下面是小编为大家整理的《设计有趣的字》教案(共含13篇),仅供大家参考借鉴,希望大家喜欢,并能积极分享!同时,但愿您也能像本文投稿人“锦衣夜行”一样,积极向本站投稿分享好文章。
《设计有趣的字》教案
教学目的:
通过教学,掌握有趣的字的书写步骤及方法,了解各种工具所表现的字的不同趣味,培养学生的学习情趣,发展创新意识和审美能力。
重点难点:
重点:字的书写方法和步骤
难点:启发思维,大胆创新
教学准备:
课件、各种书写工具
教学过程:
一:欣赏导入新课
1:课件引导学生欣赏,并讲一讲在生活中在哪些地方看到过这些字
2:课件显示各种标牌广告、宣传橱窗、环境设计。并提问:你看到这些字后有什么感受?
3:揭示课题
二:新授
1:教师示范书写方法和步骤
(1)选择自己喜欢的.字
(2)用铅笔轻轻写出字的结构
(3)勾画字的外形,可以是方形、圆形或其它形状
(4)装饰完成,可根据字的含意形象化
2:除了老师刚才所讲的装饰方法以外,还有很多装饰方法,如装饰文字背影,将文字立体化,综合运用装饰等。
3:教师出示几个字,请学生讲一讲运用什么装饰手法来进行装饰
4:刚才同学们看到的都是用水彩笔来进行书写的字,还可以用各种工具来书写,课件欣赏各种工具书写的字体,学生欣赏后讲一讲这些字给人们的不同感受。
三:作业要求
1:选择一件书写工具,运用所学方法,设计几个自己喜欢的字,表现字的趣味性
四:作业讲评,小结下课
小学五年级第九册美术第八课教案教学目的:
1、培养学生的想象力,设计 有趣的字尤其是有趣的字联想能力。
2、培养学生美化字体的能力,设计 有趣的字学写变体美术字。
3、发掘学生的创造力,设计 有趣的字培养学生的学习情趣。
教学重点:培养学生美化字体的能力,学会创作变体美术字。
教学难点:发掘出学生的创造力,以丰富的联想装饰文字。
教具准备:范图有趣的字若干,课件。
教学过程:
一、导入新课。
1、出示象形字。
师:“猜猜这是什么字?你为什么这么猜?”有趣的字
2、学生讨论并回答问题。
3、小结:“这些有趣的字就象画一样,和现实中的物象非常的相似,因此被称为象形字。我们的祖先在发明文字的时候,受到了大自然和生活的启示,创造出了象形文字,它不同于英文的二十六个字母,是十分形象逼真地来表达文字意思的。我国出土的最早的象形文字发现于河南安阳一处名叫殷墟的地方,在哪儿出土了大量的乌龟及兽类的骨头,这些甲骨上面就刻着古人遗留的象形文字,也因此,象形字又被称为甲骨文。”
4、师:“如今的文字在经过几千年的演化之后,已经变得更加抽象简练了。”
5、出示一组汉字和一组变体字:刀,电,火,豆。设计 有趣的字
师:“你更喜欢哪一组?为什么?”设计 有趣的字
6、学生自由发言。
7、小结:“今天我们也要来学一回古人,将文字进行变化,变成有趣、好玩的变体美术字,一起来学习《有趣的字》。”
8、板书课题:《有趣的字》。
二、讲授新课。
(一)方法一:象形。
1、出示“花”字。
“看到这个字,你想到了些什么?”
2、出示范作。 “你最喜欢哪一个字?说说理由。”
3、小结:“这些花字有的是局部变化,有的是整体变化,但无论怎样改变,都和花有联系。象这种根据字的形象进行联想的方法叫做象形。这类变体字相比之下较为多见。”
4、板书:象形。
5、欣赏作品:鸟、菊、油、果、笔、雨伞。
(二)方法二:会意。
1、出示变体字“雪”。
“这是什么字?你发现什么变化了吗?说说它好在哪里?”
2、小结
3、出示变体字“甜”。
“这个甜字又有什么变化呢?好在哪里?”
4、小结:“舌头感到甘味即为甜,把甘的中间一横换成一只苹果,苹果是甜甜的,这样使得甜字更加形象。”
5、总结:“像这样根据文字的意思来进行联想的方法叫做会意。”
6、欣赏作品:折、走、断、斜、福。
(三)总结。
1、师:“无论是象形还是会意,在将文字进行联想变形的时候都要注意,内容与形式一定要符合。”
2、举例:豆:
3、板书:内容与形式符合。
三、书写步骤与方法。
1、选择自己喜欢的字。
2、用铅笔轻轻写出字的结构。
3、勾画字的外形,可方可圆或其他。
4、装饰,可根据字的含义形象化。
装饰方法可多样,如文字背影、将字立体化、综合运用装饰法。
四、欣赏不同工具书写的字,并说出感受。
讨论:你喜欢哪个字?还可以怎样修改?
