去图书馆幼儿园教案参考

| 收藏本文 下载本文 作者:默然

下面是小编为大家整理的去图书馆幼儿园教案参考(共含5篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助您。同时,但愿您也能像本文投稿人“默然”一样,积极向本站投稿分享好文章。

去图书馆幼儿园教案参考

篇1:去图书馆幼儿园教案参考

去图书馆幼儿园教案参考

活动目标:

1. 了解图书馆的功能,知道图书馆是一个收集、整理、保存、借阅图书的地方。

2. 知道在图书馆借阅图书的规则,养成爱看书、爱护书的好习惯。

3. 了解借阅图书的流程,体验借阅图书游戏的乐趣。

活动目标:

1. 图书馆ppt、录像、投影仪;教学图示记录卡。

2.“爱护图书”操作卡、勾线笔人手一份。

3.“图书馆”场景布置。

活动过程:

(一)了解图书馆的功能,知道图书馆是收集、整理、保存、借阅图书的地方。

1. 图片导入,引发兴趣。

(1)这是什么地方?你们去过图书馆吗?

(2)你去图书馆干什么?

(3)图书馆里有什么呢?

2. 观看图书馆录像,了解图书馆内部环境。

(1)你看到图书馆里有什么?

(2)教师简单小结,知道图书馆是收集、整理、保存、借阅图书的地方。

(二)了解图书馆借阅图书的`规则,养成文明借阅图书的好习惯。

1. 幼儿相互讨论:如果你在图书馆看书,应该注意什么呢?哪些事可以做?哪些事不可以做?

2. 幼儿交流分享,教师结合图示记录在图书馆需要遵守的规则。

在图书馆有哪些需要我们遵守的规则?为什么要遵守这些规则呢?

3. 教师交代操作要求,幼儿操作。

教师提供“爱护图书操作卡”幼儿根据图片内容进行判断记录。

4. 个别幼儿介绍操作卡记录情况。

(三)了解借书流程,体验借阅图书的乐趣。

1. 观看借书录像。录像中的小朋友是怎么借书的?先做了什么?再做了什么?

2. 教师出示相应的图片记录借书流程。办卡--选书--借书--看书--还书。

3. 教师出示一本图书馆借来的图书,简单介绍标签、藏书章、条形码等标记。

4. 玩“借阅图书”情境游戏。教师介绍创设的“图书馆”情境,与幼儿玩借阅图书的游戏。提醒幼儿注意在图书馆借阅图书的规则。

5.活动结束,教师简单小结,鼓励幼儿多去图书馆借书、看书,做一个知识渊博的小博士。

活动延伸:

1. 区域活动:创设“图书馆”游戏区,贴上标记,提醒幼儿遵守规则。

2. 家园共育:鼓励家长带领孩子去图书馆办卡,和孩子一起去借阅图书。

篇2:幼儿园中班主题教案《到图书馆看书去》含反思

幼儿园中班主题教案《到图书馆看书去》含反思

活动思路:

通过带领幼儿参观图书馆,让幼儿感受阅读的乐趣,激发他们进入图书馆阅读的愿望和初步培养幼儿遵守图书馆各种规则的意识。

活动目标:

1、通过阅读《维利床下的鬼》,激发来图书馆阅读的愿望和兴趣。

2、了解幼儿图书馆是藏书、看书、借书的地方。

3、了解在图书馆阅读的规则。

4、培养幼儿敏锐的观察能力。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1、物质准备:在图书馆准备图画书《维利床下的鬼》《好安静的蟋蟀》和已经阅读完毕的《三个强盗》。

2、经验准备:借幼儿园图书馆开馆之际,教师从图书馆借阅《猫太噼哩噗噜在海里》《三个强盗》等几本充满趣味的图画书,与幼儿一起分享,激发幼儿阅读图画书的兴趣和参观幼儿园图书馆的.愿望。

活动重点难点:

活动重点:

培养幼儿对图书的阅读兴趣。

活动难点:

初步了解阅读的规则并尝试遵守。

活动过程:

一、走进图书馆之前的准备活动

1、引导幼儿发现图书馆的指向标。

教师:哪个小朋友能发现去图书馆怎么走?

幼儿:(指着箭头说)走这里。

幼儿:这上边写着“图书馆”。

随后幼儿顺着箭头指向来到幼儿园图书馆门口。

2、讨论图书馆的作用及阅读规则。

教师:你们知道图书馆是做什么用的吗?

幼儿:是用来看书的。

教师:在图书馆看书的时候应该注意什么呢?

