们做了一样的动作,老师说:“:反应挺快的呀!左手摸左耳朵!”我右手摸了右耳朵,再看看其他人,有的成功了,有的左手摸着右耳朵,还有的直接分不清东西南北了。
游戏结束了,我们仍然沉浸在欢乐之中,久久不能回神。
文/陈芷妤。上午我们在作文课上玩了一个游戏——“对着干”,你是不是很奇怪,认为我是个淘气包才和老师对着干?嗯,听我细细道来。
首先,老师介绍游戏规则:老师说举手你就抬脚;老师说坐正,你就坐得东倒西歪,反正你和老师对着干就“非常好”了。
第一回合“打”响了,“游戏开始,”老师一本正经,“全体起立!”我愣了愣,起立?不起立?突然一个同学的半个身体起来了,我也刚想起立,“哈哈哈······”班里哄堂大笑,我下意识的在老师眼皮底下坐了下来,而那位站起来的人就被淘汰了,“呼——”还好我没站,我心里暗暗想。
第二回合拉开序幕,同学陆陆续续被淘汰了,最后我胜出了,老师让我上台领取奖品,我十分警惕,伸出了脚之后若有所思,不对,我要和老师“对着干”,可不能上了老师的当!最后,老师宣布我是胜利者,我尝到了胜利的滋味,品到幸运的甜头,整个人飘飘然,十分高兴。
教室里一片欢乐,大家都沉浸在欢声笑语之中。我游戏,我快乐!
【我游戏我快乐作文9篇】
我游戏,我快乐作文
打仗
童年是街上的灯笼,每个灯笼上的字游戏的名称,有“跳牛筋绳”“我是木头人”“点鼻子”等,游戏我都很喜欢,尤其是那天玩的“捡东西”游戏更是让我开心极了!
那,让我们玩了我们从没有玩过的`游戏“捡东西”。说了一下游戏规则:“每人用‘围裙’把自己的左手和左脚捆绑在一起,跑到指定位置,把的盒子捡,再往回跑,谁的秒数少,谁冠军。”
把我们从高到低排列,第是周倩颖。周倩颖弯下腰,把她的左手和左脚绑着。“预备,开始!”喊了,周倩颖像残疾人一拐一拐地向前走去,她的怪样逗得大家捧腹大笑。周倩颖却一点也不受我们的影响,还是拿起盒子后往回走,说:“9秒。”哇,好快!我不禁赞叹了。接是范文琪,把她的手和脚绑得较松,走到半路,围裙就掉了,最后还是以8秒的胜周倩颖。
最后轮到我,别很矮,这个游戏对矮最有优势,我开心一笑,用‘围裙’绑住手和脚,手就粘在了脚上,我暗下决心:我要赢,胜过她们!我弯着腰一听到命令就箭一般地跑过去,捡起盒子又飞快地跑了回来,最后我以7秒的赢了轮比赛,我兴奋得不由自主地跳起了自由舞。
一场精彩的“捡东西”比赛在我们的惋惜和笑声中结束了,可我们还回味着在那快乐的游戏之中,以后我要经常玩有趣的游戏,让我玩得更有快乐。
打仗文/陈芷妤。上午我们在作文课上玩了一个游戏——“对着干”,你是不是很奇怪,认为我是个淘气包才和老师对着干?嗯,听我细细道来。
首先,老师介绍游戏规则:老师说举手你就抬脚;老师说坐正,你就坐得东倒西歪,反正你和老师对着干就“非常好”了。
第一回合“打”响了,“游戏开始,”老师一本正经,“全体起立!”我愣了愣,起立?不起立?突然一个同学的半个身体起来了,我也刚想起立,“哈哈哈······”班里哄堂大笑,我下意识的在老师眼皮底下坐了下来,而那位站起来的人就被淘汰了,“呼——”还好我没站,我心里暗暗想。
第二回合拉开序幕,同学陆陆续续被淘汰了,最后我胜出了,老师让我上台领取奖品,我十分警惕,伸出了脚之后若有所思,不对,我要和老师“对着干”,可不能上了老师的当!最后,老师宣布我是胜利者,我尝到了胜利的滋味,品到幸运的甜头,整个人飘飘然,十分高兴。
教室里一片欢乐,大家都沉浸在欢声笑语之中。我游戏,我快乐!