五、学生作业。
1、要求:工具,运用所学方法设计4~6个自己喜欢的字,表现字的趣味性。
2、学习作业,师巡导。
六、展示学生作品,简要点评,小结
设计意图:
有一个小朋友带了一个面具来园,其他孩子都围了过来讨论起来.突然听见一个孩子说:“我找到一个录音机面具,录音机的喇叭是他的眼睛,磁带箱是嘴巴”。引起其他小朋友都找自己所发现的趣味面具,孩子们各抒己见。针对幼儿的兴趣点,引导幼儿整体的获取这些经验,对身边的事和物从无意注意到有意注意,并运用认知和图象记录将平时所积累的零碎的表象加以梳理,使自己的认识更加清晰而有条理.通过对材料的组合运用,创造性的加以表现。
活动目标:
1、积极参与观察,体验动手动脑的作画乐趣。
2、通过观察欣赏各种有趣的面具, 了解面具的主要特点, 能尝试利用设计由有关联的常见物组成的面具,感受面具的趣味性.
3、会运用已有经验及有关绘画步骤图等绘画知识想象设计有趣的面具激发求新异的`创造力,巩固绘画的能力。
活动准备:
活动室中吊满各种实物面具成为面具王国幼儿每人一个面具,音乐磁带一盘所设计的趣味面具三个(餐桌面具、房屋面具绿化面具);步骤图一张,幼儿每人一张白纸、彩笔若干;
预设过程:
一、欢迎小朋友参观面具王国,了解面具的共同特点
教师戴唐老鸭面具,以唐老鸭的身份带领幼儿随音乐参观面具王国,并让幼儿带着面具感知面具的主要特点:
面具中眼睛部分是挖空的;因此带了面具后我们仍然可以看见各种物体;
二、逐步出示步骤图,让幼儿想象老师会设计怎样的面具,幼儿回答,激发幼儿想象力;
(启发语)师:我们一起看魔术表演(教师出示步骤一见附图<一>中的<1>我们猜一猜后面将要画什么呢?(让幼儿想象回答)可以依此方法逐步出示图<一>中其他步骤,最后形成一个趣味面具――房屋面具
三、教师出示所设计的其他趣味面具,让幼儿感受面具的趣味性,请幼儿构想一个奇特面具
1、幼儿欣赏所设计的其他趣味面具,并了解面具的趣味性;
(1)餐桌面具:头发是桌布,眉毛是筷子,眼是两个碗,嘴是一个锅;
(2)绿化面具:头发是梯形屋顶;眼睛是两扇窗户,鼻子是五角星,嘴是一扇门;
小结面具趣味性:每个面具的组成都是由有联系的东西组成的,因此面具很奇特、很有趣。
2、请幼儿动动脑筋,构想一个有意思的与别人不同的面具,鼓励幼儿大胆的谈论自己的构想。
师:小朋友,你喜欢这些面具吗?是不是很奇特、很有趣呢!请你们动动脑筋,也说说一个有意思的与别人不同的面具!
四、教师交待设计要求,幼儿作画、教师指导
(1)有联系的东西构想有趣的面具――勾外型――五官――涂色;
(2)作画,外型要画大一些,用黑笔勾线并涂上漂亮的色彩;
(3)每个小朋友设计2副与老师不一样有趣的面具;
(4)注意书写画的正确姿势;
五、教师小结:展示幼儿作品“有趣的面具设计展示会”。
活动延伸:下次课中可以准备材料让幼儿将自己所设计的面具制作出来。
有趣的字宝宝教案
活动背景:
小班幼儿正处于自我意识萌芽阶段,这个时期的孩子开始在成人的提示下意识到自己的存在,并对自己身体的外形结构和五官的基本功能产生好奇。同时时这个时期的孩子语言表达也发生翻天覆地的变化。他们开始尝试用正确的词语,完整的句式来表达自己的想法;也开始对探索图书中常见的标志、文字符号产生浓厚的兴趣,甚至会根据图片的内容对标注在下的文字进行天马行空般的想象和猜测。在“有趣的字宝宝”的活动中,我们将通过一系列轻松、愉快的游戏活动,培养孩子对文字阅读的兴趣。既可引导孩子密切关注生活中的事和物,让他们用心来认识这个世界;又可满足孩子对主体探索的欲望,从而激发孩子对生活、对自己成长的热爱及渴望。
活动目标:
⒈了解头、手、脚的特征及用途,对探索身体奥秘感兴趣。
2.乐意与人交流,并用完整的句子来表述。
3.认识“头、手、脚”,激发幼儿对认识常见文字符号的兴趣,体验识字游戏的乐趣。
活动准备:
教师准备:字卡若干、小盘若干、音乐磁带、录音机。
幼儿准备:知道身体各部位名称,并对自身有一定的认识。
活动过程:
⒈听音乐舞蹈,引起幼儿对身体各部分的关注。
