以下是小编为大家整理的元旦游园晚会活动策划书(共含15篇),仅供参考,欢迎大家阅读。同时,但愿您也能像本文投稿人“原素”一样,积极向本站投稿分享好文章。
活动主题:游园晚会活动
活动目的:元旦佳节,欢聚一堂。为使同学们渡过一个欢乐、愉快、有趣的元旦之夜,增进院学生会生活部与广大同学们之间的了解和联系,在院团委和院学生会的组织安排下,院学生会生活部精心准备了好玩、有意义的游园晚会节目。
活动时间:x月1日晚
活动地点:院篮球场
参与对象:全校师生
活动游戏策划:
一、青蛙跳水
(1)规则:将脸盆作为水池、乒乓球作为青蛙。参与游戏同学两人为一组,进行对抗。活动开始时,两人在起点出同时出发,期间要用乒乓球拍托起青蛙(可以直接托着青蛙不动,也可使青蛙跳起),并保证青蛙不被掉地。
到达既定地点(距水池大约3米)后,将青蛙仍在地上并使其弹起进入水池。每个人三只青蛙,最快使三只青蛙都跳进水池的同学获胜。
(2)道具:乒乓球68个、乒乓球拍2支、脸盆2个
二、情投意合
(1)规则:两人一组,每三组进行一次比赛。一人用羽毛球拍托乒乓球(或网球),另一人在旁边喂托球者桔子,共同越过横杆,从绳子下钻过,到达终点。最先到达目的地的组获胜。
(2)道具:竹竿1支、羽毛球拍3支、乒乓球(或网球)3个
三、欢歌笑语
(1)规则:参与同学三人为一组。游戏开始时,三人要开始跳绳,此时主持人唱歌(或放音乐),当歌声停止时,三人要接歌曲的下一句,期间跳绳不能停止,接歌多者为胜利者。三人都不会的歌曲直接跳过,进入下一首。
(2)道具:跳绳3条、音响、歌曲若干
四、反应速度大比拼
(1)规则:参与者四、五个人为一排,并编号,每个人手里拿一面锣(可用快餐杯或可敲击出声的物品)。开始时由主持人宣布要说的词语类型(菜名,生活用品名等)和开始人的编号,被抽到编号的同学说相应的词语,说完后马上敲击手中的物品,敲打几下,对应的几号回答(同样类型的词语但不能重复前面同学说过的),依次进行。说错或接不上的同学要接受惩罚(唱歌),最后谁受的惩罚最少,谁为获胜者。
(2)道具:锣(或快餐杯)5面、筷子5根
一、活动主题
共游戏、齐健身、迎元旦、欢乐多
二、活动背景与目的
此次活动旨在给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中体验“我学习我快乐,我快乐我学习”的学习乐趣,培养我校学生的团结协作能力、集体荣誉感和竞争意识,增强同学们的团队意识,特举行趣味游园活动。
三、组织机构
主办:共青团文地二中团委,文地二中体育科
承办:玉林师范学院数学与信息科学学院xx级实习队
四、活动对象:
文地二中全体团员
五、活动内容与安排
集体游戏
1、五人六足接力(负责教师:)
游戏人数:每班10人,分成两组。
游戏器具:绳子、秒表
游戏规则:
(1)每班派出两个代表队,将参赛队员分为两组进行比赛。
(2)比赛开始前,每班队员分成两队。在赛道起点两小组、终点一小组。
(3)第一组的每班代表队五个人并排站,相邻的两脚的脚脖子用带子固定在一起。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同进行,赛程30米,到达赛道另一端进行接力,然后由每班另外5名同学以同样的方式往回跑。以各参赛队最后5个人触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
(4)第二组成员也按照此标准比赛。
先进行九年级7个班的比赛,接着是八年级、七年级。
游戏奖励:每个年级的第一名奖励10张奖券、第二名奖励8张奖券,第三名奖励6张奖券,第四名奖励4张奖券。游戏地点:靠近校门口方向的篮球场。
注:比赛过程中,如绑脚绳脱落必须停下绑好才可以继续前进,否则视为违规,取消参赛资格。
2、协力运球(30米背靠背夹球接力比赛)(负责教师:)
游戏人数:每班8人,4男4女
游戏器材:篮球或气排球,秒表2个、哨子4个
游戏规则:
(1)将参赛队员分为两组,分别于起点终点。
(2)比赛开始前,每队4名队员分成两个小组,在赛道两端各站一组。
(3)第一小组的每班2名队员分别以背靠背夹住篮球一起立于起跑线后。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同进行,赛程15米,到达赛道另一端进行接力,然后由每班另外两名同学以同样的方式往回跑。
(4)以各参赛队最后两个人触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
(5)第二组成员也按照此标准比赛。
(6)在每个小组中选出用时短的前两个班级进入决赛,在决赛中,以完成比赛任务的时间长短为标准来评定班级的名次。各年级分组进行,由高年级到低年级。
游戏奖励:年级第一名奖励8张奖券,第二名奖励6张奖券,第三名奖励4张奖券,第四名奖励2张奖券。(注:如运球过程中球脱离背部必须从新拾球回到其原来所在的起跑线上从新开始,否则视为违例)
游戏地点:靠近教工宿舍楼的篮球场(靠乒乓球台的半场位置)。
3、吸管传输(负责教师:)
游戏人数:每班6人
游戏器材:吸管一包、哨子2个、钥匙环5个
游戏规则:每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下一个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
如果在传输过程中钥匙环掉下,那么就从那个人处重新传输,不用重头开始。每个队伍有三次重复的机会,使用完三次机会将被淘汰。
分年级进行,由高年级到低年级。