《指南》揭示了3-6岁幼儿学习与发展的基本方向和一般规律,描述了3-4岁、4-5岁、5-6岁每个年龄段幼儿发展的典型表现,并提出了相应的教育建议。它给我们幼教工作者及家长科学、理性地教育、看待孩子指明了方向。《指南》的学习虽然持续了四年,在幼教工作中掀起了思潮,但对家长的教育观的引领、改变还不够明显。让《指南》出台真正让孩子受益,宣传月的活动还必须多方位、多角度、多层次地进行。下面学习根据“张家港市学前教育宣传月活动方案”,我园结合实际情况,制订以下实施方案。
一、活动宗旨
为了认真贯彻落实《指南》的精神,组织全园性再培训、再研讨,提高教师专业素养。树立科学的教育理念,通过宣传游戏对幼儿童年生活的重要价值,鼓励和支持幼儿自主游戏、快乐游戏。加大宣传力度,提升家长科学育儿的能力。为给孩子提供良好的社会、家庭氛围作出努力。
二、领导小组:
(略)
三、活动主题
游戏――点亮快乐童年
四、活动时间
20xx年5月20日至6月20日
五、实施内容
第一阶段:宣传发动、细化分工
具体时间:20xx年5月9日~20xx年5月20日
1.开展宣传月启动仪式。召开了全体教职工会议,传达“市学前教育宣传月活动方案”,了解本次“宣传月的”活动重点、活动主题、活动时间及活动内容,要求全体教师引起高度重视。
2.公布“德积幼儿园宣传月活动方案”,把各项工作细化分工,落实到个人,确保每项工作有条不紊开展。
3.幼儿园利用网络平台向家长宣传《指南》,公开栏公布“市学前教育宣传月活动方案”及“德积幼儿园学前教育宣传月活动方案”。园门口张贴“学习《指南》,科学育儿”的倡议书,向家长发放《指南》宣传册。(下周完成)
第二阶段:有序开展、一一落实
具体时间:20xx年5月22日(周一)~20xx年6月20日
1.园本教研活动。
①备课组活动中开辟学习《指南》专题活动。每周一次的备课组活动,围绕一个领域进行集体学习。要求年级组长负责主讲,并在备课组活动中作好记录。在教师说课的过程中,说目标时要说出围绕《指南》的哪一条目标做的具体和细化。集体备课时更加注重“课程游戏化”的精神内涵。(由备课组长负责,活动从本周起)
②邀请沈亚娟园长来园作讲座。(初定5月19日中午)
③各班游戏材料的检查和汇总。(5月22日前一次;6月19日前一次)
④园内班本微课程评比。(结合上次班级环境过程性资料的检查和本周各班要完成的电脑资料检查,5月26日之前完成)
⑤教师基本功考核:我的地盘我作主。三分钟内聊自己一学年来组织班级游戏过程中的亮点(区域游戏、自主游戏、户外活动不限)(活动初定于6月6日,由陈丽英具体负责)
⑥围绕《指南》,上交相案例(公办教师:3000字左右)和心得体会文章(合同教师:1000字左右)。(6月19日之前完成)
⑦大班幼小衔接活动。(卢俊伟)
⑧教师教玩具评比。
⑨内接下来的庆六一系列活动(小班亲子游戏,中班团体操,大班毕业典礼),学期末的半日活动观摩、幼儿学期发展评估等都用《指南》精神来引领,用《指南》目标来评价。
提高家长认识。
①网站开辟一角学《指南》。在校园网上辟出一块定期推荐《指南》内容,便于家长浏览。(本周完成)
②定期发放《指南》小报。针对《指南》各年龄段的具体要求,园部统筹编辑,将大、中、小年龄段的儿童学习与发展要求下发给每一位家长,并制定阅读反馈表,结合自己孩子在各领域的发展水平进行对比和反思,寻找差距,总结成败经验。教师结合家长的反馈意见进行整理和汇总,建设性意见予以采纳和实施,对于家长疑惑的问题,教师进行电话回访、便条回复。(卢俊伟)