小班幼儿的认知很大程度上依赖于行动,通过听音乐随教师一起舞蹈可让孩子对自身产生关注和兴趣,从而引出课题。
⒉字宝宝的魔术,引导幼儿认识“头、手、脚。”
①请幼儿闭上眼,教师将“头”字宝宝贴于头部,并引导幼儿用完整 的话说出其的.功用。
②以变魔术的形式变出字宝宝“手”,请幼儿说说手可以干什么,并尝试用手模仿动作请同伴猜。
③猜猜、找找,请幼儿试着找到藏在老师身上的第三个字宝宝“脚”,并讨论“脚”有什么用处。
孩子年龄小,他们喜欢直观的、真实存在的东西,这里我将通过“字宝宝变魔术”的环节将字符一一出示在身上相应的部位,,将抽象的文字符号具体化,加深了幼儿对文字的理解和认识;其次再通过谈话法,让幼儿用一句完整的话来说出自己的头、手、脚能做哪些事。孩子说说、学学、模仿动作中调动多方面感官经验,更进一步加深了对自身结构的认识,从而激发他们对主体探索的欲望。
⒊游戏--“我的头、我的手、我的脚”,巩固对文字的理解和认识。
①找找看,请幼儿从小盘中找出与身体部位相应的汉字并贴于自身相应部位。
②游戏--“听听我叫谁”教师说出汉字名称,请幼儿出示相应部位和汉字。
孩子最好的学习方式是游戏,在此环节我是以游戏的形式,竞争的方式调动孩子探索求知的积极性。教.案来自:大考吧幼师网为孩子创造了一个轻松、愉快的学习环境,让他们在游戏中学会倾听与合作。
⒋结束游戏--我们都是好朋友幼儿随教师一起游戏,听老师口令做出相应动作。教师带领幼儿在场地中间边边念儿歌边游戏:“走走走、走走走、我们都是好朋友,小朋友小朋友手拉手。跑跑跑、跑跑跑、我们都是好朋友,小朋友小朋友头碰头;跳跳跳、跳跳跳,我们都是好朋友,小朋友小朋友脚碰脚。”可根据幼儿兴趣调整节奏的快慢进行游戏。
最后的结束环节通过孩子间的游戏和交流“头碰头,拉拉手、碰碰脚”,丰富了幼儿对身体各部分的感性经验,也让孩子学会了如何正确与人交往。孩子在游戏中不仅体验到寓教于乐的满足和快乐,也体验到文字游戏的乐趣、集体生活的乐趣和成长的快乐!
活动反思:
教育源自于生活,孩子们对于自身息息相关的世界充满求知的欲望,本节课的选材就是来源于孩子本身。头、手、足是我们身体的重要组成部分,通过对以往生活经验的总结提炼,孩子在讨论头、手、口各自的功能时能侃侃而谈;他们对探索自身的浓浓兴趣也促使他们发现除了用语言来表达有关身体各部位名称外也可以用另一种新方式--“汉字”来表达。因此在接下来的活动中没有过多的语言铺垫,通过三个小游戏就将“头、手、足”三个汉字深深的烙在孩子心中。整个活动氛围轻松,大大调动了孩子参与学习的主动性。本节课最大的亮点体现在:
1、选材生活化,贴近幼儿生活,幼儿参与性广。
2、活动设计新颖,各环节遵循循序渐进的原则,过渡自然,具有较强的娱乐性和游戏性。
不足及改进方法:所准备的教具比较单一,除了字卡外可考虑制作一张人体形状身体名称分解对照图(正面汉字,背面图),让幼儿在完成拼图的同时自我习得汉字,增强活动的趣味性,也加深幼儿对识字游戏的兴趣。
孙欣
一、教学要求
1币导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。
2蹦馨炎约鹤龉的游戏说出来,互相交流,学习询问。
二、教材说明
这次口语交际的内容是说“有趣的游戏”。图上画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手帕。教材用图上小朋友的人数提示学生游戏指的是两人以上的集体娱乐活动;从图上小朋友的神情让学生觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学做自己不熟悉的游戏。
教学重点是交流一些游戏怎样有趣,是怎样做的。
三、教学过程
1笨赐技とぁ
(1)谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏?这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏?(板书学生说到的游戏名称)
(2)揭示话题,思考:你觉得哪些游戏最有趣?