游戏奖励:分年级第一名奖励8张奖券,第二名奖励6张奖券,第三名奖励4张奖券,第四名奖励2张奖券。
游戏地点:靠近教工宿舍楼的篮球场(靠校道的半场位置)。
4、海底捞月(负责教师:)
游戏人数:每班10人,5男5女
游戏器材:4个篮球、哨子1个
游戏规则:每班的参赛队伍排成一列,调整好间隔后,由队首的第一名同学从胯下传球给第二名同学,以此类推,最后一名拿到球后跑回队首,再将球从胯下传给第二名同学,直到全部同学跨过终点线为止(赛道为20米),用时最少的为胜。
分年级进行,如果球不慎落地,则要重头开始,不设重来次数,直到全部队员跨过终点线为止。
游戏奖励:分年级第一名奖励10张奖券,第二名奖励8张奖券,第三名奖励6张奖券,第四名奖励4张奖券。
游戏地点:后操场。
5、智力大比拼—九宫格(负责教师:)
游戏人数:3人组成一支队伍,不设组数。
游戏器材:九宫格图
正值中秋佳节来临之际,为了弘扬中华民族的传统文化,传承民族精神,丰富我校同学们的课余文化生活,为同学们提供一个互动交流的平台,XX学院学生联合会特举办“迎新生贺中秋庆国庆”游园晚会活动。具体安排如下:
一、活动主题:“迎新生,贺中秋,庆国庆”
二、活动时间:9月28日17:30—21:00
活动地点:北校区足球场
三、组织机构:
主办单位:学工部、国学院、团委
策划承办单位:
合作媒体:
四、活动负责人:省略
五、活动形式
形式一:游戏(有奖品)
在活动现场摆设游戏摊位,同学们可以通过参与游戏(闯关)得到礼品。具体开展形式:同学们可以自由参加各摊位的游戏,在游戏中取得胜利(成功闯关)的同学将得到由摊位负责人分发的记号纸。凭记号纸可到活动现场的服务总台登记并换取礼品。
由同学们可以对当天活动摊位进行投票,选出本次游园会荣获“最佳摊位”等奖项的获得者。
形式二:跳蚤市场
在活动现场设置买卖摊位让同学们自由销售物品或举行拍卖会。各摊主需要经过提交申请表、通过审核、签订活动协议等程序方能参与本活动,名额有限,先报先得。同时,每个摊位需缴纳20元的摊位费。
注:一个组织、团队或个人只能参与游戏摊位或买卖摊位中的一项。另外,跳蚤市场的摊位不参与任何评奖活动。
六、报名方式
请有意者按规定填写申请表,并于9月10日下午5点前发送申请表的电子版至院团委邮箱:过时不候。
七、活动内容及其安排:
(一)9月20日下午6点前收集并整理好申请表。
(二)9月22中午召开工作会议。会议的主要内容是布置游园晚会的具体事宜。包括:介绍活动流程、各摊位的具体位置、工作人员安排、突发状况的应对方案等内容。
(三)9月23日(提前5天)下午5点前清点全部物资(本活动所需的物品、礼品)。
(四)9月28日下午1点全体工作人员对活动现场进行布置,准备好所需物品(桌椅、电源等)。协助各摊主布置摊位。
八、活动流程
(一)活动热身。(播放激情的音乐,活跃现场气氛,吸引更多的同学参与活动。)
(二)主持人宣布游园会正式开始。(暂停音乐,让主持人进行开场白,同时在入口迎放礼花。)
(三)游园会进行当中。(1.工作人员紧守工作岗位,协助各个游戏和买卖摊位的顺利进行。2.现场播放音乐,营造气氛。3.主持人公布首先获奖的的幸运儿。4.工作人员分发奖品。)
(四)游园会尾声。(20:15,准时以公平,公正,公开的形式当场清算各摊位的票数,评出“最佳摊位”和“优秀摊主”各5名,并进行颁发奖状。合影留念。)
(五)游园会结束后。(1.全体同学合影留念。2.工作人员和各摊位人员清理现场。)
九、游戏奖项设置:
(一)兑换优胜奖的同学,需两张记号纸;
(二)兑换一、二、三等奖的同学,所持的记号纸的数量必须符合兑换要求,并且同一摊位的记号纸不得超过2张,方为有效;
(三)每个摊位共有34张记号纸,游戏的过程中,各摊位负责人必须给参与游戏的同学提问问题(如:日常知识题),方能派发记号纸。题目答对者获两张记号纸,题目答错者获一张记号纸,同时摊位负责人必须公布正确答案;
(四)若摊位出现作弊行为,一律取消其评选为“最佳摊位”和“优秀摊主”的.资格。
注:奖品先到先得,送完即止。
十、活动准则:
(一)在活动期间应保持现场卫生干净,不得随地吐痰,乱扔垃圾;
(二)现场工作人员注意维护现场秩序,在开场与散场时注意疏散人流,避免出现过度拥挤现象。提醒同学们注意人身安全和财产安全,以防发生盗窃事件;
(三)各摊位应听从指挥,服从安排,有异议者请向院团委提出,不得擅自作主张;
(四)游园摊位应安全使用电源,若有摊位人为造成电路故障,则取消该摊位的摆摊资格;
(五)活动过程中若有同学情绪激动,有发生冲突的意向,扰乱会场秩序,工作人员应立刻阻止其行为,并及时报告上级(老师和学院领导);
(六)游园结束后工作人员及各摊位人员必须清理现场,若有工作人员擅自离开工作岗位,则彻消其“优秀工作人员”的称号;若摊位人员没有完成现场的清理工作,则彻消其对摊位的所有优秀评比,以及取消其下一年参与游园会摆摊的资格;
(七)本次游园活动的最终解释权归院团委所拥有。
一、活动目的
活跃节日气氛,丰富员工业余生活,增强员工凝聚力和归宿感;激发员工的感恩心与荣誉感,为自己、为公司,更努力、更有价值感地投入工作;
二、活动主题
浓情中秋,情系泰星
三、活动时间
20XX年XX月XX日13:30——17:30
四、活动地点
整个公司区域内
五、活动人员
公司全体员工
六、活动形式
xxx
七、活动组织
总策划:
活动策划:
活动协调:
活动主持:
物品采购:
设备租赁:
奖券制作:
安装调试:
安全保障:
现场清洁:
现场组织:
环境布置:气球、音响设施。
环境布置:在活动范围外围插上公司彩旗(公司有库存)xx人;
活动流程
开幕式:
1、公司领导及人员入场(背景音乐:《欢迎进行曲》)