幼儿:安静,要一页一页地翻阅,看完后书要放回原处。

二、图书馆里的活动

1、认识图书馆的两位老师。

介绍图书馆的两位老师。和小朋友一起向他们问好,告诉幼儿如果有什么需要帮忙的,可以请这两位老师帮忙。

2、认识不同类型的书。

(1)认识大书:出示大书《白羊村的美容院》,让幼儿感知大书的特点。

教师:你们觉得这本书和我们平时看的书有什么不一样的地方?

幼儿:很大,就是站在最后的小朋友也能看到书的画面。

教师:看看这本书的封面上有什么?

幼儿:有不同颜色的小羊,有小河。

幼儿:老师,我们家有这本书,是《白羊村的美容院》。

教师:是《白羊村的美容院》,可以让爸爸妈妈带你们来这里借阅。

(2)认识带声音的书:出示《好安静的蟋蟀》。

教师:请幼儿猜一猜这本书会讲什么样的内容。

幼儿:“蝈蝈”“蛐蛐”……

教师:翻阅到书中的最后一页,让幼儿听一听书中发出的叫声。幼儿非常安静,专注地听着从书中发出的声音。

教师:我忘了这本书是从哪里拿的?

教师带幼儿认识熟悉一下书的标志与柜格的对应:这本书应该放在这里,你是怎样知道的?你看到了什么?

(3)认识英文及日文书。

(4)介绍正常大小的图画书。

教师拿出《维利床下的鬼》与幼儿共同阅读。

教师:看看这个小朋友在干什么?他睡着了吗?你们想一想他为什么没有睡着?

幼儿:他在睡觉,可是没有睡着!

幼儿:他害怕!

幼儿:他后边有鬼!

教师:那你们知道什么是鬼?你们怕鬼吗?我们看看这个叫维利的小朋友怕不怕鬼,同时介绍作者及出版社。

教师翻到在有眼睛的一页时,孩子们神情紧张地盯着画面,屏住呼吸,纷纷来猜测妈妈是否看到鬼了。当幼儿发现妈妈看到的是老鼠时,都笑了。

3、幼儿自主阅读,体验阅读的快乐。

(1)分散阅读。

孩子们自由选择图画书阅读大约10分钟,观察孩子选书并给予相应的阅读指导。

(2)分享——我看了什么书?

通过分享,使幼儿感受到图书馆的书非常多,是一个藏书的地方。

4、解还书、借书。

一位教师来还《三个强盗》一书,并请图书馆的老师再推荐一本有意思的书,宋老师推荐了一本《魔法师爸爸》。通过老师的还书、借书使幼儿了解借阅规则。

活动反思:

幼儿阅读习惯的培养是一个长期的过程,可以在活动中,通过各种途径进行培养。

(1)初次带幼儿参观图书馆,陌生的环境对他们来说是一个新鲜的刺激;由于选择的图书故事情节比较曲折,因此幼儿在活动中情绪比较愉悦,参与热情也比较高。

(2)在活动过程中,幼儿能够感受图书馆的氛同,体会到阅读的乐趣,同时初步了解一些基本的阅读规则,活动的目标基本达到。

(3)对幼儿一些意外而迫切的需求的满足(如帮幼儿找到《哪吒闹海》这本书),更加强化了他们的阅读兴趣。

不足之处:

幼儿在图书馆阅读的过程中,表现出一些不良的阅读习惯,如交谈、跑跳等。

在活动中,当幼儿争着在地毯上看书的时候,可以让他们体验一下很多人在地毯上挤着看书时的感觉,也许能够帮助孩子们更好地理解规则的作用。

篇3:幼儿园小班图书馆教案

一、教学内容

北师大版小学数学一年级下册第五单元P49—50的教学内容。

二、教材分析

本节课是在学生掌握了20以内进位加法以及整十数加整十数、两位数加一位数(不进位)、两位数加整十数,两位数加两位数(不进位)的基础上进行教学的,这是学习多位数加法最基础的内容。因此,两位数加一位数(进位)的加法是本单元的教学重点,也是难点。教材结合生活实际,让学生经历从具体情境中抽象出加法的过程,使其在解决实际问题的过程中进一步体会加法的意义。另外,让学生探索计算方法也是本课的教学重点。教材不是一开始就呈现竖式,而是利用具体的实物模型列举了四种计算思考方式,由直观到抽象,加深了学生对计算方法的理解,也使学生体验到可以使用不同工具和思路探索计算方法。