2币酝嘉例,指导说“怎么有趣”。
(1)《老鹰捉小鸡》有趣吗,怎样有趣?(启发学生从不同的角度说出游戏的趣味。)
(2)《贴鼻子》游戏怎么做的?你做过吗?把自己做的情形说一说。
(3)小结:告诉别人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程中自己的感觉,也可以讲给大家带来的快乐。
3币孕∽槲单位,交流游戏怎么有趣,对自己不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。
再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。
4比班交流。在交流中可以继续询问,再评选出最有趣的几个游戏在课下做一做。
四、教学时间
教学本课可用1课时。
五、学生发言举例
“贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏很有趣,常常会闹出笑话。有一次轮到我贴了。蒙眼之前,我瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。我睁开眼睛一看,原来鼻子被我贴到了额头上,成了一个怪人。
1画
一、教学要求:
1、通过观察图画和学习课文,理解诗句的意思,受到美的熏陶。
2、学会本课的6个生字,3个部首,理解文中的反义词;会认读5个字。
3、能用自己的话说出诗句的大概意思。
4、能正确、流利地读课文,背诵课文。
二、教学重难点:
1、重点:理解诗句的意思。
2.难点:学会本课的生字和部首。
三、教具准备:投影仪、生字卡片、挂图。
四、课时安排:两课时
五、教学过程:
第一课时
一、联系生活导入新课。
1、谈话导入。
同学们,平时我们看了许多画,今天请同学们仔细地来看一幅图,看看这幅画画面上画了些什么?(用红笔板书:山、水、花、鸟)画的是什么季节?(春天)从哪些地方可以看出是春天?(桃花)。
2、结合日常生活中看到过的“山、水、花、鸟”的情景,要求学生回答下面的问题。
(1) 想一想,如果从远处看山,山上的景色能看清楚吗?(模模糊糊、没有颜色、看不清)
(2) 如果水从山上直往下流,从近处听,会有什么声音?(有哗哗的流水声)
(3) 各种花过了开花的季节就会怎样?(不再开了,看不到花)
(4) 鸟停在树上,人来到鸟的前面,鸟就会怎么样?(鸟就会受惊,会飞走)
小结:我们日常生活中看到的山、水、花、鸟是这样的,那么画上的山、水、花、鸟是怎样的?作者又是怎样写画上的山、水、花、鸟的呢?请跟老师来看看。
二、创设情境、补充诗句。
1、请一位同学站在教室的最后排看画中的“山”有没有颜色?要求学生把看到的告诉同学。(板书:远看有色。)
2、请一位女同学来到画的前面听一下“水”有没有声音?要求把听到的告诉同学。(板书:近听无声。)
3、请一个同学说说,图上面的是什么花?(桃花)桃花是在什么季节开的?(春天)现在是什么季节了,为什么它还开着?
(板书:春去还在。)
4、请一同学到画前面来模仿一下平时赶鸟的情景,让别的同学看看鸟怕不怕?即它会不会飞走?板书:人来不惊。
三、齐读诗句,板书课题。
1、齐读诗句。
2、给诗加上题目。
3、弄清题目与诗句的关系。(谜底谜面)
四、自读课文,读准生字的字音。
1、自由读课文,借助拼音多读几遍
2、找出生字并划上线,多读几遍,记住字音。
3、谁愿意把课文读给老师听一听。(指名读)
4、愿意读的站起来读。
五、齐读课文,试着背诵。
1、齐读课文。
2、试着背诵。(以最先用红笔板书的“山、水、花、鸟”四个字为线索来背。
第二课时
一、检查复习。
1、指名背诵课文。
2、找搭当背诗句,说诗意。(一人背一人说)
二、自学生字。
1、学习新的偏旁。
2、读课文,划出生字、多读几遍,记住字形。
3、分析字形。(说说你是怎么记的)
(1) “画”半包围结构。上面是“一”,下面中间是“田”,外面是“”。组词:画画,图画、画笔。
(2) 色:上下结构,上面是“”,下面是“巴”。组词:彩色、红色、白色、有色、无色等。
(3) 听:左右结构,左边是“口”,右边是“斤”。斤的笔顺是:
(4) 无:无一天,“无”和“天”都是四笔,“无”第四笔是“”,“天”第四笔是“”。
(5) 春:上下结构,上部是“”,下面是“日”,组词:春天、春色、春光。
(6) 人:“人”可以与“八”比较。“人”撇笔长即捺笔低于起笔。
4、巩固生字。
(1) 抽读卡片。
(2) 口头组词。
5、指导写字。
板书设计:
画
远看山有色,
近听水无声,
春去花还在,
人来鸟不惊。
课后反思
[有趣的游戏 教案教学设计]
教学目标:
1、能正确、流利、有感情地朗读课文第一、二自然段和第三自然段第一句。
2、学会本课5个生字“百”“达”“文”“反”“较”,理解由生字组成的新词。
3、初步懂得生物只有适应自然环境才能生存下来的道理,像达尔文那样仔细观察事物,学习他认真探索的精神。
教学重难点:
理解有关词句,重点是词句训练。
教学准备:
挂图,贴图,生字卡片,小黑板若干
一、课前谈话,知识铺垫。
1、小朋友,在我们地球上生存着许许多多的昆虫,它们世世代代,繁衍生息。瞧(出示昆虫图),老师这儿就有许多,认识他们吗?
2、指名学生说。
3、仔细观察你会发现这些昆虫有一些相同之处。
4、是啊,这些昆虫有的翅膀特别大,有的翅膀特别小,还有的没有翅膀。(教师用笔圈出同类,并分别标上“翅膀大”“翅膀小”“没翅膀”)
5、你还知道哪些昆虫是属于这三类中的一种?