2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”
3、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。
游戏区:
1、乾坤小转移2分钟内,将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2.5米的另一只盘里。
游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2分钟夹到5个珠可得奖一份,一次可同时进行5人;道具:玻璃珠50颗、筷子5双、盘子10只、秒表1只、2把椅子。
组织人员:2人。
2、超级保龄球10瓶小矿泉水,排成边长为1米的等边三角形,参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶得乐摆法见右图)。注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支、2把椅子。组织人员:2人。
3、吹乒乓球准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。
游园晚会活动的策划书
活动主题:游园晚会活动
活动目的:元旦佳节,欢聚一堂。为使同学们渡过一个欢乐、愉快、有趣的元旦之夜,增进院学生会生活部与广大同学们之间的了解和联系,在院团委和院学生会的组织安排下,院学生会生活部精心准备了好玩、有意义的游园晚会节目。
活动时间:1月1日晚7:00——9:30
活动地点:院篮球场
参与对象:全校师生
活动游戏策划:
一、青蛙跳水
(1)规则:将脸盆作为水池、乒乓球作为青蛙。参与游戏同学两人为一组,进行对抗。活动开始时,两人在起点出同时出发,期间要用乒乓球拍托起青蛙(可以直接托着青蛙不动,也可使青蛙跳起),并保证青蛙不被掉地。
到达既定地点(距水池大约3米)后,将青蛙仍在地上并使其弹起进入水池。每个人三只青蛙,最快使三只青蛙都跳进水池的.同学获胜。
(2)道具:乒乓球6—8个、乒乓球拍2支、脸盆2个
二、情投意合
(1)规则:两人一组,每三组进行一次比赛。一人用羽毛球拍托乒乓球(或网球),另一人在旁边喂托球者桔子,共同越过横杆,从绳子下钻过,到达终点。最先到达目的地的组获胜。
(2)道具:竹竿1支、羽毛球拍3支、乒乓球(或网球)3个
三、欢歌笑语
(1)规则:参与同学三人为一组。游戏开始时,三人要开始跳绳,此时主持人唱歌(或放音乐),当歌声停止时,三人要接歌曲的下一句,期间跳绳不能停止,接歌多者为胜利者。三人都不会的歌曲直接跳过,进入下一首。
(2)道具:跳绳3条、音响、歌曲若干
四、反应速度大比拼
(1)规则:参与者四、五个人为一排,并编号,每个人手里拿一面锣(可用快餐杯或可敲击出声的物品)。开始时由主持人宣布要说的词语类型(菜名,生活用品名等)和开始人的编号,被抽到编号的同学说相应的词语,说完后马上敲击手中的物品,敲打几下,对应的几号回答(同样类型的词语但不能重复前面同学说过的),依次进行。说错或接不上的同学要接受惩罚(唱歌),最后谁受的惩罚最少,谁为获胜者。
(2)道具:锣(或快餐杯)5面、筷子5根
迎新游园晚会策划书
一、晚会主题:
活力校园、魅力青春
二、晚会目的:
欢迎大一新生,为他们的大学生活开启一片崭新的乐章,也通过它来丰富大家的课余生活,提供一个展现个人魅力的舞台。
三、晚会时间:
xx.09、26、晚上7:30点到10点
四、晚会地点:
工商学院、凯旋门
五、主办单位:
工商学院经济系团总支及经济系学生分会
六、协办单位:
舞蹈协会、吉他协会、跆拳道协会、轮滑协会、英语协会、营销协会、肇庆学院古筝协会
七、合作协议:
为了达到双赢的效果,在晚会期间挖掘更多的新生力,我们将为晚会协办组织提供一个宣传点,进行本协会的前期宣传,以吸引更多的人才。
八、晚会特色:
1、本场晚会将传统的单一节目表演跟游戏结合起来,让观众在欣赏节目的同时可以参与到游戏中
2、本场晚会与学校的.兄弟组织紧密结合,让大一新生可以充分的感受到大学生活的精彩
3、晚会为新生提供了一个展现个人才华的舞台
4、晚会期间,我们为新生设立了多个咨询台,可以让新生方便快捷地了解大学的生活、学习
九、晚会赞助商:
十、晚会负责人:
杨暄平、、卢佩君
十一、活动流程:
一)前期工作
1、提前一个星期将详细活动策划书准备好,提交校团委审核,将邀请函发放到各个协会管理员手上,并确定能够准时出席表演的协会
2、提前五天申请好场地并张贴宣传海报
3、提前两天给经济系各班班长发布通知
4、提前一天在广播站进行宣传
5、提前一天将邀请函发送到领导手上,并反馈信息,确定会哪些领导可以出席
6、提前申请好嘉宾牌以及音响设备
7、提前准备好晚会需要的一切物品
8、晚会当天开始在凯旋门悬挂横幅,持续一周
9、事先选拔好主持人
二)、晚会流程
1、6:30前布置好会场
2、7:00前所有演出人员到化妆室作好准备
3、7:10调配好灯光音响
4、7:20前安排好嘉宾就座
5、7:25主持人出场作开场白。(灯光从北楼方向照下来,工作人员在南楼吹炮泡)
6、7:30邀请嘉宾讲话,宣布晚会正式开始,然后鸣放礼泡,同时工作人员在实训楼前的阶梯上撒荧光粉
7、礼炮响后,主持人指引观众关注阶梯,并让出空间,轮滑协会演员牵手并排拉着《济系迎新晚会》的横幅从阶梯上滑落,并绕场表演三分钟,在此期间持续播放音乐
8、主持人带出双截棍表演,并由歌手演唱《双截棍》
9、魅力舞台,主持人鼓励新生上台展现个人魅力,内容形式不限,健康即可
10、街舞表演
11、古筝表演
12、跆拳表演
13、走秀
14、集体舞
