PS结合3D max 制作三羊开泰多层立体字效果

| 收藏本文 下载本文 作者:食梦人

下面是小编收集整理的PS结合3D max 制作三羊开泰多层立体字效果(共含7篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。同时,但愿您也能像本文投稿人“食梦人”一样,积极向本站投稿分享好文章。

PS结合3D max 制作三羊开泰多层立体字效果

篇1:PS结合3D max 制作三羊开泰多层立体字效果

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用PS结合3D max 制作三羊开泰多层立体字效果,教程制作出来的效果真的非常棒,教程不是很难,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习吧

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排好文字版,载入选区-生成路径然后文件-导出-路径到Illustrator 确定存为文字路径    继续文字生成路径,选择-修改-扩展-20像素得到新选区,选择选框工具附加框选下三字的横线位置填满整个选框,生成路径并导出-命名扩展路径保存    同样的道理导出图形路径命名为形状路径

打开3Dmax 软件,选择文件导入文件类型选择所有文件-合并对象到当前场景-单个对象-确定,

导入之后选中路径,右键点击旋转按钮出现xyz轴 x轴 90度    同理导入扩展路径以及形状路径,提示    直接点确定即可,

旋转x轴90度得到三个路径

旋转按钮左边 选择按键 选中三羊开泰文字然后执行 修改器-网格编辑-挤出-数量3右上角颜色选择黄色-确定

同理扩展路径(也就是第二层线框)挤出数量为2颜色选择红色 五星形状挤出数量2.5 选择颜色蓝色。

选择右下角全视角,然后旋转视角按钮旋转到所需要的视角。

渲染过程中 环境颜色默认黑色调整成白色,然后文件所需大小适当调整渲染即可,存图尽量选择PNG格式,因为导出后是透明格式,不要抠图的。

00        教程结束,以上就是PS结合3D max 制作三羊开泰多层立体字效果,希望对大家有所帮助!

篇2:PS制作经典立体效果字

本教程教的朋友们用PS制作经典立体效果字,教程的难度不大,制作的文字效果非常的漂亮、大气,立体感很足。这样的文字效果在海报制作当中也经常看到。有兴趣的朋友一起来学习吧:

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具体的制作步骤如下:

1、打开PS,输入文字,并用一个灰色背景框住。字体最好是方正形,便于后期的处理。2、将文字经行透视变形,并在背景层画好透视点、线。3、将文字复制,移动到适当位置,并且沿透视线调整大小。

4、删除多余的图层,只留下两个文字图层,5、利用多边形索套工具,将文字前后的透视关系链接起来,用50%灰填充。底部用80%灰填充。6、在这里为了后期处理的方便,将图层分为14层,分别为7个前文字层和7个透视间隔层。7、利用加深减淡工具进行明暗的调整,这一步要细致一些。做到这,大体的立体效果就出来了,接下来就是上色。8、在前字母图层上使用渐变。后方透视图层进行复制,在复制层上使用相同渐变。9、将透视层的图层属性改为叠加。一上来看着有点暗,可以按图层经行亮度和对比调整,直到满足为止。10、前字母图层使用浮雕效果,设置如图。11、大体上的颜色就这样搞定了。12、利用透明渐变拉出反光区域,对前文字层创建剪切蒙版。13、在进行整体的调整,这里我是用曲线。最后在搞个倒影,细部调整一下,就OK了!其他的装饰类的小东西就发挥你的想象随便加吧。

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篇3:PS制作立体阴影效果

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具体的创建步骤如下:

一、新建一个文档,640像素宽、480像素高,白色背景,接下来新建一个图层,填充为#e2e2e2,重命名为”bg”,在图层面板中右键单击”bg”图层,选择”转换为智能物件(Convert to Smart Object)”。然后给该图层应用”滤镜(Filter)》杂色(Noise)》添加杂色(Add Noise)”命令。各项参数设置如下图所示:

二、新建一个图层,命名为”box”,选择矩形工具(U),画一个500像素宽,120像素高的矩形,颜色选择白色(#ffffff)。之后应用如下图层样式,其中描边颜色选择#f2f2f2。

最终效果如下图:

三、新建一个图层,命名为”shadow-right”,选择矩形工具(U),画一个宽200像素,高50像素的矩形,颜色为黑色(#000000)。在图层面板中同时选择”box”图层和”shadow-right”图层,然后选择移动工具,使用工具属性栏中的”底部对齐(align bottom edges)”和”右侧对其(align right edges)”按键,将阴影图层放置于内容盒图层的右下角,

如下图所示:

然后在图层面板中选择”shadow-right”图层的矢量蒙版缩略图,如下图:

选择直接选择工具,在”shadow-right”图层的右下角单击,这时图层的锚点会显示出来,在右下角的锚点上单击,使用键盘上的方向键,让其向下移动7个像素,然后框选右上角和右下角的锚点,同样使用方向键让矩形的右侧边缘向左侧移动3个像素。现在选择移动工具将”shadows-right”图层拖动到”box”图层的下方。效果如下图:

四、现在在图层面板中右键单击”shadow-right”图层,选择”转换为智能物件(Convert to Smart Object)”命令,将图层转换为智能物件,然后在菜单栏上选择”滤镜(Filter)》模糊(blur)》高斯模糊(Gaussian Blur)”,参数如下图:

之后给此图层添加蒙版,如下图:

然后选择渐变工具(G),按住shift键,给”shadow-right”图层应用一个从黑色(#000000)到透明的水平渐变,之后将图层的不透明度调整到30%。这样就完成了内容盒右侧阴影的设计,最终效果如下图:

同理,你可以按照上面的方法做出左边的阴影效果。

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篇4:3DSMAX结合PS制作石块立体字

这篇教程教的朋友们用3DSMAX结合PS制作石块立体字,教程非常的经典,喜欢立体字效果的朋友一定要深入的研究一下这篇教程,因为这篇教程打造出来的立体感是灰常经典的,好了,我们先来看看最终的效果图吧:

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具体的制作步骤如下:

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篇5:PS简单制作立体字

这篇教程教的PS学习者们用PS简单制作立体字效果,这篇教程是使用图层样式来制作立体字的效果,还挺简单的,转发过来和的朋友们一起学习了,先来看看最终的效果图吧:

效果图:

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具体的制作步骤如下:

1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:ps图层样式创建一个3D字体效果,宽度:为640像素, 高度:为480像素,

“分辨率”为72 , “模式”为RGB颜色的文档,如图1所示,

图1

2、在图层控制面板击新建图层按钮,新建一个“背景”,选择工具箱渐变工具(快捷键G),在工具选项栏中设置为线性渐变,然后点按可编辑渐变,弹出渐变编辑器。双击如图3中的A处,设置色彩RGB分别为57、63、54。再双击图3中所示的B处,设置RGB分别为0、0、0,如图3所示。在工作区中,按住Shift键不放用鼠标左键从上到下拖动出水平线性渐变效果,如图2所示。

图2

图3

3、单击工具箱中的横排文字工具 ,分别输入英文字母ASDFGH、QWERTYUI、ZXCVBNMOP、ASDFGH、FGH,然后在工具选项栏上设置字体:Folio XBd BT,大小:45.8点,颜色:土黄色,设置消除锯齿的方法:深厚,并调整英文字体与字体之间距离,然后选择所有的英文字母图层合并在一起,如图4所示。

图4

4、接着右击ASDFGH图层,选择混合选项,进入到图层样式,分别勾选投影、内阴影、内发光、斜面与浮雕、光泽、颜色叠加、渐变叠加选项,如图5所示。

图5

5、勾选投影,设置混合模式为:正常,颜色为:黑色,不透明度为:75%,角度为:120度,距离为:10像素,扩展为:3%,大小为:10像素,设置其他值参考图6,然后点击确定按钮,如图6所示。

图66、设置内阴影混合模式:正片叠底,点击色标处,阴影颜色设置为黑色,不透明度:100%,角度:120,距离:52像素,阻塞:0%,大小:52像素,设置其他值参考图7,然后点击确定按钮,如图7所示。

图7

7、勾选内发光选项,设置投影混合模式:正常,不透明度:6%,杂色:0%,点击点按可编辑渐变,设置前景到透明,颜色为土黄色色到透明,然后点按可编辑渐变,弹出渐变编辑器。双击如图9中的A处,设置色彩RGB分别为235、230、203。再双击图9中所示的B处,设置RGB分别为0、0、0方法为:柔和,源:居中,阻塞:0%,大小为:156像素,范围为:60%,其它设置参考图8,如图11所示,

图8

图9

8、勾选斜面和浮雕复选项,样式:内斜面,方法:平滑,深度:200%,方向:下,大小:104像素,软化:0像素,阴影:角度:120,勾选使用全局光,高度:30度,光泽等高线:其他设置值参考图10,如图10所示。

图10

9、勾选光泽复选项,混合模式:正片叠底,点击色标处,设置光泽颜色:白色,设置不透明度:80%,角度:120度,距离:250像素,大小:250像素,勾选消除锯齿和反相,如图 11所示。