二、揭示课题,引发疑问。
1、今天,老师想和大家一起去读一个与昆虫有关的小故事,名字就叫--
(出示课题:有趣的发现)
2、指名读题,注意轻声“的”。
3、读了题目在你脑中是否出现了一些小问号呢?
4、学生质疑:(谁发现?在哪发现?发现什么?怎样发现?……)教师相机板书。
三、逐段讲读,解答疑问。
(一)、第一自然段
1、让我们带着这些疑问,走进课文的第一自然段。自由朗读,注意读准字音,读通句子。
2、指名学生读,正音:“一”的变调,“英”“名”后鼻音,“达尔文”英文名字多读熟练。
3、从短短的这句话中,你获得了哪些信息?
(1)、这个有趣的发现与“达尔文”有关,是达尔文发现的。
(2)、“一百多年前”。
师加述:达尔文出生在18,去世时73岁,距今已有一百多年了。
(3)、“英国著名科学家”。
出示达尔文的肖像图,师加述:瞧,这位就是身穿英国绅士服的达尔文,他经常与各种动植物打交道,是一位非常有名的博物学家。
4、这样一位有名的科学家,谁再向大家介绍一下。指名感情朗读。
5、小朋友,你还会用这样的句式来介绍一下达尔文吗?
句式训练:达尔文__________________________。
(二)、第二自然段。
1、过渡:达尔文是在哪儿,发现了什么有趣的现象呢?让我们赶快去读读课文的第二自然段吧,同样注意要读准字音读通句子。
2、学生自由朗读。
3、指名学生分句读:可以喊上你的同桌,也可以叫上你的好朋友和你合作读。
4、哪个问题你能解决了?
(1)、(在哪发现。)--学习第一句。
学生:达尔文在海洋中的一个小岛上发现的。
教师加述:达尔文作为一名博物学家,经常跟着海军勘探船到海洋的小岛上去考察。
(2)、(发现什么。)--学习第二句。
学生:达尔文发现岛上的昆虫要么翅膀特别大,要么就没有翅膀。
教师出示插图:瞧,岛上的昆虫要么翅膀特别大,要么就没有翅膀。发现了这样一个情况,达尔文感到--(很奇怪)。他奇怪些什么呢?
你会用这样的句式说好吗?
句式训练:达尔文看到岛上只有___________和_______________,却没有_______________________,感到很奇怪。
5、不一会儿两个问题解决了,再读读这个自然段,你还有什么不明白的吗?
6、学生:(1)、到底为什么岛上只有翅膀特别大的昆虫和没有翅膀的昆虫,却没有小翅膀的昆虫?
(2)、什么是“考察”,达尔文是怎样考察的?
(三)、第三自然段第一句。
1、过渡:还等什么赶快学习第三自然段吧!先来看看达尔文是怎样考察的吧!
2、出示:第三自然段第一句。
3、指名读,正音。
4、出示达尔文考察时的插图:小朋友,你觉得达尔文考察的时候态度怎样?
5、学生:很认真,很细心。
6、这句话中哪些词最能突出他的认真的态度呢?
(1)“许多”
教师:你猜想一下,达尔文会捉来哪些昆虫?
学生:(蜻蜓、蝴蝶、蚂蚁、蜘蛛……)
教师:为了方便研究,达尔文捉来了这么做种昆虫,而且每一种的数量也很多。
指名读好词语。
(2)“反复”
学生:反复说明达尔文观察比较了很多次。
教师:是啊,科学家的许多发现,就是在一次又一次的试验中找到答案的,达尔文也不例外。
指名读好词语。
(3)“终于”
学生:达尔文找到答案很不容易。
教师:没有反复的观察比较如何得来正确的答案呢!
指名读好词语。
7、齐读第三自然段第一句。
四|、教学生字,授以方法。
百 达 文 反 较
1、认读。
2、组词:想帮谁组就帮谁组。
3、指导写法:除“比较”的“较”笔画比较多外,其余笔画都较少,写好笔画较少的词,关键在于找到,关键笔画。分析每个字的关键笔画。
4、描红,抄写。
[有趣的发现 教案教学设计]
有趣的游戏
一、教学目标:
1、引导观察游戏的过程,培养观察生活的能力。
2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。
3、培养口头表达能力和交际能力。
二、教学安排:1课时
三、教学过程:
●激趣导入
小朋友平时爱做游戏吗?你会做哪些游戏?
这节课我们要评选最有趣的游戏。
●看图说,掌握方法
1、示图:图上的小朋友在玩什么游戏?你玩过吗?选一种游戏说说它怎样有趣。
2、评价,发现不足:你觉得谁介绍得最有趣?为什么?
3、教师示范介绍“老鹰捉小鸡”,提供方法。
你觉得老师说得怎么样?有没有说有趣?
老师先说什么,再说什么?