15、公布游戏环节中获奖得主,并颁发奖品
16、宣布晚会结束
三)、游戏
待定
四)、设立咨询点
1、肇庆学院古筝协会咨询点
2、舞蹈协会咨询点
3、英语协会咨询点
4、跆拳协会咨询点
5、吉他协会咨询点
6、营销协会咨询点
十二、工作安排:
1、负责申请场地已经向学校借物资(学习部)
2、宣传工作(宣传部)
3、场地布置和现场维护(体育部)
4、灯光音响配置(科技部)
5、派发邀请函和接待嘉宾(外联部)
6、校园百事通(生活部)
7、游戏环节(文娱部)
8、清理场地(各学生会成员都有义务和责任)
十三、工作要求:
1、工作人员在工作期间必须佩带工作牌
2、工作期间不得擅自离岗
3、听从小组负责人的安排
4、与新生交流语气要平和
5、要及时向负责人反馈晚会的漏洞,确保晚会的质量
十四、应急方案:
1、准备好备用麦克风,以便随便更换
2、若活动当天下雨,即时发放通知晚会改天进行
3、晚会现场出现混乱,机动小组马上进行维护
4、个人魅力舞台若出现冷场,则安排工作人员上台带动气份
5、若晚会期间有演员受伤,医疗小组及时跟进
十五、晚会结束后工作细则:
1、晚会结束后马上进行场地清理
2、借学会宿舍的桌子凳子当晚归还
3、音响设备检查后再归还学校,确保没有破损
4、借学校物品清点后,第二天归还给学校
5、各小组负责人在完成自己工作后需协助其他小组完成工作
一.节目征集:
1、总部各部门,每一部门至少表演一个节目;上海公司不少于3个节目
2、本周四11点前完成节目申报工作
3、本周五进行排练
4、节目申报者请自备伴奏乐器或音带cd
二.XX年中秋晚会现场
主干时间分配
1 民乐中秋宣传片
又一段短小的宣传片作为晚会的开端
2 领导致辞
由现场主持人介绍嘉宾邀请 先生给佳宇员工致辞,并邀请大家共同举杯
演出
3 由各个部门选报的活动(具体编排待订)
4 佳宇生活秀
说明:此项活动旨在让佳宇人认识自我,在表演的过程中认识注意仪表仪态的重要性。今天员工们代表一个部门,未来代表的是整个佳宇的形象,从而使观看者也从中受益。活动的参与性和观赏性很高。
有每个部门推选出两名员工作为自己部门的形象代表,由个人准备3-4套生活服装,一套夏季服装,一套休闲服装,一套工作服装,一套由本部门设计搭配的服装。来参加这场佳宇人的生活秀。在秀结束后,我们将邀请观众上台来评述。
5 游戏
同一首歌
邀请领导和员工共同合作一首歌曲,邀请领导人数三员工人数三
我猜,我猜,我猜猜猜
邀请舞台下的员工上台来用五个问题猜出一件物品,猜出的即可以拿走奖品
奖品设置可以是(cd 小家电,日常用品 可以是小动物也可以是人,主要增强娱乐效果)
游戏有两人完成,一人将眼睛蒙住,一人在终点指导他完成路程,在t台上设置障碍若干,时间最短的小组获得胜利。
6 抽奖与礼品的颁发
效果预测
鉴于本活动是传统佳节佳宇内部组织的活动,富有创意和互动,只要实施得法,实施落实,可以引起内部员工积极参与和外部企业一定的关注,预计活动的实 际参人数可达600以上,网络报道5篇。对佳宇员工覆盖面有望达到1/2以上。同时,这次活动将有利的推动企业新文化的形成,增进员工信心,对外展示亲切 团结高效的形象,有效提升自身的知名度和美誉度。
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游园晚会活动方案
一、活动名称:乒乓球进山洞
活动准备:乒乓球若干个,由硬纸板做成的山洞若干个
道具说明:两张桌子纵向排列,再在桌子上放置立式的硬纸板做的三个山洞,山洞上分别标上不同的分数,从大到小分数依次是2、3、5分。
游戏规则:每个选手分别有三个乒乓球,一个乒乓球只能滚一次,三次累计得分10分则为一等奖,8分则为二等奖,5分则为三等奖。
二、活动名称:贴鼻子
活动方案简述:先在黑板上画一张没有鼻子的脸,然后用一条红领巾把小朋友的眼睛给蒙起来,在原地转三圈后,拿着鼻子往前走,走到黑板前把鼻子贴上去,如果贴到了鼻子的位置,而且位置很正,就算他赢了;如果没贴中的话就算输了
三、活动名称:立定投环
游戏物品:孩子玩具——塑料投环
活动方案简述:每人3个圆圈,站在规定的位置将圆圈投向前方的物体,投中3环为一等奖,2环为二等奖,1环为三等奖,没有投中给以鼓励奖。
四、活动名称:一枝独秀
活动方案简述:一、二年级的学生可以用2个手指头顶着羽毛球排,三、四年级的学生只要用一个手指顶着羽毛球排 ,再从教室的前面走到教室的后面,没有掉下来的就算获胜。
五、活动名称:端乒乓球
活动方案简述
手端乒乓球,从独木凳上走过,步行几步,再上独木凳,以不掉下为赢。
六、活动名称 吹蜡烛比赛
活动方案简述
把蜡烛摆成几组,每组5支蜡烛,吹蜡烛的.同学在0.5米线外吹,吹灭蜡烛就有奖,多灭者多奖。
七、活动名称:摸彩弹
活动方案简述
主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中有三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。
八、活动名称:猜猜看
方案简述:给学生准备一些成语,比如“东张西望,摇头摆尾,嘻嘻哈哈,愁眉苦脸,暴跳如雷、挤眉弄眼”等词语,让学生随意抽取一张,根据纸条上的提示,做动作。教师根据其动作的形象程度给予相应的成绩
九、活动名称:夹心球
方案简述:两人一组背对背夹着一个篮球,走过规定的障碍物,即可获胜,获得奖品。
十、活动名称 海狮顶球
方案简述:五人一组进行游玩,参赛者并排站在一条线外,头顶着篮球,走到对面(距离大约为1.5——2米),球不掉者即可得到奖品。
十一、活动名称:心心相印,我来比你来猜
方案简述:
1、道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗词)
2、参加人员:两人一组,可多组参加
3、游戏规则:
①游戏开始表演的一组两人先要面对面(确定:一人为表演动策划,一人为猜测者)。
②由主持人把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看。
③当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。
④主持人在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。
(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气,举头望明月,起舞弄清影,忽闻岸上踏歌声……)
十二、活动名称:过目不忘
活动方案简述:
1、所需材料:一些杂乱的数字如圆周率等,无序数字15个,如15,36,54,76,98,79,45,24,43,90,17,65,35,31,21等
2、比赛规则:参赛选手用一分钟的时间将数字背出来
十三、活动名称:夹玻璃球
方案简述:
所需材料:三双筷子、六个盆子、60颗玻璃球
游戏规则及评定方法:
每位同学在一分钟内夹10颗玻璃球,即算过关。
十四、活动名称:我踢,我踢,我踢踢踢
方案简述:
所需材料:5个毽子。
游戏规则及评定方法:
1、5个人一组进行踢毽子。主持人放音乐1分钟,踢得最多的胜出。
十五、活动名称:曲线乒乓球
方案简述:
所需材料:
每人需要一块乒乓球板、一个乒乓球,可以准备3至5套器材,可几个小组同时进行。
在地面上画好8字型的曲线路线图。
游戏规则及评定方法:
根据地面上画好8字型的曲线路线图,使乒乓球平稳地放在球板上,安全地运输。
路途中球没有掉下获胜。
十六、活动名称:别样贴“脸”
方案简述:
所需材料: 脸的轮廓图;多组鼻子和嘴巴;录音机等。
游戏规则及评定方法:
每组6人,自主选择两组材料:鼻子和嘴巴,正对着黑板上脸的轮廓站定,用布条蒙住眼睛,转圈,等到音乐声停,站住,并在轮廓上贴上鼻子和嘴巴。
评定依据:是否贴在相应的位置。
十七、活动名称:“钓鱼”
方案简述:
所需材料:
“鱼” 木棒 绳子
游戏规则及评定方法:
玩者使用钓竿——系着绳子的木棒,钓纸鱼。限时一分钟。
在规定的时间里,钓纸鱼最多者获胜。
十八、活动名称:比比划划
方案简述:
主持人可事先或任意准备好几个字。参赛者背着站在主持人的前面。主持人在参赛者的背上写字(用手)的同时,参赛者要将主持人写的字用手比划出来。若全部对则得奖。每次一个字。每人由两次机会。
十九、活动名称:两人绑脚跑
方案简述:
每次十人,分五组。每两人为一组并相互绑脚。五组排成一排。由主持人计时。参赛者应从起点跑向终点,时间最短者就得奖。
二十、活动名称:齐心协力
方案简述:
主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍。每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;两人分别从障碍两侧通过。
二十一、活动名称:易拉罐积木
方案简述:
叠易拉罐,在不倒的情况下并在指定时间内(三十秒),谁最高者就得奖。
二十二、活动名称:比比谁的运气好
方案简述:
主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。
二十三、活动名称:联想ABC
方案简述:
主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
二十四、活动名称:比比谁的眼力好
方案简述:
主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有三次机会。
一、活动意义及目的:
元旦一个快乐的节日,一个充满希望的节日。“元旦”新一年的开始,我们要感谢过去这一年里给予我们照顾和帮助的人以及支持我们的人,掏出我们赤诚的心,祝愿天下所有人平安幸福,祝福为我们奉献青春的老师们幸福安康,恭祝我们伟大的祖国繁荣富强……感谢他们为我们做出的一切,让我们用青春的激情,踏出青春的旋律,舞出我们青春的色彩。
二、活动主题:
感恩青春,放飞梦想
三、活动地点:(待定)
四、活动时间:
五、活动对象:
经济管理系10级房产3班和11级房产6班所有成员
六、活动主办单位:10级房产3班
协办单位:11级房产6班
七、策划人:房产3班班委
八、活动主持:
任中琴、
九、活动流程:
(一)前期工作准备
1、联系协办方负责人共同商讨策划。
2、申请活动地点。桌椅能移动的教室。
3、各班安排具体负责人负责节目编排,节目类型不限。
4、晚会前两天,完成节目搜集以及筛选(班级不限),并完成节目的安排。
5、主持人写好节目串词,以及拟好所邀请的宾客名单,并准备好邀请函。
6、确定活动当天评委人选。
(二)活动当天
1、上午采购活动所需的食品、奖品以及装扮活动现场所需物品。
2、借好影响设备,安装以及调试,避免活动时出问题。
3、下午装扮活动现场。
4、发邀请函。
5、活动时安排摄像负责人。
6、活动完毕打扫现场卫生,恢复桌椅原来的位置以及其他。
十、活动注意事项
1、活动结束后检查所借的影响设备是否被损坏,如果损坏了由两个班一起赔偿。并按时还。
2、不准乱搬其他教室的桌椅到活动现场,如有搬动,活动结束立即还回原地方。
3、活动结束后做好卫生、把桌椅恢复到原来的地方才能离开。
4、活动过程中各班班委维持好利现场次序。
学校元旦游园晚会,是我们xx小学举办的,可好玩啦!