图11

10、勾选颜色叠加选项,混合模式: 正常,点击色标处,设置光泽颜色:灰色,设置不透明度:67%,如图12所示。

图1211、勾选渐变叠加选项,设置混合模式为:亮度,不透明度为:100%,点击渐变弹出渐变编辑器,双击如图14中的A处,设置色彩RGB分别为102、51、0。

再双击图14中所示的B处,设置RGB分别为252、250、192,双击如图14中的C处,设置色彩RGB分别为204、153、102,双击如图14中的D处,设置色彩RGB分别为252、250、192,双击如图14中的E处,设置色彩RGB分别为102、51、0,双击如图14中的F处,设置色彩RGB分别为252、250、192,双击如图14中的G处,设置色彩RGB分别为204、153、102,双击如图14中的H处,设置色彩RGB分别为252、250、192。

双击如图14中的I处,设置色彩RGB分别为102、51、0,然后点击确定按钮,如图13、14所示。

图13

图14

12、选择文字图层,按键盘快捷键Ctrl+J复制一个文字图层副本,并点击鼠标右键,弹出右键对话框,选择删格文字,接着在选择工具箱渐变工具(快捷键G),在工具选项栏中设置为径向渐变,然后点按可编辑渐变,弹出渐变编辑器。双击如图16中的A处,47、31、20,设置色彩RGB分别为双击如图16中的B处,设置RGB分别为112、88、60。设置色彩RGB分别为双击如图16中的C处,设置RGB分别为47、31、20。如图16所示。效果图如图15所示。

图15

图16

13、选择文字图层,按键盘快捷键Ctrl+J复制一个文字图层副本,并点击鼠标右键,弹出右键对话框,选择删格文字,在工具栏中分别设置前景色和背景色的RGB值,设置前景色的RGB值为:243、240、170,按键盘快捷键Ctrl+Delete填充,调整后的效果图,如图17所示。

图17

效果如下:

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篇6:PS制作立体字

PS制作立体字的方法太多了,但是感觉都有些复杂,这篇教程个人觉得比较简单,转发过来,希望的朋友们喜欢!

先看看效果图:

效果图一

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效果图二

效果一制作过程:

1、新建图像,用矩形选框工具在左方创建一小块选区,如下左图,接着新建图层,在选区内填充灰色。并使用【滤镜_杂色_添加杂色】,设定如下右图。

图1

图2

2、将该图层使用自由变换拉伸到全图像范围,如下左图。然后建立色相饱和度调整层为灰度图象着色,效果如下中图。接着在图像中输入文字,如下右图。

图3

图4

图5

3、为文字设定如下样式。

图6

图7

4、在图层调板中将文字层的填充部透明度设为0%,如下左图,

图像效果如下中图。也可以在文字下方建立图案填充效果。

图8

图9

图10

总结:下降填充部透明度后,可以令图层样式的效果单独显现。

效果二制作过程:

1、新建图像并输入文字,如下图。

图11

2、依据如下各图对文字层设定样式。

图12

图13

图14

图15

3、图像效果如下左图。可以在字符调板更改文字的颜色,形成如下右图的效果。

图16

图17

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篇7:PS制作质感黄金立体字效果

这个教程介绍的是3D立体文字效果的制作方法,制作的时候需要一定的美学透视技巧,这样制作的文字比较真实,如果您会3D的话可以直接用三维软件做出来。

好了,我们先来看看最终效果 :

1、首先是立体模型的构建,如果你会3DMAX,则可以通过这个软件先建一个立体模型,再转到PS上来做后期处理,如果不会这个软件,那么就是考验你空间立体构建能力了,通过钢笔勾出“7”字各部分的路径,并建立选区,填充黑色(每个部分保存一个图层,以便后期处理用)

2、“7”字各面已经勾画成功,那么现在就是对这几个面进行颜色处理的时候了,各部分均进行渐变处理,至于如何把握各层颜色,就要看自己对于采光透视的了解了。本次教程各部分所运用的颜色渐变如下图:

最终得到的效果如下图:

3、立体效果已经初步完成,那么是否感觉这样的效果缺少一定的光泽感,没错,接下来我们就要对“7”做反光处理,首先应找准反光点,接下来又是考验钢笔运用的时刻了,

先点击画笔,选择好我们需要的反光线条的宽度,这边我先选择直径为4的柔角画笔。

然后点击钢笔,用钢笔勾好路径。

4、右击-在弹出的选项栏中选择-描边路径,弹出对话框如图:

5、记住应在模拟压力那打勾,然后点确定,得到的效果如图:

其他的反光线条照样画葫芦,最终得到:

那么如果我们感觉这样的效果跟最终想法还有一些差距,可以适当使用-星光笔刷,这样可以让立体效果更为绚丽逼真。

OK!教程结束,欢迎大家登录网世纪论坛平面交流区交流相关作品,我们一起进步!

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