③班里开展班本特色活动“玩妈妈小时候的游戏”。邀请个别父母抽空来园,带本班孩子学一学,玩一玩自己小时候玩的游戏,如“跳皮筋”、“扎手帕”等等,教师作好过程性资料的记录。(各班班主任,15-18周完成即5月22日-6月20日之前)
第三阶段:分享经验,总结推广。
具体时间:20xx年6月20日~20xx年6月30日
1、游戏简介
夏季,小猪十分爱吃西瓜,但小猪必须越过一片森林,游过一条小河才能到达瓜地,摘运回西瓜幼儿园游戏点亮快乐童年活动方案幼儿园游戏点亮快乐童年活动方案。
游戏分两组进行,最后由大猪哥哥、姐姐清点两组小猪运回的西瓜,多者为胜。此游戏主要训练幼儿学生的想像力、创造力、体能及简单的数学数字知识。限定时间5分钟。
2、主要道具
(1)方行或圆形海绵垫用来作小河。(2)保龄球若干个,用做假设森林。(3)自创的竹篮一个,用做运西瓜的工具。
《勇往直前》活动方案
游戏目的:综合练习走跑跳钻等能力,培养幼儿在生活中能克服困难的品质。
游戏材料:塑料车轮 呼啦圈 垫子 山洞 皮球 纸箱
游戏过程:
1走过草地(沿曲线走过障碍物)让幼儿沿曲线走过塑料车轮,培养幼儿手脚协调的能力,能绕过障碍物改变方向。
2、翻过山路(让幼儿单脚连续跳过地面的呼啦圈,动作要迅速。培养幼儿的跳跃能力。)
3、垫上爬滚(让幼儿在垫上迅速地爬滚,培养幼儿的爬滚能力,锻炼手脚的合作,培养勇敢精神。)
4、钻过山洞(抱球钻)让幼儿抱球钻过山洞,培养幼儿改变方向和钻的`能力,培养幼儿在活动中克服困难的品质。
5、凯旋而归(投球)让幼儿把球准确地投入纸箱内,培养幼儿的投掷能力。
赶猪入栏
目的:让幼儿学会侧向击球的方法,培养幼儿击球的准确性和判断能力。
准备:小凳6~8根,木棍2根,皮球2个。
场地布置如图:
玩法:全班幼儿分成人数相等的四个小队,成四路纵队站在两端。一队和三队面对站立,二队和四队面对站立。听到口令后,由一、二队两名幼儿双手握紧木棍上端,身体侧向,用木棍的另一端将球(猪)向前击波滚动,使球(猪)依次从凳子旁滚过,直至球滚到第三、四对幼儿面前,互相接替,滚球幼儿到排尾站好。游戏继续进行,直到一队、二队幼儿根三队、四队幼儿互换场地。最后,速度快者获胜。
规则:
(1)球必须依次从凳旁滚过才能有效。凡球未滚过者,必须重新使球滚过。
(2)不准用脚踢球。
教师可根据幼儿的年龄,选择适当距离及球的重量、大小,并告知幼儿拨球力量要适当。
《特警炸碉堡》活动方案
游戏活动目标:
1、用幼儿感兴趣的游戏方式发展基本动作,培养幼儿良好的意志品质和对体育运动的喜爱之情。
2、发展幼儿走、跑、跳、钻爬、、平衡、匍匐前进、投掷等综合运动技能。
3、培养幼儿团结互助的团队精神。
游戏活动准备:
1、组织幼儿做准备活动
2、给幼儿介绍游戏玩法
爬越电网(垫上匍匐)——过独木桥(平衡木)——踩石过河(跨越)——跨过壕沟(双脚跳)——钻过敌人封锁线(钻爬)——仍炸弹(投掷)——夺碉堡,然后快速跑回营地拍第二个幼儿的手,第二个幼儿出发,依次进行,游戏可反复进行。
3、幼儿进行游戏活动,教师指导。
★ 大班快乐游戏方案
★ 游戏活动策划方案
★ 亲子游戏活动方案
★ 年会游戏活动方案