元旦游园晚会是星期六晚上7:00开始的,我和妈妈、公公来到了学校楼下,原本黑漆漆的“小森林”,一下子被灯笼照得亮了起来。我先去猜谜语,看了一下谜语,把会的谜语都拿下来,然后去解谜处,问工作人员是不是这个答案,她说是,我就拿了一张奖券。
然后,我和公公一起去转呼啦圈,那个呼啦圈又大又重,害得我失败了两次,不管了,反正加上前面我已经拿了四张奖券了。
接着,我去吹蜡烛,到我吹的时候正巧风很大,所以我只要轻轻一吹就灭了。我又拿了一张奖券。
最后,我去唱歌。一开始叔叔说唱歌只能拿一张奖券。我就说:“不干。”叔叔连忙说:“好啦,好啦!三张行了吧!”我同意了。唱完歌了,由于我唱得很好听,所以叔叔给我了四张奖券。回过头来,数一数,哈!叔叔太粗心了,不小心给了我五张奖券。现在我一共有10张奖券。我飞奔去领奖台,用奖券换了许多礼物。
今天真是大丰收啊!
一、活动背景
四川理工学院座落在享誉国内外的恐龙之乡、千年盐都、南国灯城——四川省自贡市。学校以“厚德达理励志勤工”为校训,传承“勤奋求实,艰苦奋斗,无私奉献,校兴我荣”的黄岭精神,培育具有创新精神和实践能力的高素质人才。为了丰富同学们的课余生活,工程管理10级和给水排水10级都组建了班上的学习小组。作为丰富同学们课余生活的一个特色平台,经过实践的验证,各个班的学习小组在丰富同学们课余生活方面起到了积极作用。在辅导员老师的建议下,为了展现各个班学习小组的特色,丰富同学们的课余生活,让各个班的学习小组成员更加紧密的团结在一起,同时增进各个班学习小组的影响力,促进同学间的交流,让各个班的学习小组明天更加美好。
二、活动目的
1、通过本次游园活动对各个班的学习小组进行认识,增强各个班学习小组的影响力、促进同学间的相互交流。
2、
3、通过本次游园活动给学习小组提供一个展现的舞台。通过本次游园活动为学习小组的后续发展储备优秀人才,促进学习小组更好的发展。
4、
5、通过本次游园活动向全校同学展示我们学习小组发展取得的辉煌成果。通过本次游园活动,丰富同学们的课余生活,为同学们提供一个展现自我的舞台。
三、活动主题
喜迎十八大,建工特色游园活动
四、活动形式
综合性团体竞赛活动(以小组参赛有奖活动为主)
活动地点汇北篮球场
1、敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
七、评分细则,每次参赛5支小组队,按规定时间中前进距离最远的排名,前1、2、3名分别获得10,8,5张奖劵,4、5名获得参与奖3张奖劵。
2、信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:20分钟
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
七、评分细则,在游戏时间段内,每倒下一名组员获得2张奖劵。
3、盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在二十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:
这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
六、评分细则:
由3个队伍参赛,在20分钟内,按照将一根绳子拉成的正方形大小评出1、2、3名,然后分别奖15,10,5张奖劵
4、坐地起身
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
七.活动目的:
这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
一、活动背景
值此元旦佳节来临之际,七星学校韶关碧桂园第二校区为积极倡导增强校园人文气息,树立和谐校园新形象,我校工作处精心打造趣味性、游艺性、多元性兼顾的元旦游园活动,以展现我校学生的精神风貌,展示我校区莘莘学子的独特风采。
二、活动目的
展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并增进同学之间的交流,为同学们提供一处放松自己的平台。通过一些具有视觉性的节目与趣味性、安全性、互动性、特色性及操作性强的游戏活动让全校师生在欢乐地氛围中迎接元旦。
三、活动主题
同欢乐 共游园 齐分享 庆元旦
四、活动时间
20xx年12月27日下午14:30—17:30
五、活动地点
五里亭碧桂园凤凰城商业广场 博艺教育
六.主办单位
七星教育集团韶关分校区
七、活动对象
七星韶关校区全体师生
活动 策划人:廖元元
活动 负责人:周蓓
活动环节安排:
1、14:30 ~15:00开场 拔河比赛
2、15:00~15:40游戏(天马行空 贴鼻子 找朋友 心有灵犀一点通)
3、15:40~16:10 派生日礼物 换游戏场地
4、16:10~17:30 游戏(天地开花 抢椅子 衔纸杯传水 两人三足)
5、17:30~18:30打扫现场(全体老师)
游戏环节(详见附件一)
开场游戏:拔河比赛 负责老师:冯勇云及全体老师
(1)天马行空 负责老师:徐童淇 (毛莹莹)
(2)贴鼻子 负责老师:谢晓梅 (梁思怡)
(3)找朋友 负责老师:邓火珠 (陈恒娣)
(4)心有灵犀一点通 负责老师:何海英 ( 冯勇云)
(5)天地开花 负责老师:毛莹莹 (徐童淇)
(6)抢椅子 负责老师: 陈恒娣 (邓火珠)
(7)衔纸杯传水 负责老师:何海英 (冯勇云)
(8)两人三足 负责老师: 梁思怡 (谢晓梅)
注:括号里的为辅助老师。
要求:每个游戏的负责老师设计好环节和准备好需要的道具,不能自己准备的于20号前以纸质或者网络书写一份“游戏道具申请书”到廖老师处QQ:744714010,电话:18128182228。27日的上午9:00所有游戏负责老师需到现场准备好道具和彩排一次。有其他问题的及时与廖老师或者周老师联系。
九、领取奖品细则 负责老师:骆玉清
一等奖 二十个奖贴
二等奖 十五个奖贴
三等奖 十个奖贴
纪念奖 五个奖贴
要求:按照奖贴的数量换取相应的奖品。
十、安全预案
1、安全隐患:
本次元旦游园活动旨在娱乐为主,但也不排除安全隐患。如在抽奖与兑奖的过程中,出现拥挤,出现安全问题。
1、防范措施:
(1)活动前向工作人员、参赛学生进行安全方面的教育,特别是对于容易造成安全事故的活动,重点反复讲解,增强同学们自我保护能力和意识。
(2)活动过程中应强调注意的事项,强调安全第一的重要性和必要性。
(3)加强对工作人员的责任意识教育
附件一
具体游戏流程及道具准备
开场游戏:拔河比赛
游戏一:天马行空
1、游戏流程
(1)会场布置阶段即划出一定场地作为赛场,用25个饮料瓶装水作为障碍,工作人员随即布置于场地上,但布置不可过于简单,不能让选手走近似的直线通过障碍;