三、学情分析

本节课是在学生已经比较熟悉地掌握了20以内的进位加法、两位数加一位数(不进位)的基础上进行学习的。在此之前,学生对两位数加一位数以及两位数加两位数(不进位))的计算方法已经有了了解,但对“满十进一”算理的理解还有一定难度,尤其是小棒操作8+4时,遇到满十后的情况难以理解,需要小组合作,教师辅导。用竖式计算时,怎样列式不是难点,但一位数加两位数的对位问题容易出错,千万不能大意。学生对于“为什么要从个位加起”的规则难以理解。必须让其在练习中感悟。在计算中,进位“1”往往会漏加,初学时可以用小“1”做辅助防止漏加,还要特别提醒计算粗心的同学没有进位可不能乱加“1”。由于一年级学生自控能力比较差,在小组合作学习时必须讲清要求,在汇报时要时时提醒学生注意倾听他人回答问题。在开展游戏活动中,一要讲清要求,二要注意照顾不同程度的学生参与其中,这样才能达到预期的教学效果。同时在教学设计中,教师应重视激趣,重视学习环境和学习气氛的和谐,使学生始终保持良好的心态参与学习的全过程。

四、教学目标

1.探索并掌握两位数加一位数(进位)加法的计算方法,并能正确进行计算。

2.进一步体会计算方法的多样性,培养学生思维的灵活性、独立性和创造性。

3.感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义。

五、重、难点

重点:探索并掌握两位数加一位数(进位)加法的计算方法。

难点:探索两位数加一位数(进位)加法的计算方法,体会算法的多样化,理解“满十进一”的运算规则。

六、教具学具

课件、小棒、计数器、笑脸卡等。

七、教学过程

一、互动热身,口算激趣

师:上学期我们班上有孩子获得了“口算王”的称号,其他孩子也想成为口算小能手吗?

开火车,完成口算(准备不同类型的口算习题)

二、引发问题,探究交流

1.创设情境,引发问题

(1)谈话引入情境

师:告诉大家一个好消息,学校图书馆买了许多适合你们的图书,想去看看吗?现在我们一起去图书馆看一看,呈现情境图(课件)。

(2)看图提问题,列式

师:仔细观察,学校图书馆为我们准备了哪些图书,各有多少本?

学生自主回答。

师:你能根据这些信息提出哪些加法问题?

学生自主提问并列式,能解答的直接口算解答。

师:下面,我们一起来解决这个问题“《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?”生列式,师板书算式。

2.动手操作,自主探究

师:28+4怎样计算呢?孩子们,试着用想到的方法算一算。

(1)摆小棒的方法(凑十法)

请生1上台演示并说明摆法。

师:后面这一捆小棒表示几个十?它是怎么凑成的呢?

师:用小棒摆的,还有其它不同的摆法吗?

(2)看算式直接口算,先算8+4=12,再算20+12=32。

(3)拨计数器

师叙述,请生1示范在计数器上拨数。

师:先在计数器上拨出28,再拨4个,这4个珠子应该在哪位

上拨呢?(师做犯难状,请其他孩子帮助解难)。个位只有2个珠子,先从个位拨2个,还有2个怎么办呢?

引导学生发现把个位的10颗珠子换成十位的1颗珠子。10个一换成了1个十,个位满十了要向十位进一(满十进一)。

(4)竖式计算

引导学生说出写竖式计算时候要注意什么?又是怎么算的?(生说,师写竖式)

师:先算个位8+4=12,满十怎么办?(生回答,师板书进位1)谁还会说个位相加满十了怎么办?(指名回答)

师强调进上的“1”要写在个位和十位之间,横线之上,小一些与十位上的数字区分开。请孩子观察这个竖式,十位上明明是2,结果怎么成3了?怎么多了1?这个1怎么得来的?

师:真不错,通过大家的努力我们有了几种方法计算28+4,淘气也用了这些方法,还给我们展示了愉快的过程,我们一起去看看吧!(投影教材上的几种方法)那么请孩子们仔细看一看这几种方法有没什么一样的地方?引导发现个位相加都满十了,个位满十要向十位进一。

师:在每种方法中你都能找到那个新的“10”吗?我们一起试一试。(预设)

3.加法算式比较,揭示课题师:今天我们学习的加法算式和以前学习的加法算式有什么不同?(出示24+5与28+4比较)板书副标题:两位数加一位数的进位加法。生齐读标题。

三、多层次练习,巩固进位加法

1.解决“试一试”中问题

让学生独立试做,在此基础上组织交流和汇报。体会加法的含义,以及明白算理。

2.圈一圈,算一算。

让学生独立完成,然后进行讨论交流。进一步理解满十进一的道理。

3.我是小当家

解决生活中的实际问题。含有多余信息,培养学生选择信息解决问题的能力。

四、课堂小结,回味进位加法

1.这节课你们学的开心吗?谁来说说你学到了什么?

2.你想提醒大家在计算中注意什么?