4、一种认为有趣的游戏,学着老师的样子说一说。
5、全班交流,评价。
6、小结方法。
●评选最有趣的游戏
小朋友还会玩许多有趣的游戏,最有趣的游戏马上就要开始评选了。
1、在学习小组里互相说一说,然后推荐一两种。
2、全班交流,评选最有趣的游戏。
●总结延伸
班队课举办游戏节。
板书设计:
[有趣的游戏(网友来稿) 教案教学设计]
有趣的游戏
教学目标:
1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。
2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学会询问。
3、培养口头表达能力和交际能力。
教学重难点:
重难点:交流一些游戏是怎样做的,怎样有趣的。
课时安排:1时
教学过程:
第一课时(总第62课时)
一、看图激趣
1、谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏?这引起游戏你玩过吗?你还做过哪些游戏?(板书学生说到的游戏名称)
2、提示话题,思考:你觉得哪些游戏最有趣?今天我们就一起来说说有趣的游戏!板书课题并齐读。
二、以图为例,指导说“怎么有趣”
1、出示《老鹰捉小鸡》,提问:有趣吗?怎样有趣?(启发学生人不同的角度说出游戏的趣味,学生之间相互补充。)
小结:告诉别人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程中自己的感受,也可以讲给大家带来的欢乐。
2、说说自己做过的丢手娟的游戏是怎么有趣的。
三、做游戏,加深体验
1、谈话:你们做过《贴鼻子》的游戏吗?今天我们就一起来做做。
2、指导学生做游戏《贴鼻子》,并在游戏的各个环节中提醒学生我们是怎么做的?做完后让学生说说自己的感受。
3、让做游戏的学生说说游戏是怎么有趣。允许其他学生就不懂的地方提问。
四、小组内交流,教师参与点拨
1、以四个人为一个组,每人介绍自己认为一种有趣的游戏,可以说不同的方面。
要求:一个同学在说的时候,其他同学要认真听,如果有什么想问,要让别人说完后在提问,不要随便打断别人的说话。每个同学在说的时候声音要宏亮,清楚,要能够让别人听清楚。
2、小组内交流。
3、了解学生交流情况,各组请位代表介绍自己认为最有趣的游戏。
4、评价说的怎么样。
四、表扬鼓励,课后延伸
选择学生认为有趣的游戏一起来做一做。
[有趣的游戏(网友来稿) 教案教学设计]
教学目标:
知识与能力:
复习第一课的知识,利用论坛开展一次网上讨论。
过程与方法:
通过一定的流程和规范,在适当的网络环境中进行一次网络讨论,就共同关心的话题各抒己见。
情感态度价值观:
引导学生关注生活、关注学习、关注社会,训练积极参与、礼貌交流的意识。
教学重点:
利用上节课学习的知识,在一定的网络环境中就某个问题发表文章、回复文章。
教学难点:
规范有序地进行网上讨论,注意对讨论情况进行有实效的总结。
教学资源:
教师事先查找一个可用的网上论坛(可使用学校网站或者教师自建网站)。
想在前面:
1、注意教学用网上论坛的选择
目前的网站以及其上的论坛数量众多,质量不等。要注意结合学生年龄和学校实际,选择健康的、方便操作的网上论坛。不具备开展网络教学的地方可以利用虚拟服务器技术生成一个网络环境,这样有利于教学的开展。
2、注意一次讨论活动的流程安排
教材上提到例如一个流程“选择讨论主题——确定讨论环境——展开讨论活动——总结讨论情况”。这个流程应该体现在整个过程的完整上,只是在课堂上应该主要是后两个流程。前两个流程:讨论主题的确定可以结合班会、少先队主题活动、语文学生综合实践活动等进行,达到与其他学习活动的有机整合;选择讨论环境可以由教师提供支持。
3、充分关注学生的实际
涉及到电脑层面的操作,主要是在网上论坛注册、发表文章、回复文章。经过上一节课的学习,学生应该能比较准确地进行这些操作。如果我们能在在学生的实际,选择合适的主题,这样能够激发学生的参与热情,使讨论收到一定的效果。在讨论结束后,还应该结合讨论情况,有意识的为班级管理和学科教学提供一定的信息支持。不要单纯地只完成电脑方面的操作而忽略了这节课的其他方面的作用。
教学过程:
活动一:确定讨论主题
结合其它学科或者是班级主题活动在学生中征集主题,筛选出适合学生讨论的几个主题。这个活动可以在课前完成。
活动二:选择讨论环境
此环节建议利用上节课学生已经熟悉的网站。如条件不允许,可以重新选择。
1、教师推荐网站,学生熟悉该网站论坛界面,并进行注册操作。
2、学生自主选择,注意选择标准。
将选择好的网上论坛的相关信息填写到课本相关表格中。
活动三:开展讨论活动
1、复习上节课学习的发表文章、浏览文章、回复文章等操作。
2、学生按选择的讨论主题分组进入论坛,选取学生代表就主题发表文章,全体组员开展网上讨论。
(建议确定出比较明确的讨论区,教师要作好巡查,一方面了解论坛操作的准确程度和熟练程度,一方面注意了解学生讨论中出现的特殊情况。)
活动四:总结讨论情况
1、分组把讨论主题和意见进行汇总,教师组织交流:
⑴讨论时有哪些注意事项?