(2)每轮比赛由1个人参加,裁判宣布开始并计时10秒,选手必须在10秒钟内记住障碍分布和鼓的方向;
(3)计时结束,蒙住选手双眼,选手须持鼓槌越过障碍击鼓,工作人员记录碰倒障碍个数;
(4)没有碰到障碍的,给予8张奖券;5个以内的,给予6张奖券;6-10个的,给予4张奖券;10-15个,给予两张奖券。
2、道具准备
(1)小鼓一面(带鼓槌)
(2)秒表一个
(3)饮料瓶25个
(4)眼罩一条
游戏二:贴鼻子
1、游戏流程
(1)会场布置阶段即划出一定场地作为赛场,设置一条起跑线,起跑线前约5米处布置两块白板(或黑板),板上贴上无鼻子的卡通人像,两板间距约2米;
(2)游戏开始,分为两组,每组两人,一名同学带好眼罩,一只手拿即时贴,另一只手抓住异侧的耳朵,在起点原地转8圈,由另一名同学指导跑向终点;
(3)到达板前,应将鼻子准确贴到板上,位置更为准确的一方获胜;
(4)参加游戏者,给予一张奖券,优胜方再得两张奖券。
2、道具准备
(1)两块白板(或黑板)
(2)若干即时贴(剪成鼻子图案)
(3)卡通人像(没有鼻子)
(4)眼罩两只
游戏三:找朋友
游戏流程:详细参考网上资料。
游戏四:心有灵犀一点通
1、游戏流程:
(1)、每组两人,由工作人员将所猜词语出示给比划者,另一个猜。
(2)、计时60秒,猜对一个得一分,猜错不扣分,有两次PASS机会。
(3)、比赛中比划者不能说出词语中的字,同时也不能中外互译,否则直接PASS,PASS次数用完者直接结束比赛。
游戏五:天地花开
游戏规则:
1、四支代表队,每对2人,依次上场 (适合家长和小孩同时参与)
2、场地中放置汽球若干(红、黄、蓝、绿数量均等)。红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,绿队踩绿色的气球。
3、每组四队同时进行,取最先扎破气球前两个队(千万不要踩和扎别组的气球,是帮人家得奖呢)。
游戏六:抢椅子
台上置10张椅子放在一起,邀请9人到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,9个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;并减一椅子,8个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
六、拔河比赛,可由家长和学生同时参加
游戏七: 衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,家长和小孩交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的.纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
游戏八:两人三足
游戏流程:详细参考网上资料。
七星教育
需要准备的东西:
1、场地(已定下)
2、标语和展示牌:游园活动横幅(20xx七星教育集团韶关校区元旦游园活动)、活动规则和指示牌、
3、各类道具 (请各位负责老师尽快将“游戏道具申请书”递交上来
4、奖品 (每个校区的老师可以建议一下适合的奖品,写在“游戏道具申请书”后面。)
一、活动背景及目的:
为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。
二、活动组织
组织单位:电子系自律会
策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班
活动时间:XX年3月28日下午2:30
活动地点:旧田径场
三、活动对象:闽江学院电子系全体学生
四、活动项目、规则及评分标准
1、运动大冲关
活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球,乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:
(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。
(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。
(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。
(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。
(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)
比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
五、活动注意事项:
1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。
2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。
3、奖项设置:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(奖品预算500元)
一、参加活动方式:凡河西校区师生均可报名参加
二、场地:16栋篮球场(东侧)
三、类型:互动小游戏
四、名称:1海底捞月2记忆大明星3超低空飞行
五、游戏规则:
①海底捞月:参加游戏者手执筷子,夹住乒乓球,将乒乓球安全运输到5米外的垃圾篓,中途掉落需重新开始,一分钟之内安全将10颗乒乓球运输到垃圾楼内,便可得到奖券一张。
②记忆大明星:8人一组,将主持人所读的词语按照倒序于短时间内大声读出来(如做游戏——戏游做,我爱喝水——水喝爱我)词语长度依次递增,坚持最后的选手获得奖券一张。
③超低空飞行:8人一组,选手将仰身通过横放的竹竿,竹竿高度依次递减,直到剩下最后一名选手,选手将获得奖券一张。
六、资金预算:
物品
乒乓球
筷子
气球
矿泉水
共计:180元整
七、活动流程单价1.5 2 12 18个数20 5 8 3总价30 10 96 54
(1)12月22日宣传部递交宣传板策划书
(2)12月25日宣传案制作完成
(3)12月25-27购买所需活动道具
(4)12月27日安排相应部门的有关工作
(5)12月2准8日有关工作人员于活动地点集合,准备桌椅及相应道具等的准备工作
(6)活动正式开始
(7)活动结束,相关工作人员合影留念
(8)结算资金
八、相关工作安排
1、负责人
徐晓龙蒋瑶刘永真吴宇修曲丽鑫等
(1)机动组
组长:田昕
活动现场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况