教学反思:

能有幸承担一堂教研课,全程参与学校的教研活动。收获多多,感悟多多,感动多多。课后自我反思如下:

1.能创设一定的情境让学生参与学习活动,让孩子体会数学就在身边。但不能很好的创造性地使用教材,按部就班地按教材上的内容创设情境,缺乏有效整合运用教材的能力。对于计算方法的多样化,未大胆放手让学生自主探索,特别是几种算法,缺少有效交流沟通,这样会扼杀孩子学习数学时思维发展的能动性。

2.有意识地对孩子进行学习习惯和行为规范的培养,但方法太单一,指令训练刺激,效果不明显,缺乏儿童化的语言,肢体语言不丰富。注重过程性评价,激发学生的学习兴趣与注意力,但形式枯燥,实用性和操作性不强。

3.专业素养还有待于进一步提高,还有低段教学的因材施教。教师深读教材的能力,组织教学的能力,教育机智,理答方式、对于学生“错误”资源的巧妙处理等等,都需要在以后的'日常教学过程中不断的学习提高。

通过这堂课的教学全过程,我有机会聆听各位前辈的宝贵意见,他们对教学的严谨,对每一细节的关注,对每一个用词的讲究,我学到很多,收益匪浅。在教学过程中我看到自己的不足,感到自己底子的薄弱,我真正感觉到任重而道远。

意识到自己的不足,正视自己的不足。多想办法,多学习,多请教。

1.认真解读教材,认真备课,多收集资料,整合提炼,设计合理有效的教学设计。课后勤反思、总结。

2.充分利用师徒结对的平台,多像师傅学习、请教。就日常教学中存在的问题及时与师傅交流,及时解决出现的问题。多与同年级或以前教过一年级的老师交流、学习。

3.多学习低段教学的艺术,儿童化的语言,丰富的肢体语言。从学生的年龄特点出发,多采取游戏式的教学,引导学生乐于参与数学学习活动。

4.注重低段孩子学习习惯和行为习惯的养成教育。

5.多读增强专业素养方面的书籍,多看课堂实录等教学录像。

6.加强家庭教育与学校教育的联系,共促学生发展。

篇4:幼儿园去旅行教案

活动目标:

尝试观察画面中的细节,知道故事的基本情节。

重点难点:

学习故事中宝宝和妈妈说的话“妈妈,我真的要走了”

活动准备:

经验准备:能跟着老师指向阅读图书

物质准备:教学大书,故事《妈妈我要去旅行》

活动过程:

一、出示教学大书,逐页看图讲述,引导宝宝观察画面的细节。

引导宝宝从人物的形象和服饰上观察第一页的画面,认识故事中的角色(宝宝和妈妈)

提醒宝宝比较第二页和第一页中故事中宝宝的服饰变化。

引导宝宝指一指、说一说,图画中的宝宝在干什么,旅行要带的物品在哪里?

二、完整讲述故事两遍

在讲述故事时,尽量模仿故事中角色的语气,语调,如第七页“妈妈,我真的要走了”“好啊,宝宝再见”,宝宝的话强调,妈妈的话是轻描淡写,帮助宝宝进入故事情境。

第二遍讲述时,从第三页开始,视宝宝的理解情况,念到要带的物品时,可稍作停顿,用手指一指画面上的物品,引导宝宝将句子补充完整。

三、播放dvd,请宝宝观看。

篇5:幼儿园去旅行教案

活动目标:

1.喜欢玩“小老鼠去旅行”的游戏,体验游戏的快乐。

2.练习钻、爬、绕的基本动作,提高动作的协调性。

活动准备:

小老鼠挂饰、场地上画有大象的长鼻子、驼峰、鹿角标志,小椅子、垫板、轮胎若干,小滑梯一个。

活动过程:

1.谈话

你喜欢旅行吗?回到哪些地方去旅行呢?

今天小老鼠也要去旅行了,而且是一次奇妙的旅行,你们想和小老鼠一起去吗?

2.播放音乐,做模仿小动物的走路动作活动身体。

3.观察场地,了解游戏的玩法。

(1)大象的长鼻子(垫板):做爬的动作。

(2)骆驼的驼峰(轮胎):做爬的动作。

(4)大肥猪的大鼻孔(毛毛虫):做钻的动作。

(5)梅花鹿美丽的角(小椅子):做绕的动作。

要求:一个跟着一个,别太挤,空开一点距离。

4.请个别幼儿示范。

5.幼儿跟着老师一起游戏,提醒幼儿遵守规则。

6.游戏可视情况玩多次。

7.放松运动

旅行开心吗?蝴蝶、蜻蜓也想去旅行,他们正一起做准备工作呢!看!播放音乐做蝴蝶、蜻蜓等飞得动作放松身体。

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