⑵给你留下印象最深的回复是什么?
⑶各组讨论的最终意见集中吗?有几种意见?分别是什么?
2、师生共同从积极参与讨论,准确进行操作等几个方面进行评价各组的讨论活动。
3、教师对学生们讨论的最终意见进行一定的说明,对有失偏颇之处提出中肯的评判。与学科学习或者班级活动有关的主题可以利用讨论形成一定的共同认识。
课后活动:
收集讨论中出现的有特色的论坛语句,填写在书上表格中,结合语文学习,把这些语句和平常的语言进行比较,指导学生规范论坛语言。
活动准备
1. 音乐磁带、录音机(教师准备好一段律动)。
2. 背景图一幅(里面藏有小鸡、小鸭、小鱼图片各一张);各种动物的图片若干。
3. 字卡:小鸡、小鸭、小鱼、尖、扁、圆。
活动过程
1. 以律动的形式,引起幼儿活动的兴趣。
师:今天,老师带来了一段好听的`音乐,请小朋友跟着老师一起做做动作。(幼儿跟着老师做小鸡捉虫、小鸭游泳、小鱼游游的动作)
(评析:好动是孩子的天性,在这一环节中,小朋友跟着老师做各种动物的模仿动作,兴趣极高,提高了幼儿的模仿智力。)
2. 出示背景图,引导幼儿观察,找出小动物在哪里?
师:今天三只可爱的动物要跟小朋友来玩游戏,先请小朋友找出这三只动物藏在哪里?找到一只动物就模仿它做动作并学它的叫声。
(评析:带着疑问去寻找答案,好象在玩捉迷藏的游戏,孩子们找得非常仔细,也很认真,此环节发展了幼儿的观察智力及模仿智力。)
3. 给小动物找嘴巴,学说短句:“X X的嘴巴X”。
师:这些小动物都缺了一样东西,想请小朋友帮帮忙,给它找出合适的小嘴巴。送嘴巴是要说:“X X的嘴巴X”要能找出它的特点。如:小鸡的嘴巴尖、小鸭的嘴巴扁、小鱼的嘴巴圆。教师及时出示字卡。
(评析:采用游戏的方式给小鸡、小鸭、小鱼送嘴巴,幼儿能积极参与,在活动中没有枯燥感,在这一环节中充分发展了幼儿的理解智力和接受智力。)
4. 扩展已有经验,充分发展幼儿的运用智力。
师:还有许多小动物也来了,请小朋友把椅子下面的小动物找出来,说一说它的嘴巴是怎样的?
(评析:让幼儿感受到各种动物的嘴巴都是不同的,但也有一些动物的嘴巴是相似的,给孩子一个自由想象的空间,提高分析智力,发展运用智力。)
延伸活动
1. 在语言区中给孩子提供各种动物的图片,让幼儿说说它的嘴巴是怎样的。
2. 请家长利用空余时间带孩子去观察各种动物的嘴巴,发展幼儿的延展智力。
活动目标
1. 了解鸡、鸭、鱼三种动物嘴巴的特征,学习用语言和动作来表现。
2. 学说短句:“X X的嘴巴X”。
3. 在活动中提高幼儿的模仿智力、辨别智力,发展理解智力、接受智力、分析智力等。
教学目标:
1、经历折叠与展开的过程,明确立体图形和它的平面展开图之间的关系,发展空间观念。
2、能正确判断平面展开图所对应的简单立体图形,体会参考资料的数学思想。
3、提高合作意识及与人沟通交流的能力。
教学重点:
判断平面展开图所对应的简单立体图形。
教学难点:
能正确判断平面展开图所对应的简单立体图形。
课前准备:
课件,相关图形的展开图
教学过程:
一、观察折叠、情境导入
1、我们已经认识了长方体和正方体的展开图,请同学们看大屏幕,(出示三棱柱展开图)展开你的想象,谁能一下子就说出它能折成什么立体图形?
2、课件演示
3、揭示课题:有趣的折叠
二、探究折叠奥妙
1、想一想。
出示教科书第78页的图形,想象这个平面展开图折叠后的形状像什么?
2、动手操作
将教材附页3图1剪下
来。按虚线折叠成一个封闭的立体图形,它的形状像什么?学生小组交流讨论,合作操作后汇报。
3、试一试
刚才折叠出来的是一个仓库模型,它各边的实际长度是图中相应长度的100倍,你知道这座仓库的占地面积吗?
(1) 独立思考
(2) 小组交流
(3) 汇报:关键是要确定小仓库的长和宽是多少,求出底面积,再用这个面积
乘100再乘100。或者先将长乘100,宽乘100,求出实际的长和宽是多少,再计算。
4、画一画
在平面展开图上将窗户、烟囱和小鸟的大致位置标出来。
教师展示平面展开图,学生画一画,指名板演。
问题拓展,首先将附页3图1中的各个图形标上号码,从上到下依次为1,2,3,4,左边的五边形为5号图形,右边的为6号图形。然后,提出问题:图形1与谁是相对的面?图形3呢?图形5呢?