(2)活动组
组长:刘永真吴宇修曲丽馨
组员:文艺部成员及各部
a、完成娱乐游戏搜索
b、购买活动所需道具
c、组织活动正常进行
d、费用收集
(2)道具组
组长:冯元添
组员:生活部各干事
a、负责道具的租用及搬运工作
b、桌椅的租借工作(桌子3张、板凳6把)
(3)宣传组
组长:伍小川
组员:宣传部各干事
a、手绘海报或喷绘海报制作活动展板
(4)新闻组
组长:王瑞雪
a、现场的采访,新闻记录
b、后期新闻报道
九、后期工作
(1)费用处理
(2)活动总结
一、前言
如今的高校,已经打破了院 系、年级、班级的限制,广大大学生有着相当充足的课余时间,为了丰富自己的文化生活,锻炼提高自己的能力,越来越多的学生,选择自己喜爱的社团,作为展示自我的舞台。在这里,他们可以交到志同道合、有着相同爱好和追求的朋友,可以尝试自己以前从未涉足的事情,可以学到课堂上学习不到的东西。
作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇有趣的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让主办方的知名度得到很大的提高,同时也让赞助商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。
本次活动是北京信息职业技术学院创始性的第一次举办魔术晚会,也请来诸多魔术高手同台献艺。在当前社会的魔术热阶段,同学们对于这次魔术晚会的期待热情空前高涨。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新,兴奋不已。
二、市场分析
1。 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。
2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。作为现代青年的高校学生都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的'活动。若是商家能在文化节这种有趣、有意义的活动中进行宣传,效果定是显著。
3。如条件允许的话,商家还可以同我们建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有长远意义!
4.高效廉价的宣传在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!
5.大学校园文化生活丰富,活动众多,其盛况颇具影响力
三、活动介绍
1。主题:魔幻之夜·奇迹就在眼前
2。目的:促进新兴的魔术社的发展,魔术在同学中的发展,交流让更多的人了解,,并爱上这个神秘的魔术。
3。 时间:9月
4.活动地点:学校报告厅
四、工作计划
一.前期策划准备
1 海报: 活动前一周张贴于各宣传栏。
2 传单:活动前一周在食堂各处分发。
3 邀请函:活动前一周确定邀请嘉宾名单 在活动前两送至嘉宾手中。
4。彩排。
二。 晚会当天:
1。 场地布置:8名
2。 人员安排:主持人 4名
需要入口处接待 4名
道具搬运(后台)6名
维持秩序 6 名
与老师联系 3名
背景及音乐控制 2名
照相 ,拍摄4名
3。活动后期:
1。 场地的清扫级物品的归还
2。 在晚会后展开调查,对观众进行满意度调查,收集反馈意见与建 议以作日后参考。
五、宣传计划
(1)横幅
于活动场地处悬挂, 活动前期悬挂, 直到活动结束,一目了然,持续时间长(公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)。
(2)海报宣传
在全校各宣传栏内张贴海报, 在保证有关活动的宣传的情况下, 可以体现赞助商的利益。学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量大的道路上和食堂前(作为艺术系有动漫社和宣传部精心设计),宣传单,节目单, 以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。
(3)专栏宣传我们可以为赞助商制作一个宣传专栏更好的为公司宣传
(4)宣传服装,自己设计文化衫(有灯光可闪式文化衫),融入公司logo。增加晚会气氛。
(5)广播宣传:用北京信息职业技术学院广播站广播晚会信息
(6)把晚会内容提前传到中国高校魔术联盟的网站,让各大学校和魔术爱好者看到消息,请他们宣传观摩,晚会结束后,在把晚会相关报到传到中国高校魔术联盟的网站,让没时间来得人更多的了解晚会的内容。
(7)网络宣传把:晚会内容剪辑成短片,上传到北京信息职业技术学院的网站,“百度”贴吧,优酷,土豆等视频网站和高校魔术联盟的网站。
六:节目安排(待定)
1:社团部分学员展示
2:中国高校魔术联盟李翘楚纸牌手彩
3:北京邮电大学魔术社社长舒良峻
4:北京化工大学魔术社社长张子龙
5:北京信息科技大学李小帅
6:中国农业大学刘易凡
7:万寿寺中学陈安稷(大米)
8:林业大学郑阳
9:魔幻奇缘前任社长时宇龙和其团队
10:魔幻奇缘社长赵立鹏
八:商家补偿计划
(1)冠名权
本次活动可以“×赞助商×”等来命名。 (赞助总金额达到一定程度)
(2)宣传单
宣传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单(该项目由商家自己提供)
(3)海报宣传
海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物(商家自行设计也可)
(4)宣传栏宣传
赞助商的宣传单和海报我方在校内宣传栏和公寓宣传(要另收一些宣传资金)
(5)横幅宣传 在活动现场和学校道路旁可悬挂带有商家名称的横幅
(6)奖品宣传
奖品由公司赞助、提供或可印有图案
(7)产品宣传
公司产品可作为该活动的唯一指定用品
(8)工作人员用品宣传比例工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等
(9)嘉宾发言
贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发
(10)提供公司演讲平台,贵公司可在学校演讲,同时可达到宣传目的。
九:资金运算
海报:10x80 800元
宣传单1x300 700元
租用舞台设备: 4000元
(摄像机,照相机,追身光,投影仪,对讲机等)
舞台道具: 1500元
(气球,会场布置,荧光棒,文化衫等)
演出道具: 5000元
劳务费: 3000元
(后台工作人员,演出人员)
总计:15000元
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