三、巩固应用
基础:
1、第1题。
引导学生进行想象,作出最初的判断,讨论并交流,得出结论。
说一说你判断的理由,图形①是长方体展开图,那为什么不是第2个、第3个长方体的展开图呢?
2、第2题。
进一步让学生体会立体图形和它的平面展开图之间的对应关系。学生独立完成。引导学生把展开图和立体图形结合起来分析。
综合:第3题。
1、哪个能折叠成正方体?先说一说你是怎么想的,再将附页3中的图2剪下来折一折。
2、把能折成正方体的相对的面标出来。
3、说一说你找相对面的方法。
四、小结
小组合作交流,这节课有什么收获?
板书设计:
有趣的折叠
展开图 立体图形
教学目标:
1、通过欣赏评述、讨论交流,初步了解汉字的起源、演变过程及特点,它是我们祖先留给我们的宝贵财富。
2、初步了解汉字的造字规律,感悟汉字的表意功能,受到汉字文化的熏陶,激发学生学习汉字的兴趣。
教学重、难点:
感悟汉字的表意功能,激发学生学习汉字的兴趣。
教学准备:
ppt汉字演变视频资料
教学课时:
第一课时
教学过程:
一、提问导入
1、众所周知,我们时时在和汉字打着交道,你到底了解他多少了?他又给我们带来了什么方便了?现在就让我们一起去看看吧!
2、播放视频《中国文化宣传片——汉字》(有趣的汉字
仓颉造字
七、教学反思
本课使学生感悟汉字的表意功能,受到汉字文化的熏陶,让我们对汉字有了进一步的认识。
17他们那时候多有趣啊
教学目标
知识与技能
1.了解科幻小说,理解课文构思特点。
2.把握课文内容,梳理小说情节,感知人物形象。
3.以文本为依据,思考课文内涵。
过程与方法
朗读、默读、品读。
情感、态度与价值观
2.培养学生珍惜现在,努力学习的习惯。
教学重难点:
教学重点
1.了解科幻小说,理解课文构思。
2.梳理小说情节,把握人物形象。
教学难点
品读文本,以文本为依据思考课文内涵。
教学准备:
教师:多媒体课件。
学生:预习课文,搜集一些科幻小说。
课时安排:
1课时
教学过程:
一、导入新课
1.介绍作者艾萨克8226;阿西莫夫。
2.了解机器人。
二、初读课文,感知环境
1.《他们那时候多有趣啊》中,“他们”指的是谁,“那时候”又是什么时候?
(“他们”就是我们爷爷的爷爷,“那时候”是几个世纪前。)
2.一个生活在几个世纪后的小女孩,怎么会知道“那时候”的事情?
(通过一本“真正的书”。)
3.“真正的书”是指什么样的书?玛琪平时看什么书?
4.请你找一找,除书本之外,文中的教育环境和过去有什么不同?
(学习地点、执教人员、教学方式、学习氛围)
三、总结科幻小说的特点
1.有现实基础的科学想象:机器老师——网络教学、一对一教学——因材施教的教育理念……
2.生活方式改变,但生活的内容却是不变的:学生写作业、母亲教育孩子、玛琪仍在学习分数运算……
3.真实的人性:玛琪、托米的性格,对话、思维方式仍和我们一样。
4.总结:科幻小说的构思是基于现实的大胆想象,是人类对科技发展的展望,而不是漫无边际、乱力怪神的幻想。
(科学性——基于现实;预言性——大胆想象)
四、细读课文,分析人物
玛琪很孤单,无法结交朋友,玛琪对自己的学校不喜欢,因为没有真人老师,有的只是机器人老师。那个机器老师总让她做地理测试题,而她是出错。机器人老师还没完没了地提问题,让她回答,还要把作业和试卷塞进机器里去。
五、默读课文,思考从这篇科幻小说中,作者想表达自己的什么想法
小说中的玛琪内心非常孤独,没有同伴,她在无趣中学习,她需要同伴,需要交流。小说在反思人类教育中的一些不良的倾向;过分的依赖科技手段,忽视了孩子的集体生活和情感交流,最终影响孩子的心理健康。小说流露出作者对科技发展带来的人文关怀缺失的担忧。
板书设计
他们那时候多有趣啊
学习地点 执教人员
教学方式 学习氛围
教学反思
对于科幻小说,我平时接触也比较少,这就要求我在上课前多了解科幻小说,多阅读科幻小说,在上课之前做足功课,也让学生通过本文的学习了解到现在的学习模式是最好的,所以要珍惜时间,努力学习。
★ 有趣的字幽默谜语
★ 设计教案
★ 字的联想教学设计
★ 有趣的沙子教案
★ 有趣的半圆形教案